Ґомоку — японська назва стародавньої китайської логічної гри. В неї грають на дошці (ґобан), розкресленій лініями. Традиційний варіант передбачає гру на полі 19 × 19, у спортивному варіанті використовують поле 15 × 15. Гравці по черзі виставляють на дошку камені чорного та білого кольору. Мета гри полягає в побудові одним з гравців безперервного ряду рівно з п'яти каменів свого кольору по вертикалі, горизонталі або діагоналі.
Історія та правила
Назва гри походить від японського слова ґомокунарабе (яп. 五目並べ), що означає «п'ять штук в ряд».
Спочатку гра проходила на полі 19 × 19 без жодних обмежень, нині цей варіант гри відомий під назвою Ґомоку без обмежень (англ. freestyle gomoku). Пізніше додали правило заборони виграшу за допомогою «довгого ряду», і саме ця гра тепер має назву Ґомоку.
Однак, в такому варіанті гравець, що робить свій хід першим (чорні камені), має беззаперечну перевагу, і, за оптимальної гри, завжди виграє, що нестрого довели деякі японські професіонали, і, пізніше, Віктор Алліс 1994 року та 1996 роках.
1899 року Тенрю Кобаясі придумав для гри назву рендзю (нитка перлів). У 1903 Японська Асоціація Професійного Рендзю ввела заборону на побудову вилок 3 × 3 для чорних, щоб компенсувати перевагу першого гравця, і обмежила розмір дошки до 15 × 15. Однак, цього виявилося недостатньо, і 1936 року за пропозицією Рокусана Такакі були також заборонені вилки 4х4 і побудова довгого ряду для чорних. Саме ці правила вважаються нині правилами «класичного рендзю».
Але навіть ці правила, як показувала практика, не могли компенсувати переваги першого гравця, що формально довели 2001 року Вагнер і Віраго. Тому, 1998 року Міжнародна Федерація Рендзю (RIF) ввела дебютні регламенти для перших п'яти ходів, і 2003 року розширила їх, ввівши нові дебютні регламенти.
Розвиток гри Ґомоку також не стояв на місці і йшов паралельно до розвитку рендзю. 1981 року японські професіонали рендзю Г. Саката та В. Ікава показали, що гра за правилами ґомоку на полі 15 × 15 з виграшем за допомогою побудови ряду з рівно п'яти каменів (довший ряд не виграє) завжди закінчується виграшем першого гравця за його оптимальної гри. Ґомоку, на відміну від рендзю — гра без фолів, і щоб компенсувати перевагу першого гравця застосовували інші обмеження. Так, 1980 року москвич В. Сапронов опублікував серію статей про класичний рендзю в журналі «Наука та Життя». Він, зокрема, запропонував центральний заборонений квадрат, чорним заборонялося ставити свій третій камінь у межах центрального квадрата 5 × 5 клітин. Цей різновид правил отримав назви «сапронівка», «вільне рендзю», або, в міжнародному варіанті, «про-ґомоку».
Пізніше були прийняті міжнародні правила гри в ґомоку. За цими правилами, перший хід чорні роблять в центр дошки 15х15, другий білі та третій (знову чорні) — в будь-яке вільні місце на дошці, після чого другий гравець, який грає білими, має право продовжити гру своїми каменями, або поміняти колір.
Існують також альтернативні різновиди дебютних регламентів, такі як «свеп», коли перший гравець виставляє 3 камені, другий вибирає колір, «свеп2», коли перший гравець виставляє на дошці три камені, а другий гравець має право змінити колір, або поставити ще два камені, після чого право вибору кольору переходить до першого гравця, та інші.
Різновиди правил
Існують численні варіанти правил, покликаних компенсувати перевагу першого гравця, і, відповідно, багато назв для одержаних ігор. Серед них:
- П'ять у ряд. Гра йде на нескінченному полі, або на аркуші паперу в клітинку, або на ґобані. Фолів немає. Побудова довгого ряду (6 і більше фігур поспіль) приносить перемогу.
- Ґомоку. Грають на дошці 15 × 15, рідше 19 × 19. Фолів немає. Побудова довгого ряду не заборонена, але й перемогою не є.
- Ґомоку із загальним центральним каменем. Гра за правилами Ґомоку на дошці 15 × 15, але перший камінь (центральний) вважається чорним під час ходу чорних, і білим — коли ходять білі. Правила гри симетричні. Автор — К. Коцев (Болгарія). В Україні гра поширення не набула.
- Тривимірне ґомоку. Гра проходить за правилами ґомоку, але не в площині, а в тривимірному просторі. Мета — побудова «п'ятірки» по діагоналі, горизонталі або вертикалі в площині і в просторі. Гра поширення поки не набула.
- Ґомокунарабе. Гра на дошці 15 × 15. Мета — побудувати «п'ятірку». Жодному із суперників не можна робити вилку 3 × 3; кожен гравець отримує по 35 каменів; якщо чорні, використавши всі свої камені, не побудували «п'ятірки», то вони програли. Гра дуже популярна в Японії як спосіб проводити дозвілля.
- Міжнародне ґомоку. Грають за правилами ґомоку на дошці 15 × 15 з наступним дебютним регламентом: перший хід в центр дошки, другий та третій — куди завгодно, після третього ходу (чорних) другий гравець (що грає білими) має право змінити колір.
- Вільне рендзю. Інші назви — «сапронівка», «Ґомоку з центральним забороненим квадратом», «про-Ґомоку» (міжнародне). Гра за правилами ґомоку (фолів нема, довгий ряд не дає перемоги) на дошці розміром 15 × 15 ліній. Додаткове правило: другий хід чорних (третій хід в партії) потрібно робити за межами центрального квадрата 5 × 5.
- Пента. П'ять в ряд на дошці 19 × 19. Гра починається з центру дошки. Першим ходить гравець, що ставить білі камені. Ряд з двох каменів, закритий з двох сторін камінням противника, стає «здобиччю» та знімається з дошки. Другий хід чорні роблять за межі центрального квадрата 5 × 5. Виграє той, хто першим побудував ряд з 5 або більше каменів, або першим 5 разів захопив здобич. Пента — спрощений варіант японської гри нінукі-рендзю, поширеної в Японії в першій половині XX століття.
- Керіо-пента. Гра на дошці 19 × 19. Білі ходять першими. Гравці ходять по черзі в будь-яке місце дошки. Ряд з двох або трьох каменів, закритий з двох сторін камінням супротивника, стає «здобиччю» та знімається з дошки. Для виграшу необхідно побудувати ряд з 5 або більше каменів, або 15 разів забрати «здобич».
- Каро. В'єтнамський варіант гри, відомий також під назвою «Ґомоку +». Гра за правилами ґомоку на дошці 15 × 15 з єдиним обмеженням: переможна п'ятірка каменів не повинна бути заблокована з обох кінців.
- Рендзю. Гра на дошці 15 × 15 із забороною для чорних будувати довгий ряд (є програшем для чорних), а також будувати вилки 3 × 3, 4 × 4 і будь-які похідні від них (вилки 3 × 3, які не призводять до перемоги, тобто змушують чорних здійснити в одній з гілок заборонений хід, є дозволеними). Дебютний регламент обумовлює також і правила постановки перших п'яти ходів.
- Своп (від англ. Swap: міняти, обмін — означає можливий обмін кольором каменів між гравцями на початку гри). Варіант ґомоку на полі 15 × 15, що відрізняється лише дебютною стадією. На початку гри перший гравець ставить на дошку 2 чорних і 1 білий камінь (без обмежень куди ставити). Після цього другий гравець вибирає, яким кольором він буде грати і, або робить такий хід білим каменем, або віддає білі камені першому гравцеві.
