Перехрестя часу (англ. The Crossroads of Time) — науково-фантастичний роман американської письменниці Андре Нортон, вперше опублікований 1956 року.
Перехрестя часу | ||||
---|---|---|---|---|
англ. The Crossroads of Time | ||||
Жанр | наукова фантастика | |||
Автор | Андре Нортон | |||
Мова | англійська | |||
Опубліковано | 1956 | |||
Країна | США | |||
Наступний твір | d | |||
| ||||
Історія проводить героя через кілька версій Землі, якою вона могла б бути, якби історія пішла інакше.
Зміст
Восени 1955 року в Нью-Йорку, Блейк Вокер приїхав з Огайо, щоб вступити до коледжу. Використовуючи своє відчуття небезпеки, він рятує людину від викрадача, а потім виявляє, що друзі викрадача проявили до нього нездоровий інтерес. Чоловік, якого він врятував, Марк Кітсон, організовує його зникнення в організації, яка займає приховану квартиру. Там він зустрічає інших членів команди Кітсона, Джейсона Сакстона, Стена Ерскіна та Хойта.
Наступного дня, перебуваючи на самоті в квартирі, Блейк чує, як хтось намагається проникнути. У той же час він піддається телепатичному нападу, який вибиває його з ладу. Коли він приходить до тями, він розповідає Кітсону та іншим про те, що сталося. Кітсон пояснює йому, що він та інші агенти з альтернативної Землі, більш розвиненої технологічно та психічно, ніж Земля Блейка. Вони полюють на злочинця Кмоата Во Пранджа, який, можливо, був грабіжником, з яким Блейк напівзіткнувся. Зрозумівши, що їхню схованку виявлено, хранителі переносять свою операцію в будинок на Патрун-Плейс у районі Маунт-Юніон, підбираючи вуличне кошеня, якого Гойт починає навчати телепатично.
Повертаючись до будинку з місцевої аптеки, Блейка викрадають гангстери, які працюють на Пранджа, і доставляють його до схованки. Там його кидають у темний підвал до боязкого дрібного шахрая на ім'я Лефті Коннерс. Шукаючи вихід у підвалі, двоє чоловіків натрапляють на квадратну платформу, з якої стирчить прут, схожий на лом. Лефті намагається витягнути стрижень і активує механізм, який переносить платформу та обох чоловіків у лабораторію на альтернативній Землі.
Коли він досліджує будівлю над лабораторією, Блейк потрапляє в пастку. Йому вдається втекти і виявляє, що Лефті насправді Прандж. Він повертається до дивного прилада в лабораторії та активує його саме тоді, коли один із тубільців світу стріляє йому в ліве плече тепловим променем. Прилад переносить Блейка у світ, у якому Манхеттен — це похмурий ландшафт, усіяний кам’яними вежами, який патрулюють канібали, у супроводі гігантських роботів-сороконіжок.
Втікаючи з цього світу та намагаючись повернутися у свій власний світ, Блейк потрапляє у схожий на сучасний світ, у якому Нью-Йорк перетворили на руїни. Коли він стикається з одним із місцевих, прилад активується і зникає. Той відводить його до сержанта, доброго диктатора, чия група колонізувала Центральний парк і сподівається відновити певну міру цивілізації на Мангеттені після того, як вони розчистять злочинців, якї полюють на них. Сержант розповідає Блейку про темного персонажа на ім’я Арес, який, здається, організовує тих, хто ховається, і Блейк припускає, що це Прандж, використовує свої телединамічні здібності, щоб контролювати простих людей.
Вірячи, що Кіттсон і його команда врешті-решт прийдуть у цей світ, Блейк веде місцевих до будинку Патрун-Плейс. У будинку знаходять докази нещодавнього візиту та залишають Блейка та одного хлопчину чекати. Попереджений передчуттям, Блейк штовхає хлопця саме тоді, коли будинок, який був замінований, вибухає. Блейк відносить пораненого в аптеку, щоб він переночував і дочекався повернення решти людей Сержанта.
