DEFCON — стратегія в реальному часі створена незалежною командою розробників з , вже відомою такими розробками, як та . Вона відтворює ядерну війну в межах всієї планети. Дія гри відбувається на великому екрані, що зображує Земну кулю і схожий за стилістикою до подібних екранів з таких фільмів, як «Доктор Стрейнджлав», і особливо «Військові ігри» (англ. WarGames).
DEFCON | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Valve Software (Steam), , Ambrosia Software, Pinnacle Software UK, Encore |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games[1] |
Жанр(и) | RTS |
Платформа | Windows Mac OS X Linux |
Дата випуску | 29 вересня 2006 |
Режим гри | багатокористувацька гра[2], однокористувацька гра[2] і кооперативний режим[2] |
Мова | англійська |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Кріс Делай Гарі Чамберс |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
[http://www.everyone-dies.com/ Офіційний сайт] |
Ігровий процес
Гравець бере на себе роль генерала, що знаходиться глибоко в підземному бункері. Метою гри успішно знищити населення ворога і одночасно не дати ворогу вжити відповідні заходи щодо свого. Нападаючи на ворога, гравець розкриває розташування своїх ракетних шахт, підводних човнів і бомбардувальників в той момент, коли вони використовують ядерну зброю. Стан воюючої сторони виражається в очках.
Очки нараховуються трьома способами: за вбитих ворогів, за виживших своїх, і за принципом +2 очка за вбитих ворогів та −1 за загиблого союзника. Крім того нараховуються штрафні очки за втрату об'єктів чи збиту ракету.
На карті розташовані шість країн-територій: Північна Америка, Латинська Америка, Африка, Європа, Південна Азія і Північна Азія.
Стадії гри
Ігровий процес проходить низку стадій, впродовж яких змінюють доступні можливості. Кожна наступна триває довше за попередню. Всього їх є п'ять:
- Defcon 5 — початкова стадія, на якій проводиться розстановка військ. Про супротивників відомо тільки їх місце розташування на карті. В цей час можна укладати союзи з іншими державами.
- Defcon 4 — стають видимими об'єкти інших сторін, що потрапили в зону виявлення радарів. Бойові дії заборонені, але можна переміщувати флоти. Можливо вести переговори.
- Defcon 3 — розміщення військ припиняється і починається війна. Війська відкривають вогонь по всіх, з ким не підписано перемир'я. Можна випускати літаки для знищення противників і розвідки ворожих території.
- Defcon 2 — перехідна стадія від звичайної війни до ядерної. Бої стають агресивнішими.
- Defcon 1 — стає можливий запуск ядерних ракет.
Юніти
- Радарна станція — показує все в зоні дії, за винятком підводних човнів в пасивному режимі сканування. Зі знищенням радара гравець втрачає огляд території.
- Ракетна шахта — діє в режимі протиповітряної оборони (проти літаків і ракет) і запуску ракет з термоядерним зарядом. Після першого запуску координати шахти стають відомі всім гравцям. Може містити 10 термоядерних ракет. При попаданні ядерної боєголовки в шахту незалежно від її поточного стану знищується близько половини ракет, що там знаходиться.
- Авіабаза — початково вміщає п'ять винищувачів, бомбардувальників і ракет малого радіуса дії. Літаки повертаються на найближчий аеродром, тому там їх може зібратися більше п'яти. Використовується для патрулювання прибережних вод і перехоплення ракет.
- Лінкор — корабель, що атакує надводні цілі і літаки противника. Його основне призначення — прикривати авіаносці від кораблів і авіації супротивника. Проти підводних човнів лінкори беззахисні.
- Авіаносець — несе на собі п'ять винищувачів, два бомбардувальники і чотири ядерних боєголовки малого радіуса дії. Щодо літаків діє як авіабаза. Може боротися з підводними човнами глибинними бомбами.
- Атомний підводний човен — несе п'ять ядерних зарядів середнього радіуса дії. За замовчуванням знаходиться в пасивному режимі сканування, тобто, нічого не виявляє навколо, але і не видає себе (проте, може бути знайдений авіаносцем). В режимі активного сканування здатний знаходити чужі субмарини в невеликому радіусі і атакувати їх торпедами, при цьому стаючи вразливим. Запускає балістичні ракети, при цьому інформація про точку старту стає відома всім гравцям.
- Винищувач — літак з невеликим радіусом огляду, що має високу швидкість. Ефективний проти бомбардувальників і лінкорів. У винищувачів може закінчитися пальне і тоді вони впадуть.
- Бомбардувальник — літак, що має великий радіус сканування. Використовується як засіб доставки ракет малого радіуса дії до цілей на території супротивника. За виліт несе лише одну ракету. Пуск ядерних зарядів цього типу не фіксується, і гравцям не повідомляється про місце.
Режими гри
- Звичайний — гравець набирає очки за знищення ворожих міст. Сам ігровий процес відбувається на звичайній швидкості.
- Офісний — гра запускається у віконному режимі без звуку і працює не довше 6-и годин безперервно.
- Bigworld — карта світу вдвічі більша, юніти мають вдвічі менші розміри і показники характеристик. Швидкість гри також зменшена.
- Швидкісний DEFCON — гра на максимальній швидкості і триває не довше 15-и хвилин. Пауза недоступна.
- Дипломатія — для декількох гравців. Всі гравці починають як члени союзу, що мають 100 очок (відповідає 100 млн населення). В ході гри очки лише зменшуються і виграє той, в кого їх залишиться найбільше.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
Посилання
- Офіційний сайт [ 28 жовтня 2009 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
DEFCON strategiya v realnomu chasi stvorena nezalezhnoyu komandoyu rozrobnikiv z vzhe vidomoyu takimi rozrobkami yak ta Vona vidtvoryuye yadernu vijnu v mezhah vsiyeyi planeti Diya gri vidbuvayetsya na velikomu ekrani sho zobrazhuye Zemnu kulyu i shozhij za stilistikoyu do podibnih ekraniv z takih filmiv yak Doktor Strejndzhlav i osoblivo Vijskovi igri angl WarGames DEFCONRozrobnikVidavecValve Software Steam Ambrosia Software Pinnacle Software UK EncoreDistrib yutorSteam i Good Old Games 1 Zhanr i RTSPlatformaWindows Mac OS X LinuxData vipusku29 veresnya 2006Rezhim gribagatokoristuvacka gra 2 odnokoristuvacka gra 2 i kooperativnij rezhim 2 MovaanglijskaTvorciIgrodizajner i Kris Delaj Gari ChambersTehnichni detaliNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d http www everyone dies com Oficijnij sajt Igrovij procesGravec bere na sebe rol generala sho znahoditsya gliboko v pidzemnomu bunkeri Metoyu gri uspishno znishiti naselennya voroga i odnochasno ne dati vorogu vzhiti vidpovidni zahodi shodo svogo Napadayuchi na voroga gravec rozkrivaye roztashuvannya svoyih raketnih shaht pidvodnih chovniv i bombarduvalnikiv v toj moment koli voni vikoristovuyut yadernu zbroyu Stan voyuyuchoyi storoni virazhayetsya v ochkah Ochki narahovuyutsya troma sposobami za vbitih vorogiv za vizhivshih svoyih i za principom 2 ochka za vbitih vorogiv ta 1 za zagiblogo soyuznika Krim togo narahovuyutsya shtrafni ochki za vtratu ob yektiv chi zbitu raketu Na karti roztashovani shist krayin teritorij Pivnichna Amerika Latinska Amerika Afrika Yevropa Pivdenna Aziya i Pivnichna Aziya Stadiyi gri Igrovij proces prohodit nizku stadij vprodovzh yakih zminyuyut dostupni mozhlivosti Kozhna nastupna trivaye dovshe za poperednyu Vsogo yih ye p yat Defcon 5 pochatkova stadiya na yakij provoditsya rozstanovka vijsk Pro suprotivnikiv vidomo tilki yih misce roztashuvannya na karti V cej chas mozhna ukladati soyuzi z inshimi derzhavami Defcon 4 stayut vidimimi ob yekti inshih storin sho potrapili v zonu viyavlennya radariv Bojovi diyi zaboroneni ale mozhna peremishuvati floti Mozhlivo vesti peregovori Defcon 3 rozmishennya vijsk pripinyayetsya i pochinayetsya vijna Vijska vidkrivayut vogon po vsih z kim ne pidpisano peremir ya Mozhna vipuskati litaki dlya znishennya protivnikiv i rozvidki vorozhih teritoriyi Defcon 2 perehidna stadiya vid zvichajnoyi vijni do yadernoyi Boyi stayut agresivnishimi Defcon 1 staye mozhlivij zapusk yadernih raket Yuniti Radarna stanciya pokazuye vse v zoni diyi za vinyatkom pidvodnih chovniv v pasivnomu rezhimi skanuvannya Zi znishennyam radara gravec vtrachaye oglyad teritoriyi Raketna shahta diye v rezhimi protipovitryanoyi oboroni proti litakiv i raket i zapusku raket z termoyadernim zaryadom Pislya pershogo zapusku koordinati shahti stayut vidomi vsim gravcyam Mozhe mistiti 10 termoyadernih raket Pri popadanni yadernoyi boyegolovki v shahtu nezalezhno vid yiyi potochnogo stanu znishuyetsya blizko polovini raket sho tam znahoditsya Aviabaza pochatkovo vmishaye p yat vinishuvachiv bombarduvalnikiv i raket malogo radiusa diyi Litaki povertayutsya na najblizhchij aerodrom tomu tam yih mozhe zibratisya bilshe p yati Vikoristovuyetsya dlya patrulyuvannya priberezhnih vod i perehoplennya raket Linkor korabel sho atakuye nadvodni cili i litaki protivnika Jogo osnovne priznachennya prikrivati avianosci vid korabliv i aviaciyi suprotivnika Proti pidvodnih chovniv linkori bezzahisni Avianosec nese na sobi p yat vinishuvachiv dva bombarduvalniki i chotiri yadernih boyegolovki malogo radiusa diyi Shodo litakiv diye yak aviabaza Mozhe borotisya z pidvodnimi chovnami glibinnimi bombami Atomnij pidvodnij choven nese p yat yadernih zaryadiv serednogo radiusa diyi Za zamovchuvannyam znahoditsya v pasivnomu rezhimi skanuvannya tobto nichogo ne viyavlyaye navkolo ale i ne vidaye sebe prote mozhe buti znajdenij avianoscem V rezhimi aktivnogo skanuvannya zdatnij znahoditi chuzhi submarini v nevelikomu radiusi i atakuvati yih torpedami pri comu stayuchi vrazlivim Zapuskaye balistichni raketi pri comu informaciya pro tochku startu staye vidoma vsim gravcyam Vinishuvach litak z nevelikim radiusom oglyadu sho maye visoku shvidkist Efektivnij proti bombarduvalnikiv i linkoriv U vinishuvachiv mozhe zakinchitisya palne i todi voni vpadut Bombarduvalnik litak sho maye velikij radius skanuvannya Vikoristovuyetsya yak zasib dostavki raket malogo radiusa diyi do cilej na teritoriyi suprotivnika Za vilit nese lishe odnu raketu Pusk yadernih zaryadiv cogo tipu ne fiksuyetsya i gravcyam ne povidomlyayetsya pro misce Rezhimi gri Zvichajnij gravec nabiraye ochki za znishennya vorozhih mist Sam igrovij proces vidbuvayetsya na zvichajnij shvidkosti Ofisnij gra zapuskayetsya u vikonnomu rezhimi bez zvuku i pracyuye ne dovshe 6 i godin bezperervno Bigworld karta svitu vdvichi bilsha yuniti mayut vdvichi menshi rozmiri i pokazniki harakteristik Shvidkist gri takozh zmenshena Shvidkisnij DEFCON gra na maksimalnij shvidkosti i trivaye ne dovshe 15 i hvilin Pauza nedostupna Diplomatiya dlya dekilkoh gravciv Vsi gravci pochinayut yak chleni soyuzu sho mayut 100 ochok vidpovidaye 100 mln naselennya V hodi gri ochki lishe zmenshuyutsya i vigraye toj v kogo yih zalishitsya najbilshe PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Steam 2003 d Track Q337535PosilannyaOficijnij sajt 28 zhovtnya 2009 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi