Khet — настільна гра, абстрактна стратегія, подібна на шахи, в якій гравці, використовуючи взаєморозташування фігур, намагаються поцілити у ключову фігуру суперника слабким лазерним променем. Відома також під назвами Deflexion, Фараон і Лазерні шахи.
Дизайнер | Майкл Ларсон, Дел Сегура, Люк Хупер |
---|---|
Видавець | Innovention Toys, LLC |
Існування | 2005- |
Кількість гравців | 2 |
Вік гравців | 9+ |
Час готування до гри | 5-10 хв. |
Час гри | 10-30 хв. |
Вплив випадковості | немає |
Необхідні здібності | тактика, стратегія |
Гру винайшли у 2005 році професор університету Тулейн Майкл Ларсон і два студенти, Дел Сегура і Люк Хупер. Khet була представлена громадськості навесні 2005 року і надійшла у продаж в жовтні того ж року. Актуальною версією є Khet 2.0., впроваджена в 2011 році, що має переглянуті правила.
Правила
Основи
Кожен гравець має по 13 фігур (1 Сфінкс, 1 Фараон, 2 Анубіса (4 Обеліска в колишній версії), 2 Скарабея і 7 Пірамід), що мають одну чи дві дзеркальні грані та розставляються на дошці 10 на 8 клітинок. Фігури поділяються на червоні та срібні. Вони мають три варіанти початкової розстановки, але гравці можуть домовитися і про власну. У свій хід гравець може або перемістити одну зі своїх фігур на одну клітку в будь-який бік та по діагоналі, або повернути її на 90 градусів. На дві крайні лінії можуть ставати тільки фігури відповідного кольору, щоб противник не міг заблокувати промінь.
Фігура Сфінкса стоїть у спеціально відведеному місці та випромінює лазерний промінь, який інші фігури можуть відбивати дзеркальним гранями. В кінці кожного ходу гравцем вмикається лазерний діод у Сфінксі. Якщо промінь, відбиваючись, влучає у просту грань фігури, вона забирається з дошки. Якщо промінь влучає в Фараона, його власник програє. У Khet можлива нічия, коли фігури обох гравців опиняються в таких позиціях, що змушені нескінченно повторювати їх аби лишитися на полі.
Фігури
- Сфінкс — завжди стоїть в кутку дошки. Не може рухатися, але може обертатися на 90 градусів. Випромінює лазерний промінь і в Khet 2.0 невразливий до лазера як іншого Сфінкса, так і власного. Лазер працює від батарейок, що постачаються в комплекті.
- Фараон — не має дзеркальних граней. Ураження його променем означає поразку для власника фігури.
- Анубіс — не має дзеркальних граней, але витримує промінь, якщо він влучає в передню грань. Замінює фігуру Обеліск в Khet 2.0.
- Обеліск — ця фігура відсутня в актуальній версії Khet 2.0. Не має дзеркальних граней і слугує для пожертвування задля захисту інших фігур.
- Скарабей/Джед — має дзеркальні грані з обох сторін, тому відбиває промінь при будь-якому розташуванні і не може бути забрана з дошки. Скарабей може помінятися місцями з Анубісом чи Пірамідою.
- Піраміда — має одну дзеркальну грань з трьох і слугує для відбивання променя під прямим кутом.
- Око Гора — додаткова фігура, що дозволяє розділяти один промінь на два й не може бути забрана з дошки. Являє собою напівпрозоре дзеркало, що частково пропускає промінь крізь себе, а частково відбиває під прямим кутом.
Розстановки
- «Класична» — стандартна початкова розстановка. Скарабеї стоять в центрі дошки, оточені Пірамідами. Решта фігур стоять на крайніх лініях з чотирьох сторін.
- «Імхотеп» — відпочатку відкриває захисні можливості. В центрі стоять два Скарабея і дві Піраміди. Решта фігур стоять на крайніх лініях з чотирьох сторін.
- «Династія» — збалансовує наступальні та оборонні можливості. Більшість фігур стоять на центральних лініях, а на крайніх по дві Піраміди відповідного кольору.
Історія
В 2004 році профессор університету Тулейн Майкл Ларсон і два студенти, Дел Сегура і Люк Хупер, розробили гру під назвою Deflexion. Вони ставили за мету створити гру з використанням новітніх технологій, яка змінила б уявлення людей про традиційні ігри. Творці гри бажали створити продукт, спрямований як на розваги, так і сприяння інтересу до науки. Для цього вони заснували фірму Innovention Toys, а Сегура виготовив у власному гаражі першу партію в 5000 наборів Deflexion.
Deflexion була показана у завершеному вигляді громадськості навесні 2005 року, а вперше продалася на виставці-ярмарку «New York Toy Fair». Продажі почалися в жовтні того ж року. Хоча гра не була спочатку досить популярною, вона привернула увагу виробників настільних ігор своєю оригінальністю; вони стали пропонувати для неї власні назви. Під назвою Khet гра вперше з'явилася на регіональних змаганнях в квітні 2006 року в Новому Орлеані. Саме того року було запроваджено звичайний в майбутньому дизайн: срібно-червоне оформленні та дошку, прикрашену ієрогліфами. У 2006 набір фігур було доповнено Оком Гора. Вона необов'язкова і використовується за домовленістю гравців.
Тільки в 2007 році Innovention Toys отримала патент, поданий в 2005. Згодом Innovention Toys подала позов до суду проти MGA Entertainment з приводу порушення пантенту, коли виявилось, що нею було створено дуже схожу гру Laser Battle. MGA ж стверджували недійсність цього патенту, вказуючи, що назва Laser Chess, використовувана як альтернатива Khet, була назвою відеогри 1987 року. Суд тривав до 2012, задовільнив позов Innovention Toys і постановив, що MGA мусить виплатити 4,2 млн доларів компенсацій Innovention та 2 млн доларів її адвокатам.
Станом на 2007 рік в США та Великій Британії було продано вже 100000 копій. З 2008 року поширюється варіант цієї гри під назвою Tower of Kadesh, у якому додається другий рівень дошки, промінь на який спрямовується системою дзеркал, схованих у колоні, що підтримує рівень. Гравці отримали змогу переносити фігури між рівнями, а також обертати колону.
У 2011 році правила гри було уточнено, прибрано фігуру Обеліск, та впроваджено деталізованіше оформлення. Лазери було вбудовано безпосередньо до Сфінксів замість самої дошки.
Адаптації
Примітки
- . HowStuffWorks (англ.). 26 червня 2012. Архів оригіналу за 14 травня 2019. Процитовано 14 травня 2019.
- . BoardGameGeek. Архів оригіналу за 14 травня 2019. Процитовано 14 травня 2019.
- . khet.com. Архів оригіналу за 17 серпня 2017. Процитовано 12 листопада 2015.
- . HowStuffWorks (англ.). 26 червня 2012. Архів оригіналу за 14 травня 2019. Процитовано 14 травня 2019.
- . casetext.com. Архів оригіналу за 14 травня 2019. Процитовано 14 травня 2019.
- (амер.). Архів оригіналу за 14 травня 2019. Процитовано 14 травня 2019.
- . boardgamegeek.com. Архів оригіналу за 14 травня 2019. Процитовано 14 травня 2019.
- . iTunes Store. Архів оригіналу за 16 березня 2016. Процитовано 14.05.2019.
- . store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 14 травня 2019. Процитовано 14 травня 2019.
- . store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 14 травня 2019. Процитовано 14 травня 2019.
Джерела
- Офіційний вебсайт гри [ 26 квітня 2022 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Khet nastilna gra abstraktna strategiya podibna na shahi v yakij gravci vikoristovuyuchi vzayemoroztashuvannya figur namagayutsya pociliti u klyuchovu figuru supernika slabkim lazernim promenem Vidoma takozh pid nazvami Deflexion Faraon i Lazerni shahi KhetDizajnerMajkl Larson Del Segura Lyuk HuperVidavecInnovention Toys LLCIsnuvannya2005 Kilkist gravciv2Vik gravciv9 Chas gotuvannya do gri5 10 hv Chas gri10 30 hv Vpliv vipadkovostinemayeNeobhidni zdibnostitaktika strategiya Gru vinajshli u 2005 roci profesor universitetu Tulejn Majkl Larson i dva studenti Del Segura i Lyuk Huper Khet bula predstavlena gromadskosti navesni 2005 roku i nadijshla u prodazh v zhovtni togo zh roku Aktualnoyu versiyeyu ye Khet 2 0 vprovadzhena v 2011 roci sho maye pereglyanuti pravila PravilaOsnovi Kozhen gravec maye po 13 figur 1 Sfinks 1 Faraon 2 Anubisa 4 Obeliska v kolishnij versiyi 2 Skarabeya i 7 Piramid sho mayut odnu chi dvi dzerkalni grani ta rozstavlyayutsya na doshci 10 na 8 klitinok Figuri podilyayutsya na chervoni ta sribni Voni mayut tri varianti pochatkovoyi rozstanovki ale gravci mozhut domovitisya i pro vlasnu U svij hid gravec mozhe abo peremistiti odnu zi svoyih figur na odnu klitku v bud yakij bik ta po diagonali abo povernuti yiyi na 90 gradusiv Na dvi krajni liniyi mozhut stavati tilki figuri vidpovidnogo koloru shob protivnik ne mig zablokuvati promin Figura Sfinksa stoyit u specialno vidvedenomu misci ta viprominyuye lazernij promin yakij inshi figuri mozhut vidbivati dzerkalnim granyami V kinci kozhnogo hodu gravcem vmikayetsya lazernij diod u Sfinksi Yaksho promin vidbivayuchis vluchaye u prostu gran figuri vona zabirayetsya z doshki Yaksho promin vluchaye v Faraona jogo vlasnik prograye U Khet mozhliva nichiya koli figuri oboh gravciv opinyayutsya v takih poziciyah sho zmusheni neskinchenno povtoryuvati yih abi lishitisya na poli Figuri Sfinks zavzhdi stoyit v kutku doshki Ne mozhe ruhatisya ale mozhe obertatisya na 90 gradusiv Viprominyuye lazernij promin i v Khet 2 0 nevrazlivij do lazera yak inshogo Sfinksa tak i vlasnogo Lazer pracyuye vid batarejok sho postachayutsya v komplekti Faraon ne maye dzerkalnih granej Urazhennya jogo promenem oznachaye porazku dlya vlasnika figuri Anubis ne maye dzerkalnih granej ale vitrimuye promin yaksho vin vluchaye v perednyu gran Zaminyuye figuru Obelisk v Khet 2 0 Obelisk cya figura vidsutnya v aktualnij versiyi Khet 2 0 Ne maye dzerkalnih granej i sluguye dlya pozhertvuvannya zadlya zahistu inshih figur Skarabej Dzhed maye dzerkalni grani z oboh storin tomu vidbivaye promin pri bud yakomu roztashuvanni i ne mozhe buti zabrana z doshki Skarabej mozhe pominyatisya miscyami z Anubisom chi Piramidoyu Piramida maye odnu dzerkalnu gran z troh i sluguye dlya vidbivannya promenya pid pryamim kutom Oko Gora dodatkova figura sho dozvolyaye rozdilyati odin promin na dva j ne mozhe buti zabrana z doshki Yavlyaye soboyu napivprozore dzerkalo sho chastkovo propuskaye promin kriz sebe a chastkovo vidbivaye pid pryamim kutom Rozstanovki Klasichna standartna pochatkova rozstanovka Skarabeyi stoyat v centri doshki otocheni Piramidami Reshta figur stoyat na krajnih liniyah z chotiroh storin Imhotep vidpochatku vidkrivaye zahisni mozhlivosti V centri stoyat dva Skarabeya i dvi Piramidi Reshta figur stoyat na krajnih liniyah z chotiroh storin Dinastiya zbalansovuye nastupalni ta oboronni mozhlivosti Bilshist figur stoyat na centralnih liniyah a na krajnih po dvi Piramidi vidpovidnogo koloru IstoriyaV 2004 roci professor universitetu Tulejn Majkl Larson i dva studenti Del Segura i Lyuk Huper rozrobili gru pid nazvoyu Deflexion Voni stavili za metu stvoriti gru z vikoristannyam novitnih tehnologij yaka zminila b uyavlennya lyudej pro tradicijni igri Tvorci gri bazhali stvoriti produkt spryamovanij yak na rozvagi tak i spriyannya interesu do nauki Dlya cogo voni zasnuvali firmu Innovention Toys a Segura vigotoviv u vlasnomu garazhi pershu partiyu v 5000 naboriv Deflexion Deflexion bula pokazana u zavershenomu viglyadi gromadskosti navesni 2005 roku a vpershe prodalasya na vistavci yarmarku New York Toy Fair Prodazhi pochalisya v zhovtni togo zh roku Hocha gra ne bula spochatku dosit populyarnoyu vona privernula uvagu virobnikiv nastilnih igor svoyeyu originalnistyu voni stali proponuvati dlya neyi vlasni nazvi Pid nazvoyu Khet gra vpershe z yavilasya na regionalnih zmagannyah v kvitni 2006 roku v Novomu Orleani Same togo roku bulo zaprovadzheno zvichajnij v majbutnomu dizajn sribno chervone oformlenni ta doshku prikrashenu iyeroglifami U 2006 nabir figur bulo dopovneno Okom Gora Vona neobov yazkova i vikoristovuyetsya za domovlenistyu gravciv Tilki v 2007 roci Innovention Toys otrimala patent podanij v 2005 Zgodom Innovention Toys podala pozov do sudu proti MGA Entertainment z privodu porushennya pantentu koli viyavilos sho neyu bulo stvoreno duzhe shozhu gru Laser Battle MGA zh stverdzhuvali nedijsnist cogo patentu vkazuyuchi sho nazva Laser Chess vikoristovuvana yak alternativa Khet bula nazvoyu videogri 1987 roku Sud trivav do 2012 zadovilniv pozov Innovention Toys i postanoviv sho MGA musit viplatiti 4 2 mln dolariv kompensacij Innovention ta 2 mln dolariv yiyi advokatam Stanom na 2007 rik v SShA ta Velikij Britaniyi bulo prodano vzhe 100000 kopij Z 2008 roku poshiryuyetsya variant ciyeyi gri pid nazvoyu Tower of Kadesh u yakomu dodayetsya drugij riven doshki promin na yakij spryamovuyetsya sistemoyu dzerkal shovanih u koloni sho pidtrimuye riven Gravci otrimali zmogu perenositi figuri mizh rivnyami a takozh obertati kolonu U 2011 roci pravila gri bulo utochneno pribrano figuru Obelisk ta vprovadzheno detalizovanishe oformlennya Lazeri bulo vbudovano bezposeredno do Sfinksiv zamist samoyi doshki AdaptaciyiKhet 2 0 2012 videogra dlya iOS Khet 2 0 2014 videogra dlya Windows MacOS ta Linux Maye dopovnennya Eye of Horus Beam Splitter sho dodaye figuru Oko Gora yaka rozdilyaye promin na dva a takozh nadaye novi startovi rozstanovki figur Primitki HowStuffWorks angl 26 chervnya 2012 Arhiv originalu za 14 travnya 2019 Procitovano 14 travnya 2019 BoardGameGeek Arhiv originalu za 14 travnya 2019 Procitovano 14 travnya 2019 khet com Arhiv originalu za 17 serpnya 2017 Procitovano 12 listopada 2015 HowStuffWorks angl 26 chervnya 2012 Arhiv originalu za 14 travnya 2019 Procitovano 14 travnya 2019 casetext com Arhiv originalu za 14 travnya 2019 Procitovano 14 travnya 2019 amer Arhiv originalu za 14 travnya 2019 Procitovano 14 travnya 2019 boardgamegeek com Arhiv originalu za 14 travnya 2019 Procitovano 14 travnya 2019 iTunes Store Arhiv originalu za 16 bereznya 2016 Procitovano 14 05 2019 store steampowered com ukr Arhiv originalu za 14 travnya 2019 Procitovano 14 travnya 2019 store steampowered com ukr Arhiv originalu za 14 travnya 2019 Procitovano 14 travnya 2019 DzherelaOficijnij vebsajt gri 26 kvitnya 2022 u Wayback Machine