Мультимасштабний камуфляж — тип військового камуфляжу, який поєднує візерунки в двох або більше масштабах, часто (хоча не обов'язково) із цифровим камуфляжним візерунком, створеним за допомогою комп'ютера. Функція полягає в тому, щоб забезпечити камуфляж у діапазоні відстаней або, іншими словами, у діапазоні масштабів (масштабно-інваріантний камуфляж) на манер фракталів, тому деякі підходи називаються фрактальним камуфляжем. Не всі мультімасштабні візерунки камуфляжів складаються з прямокутних пікселів, навіть якщо вони розроблені за допомогою комп'ютера. Крім того, не всі піксельні шаблони працюють у різних масштабах, тому піксельне чи цифрове походження камуфляжу само по собі не гарантує кращої ефективності.
Першим стандартизованим камуфляжним шаблоном, який був запущений в масове виробництво, був одномасштабний італійський камуфляж Telo mimetico. Витоки сучасних мультимасштабних моделей камуфляжу можна простежити до експериментів 1930-х років, коли у Німеччині було розроблено низку мультимасштабних камуфляжів. Перший піксельний мультимасштабний камуфляж CADPAT (англ. Canadian Disruptive Pattern) був прийнятий на озброєння в 1997 році, за ним був камуфляж морських піхотинців США MARPAT, прийнятий на озброєння в 2002 році.
Принцип
Масштабна інваріантність
Масштабність камуфляжних візерунків пов'язана з їх функцією. Великі структури потребують більших візерунків, ніж окремі солдати, щоб порушити їх форму. У той же час великі візерунки ефективніші здалеку, тоді як дрібні візерунки краще працюють зблизька. Традиційні одномасштабні шаблони добре працюють у своєму оптимальному діапазоні від спостерігача, але спостерігач на інших відстанях не бачитиме шаблон оптимально. Сама природа дуже часто є фрактальною, де рослини та скельні утворення демонструють подібні візерунки в кількох масштабах. Ідея багатомасштабних візерунків полягає в тому, щоб імітувати самоподібність природи, а також запропонувати незмінний масштаб або так званий фрактальний камуфляж.
Такі тварини, як камбала, мають здатність адаптувати свої камуфляжні візерунки відповідно до фону, і вони роблять це надзвичайно ефективно, вибираючи візерунки, які відповідають просторовим масштабам поточного фону.
Дизайн компромісів
Коли візерунок називають цифровим, це найчастіше означає, що він видимо складається зі згенерованих комп'ютером пікселів. Цей термін іноді також використовується для згенерованих комп'ютером візерунків, таких як непіксельований MultiCam та італійський фрактальний шаблон Vegetato. Ні пікселізація, ні оцифровка не сприяють ефекту маскування. Однак піксельний стиль спрощує дизайн і полегшує друк на тканині порівняно з традиційними візерунками. Хоча цифрові візерунки набувають широкого поширення, критики стверджують, що піксельне оформлення камуфляжу — це швидше питання моди, а не функціоналу.
Процес проєктування передбачає компроміс між різними факторами, зокрема кольором, контрастністю та загальним руйнівним ефектом. Неврахування всіх елементів шаблону, як правило, призводить до поганих результатів. Наприклад, універсальний камуфляж армії США (UCP), прийнятий після обмежених випробувань у 2003—2004 роках, показав погані результати через низький контраст малюнка («ізосвітність» — за межами дуже близької відстані дизайн виглядає як поле суцільного світло-сірого кольору, нездатність порушити контури об'єкта) і довільний вибір кольору, жоден з яких не можна зберегти шляхом квантування (оцифрування) геометрії візерунка. З 2015 року дизайн було замінено на Operational Camouflage Pattern, візерунок без пікселів.
Історія
Міжвоєнний розвиток у Європі
Ідея візерункового камуфляжу походить із міжвоєнного періоду в Європі. Першим друкованим камуфляжним візерунком був італійський telo mimetico 1929 року, який використовував нерегулярні ділянки трьох кольорів в одному масштабі.
Німецькі експерименти Другої світової війни
Під час Другої світової війни Йоганн Георг Отто Шик розробив серію візерунків, таких як Platanenmuster (платан) і Erbsenmuster (горошинка) для Waffen-SS, поєднуючи мікро- та макровізерунки. в одній схемі.
