Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (рос. Теорія Хаосу) — відеогра в жанрі стелс-екшн, третя частина серії Splinter Cell. Гра була розроблена студією Ubisoft Montreal і видана компанією Ubisoft в США і Європі в березні 2005 року для платформ Xbox, PlayStation 2, GameCube і Windows. Також були випущені портативні версії для Nintendo DS і N-Gage. Планувалася версія для Game Boy Advance, але її скасували. У Росії і країнах СНД, локалізовану версію гри випустила компанія GFI. Головного героя озвучив актор Майкл Айронсайд, також повернувся актор озвучує , Дон Джордан, якого в Splinter Cell Pandora Tomorrow заміняв . Саундтрек до гри написаний відомим електронним музикантом і вийшов в 2005 році на лейблі Ninja Tune.
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory | |
---|---|
Розробник | Ubisoft Montreal (синглплеер і кооператив) Ubisoft Annecy (мультиплеєр) |
Видавець | Ubisoft |
Жанр(и) | Стелс-екшен |
Платформа | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Nintendo DS, N-Gage, Мобільний телефон |
Дата випуску | 'Windows, Xbox і PS2 США 31 березня 2005 Європейський Союз 1 квітня 2005 Японія 17 листопада 2005 N-Gage США 23 березня 2005 Європейський Союз Березень 2005 Gamecube США 31 березня 2005 Європейський Союз 8 квітня 2005 Nintendo DS' США 28 червня 2005 Європейський Союз 1 липня 2005 |
Вік. обмеження | ESRB: M — Mature PEGI: |
Технічні деталі | |
Рушій | , заснований на Unreal Engine 2.5 |
Носій | DVD |
Попередня гра | Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow |
Наступна гра | |
Офіційний сайт |
Історія
Витоки Теорії Хаосу беруть початок у грі Tom Clancy's Splinter Cell, коли Канадський хакер Філіп Массі винайшов комп'ютерні алгоритми, так звані «Коди Маса», які використовувалися для інформаційної війни в Америці.
Історія в основному відбувається в країнах Азії в 2007 році. Гра починається з того, що якийсь Брюс Моргенхольт, програміст, колись працював з Філіпом Массом над проектом «Ватсон», був захоплений перуанською організацією під назвою «Глас народу», лідером якої є якийсь Уго Ласерда. Сем Фішер був посланий в Перу на порятунок Брюса, але приїхав туди занадто пізно. Брюс Моргенхольт був мертвий. Пізніше з'ясовується, що Уго Ласерда покинув Талара і поплив на кораблі під назвою «Марія Нарциса». Сем проникає на корабель і вбиває Ласерда. Відразу після цього з'ясовується, що панамський банк фігурував у справі з контрабандою зброї, якою займався Ласерда і цей банк проводив операції Ласерда і його партнерів. Фішеру дається завдання: з'ясувати від чийого імені пройшов платіж Ласерда за організацію викрадення Моргенхольта, і в той же час зробити це так, щоб виглядало все як пограбування. Далі з'ясовується, що підозри впали на Зеркезі, колишнього колегу Моргенхольта, який з якимсь Дворак збирає засекречені відомості про бойові алгоритми, відомих як «Коди Маса». Сем потрапляє в центр Нью-Йорка, і з'ясовує, що Дворак — це машина з нескінченним кодом чисел, яке оновлює сам себе, і видає все точніше уявлення самого себе. Також з'ясовується, що Дісплейс, охоронна компанія, створена старим другом Фішера, Дугласом Шетландом, здійснює охорону Зеркезі, який найняв Лассерду для викрадення Моргенхольта. Сем проникає в їх штаб-квартиру в Мідтауні і з'ясовує, що фірма Шетланда замішана у справі з кодами Маса і вони перевезли Зеркезі в Японії, на острів Хоккайдо. Фішеру було дано завдання доставити його, щоб міг допитати Зеркезі, і з'ясувати роль Дісплейс, проте Шетланд вбиває Зеркезі, а сам летить на гелікоптері. Тим часом з одного з батарей берегової артилерії СКА був здійснений запуск ракети, яка потопила Американський крейсер Уолш. Тепер, коли Зеркезі мертвий, а світ стоїть на порозі війни, Фішеру необхідно з'ясувати, чи навмисно була запущена північнокорейська ракета, що потопила крейсер «Уолш», або запуск був ініційований сигналом, що використовують коди Масса. З'ясувалося, що це саме так. Але тим часом війська Північної Кореї вторглися до Сеула. Місто практично зруйнований. А сигнал, який призвів до затоплення крейсера пройшов саме через Сеул. Але Фішер встиг дістатися до дисків в будівлі інформаційного каналу і вони дивом не потрапили до рук СКА, що послужило б виправданням вторгнення Північної Кореї. Він дістався до даху і передав дані через безпечний канал. Але літак, на борту якого знаходилися копії даних, був збитий, а Фішеру даний наказ підірвати літак, щоб дані не потрапили до рук військам СКА. Тим часом Дуглас Шетланд був помічений в Токіо. Він планує зустрітися з солдатами ІСБ. Фішер підслуховує переговори, і вбиває Шетланда. Пізніше з'ясувалося, що Адмірал Тоширо Отомо і японська ІСБ винні у військових діях між Кореєю і США. Сем пробирається всередину, зупиняє запуск нової, вже Японської ракети і доставляє Отомо до військ США.