- Своп-два (від англ. swap — міняти, 2 — дві можливості зміни). Варіант ґомоку на полі 15 × 15, що відрізняється лише дебютною стадією. Його використовують на чемпіонатах світу з 2009 року і на інших, менш значущих змаганнях. На початку гри перший гравець ставить на дошку 2 чорних і 1 білий камінь (без обмежень куди ставити). Після цього другий гравець має три можливості:
- вибрати чорний колір, тобто без постановки каменів передати чергу ходу першому;
- вибрати білий колір, тобто поставити білий камінь і передати чергу ходу;
- або ж поставити два камені, чорний та білий, надавши право остаточного вибору кольору першому гравцеві.
Ґомоку у Світі
З 2011 року розпочав свою роботу оновлений комітет ґомоку Міжнародної федерації рендзю (RIF), метою якого є визначати стратегію розвитку цієї гри у світі.
Турніри
З ґомоку, як і з рендзю регулярно проходять міжнародні турніри.
Особисті чемпіонати світу та чемпіони світу
Очні чемпіонати світу спочатку проводилися під егідою RIF паралельно до чемпіонатів з рендзю, але через об'єктивні проблем зі складом турніру та дебютною розбалансованістю гри перестали проводитися. В останні роки з появою дебютного регламенту swap2 чемпіонати світу з ґомоку знову проходять паралельно до чемпіонату світу з рендзю; в майбутньому планується поділ їх за строками. Підсумки проведених чемпіонатів світу з ґомоку в таблиці нижче.
Рік | Місце проведення турніру | Чемпіон | Країна |
---|---|---|---|
1989 | Кіото, Японія | СРСР | |
1991 | Москва, СРСР | СРСР | |
2009 | Пардубице, Чехія | Артур Таміола | Польща |
2011 | Гускварна, Швеція | Аттіла Дем'ян | Угорщина |
2013 | Таллінн, Естонія | Аттіла Дем'ян | Угорщина |
Комп'ютерні ігри
- Bovo — з набору ігор KDE Games
Див. також
Примітки
- Allis, L. V. (1994). Searching for solutions in games and artificial intelligence, Ph.D. Thesis, University of Limburg, Maastricht.
- Allis, L. V., Herik, H. J. van den, and Huntjens, M. P. H. (1996). Go-Moku Solved by New Search Techniques. Computational Intelligence, Vol. 12.
- Wágner, J., Virág, I. (2001) Solving Renju, ICGA Journal, Vol. 24 (1)
- Sakata, G. and Ikawa, W. (1981). Five-In-A-Row, Renju. The Ishi Press, Inc. Tokyo, Japan.
- Носовский А. М., Сокольский А. Г. Рэндзю для начинающих // Специальное издание. — 2003. — С. 31. http://mostovlyansky.narod.ru/books/RFB.pdf [Архівовано 25 грудня 2012 у Wayback Machine.]
- Caro aka Gomoku (англ.). Архів оригіналу за 12 лютого 2015. Процитовано 10 березня 2015.
Посилання
- Сайт Міжнародної федерації рендзю [Архівовано 10 березня 2015 у Wayback Machine.]
- Всесвітній сайт ґомоку [Архівовано 25 листопада 2020 у Wayback Machine.]
- Польський сайт про ґомоку [Архівовано 25 березня 2015 у Wayback Machine.]
