«Геймергейт» (англ. GamerGate) — довга низка скандалів в англомовній пресі, що почалася в серпні 2014 року з розслідування корупції у відеоігровій журналістиці. Згодом тема скандалу дуже швидко змінилася на обговорення мізогінії і сексизму в культурі відеоігор. Назва «GamerGate» побудована поєднанням англійського слова «gamer» (гравець) з суфіксом «-gate» (за аналогією з Вотергейтським скандалом), і набула популярності (спочатку у вигляді хештегу #GamerGate) з подачі актора Адама Болдвіна.
Зав'язка скандалу
Як вважається, #GamerGate почався в середині серпня 2014 р. з посту [ 28 червня 2019 у Wayback Machine.] в блозі Ерона Гжоні (англ. Eron Gjoni), розробника ігор. У ньому він стверджував, що його колишня дівчина Зої Куїнн (англ. Zoe Quinn) зрадила йому з Натаном Грейсоном (англ. Nathan Grayson, журналіст сайту про відеоігри Kotaku), і ще з кількома представниками ігрової журналістики — нібито для того, щоб отримати позитивні критичні відгуки про свою гру Depression Quest.
Сама Зої Куїнн — незалежний розробник ігор з Нью-Йорка (нині живе в Канаді), відома своєю ексцентричною поведінкою (зокрема, вона захоплюється модифікаціями тіла, і навіть імплантувала програмований чип у свою руку). [en] — перша гра її власної розробки, що розповсюджується безкоштовно через Steam, починаючи з лютого 2013 року. За словами розробника, гра заснована на її власній історії боротьби з клінічною депресією. Depression Quest отримав переважно дуже позитивні відгуки від професійних видань, але різко негативні — від гравців.
Пост Ерона Гжоні незабаром після публікації привернув великий інтерес користувачів 4chan і Reddit, в результаті чого особисті дані Зої Куїнн були опубліковані у відкритому доступі, її блог на Tumblr був зламаний, а сама вона отримала масу погроз (зокрема їй погрожували вбивством і зґвалтуванням). За її словами, через ці загрози їй довелося змінити місце проживання. Ці погрози привернули до #GamerGate увагу великих новинних видань, феміністичних організацій і людей, які чутливо ставляться до проявів тих чи інших форм дискримінації, останніх стали називати «воїнами соціальної справедливості» (англ. social justice warriors).
Незабаром після посту про Зої в американській відеоігровій пресі почали проявляти активність опозиційно налаштовані гравці, які виражали негативну позицію щодо фемінізму, ЛГБТ та інших форм епідемії політкоректності. Хоча кількість таких гравців була відносно невелика, вони стали приводом для численних публікацій з критикою ігрової спільноти в цілому, яку звинуватили у створенні середовища нетерпимості і жінконенависництва. У свою чергу багато гравців, особливо тих, що не знали про скандал до того, як вони побачили ці статті, сприйняли критику як атаку на геймерську культуру і звинуватили журналістів у неетичній поведінці стосовно своєї аудиторії. Феміністки ж сприйняли реакцію гравців як небажання визнавати проблеми нетерпимості всередині ігрової спільноти. Ці події послужили каталізатором основного конфлікту.
Прихильники #GamerGate стали звинувачувати журналістів і критиків у неетичній поведінці і налаштуванні своєї аудиторії проти ігрової спільноти в цілому, хоча проблема полягала в невеликій групі радикально налаштованих гравців. Гравці стали звертати увагу на те, що критики залишали завищені оцінки ігор, які в тій чи іншій мірі зачіпають соціальні теми і несправедливість, одночасно занижуючи оцінки ігор з цінником AAA. Багато видань відкинули претензії прихильників #GamerGate, вважаючи їх необґрунтованими. Журналісти помітили, що прихильники #GamerGate замість того, щоб конструктивно обговорювати наявні в ігровій спільноті етичні проблеми, заперечують будь-які думки, які розходяться з традиційними цінностями ігрової спільноти. Наприклад, за результатами опитування Pew Research Center у 2015 році, було виявлено, що спільноти мережевих ігор є найбільш ворожими стосовно жінок в інтернеті, де 44 % опитаних визнали, що до чоловіків там ставляться більш товариськи, ніж до жінок. Це різко контрастує з іншими неігровими сайтами та майданчиками для спілкування, де меншу прихильність до жінок відзначали не більше 14 % опитаних.
Інша частина журналістів помітила, що у прихильників #GamerGate був потенціал підняти дискусію навколо значних проблем в ігровій журналістиці та існування в ній корупції. Проте, через те, що на боці #GamerGate було безліч тролів, які розсилають жінкам-розробникам і жінкам-критикам повідомлення з образами та погрозами розправи, вони дискредитували помірних прихильників #GamerGate, які пропонували обґрунтовану і конструктивну критику і були готові йти на діалог. Журналісти ж, користуючись ситуацією, відмовлялися вступати в дискусії з будь-якими прихильниками, визнаючи їх за замовчуванням не об'єктивними, що викривало їх власну упередженість.
«Social justice warriors»
Термін Social justice warrior або просто «SJW» з'явився в якості інтернет-мема задовго до початку #GamerGate, але почав вживатися в пресі саме завдяки цьому скандалу. В основному під «SJW» мають на увазі блогерів, вихованих у культурі політкоректності та фемінізму третьої хвилі[], і вважають, що боротьба з соціальною несправедливістю зводиться до боротьби з явною чи неявною дискримінацією тих чи інших груп людей. Основні ідеї:
- Політика ідентичності (англ. Identity politics). Порівняно з часами Маркса, коли під боротьбою з соціальною несправедливістю малася на увазі перш за все класова боротьба, в сучасних країнах «першого світу» значно зросла соціальна мобільність і зменшився розрив між бідними і багатими[]. Як наслідок — на перший план вийшли не класові відмінності, а ті ознаки, які складно або практично неможливо змінити (колір шкіри, стать, сексуальна орієнтація тощо). Політика, спрямована на захист прав таких груп, і стала називатися політикою ідентичності. Про те, як визначити міру, якою та чи інша група піддається гнобленню, мова піде в наступному пункті.
- Теорія привілеїв (англ. Privilege theory). Згідно з цією теорією, навіть якщо яка-небудь соціальна група не зазнає дискримінації офіційно, вона все одно може страждати від відсутності «привілеїв», які мають інші соціальні групи. Для підрахунку рівня привілеїв для якої-небудь соціальної групи складаються списки подібних ситуацій, в яких члени цієї групи можуть зазнати упередженого ставлення (або навпаки, отримати користь) через належність до цієї групи. Пропоненти цієї теорії вважають, що «привілеї» дістаються їх власникам незаслужено, і «привілейовані» групи населення повинні так чи інакше компенсувати їх менш «привілейованим». У найбільш радикальній інтерпретації представники «привілейованих» груп населення взагалі не мають права на будь-яку критику на адресу «маргіналізованих»/«непривілейованих».
- Взаємозалежність (англ. Intersectionality) — переконання в тому, що різні форми пригнічення тих чи інших груп не існують самі по собі, але перетинаються і підтримують одна одну.
Термін «social justice warrior» — пейоратив і несе зневажливий характер, і зазвичай прихильники перелічених вище ідей самі себе так не називають, хоча є й винятки.
Подальший розвиток подій
Наступною у фокус активістів #GamerGate потрапила Аніта Саркісян — відомий блогер і феміністка, яка засудила кампанію цькування Зої Куїнн. Вона також отримувала аналогічні погрози, хоча це почалося ще до геймергейта, після запуску її особистого ток-шоу Feminist Frequency. Пов'язано це з тим, що вона різко критикувала роль жіночих персонажів у комп'ютерних іграх, вважаючи їх надмірно сексуалізованими, і такими, що в цілому виконують лише роль декорацій — що, на її думку, принизливо для жінок. Частина геймерської спільноти відреагувала на її заяви з обуренням, зокрема й тому, що Саркісян, за її власним заявами, не грає у відеоігри і не розбирається в них. По суті, вона побудувала всю свою кар'єру на засудженні засад ігрової спільноти з позиції стороннього спостерігача і навіть змогла зібрати 158 тисяч доларів на випуск п'яти епізодів свого шоу (при необхідних 6 тисячах).
Крім того, значну кількість критики отримала Бріанна Ву (Brianna Wu), співзасновниця студії розробки інді-ігор Giant Spacekat і дружина відомого ілюстратора [en], яка активно виступала на боці Зої Куїнн у Twitter. Внаслідок цих подій вона вирішила заснувати фонд правового захисту жінок, які вважають себе постраждалими від #GamerGate, а також призначила нагороду в 11000$ за надання інформації, необхідної для кримінального переслідування авторів вищезазначених погроз.
Погрози надходили також і на адресу прихильників #GamerGate; так, зокрема, Стівен Вільямс, більш відомий у Twitter і на Youtube як «Boogie2988», стверджує, що отримував погрози вбивством як на свою адресу, так і на адресу своєї дружини. У травні 2015 року в поліцію Вашингтона надійшли відомості про бомбу, закладену в ресторані, де була запланована зустріч прихильників #Gamergate (зокрема Крістіни Гофф Соммерс і Майло Яннопулоса), які згодом виявилися помилковими.
Практично вся мейнстрімна преса стала на бік супротивників #GamerGate, особливо різко засуджуючи погрози, що надійшли на адресу Куїнн, Саркісян та інших учасників скандалу. Та частина репортерів, яку прихильники #GamerGate вважають належною до числа «social justice warriors», у найкращих традиціях теорій змови вважають, що вся кампанія — не більш ніж спроба так званих «привілейованих білих чоловіків» нав'язати свою думку всій геймерській спільноті і добитися повного видалення феміністичних ідей з культури комп'ютерних ігор. У відповідь на це прихильники #GamerGate з числа жінок і расових меншин запустили новий хештег #notyourshield, під яким засуджували спроби SJW використовувати їх в якості «щита» проти критики своїх ідей. За твердженнями супротивників #GamerGate, акаунти, які взяли участь у кампанії #notyourshield, насправді не належать жінкам або представникам будь-яких меншин, а були сфабриковані користувачами 4chan. Ряд вебсайтів стали масово видаляти коментарі і облікові записи прихильників #GamerGate. У свою чергу противники #GamerGate стали все активніше атакувати спільноту 4chan. Незабаром Крістофер Пул, засновник 4chan заборонив всі обговорення на сайті, пов'язані з gamergate. У результаті прихильники перенесли свою активність на сайт 8chan. За приблизними оцінками видавництва [en], кількість активних прихильників gamergate оцінюється в 10,000 чоловік і саме вони є основними розповсюджувачами хештегу #GamerGate. Багато хто з учасників також створювали підроблені акаунти в Twitter, видаючи себе за вигаданих людей, які підтримують #GamerGate.
Крім того, на початку скандалу прихильники #Gamergate організували на 4chan кампанію зі збору коштів на підтримку організації The Fine Young Capitalists (TFYC), що займається підтримкою незалежних ініціатив у медіа-індустрії (зокрема розробки відеоігор) з позицій фемінізму. TFYC до цього вступали в конфлікт з Зої Куїнн через її критику на адресу організованого TFYC конкурсу розробників відеоігор. У цілому було зібрано близько 5000$, після чого акаунт TFYC на Indiegogo був зламаний, і кампанія була закрита. Видання Vice зазначає, що, на думку деяких коментаторів на 4chan, ця кампанія повинна була посилити PR-позиції прихильників #GamerGate.
Соціальні та культурні наслідки
Спостерігачі загалом схарактеризували скандал, пов'язаний з gamergate, як різку реакцію на багаторічні спроби ігрової індустрії орієнтуватися виключно на чоловічу ігрову аудиторію, і запізнілу реакцію на зміну демографічної аудиторії — зокрема, збільшення частки гравців-жінок. Зокрема, було відмічено, що прихильники gamergate виявляли упереджене ставлення до жінок-розробників і людей, які займаються соціальною критикою і аналізом відеоігор. Іншу думку висловлює Натаніель Гівенс з видавництва Fist Things, характеризуючи gamergate як реакцію на агресивне просування прогресивного середовища в культуру відеоігор.
Після скандалу уряд США вирішив посилити кримінальну відповідальність проти людей, які загрожують переслідуванням, зґвалтуванням і фізичною розправою в Інтернеті.
Ксенофобія
Одна з головних ідей прихильників gamergate полягала у неприйнятті цінностей фемінізму. Деякі прихильники заперечували таку думку, хоча й визнавали проблему жінконенависництва в ігровому середовищі. Антонсен, Акс і Карлстром, описуючи скандал gamergate у своїй роботі в журналі Nordic Journal of Science and Technology Studies, зауважили, що його прихильники часто висловлювали ненависть до певних груп людей, особливо до жінок, піднімаючи навіть такі питання, як повне вигнання жінок з ігрової індустрії, середовища, або навіть обмеження їхніх громадянських прав. Джон Стоун на сайті The Guardian описав прихильників gamergate як прихильників право-консервативних цінностей. Було помічено, що, хоча прихильники gamergate активно звинувачували деяких супротивників-феміністок у тому, що вони самі не грають у відеоігри, вони закривали очі на те, що на їхній власний бік стали багато консервативних учених і популістів, які не цікавляться іграми. Кріселла Герцог заявила, що на додаток до ідей «жінконенависництва» прихильники gamergate також часто залишали різкі гомофобні, расистські та неонацистські коментарі.
Зміна ігрової аудиторії
Скандал gamergate також вважається реакцією на мінливу культурну самобутність геймера, яка на зорі існування відеоігор складалася переважно з молодих чоловіків, що призвело до поняття «традиційного геймера» в США, тобто молодого, гетеросексуального, переважно білого чоловіка, а ігри продовжували створюватися з розрахунком на таку цільову аудиторію. Ще покоління тому відеоігри орієнтувалися на відносно вузьке коло молодих людей, які найімовірніше стикалися з проблемами при спілкуванні з родиною та однокласниками в реальному житті. У відеоіграх та тематичних спільнотах вони знайшли для себе безпечне місце, перебірливе щодо своєї аудиторії. Однак протягом багатьох років зростання популярності ігор розширило аудиторію геймерів, яка включила тих, хто не відповідає демографічним характеристикам «традиційного геймера». Цьому особливо сприяв вихід ігор з художніми, культурними темами, інді-ігор, мобільних і казуальних ігор. Наприклад, щорічне опитування, проведене організацією Entertainment Software Association, показало, що в 2014 році жінки становили 48 % усіх гравців, всупереч поширеній думці прихильників #GamerGate, що ігри є виключною чоловічою територією. Збільшення частки жінок і темношкірих людей в ігровій спільноті розглядається багатьма «традиційними» геймерами, як вторгнення в їхній особистий і єдиний «безпечний простір», звідси й випливає ненависть до даних груп в ігровому середовищі, з цієї причини жінки-гравці та інші групи «нетрадиційних» геймерів знаходяться в найбільш уразливому положенні всередині геймерської спільноти і зазнають частих необґрунтованих образ.
Вплив мінливої аудиторії на ігри
На цьому тлі, пристосовуючись до нової аудиторії, багато ігор, випущених після 2010 року, стали відмовлятися від традиційних для ігор сюжетних ліній і сетингу, що викликало невдоволення у гравців з кола «традиційно» налаштованих геймерів, особливо щодо відмови від подання жіночого персонажа як сексуального об'єкта, образу діви в біді, а також стосовно демонстрації менш сексуальних, «більш реалістичних» жіночих образів заради залучення жіночої ігрової аудиторії. На тлі скандалу #GamerGate Аніта Саркісян, відома феміністка, яка, за її власними заявами, не грає у відеоігри і не розуміється на них, описала поширені жіночі стереотипи в іграх, критикуючи їх і пов'язуючи з поданням жінки як виключно сексуального об'єкта. Її діяльність вкрай вороже і агресивно зустріли прихильники #GamerGate, а Саркісян стала навіть отримувати погрози з боку деяких гравців. Подібні інциденти призвели до ще більш активних дебатів про панування сексизму в середовищі гравців. Скандал, пов'язаний з #GamerGate, спонукав багатьох ігрових видавців звернути більше уваги на різноманітність ігрової аудиторії, що виходить за рамки «традиційного геймера», і більше працювати над тим, щоб пристосувати свої ігри для більш широкої аудиторії, включаючи жінок і представників сексуальних меншин. Наприклад, в іграх після 2015 року випуску було помітно збільшено кількість жіночих персонажів, у тому числі і головних героїнь, які не постають у сексуальних образах.
Критика
Частина статей, які підтримують #GamerGate, посилалася на агресивну атаку лівацького суспільства проти ігрової індустрії на тлі того, що вона вже й до скандалу поступово почала змінюватися на користь більш широкої ігрової аудиторії. Також вони посилалися на атаку геймерської культури, спроби її дискредитації і навіть існування теорії змови. Редактор журналу [ru] вважає #GamerGate результатом того, що ігрові видавці прагнули розширити демографічну аудиторію замість того, щоб зосередитися на «класичних геймерах», які, на думку журналіста, — «саме те, що необхідно відеоіграм». Брендан Кіо з Overland заявив, що противники #GamerGate не ставили перед собою мету дискредитувати класичних геймерів, виставляючи їх маргіналами, а їхня основна мета полягає у викоріненні культури ненависті всередині спільноти до «нетрадиційних груп» гравців і перерозподілу влади всередині ігрової спільноти у відповідності з демографією сучасної ігрової аудиторії.
Подібні скандали
GamerGate — не єдиний скандал подібного роду в 2013—2014 роках, хоча найбільш відомий і масштабний. Неповний список скандалів, пов'язаний зі звинуваченнями у сексизмі в тих чи інших субкультурах:
- #DongleGate — скандал навколо нібито сексистських жартів на конференції розробників Python, що відбулася 17 березня 2013 р.;
- #ShirtGate — інцидент, коли один з розробників космічного апарату «Розетта» Метт Тейлор з'явився в одній з телетрансляцій у сорочці з принтом, який дехто з глядачів вважали сексистським;
- #MetalGate — скандал, що почався наприкінці 2014 року зі звинувачень субкультури металістів у сексизмі, гомофобії і «глибоко засілих у них консервативних цінностях» («deep-seated conservative values»). Втім, конфлікт не отримав якогось серйозного розвитку, оскільки (на думку видання MetalSucks) його тема повністю надумана і є не більш ніж спробою авторів сайту Death Metal Underground [ 9 липня 2019 у Wayback Machine.] прославитися подібно учасникам #GamerGate.
Примітки
- . FURFUR (рос.). 21 жовтня 2014. Архів оригіналу за 22 лютого 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
- . Reason.com (амер.). 12 жовтня 2014. Архів оригіналу за 12 квітня 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
- . Архів оригіналу за 3 травня 2015. Процитовано 9 липня 2019.
- . Kotaku (en-us) . 5 липня 2014. Архів оригіналу за 7 травня 2014. Процитовано 12 квітня 2020.
- Simon Parkin. Zoe Quinn’s Depression Quest // The New Yorker. — 2014-09-09. — ISSN 0028-792X. з джерела 28 червня 2018. Процитовано 12 квітня 2020.
- . Архів оригіналу за 19 серпня 2014. Процитовано 9 липня 2019.
- (англ.). newatlas.com. Архів оригіналу за 25 вересня 2018. Процитовано 10 травня 2018.
- (англ.). Rock, Paper, Shotgun. 14 лютого 2013. Архів оригіналу за 29 вересня 2019. Процитовано 10 травня 2018.
- . Архів оригіналу за 28 грудня 2014. Процитовано 9 липня 2019.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 29 серпня 2019. Процитовано 10 травня 2018.
- Lee, Dave (29 жовтня 2014). . BBC News (брит.). Архів оригіналу за 30 жовтня 2014. Процитовано 10 травня 2018.
- Anna North (29 серпня 2014). (англ.). Op-Talk. Архів оригіналу за 27 липня 2019. Процитовано 10 травня 2018.
- Diver, Mike (20 жовтня 2014). GamerGate Hate Affects Both Sides, So How About We End It?. Vice (англ.). оригіналу за 24 жовтня 2014. Процитовано 28 жовтня 2014.
- Romano, Aja (21 грудня 2014). The battle of Gamergate and the future of video games. The Daily Dot. оригіналу за 23 грудня 2014. Процитовано 22 грудня 2014.
- Malone, Noreen (26 липня 2017). Zoë and the Trolls. New York. оригіналу за 19 вересня 2017. Процитовано 6 вересня 2017.
- Keogh, Brendan (Autumn 2015). Hackers, gamers and cyborgs. (218): 17—22. ISSN 0030-7416. оригіналу за 23 серпня 2015. Процитовано 18 серпня 2015.
- Suellentrop, Chris (26 жовтня 2014). Can Video Games Survive? The Disheartening GamerGate Campaign. The New York Times. оригіналу за 26 жовтня 2014. Процитовано 25 жовтня 2014.
- Korfhage, Matthew (12 серпня 2015). . . Архів оригіналу за 15 серпня 2015. Процитовано 18 серпня 2015.
- Mortensen, Torill Elvira (2016). Anger, Fear, and Games: The Long Event of #GamerGate. . doi:10.1177/1555412016640408.
- VanDerWerff, Todd (23 жовтня 2014). #GamerGate has won a few battles. It will lose the war. Vox. оригіналу за 1 листопада 2014. Процитовано 31 жовтня 2014.
- Hudson, Laura (21 жовтня 2014). Gamergate Goons Can Scream All They Want, But They Can't Stop Progress – Wired. Wired. оригіналу за 30 жовтня 2014. Процитовано 31 жовтня 2014.
- Wofford, Taylor (25 жовтня 2014). Is GamerGate About Media Ethics or Harassing Women? Harassment, the Data Shows. Newsweek. оригіналу за 28 жовтня 2014. Процитовано 28 жовтня 2014.
- Culver, Kathleen Bartzen (3 січня 2015). A Magical Putter and the Year in Media Ethics. Center for Journalism Ethics. University of Wisconsin–Madison. оригіналу за 14 січня 2015.
- Plante, Chris (30 жовтня 2014). Gamergate is Dead. The Verge. оригіналу за 5 листопада 2014. Процитовано 7 листопада 2014.
- Ip, Chris (23 жовтня 2014). How do we know what we know about #Gamergate?. . оригіналу за 24 жовтня 2014. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Rosenberg, Alyssa (29 жовтня 2014). Gamergate reopens the debate over video games as art. The Washington Post. оригіналу за 29 жовтня 2014. Процитовано 31 жовтня 2014.
- Gasser, Urs; Zittrain, Jonathan; Faris, Robert; Jones, Rebekah Heacock (2014). Internet Monitor 2014: Reflections on the Digital World: Platforms, Policy, Privacy, and Public Discourse (PDF). с. 18. (PDF) оригіналу за 3 лютого 2015. Процитовано 26 січня 2015.
- . Pew Research Center: Internet, Science & Tech (амер.). 22 жовтня 2014. Архів оригіналу за 29 жовтня 2019. Процитовано 10 травня 2018.
- Goldman, Alex (5 вересня 2014). My Attempt To Write About "Gamergate". . . оригіналу за 16 вересня 2014. Процитовано 15 вересня 2014.
- Heron, Michael James; Belford, Pauline; Goker, Ayse (2014). Sexism in the circuitry. ACM SIGCAS Computers and Society. Association for Computing Machinery. 44 (4): 18—29. doi:10.1145/2695577.2695582. ISSN 0095-2737.
- VanDerWerff, Todd (13 жовтня 2014). #GamerGate: Here's why everybody in the video game world is fighting. Vox. оригіналу за 18 грудня 2014. Процитовано 19 грудня 2014.
- . Know Your Meme. Архів оригіналу за 10 квітня 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
- Roosh. (амер.). Архів оригіналу за 13 квітня 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
- Heyes, Cressida (2018). Zalta, Edward N. (ред.). . The Stanford Encyclopedia of Philosophy (вид. Fall 2018). Metaphysics Research Lab, Stanford University. Архів оригіналу за 12 квітня 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
- Clarke, Donald (18 жовтня 2014). . The Irish Times (англ.). Архів оригіналу за 22 листопада 2018. Процитовано 12 квітня 2020.
- . Washington Post (англ.). 14 жовтня 2014. Архів оригіналу за 11 червня 2017. Процитовано 9 липня 2019.
- Johnson, Eric (10 жовтня 2014). . Vox (англ.). Архів оригіналу за 1 грудня 2019. Процитовано 12 квітня 2020.
- Hill, Max (17 листопада 2014). (en-CA) . Архів оригіналу за 29 листопада 2021. Процитовано 12 квітня 2020.
- Penny, Laurie (4 жовтня 2014). . Boing Boing (амер.). Архів оригіналу за 1 червня 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
- Teitell, Beth; Borchers, Callum (30 жовтня 2014). . BostonGlobe.com (амер.). Архів оригіналу за 31 жовтня 2014.
- Eisen, Andrew (31 жовтня 2014). . gamepolitics.com (англ.). Архів оригіналу за 5 листопада 2014.
- Levy, Karyne (7 листопада 2014). . Business Insider (англ.). Архів оригіналу за 12 квітня 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
- Good, Owen S. (3 травня 2015). Polygon (англ.). Архів оригіналу за 3 травня 2015. Процитовано 12 квітня 2020.
- Johnston, Casey (9 вересня 2014). Chat logs show how 4chan users created #GamerGate controversy. (англ.). оригіналу за 13 вересня 2014. Процитовано 14 вересня 2014.
- . The Daily Dot (амер.). 6 вересня 2014. Архів оригіналу за 14 серпня 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
- Eördögh, Fruzsina (25 листопада 2014). Gamergate and the new horde of digital saboteurs. The Christian Science Monitor. оригіналу за 25 листопада 2014. Процитовано 25 листопада 2014.
- Romano, Aja (20 серпня 2014). The sexist crusade to destroy game developer Zoe Quinn. . оригіналу за 2 вересня 2014. Процитовано 2 вересня 2014.
- Massanari, Adrienne (2015). #Gamergate and The Fappening: How Reddit's algorithm, governance, and culture support toxic technocultures (PDF). . 19 (3): 329. doi:10.1177/1461444815608807. ISSN 1461-4448. (PDF) оригіналу за 28 січня 2016.
- Dewey, Caitlin (13 січня 2015). This is what happens when you create an online community without any rules. The Washington Post. оригіналу за 13 січня 2015. Процитовано 13 січня 2015.
- Ringo, Allegra (28 серпня 2014). Meet the Female Gamer Mascot Born of Anti-Feminist Internet Drama. Vice (англ.). оригіналу за 14 січня 2016. Процитовано 16 вересня 2014.
- Rawlinson, Kevin (2 вересня 2014). Gamers take a stand against misogyny after death threats. BBC News. оригіналу за 7 вересня 2014. Процитовано 7 вересня 2014.
- Givens, Nathaniel (2 січня 2015). Gamergate at the Beginning of 2015. . оригіналу за 4 січня 2015. Процитовано 5 січня 2015.
- Urban, Peter (4 червня 2015). U.S. Rep. Clark wants DOJ priority on cyber-threats. MetroWest Daily News. Framingham, MA. оригіналу за 13 червня 2015. Процитовано 4 червня 2015.
- H.R.2602 -- Prioritizing Online Threat Enforcement Act of 2015. Library of Congress. 2 червня 2015. оригіналу за 4 лютого 2016. Процитовано 3 червня 2015.
- Tsukayama, Hayley (7 червня 2015). Online abuse is a real problem. This congresswoman wants the FBI to treat it like one. The Washington Post. оригіналу за 7 червня 2015. Процитовано 8 червня 2015.
- (13 жовтня 2014). Gamergate's vicious right-wing swell means there can be no neutral stance. The Guardian. оригіналу за 26 жовтня 2014. Процитовано 26 жовтня 2014.
- Brodeur, Michael Andor (12 червня 2015). Signs of backlash to Internet trolls appearing. The Boston Globe. оригіналу за 15 червня 2015. Процитовано 16 червня 2015.
- Tsukayama, Hayley (24 жовтня 2014). How some Gamergate supporters say the controversy could stop 'in one week'. The Washington Post. оригіналу за 28 жовтня 2014. Процитовано 28 жовтня 2014.
- Antonsen, Marie; Ask, Kristine; Karlstrøm, Henrik (2014). . Nordic Journal of Science and Technology Studies. 2 (2): 3—4. Архів оригіналу (PDF) за 29 січня 2015. Процитовано 26 січня 2015. . Архів оригіналу за 29 січня 2015. Процитовано 9 липня 2019.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - Kerzner, Liana (29 вересня 2014). The Darker Side of GamerGate. MetalEater. оригіналу за 3 жовтня 2014. Процитовано 30 вересня 2014.
- Cooper, Ryan (7 жовтня 2014). Intel's awful capitulation to #gamergate's sexist thugs. The Week. оригіналу за 8 жовтня 2014. Процитовано 9 жовтня 2014.
- Herzog, Chrisella (8 березня 2015). . Архів оригіналу за червень 26, 2015. Процитовано 25 червня 2015.
- Stuart, Keith (3 вересня 2014). Gamergate: the community is eating itself but there should be room for all. The Guardian. оригіналу за 16 вересня 2014. Процитовано 14 вересня 2014.
- Kubas-Meyer, Alec (17 вересня 2014). Death of 'Gamer' Identity: How Hardcore Trolls Pwned Themselves. . . оригіналу за 19 вересня 2014. Процитовано 22 вересня 2014.
- . gamers.media. Архів оригіналу за 5 грудня 2018. Процитовано 4 грудня 2018.
- Martens, Todd (6 вересня 2014). Hero Complex: Gamergate-related controversy reveals ugly side of gaming community. Los Angeles Times. оригіналу за 6 вересня 2014. Процитовано 7 вересня 2014.
- (5 вересня 2014). Sexism, Lies, and Video Games: The Culture War Nobody Is Winning. Time. оригіналу за 7 вересня 2014. Процитовано 7 вересня 2014.
- Shaw, Adrienne & Chess, Shira (2016), Reflections on the casual games market in a post-GamerGate world., Social, Casual and Mobile Games: The Changing Gaming Landscape
- Sinclair, Brendan (24 квітня 2014). Women increasing representation among US gamers—ESA. GamesIndustry.biz. оригіналу за 10 січня 2015. Процитовано 8 січня 2015.
- Chess, Shira; Shaw, Adrienne (2015). A Conspiracy of Fishes, or, How We Learned to Stop Worrying About #GamerGate and Embrace Hegemonic Masculinity. Journal of Broadcasting & Electronic Media. 59 (1): 208—220. doi:10.1080/08838151.2014.999917.
- Rao, Aruna; Sandler, Joanne; Kelleher, David; Miller, Carol (19 листопада 2015). Gender at Work: Theory and Practice for 21st Century Organizations. ISBN . оригіналу за 2 січня 2017.
According to Anita Sarkeesian (2014), a prominent feminist critic of video games, ...
- Reed, T.V (5 червня 2014). Digitized Lives: Culture, Power, and Social Change in the Internet Era. ISBN . оригіналу за 2 січня 2017.
Anita Sarkeesian, a prominent feminist pop culture critic
- Crecente, Brian (4 вересня 2014). FBI working with game developer association to combat online harassment. Polygon (англ.). оригіналу за 8 вересня 2014. Процитовано 15 вересня 2014.
- Weiner, Joann (31 грудня 2014). Janay Rice, Anita Sarkeesian, and 'Jackie': Three women who made us get mad in 2014. The Washington Post (англ.). оригіналу за 31 грудня 2014. Процитовано 6 січня 2015.
- Frank, Jenn (5 січня 2015). Entry 8: Gamergate is the most expansive real-world ARG in video game history. (англ.). оригіналу за 5 січня 2015. Процитовано 6 січня 2015.
- Chang, Juju; Yu, Katie (14 січня 2015). When Jumping into Gamergate Turns into Fearing For Your Life. (англ.). оригіналу за 15 січня 2015. Процитовано 14 січня 2015.
- Morris, Chris (6 серпня 2015). Despite industry growth, game developers worry about jobs. Fortune (англ.). оригіналу за 8 серпня 2015. Процитовано 9 серпня 2015.
- Reich, J.E. (19 червня 2015). E3 2015 Showed Strides For Female Representation in Gamer Culture. Tech Times (англ.). оригіналу за 22 червня 2015. Процитовано 24 червня 2015.
- Kubas-Meyer, Alec (23 червня 2015). Gamergate Fail: The Rise of Ass-Kicking Women in Video Games. The Daily Beast (англ.). оригіналу за 23 червня 2015. Процитовано 24 червня 2015.
- Mueller, Saira (19 червня 2015). E3 2015: Female Gamers Are Finally Getting The Badass Characters They Deserve. International Business Times (англ.). оригіналу за 24 червня 2015. Процитовано 24 червня 2015.
- Skipper, Ben (25 червня 2015). Batman: Arkham Knight includes reference to GamerGate. International Business Times (англ.). оригіналу за 25 червня 2015. Процитовано 25 червня 2015.
- Plunkett, Luke (28 серпня 2014). We Might Be Witnessing The 'Death of An Identity'. Kotaku. оригіналу за 20 вересня 2014. Процитовано 22 вересня 2014.
- Johnston, Casey (28 серпня 2014). The death of the "gamers" and the women who "killed" them. Ars Technica. оригіналу за 20 вересня 2014. Процитовано 22 вересня 2014.
- L. Rhodes (20 квітня 2015). GamerGate and the Balkanization of Videogames. Paste. оригіналу за 20 квітня 2015. Процитовано 21 квітня 2015.
- . Know Your Meme. Архів оригіналу за 25 березня 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
- Marwick, Alice (29 березня 2013). . Wired. ISSN 1059-1028. Архів оригіналу за 6 жовтня 2019. Процитовано 9 липня 2019.
- Brodkin, Jon (21 березня 2013). . Ars Technica (en-us) . Архів оригіналу за 15 серпня 2020. Процитовано 9 липня 2019.
- Goldberg, Jonah (17 листопада 2014). . latimes.com (англ.). Архів оригіналу за 23 квітня 2018.
- . Know Your Meme. Архів оригіналу за 12 квітня 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
- . MetalSucks (англ.). 15 грудня 2014. Архів оригіналу за 12 квітня 2020. Процитовано 12 квітня 2020.
Посилання
- GamerGate: Investigating corruption in gaming [ 7 вересня 2019 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Gejmergejt angl GamerGate dovga nizka skandaliv v anglomovnij presi sho pochalasya v serpni 2014 roku z rozsliduvannya korupciyi u videoigrovij zhurnalistici Zgodom tema skandalu duzhe shvidko zminilasya na obgovorennya mizoginiyi i seksizmu v kulturi videoigor Nazva GamerGate pobudovana poyednannyam anglijskogo slova gamer gravec z sufiksom gate za analogiyeyu z Votergejtskim skandalom i nabula populyarnosti spochatku u viglyadi heshtegu GamerGate z podachi aktora Adama Boldvina Zav yazka skandaluZoyi Kuyinn Yak vvazhayetsya GamerGate pochavsya v seredini serpnya 2014 r z postu 28 chervnya 2019 u Wayback Machine v blozi Erona Gzhoni angl Eron Gjoni rozrobnika igor U nomu vin stverdzhuvav sho jogo kolishnya divchina Zoyi Kuyinn angl Zoe Quinn zradila jomu z Natanom Grejsonom angl Nathan Grayson zhurnalist sajtu pro videoigri Kotaku i she z kilkoma predstavnikami igrovoyi zhurnalistiki nibito dlya togo shob otrimati pozitivni kritichni vidguki pro svoyu gru Depression Quest Sama Zoyi Kuyinn nezalezhnij rozrobnik igor z Nyu Jorka nini zhive v Kanadi vidoma svoyeyu ekscentrichnoyu povedinkoyu zokrema vona zahoplyuyetsya modifikaciyami tila i navit implantuvala programovanij chip u svoyu ruku en persha gra yiyi vlasnoyi rozrobki sho rozpovsyudzhuyetsya bezkoshtovno cherez Steam pochinayuchi z lyutogo 2013 roku Za slovami rozrobnika gra zasnovana na yiyi vlasnij istoriyi borotbi z klinichnoyu depresiyeyu Depression Quest otrimav perevazhno duzhe pozitivni vidguki vid profesijnih vidan ale rizko negativni vid gravciv Post Erona Gzhoni nezabarom pislya publikaciyi privernuv velikij interes koristuvachiv 4chan i Reddit v rezultati chogo osobisti dani Zoyi Kuyinn buli opublikovani u vidkritomu dostupi yiyi blog na Tumblr buv zlamanij a sama vona otrimala masu pogroz zokrema yij pogrozhuvali vbivstvom i zgvaltuvannyam Za yiyi slovami cherez ci zagrozi yij dovelosya zminiti misce prozhivannya Ci pogrozi privernuli do GamerGate uvagu velikih novinnih vidan feministichnih organizacij i lyudej yaki chutlivo stavlyatsya do proyaviv tih chi inshih form diskriminaciyi ostannih stali nazivati voyinami socialnoyi spravedlivosti angl social justice warriors Nezabarom pislya postu pro Zoyi v amerikanskij videoigrovij presi pochali proyavlyati aktivnist opozicijno nalashtovani gravci yaki virazhali negativnu poziciyu shodo feminizmu LGBT ta inshih form epidemiyi politkorektnosti Hocha kilkist takih gravciv bula vidnosno nevelika voni stali privodom dlya chislennih publikacij z kritikoyu igrovoyi spilnoti v cilomu yaku zvinuvatili u stvorenni seredovisha neterpimosti i zhinkonenavisnictva U svoyu chergu bagato gravciv osoblivo tih sho ne znali pro skandal do togo yak voni pobachili ci statti sprijnyali kritiku yak ataku na gejmersku kulturu i zvinuvatili zhurnalistiv u neetichnij povedinci stosovno svoyeyi auditoriyi Feministki zh sprijnyali reakciyu gravciv yak nebazhannya viznavati problemi neterpimosti vseredini igrovoyi spilnoti Ci podiyi posluzhili katalizatorom osnovnogo konfliktu Prihilniki GamerGate stali zvinuvachuvati zhurnalistiv i kritikiv u neetichnij povedinci i nalashtuvanni svoyeyi auditoriyi proti igrovoyi spilnoti v cilomu hocha problema polyagala v nevelikij grupi radikalno nalashtovanih gravciv Gravci stali zvertati uvagu na te sho kritiki zalishali zavisheni ocinki igor yaki v tij chi inshij miri zachipayut socialni temi i nespravedlivist odnochasno zanizhuyuchi ocinki igor z cinnikom AAA Bagato vidan vidkinuli pretenziyi prihilnikiv GamerGate vvazhayuchi yih neobgruntovanimi Zhurnalisti pomitili sho prihilniki GamerGate zamist togo shob konstruktivno obgovoryuvati nayavni v igrovij spilnoti etichni problemi zaperechuyut bud yaki dumki yaki rozhodyatsya z tradicijnimi cinnostyami igrovoyi spilnoti Napriklad za rezultatami opituvannya Pew Research Center u 2015 roci bulo viyavleno sho spilnoti merezhevih igor ye najbilsh vorozhimi stosovno zhinok v interneti de 44 opitanih viznali sho do cholovikiv tam stavlyatsya bilsh tovariski nizh do zhinok Ce rizko kontrastuye z inshimi neigrovimi sajtami ta majdanchikami dlya spilkuvannya de menshu prihilnist do zhinok vidznachali ne bilshe 14 opitanih Insha chastina zhurnalistiv pomitila sho u prihilnikiv GamerGate buv potencial pidnyati diskusiyu navkolo znachnih problem v igrovij zhurnalistici ta isnuvannya v nij korupciyi Prote cherez te sho na boci GamerGate bulo bezlich troliv yaki rozsilayut zhinkam rozrobnikam i zhinkam kritikam povidomlennya z obrazami ta pogrozami rozpravi voni diskredituvali pomirnih prihilnikiv GamerGate yaki proponuvali obgruntovanu i konstruktivnu kritiku i buli gotovi jti na dialog Zhurnalisti zh koristuyuchis situaciyeyu vidmovlyalisya vstupati v diskusiyi z bud yakimi prihilnikami viznayuchi yih za zamovchuvannyam ne ob yektivnimi sho vikrivalo yih vlasnu uperedzhenist Social justice warriors Termin Social justice warrior abo prosto SJW z yavivsya v yakosti internet mema zadovgo do pochatku GamerGate ale pochav vzhivatisya v presi same zavdyaki comu skandalu V osnovnomu pid SJW mayut na uvazi blogeriv vihovanih u kulturi politkorektnosti ta feminizmu tretoyi hvili neavtoritetne dzherelo i vvazhayut sho borotba z socialnoyu nespravedlivistyu zvoditsya do borotbi z yavnoyu chi neyavnoyu diskriminaciyeyu tih chi inshih grup lyudej Osnovni ideyi Politika identichnosti angl Identity politics Porivnyano z chasami Marksa koli pid borotboyu z socialnoyu nespravedlivistyu malasya na uvazi persh za vse klasova borotba v suchasnih krayinah pershogo svitu znachno zrosla socialna mobilnist i zmenshivsya rozriv mizh bidnimi i bagatimi dzherelo Yak naslidok na pershij plan vijshli ne klasovi vidminnosti a ti oznaki yaki skladno abo praktichno nemozhlivo zminiti kolir shkiri stat seksualna oriyentaciya tosho Politika spryamovana na zahist prav takih grup i stala nazivatisya politikoyu identichnosti Pro te yak viznachiti miru yakoyu ta chi insha grupa piddayetsya gnoblennyu mova pide v nastupnomu punkti Teoriya privileyiv angl Privilege theory Zgidno z ciyeyu teoriyeyu navit yaksho yaka nebud socialna grupa ne zaznaye diskriminaciyi oficijno vona vse odno mozhe strazhdati vid vidsutnosti privileyiv yaki mayut inshi socialni grupi Dlya pidrahunku rivnya privileyiv dlya yakoyi nebud socialnoyi grupi skladayutsya spiski podibnih situacij v yakih chleni ciyeyi grupi mozhut zaznati uperedzhenogo stavlennya abo navpaki otrimati korist cherez nalezhnist do ciyeyi grupi Proponenti ciyeyi teoriyi vvazhayut sho privileyi distayutsya yih vlasnikam nezasluzheno i privilejovani grupi naselennya povinni tak chi inakshe kompensuvati yih mensh privilejovanim U najbilsh radikalnij interpretaciyi predstavniki privilejovanih grup naselennya vzagali ne mayut prava na bud yaku kritiku na adresu marginalizovanih neprivilejovanih Vzayemozalezhnist angl Intersectionality perekonannya v tomu sho rizni formi prignichennya tih chi inshih grup ne isnuyut sami po sobi ale peretinayutsya i pidtrimuyut odna odnu Termin social justice warrior pejorativ i nese znevazhlivij harakter i zazvichaj prihilniki perelichenih vishe idej sami sebe tak ne nazivayut hocha ye j vinyatki Podalshij rozvitok podijAnita Sarkisyan Nastupnoyu u fokus aktivistiv GamerGate potrapila Anita Sarkisyan vidomij bloger i feministka yaka zasudila kampaniyu ckuvannya Zoyi Kuyinn Vona takozh otrimuvala analogichni pogrozi hocha ce pochalosya she do gejmergejta pislya zapusku yiyi osobistogo tok shou Feminist Frequency Pov yazano ce z tim sho vona rizko kritikuvala rol zhinochih personazhiv u komp yuternih igrah vvazhayuchi yih nadmirno seksualizovanimi i takimi sho v cilomu vikonuyut lishe rol dekoracij sho na yiyi dumku prinizlivo dlya zhinok Chastina gejmerskoyi spilnoti vidreaguvala na yiyi zayavi z oburennyam zokrema j tomu sho Sarkisyan za yiyi vlasnim zayavami ne graye u videoigri i ne rozbirayetsya v nih Po suti vona pobuduvala vsyu svoyu kar yeru na zasudzhenni zasad igrovoyi spilnoti z poziciyi storonnogo sposterigacha i navit zmogla zibrati 158 tisyach dolariv na vipusk p yati epizodiv svogo shou pri neobhidnih 6 tisyachah Brianna Vu Krim togo znachnu kilkist kritiki otrimala Brianna Vu Brianna Wu spivzasnovnicya studiyi rozrobki indi igor Giant Spacekat i druzhina vidomogo ilyustratora en yaka aktivno vistupala na boci Zoyi Kuyinn u Twitter Vnaslidok cih podij vona virishila zasnuvati fond pravovogo zahistu zhinok yaki vvazhayut sebe postrazhdalimi vid GamerGate a takozh priznachila nagorodu v 11000 za nadannya informaciyi neobhidnoyi dlya kriminalnogo peresliduvannya avtoriv vishezaznachenih pogroz Pogrozi nadhodili takozh i na adresu prihilnikiv GamerGate tak zokrema Stiven Vilyams bilsh vidomij u Twitter i na Youtube yak Boogie2988 stverdzhuye sho otrimuvav pogrozi vbivstvom yak na svoyu adresu tak i na adresu svoyeyi druzhini U travni 2015 roku v policiyu Vashingtona nadijshli vidomosti pro bombu zakladenu v restorani de bula zaplanovana zustrich prihilnikiv Gamergate zokrema Kristini Goff Sommers i Majlo Yannopulosa yaki zgodom viyavilisya pomilkovimi Praktichno vsya mejnstrimna presa stala na bik suprotivnikiv GamerGate osoblivo rizko zasudzhuyuchi pogrozi sho nadijshli na adresu Kuyinn Sarkisyan ta inshih uchasnikiv skandalu Ta chastina reporteriv yaku prihilniki GamerGate vvazhayut nalezhnoyu do chisla social justice warriors u najkrashih tradiciyah teorij zmovi vvazhayut sho vsya kampaniya ne bilsh nizh sproba tak zvanih privilejovanih bilih cholovikiv nav yazati svoyu dumku vsij gejmerskij spilnoti i dobitisya povnogo vidalennya feministichnih idej z kulturi komp yuternih igor U vidpovid na ce prihilniki GamerGate z chisla zhinok i rasovih menshin zapustili novij heshteg notyourshield pid yakim zasudzhuvali sprobi SJW vikoristovuvati yih v yakosti shita proti kritiki svoyih idej Za tverdzhennyami suprotivnikiv GamerGate akaunti yaki vzyali uchast u kampaniyi notyourshield naspravdi ne nalezhat zhinkam abo predstavnikam bud yakih menshin a buli sfabrikovani koristuvachami 4chan Ryad vebsajtiv stali masovo vidalyati komentari i oblikovi zapisi prihilnikiv GamerGate U svoyu chergu protivniki GamerGate stali vse aktivnishe atakuvati spilnotu 4chan Nezabarom Kristofer Pul zasnovnik 4chan zaboroniv vsi obgovorennya na sajti pov yazani z gamergate U rezultati prihilniki perenesli svoyu aktivnist na sajt 8chan Za pribliznimi ocinkami vidavnictva en kilkist aktivnih prihilnikiv gamergate ocinyuyetsya v 10 000 cholovik i same voni ye osnovnimi rozpovsyudzhuvachami heshtegu GamerGate Bagato hto z uchasnikiv takozh stvoryuvali pidrobleni akaunti v Twitter vidayuchi sebe za vigadanih lyudej yaki pidtrimuyut GamerGate Krim togo na pochatku skandalu prihilniki Gamergate organizuvali na 4chan kampaniyu zi zboru koshtiv na pidtrimku organizaciyi The Fine Young Capitalists TFYC sho zajmayetsya pidtrimkoyu nezalezhnih iniciativ u media industriyi zokrema rozrobki videoigor z pozicij feminizmu TFYC do cogo vstupali v konflikt z Zoyi Kuyinn cherez yiyi kritiku na adresu organizovanogo TFYC konkursu rozrobnikiv videoigor U cilomu bulo zibrano blizko 5000 pislya chogo akaunt TFYC na Indiegogo buv zlamanij i kampaniya bula zakrita Vidannya Vice zaznachaye sho na dumku deyakih komentatoriv na 4chan cya kampaniya povinna bula posiliti PR poziciyi prihilnikiv GamerGate Socialni ta kulturni naslidkiSposterigachi zagalom sharakterizuvali skandal pov yazanij z gamergate yak rizku reakciyu na bagatorichni sprobi igrovoyi industriyi oriyentuvatisya viklyuchno na cholovichu igrovu auditoriyu i zapiznilu reakciyu na zminu demografichnoyi auditoriyi zokrema zbilshennya chastki gravciv zhinok Zokrema bulo vidmicheno sho prihilniki gamergate viyavlyali uperedzhene stavlennya do zhinok rozrobnikiv i lyudej yaki zajmayutsya socialnoyu kritikoyu i analizom videoigor Inshu dumku vislovlyuye Nataniel Givens z vidavnictva Fist Things harakterizuyuchi gamergate yak reakciyu na agresivne prosuvannya progresivnogo seredovisha v kulturu videoigor Pislya skandalu uryad SShA virishiv posiliti kriminalnu vidpovidalnist proti lyudej yaki zagrozhuyut peresliduvannyam zgvaltuvannyam i fizichnoyu rozpravoyu v Interneti Ksenofobiya Odna z golovnih idej prihilnikiv gamergate polyagala u neprijnyatti cinnostej feminizmu Deyaki prihilniki zaperechuvali taku dumku hocha j viznavali problemu zhinkonenavisnictva v igrovomu seredovishi Antonsen Aks i Karlstrom opisuyuchi skandal gamergate u svoyij roboti v zhurnali Nordic Journal of Science and Technology Studies zauvazhili sho jogo prihilniki chasto vislovlyuvali nenavist do pevnih grup lyudej osoblivo do zhinok pidnimayuchi navit taki pitannya yak povne vignannya zhinok z igrovoyi industriyi seredovisha abo navit obmezhennya yihnih gromadyanskih prav Dzhon Stoun na sajti The Guardian opisav prihilnikiv gamergate yak prihilnikiv pravo konservativnih cinnostej Bulo pomicheno sho hocha prihilniki gamergate aktivno zvinuvachuvali deyakih suprotivnikiv feministok u tomu sho voni sami ne grayut u videoigri voni zakrivali ochi na te sho na yihnij vlasnij bik stali bagato konservativnih uchenih i populistiv yaki ne cikavlyatsya igrami Krisella Gercog zayavila sho na dodatok do idej zhinkonenavisnictva prihilniki gamergate takozh chasto zalishali rizki gomofobni rasistski ta neonacistski komentari Zmina igrovoyi auditoriyi Skandal gamergate takozh vvazhayetsya reakciyeyu na minlivu kulturnu samobutnist gejmera yaka na zori isnuvannya videoigor skladalasya perevazhno z molodih cholovikiv sho prizvelo do ponyattya tradicijnogo gejmera v SShA tobto molodogo geteroseksualnogo perevazhno bilogo cholovika a igri prodovzhuvali stvoryuvatisya z rozrahunkom na taku cilovu auditoriyu She pokolinnya tomu videoigri oriyentuvalisya na vidnosno vuzke kolo molodih lyudej yaki najimovirnishe stikalisya z problemami pri spilkuvanni z rodinoyu ta odnoklasnikami v realnomu zhitti U videoigrah ta tematichnih spilnotah voni znajshli dlya sebe bezpechne misce perebirlive shodo svoyeyi auditoriyi Odnak protyagom bagatoh rokiv zrostannya populyarnosti igor rozshirilo auditoriyu gejmeriv yaka vklyuchila tih hto ne vidpovidaye demografichnim harakteristikam tradicijnogo gejmera Comu osoblivo spriyav vihid igor z hudozhnimi kulturnimi temami indi igor mobilnih i kazualnih igor Napriklad shorichne opituvannya provedene organizaciyeyu Entertainment Software Association pokazalo sho v 2014 roci zhinki stanovili 48 usih gravciv vsuperech poshirenij dumci prihilnikiv GamerGate sho igri ye viklyuchnoyu cholovichoyu teritoriyeyu Zbilshennya chastki zhinok i temnoshkirih lyudej v igrovij spilnoti rozglyadayetsya bagatma tradicijnimi gejmerami yak vtorgnennya v yihnij osobistij i yedinij bezpechnij prostir zvidsi j viplivaye nenavist do danih grup v igrovomu seredovishi z ciyeyi prichini zhinki gravci ta inshi grupi netradicijnih gejmeriv znahodyatsya v najbilsh urazlivomu polozhenni vseredini gejmerskoyi spilnoti i zaznayut chastih neobgruntovanih obraz Vpliv minlivoyi auditoriyi na igri Na comu tli pristosovuyuchis do novoyi auditoriyi bagato igor vipushenih pislya 2010 roku stali vidmovlyatisya vid tradicijnih dlya igor syuzhetnih linij i setingu sho viklikalo nevdovolennya u gravciv z kola tradicijno nalashtovanih gejmeriv osoblivo shodo vidmovi vid podannya zhinochogo personazha yak seksualnogo ob yekta obrazu divi v bidi a takozh stosovno demonstraciyi mensh seksualnih bilsh realistichnih zhinochih obraziv zaradi zaluchennya zhinochoyi igrovoyi auditoriyi Na tli skandalu GamerGate Anita Sarkisyan vidoma feministka yaka za yiyi vlasnimi zayavami ne graye u videoigri i ne rozumiyetsya na nih opisala poshireni zhinochi stereotipi v igrah kritikuyuchi yih i pov yazuyuchi z podannyam zhinki yak viklyuchno seksualnogo ob yekta Yiyi diyalnist vkraj vorozhe i agresivno zustrili prihilniki GamerGate a Sarkisyan stala navit otrimuvati pogrozi z boku deyakih gravciv Podibni incidenti prizveli do she bilsh aktivnih debativ pro panuvannya seksizmu v seredovishi gravciv Skandal pov yazanij z GamerGate sponukav bagatoh igrovih vidavciv zvernuti bilshe uvagi na riznomanitnist igrovoyi auditoriyi sho vihodit za ramki tradicijnogo gejmera i bilshe pracyuvati nad tim shob pristosuvati svoyi igri dlya bilsh shirokoyi auditoriyi vklyuchayuchi zhinok i predstavnikiv seksualnih menshin Napriklad v igrah pislya 2015 roku vipusku bulo pomitno zbilsheno kilkist zhinochih personazhiv u tomu chisli i golovnih geroyin yaki ne postayut u seksualnih obrazah Kritika Chastina statej yaki pidtrimuyut GamerGate posilalasya na agresivnu ataku livackogo suspilstva proti igrovoyi industriyi na tli togo sho vona vzhe j do skandalu postupovo pochala zminyuvatisya na korist bilsh shirokoyi igrovoyi auditoriyi Takozh voni posilalisya na ataku gejmerskoyi kulturi sprobi yiyi diskreditaciyi i navit isnuvannya teoriyi zmovi Redaktor zhurnalu ru vvazhaye GamerGate rezultatom togo sho igrovi vidavci pragnuli rozshiriti demografichnu auditoriyu zamist togo shob zosereditisya na klasichnih gejmerah yaki na dumku zhurnalista same te sho neobhidno videoigram Brendan Kio z Overland zayaviv sho protivniki GamerGate ne stavili pered soboyu metu diskredituvati klasichnih gejmeriv vistavlyayuchi yih marginalami a yihnya osnovna meta polyagaye u vikorinenni kulturi nenavisti vseredini spilnoti do netradicijnih grup gravciv i pererozpodilu vladi vseredini igrovoyi spilnoti u vidpovidnosti z demografiyeyu suchasnoyi igrovoyi auditoriyi Podibni skandaliGamerGate ne yedinij skandal podibnogo rodu v 2013 2014 rokah hocha najbilsh vidomij i masshtabnij Nepovnij spisok skandaliv pov yazanij zi zvinuvachennyami u seksizmi v tih chi inshih subkulturah DongleGate skandal navkolo nibito seksistskih zhartiv na konferenciyi rozrobnikiv Python sho vidbulasya 17 bereznya 2013 r ShirtGate incident koli odin z rozrobnikiv kosmichnogo aparatu Rozetta Mett Tejlor z yavivsya v odnij z teletranslyacij u sorochci z printom yakij dehto z glyadachiv vvazhali seksistskim MetalGate skandal sho pochavsya naprikinci 2014 roku zi zvinuvachen subkulturi metalistiv u seksizmi gomofobiyi i gliboko zasilih u nih konservativnih cinnostyah deep seated conservative values Vtim konflikt ne otrimav yakogos serjoznogo rozvitku oskilki na dumku vidannya MetalSucks jogo tema povnistyu nadumana i ye ne bilsh nizh sproboyu avtoriv sajtu Death Metal Underground 9 lipnya 2019 u Wayback Machine proslavitisya podibno uchasnikam GamerGate Primitki FURFUR ros 21 zhovtnya 2014 Arhiv originalu za 22 lyutogo 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 Reason com amer 12 zhovtnya 2014 Arhiv originalu za 12 kvitnya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 Arhiv originalu za 3 travnya 2015 Procitovano 9 lipnya 2019 Kotaku en us 5 lipnya 2014 Arhiv originalu za 7 travnya 2014 Procitovano 12 kvitnya 2020 Simon Parkin Zoe Quinn s Depression Quest The New Yorker 2014 09 09 ISSN 0028 792X z dzherela 28 chervnya 2018 Procitovano 12 kvitnya 2020 Arhiv originalu za 19 serpnya 2014 Procitovano 9 lipnya 2019 angl newatlas com Arhiv originalu za 25 veresnya 2018 Procitovano 10 travnya 2018 angl Rock Paper Shotgun 14 lyutogo 2013 Arhiv originalu za 29 veresnya 2019 Procitovano 10 travnya 2018 Arhiv originalu za 28 grudnya 2014 Procitovano 9 lipnya 2019 Metacritic Arhiv originalu za 29 serpnya 2019 Procitovano 10 travnya 2018 Lee Dave 29 zhovtnya 2014 BBC News brit Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2014 Procitovano 10 travnya 2018 Anna North 29 serpnya 2014 angl Op Talk Arhiv originalu za 27 lipnya 2019 Procitovano 10 travnya 2018 Diver Mike 20 zhovtnya 2014 GamerGate Hate Affects Both Sides So How About We End It Vice angl originalu za 24 zhovtnya 2014 Procitovano 28 zhovtnya 2014 Romano Aja 21 grudnya 2014 The battle of Gamergate and the future of video games The Daily Dot originalu za 23 grudnya 2014 Procitovano 22 grudnya 2014 Malone Noreen 26 lipnya 2017 Zoe and the Trolls New York originalu za 19 veresnya 2017 Procitovano 6 veresnya 2017 Keogh Brendan Autumn 2015 Hackers gamers and cyborgs 218 17 22 ISSN 0030 7416 originalu za 23 serpnya 2015 Procitovano 18 serpnya 2015 Suellentrop Chris 26 zhovtnya 2014 Can Video Games Survive The Disheartening GamerGate Campaign The New York Times originalu za 26 zhovtnya 2014 Procitovano 25 zhovtnya 2014 Korfhage Matthew 12 serpnya 2015 Arhiv originalu za 15 serpnya 2015 Procitovano 18 serpnya 2015 Mortensen Torill Elvira 2016 Anger Fear and Games The Long Event of GamerGate doi 10 1177 1555412016640408 VanDerWerff Todd 23 zhovtnya 2014 GamerGate has won a few battles It will lose the war Vox originalu za 1 listopada 2014 Procitovano 31 zhovtnya 2014 Hudson Laura 21 zhovtnya 2014 Gamergate Goons Can Scream All They Want But They Can t Stop Progress Wired Wired originalu za 30 zhovtnya 2014 Procitovano 31 zhovtnya 2014 Wofford Taylor 25 zhovtnya 2014 Is GamerGate About Media Ethics or Harassing Women Harassment the Data Shows Newsweek originalu za 28 zhovtnya 2014 Procitovano 28 zhovtnya 2014 Culver Kathleen Bartzen 3 sichnya 2015 A Magical Putter and the Year in Media Ethics Center for Journalism Ethics University of Wisconsin Madison originalu za 14 sichnya 2015 Plante Chris 30 zhovtnya 2014 Gamergate is Dead The Verge originalu za 5 listopada 2014 Procitovano 7 listopada 2014 Ip Chris 23 zhovtnya 2014 How do we know what we know about Gamergate originalu za 24 zhovtnya 2014 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Rosenberg Alyssa 29 zhovtnya 2014 Gamergate reopens the debate over video games as art The Washington Post originalu za 29 zhovtnya 2014 Procitovano 31 zhovtnya 2014 Gasser Urs Zittrain Jonathan Faris Robert Jones Rebekah Heacock 2014 Internet Monitor 2014 Reflections on the Digital World Platforms Policy Privacy and Public Discourse PDF s 18 PDF originalu za 3 lyutogo 2015 Procitovano 26 sichnya 2015 Pew Research Center Internet Science amp Tech amer 22 zhovtnya 2014 Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2019 Procitovano 10 travnya 2018 Goldman Alex 5 veresnya 2014 My Attempt To Write About Gamergate originalu za 16 veresnya 2014 Procitovano 15 veresnya 2014 Heron Michael James Belford Pauline Goker Ayse 2014 Sexism in the circuitry ACM SIGCAS Computers and Society Association for Computing Machinery 44 4 18 29 doi 10 1145 2695577 2695582 ISSN 0095 2737 VanDerWerff Todd 13 zhovtnya 2014 GamerGate Here s why everybody in the video game world is fighting Vox originalu za 18 grudnya 2014 Procitovano 19 grudnya 2014 Know Your Meme Arhiv originalu za 10 kvitnya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 Roosh amer Arhiv originalu za 13 kvitnya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 Heyes Cressida 2018 Zalta Edward N red The Stanford Encyclopedia of Philosophy vid Fall 2018 Metaphysics Research Lab Stanford University Arhiv originalu za 12 kvitnya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 Clarke Donald 18 zhovtnya 2014 The Irish Times angl Arhiv originalu za 22 listopada 2018 Procitovano 12 kvitnya 2020 Washington Post angl 14 zhovtnya 2014 Arhiv originalu za 11 chervnya 2017 Procitovano 9 lipnya 2019 Johnson Eric 10 zhovtnya 2014 Vox angl Arhiv originalu za 1 grudnya 2019 Procitovano 12 kvitnya 2020 Hill Max 17 listopada 2014 en CA Arhiv originalu za 29 listopada 2021 Procitovano 12 kvitnya 2020 Penny Laurie 4 zhovtnya 2014 Boing Boing amer Arhiv originalu za 1 chervnya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 Teitell Beth Borchers Callum 30 zhovtnya 2014 BostonGlobe com amer Arhiv originalu za 31 zhovtnya 2014 Eisen Andrew 31 zhovtnya 2014 gamepolitics com angl Arhiv originalu za 5 listopada 2014 Levy Karyne 7 listopada 2014 Business Insider angl Arhiv originalu za 12 kvitnya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 Good Owen S 3 travnya 2015 Polygon angl Arhiv originalu za 3 travnya 2015 Procitovano 12 kvitnya 2020 Johnston Casey 9 veresnya 2014 Chat logs show how 4chan users created GamerGate controversy angl originalu za 13 veresnya 2014 Procitovano 14 veresnya 2014 The Daily Dot amer 6 veresnya 2014 Arhiv originalu za 14 serpnya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 Eordogh Fruzsina 25 listopada 2014 Gamergate and the new horde of digital saboteurs The Christian Science Monitor originalu za 25 listopada 2014 Procitovano 25 listopada 2014 Romano Aja 20 serpnya 2014 The sexist crusade to destroy game developer Zoe Quinn originalu za 2 veresnya 2014 Procitovano 2 veresnya 2014 Massanari Adrienne 2015 Gamergate and The Fappening How Reddit s algorithm governance and culture support toxic technocultures PDF 19 3 329 doi 10 1177 1461444815608807 ISSN 1461 4448 PDF originalu za 28 sichnya 2016 Dewey Caitlin 13 sichnya 2015 This is what happens when you create an online community without any rules The Washington Post originalu za 13 sichnya 2015 Procitovano 13 sichnya 2015 Ringo Allegra 28 serpnya 2014 Meet the Female Gamer Mascot Born of Anti Feminist Internet Drama Vice angl originalu za 14 sichnya 2016 Procitovano 16 veresnya 2014 Rawlinson Kevin 2 veresnya 2014 Gamers take a stand against misogyny after death threats BBC News originalu za 7 veresnya 2014 Procitovano 7 veresnya 2014 Givens Nathaniel 2 sichnya 2015 Gamergate at the Beginning of 2015 originalu za 4 sichnya 2015 Procitovano 5 sichnya 2015 Urban Peter 4 chervnya 2015 U S Rep Clark wants DOJ priority on cyber threats MetroWest Daily News Framingham MA originalu za 13 chervnya 2015 Procitovano 4 chervnya 2015 H R 2602 Prioritizing Online Threat Enforcement Act of 2015 Library of Congress 2 chervnya 2015 originalu za 4 lyutogo 2016 Procitovano 3 chervnya 2015 Tsukayama Hayley 7 chervnya 2015 Online abuse is a real problem This congresswoman wants the FBI to treat it like one The Washington Post originalu za 7 chervnya 2015 Procitovano 8 chervnya 2015 13 zhovtnya 2014 Gamergate s vicious right wing swell means there can be no neutral stance The Guardian originalu za 26 zhovtnya 2014 Procitovano 26 zhovtnya 2014 Brodeur Michael Andor 12 chervnya 2015 Signs of backlash to Internet trolls appearing The Boston Globe originalu za 15 chervnya 2015 Procitovano 16 chervnya 2015 Tsukayama Hayley 24 zhovtnya 2014 How some Gamergate supporters say the controversy could stop in one week The Washington Post originalu za 28 zhovtnya 2014 Procitovano 28 zhovtnya 2014 Antonsen Marie Ask Kristine Karlstrom Henrik 2014 Nordic Journal of Science and Technology Studies 2 2 3 4 Arhiv originalu PDF za 29 sichnya 2015 Procitovano 26 sichnya 2015 Arhiv originalu za 29 sichnya 2015 Procitovano 9 lipnya 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Kerzner Liana 29 veresnya 2014 The Darker Side of GamerGate MetalEater originalu za 3 zhovtnya 2014 Procitovano 30 veresnya 2014 Cooper Ryan 7 zhovtnya 2014 Intel s awful capitulation to gamergate s sexist thugs The Week originalu za 8 zhovtnya 2014 Procitovano 9 zhovtnya 2014 Herzog Chrisella 8 bereznya 2015 Arhiv originalu za cherven 26 2015 Procitovano 25 chervnya 2015 Stuart Keith 3 veresnya 2014 Gamergate the community is eating itself but there should be room for all The Guardian originalu za 16 veresnya 2014 Procitovano 14 veresnya 2014 Kubas Meyer Alec 17 veresnya 2014 Death of Gamer Identity How Hardcore Trolls Pwned Themselves originalu za 19 veresnya 2014 Procitovano 22 veresnya 2014 gamers media Arhiv originalu za 5 grudnya 2018 Procitovano 4 grudnya 2018 Martens Todd 6 veresnya 2014 Hero Complex Gamergate related controversy reveals ugly side of gaming community Los Angeles Times originalu za 6 veresnya 2014 Procitovano 7 veresnya 2014 5 veresnya 2014 Sexism Lies and Video Games The Culture War Nobody Is Winning Time originalu za 7 veresnya 2014 Procitovano 7 veresnya 2014 Shaw Adrienne amp Chess Shira 2016 Reflections on the casual games market in a post GamerGate world Social Casual and Mobile Games The Changing Gaming Landscape Sinclair Brendan 24 kvitnya 2014 Women increasing representation among US gamers ESA GamesIndustry biz originalu za 10 sichnya 2015 Procitovano 8 sichnya 2015 Chess Shira Shaw Adrienne 2015 A Conspiracy of Fishes or How We Learned to Stop Worrying About GamerGate and Embrace Hegemonic Masculinity Journal of Broadcasting amp Electronic Media 59 1 208 220 doi 10 1080 08838151 2014 999917 Rao Aruna Sandler Joanne Kelleher David Miller Carol 19 listopada 2015 Gender at Work Theory and Practice for 21st Century Organizations ISBN 9781317437079 originalu za 2 sichnya 2017 According to Anita Sarkeesian 2014 a prominent feminist critic of video games Reed T V 5 chervnya 2014 Digitized Lives Culture Power and Social Change in the Internet Era ISBN 9781136689963 originalu za 2 sichnya 2017 Anita Sarkeesian a prominent feminist pop culture critic Crecente Brian 4 veresnya 2014 FBI working with game developer association to combat online harassment Polygon angl originalu za 8 veresnya 2014 Procitovano 15 veresnya 2014 Weiner Joann 31 grudnya 2014 Janay Rice Anita Sarkeesian and Jackie Three women who made us get mad in 2014 The Washington Post angl originalu za 31 grudnya 2014 Procitovano 6 sichnya 2015 Frank Jenn 5 sichnya 2015 Entry 8 Gamergate is the most expansive real world ARG in video game history angl originalu za 5 sichnya 2015 Procitovano 6 sichnya 2015 Chang Juju Yu Katie 14 sichnya 2015 When Jumping into Gamergate Turns into Fearing For Your Life angl originalu za 15 sichnya 2015 Procitovano 14 sichnya 2015 Morris Chris 6 serpnya 2015 Despite industry growth game developers worry about jobs Fortune angl originalu za 8 serpnya 2015 Procitovano 9 serpnya 2015 Reich J E 19 chervnya 2015 E3 2015 Showed Strides For Female Representation in Gamer Culture Tech Times angl originalu za 22 chervnya 2015 Procitovano 24 chervnya 2015 Kubas Meyer Alec 23 chervnya 2015 Gamergate Fail The Rise of Ass Kicking Women in Video Games The Daily Beast angl originalu za 23 chervnya 2015 Procitovano 24 chervnya 2015 Mueller Saira 19 chervnya 2015 E3 2015 Female Gamers Are Finally Getting The Badass Characters They Deserve International Business Times angl originalu za 24 chervnya 2015 Procitovano 24 chervnya 2015 Skipper Ben 25 chervnya 2015 Batman Arkham Knight includes reference to GamerGate International Business Times angl originalu za 25 chervnya 2015 Procitovano 25 chervnya 2015 Plunkett Luke 28 serpnya 2014 We Might Be Witnessing The Death of An Identity Kotaku originalu za 20 veresnya 2014 Procitovano 22 veresnya 2014 Johnston Casey 28 serpnya 2014 The death of the gamers and the women who killed them Ars Technica originalu za 20 veresnya 2014 Procitovano 22 veresnya 2014 L Rhodes 20 kvitnya 2015 GamerGate and the Balkanization of Videogames Paste originalu za 20 kvitnya 2015 Procitovano 21 kvitnya 2015 Know Your Meme Arhiv originalu za 25 bereznya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 Marwick Alice 29 bereznya 2013 Wired ISSN 1059 1028 Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2019 Procitovano 9 lipnya 2019 Brodkin Jon 21 bereznya 2013 Ars Technica en us Arhiv originalu za 15 serpnya 2020 Procitovano 9 lipnya 2019 Goldberg Jonah 17 listopada 2014 latimes com angl Arhiv originalu za 23 kvitnya 2018 Know Your Meme Arhiv originalu za 12 kvitnya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 MetalSucks angl 15 grudnya 2014 Arhiv originalu za 12 kvitnya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 PosilannyaGamerGate Investigating corruption in gaming 7 veresnya 2019 u Wayback Machine