Ця стаття потребує додаткових для поліпшення її . (лютий 2021) |
Ця стаття містить текст, що не відповідає . (лютий 2021) |
Поселе́нці Ката́на (нім. Die Siedler von Catan — німецька настільна гра, створена Клаусом Тойбером. Також відома під коротшими назвами Поселенці (Колоніcти), Катан і російською назвою рос. Колониза́торы. Уперше видана 1995 року [ 26 січня 2021 у Wayback Machine.] в Німеччині видавництвом Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. (Kosmos).
Кількість гравців | 3-4 (5-6 з доповненням) |
---|---|
Вік гравців | 10+ |
Час готування до гри | 2-5 хвилин |
Час гри | 0,5-1 години |
Вплив випадковості | Початкова розстановка, підкидання кубиків, карти розвитку |
Необхідні здібності | Стратегія, Торгівля |
Правила
Базова гра розрахована на 3 або 4 гравців.
Гравці представляють собою поселенців-колоністів, котрі висадилися на безлюдний острів. На острові є 5 ресурсів: «Дерево», «Цегла», «Шерсть», «Збіжжя» та «Руда». Ресурси дають можливість виробляти необхідні для заселення споруди: «Дорога», «Селище» і «Місто».
Метою кожного гравця є набір Переможних очок (пунктів). Очки даються за будівництво селищ і міст, а також за найдовшу дорогу і найбільшу армію. Детальніше див. #Кінець гри.
Створення ігрового поля
Перед грою необхідно створити ігрове поле. Поле складається з шестикутного острова, оточеного морем. Острів будується з 19 заздалегідь перемішаних шестикутних клітинок-плиток суші. Клітинки «суша» бувають 5 типів ландшафту — див. #Ресурси.
Потім острів оточується 6 довгими плитками «мо́ря». Морські клітинки бувають двох типів: «гавань» (див. #Порти) і власне «Море».
На картку «Пустеля» ставиться фішка розбійника.
Далі на кожну картку «Суша» (крім «Пустелі») кладеться жетон з номером від 2 до 12. На звороті жетонів нанесені букви абетки: якщо викладати жетони по спіралі в абетковім порядку, то розподіл „урожайності“ ґарантується більш-менш рівномірним (жетони «6» і «8» ніколи не будуть межувати між собою).
Альтернативно можна згенерувати ігрове поле на смартфоні проґрамою Better Settler для ще рівномірнішого розподілу ймовірностей зібрати врожай.
Ресурси і споруди
У грі є 5 типів ресурсів («Дерево», «Цегла», «Шерсть», «Збіжжя» та «Руда») і 3 типу будівель («Дорога», «Селище» і «Місто»). Ресурси потрібні для купівлі будівель і карток розвитку (див. #Картки розвитку).
Вартість придбання:
- «Дорога» = «Дерево» + «Цегла»;
- «Селище» = «Дерево» + «Цегла» + «Шерсть» + «Збіжжя»;
- «Місто» = дві картки «Збіжжя» + три картки «Руда»;
- «Картка розвитку» = «Шерсть» + «Збіжжя» + «Руда»
Селища й міста будуються на межі трьох клітинок ландшафту («Суші» чи «Моря») і дозволяють отримувати відповідні клітинкам ресурси.
Дороги будуються уздовж меж клітинок «Суша» і дозволяють будувати нові селища — нове селище можна побудувати тільки в місці, з'єднаному дорогами з уже існуючим вашим селищем чи містом.
На місці, зайнятому селищем, містом або дорогою, не можна побудувати інше селище або дорогу.
Крім цього, існує обмеження на мінімальну близькість селищ і міст: селище не можна побудувати в точці, що знаходиться в безпосередній близькості (1 сторона шестисторонньої клітиннки «Суша») від уже наявного селища чи міста, незалежно від того, кому належить це селище або місто.
Початок гри
Після збору ігрового поля починається гра:
- Кожен гравець отримує по дві дороги і два селища свого кольору.
- Починає гравець, який викинув більшу суму двома кубиками.
- Гравець розміщує на острові Катані одне своє селище й одну прилеглу до нього дорогу.
- Потім інші гравці за годинниковою стрілкою роблять те ж саме.
- Поставивши селище та дорогу, останній гравець тут же ставить своє друге селище та прилеглу до нього дорогу.
- Решта гравців роблять те ж саме проти годинникової стрілки.
- Поставивши друге селище, гравець отримує стартовий капітал — по одній картці кожного ресурсу, з яким межує друге поставлене ним селище.
Хід
Хід ділиться на фази :
- (необовʼязково) Розіграш однієї купленої карти розвитку;
- Кидок пари кубиків;
- (необовʼязково) Фаза будівництва та торгівлі.
Кидок кубиків
Гравець кидає пару кубиків, сума випалих на них чисел складається, і клітинки під таким номером приносять відповідні ресурси гравцям, хто мають на них селище або місто. Кожне поселення приносить одну картку ресурсу, місто — дві.
У разі випадання суми 7 — ресурси не приносяться, див. #Розбійник.
(Картку розвитку «Лицар» буває вигідно зіграти до кидка.)
Фаза будівництва
Під час фази будівництва й торгівлі гравець (гравиця) може:
- Мінятися ресурсами:
- в „банку“ за курсом 4:1 (за чотири однакових картки ресурсів гравець може купити одну бажану картку ресурсу);
- в гавані загального призначення за курсом 3:1 (при наявності селища або міста в кутку клітинки «Гавань» гравець за три однакових ресурси може купити один бажаний ресурс);
- в спеціалізованій гавані за курсом 2:1 (при наявності селища або міста в кутку картки «Гавань» гравець за два намальваних на гавані ресурси може купити один бажаний ресурс);
- з іншими гравцями — за домовленістю;
Увага: обмін може проводитися тільки з гравцем, чий зараз хід.
- Будувати споруди за наявні у нього (чи неї) ресурси, при наявності можливості для будівництва, тобто невитраченої фішки («Дорога», «Селище» або «Місто») і місця на карті, на якому можна будувати:
- для будівництва дороги необхідно мати місце на карті, не зайняте іншою дорогою і прилегле до вже побудованої дороги, селища або міста цього гравця;
- для будівництва селища необхідно мати місце на карті, не зайняте іншим селищем або містом і віддалене від інших поселень і міст більш ніж на одну сторону клітинки «Суша»;
- для будівництва міста (точніше — трансформації селища в місто) необхідно мати селище;
- Купляти картки розвитку;
- Грати картку розвитку, куплену не в цьому ході — і не більше однієї картки за цей хід:
- (Як виняток, лише картку «Переможне очко» можна розіграти в будь-який хід);
- Г.
Будувати й мінятися можна знов і знов у будь-якому порядку багато разів, поки гравець хоче й може це робити.
Після закінчення ходу чергу переходить до наступного гравця (за годинниковою стрілкою).
Розбійник
Викинувши 7 у сумі на парі кубиків, гравець провокує напад розбійників на острів. Ця подія відіграється в такому порядку:
- Всі гравці, у кого на руках є більше 7 карток ресурсів, здають половину (округлено вниз) в „банк“;
- Гравець, який викинув 7 на кубиках, мусить переставити фішку «Розбійник» на іншу клітинку «Суша»;
- Гравець може витягнути одну картку ресурсу у одного з гравців (на вибір граючого), що має поселення або місто на цій картці;
Увага: поки на клітинці «Суша» стоїть розбійник, вона не приноситиме нікому ресурсів.
Далі гравець переходить до фази будівництва та торгівлі, описаної вище.
Кінець гри
Гра закінчується, коли один з гравців набирає 10 Переможних очок.
- Одне очко нараховується за кожне своє селище.
- Два очки нараховується за кожне своє місто.
- Два призових очки присвоюються гравцем, який збудував дорогу довжиною в 5 сегментів. Ці призові очки перейдуть до іншого гравця, якщо той побудує дорогу довше.
Увага: дорога вважається розбитою на дві незалежні шматки, якщо на ній побудовано чуже місто чи селище. Увага: в разі рівності довжин двох доріг, два очки отримає гравець, хто перший побудував найдовшу дорогу.
- Два призових очки присвоюються гравцеві, хто виставив армію із 3 лицарів. Аналогічно, ці очки перейдуть іншому гравцеві, якщо у того виявиться більше виставлених лицарів.
Увага: як і у випадку доріг, в разі рівности сил двох військ, два очки отримає той, хто перший набрав більшу кількість лицарів.
- Одне очко нараховується за кожну активовану картку розвитку «Проґрес / Переможне очко».
Картки розвитку
Під час фази будівництва гравець має право купляти картки розвитку. Картки розвитку перемішуються перед початком гри так, що гравець не знає, яку саме картку він купує. Картка розвитку може бути розіграна в будь-який момент ходу гравця, але не більше однієї за хід. Картка розвитку не може бути зіграна в той же хід, коли й куплена (виняток: картку «Переможне очко» можна зіграти в той же хід, коли вона куплена).
Картки розвитку бувають 5 типів:
- «Лицар». Зігравши картку «Лицар», гравець повинен переставити фішку «Розбійник» на іншу клітинку «Суші» й можна витягнути картку ресурсу в одного з гравців, хто мають селище або місто на цій клітинці;
Увага: на відміну від викидання 7 кубиками, розіграш картки «Лицар» не накладає обмеження на максимально можливу кількість карток ресурсів на руках у гравців. Увага: дозволяється зіграти картку розвитку до кидка кубиків. Це єдина дія, що можна робити під час свого ходу до кидка кубиків. Зіграна карта Лицаря залишається лежати горілиць. Її не можна використати вдруге. Перший гравець, хто виклав трьох Лицарів, отримує призову карту «Найбільша армія», яка прирівнюється до двох Переможних очок. Якщо інший гравець вводить в гру більшу кількість Лицарів, карта «Найбільша армія» переходить від колишнього власника до нового.
- «Проґрес / Монополія». Граючи цю картку, гравець оголошує один тип ресурсу. Решта гравців повинні віддати йому всі свої картки ресурсів цього типу;
- «Проґрес / Будівництво дороги». Хто застосовує цю картку, може безкоштовно побудувати дві дороги;
- «Проґрес / Рік достатку». При активації цієї карти, гравець отримує з „банку“ дві картки ресурсів на свій вибір;
- «Проґрес / Переможне очко». Ці картки дають 1 Переможне очко.
За один хід можна зіграти не більше однієї картки розвитку (крім «Переможних очків»). Отримані картки зберігаються гравцем в закритому вигляді. Будучи зіграної, картка розвитку вибуває з гри і залишається лежати відкритою.
Вміст коробки базової версії
- Правила гри
- 19 гексів Суші:
- Ліси (4 гекса)
- Пасовища (4 гекса)
- Ріллі (4 гекса)
- Пагорби (3 гекса)
- Гори (3 гекса)
- Пустеля (1 гекс)
- 6 Морських частин з 9 гаванями
- 95 карт Сировини (по 19 кожного виду):
- 25 карт розвитку:
- Лицар (14 штук)
- Прорив (6 штук): 2 карти будівництва 2 доріг, 2 карти взяття будь-якого ресурсу, 2 карти монополії на сировину
- Переможні очки (5 штук)
- 4 карти ціни будівництва, 2 призові карти:
- Найдовша дорога
- Найбільша армія
- Ігрові фішки (чотирьох кольорів):
- 16 міст
- 20 селищ
- 60 доріг
- Фішка «Розбійник»
- 18 номерних жетонів
- 2 кубики
Розширення гри
Розширення на 5-6 гравців
Розширення на 5-6 гравців є додатковий набір карток «Суша» і «Море», що збільшують острів, а також набір фішок для п'ятого та шостого гравця.