Німецька армія розвинула цю ідею в 1970-х роках у камуфляжі Flecktarn, який поєднує менші форми з дизерінгом; це пом'якшує межі великомасштабного візерунка, роблячи об'єкти, що знаходяться під ним, важче розрізнити.
Радянські експерименти Другої світової війни
Піксельні форми камуфляжа з'явились за багато років до виникнення компьютерного дизайна, і вже використовувалися в експериментах Радянського Союзу з камуфляжними візерунками, такими як «ТЦМКК» розроблений у 1944 чи 1945 роках. У візерунку використовуються ділянки оливково-зеленого, піщаного та чорного кольорів, що збігаються разом у розбитих плямах у різних масштабах.
Дослідження Тімоті О'Ніла 1976 року
У 1976 році Тімоті О'Ніл створив піксельний візерунок під назвою «Dual-Tex». Він назвав цифровий підхід «відповідністю текстур». Початкова робота була виконана вручну на знятому з експлуатації бронетранспортері M113; О'Ніл намалював візерунок за допомогою 2-дюймового (5 сантиметрового) валика, утворюючи кольорові квадрати вручну. Польові випробування показали, що результат був хорошим порівняно з існуючими моделями камуфляжу армії США, і О'Ніл став інструктором і дослідником камуфляжу у військовій академії Вест-Пойнта.
Фракталоподібні цифрові моделі 2000-х
До 2000 року велася розробка для створення піксельних камуфляжних візерунків для бойової форми, наприклад CADPAT збройних сил Канади, який був розроблений у 1997 році, який пізніше був випущений у 2002 році, а потім MARPAT морської піхоти США, випущений між 2002 і 2004 роками. Шаблони CADPAT і MARPAT були дещо самоподібними (як фрактали та шаблони в природі, наприклад рослинності), призначені для роботи в двох різних масштабах; справді фрактальний візерунок був би статистично подібним у всіх масштабах. Для виявлення цілі, замаскованої за допомогою MARPAT, потрібно приблизно в 2,5 рази більше часу, ніж для старішого камуфляжу НАТО, який працював лише в одному масштабі, тоді як розпізнавання, яке починається після виявлення, займає на 20 відсотків більше часу, ніж із старішим камуфляжем.
Фракталоподібні шаблони працюють, тому що зорова система людини ефективно розрізняє зображення, які мають різну фрактальну розмірність або іншу статистику другого порядку, як-от спектри просторової амплітуди Фур'є ; об'єкти просто вискакують із фону. Тімоті О'Ніл допоміг Корпусу морської піхоти розробити спочатку цифровий шаблон для транспортних засобів, а потім тканину для уніформи, яка мала дві кольорові схеми: одну для лісів, іншу для пустелі.
Див. також
Виноски
- Шик (1882–) був професором у Мюнхені в 1930-х роках, а з 1935 року директором новоствореного відділу камуфляжу (названого «T» для «Tarnung», камуфляж).
- ТЦМКК - акронім для "трьохкольоровий маскувальний камуфляжний костюм" (російською - "трьохколірний маскувальний камуфльований костюм", тріохцветний маскировочний камуфлірований костюм).
Примітки
- Craemer, Guy. Dual Texture - U.S. Army digital camouflage. United Dynamics Corp. Процитовано 27 вересня 2012.
- Hambling, David (8 травня 2012). Invisibility cloaks are almost a reality with fractal-camouflage clothing. Wired. № June 2012.
- Vergun, David. Army testing combat boots, camouflage patterns. United States Army. Процитовано 28 квітня 2014.
- Akkaynak, Derek та ін. (March 2017). Changeable camouflage: how well can flounder resemble the colour and spatial scale of substrates in their natural habitats?. Royal Society Open Science. 4 (3): 160824. Bibcode:2017RSOS....460824A. doi:10.1098/rsos.160824. PMC 5383827. PMID 28405370.
Our results show that all flounder and background spectra fall within the same colour gamut and that, in terms of different observer visual systems, flounder matched most substrates in luminance and colour contrast.
- Craemer, Guy (2007). CADPAT or MARPAT Camouflage. Who did it first; Canada or the US?. Hyperstealth. Процитовано 3 лютого 2012.
- Strikehold (2010). . Strikehold. Архів оригіналу за 30 November 2012. Процитовано 2 вересня 2012.
- Engber, D. (5 липня 2012). Lost in the Wilderness, the military's misadventures in pixellated camouflage. Slate. Процитовано 27 вересня 2012.
- Hu, Caitlin (2016). The Art and Science of Military Camouflage. Works That Work (7). Процитовано 8 березня 2017.
- Kennedy, Pagan (10 травня 2013). Who Made That Digital Camouflage?. New York Times. Процитовано 18 квітня 2014.
- Vergun, David (31 березня 2014). Army testing combat boots, camouflage patterns. U.S. Army. Процитовано 22 квітня 2014.
- Army Combat Uniform Summary of Changes (PDF). US Army. Процитовано 1 квітня 2017.
- Verny, Eric; Bocek, Jonathan. . Der Erste Zug. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 14 вересня 2016.
- Peterson, D. (2001). Waffen-SS Camouflage Uniforms and Post-war Derivatives. Crowood. с. 64. ISBN .
- Schick, Johann Georg Otto (1882-). Kalliope-Verbund. Процитовано 29 березня 2016.
- Dougherty, Martin J. (2017). Chapter 2: Infantry Camouflage in the Modern Era. У Spilling, Michael (ред.). Camouflage At War: An Illustrated Guide from 1914 to the Present Day. London: Amber Books Ltd. с. 69. ISBN .
- Fusco, Vincent (3 червня 2010). West Point explores science of camouflage. U. S. Army. Процитовано 24 серпня 2017.
- Kennedy, Pagan (10 травня 2013). Who Made That Digital Camouflage?. The New York Times.
- Billock, Vincent A; Cunningham, Douglas W.; Tsou, Brian H (2010). Andrews, Dee H. (ред.). Human Factors Issues in Combat Identification. Ashgate. с. 99—101. ISBN .
- Billock, Vincent A.; Cunningham, Douglas W.; Tsou, Brian H. What Visual Discrimination Of Fractal Textures Can Tell Us About Discrimination Of Camouflaged Targets: 99—112. CiteSeerX 10.1.1.570.3015. Presented at the Human Factors Issues in Combat Identification Workshop, Gold Canyon, Arizona, May 13, 2008.
- O'Neill, T., Matthews, M., & Swiergosz, M. (2004). Marine Corps innovative camouflage. Midyear meeting of the American Psychological Association, Divisions 19 & 21. Supplementary data at http://www.hyperstealth.com/digital-design/index.htm
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Multimasshtabnij kamuflyazh tip vijskovogo kamuflyazhu yakij poyednuye vizerunki v dvoh abo bilshe masshtabah chasto hocha ne obov yazkovo iz cifrovim kamuflyazhnim vizerunkom stvorenim za dopomogoyu komp yutera Funkciya polyagaye v tomu shob zabezpechiti kamuflyazh u diapazoni vidstanej abo inshimi slovami u diapazoni masshtabiv masshtabno invariantnij kamuflyazh na maner fraktaliv tomu deyaki pidhodi nazivayutsya fraktalnim kamuflyazhem Ne vsi multimasshtabni vizerunki kamuflyazhiv skladayutsya z pryamokutnih pikseliv navit yaksho voni rozrobleni za dopomogoyu komp yutera Krim togo ne vsi pikselni shabloni pracyuyut u riznih masshtabah tomu pikselne chi cifrove pohodzhennya kamuflyazhu samo po sobi ne garantuye krashoyi efektivnosti Zbrojni sili Kanadi buli pershoyu armiyeyu yaka vipustila pikselnij cifrovij bagatomasshtabnij kamuflyazh dlya vsih pidrozdiliv iz svoyim rujnivnim vizerunkom CADPAT vipushenim u 2002 roci pokazanim tut u varianti Pomirnij lis Amerikanskij kamuflyazh UCP zabezpechuvav nedostatnij kontrast shob efektivno deformuvati konturi soldativ yaki na pomirnij vidstani viglyadali yak yedinij siluet Deformacijnij i aktivnij kamuflyazh kambali Pershim standartizovanim kamuflyazhnim shablonom yakij buv zapushenij v masove virobnictvo buv odnomasshtabnij italijskij kamuflyazh Telo mimetico Vitoki suchasnih multimasshtabnih modelej kamuflyazhu mozhna prostezhiti do eksperimentiv 1930 h rokiv koli u Nimechchini bulo rozrobleno nizku multimasshtabnih kamuflyazhiv Pershij pikselnij multimasshtabnij kamuflyazh CADPAT angl Canadian Disruptive Pattern buv prijnyatij na ozbroyennya v 1997 roci za nim buv kamuflyazh morskih pihotinciv SShA MARPAT prijnyatij na ozbroyennya v 2002 roci PrincipMasshtabna invariantnist Div takozh Invariantnist shodo masshtabu Masshtabnist kamuflyazhnih vizerunkiv pov yazana z yih funkciyeyu Veliki strukturi potrebuyut bilshih vizerunkiv nizh okremi soldati shob porushiti yih formu U toj zhe chas veliki vizerunki efektivnishi zdaleku todi yak dribni vizerunki krashe pracyuyut zblizka Tradicijni odnomasshtabni shabloni dobre pracyuyut u svoyemu optimalnomu diapazoni vid sposterigacha ale sposterigach na inshih vidstanyah ne bachitime shablon optimalno Sama priroda duzhe chasto ye fraktalnoyu de roslini ta skelni utvorennya demonstruyut podibni vizerunki v kilkoh masshtabah Ideya bagatomasshtabnih vizerunkiv polyagaye v tomu shob imituvati samopodibnist prirodi a takozh zaproponuvati nezminnij masshtab abo tak zvanij fraktalnij kamuflyazh Taki tvarini yak kambala mayut zdatnist adaptuvati svoyi kamuflyazhni vizerunki vidpovidno do fonu i voni roblyat ce nadzvichajno efektivno vibirayuchi vizerunki yaki vidpovidayut prostorovim masshtabam potochnogo fonu Dizajn kompromisiv Vizerunki v prirodi yak i listya cogo kusha Buxus sempervirens chasto rozbivayutsya na vizualni elementi z dribnimi ta velikimi masshtabami yak ot gilki ta listya Italijska Telo mimetico vpershe vikoristana v 1929 roci Koli vizerunok nazivayut cifrovim ce najchastishe oznachaye sho vin vidimo skladayetsya zi zgenerovanih komp yuterom pikseliv Cej termin inodi takozh vikoristovuyetsya dlya zgenerovanih komp yuterom vizerunkiv takih yak nepikselovanij MultiCam ta italijskij fraktalnij shablon Vegetato Ni pikselizaciya ni ocifrovka ne spriyayut efektu maskuvannya Odnak pikselnij stil sproshuye dizajn i polegshuye druk na tkanini porivnyano z tradicijnimi vizerunkami Hocha cifrovi vizerunki nabuvayut shirokogo poshirennya kritiki stverdzhuyut sho pikselne oformlennya kamuflyazhu ce shvidshe pitannya modi a ne funkcionalu Proces proyektuvannya peredbachaye kompromis mizh riznimi faktorami zokrema kolorom kontrastnistyu ta zagalnim rujnivnim efektom Nevrahuvannya vsih elementiv shablonu yak pravilo prizvodit do poganih rezultativ Napriklad universalnij kamuflyazh armiyi SShA UCP prijnyatij pislya obmezhenih viprobuvan u 2003 2004 rokah pokazav pogani rezultati cherez nizkij kontrast malyunka izosvitnist za mezhami duzhe blizkoyi vidstani dizajn viglyadaye yak pole sucilnogo svitlo sirogo koloru nezdatnist porushiti konturi ob yekta i dovilnij vibir koloru zhoden z yakih ne mozhna zberegti shlyahom kvantuvannya ocifruvannya geometriyi vizerunka Z 2015 roku dizajn bulo zamineno na Operational Camouflage Pattern vizerunok bez pikseliv IstoriyaMizhvoyennij rozvitok u Yevropi Ideya vizerunkovogo