Кла́сики, або кла́си,— старовинна дитяча гра, популярна у всьому світі. Грається, зазвичай, на асфальті, розкресленому крейдою на квадратики або інші фігури («класи»). Гравці, стрибаючи на одній нозі, штовхають «біт(к)у» (наприклад, баночку з-під гуталіну або шайбу) з квадрата в наступний квадрат, намагаючись не потрапити на межу і не наступити на риску ногою. Зовсім маленьким дітям дозволяється стрибати на двох ногах. Є різновид гри без біт(к)и, коли квадрати нумеруються в довільному порядку і в них просто стрибають відповідно до традиційної послідовності рахунку — 1, 2, 3… Особливість гри полягає в тому, що стрибати доводиться вбік, назад, через один-два квадрати тощо, а переступати у квадраті, пристосовуючись до чергового стрибка, заборонено.
Історія
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOHpMek15TDBSMWRtVnlaMlZ5WDBodmNITmpiM1JqYUM1cWNHY3ZNakl3Y0hndFJIVjJaWEpuWlhKZlNHOXdjMk52ZEdOb0xtcHdadz09LmpwZw==.jpg)
Гра в класики була популярна в Європі вже в Середні століття, хоча іноді відзначають, що коріння гри сходять до часів Римської імперії: аналогічна гра згадана Плінієм. Так, 1574 року Корнеліус Кіліан зафіксував, що класики були широко поширені серед голландських дітей. Різновид гри, фр. franc du quarreau, згаданий в романі Франсуа Рабле «Гаргантюа і Пантагрюель», опублікованому 1534 року, говорили про неї й інші автори XV—XVII століть.
Спочатку гра, судячи зі згадок у літературі, була хлоп'ячою, наприкінці XIX століття, як мінімум в США і Данії, в ній стали брати участь і дівчатка (втім, конкретні правила та назви гри були трохи різні у хлопчиків та дівчаток). Уже на початку XX століття у всьому світі гра стала переважно дівочою, в ряді країн участь хлопчиків у грі стала непристойною.
Аналогічне зміщення відбулося в Росії. Гра потрапила до Росії, мабуть, в XIX столітті й до кінця століття дуже поширилася: так, вона була зафіксована на Кавказі (де була відома як «класи» або «цар» і мала різні схеми розкреслювання), в Білорусі. Дівчатка почали грати в класи до 1910-х років. Хлопчики продовжували брати участь у грі в 1930-і роки, згідно з твердженнями фольклориста В. Г. Смолицького. На думку культурного антрополога доц. С. Б. Борисова, така ситуація тривала і в 1940-і роки. З 1950-х років гра стала переважно дівочою.
Цікавий анекдот: у Данії Євросоюз спробував заборонити виробництво скляних біт для цієї гри. Однак заборону було скасовано силами данців.
Правила гри
Традиційним ігровим полем вважається прямокутник із десяти квадратів, накреслених по п'ять у лінію. Розмір кожного квадрата — 4—5 ступень одного з учасників. Іноді за попередньою домовленістю поле першого та останнього квадрата зменшується проведенням дуги з кутка квадрата в сусідній кут, на відсічену площу не можна наступати та забивати на неї біт(к)у, ця площа замальовується і на ній пишеться «вогонь» або «вода». Грають за чергою, яка вибудовується за попередньою домовленістю про спосіб її визначення (жеребом, лічилкою тощо.) Кожен гравець починає з того, що кидає біт(к)у в перший квадрат. Потім, стрибаючи на одній нозі, він штовхає цією ногою бітку з першого квадрата в другий і за нею перестрибує в такий квадрат, проробляючи шлях з другого квадрата в третій тощо. П'ятий квадрат вважається місцем відпочинку — в ньому можна встати на обидві ноги, переминатися тощо. Не можна самому або біт(к)ою зачіпати риску, що обмежує квадрати. З останнього квадрата потрібно виштовхнути бітку за межі ігрового поля. Після успішного закінчення першого кону гравець кидає бітку в інший квадрат, і так далі. Будь-яке порушення правил гри призводить до переходу права гри до наступного гравця.
Після проходження простого 1-го рівня (стоячи на 2-х ногах та переступаючи) з десяти конів ідуть складніші рівні (на одній нозі, виключаючи 4-й) по 10 конів кожний:
- другий — на одній нозі;
- третій — навпаки (іншою стороною ступні);
- четвертий — двома ногами одночасно (після цього гравець вибирає будиночок, тобто клітку, в яку ніхто, крім нього, вставати не може);
- п'ятий — стрибки через одну клітку;
- шостий — не показуючи зуби;
- сьомий — кидаючи битку з п'ятого класу;
- восьмий — зігнувшись;
- дев'ятий — струмочок, тобто десять разів на одній нозі з першого одразу в десятий (тобто вправо) та назад;
- десятий.
Варіант:
- проста
- кульгаючи (на одній нозі)
- кочерга (битка вибивалася вліво)
- лівша (стрибали на лівій нозі)
- королівська (не можна переминатися, один стрибок — один удар)
- контрольна (якщо зробив помилку переходиш в 1 клас)
- сліпа (битка кидалась наосліп)
- випускна
Виграє той, хто першим пройде всі рівні швидше за інших. Подальші місця розподіляються відповідно до порядку завершення гри.
Обов'язкові умови гри
- з біткою в одному класі не стояти двома ногами (виключаючи четвертий рівень);
- не топтатися і не посувати бітку в одному класі;
- той, хто кинув бітку та потрапив на межу пропускає кон;
- не пройшовши кон гравець чекає своєї черги в новому колі й повторює його;
- не наступати на лінії квадратів.
Див. також
Посилання
Ця стаття не містить . (червень 2014) |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Kla siki abo kla si starovinna dityacha gra populyarna u vsomu sviti Grayetsya zazvichaj na asfalti rozkreslenomu krejdoyu na kvadratiki abo inshi figuri klasi Gravci stribayuchi na odnij nozi shtovhayut bit k u napriklad banochku z pid gutalinu abo shajbu z kvadrata v nastupnij kvadrat namagayuchis ne potrapiti na mezhu i ne nastupiti na risku nogoyu Zovsim malenkim dityam dozvolyayetsya stribati na dvoh nogah Ye riznovid gri bez bit k i koli kvadrati numeruyutsya v dovilnomu poryadku i v nih prosto stribayut vidpovidno do tradicijnoyi poslidovnosti rahunku 1 2 3 Osoblivist gri polyagaye v tomu sho stribati dovoditsya vbik nazad cherez odin dva kvadrati tosho a perestupati u kvadrati pristosovuyuchis do chergovogo stribka zaboroneno KlasikiIstoriya fr 1821 ne piznishe 1901 Klassiki napisana ne piznishe 1886 privatna kolekciya Art Renewal Center SShA Gra v klasiki bula populyarna v Yevropi vzhe v Seredni stolittya hocha inodi vidznachayut sho korinnya gri shodyat do chasiv Rimskoyi imperiyi analogichna gra zgadana Pliniyem Tak 1574 roku Kornelius Kilian zafiksuvav sho klasiki buli shiroko poshireni sered gollandskih ditej Riznovid gri fr franc du quarreau zgadanij v romani Fransua Rable Gargantyua i Pantagryuel opublikovanomu 1534 roku govorili pro neyi j inshi avtori XV XVII stolit Spochatku gra sudyachi zi zgadok u literaturi bula hlop yachoyu naprikinci XIX stolittya yak minimum v SShA i Daniyi v nij stali brati uchast i divchatka vtim konkretni pravila ta nazvi gri buli trohi rizni u hlopchikiv ta divchatok Uzhe na pochatku XX stolittya u vsomu sviti gra stala perevazhno divochoyu v ryadi krayin uchast hlopchikiv u gri stala nepristojnoyu Analogichne zmishennya vidbulosya v Rosiyi Gra potrapila do Rosiyi mabut v XIX stolitti j do kincya stolittya duzhe poshirilasya tak vona bula zafiksovana na Kavkazi de bula vidoma yak klasi abo car i mala rizni shemi rozkreslyuvannya v Bilorusi Divchatka pochali grati v klasi do 1910 h rokiv Hlopchiki prodovzhuvali brati uchast u gri v 1930 i roki zgidno z tverdzhennyami folklorista V G Smolickogo Na dumku kulturnogo antropologa doc S B Borisova taka situaciya trivala i v 1940 i roki Z 1950 h rokiv gra stala perevazhno divochoyu Cikavij anekdot u Daniyi Yevrosoyuz sprobuvav zaboroniti virobnictvo sklyanih bit dlya ciyeyi gri Odnak zaboronu bulo skasovano silami danciv Pravila griTradicijnim igrovim polem vvazhayetsya pryamokutnik iz desyati kvadrativ nakreslenih po p yat u liniyu Rozmir kozhnogo kvadrata 4 5 stupen odnogo z uchasnikiv Inodi za poperednoyu domovlenistyu pole pershogo ta ostannogo kvadrata zmenshuyetsya provedennyam dugi z kutka kvadrata v susidnij kut na vidsichenu ploshu ne mozhna nastupati ta zabivati na neyi bit k u cya plosha zamalovuyetsya i na nij pishetsya vogon abo voda Grayut za chergoyu yaka vibudovuyetsya za poperednoyu domovlenistyu pro sposib yiyi viznachennya zherebom lichilkoyu tosho Kozhen gravec pochinaye z togo sho kidaye bit k u v pershij kvadrat Potim stribayuchi na odnij nozi vin shtovhaye ciyeyu nogoyu bitku z pershogo kvadrata v drugij i za neyu perestribuye v takij kvadrat proroblyayuchi shlyah z drugogo kvadrata v tretij tosho P yatij kvadrat vvazhayetsya miscem vidpochinku v nomu mozhna vstati na obidvi nogi pereminatisya tosho Ne mozhna samomu abo bit k oyu zachipati risku sho obmezhuye kvadrati Z ostannogo kvadrata potribno vishtovhnuti bitku za mezhi igrovogo polya Pislya uspishnogo zakinchennya pershogo konu gravec kidaye bitku v inshij kvadrat i tak dali Bud yake porushennya pravil gri prizvodit do perehodu prava gri do nastupnogo gravcya Pislya prohodzhennya prostogo 1 go rivnya stoyachi na 2 h nogah ta perestupayuchi z desyati koniv idut skladnishi rivni na odnij nozi viklyuchayuchi 4 j po 10 koniv kozhnij drugij na odnij nozi tretij navpaki inshoyu storonoyu stupni chetvertij dvoma nogami odnochasno pislya cogo gravec vibiraye budinochok tobto klitku v yaku nihto krim nogo vstavati ne mozhe p yatij stribki cherez odnu klitku shostij ne pokazuyuchi zubi somij kidayuchi bitku z p yatogo klasu vosmij zignuvshis dev yatij strumochok tobto desyat raziv na odnij nozi z pershogo odrazu v desyatij tobto vpravo ta nazad desyatij Variant prosta kulgayuchi na odnij nozi kocherga bitka vibivalasya vlivo livsha stribali na livij nozi korolivska ne mozhna pereminatisya odin stribok odin udar kontrolna yaksho zrobiv pomilku perehodish v 1 klas slipa bitka kidalas naoslip vipuskna Vigraye toj hto pershim projde vsi rivni shvidshe za inshih Podalshi miscya rozpodilyayutsya vidpovidno do poryadku zavershennya gri Obov yazkovi umovi griz bitkoyu v odnomu klasi ne stoyati dvoma nogami viklyuchayuchi chetvertij riven ne toptatisya i ne posuvati bitku v odnomu klasi toj hto kinuv bitku ta potrapiv na mezhu propuskaye kon ne projshovshi kon gravec chekaye svoyeyi chergi v novomu koli j povtoryuye jogo ne nastupati na liniyi kvadrativ Div takozhSkakalka HovankiPosilannyaCya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno cherven 2014