Кардинальна відмінність розширення на 5-6 гравців
Відмінність від оригінальної гри полягає в тому, що після закінчення фази будівництва гравця, який кинув кубики, настає не новий хід, а фаза спрощеного будівництва всіх гравців за годинниковою стрілкою. Під час цієї фази гравці можуть тільки будувати або купувати картки розвитку, але не можуть торгувати (крім як з активним гравцем) і розігрувати картки розвитку.
Вміст коробки
- Правила гри
- 11 гексів Суші:
- Ліси (2 гекси)
- Пасовища (2 гекси)
- Ріллі (2 гекси)
- Пагорби (2 гекси)
- Гори (2 гекси)
- Пустеля (1 гекс)
- 4 Морських частин розміром в 1 гекс
- 25 карт Сировини (по 5 кожного виду)
- 9 карт розвитку:
- Лицар (6 штук)
- Прорив (3 штук): 1 карта будівництва двох доріг, 1 карта взяття будь-якого ресурсу, 1 карта монополії на сировину
- 2 карти ціни будівництва
- Ігрові фішки (двох додаткових кольорів):
- 8 міст
- 10 селищ
- 30 доріг
- 28 номерних жетонів (на заміну жетонам основної гри):
- по 2 жетона номерів 2 і 12
- по 3 жетона номерів 3,4,5,6,8,9,10,11
Джунґлі
Розширення «Джунґлі» в даний час є частиною більшості продаваних базових версій.
Відмінність від оригінальної гри полягає в заміні картки ігрового поля «Пустеля» на картку «Джунглі». В ході гри гравці можуть досліджувати Джунглі і здійснювати корисні відкриття. Коли на кубиках випадає число, рівне номеру жетона, лежачого на гекса Джунглі, кожен гравець, що володіє селищами або Містами на розі цього шестикутника відправляється робити «відкриття». Як і у випадку з ресурсами — Селища приносять по одному «відкриттю», а Міста по два.
«Відкриття», на відміну від інших ресурсів не зображуються картками і не входять до складу гри, для них треба використовувати підручні засоби (наприклад, ґудзики або монети). Їх не можуть викрадати розбійники, на них не поширюється дія Монополії або Винаходи, їх не можна обмінювати при торгівлі. «Відкриття» допомагають при покупці карт Розвитку: кожна з фішок може замінити будь-який необхідний для покупки цієї карти ресурс. При покупці карти Розвитку може бути використано від 1 до 3 фішок. Приклад: гравець може купити карту Розвитку за 1 Руду і 2 фішки Відкриттів або за 1 Шерсть, 1 Збіжжя і 1 фішку Відкриття.
Велика ріка
Розширення «Велика ріка» також в даний час є частиною більшості продаваних базових версій.
Відмінність від ориґінальної гри полягає в заміні під час створення ігрового поля карток «Вугілля», «Дерево» і «Пустеля» на потрійну картку «Річка», верхня частина з якої представляє гору, середня ліс, нижня — золоту копальню. Упроваджується заборона будівництва селищ на березі річки під час початку гри, будівництво селищ на золотій копальні приносить додаткові очки.
Мореплавці
Це розширення додає до ориґінальної гри можливість грати на островах і архіпелагах довільної конфігурації.
Для цього в комплект включені:
- додаткові картки «Суша» і «Море»;
- фішки «Корабель» — кораблі грають ту ж роль, що і дороги, але можуть бути побудовані на кордон картки «Море», таким чином, на березі острова можна мати або дорогу, або корабель. Вартість спорудження одного корабля = «Дерево» + «Шерсть»;
Увага: дорогу можна продовжити кораблем, і навпаки. У той же час, при підрахунку довжини дороги (для з'ясування найдовшою) можна одночасно враховувати сеґменти доріг і кораблів, пов'язані один з одним через селища або міста. Увага: відмінність корабля від дороги полягає в більшій гнучкості першого. Дійсно, одного разу побудована дорога не може бути зрушена на інше місце, у випадку з кораблем це не так. Під час фази будівництва гравець має право зняти будь-який з своїх кораблів (максимум один за хід) і переставити його під час цього ж ходу, дотримуючись ті ж правила, як якщо б він купував і будував цей корабель.
- фішка «Пірат» — грає роль, схожу з роллю «Розбійника». Після викидання 7 (або гри картки розвитку «Лицар») гравець може переставити або розбійника, або пірата на нову клітку . Пірат при цьому ставиться на клітку «Море», дозволяє витягнути картку ресурсу у гравця, чий корабель знаходиться на даній клітині і блокує розвиток морських шляхів цієї клітини (тобто, поки пірат знаходиться на цій клітці, неможливо ні будувати нові кораблі на ній, ні переміщати з неї вже існуючі);
У комплект гри входить також буклет з пропонованими сценаріями гри:
- Існують сценарії у вигляді заздалегідь заготовлених карт архіпелагів.
- Існують також сценарії у вигляді правил для розкладання карток при формуванні нового ігрового поля.
- Існують сценарії, де карта світу невідома гравцям на початку гри, а формується в міру просування їх кораблів: по досягненні кораблем порожнього місця на (заздалегідь обмеженому) ігровому столі тягнеться картка з перемішаних карток «Суша» і «Море». Якщо випадає «Суша», аналогічно тягнеться жетон з цифрою, а відкрив сушу гравцеві вручається картка відповідного ресурсу.
- У деяких сценаріях вручаються додаткові переможні очки за заселення нового острова архіпелагу (варіанти: за перше заселення острова, за заселення острова, на якому не було поставлено початкових поселень цього гравця).
- У деяких сценаріях присутній новий тип суші — «Золота річка». Кожен раз, коли золота ріка приносить ресурс, гравець може вибрати один з п'яти ресурсів базової версії.