kamuflyazhu pohodit iz mizhvoyennogo periodu v Yevropi Pershim drukovanim kamuflyazhnim vizerunkom buv italijskij telo mimetico 1929 roku yakij vikoristovuvav neregulyarni dilyanki troh koloriv v odnomu masshtabi Nimecki eksperimenti Drugoyi svitovoyi vijni Waffen SS 1944 Erbsenmuster malyunok u goroh poyednuye veliki ta dribni vizerunki Suchasnij nimeckij Flecktarn 1990 rozroblenij na osnovi zrazka 1938 roku ye necifrovim shablonom yakij pracyuye na riznih vidstanyah Pid chas Drugoyi svitovoyi vijni Jogann Georg Otto Shik rozrobiv seriyu vizerunkiv takih yak Platanenmuster platan i Erbsenmuster goroshinka dlya Waffen SS poyednuyuchi mikro ta makrovizerunki v odnij shemi Nimecka armiya rozvinula cyu ideyu v 1970 h rokah u kamuflyazhi Flecktarn yakij poyednuye menshi formi z dizeringom ce pom yakshuye mezhi velikomasshtabnogo vizerunka roblyachi ob yekti sho znahodyatsya pid nim vazhche rozrizniti Radyanski eksperimenti Drugoyi svitovoyi vijni Pikselni formi kamuflyazha z yavilis za bagato rokiv do viniknennya kompyuternogo dizajna i vzhe vikoristovuvalisya v eksperimentah Radyanskogo Soyuzu z kamuflyazhnimi vizerunkami takimi yak TCMKK rozroblenij u 1944 chi 1945 rokah U vizerunku vikoristovuyutsya dilyanki olivkovo zelenogo pishanogo ta chornogo koloriv sho zbigayutsya razom u rozbitih plyamah u riznih masshtabah Doslidzhennya Timoti O Nila 1976 roku Operativnij kamuflyazh OCP destruktivnij ale ne pikselnij vizerunok yakij zaminiv Universalnij kamuflyazh UCP u 2015 roci U 1976 roci Timoti O Nil stvoriv pikselnij vizerunok pid nazvoyu Dual Tex Vin nazvav cifrovij pidhid vidpovidnistyu tekstur Pochatkova robota bula vikonana vruchnu na znyatomu z ekspluataciyi bronetransporteri M113 O Nil namalyuvav vizerunok za dopomogoyu 2 dyujmovogo 5 santimetrovogo valika utvoryuyuchi kolorovi kvadrati vruchnu Polovi viprobuvannya pokazali sho rezultat buv horoshim porivnyano z isnuyuchimi modelyami kamuflyazhu armiyi SShA i O Nil stav instruktorom i doslidnikom kamuflyazhu u vijskovij akademiyi Vest Pojnta Fraktalopodibni cifrovi modeli 2000 h Do 2000 roku velasya rozrobka dlya stvorennya pikselnih kamuflyazhnih vizerunkiv dlya bojovoyi formi napriklad CADPAT zbrojnih sil Kanadi yakij buv rozroblenij u 1997 roci yakij piznishe buv vipushenij u 2002 roci a potim MARPAT morskoyi pihoti SShA vipushenij mizh 2002 i 2004 rokami Shabloni CADPAT i MARPAT buli desho samopodibnimi yak fraktali ta shabloni v prirodi napriklad roslinnosti priznacheni dlya roboti v dvoh riznih masshtabah spravdi fraktalnij vizerunok buv bi statistichno podibnim u vsih masshtabah Dlya viyavlennya cili zamaskovanoyi za dopomogoyu MARPAT potribno priblizno v 2 5 razi bilshe chasu nizh dlya starishogo kamuflyazhu NATO yakij pracyuvav lishe v odnomu masshtabi todi yak rozpiznavannya yake pochinayetsya pislya viyavlennya zajmaye na 20 vidsotkiv bilshe chasu nizh iz starishim kamuflyazhem Fraktalopodibni shabloni pracyuyut tomu sho zorova sistema lyudini efektivno rozriznyaye zobrazhennya yaki mayut riznu fraktalnu rozmirnist abo inshu statistiku drugogo poryadku yak ot spektri prostorovoyi amplitudi Fur ye ob yekti prosto viskakuyut iz fonu Timoti O Nil dopomig Korpusu morskoyi pihoti rozrobiti spochatku cifrovij shablon dlya transportnih zasobiv a potim tkaninu dlya uniformi yaka mala dvi kolorovi shemi odnu dlya lisiv inshu dlya pusteli Div takozhKamuflyazh Deformacijnij kamuflyazhVinoskiShik 1882 buv profesorom u Myunheni v 1930 h rokah a z 1935 roku direktorom novostvorenogo viddilu kamuflyazhu nazvanogo T dlya Tarnung kamuflyazh TCMKK akronim dlya trohkolorovij maskuvalnij kamuflyazhnij kostyum rosijskoyu trohkolirnij maskuvalnij kamuflovanij kostyum triohcvetnij maskirovochnij kamuflirovanij kostyum PrimitkiCraemer Guy Dual Texture U S Army digital camouflage United Dynamics Corp Procitovano 27 veresnya 2012 Hambling David 8 travnya 2012 Invisibility cloaks are almost a reality with fractal camouflage clothing Wired June 2012 Vergun David Army testing combat boots camouflage patterns United States Army Procitovano 28 kvitnya 2014 Akkaynak Derek ta in March 2017 Changeable camouflage how well can flounder resemble the colour and spatial scale of substrates in their natural habitats Royal Society Open Science 4 3 160824 Bibcode 2017RSOS 460824A doi 10 1098 rsos 160824 PMC 5383827 PMID 28405370 Our results show that all flounder and background spectra fall within the same colour gamut and that in terms of different observer visual systems flounder matched most substrates in luminance and colour contrast Craemer Guy 2007 CADPAT or MARPAT Camouflage Who did it first Canada or the US Hyperstealth Procitovano 3 lyutogo 2012 Strikehold 2010 Strikehold Arhiv originalu za 30 November 2012 Procitovano 2 veresnya 2012 Engber D 5 lipnya 2012 Lost in the Wilderness the military s misadventures in pixellated camouflage Slate Procitovano 27 veresnya 2012 Hu Caitlin 2016 The Art and Science of Military Camouflage Works That Work 7 Procitovano 8 bereznya 2017 Kennedy Pagan 10 travnya 2013 Who Made That Digital Camouflage New York Times Procitovano 18 kvitnya 2014 Vergun David 31 bereznya 2014 Army testing combat boots camouflage patterns U S Army Procitovano 22 kvitnya 2014 Army Combat Uniform Summary of Changes PDF US Army Procitovano 1 kvitnya 2017 Verny Eric Bocek Jonathan Der Erste Zug Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 14 veresnya 2016 Peterson D 2001 Waffen SS Camouflage Uniforms and Post war Derivatives Crowood s 64 ISBN 978 1 86126 474 9 Schick Johann Georg Otto 1882 Kalliope Verbund Procitovano 29 bereznya 2016 Dougherty Martin J 2017 Chapter 2 Infantry Camouflage in the Modern Era U Spilling Michael red Camouflage At War An Illustrated Guide from 1914 to the Present Day London Amber Books Ltd s 69 ISBN 978 1 78274 498 6 Fusco Vincent 3 chervnya 2010 West Point explores science of camouflage U S Army Procitovano 24 serpnya 2017 Kennedy Pagan 10 travnya 2013 Who Made That Digital Camouflage The New York Times Billock Vincent A Cunningham Douglas W Tsou Brian H 2010 Andrews Dee H red Human Factors Issues in Combat Identification Ashgate s 99 101 ISBN 9781409486206 Billock Vincent A Cunningham Douglas W Tsou Brian H What Visual Discrimination Of Fractal Textures Can Tell Us About Discrimination Of Camouflaged Targets 99 112 CiteSeerX 10 1 1 570 3015 Presented at the Human Factors Issues in Combat Identification Workshop Gold Canyon Arizona May 13 2008 O Neill T Matthews M amp Swiergosz M 2004 Marine Corps innovative camouflage Midyear meeting of the American Psychological Association Divisions 19 amp 21 Supplementary data at http www hyperstealth com digital design index htm