Наступного дня з'являються Кітсон і його команда. Вони сподіваються захопити Пранджа на масовій зустрічі бандитів, де Прандж має намір роздати сучасну зброю. Люди сержанта також з’являються, і починається бій. Блейк та інші зривають план Пранджа, залишаючи битву на виграш сержанту. Вони повертаються до шкали часу Блейка, щоб знайти Хойта та Пранджа, заблокованих у телединамічній дуелі. З підкріпленням Хойт перемагає в битві, а чоловіки захоплюють Пранджа. Оскільки Блейк знає надто багато, він змушений супроводжувати хранителів до їхнього відгалуження часу.
Персонажі
- Блейк Вокер: Батьки не відомі. Його знайшли покинутим у провулку у віці двох років. Підростаючи, він виявив, що певні передчуття небезпеки завжди збуваються. Одна з них втягує його в пригоду, яка може допомогти йому дізнатися своє походження.
- Марк Кітсон (Ком Варлт) — головний хранитель, керівник групи.
- Джейсон Сакстон (Хорман Тіліс) — головний хранитель, заступник Кітсона.
- Стен Ерскін (Пейг Ло Сіг) — хранитель, член команди Кітсона.
- Хойт (Фел Корф) — хранитель, член команди Кітсона.
- Кмоат Во Прандж — злочиенець психопат/соціопат, який хоче правити світом.
- Лефті Коннерс — Прандж під виглядом дрібного шахрая.
Посилання
- Перехрестя часу в Internet Speculative Fiction Database (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Perehrestya chasu angl The Crossroads of Time naukovo fantastichnij roman amerikanskoyi pismennici Andre Norton vpershe opublikovanij 1956 roku Perehrestya chasuangl The Crossroads of TimeZhanrnaukova fantastikaAvtorAndre NortonMovaanglijskaOpublikovano1956Krayina SShANastupnij tvirQuest Crosstimed Istoriya provodit geroya cherez kilka versij Zemli yakoyu vona mogla b buti yakbi istoriya pishla inakshe Zmistred Voseni 1955 roku v Nyu Jorku Blejk Voker priyihav z Ogajo shob vstupiti do koledzhu Vikoristovuyuchi svoye vidchuttya nebezpeki vin ryatuye lyudinu vid vikradacha a potim viyavlyaye sho druzi vikradacha proyavili do nogo nezdorovij interes Cholovik yakogo vin vryatuvav Mark Kitson organizovuye jogo zniknennya v organizaciyi yaka zajmaye prihovanu kvartiru Tam vin zustrichaye inshih chleniv komandi Kitsona Dzhejsona Sakstona Stena Erskina ta Hojta Nastupnogo dnya perebuvayuchi na samoti v kvartiri Blejk chuye yak htos namagayetsya proniknuti U toj zhe chas vin piddayetsya telepatichnomu napadu yakij vibivaye jogo z ladu Koli vin prihodit do tyami vin rozpovidaye Kitsonu ta inshim pro te sho stalosya Kitson poyasnyuye jomu sho vin ta inshi agenti z alternativnoyi Zemli bilsh rozvinenoyi tehnologichno ta psihichno nizh Zemlya Blejka Voni polyuyut na zlochincya Kmoata Vo Prandzha yakij mozhlivo buv grabizhnikom z yakim Blejk napivzitknuvsya Zrozumivshi sho yihnyu shovanku viyavleno hraniteli perenosyat svoyu operaciyu v budinok na Patrun Plejs u rajoni Maunt Yunion pidbirayuchi vulichne koshenya yakogo Gojt pochinaye navchati telepatichno Povertayuchis do budinku z miscevoyi apteki Blejka vikradayut gangsteri yaki pracyuyut na Prandzha i dostavlyayut jogo do shovanki Tam jogo kidayut u temnij pidval do boyazkogo dribnogo shahraya na im ya Lefti Konners Shukayuchi vihid u pidvali dvoye cholovikiv