Місії
- Маяк Пунто Бланко на околиці Талара, Перу. 24 червня 2007. Знайти Брюса Моргенхольта
- Тихий океан, 90 км на південний захід від Панамського каналу. 28 червня 2007. Вбити Угу Ласерда.
- Банк МКАС, місто Панама, Панама. 28 червня 2007. Довідатися хто поставляв зброю Угу Ласерда.
- США, Нью-Йорк, округ Манхеттен Гармент, пентхаус Абрахимов Зеркезі. 29 червня 2007. Встановити особу Дворака
- Офіси Дісплейс Інтернешнл, США, Нью-Йорк, Мідтаун. 29 червня 2007. Дізнатися чи причетна Дісплейс до справи Зеркезі або просто охороняє його.
- Японія, острів Хоккайдо, приватний особняк на околиці Саппоро. 4 липня 2007. Викрасти Зеркезі.
- Північна Корея, околиця Пупорі, батарея берегової артилерії СКА. 6 липня 2007. Дізнатися чи навмисно КНДР потопила крейсер Уолш.
Сеул * 1, Південна Корея
- Сеул 2, Південна Корея
- Японія, Токіо, Купальні в окрузі Сіндзюку
- Міністерство оборони Японії, Токійський затока, Токіо, Японія
Co-op:
- Тренувальна база Третього Ешелону, форт Мід, Меріленд, США
- Адміністрація Панамського каналу, місто Панама, Панама
- Сеул 3, Південна Корея
- Бункер Хімічних військ, околиця Намп'о-сі, Північна Корея
- Вокзал, Манхеттен, Нью-Йорк, США
- Атомна електростанція, Йогнбон, Північна Корея
- Штаб-Квартира ООН, Манхеттен, Нью-Йорк, США
Відгуки
+ | Джерело | Оцінений |
---|---|---|
Absolute Games | 90% | |
Ігроманія | 8.5/10 | |
Edge | 8/10 | |
Game Informer | 9.75/10 | |
GamePro | 4.5/5 | |
GameSpot | 8.4/10 | |
GameSpy | 5/5 | |
IGN | 9.6/10 | |
Official Xbox Magazine | 9.9/10 | |
9.5/10 | ||
9.8/10 | ||
94% | ||
Metacritic | 94/100 | |
94/100 | ||
94% | ||
Джерело | Категорії | |
E3 2004 Game Critics Awards | Найкраща гра на PC/Найкращий Екшн/Найкраща якість графіки. | |
Game Informer | 50 найкращих ігор 2005 року | |
Official Xbox Magazine | Гра № 1 для Xbox 2005 року. | + |
Жарти розробників та цікаві факти
- На рівні «Дісплейс» вам потрібно проникнути в офіс Мілана Недича. Поряд з його столом висить фотографія з написом: Ubi SWAT team 2004. Ці люди на фотографії — розробники гри.
- У тому ж рівні спостерігається забавна сценка, як двоє найманців розмовляють про гру Prince of Persia: The Two Thrones. Цю гру розробляла та ж фірма, що і Splinter Cell.
- У «Дісплейс», напроти офісу виконавчого директора, є кімната, в якій сидить працівник фірми, під час його допиту він буде говорити про смокінги й запитає , хіба ви не шпигун?! На що відповість: Так, справжній, не той, що в смокінгу — Натяк на Джеймса Бонда
- У Гармент, в будівлі яке охороняють найманці Дісплейс, поруч із секретною кімнатою є вікно, поряд з яким лежить журнал GameInformer за 2004 року [1]
- Якщо придивитися до фінальних титрів, то можна помітити прізвище «Alex Rodrigue». У другому рівні Теорії Хаосу на «Марії Нарциса» є медпункт. Посеред каюти варто лікарняне ліжко, а на її спинці написано: Alex Rodrigue.