- Євроліга — сайт про Європейський щорічний турнір [Архівовано 27 лютого 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Gomoku yaponska nazva starodavnoyi kitajskoyi logichnoyi gri V neyi grayut na doshci goban rozkreslenij liniyami Tradicijnij variant peredbachaye gru na poli 19 19 u sportivnomu varianti vikoristovuyut pole 15 15 Gravci po cherzi vistavlyayut na doshku kameni chornogo ta bilogo koloru Meta gri polyagaye v pobudovi odnim z gravciv bezperervnogo ryadu rivno z p yati kameniv svogo koloru po vertikali gorizontali abo diagonali Zmist 1 Istoriya ta pravila 2 Riznovidi pravil 3 Gomoku u Sviti 4 Turniri 4 1 Osobisti chempionati svitu ta chempioni svitu 5 Komp yuterni igri 6 Div takozh 7 Primitki 8 PosilannyaIstoriya ta pravilared Nazva gri pohodit vid yaponskogo slova gomokunarabe yap 五目並べ sho oznachaye p yat shtuk v ryad Spochatku gra prohodila na poli 19 19 bez zhodnih obmezhen nini cej variant gri vidomij pid nazvoyu Gomoku bez obmezhen angl freestyle gomoku Piznishe dodali pravilo zaboroni vigrashu za dopomogoyu dovgogo ryadu i same cya gra teper maye nazvu Gomoku Odnak v takomu varianti gravec sho robit svij hid pershim chorni kameni maye bezzaperechnu perevagu i za optimalnoyi gri zavzhdi vigraye sho nestrogo doveli deyaki yaponski profesionali i piznishe Viktor Allis 1994 roku 1 ta 1996 2 rokah 1899 roku Tenryu Kobayasi pridumav dlya gri nazvu rendzyu nitka perliv U 1903 Yaponska Asociaciya Profesijnogo Rendzyu vvela zaboronu na pobudovu vilok 3 3 dlya chornih shob kompensuvati perevagu pershogo gravcya i obmezhila rozmir doshki do 15 15 Odnak cogo viyavilosya nedostatno i 1936 roku za propoziciyeyu Rokusana Takaki buli takozh zaboroneni vilki 4h4 i pobudova dovgogo ryadu dlya chornih Same ci pravila vvazhayutsya nini pravilami klasichnogo rendzyu Ale navit ci pravila yak pokazuvala praktika ne mogli kompensuvati perevagi pershogo gravcya sho formalno doveli 2001 roku Vagner i Virago 3 Tomu 1998 roku Mizhnarodna Federaciya Rendzyu RIF vvela debyutni reglamenti dlya pershih p yati hodiv i 2003 roku rozshirila yih vvivshi novi debyutni reglamenti Rozvitok gri Gomoku takozh ne stoyav na misci i jshov paralelno do rozvitku rendzyu 1981 roku yaponski profesionali rendzyu G Sakata ta V Ikava pokazali 4 sho gra za pravilami gomoku na poli 15 15 z vigrashem za dopomogoyu pobudovi ryadu z rivno p yati kameniv dovshij ryad ne vigraye zavzhdi zakinchuyetsya vigrashem pershogo gravcya za jogo optimalnoyi gri Gomoku na vidminu vid rendzyu gra bez foliv i shob kompensuvati perevagu pershogo gravcya zastosovuvali inshi obmezhennya Tak 1980 roku moskvich V Sapronov opublikuvav seriyu statej pro klasichnij rendzyu v zhurnali Nauka ta Zhittya Vin zokrema zaproponuvav centralnij zaboronenij kvadrat chornim zaboronyalosya staviti svij tretij kamin u mezhah centralnogo kvadrata 5 5 klitin Cej riznovid pravil otrimav nazvi sapronivka vilne rendzyu abo v mizhnarodnomu varianti pro gomoku Piznishe buli prijnyati mizhnarodni pravila gri v gomoku Za cimi pravilami pershij hid chorni roblyat v centr doshki 15h15 drugij bili ta tretij znovu chorni v bud yake vilni misce na doshci pislya chogo drugij gravec yakij graye bilimi maye pravo prodovzhiti gru svoyimi kamenyami abo pominyati kolir Isnuyut takozh alternativni riznovidi debyutnih reglamentiv taki yak svep koli pershij gravec vistavlyaye 3 