Міста і лицарі
Доповнення, котре значно змінило правила ориґінальної гри, було випущено 1998 року. У гру вводяться інші карти розвитку, старі вилучаються. Також вводиться кубик з символами, а один зі старих ігрових кубиків змінюється на червоний. Замінюються карти цін будівництва на нові, що відображають оновлені вимоги. Вилучається призова карта «Найбільше військо», оскільки в нових картах розвитку немає карти «Лицар». Кількість переможних очок збільшується до 13. Доповнення сумісне з доповненням «Мореплавці».
Купці і варвари
У 2006 році Клаус Тойбер улаштував опитування в співтоваристві з приводу їхніх улюблених ігор в Катан. Найчастішим виявився відповідь «Варіанти основної гри». Зібравши всі замальовки, які зберігалися в ящику столу більше десяти років, Клаус разом з однодумцями створив новий ігровий комплект. Він складається з восьми сценаріїв, які не тільки повністю відповідають темі «Варіанти основної гри», але і дають можливість адаптувати гру під бажання гравців. По суті своїй дане доповнення є набором сценаріїв, сумісних з доповненням «Мореплавці». Так як додаток вносить нові ігрові фіґури — сумісність з «Містами й лицарями» лише часткова.
Незалежні гри серії «Катан»
- Карткова гра «Поселенці Катана»: Відразу ж після виходу гри в 1994 році стало ясно24[] що настільна гра «Поселенці Катана» мало підходить для гри удвох. Тому, в 1996 році Клаусом Тойбер були розроблені карткові «Поселенці Катана» для двох гравців. Картковий варіант повторює сюжет і дизайн оригінальної гри, але сама гра кардинально відрізняється24[] Пізніше до гри було випущено розширення .
- Поселенці Катана на кубиках The Settlers of Catan Dice Game схожі з покером на кістках
- Поселенці Катана Юніор The Settlers of Catan Junior спрощений варіант гри для дітей від 6-ти років
Catan Adventures:
- Кандамір. Поселенці Candamir: The First Settlers 2004)
- Еласунд. Перший Місто (нім. Elasund: Die erste Stadt 2006 рік)
- Germany
Catan in Space:
- The Starfarers of Catan
- Starship Catan
- The Settlers of Canaan ("Поселенці Ханаана ", включає деталі з Старого Завіту)
- The Settlers of Zarahemla (Книга Мормона)
«Завоювання Римської імперії» (англ. Catan Histories: Struggle for Rome — гра на 3-4 гравців, видана в 2006 році.
Дія відбувається під час розпаду Римської імперії, гравці уособлюють собою варварські племена, захоплюючі імперію. Гра має досить віддалене відношення до «Катанських поселенців». Схожість виключно зовнішні: форма карток «Суші», деякі ресурси. За змістом гра більше нагадує " Ризик " і пов'язані з ним гри.
З випуском цієї гри був створений бренд Catan Histories, що включив видану в 2002 році гру Settlers of the Stone Age (Поселенці кам'яного віку).
Нагороди
- 1995 Spiel des Jahres — Переможець;
- 1 995 Deutscher Spiele Preis — Переможець;
- 1995 Essen Feather — Переможець;
- +1995 Meeples Choice Award — Переможець;
- 1996 Origins Award — Переможець в номінації Best Fantasy or Science Fiction Board Game;
- 2004 чеська премія Hra Roku — переможець в номінації «Гра року» ;
- 2005 Games 100 — Зал Слави;
- 2018 чат «Ігромаг» — найбільш спірна гра;
Цікаві факти
- У 11 і 13 серії 5 сезону серіалу «Теорія Великого Вибуху» Шелдон, Радж і Говард грають в цю гру.
- У німецькому серіалі «Турецький для початківців» герої грають в цю гру.
Примітки
- The Settlers of Catan — Card Game — Expansion Set [ 10 серпня 2009 у Wayback Machine.](англ.)
- Candamir — The First Settlers на сайте Catan [ 9 вересня 2009 у Wayback Machine.](англ.)
- . www.hraroku.cz. Архів оригіналу за 27 травня 2021. Процитовано 13 жовтня 2015.
Посилання
- Офіційний сайт гри [ 21 квітня 2020 у Wayback Machine.](англ.)
- Константин Горбунов (2 грудня 2008). . Мир фантастики. Архів оригіналу за 23 березня 2012. Процитовано 20 серпня 2009.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|description=
()
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya potrebuye dodatkovih posilan na dzherela dlya polipshennya yiyi perevirnosti Bud laska dopomozhit udoskonaliti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Zvernitsya na storinku obgovorennya za poyasnennyami ta dopomozhit vipraviti nedoliki Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno lyutij 2021 Cya stattya mistit tekst sho ne vidpovidaye enciklopedichnomu stilyu Bud laska dopomozhit udoskonaliti cyu stattyu pogodivshi stil vikladu zi stilistichnimi pravilami Vikipediyi Mozhlivo storinka obgovorennya mistit zauvazhennya shodo potribnih zmin lyutij 2021 Posele nci Kata na nim Die Siedler von Catan nimecka nastilna gra stvorena Klausom Tojberom Takozh vidoma pid korotshimi nazvami Poselenci Kolonicti Katan i rosijskoyu nazvoyu ros Koloniza tory Upershe vidana 1995 