natraplyayut na kvadratnu platformu z yakoyi stirchit prut shozhij na lom Lefti namagayetsya vityagnuti strizhen i aktivuye mehanizm yakij perenosit platformu ta oboh cholovikiv u laboratoriyu na alternativnij Zemli Koli vin doslidzhuye budivlyu nad laboratoriyeyu Blejk potraplyaye v pastku Jomu vdayetsya vtekti i viyavlyaye sho Lefti naspravdi Prandzh Vin povertayetsya do divnogo prilada v laboratoriyi ta aktivuye jogo same todi koli odin iz tubilciv svitu strilyaye jomu v live pleche teplovim promenem Prilad perenosit Blejka u svit u yakomu Manhetten ce pohmurij landshaft usiyanij kam yanimi vezhami yakij patrulyuyut kanibali u suprovodi gigantskih robotiv sorokonizhok Vtikayuchi z cogo svitu ta namagayuchis povernutisya u svij vlasnij svit Blejk potraplyaye u shozhij na suchasnij svit u yakomu Nyu Jork peretvorili na ruyini Koli vin stikayetsya z odnim iz miscevih prilad aktivuyetsya i znikaye Toj vidvodit jogo do serzhanta dobrogo diktatora chiya grupa kolonizuvala Centralnij park i spodivayetsya vidnoviti pevnu miru civilizaciyi na Mangetteni pislya togo yak voni rozchistyat zlochinciv yakyi polyuyut na nih Serzhant rozpovidaye Blejku pro temnogo personazha na im ya Ares yakij zdayetsya organizovuye tih hto hovayetsya i Blejk pripuskaye sho ce Prandzh vikoristovuye svoyi teledinamichni zdibnosti shob kontrolyuvati prostih lyudej Viryachi sho Kittson i jogo komanda vreshti resht prijdut u cej svit Blejk vede miscevih do budinku Patrun Plejs U budinku znahodyat dokazi neshodavnogo vizitu ta zalishayut Blejka ta odnogo hlopchinu chekati Poperedzhenij peredchuttyam Blejk shtovhaye hlopcya same todi koli budinok yakij buv zaminovanij vibuhaye Blejk vidnosit poranenogo v apteku shob vin perenochuvav i dochekavsya povernennya reshti lyudej Serzhanta Nastupnogo dnya z yavlyayutsya Kitson i jogo komanda Voni spodivayutsya zahopiti Prandzha na masovij zustrichi banditiv de Prandzh maye namir rozdati suchasnu zbroyu Lyudi serzhanta takozh z yavlyayutsya i pochinayetsya bij Blejk ta inshi zrivayut plan Prandzha zalishayuchi bitvu na vigrash serzhantu Voni povertayutsya do shkali chasu Blejka shob znajti Hojta ta Prandzha zablokovanih u teledinamichnij dueli Z pidkriplennyam Hojt peremagaye v bitvi a choloviki zahoplyuyut Prandzha Oskilki Blejk znaye nadto bagato vin zmushenij suprovodzhuvati hraniteliv do yihnogo vidgaluzhennya chasu Personazhired Blejk Voker Batki ne vidomi Jogo znajshli pokinutim u provulku u vici dvoh rokiv Pidrostayuchi vin viyaviv sho pevni peredchuttya nebezpeki zavzhdi zbuvayutsya Odna z nih vtyaguye jogo v prigodu yaka mozhe dopomogti jomu diznatisya svoye pohodzhennya Mark Kitson Kom Varlt golovnij hranitel kerivnik grupi Dzhejson Sakston Horman Tilis golovnij hranitel zastupnik Kitsona Sten Erskin Pejg Lo Sig hranitel chlen komandi Kitsona Hojt Fel Korf hranitel chlen komandi Kitsona Kmoat Vo Prandzh zlochienec psihopat sociopat yakij hoche praviti svitom Lefti Konners Prandzh pid viglyadom dribnogo shahraya Posilannyared Perehrestya chasu v Internet Speculative Fiction Database angl Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Perehrestya chasu amp oldid 41020484