Demon's Souls (яп. デモンズソウル; укр. Демонові душі) — рольова відеогра, розроблена японською компанією From Software за участю SCE Japan Studio, ексклюзивно для PlayStation 3. Гра вийшла 5 лютого 2009 року в Японії, видана Sony Computer Entertainment, 7 жовтня 2009 року в Північній Америці, видана компанією Atlus, і 25 червня 2010 року в Європі, видана Namco Bandai.
Demon's Souls | |
---|---|
Розробник | FromSoftware |
Видавець | Sony Computer Entertainment |
Дистриб'ютор | PlayStation Store |
Жанр(и) | (Action/RPG) |
Платформа | PlayStation 3 |
Дата випуску | 5 лютого 2009 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Вік. обмеження | ESRB: M — Mature PEGI: PEGI 18, PEGI 16 |
Творці | |
Режисер(и) | Міядзакі Хідетака |
Технічні деталі | |
Рушій | PhyreEngine |
Носій | Blu-ray Disc, цифрова дистрибуція |
Souls | |
Офіційний сайт |
Гра є ідейним послідовником King's Field (1994) і першою в серії «Souls», куди також належить Dark Souls (2011) із продовженнями. Події розгортаються в похмурому, умовно середньовічному, королівстві Болетарія, що потерпає від навали демонів, спричиненої жадібним королем. Гравець виступає в ролі сміливця, котрий може позбавити королівство від демонів.
Ігровий процес
Гравець керує персонажем, що досліджує світ, борючись зі злими демонами зброєю і чаклунством, з метою власного розвитку і просування за сюжетом. Персонаж створюється гравцем шляхом вибору з-поміж варіантів статі, віку, рис зовнішності і класів. Клас визначає схильності персонажа, його початкові параметри, екіпіровку та озброєння. Всього існує 10 класів: Варвар (живучий, витривалий і сильний, але має слабку екіпіровку), Мисливець (збалансований, озброєний луком і має легкі обладунки), Лицар (сильний в обороні, володіє міцними обладунками, але має малу вдачу), Маг (вразливий, але володіє закляттями), Жрець (неповороткий, але володіє даром сцілення), Роялті (порівняно слабкий, але однаково володіє і зброєю і магією), Солдат (найбільш збалансований за усіма параметрами), Храмівник (подібний на лицаря, але менш схильний до магії і володіє вмінням сцілення), Злодій (покладається на прихованість і має велику вдачу) і Мандрівник (спритний, але має слабку екіпіровку). Персонаж володіє низкою характеристик, традиційних для рольвих ігор: живучістю, розумом, витривалістю, силою, спритністю, магією, вірою та вдачею. Особливий параметр душі визначає швидкість розвитку персонажа і його спротив до атак.
Персонаж подорожує кількома світами, пов'язаними місцем Нексус, де можливо відпочивати, закуплятися корисними предметами, зберігати їх і вивчати закляття. Кожний з п'яти світів має певні точки, відвідавши які, персонаж може переноситися прямо в них з Нексусу. Коли персонаж помирає, він відроджується в духовній формі біля спеціальних каменів у Нексусі, маючи штрафи, проте пересуваючись майже безшумно. Але якщо персонаж гравця перемагає головного демона визначеного світу, він повертається до матеріальної форми. Також матеріальність можна здобути використанням спеціальних предметів, допомогою іншим гравцям або убивством їхніх персонажів.
З убитих демонів персонаж отримує душі, які служать для покупки предметів, ремонту і вдосконалення зброї, та розвитку самого персонажа. В разі смерті він втрачає всі добуті душі, але може повернути їх, почавши знищення демонів на рівні заново, і з першого разу дійшовши до приблизного місця загибелі в матеріальній формі, позначеного кривавою плямою. Після вбивства боса, гравець може переміщатися на місце його загибелі, і тим самим просуватися все далі і далі вглиб поточного світу.
Всього існує п'ять світів, поділених на три-чотири частини. Кожен світ змінюється, залежно від вправності гравця і його морального вибору. Якщо персонажеві вдається не помирати у боях, захищатися від вторгнень інших гравців, світ стає «білим» — демони слабнуть, а форма фантома матиме в ньому більше здоров'я і сильніші атаки. Якщо він часто гине і вбиває дружніх персонажів та шкодить іншим гравцям, світ стає «чорним» — демони сильнішають, але зростає кількість добутих душ і шанси отримати цінні трофей. Ці стани світу називаються «тенденціями» та мають кілька ступенів. При повністю «білій» або «чорній» відкриваються тайники, виникають або зникають певні вороги, змінюють своє звичне місце інші персонажі. Допомога іншим гравцям або напади на їхніх персонажів визначають «тенденцію» і протагоніста, змінюючи рівень здоров'я і даючи бонуси.
Під час з'єднання з мережею PlayStation Network, гравець може бачити короткочасні «привиди» персонажів інших гравців, які можуть залишати написи- підказки. Гравцям доступно спостерігати місця смерті персонажів одне одного як криваві плями. Крім того персонажів інших гравців можна прикликати на допомогу та двобій.
Сюжет
В королівстві Болетарія (англ. Boletaria) король Аллант XII (англ. King Allant XII) в пошуках могутності прикликав демона Давнього (англ. Old One) в храмі, що містився під Нексусом. Завдяки демону королівство отримало процвітання, але з часом його накрив густий туман, з якого посланці інших королівств вже не поверталися. В тумані стали виникати демони, що полювали на людей аби пожерти їхні душі й обернути на безумців.
Гравець виступає в ролі сміливця, який вирушає в туман. Він виходить в руїнах і проходить в королівський сад, де стикається з демоном Авангардним. При спробі знищити його на героя нападає демон Бог Драконів і вбиває його. Але той, у формі фантома, переноситься до Нексусу. Там його зустрічає сліпа Діва в чорному, яка покладає на героя завдання обійти всі землі Болетарії, побороти всіх демонів і зібрати їхні душі, щоб позбавити королівство від лиха, насланого Давнім.
Сміливцеві доводиться відвідати п'ять земель, серед яких Болетарійський палац, Тунелі Камінного Пазура, Вежу Латрії, Храм Штормів і Долину Розтління. Він зустрічає вцілілих людей і знищує архідемонів кожної місцевості.
Коли всіх демонів поборено, Діва в Чорному відсилає героя до храму під Нексусом, де перебуває Давній у вигляді безформної гіллястої потвори. Діва в Чорному прикликає його аби герой міг пройти всередину демона. Той знаходить в утробі Давнього спотвореного Алланта XII, з яким сходиться в бою. Король розповідає, що люди страждають через власну жорстокість і мусять бути знищені. Він переконаний, що Бог створив Давнього з метою винищити людський рід і позбавити його від страждань.
Після перемоги герой покидає тіло Давнього, Діва в Чорному користується своєю силою, щоб занурити демона в сон. Туман зникає, Болетарія звільняється і хоч тепер зруйнована і майже безлюдна, вона має славетного лідера-демоноборця. Якщо ж гравець обирає в останню мить завадити Діві приспати демона, герой вбиває її. Він стає жадібним до душ і стає на бік Давнього, щоб продовжити його справу.
Ремейк
Ремейк студії Bluepoint Games для PlayStation 5 було анонсовано під час анонсу консолі в червні 2020 року. Розробка ремейку розпочалась одразу після завершення ремейку гри від тієї ж студії у 2018 році. Ремейк вийшов 12 листопада 2020 року як стартовий ексклюзив консолі PS5.
Оцінки і відгуки
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | A |
Famitsu | 29/40 |
Game Informer | 9/10 |
GamePro | |
GameZone | 9.4/10 |
IGN | 9.4/10 |
8/10 | |
PALGN | 9/10 |
VideoGamer.com | 9/10 |
Demon's Souls отримала загальне схвалення критиків. Чимало відгуків акцентували увагу на складності гри, в той же оцінюючи її як позитивний аспект. GameSpot назвали складність «чесною», пишучи, що «Ви безсумнівно отримуватимите багато ушкоджень, поки вивчаєте тонкощі поборення кожного ворога, але бій виглядає чесним». IGN відгукнулися про гру як таку, що підбадьорює гравців, котрі «можуть згадати старі добрі часи» коли проходити відеоігри було дійсно складно. Game Informer назвали її «однією з перших дійсно великих JRPG цього покоління, і мабуть найбільш видатною». Official U.S. PlayStation Magazine в той же час, описуючи гру загалом, відгукнулися про Demon's Souls як ту, що «краще залишити для найбільш мазохістських, хардкорних геймерів».
Видання «Famitsu» оцінило її в 29 балів з 40, редактор Пейнт Ямамото назвав Demon's Souls «грою, яка вчить вас грати, програючи — ви часто зустрінете несподівану смерть. Однак! Продовжіть грати… і ви побачите наскільки вона в дійсності глибока». Редактор Марія Кічіджі відгукнулася про неї: «надто стоїчна… це гра не для кожного».
Примітки
- . Kotaku (en-us) . Архів оригіналу за 4 жовтня 2020. Процитовано 11 червня 2020.
- . PlayStation.Blog (амер.). 16 вересня 2020. Архів оригіналу за 23 жовтня 2020. Процитовано 16 вересня 2020.
- Des Barres, Nick (28 січня 2009). Japan Review Check: Demon's Souls. 1UP.com. Архів оригіналу за 22 травня 2016. Процитовано 20 березня 2010.
- . www.GameInformer.com. Архів оригіналу за 27 травня 2015. Процитовано 4 червня 2015.
- Herring, Will (December 2009). Demon's Souls. GamePro. : 76.
- GameZone. . gamezone.com. Архів оригіналу за 4 червня 2015. Процитовано 4 червня 2015.
- Sam Bishop (9 жовтня 2009). . IGN. Архів оригіналу за 19 липня 2012. Процитовано 27 січня 2010.
- PlayStation: The Official Magazine (US) Demon's Souls. PlayStation: The Official Magazine. December 2009: 80.
- . Архів оригіналу за 17 жовтня 2011. Процитовано 20 квітня 2016.
- Martin Gaston. . VideoGamer.Com. Архів оригіналу за 2 липня 2015. Процитовано 4 червня 2015.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 15 квітня 2016. Процитовано 20 квітня 2016.
- Phil Kollar (20 жовтня 2009). . Game Informer. Архів оригіналу за 26 квітня 2012. Процитовано 28 січня 2010.
Посилання
- Demon's Souls Wiki(англ.)
Джерела
- Офіційний вебсайт [ 1 січня 2022 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Pro remejk div Demon s Souls videogra 2020 Demon s Souls yap デモンズソウル ukr Demonovi dushi rolova videogra rozroblena yaponskoyu kompaniyeyu From Software za uchastyu SCE Japan Studio eksklyuzivno dlya PlayStation 3 Gra vijshla 5 lyutogo 2009 roku v Yaponiyi vidana Sony Computer Entertainment 7 zhovtnya 2009 roku v Pivnichnij Americi vidana kompaniyeyu Atlus i 25 chervnya 2010 roku v Yevropi vidana Namco Bandai Demon s SoulsRozrobnikFromSoftwareVidavecSony Computer Entertainment Atlus Namco Bandai GamesDistrib yutorPlayStation StoreZhanr i Action RPGPlatforma PlayStation 3Data vipusku5 lyutogo 2009 6 zhovtnya 2009 23 chervnya 2010 25 chervnya 2010Rezhim gribagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka graVik obmezhennyaESRB M Mature PEGI PEGI 18 PEGI 16TvorciRezhiser i Miyadzaki HidetakaTehnichni detaliRushijPhyreEngineNosijBlu ray Disc cifrova distribuciyaSoulsOficijnij sajt Gra ye idejnim poslidovnikom King s Field 1994 i pershoyu v seriyi Souls kudi takozh nalezhit Dark Souls 2011 iz prodovzhennyami Podiyi rozgortayutsya v pohmuromu umovno serednovichnomu korolivstvi Boletariya sho poterpaye vid navali demoniv sprichinenoyi zhadibnim korolem Gravec vistupaye v roli smilivcya kotrij mozhe pozbaviti korolivstvo vid demoniv Igrovij procesGravec keruye personazhem sho doslidzhuye svit boryuchis zi zlimi demonami zbroyeyu i chaklunstvom z metoyu vlasnogo rozvitku i prosuvannya za syuzhetom Personazh stvoryuyetsya gravcem shlyahom viboru z pomizh variantiv stati viku ris zovnishnosti i klasiv Klas viznachaye shilnosti personazha jogo pochatkovi parametri ekipirovku ta ozbroyennya Vsogo isnuye 10 klasiv Varvar zhivuchij vitrivalij i silnij ale maye slabku ekipirovku Mislivec zbalansovanij ozbroyenij lukom i maye legki obladunki Licar silnij v oboroni volodiye micnimi obladunkami ale maye malu vdachu Mag vrazlivij ale volodiye zaklyattyami Zhrec nepovorotkij ale volodiye darom scilennya Royalti porivnyano slabkij ale odnakovo volodiye i zbroyeyu i magiyeyu Soldat najbilsh zbalansovanij za usima parametrami Hramivnik podibnij na licarya ale mensh shilnij do magiyi i volodiye vminnyam scilennya Zlodij pokladayetsya na prihovanist i maye veliku vdachu i Mandrivnik spritnij ale maye slabku ekipirovku Personazh volodiye nizkoyu harakteristik tradicijnih dlya rolvih igor zhivuchistyu rozumom vitrivalistyu siloyu spritnistyu magiyeyu viroyu ta vdacheyu Osoblivij parametr dushi viznachaye shvidkist rozvitku personazha i jogo sprotiv do atak Personazh podorozhuye kilkoma svitami pov yazanimi miscem Neksus de mozhlivo vidpochivati zakuplyatisya korisnimi predmetami zberigati yih i vivchati zaklyattya Kozhnij z p yati svitiv maye pevni tochki vidvidavshi yaki personazh mozhe perenositisya pryamo v nih z Neksusu Koli personazh pomiraye vin vidrodzhuyetsya v duhovnij formi bilya specialnih kameniv u Neksusi mayuchi shtrafi prote peresuvayuchis majzhe bezshumno Ale yaksho personazh gravcya peremagaye golovnogo demona viznachenogo svitu vin povertayetsya do materialnoyi formi Takozh materialnist mozhna zdobuti vikoristannyam specialnih predmetiv dopomogoyu inshim gravcyam abo ubivstvom yihnih personazhiv Z ubitih demoniv personazh otrimuye dushi yaki sluzhat dlya pokupki predmetiv remontu i vdoskonalennya zbroyi ta rozvitku samogo personazha V razi smerti vin vtrachaye vsi dobuti dushi ale mozhe povernuti yih pochavshi znishennya demoniv na rivni zanovo i z pershogo razu dijshovshi do pribliznogo miscya zagibeli v materialnij formi poznachenogo krivavoyu plyamoyu Pislya vbivstva bosa gravec mozhe peremishatisya na misce jogo zagibeli i tim samim prosuvatisya vse dali i dali vglib potochnogo svitu Vsogo isnuye p yat svitiv podilenih na tri chotiri chastini Kozhen svit zminyuyetsya zalezhno vid vpravnosti gravcya i jogo moralnogo viboru Yaksho personazhevi vdayetsya ne pomirati u boyah zahishatisya vid vtorgnen inshih gravciv svit staye bilim demoni slabnut a forma fantoma matime v nomu bilshe zdorov ya i silnishi ataki Yaksho vin chasto gine i vbivaye druzhnih personazhiv ta shkodit inshim gravcyam svit staye chornim demoni silnishayut ale zrostaye kilkist dobutih dush i shansi otrimati cinni trofej Ci stani svitu nazivayutsya tendenciyami ta mayut kilka stupeniv Pri povnistyu bilij abo chornij vidkrivayutsya tajniki vinikayut abo znikayut pevni vorogi zminyuyut svoye zvichne misce inshi personazhi Dopomoga inshim gravcyam abo napadi na yihnih personazhiv viznachayut tendenciyu i protagonista zminyuyuchi riven zdorov ya i dayuchi bonusi Pid chas z yednannya z merezheyu PlayStation Network gravec mozhe bachiti korotkochasni prividi personazhiv inshih gravciv yaki mozhut zalishati napisi pidkazki Gravcyam dostupno sposterigati miscya smerti personazhiv odne odnogo yak krivavi plyami Krim togo personazhiv inshih gravciv mozhna priklikati na dopomogu ta dvobij SyuzhetV korolivstvi Boletariya angl Boletaria korol Allant XII angl King Allant XII v poshukah mogutnosti priklikav demona Davnogo angl Old One v hrami sho mistivsya pid Neksusom Zavdyaki demonu korolivstvo otrimalo procvitannya ale z chasom jogo nakriv gustij tuman z yakogo poslanci inshih korolivstv vzhe ne povertalisya V tumani stali vinikati demoni sho polyuvali na lyudej abi pozherti yihni dushi j obernuti na bezumciv Gravec vistupaye v roli smilivcya yakij virushaye v tuman Vin vihodit v ruyinah i prohodit v korolivskij sad de stikayetsya z demonom Avangardnim Pri sprobi znishiti jogo na geroya napadaye demon Bog Drakoniv i vbivaye jogo Ale toj u formi fantoma perenositsya do Neksusu Tam jogo zustrichaye slipa Diva v chornomu yaka pokladaye na geroya zavdannya obijti vsi zemli Boletariyi poboroti vsih demoniv i zibrati yihni dushi shob pozbaviti korolivstvo vid liha naslanogo Davnim Smilivcevi dovoditsya vidvidati p yat zemel sered yakih Boletarijskij palac Tuneli Kaminnogo Pazura Vezhu Latriyi Hram Shtormiv i Dolinu Roztlinnya Vin zustrichaye vcililih lyudej i znishuye arhidemoniv kozhnoyi miscevosti Koli vsih demoniv poboreno Diva v Chornomu vidsilaye geroya do hramu pid Neksusom de perebuvaye Davnij u viglyadi bezformnoyi gillyastoyi potvori Diva v Chornomu priklikaye jogo abi geroj mig projti vseredinu demona Toj znahodit v utrobi Davnogo spotvorenogo Allanta XII z yakim shoditsya v boyu Korol rozpovidaye sho lyudi strazhdayut cherez vlasnu zhorstokist i musyat buti znisheni Vin perekonanij sho Bog stvoriv Davnogo z metoyu vinishiti lyudskij rid i pozbaviti jogo vid strazhdan Pislya peremogi geroj pokidaye tilo Davnogo Diva v Chornomu koristuyetsya svoyeyu siloyu shob zanuriti demona v son Tuman znikaye Boletariya zvilnyayetsya i hoch teper zrujnovana i majzhe bezlyudna vona maye slavetnogo lidera demonoborcya Yaksho zh gravec obiraye v ostannyu mit zavaditi Divi prispati demona geroj vbivaye yiyi Vin staye zhadibnim do dush i staye na bik Davnogo shob prodovzhiti jogo spravu RemejkDokladnishe Demon s Souls videogra 2020 Remejk studiyi Bluepoint Games dlya PlayStation 5 bulo anonsovano pid chas anonsu konsoli v chervni 2020 roku Rozrobka remejku rozpochalas odrazu pislya zavershennya remejku gri vid tiyeyi zh studiyi u 2018 roci Remejk vijshov 12 listopada 2020 roku yak startovij eksklyuziv konsoli PS5 Ocinki i vidgukiOcinkiZakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comAFamitsu29 40Game Informer9 10GameProGameZone9 4 10IGN9 4 108 10PALGN9 10VideoGamer com9 10 Demon s Souls otrimala zagalne shvalennya kritikiv Chimalo vidgukiv akcentuvali uvagu na skladnosti gri v toj zhe ocinyuyuchi yiyi yak pozitivnij aspekt GameSpot nazvali skladnist chesnoyu pishuchi sho Vi bezsumnivno otrimuvatimite bagato ushkodzhen poki vivchayete tonkoshi poborennya kozhnogo voroga ale bij viglyadaye chesnim IGN vidguknulisya pro gru yak taku sho pidbadoryuye gravciv kotri mozhut zgadati stari dobri chasi koli prohoditi videoigri bulo dijsno skladno Game Informer nazvali yiyi odniyeyu z pershih dijsno velikih JRPG cogo pokolinnya i mabut najbilsh vidatnoyu Official U S PlayStation Magazine v toj zhe chas opisuyuchi gru zagalom vidguknulisya pro Demon s Souls yak tu sho krashe zalishiti dlya najbilsh mazohistskih hardkornih gejmeriv Vidannya Famitsu ocinilo yiyi v 29 baliv z 40 redaktor Pejnt Yamamoto nazvav Demon s Souls groyu yaka vchit vas grati prograyuchi vi chasto zustrinete nespodivanu smert Odnak Prodovzhit grati i vi pobachite naskilki vona v dijsnosti gliboka Redaktor Mariya Kichidzhi vidguknulasya pro neyi nadto stoyichna ce gra ne dlya kozhnogo Primitki Kotaku en us Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2020 Procitovano 11 chervnya 2020 PlayStation Blog amer 16 veresnya 2020 Arhiv originalu za 23 zhovtnya 2020 Procitovano 16 veresnya 2020 Des Barres Nick 28 sichnya 2009 Japan Review Check Demon s Souls 1UP com Arhiv originalu za 22 travnya 2016 Procitovano 20 bereznya 2010 www GameInformer com Arhiv originalu za 27 travnya 2015 Procitovano 4 chervnya 2015 Herring Will December 2009 Demon s Souls GamePro 76 GameZone gamezone com Arhiv originalu za 4 chervnya 2015 Procitovano 4 chervnya 2015 Sam Bishop 9 zhovtnya 2009 IGN Arhiv originalu za 19 lipnya 2012 Procitovano 27 sichnya 2010 PlayStation The Official Magazine US Demon s Souls PlayStation The Official Magazine December 2009 80 Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2011 Procitovano 20 kvitnya 2016 Martin Gaston VideoGamer Com Arhiv originalu za 2 lipnya 2015 Procitovano 4 chervnya 2015 GameSpot Arhiv originalu za 15 kvitnya 2016 Procitovano 20 kvitnya 2016 Phil Kollar 20 zhovtnya 2009 Game Informer Arhiv originalu za 26 kvitnya 2012 Procitovano 28 sichnya 2010 PosilannyaDemon s Souls Wiki angl DzherelaOficijnij vebsajt 1 sichnya 2022 u Wayback Machine