roku 26 sichnya 2021 u Wayback Machine v Nimechchini vidavnictvom Franckh Kosmos Verlags GmbH amp Co Kosmos Katanski poselenciKilkist gravciv3 4 5 6 z dopovnennyam Vik gravciv10 Chas gotuvannya do gri2 5 hvilinChas gri0 5 1 godiniVpliv vipadkovostiPochatkova rozstanovka pidkidannya kubikiv karti rozvitkuNeobhidni zdibnostiStrategiya TorgivlyaPravilaBazova gra rozrahovana na 3 abo 4 gravciv Gravci predstavlyayut soboyu poselenciv kolonistiv kotri visadilisya na bezlyudnij ostriv Na ostrovi ye 5 resursiv Derevo Cegla Sherst Zbizhzhya ta Ruda Resursi dayut mozhlivist viroblyati neobhidni dlya zaselennya sporudi Doroga Selishe i Misto Metoyu kozhnogo gravcya ye nabir Peremozhnih ochok punktiv Ochki dayutsya za budivnictvo selish i mist a takozh za najdovshu dorogu i najbilshu armiyu Detalnishe div Kinec gri Stvorennya igrovogo polya Pered groyu neobhidno stvoriti igrove pole Pole skladayetsya z shestikutnogo ostrova otochenogo morem Ostriv buduyetsya z 19 zazdalegid peremishanih shestikutnih klitinok plitok sushi Klitinki susha buvayut 5 tipiv landshaftu div Resursi Potim ostriv otochuyetsya 6 dovgimi plitkami mo rya Morski klitinki buvayut dvoh tipiv gavan div Porti i vlasne More Na kartku Pustelya stavitsya fishka rozbijnika Dali na kozhnu kartku Susha krim Pusteli kladetsya zheton z nomerom vid 2 do 12 Na zvoroti zhetoniv naneseni bukvi abetki yaksho vikladati zhetoni po spirali v abetkovim poryadku to rozpodil urozhajnosti garantuyetsya bilsh mensh rivnomirnim zhetoni 6 i 8 nikoli ne budut mezhuvati mizh soboyu Alternativno mozhna zgeneruvati igrove pole na smartfoni programoyu Better Settler dlya she rivnomirnishogo rozpodilu jmovirnostej zibrati vrozhaj Resursi i sporudi U gri ye 5 tipiv resursiv Derevo Cegla Sherst Zbizhzhya ta Ruda i 3 tipu budivel Doroga Selishe i Misto Resursi potribni dlya kupivli budivel i kartok rozvitku div Kartki rozvitku Vartist pridbannya Doroga Derevo Cegla Selishe Derevo Cegla Sherst Zbizhzhya Misto dvi kartki Zbizhzhya tri kartki Ruda Kartka rozvitku Sherst Zbizhzhya Ruda Selisha j mista buduyutsya na mezhi troh klitinok landshaftu Sushi chi Morya i dozvolyayut otrimuvati vidpovidni klitinkam resursi Dorogi buduyutsya uzdovzh mezh klitinok Susha i dozvolyayut buduvati novi selisha nove selishe mozhna pobuduvati tilki v misci z yednanomu dorogami z uzhe isnuyuchim vashim selishem chi mistom Na misci zajnyatomu selishem mistom abo dorogoyu ne mozhna pobuduvati inshe selishe abo dorogu Krim cogo isnuye obmezhennya na minimalnu blizkist selish i mist selishe ne mozhna pobuduvati v tochci sho znahoditsya v bezposerednij blizkosti 1 storona shestistoronnoyi klitinnki Susha vid uzhe nayavnogo selisha chi mista nezalezhno vid togo komu nalezhit ce selishe abo misto Pochatok gri Pislya zboru igrovogo polya pochinayetsya gra Kozhen gravec otrimuye po dvi dorogi i dva selisha svogo koloru Pochinaye gravec yakij vikinuv bilshu sumu dvoma kubikami Gravec rozmishuye na ostrovi Katani odne svoye selishe j odnu prileglu do nogo dorogu Potim inshi gravci za godinnikovoyu strilkoyu roblyat te zh same Postavivshi selishe ta dorogu ostannij gravec tut zhe stavit svoye druge selishe ta prileglu do nogo dorogu Reshta gravciv roblyat te zh same proti godinnikovoyi strilki Postavivshi druge selishe gravec otrimuye startovij kapital po odnij kartci kozhnogo resursu z yakim mezhuye druge postavlene nim selishe Hid Hid dilitsya na fazi neobovʼyazkovo Rozigrash odniyeyi kuplenoyi karti rozvitku Kidok pari kubikiv neobovʼyazkovo Faza budivnictva ta torgivli Kidok kubikiv Gravec kidaye paru kubikiv suma vipalih na nih chisel skladayetsya i klitinki pid takim nomerom prinosyat vidpovidni resursi gravcyam hto mayut na nih selishe abo misto Kozhne poselennya prinosit odnu kartku resursu misto dvi U razi vipadannya sumi 7 resursi ne prinosyatsya div Rozbijnik Kartku rozvitku Licar buvaye vigidno zigrati do kidka Faza budivnictva Pid chas fazi budivnictva j torgivli gravec gravicya mozhe Minyatisya resursami v banku za kursom 4 1 za chotiri odnakovih kartki resursiv gravec mozhe kupiti odnu bazhanu kartku resursu v gavani zagalnogo priznachennya za kursom 3 1 pri nayavnosti selisha abo mista v kutku klitinki Gavan gravec za tri odnakovih resursi mozhe kupiti odin bazhanij resurs v specializovanij gavani za kursom 2 1 pri nayavnosti selisha abo mista v kutku kartki Gavan gravec za dva namalvanih na gavani resursi mozhe kupiti odin bazhanij resurs z inshimi gravcyami za domovlenistyu Uvaga obmin mozhe provoditisya tilki z gravcem chij zaraz hid Buduvati sporudi za nayavni u nogo chi neyi resursi pri nayavnosti mozhlivosti dlya budivnictva tobto nevitrachenoyi fishki Doroga Selishe abo Misto i miscya na karti na yakomu mozhna buduvati dlya budivnictva dorogi neobhidno mati misce na karti ne zajnyate inshoyu dorogoyu i prilegle do vzhe pobudovanoyi dorogi selisha abo mista cogo gravcya dlya budivnictva selisha neobhidno mati misce na karti ne zajnyate inshim selishem abo mistom i viddalene vid inshih poselen i mist bilsh nizh na odnu storonu klitinki Susha dlya budivnictva mista tochnishe transformaciyi selisha v misto neobhidno mati selishe Kuplyati kartki rozvitku Grati kartku rozvitku kuplenu ne v comu hodi i ne bilshe odniyeyi kartki za cej hid Yak vinyatok lishe kartku Peremozhne ochko mozhna rozigrati v bud yakij hid G Buduvati j minyatisya mozhna znov i znov u bud yakomu poryadku bagato raziv poki gravec hoche j mozhe ce robiti Pislya zakinchennya hodu chergu perehodit do nastupnogo gravcya za godinnikovoyu strilkoyu Rozbijnik Vikinuvshi 7 u sumi na pari kubikiv gravec provokuye napad rozbijnikiv na ostriv Cya podiya vidigrayetsya v takomu poryadku Vsi gravci u kogo na rukah ye bilshe 7 kartok resursiv zdayut polovinu okrugleno vniz v bank Gravec yakij vikinuv 7 na kubikah musit perestaviti fishku Rozbijnik na inshu klitinku Susha Gravec mozhe vityagnuti odnu kartku resursu u odnogo z gravciv na vibir grayuchogo sho maye poselennya abo misto na cij kartci Uvaga poki na klitinci Susha stoyit rozbijnik vona ne prinositime nikomu resursiv Dali gravec perehodit do fazi budivnictva ta torgivli opisanoyi vishe Kinec gri Gra zakinchuyetsya koli odin z gravciv nabiraye 10 Peremozhnih ochok Odne ochko narahovuyetsya za kozhne svoye selishe Dva ochki narahovuyetsya za kozhne svoye misto Dva prizovih ochki prisvoyuyutsya gravcem yakij zbuduvav dorogu dovzhinoyu v 5 segmentiv Ci prizovi ochki perejdut do inshogo gravcya yaksho toj pobuduye dorogu dovshe Uvaga doroga vvazhayetsya rozbitoyu na dvi nezalezhni shmatki yaksho na nij pobudovano chuzhe misto chi selishe Uvaga v razi rivnosti dovzhin dvoh dorig dva ochki otrimaye gravec hto pershij pobuduvav najdovshu dorogu Dva prizovih ochki prisvoyuyutsya gravcevi hto vistaviv armiyu iz 3 licariv Analogichno ci ochki perejdut inshomu gravcevi yaksho u togo viyavitsya bilshe vistavlenih licariv Uvaga yak i u vipadku dorig v razi rivnosti sil dvoh vijsk dva ochki otrimaye toj hto pershij nabrav bilshu kilkist licariv Odne ochko narahovuyetsya za kozhnu aktivovanu kartku rozvitku Progres Peremozhne ochko Kartki rozvitku Pid chas fazi budivnictva gravec maye pravo kuplyati kartki rozvitku Kartki rozvitku peremishuyutsya pered pochatkom gri tak sho gravec ne znaye yaku same kartku vin kupuye Kartka rozvitku mozhe buti rozigrana v bud yakij moment hodu gravcya ale ne bilshe odniyeyi za hid Kartka rozvitku ne mozhe buti zigrana v toj zhe hid koli j kuplena vinyatok kartku Peremozhne ochko mozhna zigrati v toj zhe hid koli vona kuplena Kartki rozvitku buvayut 5 tipiv Licar Zigravshi kartku Licar gravec povinen perestaviti fishku Rozbijnik na inshu klitinku Sushi j mozhna vityagnuti kartku resursu v odnogo z gravciv hto mayut selishe abo misto na cij klitinci Uvaga na vidminu vid vikidannya 7 kubikami rozigrash kartki Licar ne nakladaye obmezhennya na maksimalno mozhlivu kilkist kartok resursiv na rukah u gravciv Uvaga dozvolyayetsya zigrati kartku rozvitku do kidka kubikiv Ce yedina diya sho mozhna robiti pid chas svogo hodu do kidka kubikiv Zigrana karta Licarya zalishayetsya lezhati gorilic Yiyi ne mozhna vikoristati vdruge Pershij gravec hto viklav troh Licariv otrimuye prizovu kartu Najbilsha armiya yaka pririvnyuyetsya do dvoh Peremozhnih ochok Yaksho inshij gravec vvodit v gru bilshu kilkist Licariv karta Najbilsha armiya perehodit vid kolishnogo vlasnika do novogo Progres Monopoliya Grayuchi cyu kartku gravec ogoloshuye odin tip resursu Reshta gravciv povinni viddati jomu vsi svoyi kartki resursiv cogo tipu Progres Budivnictvo dorogi Hto zastosovuye cyu kartku mozhe bezkoshtovno pobuduvati dvi dorogi Progres Rik dostatku Pri aktivaciyi ciyeyi karti gravec otrimuye z banku dvi kartki resursiv na svij vibir Progres Peremozhne ochko Ci kartki dayut 1 Peremozhne ochko Za odin hid mozhna zigrati ne bilshe odniyeyi kartki rozvitku krim Peremozhnih ochkiv Otrimani kartki zberigayutsya gravcem v zakritomu viglyadi Buduchi zigranoyi kartka rozvitku vibuvaye z gri i zalishayetsya lezhati vidkritoyu Vmist korobki bazovoyi versiyi Pravila gri 19 geksiv Sushi Lisi 4 geksa Pasovisha 4 geksa Rilli 4 geksa Pagorbi 3 geksa Gori 3 geksa Pustelya 1 geks 6 Morskih chastin z 9 gavanyami 95 kart Sirovini po 19 kozhnogo vidu 25 kart rozvitku Licar 14 shtuk Proriv 6 shtuk 2 karti budivnictva 2 dorig 2 karti vzyattya bud yakogo resursu 2 karti monopoliyi na sirovinu Peremozhni ochki 5 shtuk 4 karti cini budivnictva 2 prizovi karti Najdovsha doroga Najbilsha armiya Igrovi fishki chotiroh koloriv 16 mist 20 selish 60 dorig Fishka Rozbijnik 18 nomernih zhetoniv 2 kubikiRozshirennya griRozshirennya na 5 6 gravciv Rozshirennya na 5 6 gravciv ye dodatkovij nabir kartok Susha i More sho zbilshuyut ostriv a takozh nabir fishok dlya p yatogo ta shostogo gravcya Kardinalna vidminnist rozshirennya na 5 6 gravciv Vidminnist vid originalnoyi gri polyagaye v tomu sho pislya zakinchennya fazi budivnictva gravcya yakij kinuv kubiki nastaye ne novij hid a faza sproshenogo budivnictva vsih gravciv za godinnikovoyu strilkoyu Pid chas ciyeyi fazi gravci mozhut tilki buduvati abo kupuvati kartki rozvitku ale ne mozhut torguvati krim yak z aktivnim gravcem i rozigruvati kartki rozvitku Vmist korobki Pravila gri 11 geksiv Sushi Lisi 2 geksi Pasovisha 2 geksi Rilli 2 geksi Pagorbi 2 geksi Gori 2 geksi Pustelya 1 geks 4 Morskih chastin rozmirom v 1 geks 25 kart Sirovini po 5 kozhnogo vidu 9 kart rozvitku Licar 6 shtuk Proriv 3 shtuk 1 karta budivnictva dvoh dorig 1 karta vzyattya bud yakogo resursu 1 karta monopoliyi na sirovinu 2 karti cini budivnictva Igrovi fishki dvoh dodatkovih koloriv 8 mist 10 selish 30 dorig 28 nomernih zhetoniv na zaminu zhetonam osnovnoyi gri po 2 zhetona nomeriv 2 i 12 po 3 zhetona nomeriv 3 4 5 6 8 9 10 11 Dzhungli Rozshirennya Dzhungli v danij chas ye chastinoyu bilshosti prodavanih bazovih versij Vidminnist vid originalnoyi gri polyagaye v zamini kartki igrovogo polya Pustelya na kartku Dzhungli V hodi gri gravci mozhut doslidzhuvati Dzhungli i zdijsnyuvati korisni vidkrittya Koli na kubikah vipadaye chislo rivne nomeru zhetona lezhachogo na geksa Dzhungli kozhen gravec sho volodiye selishami abo Mistami na rozi cogo shestikutnika vidpravlyayetsya robiti vidkrittya Yak i u vipadku z resursami Selisha prinosyat po odnomu vidkrittyu a Mista po dva Vidkrittya na vidminu vid inshih resursiv ne zobrazhuyutsya kartkami i ne vhodyat do skladu gri dlya nih treba vikoristovuvati pidruchni zasobi napriklad gudziki abo moneti Yih ne mozhut vikradati rozbijniki na nih ne poshiryuyetsya diya Monopoliyi abo Vinahodi yih ne mozhna obminyuvati pri torgivli Vidkrittya dopomagayut pri pokupci kart Rozvitku kozhna z fishok mozhe zaminiti bud yakij neobhidnij dlya pokupki ciyeyi karti resurs Pri pokupci karti Rozvitku mozhe buti vikoristano vid 1 do 3 fishok Priklad gravec mozhe kupiti kartu Rozvitku za 1 Rudu i 2 fishki Vidkrittiv abo za 1 Sherst 1 Zbizhzhya i 1 fishku Vidkrittya Velika rika Rozshirennya Velika rika takozh v danij chas ye chastinoyu bilshosti prodavanih bazovih versij Vidminnist vid originalnoyi gri polyagaye v zamini pid chas stvorennya igrovogo polya kartok Vugillya Derevo i Pustelya na potrijnu kartku Richka verhnya chastina z yakoyi predstavlyaye goru serednya lis nizhnya zolotu kopalnyu Uprovadzhuyetsya zaborona budivnictva selish na berezi richki pid chas pochatku gri budivnictvo selish na zolotij kopalni prinosit dodatkovi ochki Moreplavci Kartki More i fishki Korabliv Ce rozshirennya dodaye do originalnoyi gri mozhlivist grati na ostrovah i arhipelagah dovilnoyi konfiguraciyi Dlya cogo v komplekt vklyucheni dodatkovi kartki Susha i More fishki Korabel korabli grayut tu zh rol sho i dorogi ale mozhut buti pobudovani na kordon kartki More takim chinom na berezi ostrova mozhna mati abo dorogu abo korabel Vartist sporudzhennya odnogo korablya Derevo Sherst Uvaga dorogu mozhna prodovzhiti korablem i navpaki U toj zhe chas pri pidrahunku dovzhini dorogi dlya z yasuvannya najdovshoyu mozhna odnochasno vrahovuvati segmenti dorig i korabliv pov yazani odin z odnim cherez selisha abo mista Uvaga vidminnist korablya vid dorogi polyagaye v bilshij gnuchkosti pershogo Dijsno odnogo razu pobudovana doroga ne mozhe buti zrushena na inshe misce u vipadku z korablem ce ne tak Pid chas fazi budivnictva gravec maye pravo znyati bud yakij z svoyih korabliv maksimum odin za hid i perestaviti jogo pid chas cogo zh hodu dotrimuyuchis ti zh pravila yak yaksho b vin kupuvav i buduvav cej korabel fishka Pirat graye rol shozhu z rollyu Rozbijnika Pislya vikidannya 7 abo gri kartki rozvitku Licar gravec mozhe perestaviti abo rozbijnika abo pirata na novu klitku Pirat pri comu stavitsya na klitku More dozvolyaye vityagnuti kartku resursu u gravcya chij korabel znahoditsya na danij klitini i blokuye rozvitok morskih shlyahiv ciyeyi klitini tobto poki pirat znahoditsya na cij klitci nemozhlivo ni buduvati novi korabli na nij ni peremishati z neyi vzhe isnuyuchi U komplekt gri vhodit takozh buklet z proponovanimi scenariyami gri Isnuyut scenariyi u viglyadi zazdalegid zagotovlenih kart arhipelagiv Isnuyut takozh scenariyi u viglyadi pravil dlya rozkladannya kartok pri formuvanni novogo igrovogo polya Isnuyut scenariyi de karta svitu nevidoma gravcyam na pochatku gri a formuyetsya v miru prosuvannya yih korabliv po dosyagnenni korablem porozhnogo miscya na zazdalegid obmezhenomu igrovomu stoli tyagnetsya kartka z peremishanih kartok Susha i More Yaksho vipadaye Susha analogichno tyagnetsya zheton z cifroyu a vidkriv sushu gravcevi vruchayetsya kartka vidpovidnogo resursu U deyakih scenariyah vruchayutsya dodatkovi peremozhni ochki za zaselennya novogo ostrova arhipelagu varianti za pershe zaselennya ostrova za zaselennya ostrova na yakomu ne bulo postavleno pochatkovih poselen cogo gravcya U deyakih scenariyah prisutnij novij tip sushi Zolota richka Kozhen raz koli zolota rika prinosit resurs gravec mozhe vibrati odin z p yati resursiv bazovoyi versiyi Mista i licari Dopovnennya kotre znachno zminilo pravila originalnoyi gri bulo vipusheno 1998 roku U gru vvodyatsya inshi karti rozvitku stari viluchayutsya Takozh vvoditsya kubik z simvolami a odin zi starih igrovih kubikiv zminyuyetsya na chervonij Zaminyuyutsya karti cin budivnictva na novi sho vidobrazhayut onovleni vimogi Viluchayetsya prizova karta Najbilshe vijsko oskilki v novih kartah rozvitku nemaye karti Licar Kilkist peremozhnih ochok zbilshuyetsya do 13 Dopovnennya sumisne z dopovnennyam Moreplavci Kupci i varvari U 2006 roci Klaus Tojber ulashtuvav opituvannya v spivtovaristvi z privodu yihnih ulyublenih igor v Katan Najchastishim viyavivsya vidpovid Varianti osnovnoyi gri Zibravshi vsi zamalovki yaki zberigalisya v yashiku stolu bilshe desyati rokiv Klaus razom z odnodumcyami stvoriv novij igrovij komplekt Vin skladayetsya z vosmi scenariyiv yaki ne tilki povnistyu vidpovidayut temi Varianti osnovnoyi gri ale i dayut mozhlivist adaptuvati gru pid bazhannya gravciv Po suti svoyij dane dopovnennya ye naborom scenariyiv sumisnih z dopovnennyam Moreplavci Tak yak dodatok vnosit novi igrovi figuri sumisnist z Mistami j licaryami lishe chastkova Nezalezhni gri seriyi Katan Kartkova gra Poselenci Katana Vidrazu zh pislya vihodu gri v 1994 roci stalo yasno24 dzherelo sho nastilna gra Poselenci Katana malo pidhodit dlya gri udvoh Tomu v 1996 roci Klausom Tojber buli rozrobleni kartkovi Poselenci Katana dlya dvoh gravciv Kartkovij variant povtoryuye syuzhet i dizajn originalnoyi gri ale sama gra kardinalno vidriznyayetsya24 dzherelo Piznishe do gri bulo vipusheno rozshirennya Poselenci Katana na kubikah The Settlers of Catan Dice Game shozhi z pokerom na kistkah Poselenci Katana Yunior The Settlers of Catan Junior sproshenij variant gri dlya ditej vid 6 ti rokiv Catan Adventures Kandamir Poselenci Candamir The First Settlers 2004 Elasund Pershij Misto nim Elasund Die erste Stadt 2006 rik Germany Catan in Space The Starfarers of Catan Starship CatanThe Settlers of Canaan Poselenci Hanaana vklyuchaye detali z Starogo Zavitu The Settlers of Zarahemla Kniga Mormona Zavoyuvannya Rimskoyi imperiyi angl Catan Histories Struggle for Rome gra na 3 4 gravciv vidana v 2006 roci Diya vidbuvayetsya pid chas rozpadu Rimskoyi imperiyi gravci uosoblyuyut soboyu varvarski plemena zahoplyuyuchi imperiyu Gra maye dosit viddalene vidnoshennya do Katanskih poselenciv Shozhist viklyuchno zovnishni forma kartok Sushi deyaki resursi Za zmistom gra bilshe nagaduye Rizik i pov yazani z nim gri Z vipuskom ciyeyi gri buv stvorenij brend Catan Histories sho vklyuchiv vidanu v 2002 roci gru Settlers of the Stone Age Poselenci kam yanogo viku Nagorodi1995 Spiel des Jahres Peremozhec 1 995 Deutscher Spiele Preis Peremozhec 1995 Essen Feather Peremozhec 1995 Meeples Choice Award Peremozhec 1996 Origins Award Peremozhec v nominaciyi Best Fantasy or Science Fiction Board Game 2004 cheska premiya Hra Roku peremozhec v nominaciyi Gra roku 2005 Games 100 Zal Slavi 2018 chat Igromag najbilsh spirna gra Cikavi faktiU 11 i 13 seriyi 5 sezonu serialu Teoriya Velikogo Vibuhu Sheldon Radzh i Govard grayut v cyu gru U nimeckomu seriali Tureckij dlya pochatkivciv geroyi grayut v cyu gru PrimitkiThe Settlers of Catan Card Game Expansion Set 10 serpnya 2009 u Wayback Machine angl Candamir The First Settlers na sajte Catan 9 veresnya 2009 u Wayback Machine angl www hraroku cz Arhiv originalu za 27 travnya 2021 Procitovano 13 zhovtnya 2015 PosilannyaOficijnij sajt gri 21 kvitnya 2020 u Wayback Machine angl Konstantin Gorbunov 2 grudnya 2008 Mir fantastiki Arhiv originalu za 23 bereznya 2012 Procitovano 20 serpnya 2009 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr description dovidka