kameni drugij vibiraye kolir svep2 koli pershij gravec vistavlyaye na doshci tri kameni a drugij gravec maye pravo zminiti kolir abo postaviti she dva kameni pislya chogo pravo viboru koloru perehodit do pershogo gravcya ta inshi Riznovidi pravilred Isnuyut chislenni varianti pravil poklikanih kompensuvati perevagu pershogo gravcya i vidpovidno bagato nazv dlya oderzhanih igor Sered nih P yat u ryad Gra jde na neskinchennomu poli abo na arkushi paperu v klitinku abo na gobani Foliv nemaye Pobudova dovgogo ryadu 6 i bilshe figur pospil prinosit peremogu Gomoku Grayut na doshci 15 15 ridshe 19 19 Foliv nemaye Pobudova dovgogo ryadu ne zaboronena ale j peremogoyu ne ye Gomoku iz zagalnim centralnim kamenem Gra za pravilami Gomoku na doshci 15 15 ale pershij kamin centralnij vvazhayetsya chornim pid chas hodu chornih i bilim koli hodyat bili Pravila gri simetrichni Avtor K Kocev Bolgariya V Ukrayini gra poshirennya ne nabula 5 Trivimirne gomoku Gra prohodit za pravilami gomoku ale ne v ploshini a v trivimirnomu prostori Meta pobudova p yatirki po diagonali gorizontali abo vertikali v ploshini i v prostori Gra poshirennya poki ne nabula 5 Gomokunarabe Gra na doshci 15 15 Meta pobuduvati p yatirku Zhodnomu iz supernikiv ne mozhna robiti vilku 3 3 kozhen gravec otrimuye po 35 kameniv yaksho chorni vikoristavshi vsi svoyi kameni ne pobuduvali p yatirki to voni prograli Gra duzhe populyarna v Yaponiyi yak sposib provoditi dozvillya 5 Mizhnarodne gomoku Grayut za pravilami gomoku na doshci 15 15 z nastupnim debyutnim reglamentom pershij hid v centr doshki drugij ta tretij kudi zavgodno pislya tretogo hodu chornih drugij gravec sho graye bilimi maye pravo zminiti kolir dzherelo ne vkazane 4071 den Vilne rendzyu Inshi nazvi sapronivka Gomoku z centralnim zaboronenim kvadratom pro Gomoku mizhnarodne Gra za pravilami gomoku foliv nema dovgij ryad ne daye peremogi na doshci rozmirom 15 15 linij Dodatkove pravilo drugij hid chornih tretij hid v partiyi potribno robiti za mezhami centralnogo kvadrata 5 5 Penta P yat v ryad na doshci 19 19 Gra pochinayetsya z centru doshki Pershim hodit gravec sho stavit bili kameni Ryad z dvoh kameniv zakritij z dvoh storin kaminnyam protivnika staye zdobichchyu ta znimayetsya z doshki Drugij hid chorni roblyat za mezhi centralnogo kvadrata 5 5 Vigraye toj hto pershim pobuduvav ryad z 5 abo bilshe kameniv abo pershim 5 raziv zahopiv zdobich Penta sproshenij variant yaponskoyi gri ninuki rendzyu poshirenoyi v Yaponiyi v pershij polovini XX stolittya Kerio penta Gra na doshci 19 19 Bili hodyat pershimi Gravci hodyat po cherzi v bud yake misce doshki Ryad z dvoh abo troh kameniv zakritij z dvoh storin kaminnyam suprotivnika staye zdobichchyu ta znimayetsya z doshki Dlya vigrashu neobhidno pobuduvati ryad z 5 abo bilshe kameniv abo 15 raziv zabrati zdobich Karo V yetnamskij variant gri vidomij takozh pid nazvoyu Gomoku Gra za pravilami gomoku na doshci 15 15 z yedinim obmezhennyam peremozhna p yatirka kameniv ne povinna buti zablokovana z oboh kinciv 6 Rendzyu Gra na doshci 15 15 iz zaboronoyu dlya chornih buduvati dovgij ryad ye prograshem dlya chornih a takozh buduvati vilki 3 3 4 4 i bud yaki pohidni vid nih vilki 3 3 yaki ne prizvodyat do peremogi tobto zmushuyut chornih zdijsniti v odnij z gilok zaboronenij hid ye dozvolenimi Debyutnij reglament obumovlyuye takozh i pravila postanovki pershih p yati hodiv Svop vid angl Swap minyati obmin oznachaye mozhlivij obmin kolorom kameniv mizh gravcyami na pochatku gri Variant gomoku na poli 15 15 sho vidriznyayetsya lishe debyutnoyu stadiyeyu Na pochatku gri pershij gravec stavit na doshku 2 chornih i 1 bilij kamin bez obmezhen kudi staviti Pislya cogo drugij gravec vibiraye yakim kolorom vin bude grati i abo robit takij hid bilim kamenem abo viddaye bili kameni pershomu gravcevi Svop dva vid angl swap minyati 2 dvi mozhlivosti zmini Variant gomoku na poli 15 15 sho vidriznyayetsya lishe debyutnoyu stadiyeyu Jogo vikoristovuyut na chempionatah svitu z 2009 roku i na inshih mensh znachushih zmagannyah Na pochatku gri pershij gravec stavit na doshku 2 chornih i 1 bilij kamin bez obmezhen kudi staviti Pislya cogo drugij gravec maye tri mozhlivosti vibrati chornij kolir tobto bez postanovki kameniv peredati chergu hodu pershomu vibrati bilij kolir tobto postaviti bilij kamin i peredati chergu hodu abo zh postaviti dva kameni chornij ta bilij nadavshi pravo ostatochnogo viboru koloru pershomu gravcevi Gomoku u Svitired Z 2011 roku rozpochav svoyu robotu onovlenij komitet gomoku Mizhnarodnoyi federaciyi rendzyu RIF metoyu yakogo ye viznachati strategiyu rozvitku ciyeyi gri u sviti Turnirired Z gomoku yak i z rendzyu regulyarno prohodyat mizhnarodni turniri Osobisti chempionati svitu ta chempioni svitured Ochni chempionati svitu spochatku provodilisya pid egidoyu RIF paralelno do chempionativ z rendzyu ale cherez ob yektivni problem zi skladom turniru ta debyutnoyu rozbalansovanistyu gri perestali provoditisya V ostanni roki z poyavoyu debyutnogo reglamentu swap2 chempionati svitu z gomoku znovu prohodyat paralelno do chempionatu svitu z rendzyu v majbutnomu planuyetsya podil yih za strokami Pidsumki provedenih chempionativ svitu z gomoku v tablici nizhche Rik Misce provedennya turniru Chempion Krayina 1989 Kioto nbsp Yaponiya Sergij Chernov nbsp SRSR 1991 Moskva nbsp SRSR Yurij Tarannik nbsp SRSR 2009 Pardubice nbsp Chehiya Artur Tamiola nbsp Polsha 2011 Guskvarna nbsp Shveciya Attila Dem yan nbsp Ugorshina 2013 Tallinn nbsp Estoniya Attila Dem yan nbsp UgorshinaKomp yuterni igrired Bovo z naboru igor KDE GamesDiv takozhred Rendzyu Hrestiki nuliki Mizhnarodna federaciya rendzyuPrimitkired Allis L V 1994 Searching for solutions in games and artificial intelligence Ph D Thesis University of Limburg Maastricht Allis L V Herik H J van den and Huntjens M P H 1996 Go Moku Solved by New Search Techniques Computational Intelligence Vol 12 Wagner J Virag I 2001 Solving Renju ICGA Journal Vol 24 1 Sakata G and Ikawa W 1981 Five In A Row Renju The Ishi Press Inc Tokyo Japan a b v Nosovskij A M Sokolskij A G Rendzyu dlya nachinayushih Specialnoe izdanie 2003 S 31 http mostovlyansky narod ru books RFB pdf Arhivovano 25 grudnya 2012 u Wayback Machine Caro aka Gomoku angl Arhiv originalu za 12 lyutogo 2015 Procitovano 10 bereznya 2015 Posilannyared Sajt Mizhnarodnoyi federaciyi rendzyu Arhivovano 10 bereznya 2015 u Wayback Machine Vsesvitnij sajt gomoku Arhivovano 25 listopada 2020 u Wayback Machine Polskij sajt pro gomoku Arhivovano 25 bereznya 2015 u Wayback Machine Yevroliga sajt pro Yevropejskij shorichnij turnir Arhivovano 27 lyutogo 2015 u Wayback Machine Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Gomoku amp oldid 35299036