- В офісі президента банку МКАС ліворуч є картина. Підійшовши до неї, її можна відсунути вгору. За нею буде сейф. Зламавши клавіатуру, можна забрати з сейфа злиток золота.
- У місії Хоккайдо розмовляють 2 найманця. Один з них розповідає про те, що в 2004 служив за контрактом на нафтовій вишці в Азербайджані і тоді на нього напали ніндзя. Неважко припустити, що цей ніндзя був не хто інший, як Сем Фішер.
- У самому що ні на є початку місії на Батареї берегової артилерії СКА Фішер говорить, що забув свій ломик. На що Грімсдоттер відповідає: «Ломик використовуються тільки в дурних відеоіграх». Це недвозначний натяк на гру Half-Life.
- У місії на Манхеттені в приміщенні, де розташований Дворак, висить телеекран, за яким крутиться рекламний ролик гри Splinter Cell: Pandora Tomorrow, а на столі лежить журнал з тим же зображенням що і на екрані.
- У другій місії, на кораблі, першим справа Сем Фішер отримує інструктаж з приводу наявності на судні централізованої системи сигналізації, і настанови триматися тихше. У відповідь на питання Фішера: «Тобто три спрацювали сигналу тривоги - і місія закінчена?», Отримує відповідь від Ламберта: «Звичайно, ні! Це ж не відеогра, Фішер! », Що є прямою відсиланням до другої частини серії, Pandora Tomorrow, де три сигналу тривоги означали провал місії.
- Можна створити тільки 255 записів збереження, двісті п'ятьдесят другий збереження гра відмовляється зберігати і завантажувати.
- Навіть на вельми емоційні діалоги шкала звуку не реагує.
Посилання
- Офіційний сайт [ 27 квітня 2006 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Tom Clancy s Splinter Cell Chaos Theory ros Teoriya Haosu videogra v zhanri stels ekshn tretya chastina seriyi Splinter Cell Gra bula rozroblena studiyeyu Ubisoft Montreal i vidana kompaniyeyu Ubisoft v SShA i Yevropi v berezni 2005 roku dlya platform Xbox PlayStation 2 GameCube i Windows Takozh buli vipusheni portativni versiyi dlya Nintendo DS i N Gage Planuvalasya versiya dlya Game Boy Advance ale yiyi skasuvali U Rosiyi i krayinah SND lokalizovanu versiyu gri vipustila kompaniya GFI Golovnogo geroya ozvuchiv aktor Majkl Ajronsajd takozh povernuvsya aktor ozvuchuye Don Dzhordan yakogo v Splinter Cell Pandora Tomorrow zaminyav Saundtrek do gri napisanij vidomim elektronnim muzikantom i vijshov v 2005 roci na lejbli Ninja Tune Tom Clancy s Splinter Cell Chaos TheoryRozrobnik Ubisoft Montreal singlpleer i kooperativ Ubisoft Annecy multipleyer Vidavec UbisoftZhanr i Stels ekshenPlatforma Windows PlayStation 2 Xbox GameCube Nintendo DS N Gage Mobilnij telefonData vipusku Windows Xbox i PS2 SShA 31 bereznya 2005 Yevropejskij Soyuz 1 kvitnya 2005 Yaponiya 17 listopada 2005N Gage SShA 23 bereznya 2005 Yevropejskij Soyuz Berezen 2005Gamecube SShA 31 bereznya 2005 Yevropejskij Soyuz 8 kvitnya 2005Nintendo DS SShA 28 chervnya 2005 Yevropejskij Soyuz 1 lipnya 2005Vik obmezhennya ESRB M Mature PEGI Tehnichni detaliRushij zasnovanij na Unreal Engine 2 5Nosij DVDPoperednya gra Tom Clancy s Splinter Cell Pandora TomorrowNastupna graOficijnij sajtIstoriyaVitoki Teoriyi Haosu berut pochatok u gri Tom Clancy s Splinter Cell koli Kanadskij haker Filip Massi vinajshov komp yuterni algoritmi tak zvani Kodi Masa yaki vikoristovuvalisya dlya informacijnoyi vijni v Americi Istoriya v osnovnomu vidbuvayetsya v krayinah Aziyi v 2007 roci Gra pochinayetsya z togo sho yakijs Bryus Morgenholt programist kolis pracyuvav z Filipom Massom nad proektom Vatson buv zahoplenij peruanskoyu organizaciyeyu pid nazvoyu Glas narodu liderom