Цю статтю треба для відповідності Вікіпедії. (Квітень 2012) |
«Еруди́т-Кварте́т» — інтелектуальна гра — вікторина, заснована на спортивному варіанті «Своєї Гри».
«Класичні» правила проведення гри «Ерудит-квартет»
- У кожній грі бере участь не більше чотирьох команд. У складі кожної команди — чотири гравця, один з яких є капітаном. Заміни гравців в командах протягом турніру заборонені. Допуск команди до ігор можливий при наявності як мінімум двох гравців, включаючи капітана. У разі появи команди на ігри в неповному складі, вона відіграє в кожному бою кількість тем, відповідну до числа гравців у команді на момент даного бою (при цьому раунд, який буде пропущено, визначається капітаном команди).
- Інші гравці можуть включитися в гру не раніше наступного бою. Гра складається з трьох боїв, в кожному з яких розігрується чотири раунди. Кожен гравець команди зобов'язаний зіграти по одному раунду в кожному бою.
- # «Відкритий бій». Перед початком бою ведучий оголошує теми раундів, і капітан команди протягом хвилини визначає, хто з гравців грає в якому раунді.
- # «Поступовий бій». Ведучий оголошує тему безпосередньо перед початком раунду, і капітан команди протягом 20 секунд визначає гравця, що грає цей раунд.
- # «Закритий бій». Перед початком бою ведучий заздалегідь визначає послідовність тем, не оголошуючи їх. Після цього капітан протягом хвилини визначає, хто з гравців грає в якому раунді, після чого ведучий зачитує теми безпосередньо перед початком кожного раунду.
- У кожному раунді бою розігруються 5 питань, об'єднаних загальною ігровою темою. Кожне питання має свій рівень складності і відповідний номінал (10, 20, 30, 40 і 50 очок). Очки, набрані гравцем у кожному раунді, підсумовуються. Очки, набрані гравцями однієї команди в раундах боїв, підсумовуються.
- Завдання гравців — дати правильну відповідь на питання, поставлене ведучим, раніше суперника. При виконанні цих умов гравець отримує кількість очок, відповідну номіналу питання. Якщо гравець відповідає неправильно, він отримує негативну кількість очок, відповідну вартості питання.
- Правильність відповіді гравця визначає ведучий, керуючись нормами Регламенту. Відповідь вважається правильною у тому випадку, якщо точно відповідає формулюванню питання. При наявності у відповіді додаткової інформації ведучий має право попросити гравця уточнити свою відповідь, або зарахувати невірну відповідь. Відповідь вважається правильною і в тому випадку, якщо точно відповідає формулюванню питання, але не передбачена автором (дуаль).
- Питання в кожній темі зачитуються ведучим відповідно до наростання рівня складності.
- Гравець повідомляє ведучому про своє бажання відповісти на питання, натискаючи на кнопку. Право відповідати надається гравцю, який перший натиснув на кнопку. Гравець може повідомити про своє бажання відповідати в будь-який момент після оголошення теми і номіналу питання. У разі неправильної відповіді першого гравця, правом відповіді може скористатися другий, потім — третій, потім — четвертий. Другий, третій і четвертий гравці мають право повідомити про своє бажання відповідати тільки після констатації ведучим неправильної відповіді попереднього гравця. Гравець не має права давати більше однієї відповіді на одне питання — в цьому випадку його відповідь розцінюється як неправильна.
- На обдумування кожного питання ведучий дає не більше 5 секунд.
- У той момент, коли гравець повідомляє про своє бажання відповісти, ведучий припиняє читання питання і приймає відповідь. При цьому гравець не має права уточнювати у ведучого формулювання питання, а також затягувати свою відповідь більш ніж на 3 секунди. У разі затягування часу, а також неправильної відповіді, ведучий продовжує читання питання для інших гравців, які теж мають право перервати його.
- У випадку виникнення спірної ситуації, технічної помилки ведучого, підказок із залу питання може бути знято і замінено іншим.
- Розподіл місць за результатами гри на всіх стадіях, крім фіналу, здійснюється згідно з наступними показниками (в порядку убування ступеню значущості, кожний наступний показник застосовується тільки у випадку рівності попередніх):
- # За сумою набраних очок: більш високе місце займає команда, яка набрала більше очок, ніж противники (навіть у тому випадку, якщо всі команди показали «негативний» результат),
- # За сумою очок, набраних при правильних відповідях.
- У випадку рівності показників з п. 11 для команд, що оспорюють вихід в наступне коло турніру, а також у фінальній стадії, проводиться додатковий «відкритий бій» з одного раунду, в якому бере участь по одному з гравців від цих команд. Гравцям зачитуються питання додаткової теми номіналом від 10 до 50 очок. Перевагу отримує той, хто набере більшу кількість очок. При рівності очок враховуються додаткові показники відповідно до п. 11.
- У випадку рівності показників з п. 12 на всіх стадіях, крім фіналу, місця визначаються жеребкуванням. У фінальній грі проводиться ще один додатковий «відкритий бій» — і так до тих пір, поки не визначиться переможець.
- Правильність відповіді гравців визначається виключно ведучим. Некоректна поведінка по відношенню до ведучого може каратися дискваліфікацією гравця (команди) до кінця бою, а в разі повторення — до кінця турніру.
- Ведучий має право видаляти із залу гравців і глядачів, що заважають проведенню гри.
Кожен бій обслуговують ведучий і асистент ведучого. У функції ведучого входить зачитування питань у встановленому Регламентом порядку, та визначення правильності чи неправильності відповіді. У функції асистента ведучого входить відлік і контроль часу, визначення послідовності відповідей гравців і заповнення протоколу бою.
Посилання
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cyu stattyu treba vikifikuvati dlya vidpovidnosti standartam yakosti Vikipediyi Bud laska dopomozhit dodavannyam dorechnih vnutrishnih posilan abo vdoskonalennyam rozmitki statti Kviten 2012 Erudi t Kvarte t intelektualna gra viktorina zasnovana na sportivnomu varianti Svoyeyi Gri Klasichni pravila provedennya gri Erudit kvartet U kozhnij gri bere uchast ne bilshe chotiroh komand U skladi kozhnoyi komandi chotiri gravcya odin z yakih ye kapitanom Zamini gravciv v komandah protyagom turniru zaboroneni Dopusk komandi do igor mozhlivij pri nayavnosti yak minimum dvoh gravciv vklyuchayuchi kapitana U razi poyavi komandi na igri v nepovnomu skladi vona vidigraye v kozhnomu boyu kilkist tem vidpovidnu do chisla gravciv u komandi na moment danogo boyu pri comu raund yakij bude propusheno viznachayetsya kapitanom komandi Inshi gravci mozhut vklyuchitisya v gru ne ranishe nastupnogo boyu Gra skladayetsya z troh boyiv v kozhnomu z yakih rozigruyetsya chotiri raundi Kozhen gravec komandi zobov yazanij zigrati po odnomu raundu v kozhnomu boyu Vidkritij bij Pered pochatkom boyu veduchij ogoloshuye temi raundiv i kapitan komandi protyagom hvilini viznachaye hto z gravciv graye v yakomu raundi Postupovij bij Veduchij ogoloshuye temu bezposeredno pered pochatkom raundu i kapitan komandi protyagom 20 sekund viznachaye gravcya sho graye cej raund Zakritij bij Pered pochatkom boyu veduchij zazdalegid viznachaye poslidovnist tem ne ogoloshuyuchi yih Pislya cogo kapitan protyagom hvilini viznachaye hto z gravciv graye v yakomu raundi pislya chogo veduchij zachituye temi bezposeredno pered pochatkom kozhnogo raundu U kozhnomu raundi boyu rozigruyutsya 5 pitan ob yednanih zagalnoyu igrovoyu temoyu Kozhne pitannya maye svij riven skladnosti i vidpovidnij nominal 10 20 30 40 i 50 ochok Ochki nabrani gravcem u kozhnomu raundi pidsumovuyutsya Ochki nabrani gravcyami odniyeyi komandi v raundah boyiv pidsumovuyutsya Zavdannya gravciv dati pravilnu vidpovid na pitannya postavlene veduchim ranishe supernika Pri vikonanni cih umov gravec otrimuye kilkist ochok vidpovidnu nominalu pitannya Yaksho gravec vidpovidaye nepravilno vin otrimuye negativnu kilkist ochok vidpovidnu vartosti pitannya Pravilnist vidpovidi gravcya viznachaye veduchij keruyuchis normami Reglamentu Vidpovid vvazhayetsya pravilnoyu u tomu vipadku yaksho tochno vidpovidaye formulyuvannyu pitannya Pri nayavnosti u vidpovidi dodatkovoyi informaciyi veduchij maye pravo poprositi gravcya utochniti svoyu vidpovid abo zarahuvati nevirnu vidpovid Vidpovid vvazhayetsya pravilnoyu i v tomu vipadku yaksho tochno vidpovidaye formulyuvannyu pitannya ale ne peredbachena avtorom dual Pitannya v kozhnij temi zachituyutsya veduchim vidpovidno do narostannya rivnya skladnosti Gravec povidomlyaye veduchomu pro svoye bazhannya vidpovisti na pitannya natiskayuchi na knopku Pravo vidpovidati nadayetsya gravcyu yakij pershij natisnuv na knopku Gravec mozhe povidomiti pro svoye bazhannya vidpovidati v bud yakij moment pislya ogoloshennya temi i nominalu pitannya U razi nepravilnoyi vidpovidi pershogo gravcya pravom vidpovidi mozhe skoristatisya drugij potim tretij potim chetvertij Drugij tretij i chetvertij gravci mayut pravo povidomiti pro svoye bazhannya vidpovidati tilki pislya konstataciyi veduchim nepravilnoyi vidpovidi poperednogo gravcya Gravec ne maye prava davati bilshe odniyeyi vidpovidi na odne pitannya v comu vipadku jogo vidpovid rozcinyuyetsya yak nepravilna Na obdumuvannya kozhnogo pitannya veduchij daye ne bilshe 5 sekund U toj moment koli gravec povidomlyaye pro svoye bazhannya vidpovisti veduchij pripinyaye chitannya pitannya i prijmaye vidpovid Pri comu gravec ne maye prava utochnyuvati u veduchogo formulyuvannya pitannya a takozh zatyaguvati svoyu vidpovid bilsh nizh na 3 sekundi U razi zatyaguvannya chasu a takozh nepravilnoyi vidpovidi veduchij prodovzhuye chitannya pitannya dlya inshih gravciv yaki tezh mayut pravo perervati jogo U vipadku viniknennya spirnoyi situaciyi tehnichnoyi pomilki veduchogo pidkazok iz zalu pitannya mozhe buti znyato i zamineno inshim Rozpodil misc za rezultatami gri na vsih stadiyah krim finalu zdijsnyuyetsya zgidno z nastupnimi pokaznikami v poryadku ubuvannya stupenyu znachushosti kozhnij nastupnij pokaznik zastosovuyetsya tilki u vipadku rivnosti poperednih Za sumoyu nabranih ochok bilsh visoke misce zajmaye komanda yaka nabrala bilshe ochok nizh protivniki navit u tomu vipadku yaksho vsi komandi pokazali negativnij rezultat Za sumoyu ochok nabranih pri pravilnih vidpovidyah U vipadku rivnosti pokaznikiv z p 11 dlya komand sho osporyuyut vihid v nastupne kolo turniru a takozh u finalnij stadiyi provoditsya dodatkovij vidkritij bij z odnogo raundu v yakomu bere uchast po odnomu z gravciv vid cih komand Gravcyam zachituyutsya pitannya dodatkovoyi temi nominalom vid 10 do 50 ochok Perevagu otrimuye toj hto nabere bilshu kilkist ochok Pri rivnosti ochok vrahovuyutsya dodatkovi pokazniki vidpovidno do p 11 U vipadku rivnosti pokaznikiv z p 12 na vsih stadiyah krim finalu miscya viznachayutsya zherebkuvannyam U finalnij gri provoditsya she odin dodatkovij vidkritij bij i tak do tih pir poki ne viznachitsya peremozhec Pravilnist vidpovidi gravciv viznachayetsya viklyuchno veduchim Nekorektna povedinka po vidnoshennyu do veduchogo mozhe karatisya diskvalifikaciyeyu gravcya komandi do kincya boyu a v razi povtorennya do kincya turniru Veduchij maye pravo vidalyati iz zalu gravciv i glyadachiv sho zavazhayut provedennyu gri Kozhen bij obslugovuyut veduchij i asistent veduchogo U funkciyi veduchogo vhodit zachituvannya pitan u vstanovlenomu Reglamentom poryadku ta viznachennya pravilnosti chi nepravilnosti vidpovidi U funkciyi asistenta veduchogo vhodit vidlik i kontrol chasu viznachennya poslidovnosti vidpovidej gravciv i zapovnennya protokolu boyu Posilannya