yakoyi ye yakijs Ugo Laserda Sem Fisher buv poslanij v Peru na poryatunok Bryusa ale priyihav tudi zanadto pizno Bryus Morgenholt buv mertvij Piznishe z yasovuyetsya sho Ugo Laserda pokinuv Talara i popliv na korabli pid nazvoyu Mariya Narcisa Sem pronikaye na korabel i vbivaye Laserda Vidrazu pislya cogo z yasovuyetsya sho panamskij bank figuruvav u spravi z kontrabandoyu zbroyi yakoyu zajmavsya Laserda i cej bank provodiv operaciyi Laserda i jogo partneriv Fisheru dayetsya zavdannya z yasuvati vid chijogo imeni projshov platizh Laserda za organizaciyu vikradennya Morgenholta i v toj zhe chas zrobiti ce tak shob viglyadalo vse yak pograbuvannya Dali z yasovuyetsya sho pidozri vpali na Zerkezi kolishnogo kolegu Morgenholta yakij z yakims Dvorak zbiraye zasekrecheni vidomosti pro bojovi algoritmi vidomih yak Kodi Masa Sem potraplyaye v centr Nyu Jorka i z yasovuye sho Dvorak ce mashina z neskinchennim kodom chisel yake onovlyuye sam sebe i vidaye vse tochnishe uyavlennya samogo sebe Takozh z yasovuyetsya sho Displejs ohoronna kompaniya stvorena starim drugom Fishera Duglasom Shetlandom zdijsnyuye ohoronu Zerkezi yakij najnyav Lasserdu dlya vikradennya Morgenholta Sem pronikaye v yih shtab kvartiru v Midtauni i z yasovuye sho firma Shetlanda zamishana u spravi z kodami Masa i voni perevezli Zerkezi v Yaponiyi na ostriv Hokkajdo Fisheru bulo dano zavdannya dostaviti jogo shob mig dopitati Zerkezi i z yasuvati rol Displejs prote Shetland vbivaye Zerkezi a sam letit na gelikopteri Tim chasom z odnogo z batarej beregovoyi artileriyi SKA buv zdijsnenij zapusk raketi yaka potopila Amerikanskij krejser Uolsh Teper koli Zerkezi mertvij a svit stoyit na porozi vijni Fisheru neobhidno z yasuvati chi navmisno bula zapushena pivnichnokorejska raketa sho potopila krejser Uolsh abo zapusk buv inicijovanij signalom sho vikoristovuyut kodi Massa Z yasuvalosya sho ce same tak Ale tim chasom vijska Pivnichnoyi Koreyi vtorglisya do Seula Misto praktichno zrujnovanij A signal yakij prizviv do zatoplennya krejsera projshov same cherez Seul Ale Fisher vstig distatisya do diskiv v budivli informacijnogo kanalu i voni divom ne potrapili do ruk SKA sho posluzhilo b vipravdannyam vtorgnennya Pivnichnoyi Koreyi Vin distavsya do dahu i peredav dani cherez bezpechnij kanal Ale litak na bortu yakogo znahodilisya kopiyi danih buv zbitij a Fisheru danij nakaz pidirvati litak shob dani ne potrapili do ruk vijskam SKA Tim chasom Duglas Shetland buv pomichenij v Tokio Vin planuye zustritisya z soldatami ISB Fisher pidsluhovuye peregovori i vbivaye Shetlanda Piznishe z yasuvalosya sho Admiral Toshiro Otomo i yaponska ISB vinni u vijskovih diyah mizh Koreyeyu i SShA Sem probirayetsya vseredinu zupinyaye zapusk novoyi vzhe Yaponskoyi raketi i dostavlyaye Otomo do vijsk SShA MisiyiMayak Punto Blanko na okolici Talara Peru 24 chervnya 2007 Znajti Bryusa Morgenholta Tihij okean 90 km na pivdennij zahid vid Panamskogo kanalu 28 chervnya 2007 Vbiti Ugu Laserda Bank MKAS misto Panama Panama 28 chervnya 2007 Dovidatisya hto postavlyav zbroyu Ugu Laserda SShA Nyu Jork okrug Manhetten Garment penthaus Abrahimov Zerkezi 29 chervnya 2007 Vstanoviti osobu Dvoraka Ofisi Displejs Interneshnl SShA Nyu Jork Midtaun 29 chervnya 2007 Diznatisya chi prichetna Displejs do spravi Zerkezi abo prosto ohoronyaye jogo Yaponiya ostriv Hokkajdo privatnij osobnyak na okolici Sapporo 4 lipnya 2007 Vikrasti Zerkezi Pivnichna Koreya okolicya Pupori batareya beregovoyi artileriyi SKA 6 lipnya 2007 Diznatisya chi navmisno KNDR potopila krejser Uolsh Seul 1 Pivdenna Koreya Seul 2 Pivdenna Koreya Yaponiya Tokio Kupalni v okruzi Sindzyuku Ministerstvo oboroni Yaponiyi Tokijskij zatoka Tokio Yaponiya Co op Trenuvalna baza Tretogo Eshelonu fort Mid Merilend SShA Administraciya Panamskogo kanalu misto Panama Panama Seul 3 Pivdenna Koreya Bunker Himichnih vijsk okolicya Namp o si Pivnichna Koreya Vokzal Manhetten Nyu Jork SShA Atomna elektrostanciya Jognbon Pivnichna Koreya Shtab Kvartira OON Manhetten Nyu Jork SShAVidguki Dzherelo Ocinenij Absolute Games 90 Igromaniya 8 5 10 Edge 8 10 Game Informer 9 75 10 GamePro 4 5 5 GameSpot 8 4 10 GameSpy 5 5 IGN 9 6 10 Official Xbox Magazine 9 9 10 9 5 10 9 8 10 94 Metacritic 94 100 94 100 94 Dzherelo Kategoriyi E3 2004 Game Critics Awards Najkrasha gra na PC Najkrashij Ekshn Najkrasha yakist grafiki Game Informer 50 najkrashih igor 2005 roku Official Xbox Magazine Gra 1 dlya Xbox 2005 roku Zharti rozrobnikiv ta cikavi faktiNa rivni Displejs vam potribno proniknuti v ofis Milana Nedicha Poryad z jogo stolom visit fotografiya z napisom Ubi SWAT team 2004 Ci lyudi na fotografiyi rozrobniki gri U tomu zh rivni sposterigayetsya zabavna scenka yak dvoye najmanciv rozmovlyayut pro gru Prince of Persia The Two Thrones Cyu gru rozroblyala ta zh firma sho i Splinter Cell U Displejs naproti ofisu vikonavchogo direktora ye kimnata v yakij sidit pracivnik firmi pid chas jogo dopitu vin bude govoriti pro smokingi j zapitaye hiba vi ne shpigun Na sho vidpovist Tak spravzhnij ne toj sho v smokingu Natyak na Dzhejmsa Bonda U Garment v budivli yake ohoronyayut najmanci Displejs poruch iz sekretnoyu kimnatoyu ye vikno poryad z yakim lezhit zhurnal GameInformer za 2004 roku 1 Yaksho pridivitisya do finalnih titriv to mozhna pomititi prizvishe Alex Rodrigue U drugomu rivni Teoriyi Haosu na Mariyi Narcisa ye medpunkt Posered kayuti varto likarnyane lizhko a na yiyi spinci napisano Alex Rodrigue V ofisi prezidenta banku MKAS livoruch ye kartina Pidijshovshi do neyi yiyi mozhna vidsunuti vgoru Za neyu bude sejf Zlamavshi klaviaturu mozhna zabrati z sejfa zlitok zolota U misiyi Hokkajdo rozmovlyayut 2 najmancya Odin z nih rozpovidaye pro te sho v 2004 sluzhiv za kontraktom na naftovij vishci v Azerbajdzhani i todi na nogo napali nindzya Nevazhko pripustiti sho cej nindzya buv ne hto inshij yak Sem Fisher U samomu sho ni na ye pochatku misiyi na Batareyi beregovoyi artileriyi SKA Fisher govorit sho zabuv svij lomik Na sho Grimsdotter vidpovidaye Lomik vikoristovuyutsya tilki v durnih videoigrah Ce nedvoznachnij natyak na gru Half Life U misiyi na Manhetteni v primishenni de roztashovanij Dvorak visit teleekran za yakim krutitsya reklamnij rolik gri Splinter Cell Pandora Tomorrow a na stoli lezhit zhurnal z tim zhe zobrazhennyam sho i na ekrani U drugij misiyi na korabli pershim sprava Sem Fisher otrimuye instruktazh z privodu nayavnosti na sudni centralizovanoyi sistemi signalizaciyi i nastanovi trimatisya tihshe U vidpovid na pitannya Fishera Tobto tri spracyuvali signalu trivogi i misiya zakinchena Otrimuye vidpovid vid Lamberta Zvichajno ni Ce zh ne videogra Fisher Sho ye pryamoyu vidsilannyam do drugoyi chastini seriyi Pandora Tomorrow de tri signalu trivogi oznachali proval misiyi Mozhna stvoriti tilki 255 zapisiv zberezhennya dvisti p yatdesyat drugij zberezhennya gra vidmovlyayetsya zberigati i zavantazhuvati Navit na velmi emocijni dialogi shkala zvuku ne reaguye PosilannyaOficijnij sajt 27 kvitnya 2006 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi