Endless Legend — відеогра жанру глобальної стратегії фентезійної тематики, розроблена і видана Iceberg Interactive для Microsoft Windows та Mac OS X 18 вересня 2014 року.
Endless Legend | |
---|---|
Обкладинка гри (стандартне видання) | |
Розробник | |
Видавець | Iceberg Interactive |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | глобальна стратегія |
Платформа | Microsoft Windows, Mac OS X |
Дата випуску | 18 вересня 2014 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1], польська[1], російська[1], італійська[1] і іспанська[1] |
Вік. обмеження | PEGI: 12 — PEGI 12 |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | цифрова дистрибуція |
d | |
Офіційний сайт |
Події гри розгортаються на планеті Оріга (англ. Auriga), одній з планет попередньої гри Amplitude Studios — Endless Space, а з вона має спільних персонажів. Фабулою слугує виживання цивілізацій планети в умовах постійного похолодання клімату. В оновленні «Eye of the Stars» (18 березня 2015) було додано епілог, в якому керована гравцем цивілізація покидає Орігу на космічному кораблі колишніх володарів планети Нескінченних.
Ігровий процес
Розвиток цивілізації
Гравець покроково розвиває свою цивілізацію, при цьому слідуючи загальному сюжету із низки завдань, унікальному для кожної сторони. Світ генерується заново для кожної нової гри, а гравцеві надається можливість почати як на випадково згенерованому, так і налаштованому згідно основних параметрів (кількість материків, клімат, рельєф і т. д.). Карта світу розбита на регіони з шестикутною розміткою. У кожному регіоні можна заснувати одне місто, цим самим захопивши територію. Поки місто належить гравцеві, вся територія навколо контролюється ним. Для розбудови цивілізації слугують ресурси: їжа, виробництво, «прах», наука, вплив і кілька видів стратегічних ресурсів. Міста можуть торгувати з обмеженою кількістю інших міст, приносячи прибуток. Їжа визначає добробут і зростання населення, виробництво — швидкість створення споруд та тренування військ, вплив потрібен для дипломатії та задання плану розвитку держави, а «прах» слугує валютою і пришвидшує різні процеси. Для вивчення технологій потрібні очки науки, що генеруються кожного ходу науковими установами і спеціальними територіями, наприклад, тими, де є природні аномалії. Стратегічні ресурси, такі як цінні метали, витрачаються на створення зброї, обладунків, обмінюються на «прах». Крім того існують ресурси розкошу, такі як рідкісні речовини, призначені для продажу та отримання бонусів для всієї держави. Наприклад, споживаючи вино, населення має кращий настрій.
Успіх держави багато в чому залежить від доступних їй технологій. Їх розвиток має вигляд 6-и технологічних сфер, по одній для кожної епохи світу, розділених на чотири сектори (Економіка і населення, Війська, Прогрес і продукція, Імперія і експансія). Всього є 6 епох: Відродження, Слави, Просвітництва, Промислова, Героїчна і Кінець часів. Для відкриття наступної епохи слід вибрати визначену кількість технологій у попередній, але невивчені попередньої в такому разі подорожчають. Пізніші епохи дають доступ до нових стретегічних ресурсів, військ, а та держава, яка досягає найвищого розвитку, визначає загальну епоху світу (завдання, нагороди за них, вартість товарів).
Жителі міст мають параметр «Схвалення», який відображає прихильність до правителя і продуктивність праці. В міру розростання держави рівень «Схвалення» падає, але може підвищуватися будівництвом спеціальних споруд або діями, які народ підтримує. Якщо в місті настає голод, або вороги беруть його в облогу, «Схвалення» і кількість населення поступово падають.
Бої відбуваються на карті світу, де виділяється поле бою у кілька шестигранників, а армії замість символічних фігурок набувають вигляду окремих бійців та загонів. На полі бою війська діють самостійно, гравець тільки визначає цілі і тактику. Бій триває 6 раундів і може завершитися як перемогою якоїсь зі сторін, так і нічиєю, коли в обох сторін на кінець останнього раунду лишаються війська. Загони екіпіруються поокремо зброєю, бронею і артефактами, що змінює їхні характеристики. Гравець може створити кілька профілів того самого виду військ з різними характеристиками. В більшості озброєння і спорядження визначається доступними технологіями. У кожної раси є три типи бійців: піхота, стрільці/маги і кіннота/авіація. Якщо асимілювати молодшу расу на підконтрольній території, гравець отримає і її базові війська. Молодші раси з часом стають сильнішими і навіть отримують змогу руйнувати міста. Крім регулярних військ можливо отримати найманців та каперів. Капери не можуть розвиватися, не можуть слугувати підкріпленнями, але ворог не знатиме хто керує ними і ті можуть нападати без оголошення війни.
Гравець може поставити очільником армії або міста героїв. Вони підвищують параметри у якійсь зі сфер життя держави та розвиваються, збільшуючи свій вплив та отримуючи нові можливості. Кожний герой має базові навички, а крім того унікальні для його класу і раси. З кожним рівнем розвитку стає доступна одна нова навичка. Вбиті герої з часом відроджуються. Вони мають інвентар, куди поміщаються зброя, нагороди, сувої, що певним чином змінюють характеристики й можливості.
На Орізі змінюються пори року, так коли настає зима, збирати їжу та «прах» стає складніше, пересування армій утруднюється, а населення може вимирати. Прихід зими — неточно задана дата, яка стається в діапазоні до 20-и ходів від «стандартного» початку сезону. В міру розвитку можна навчитися точно визначати час настання зими і ефективніше переживати холоди. З часом зими настають все частіше, зрештою триваючи довше за літо.
Дипломатія дозволяє укладати пакти, накладати ембарго, обмінюватися технологіями, ресурсами, оголошувати війну. На всі дипломатичні дії витрачаються очки впливу, генеровані спеціальними спорудами. Напасти на союзників неможливо, не обʼявивши перед цим війни і не сплативши штраф за порушення миру. Очки впливу також потрібні для тимчасового посилення якоїсь зі сфер життя держави.
Досягти перемоги можна експансією (захопити 80 % територій суші), війнами (знищити столиці всіх противників), економікою (добути певну кількість «праху»), дипломатією (добути певну кількість очок дипломатії), очками (заробити певну кількість очок імперії, які визначаються сукупністю всіх параметрів життя держави, за визначену кількість ходів), наукою (вивчити 6 технологій шостої епохи) і будівництвом «Чуда» (виконати всі 8 сюжетних завдань). Після досягнення перемоги виконанням сюжетних завдань відкривається завдання-епілог, що полягає у відшукуванні космічного корабля Нескінченних, його ремонті та запуску в космос, щоб покинути Орігу.
Грабельні фракції
Оріга була планетою, де могутня цивілізація Нескінченних проводила експерименти під час громадянської війни. Коли Нескінченні загинули, створені в результаті експериментів істоти населили планету. Майже всі цивілізації Оріги втім походять з космічного корабля, яких зазнав аварії на цій планеті. Всі вони були ув'язненими, а після аварії розселилися поверхнею Оріги, користуючись природними багатствами та технологіями Нескінченних.
- Дикі мандрівники (англ. Wild Walkers) — людиноподібні рогаті істоти, мисливці і збирачі, які мешкають в лісах. Вони володіють таємницею формування будівель з каменів і живих дерев та поклоняються тотемам звірів, духи яких можуть вселяти в свої тіла за допомогою «праху». Мандрівники розриваються між цивілізованістю і дикістю, розуміючи переваги обох способів виживання на Орізі. Вони мають переваги в економіці на лісистих місцевостях влітку, а також отримують підвищений захист і прихованість на них. Сюжет полягає у відшукуванні давніх скарбів, щоб збудувати вежу, яка захистить цивілізацію від прийдешньої нескінченної зими.
- Розбиті лорди (англ. Broken Lords) — лицарі та містобудівники, які шанують честь, славу і справедливість. Колись були общиною гордих, але чесних людей з родючих долин. Внаслідок катаклізмів скористалися магією і отримали змогу вижити серед природних лих. Тепер вони існують у вигляді духів і лише займають сконструйовані матеріальні тіла-обладунки. Для підтримання життя їм доводиться випивати життєву силу інших істот, хоч це і суперечить їхній моралі. Вони використовують лише «прах» для свого розвитку і вміють шукати його краще за інші раси. Лорди прагнуть знайти спосіб позбутися необхідності вбивати.
- Стрибуни або Сховищники (англ. Vaulters) — людські клани, які довго жили в обширних підземеллях Оріги та досконало опанували шахтарське ремесло і майстрування. Їхній клан Мезарі, що зберіг назву предків, поступово відкрив, що легенди про пращурів, які вміли літати серед зірок, правдиві; вони є нащадками екіпажу тюремного космічного корабля, який 3500 років тому впав на Орігу. Набираючи достатньо ресурсів, Стрибуни вміють здійснювати телепортацію військ між містами, взимку збільшувати добування одного із ресурсів, обраного священним. Вони швидко розвивають науку і добувають ресурси. Метою Стрибунів є розкрити своє минуле, щоб зрештою відшукати і поремонтувати космічний корабель, на якому вони потрапили на Орігу.
- Некрофа́ги (англ. Necrophages) — комахоподібні чудовиська, метою яких є лише розмножуватися і розширювати свої володіння. Вони погано вміють добувати їжу землеробством, але можуть отримувати її після боїв з тіл убитих і від загального населення міст. Некрофаги не ведуть жодних переговорів і не укладають мир. Вони не мають стрільців, але збільшують свої армії, використовуючи трупи для створення нових істот, а війська сильнішають за кожну расу, з якою Некрофаги перебувають у стані війни. Сюжет Некрофагів будується навколо поширення планетою, щоб відкласти досить яєць, з яких цивілізація відродиться в майбутньому.
- Затяті маги (англ. Ardent Mages) — люди, котрі опанували використання «праху» для здобуття магічних сил, які однак завдають їм болю. З цієї причини Затяті маги сміливо зустрічають небезпеки, оскільки їхній спосіб життя породив стоїцизм. Затяті маги можуть будувати магічні колони, які дають бонуси в якійсь зі сфер життя суспільства. В бою їм доступна магія підтримки, а наука розвивається швидше, ніж в інших рас. Ця цивілізація прагне розкрити всі таємниці Оріги та досягнути віртуалізації, як це зробили Нескінченні.
- Мандрівні клани (англ. Roving Clans) — люди, відважні дослідники і торговці. Їхні каравани стійкіші та швидші зі каравани інших рас. Взимку вони сильно зменшують добування «праху», але отримують додатковий при торгівлі. Клани можуть розвідувати більше інформації, маніпулювати ринками як для отримання прибутку, так і завдання шкоди противникам, але не можуть оголошувати війну. Метою є досконало опанувати добуттям «праху», аби збудувати наймогутнішу економічну імперію для своїх нащадків.
- Дра́ккени (англ. Drakken) — рептилії, які шанують мудрість та історичну спадщину. Їхні війська малочисельні, проте винятково сильні. Драккени можуть навʼязувати мир або союз та вивідувати місцезнаходження столиць противників. Маючи на території стародавні руїни, вони отримують бонуси до свого впливу і розвитку науки. Драккени прагнуть дослідити своє минуле й відродити колишню велич цивілізації, щоб зберегти Орігу якою вона є.
- Культисти Вічного кінця (англ. Cultists of the Eternal End) — адепти культу, який прагне знищити всі сліди існування своїх творців Нескінченних, проти яких колись повстали. Адептами є різні істоти, але чільне місце належить подібним на роботів, котрі поклоняються комп'ютеру Нескінченних, який називають Королевою. Їхнє єдине місто побудоване навколо «Трону Королеви», з цієї причини вони не можуть будувати інші міста, але здатні переманювати на свій бік зустрінуті племена. Також вони можуть розвивати столицю до вищого рівня, ніж інші раси. Метою Культу є об'єднати народи Оріги під владою Королеви і її віри.
- Забуті (англ. Forgotten) — народ обманщиків і маніпуляторів, який відколовся від Стрибунів. Був вигнаний з підземель, що змусило Забутих виживати злочинами та підступністю. Вони не можуть користуватися наукою, проте можуть добувати нові технології за «прах». Забуті майстерно вміють проникати на ворожі території та розвідувати обстановку і здійснювати диверсії: красти, захоплювати міста, вбивати правителів. Забуті прагнуть помститися за своє вигнання, чого б це не вартувало.
- Алла́ї (англ. Allayi) — перші жителі Оріги, що існували там поряд зі Стражами і пам'ятають прихід Нескінченних, які перемогли їх. Аллаї відображають природу Оріги, будучи мирними влітку і стаючи агресивними взимку, що відбивається в ціні на дипломатичні дії. Вміють змінювати свою форму, залежно від сезону; взимку рухаються швидше. Населення потребує більше їжі за інші раси, але «скат» аллаїв здатний автономно збирати ресурси, не потребуючи на даній території міста. Аллаї прагнуть «вилікувати» планету від наслідків дій Нескінченних та війн, щоб забезпечити відродження планети після зими.
- Морґа́вр (англ. Morgawr) — виведені в лабораторіях Нескінченних істоти, об'єднані в колективний організм під назвою морґавр, прокинулися з установкою на постійну еволюцію і прагнуть завоювати сушу. Будучи водними істотами, вони не вміють відпочатку добувати вогонь чи виплавляти метали, проте володіють телепатією, завдяки чому здатні підкоряти своїй волі інших істот. Морґвар ефективніше за інших користується водними просторами. Колектив має особливу здатність «Чорна мітка», яка дозволяє всім вільно атакувати обрану ворожу державу і отримувати за це прибутки. До того ж морґавр підкорює менші фракції, витрачаючи лише очки впливу. Метою цієї цивілізації є досягнути панування і власної свободи від машин Нескінченних.
- Ка́паку (англ. Kapaku) — карлики, переселені Нескінченними з рідної планети, якій загрожував катаклізм. Капаку, хоча самі порівняно слабкі, володіють умінням створювати могутніх ґолемів і здібностями до інженерії. Їхні війська здатні перетворювати території на вулканічні ландшафти, що надають збільшене виробництво та видобуток «праху», при цьому стаючи непридатними для використання більшістю інших фракцій. Отримують особливі бонуси від «Затемнень „праху“» і руїн Нескінченних. Капаку прагнуть перетворити Орігу на подобу своєї рідної планети, або принаймні лишити там свій слід.
- Міка́ра (англ. Mykara) — симбіотичний організм, що пронизує всю Орігу, подібно до грибниці. Володіє лише одним містом, з якого натомість може поширювати свої ростки, щоб захоплювати контроль над джерелами ресурсів і малими фракціями будь-де в розвіданих територіях. Завдяки підземним тунелям між руїнами ростки та війська можуть швидко переміщуватись навіть між материками. Мікара погано добуває стратегічні ресурси, проте ефективно створює їжу та виробництво. Цей організм здатний захоплювати міста інших фракцій, при цьому отримуючи від кожної унікальний бонус, і збільшуючи їх оборону. Володіння приборканими істотами урканами дає додаткову користь. Мікара перебуває в симбіозі із врятованою жінкою Стрибунів, яка намагається помститися Затятим магам і знайти місце, де Мікара зможе пережити зиму.
Завантажувані доповнення
- Shadows — додає фракцію Забутих, ігровий процес якої заснований на шпигунстві і диверсіях, та засоби протидії їй для інших фракцій. Доповнення вийшло 29 квітня 2015 року.
- Guardians — додає істот-велетнів Стражів, які вибралися з ув'язнення прадавньої цивілізації Нескінченних. Стражі втілюють стихії та можуть служити гравцеві на полі бою. Прикликання Стражів можливе після вивчення відповідної технології або приборкання їх силою. Кожен Страж може існувати в кількох екземплярах. Також були додані магічні самоцвіти для надання нових можливостей їм, нові легендарні завдання і глобальні події. Доповнення вийшло 29 квітня 2015 року.
- Forges of Creation Update — безкоштовне доповнення, що містить нових героїв, артефакти та виправлення помилок. Вийшло 19 листопада 2015 року.
- Shifters — надає нову фракцію аллаїв, нові будівлі й артефакти. Тепер взимку на планеті виникають «перлини», за які на спеціальному вівтарі можна отримувати додаткові технології, створювати артефакти та збільшувати імовірність вигідних подій. Крім того взимку замерзають невеликі водойми, роблячи їх доступними для перетину піхотою. Вийшло 7 квітня 2016 року.
- Tempest — розширює ігровий процес багатим використанням водних просторів. Дозволяє битися морськими флотами, захоплювати води, а на планеті тепер враховуються такі явища як хмари, дощі й бурі. В морях додаються свої малі фракції та джерела ресурсів з фортецями, які можна розбудовувати під свої потреби. Доповнення включає небезпечних морських чудовиськ і нову фракцію морґавр, що мешкає в воді. Також надає нові квести, предмети для героїв і музику. Вийшло 14 жовтня 2016 року.
- Inferno — додає фракцію капаку, вулканічні ландшафти, аномалії, та нові природні явища. Зокрема, «Затемнення „праху“» дають кожній фракції унікальний бонус над територіями, де тривають. Також живлять сховані технології Нескінченних, дозволяючи повторно обшукувати руїни. Періодично на планеті формуються «Злиття „праху“», що посилюють армії, котрі їх підберуть. Видане 2 серпня 2018 року.
- Simbiosis — додає фракцію Мікара, представлену як істот дикої природи, та велетенських істот урканів, перемога над якими дає бонуси. Існує три уркана, кожен з яких, будучи приборканим, дає суттєві бонуси одному місту хазяїна, або штрафи місту його ворога. Вийшло 24 січня 2019 року.
- Monstrous Tales — містить 12 багатоступеневих квестів і нові малі фракції. Вийшло 6 травня 2021 року.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 83% |
Metacritic | 82% |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 80% |
GameSpot | 80% |
IGN | 83% |
PC Gamer (США) | 89% |
Endless legend зібрала в більшості позитивні відгуки критиків. На агрегаторі Metacritic вона зібрала середню оцінку у 82 бали зі 100, а наGameRankings 83 % схвалення.
Оглядач IGN оцінив гру в 8.3/10, підсумувавши свій огляд словами: «Endless Legend [відбувається] на одній з найвидатніших, найпрекрасніших карт в історії ігор. Вона поєднує стиль, зміст і сетинг в чудесний загальний досвід однаково як розбудови імперії, так і тактичних сутичок. Вона дещо програє у глибині стратегії, але є стратегічною грою з яскравою науково-фантастичною і фентезійною атмосферою.»
На Eurogamer грі дали 8/10 з висновком: «Кожна нова гра в Endless Legend виглядає інакше і яскраво завдяки її добре проопрацьованим різним фракціям на ранніх, нечітких моментах, однак ці відмінні історії починають зливатися в деяких місцях, стаючи однаковим досвідом».
Див. також
Примітки
- Steam — 2003.
- . 3DNews - Daily Digital Digest. Архів оригіналу за 8 квітня 2016. Процитовано 31 жовтня 2015.
- . Архів оригіналу за 9 травня 2016. Процитовано 25 квітня 2016.
- . forums.amplitude-studios.com. Архів оригіналу за 2 червня 2016. Процитовано 25 квітня 2016.
- . g2g.amplitude-studios.com. Архів оригіналу за 7 листопада 2015. Процитовано 31 жовтня 2015.
- . g2g.amplitude-studios.com. Архів оригіналу за 12 листопада 2015. Процитовано 31 жовтня 2015.
- . g2g.amplitude-studios.com. Архів оригіналу за 12 жовтня 2015. Процитовано 31 жовтня 2015.
- . g2g.amplitude-studios.com. Архів оригіналу за 24 жовтня 2015. Процитовано 31 жовтня 2015.
- . g2g.amplitude-studios.com. Архів оригіналу за 30 вересня 2015. Процитовано 31 жовтня 2015.
- . g2g.amplitude-studios.com. Архів оригіналу за 28 вересня 2015. Процитовано 31 жовтня 2015.
- . g2g.amplitude-studios.com. Архів оригіналу за 27 вересня 2015. Процитовано 31 жовтня 2015.
- . g2g.amplitude-studios.com. Архів оригіналу за 25 вересня 2015. Процитовано 31 жовтня 2015.
- . store.steampowered.com. Архів оригіналу за 4 листопада 2015. Процитовано 1 листопада 2015.
- . store.steampowered.com. Архів оригіналу за 12 грудня 2015. Процитовано 1 листопада 2015.
- . store.steampowered.com. Архів оригіналу за 3 травня 2016. Процитовано 24 квітня 2016.
- Studios, Amplitude. . g2g.amplitude-studios.com. Архів оригіналу за 10 квітня 2016. Процитовано 24 квітня 2016.
- . games2gether.com. Архів оригіналу за 10 серпня 2020. Процитовано 15 жовтня 2016.
- . games2gether.com. Архів оригіналу за 19 березня 2020. Процитовано 2 серпня 2018.
- . store.steampowered.com (англ.). Архів оригіналу за 19 січня 2019. Процитовано 17 січня 2019.
- . store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 10 травня 2021. Процитовано 10 травня 2021.
- . Архів оригіналу за 25 жовтня 2015. Процитовано 31 жовтня 2015.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - . Архів оригіналу за 2 листопада 2015. Процитовано 31 жовтня 2015.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - . IGN. Архів оригіналу за 13 листопада 2015. Процитовано 1 листопада 2015.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 29 січня 2016. Процитовано 27 січня 2016.
Посилання
- Сторінка гри в Steam [ 31 жовтня 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Endless Legend videogra zhanru globalnoyi strategiyi fentezijnoyi tematiki rozroblena i vidana Iceberg Interactive dlya Microsoft Windows ta Mac OS X 18 veresnya 2014 roku Endless LegendObkladinka gri standartne vidannya RozrobnikVidavecIceberg InteractiveDistrib yutorSteamZhanr i globalna strategiyaPlatformaMicrosoft Windows Mac OS XData vipusku18 veresnya 2014Rezhim griodnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaanglijska 1 francuzka 1 nimecka 1 polska 1 rosijska 1 italijska 1 i ispanska 1 Vik obmezhennyaPEGI 12 PEGI 12Tehnichni detaliRushijUnityNosijcifrova distribuciyadOficijnij sajt Podiyi gri rozgortayutsya na planeti Origa angl Auriga odnij z planet poperednoyi gri Amplitude Studios Endless Space a z vona maye spilnih personazhiv Fabuloyu sluguye vizhivannya civilizacij planeti v umovah postijnogo poholodannya klimatu V onovlenni Eye of the Stars 18 bereznya 2015 bulo dodano epilog v yakomu kerovana gravcem civilizaciya pokidaye Origu na kosmichnomu korabli kolishnih volodariv planeti Neskinchennih Igrovij procesVid na stolicyu ta okolici na globalnij karti dopovnennya Shifters Rozvitok civilizaciyi Gravec pokrokovo rozvivaye svoyu civilizaciyu pri comu sliduyuchi zagalnomu syuzhetu iz nizki zavdan unikalnomu dlya kozhnoyi storoni Svit generuyetsya zanovo dlya kozhnoyi novoyi gri a gravcevi nadayetsya mozhlivist pochati yak na vipadkovo zgenerovanomu tak i nalashtovanomu zgidno osnovnih parametriv kilkist materikiv klimat relyef i t d Karta svitu rozbita na regioni z shestikutnoyu rozmitkoyu U kozhnomu regioni mozhna zasnuvati odne misto cim samim zahopivshi teritoriyu Poki misto nalezhit gravcevi vsya teritoriya navkolo kontrolyuyetsya nim Dlya rozbudovi civilizaciyi sluguyut resursi yizha virobnictvo prah nauka vpliv i kilka vidiv strategichnih resursiv Mista mozhut torguvati z obmezhenoyu kilkistyu inshih mist prinosyachi pributok Yizha viznachaye dobrobut i zrostannya naselennya virobnictvo shvidkist stvorennya sporud ta trenuvannya vijsk vpliv potriben dlya diplomatiyi ta zadannya planu rozvitku derzhavi a prah sluguye valyutoyu i prishvidshuye rizni procesi Dlya vivchennya tehnologij potribni ochki nauki sho generuyutsya kozhnogo hodu naukovimi ustanovami i specialnimi teritoriyami napriklad timi de ye prirodni anomaliyi Strategichni resursi taki yak cinni metali vitrachayutsya na stvorennya zbroyi obladunkiv obminyuyutsya na prah Krim togo isnuyut resursi rozkoshu taki yak ridkisni rechovini priznacheni dlya prodazhu ta otrimannya bonusiv dlya vsiyeyi derzhavi Napriklad spozhivayuchi vino naselennya maye krashij nastrij Uspih derzhavi bagato v chomu zalezhit vid dostupnih yij tehnologij Yih rozvitok maye viglyad 6 i tehnologichnih sfer po odnij dlya kozhnoyi epohi svitu rozdilenih na chotiri sektori Ekonomika i naselennya Vijska Progres i produkciya Imperiya i ekspansiya Vsogo ye 6 epoh Vidrodzhennya Slavi Prosvitnictva Promislova Geroyichna i Kinec chasiv Dlya vidkrittya nastupnoyi epohi slid vibrati viznachenu kilkist tehnologij u poperednij ale nevivcheni poperednoyi v takomu razi podorozhchayut Piznishi epohi dayut dostup do novih stretegichnih resursiv vijsk a ta derzhava yaka dosyagaye najvishogo rozvitku viznachaye zagalnu epohu svitu zavdannya nagorodi za nih vartist tovariv Zhiteli mist mayut parametr Shvalennya yakij vidobrazhaye prihilnist do pravitelya i produktivnist praci V miru rozrostannya derzhavi riven Shvalennya padaye ale mozhe pidvishuvatisya budivnictvom specialnih sporud abo diyami yaki narod pidtrimuye Yaksho v misti nastaye golod abo vorogi berut jogo v oblogu Shvalennya i kilkist naselennya postupovo padayut Boyi vidbuvayutsya na karti svitu de vidilyayetsya pole boyu u kilka shestigrannikiv a armiyi zamist simvolichnih figurok nabuvayut viglyadu okremih bijciv ta zagoniv Na poli boyu vijska diyut samostijno gravec tilki viznachaye cili i taktiku Bij trivaye 6 raundiv i mozhe zavershitisya yak peremogoyu yakoyis zi storin tak i nichiyeyu koli v oboh storin na kinec ostannogo raundu lishayutsya vijska Zagoni ekipiruyutsya pookremo zbroyeyu broneyu i artefaktami sho zminyuye yihni harakteristiki Gravec mozhe stvoriti kilka profiliv togo samogo vidu vijsk z riznimi harakteristikami V bilshosti ozbroyennya i sporyadzhennya viznachayetsya dostupnimi tehnologiyami U kozhnoyi rasi ye tri tipi bijciv pihota strilci magi i kinnota aviaciya Yaksho asimilyuvati molodshu rasu na pidkontrolnij teritoriyi gravec otrimaye i yiyi bazovi vijska Molodshi rasi z chasom stayut silnishimi i navit otrimuyut zmogu rujnuvati mista Krim regulyarnih vijsk mozhlivo otrimati najmanciv ta kaperiv Kaperi ne mozhut rozvivatisya ne mozhut sluguvati pidkriplennyami ale vorog ne znatime hto keruye nimi i ti mozhut napadati bez ogoloshennya vijni Gravec mozhe postaviti ochilnikom armiyi abo mista geroyiv Voni pidvishuyut parametri u yakijs zi sfer zhittya derzhavi ta rozvivayutsya zbilshuyuchi svij vpliv ta otrimuyuchi novi mozhlivosti Kozhnij geroj maye bazovi navichki a krim togo unikalni dlya jogo klasu i rasi Z kozhnim rivnem rozvitku staye dostupna odna nova navichka Vbiti geroyi z chasom vidrodzhuyutsya Voni mayut inventar kudi pomishayutsya zbroya nagorodi suvoyi sho pevnim chinom zminyuyut harakteristiki j mozhlivosti Na Orizi zminyuyutsya pori roku tak koli nastaye zima zbirati yizhu ta prah staye skladnishe peresuvannya armij utrudnyuyetsya a naselennya mozhe vimirati Prihid zimi netochno zadana data yaka stayetsya v diapazoni do 20 i hodiv vid standartnogo pochatku sezonu V miru rozvitku mozhna navchitisya tochno viznachati chas nastannya zimi i efektivnishe perezhivati holodi Z chasom zimi nastayut vse chastishe zreshtoyu trivayuchi dovshe za lito Diplomatiya dozvolyaye ukladati pakti nakladati embargo obminyuvatisya tehnologiyami resursami ogoloshuvati vijnu Na vsi diplomatichni diyi vitrachayutsya ochki vplivu generovani specialnimi sporudami Napasti na soyuznikiv nemozhlivo ne obʼyavivshi pered cim vijni i ne splativshi shtraf za porushennya miru Ochki vplivu takozh potribni dlya timchasovogo posilennya yakoyis zi sfer zhittya derzhavi Dosyagti peremogi mozhna ekspansiyeyu zahopiti 80 teritorij sushi vijnami znishiti stolici vsih protivnikiv ekonomikoyu dobuti pevnu kilkist prahu diplomatiyeyu dobuti pevnu kilkist ochok diplomatiyi ochkami zarobiti pevnu kilkist ochok imperiyi yaki viznachayutsya sukupnistyu vsih parametriv zhittya derzhavi za viznachenu kilkist hodiv naukoyu vivchiti 6 tehnologij shostoyi epohi i budivnictvom Chuda vikonati vsi 8 syuzhetnih zavdan Pislya dosyagnennya peremogi vikonannyam syuzhetnih zavdan vidkrivayetsya zavdannya epilog sho polyagaye u vidshukuvanni kosmichnogo korablya Neskinchennih jogo remonti ta zapusku v kosmos shob pokinuti Origu Grabelni frakciyi Origa bula planetoyu de mogutnya civilizaciya Neskinchennih provodila eksperimenti pid chas gromadyanskoyi vijni Koli Neskinchenni zaginuli stvoreni v rezultati eksperimentiv istoti naselili planetu Majzhe vsi civilizaciyi Origi vtim pohodyat z kosmichnogo korablya yakih zaznav avariyi na cij planeti Vsi voni buli uv yaznenimi a pislya avariyi rozselilisya poverhneyu Origi koristuyuchis prirodnimi bagatstvami ta tehnologiyami Neskinchennih Diki mandrivniki angl Wild Walkers lyudinopodibni rogati istoti mislivci i zbirachi yaki meshkayut v lisah Voni volodiyut tayemniceyu formuvannya budivel z kameniv i zhivih derev ta poklonyayutsya totemam zviriv duhi yakih mozhut vselyati v svoyi tila za dopomogoyu prahu Mandrivniki rozrivayutsya mizh civilizovanistyu i dikistyu rozumiyuchi perevagi oboh sposobiv vizhivannya na Orizi Voni mayut perevagi v ekonomici na lisistih miscevostyah vlitku a takozh otrimuyut pidvishenij zahist i prihovanist na nih Syuzhet polyagaye u vidshukuvanni davnih skarbiv shob zbuduvati vezhu yaka zahistit civilizaciyu vid prijdeshnoyi neskinchennoyi zimi Rozbiti lordi angl Broken Lords licari ta mistobudivniki yaki shanuyut chest slavu i spravedlivist Kolis buli obshinoyu gordih ale chesnih lyudej z rodyuchih dolin Vnaslidok kataklizmiv skoristalisya magiyeyu i otrimali zmogu vizhiti sered prirodnih lih Teper voni isnuyut u viglyadi duhiv i lishe zajmayut skonstrujovani materialni tila obladunki Dlya pidtrimannya zhittya yim dovoditsya vipivati zhittyevu silu inshih istot hoch ce i superechit yihnij morali Voni vikoristovuyut lishe prah dlya svogo rozvitku i vmiyut shukati jogo krashe za inshi rasi Lordi pragnut znajti sposib pozbutisya neobhidnosti vbivati Stribuni abo Shovishniki angl Vaulters lyudski klani yaki dovgo zhili v obshirnih pidzemellyah Origi ta doskonalo opanuvali shahtarske remeslo i majstruvannya Yihnij klan Mezari sho zberig nazvu predkiv postupovo vidkriv sho legendi pro prashuriv yaki vmili litati sered zirok pravdivi voni ye nashadkami ekipazhu tyuremnogo kosmichnogo korablya yakij 3500 rokiv tomu vpav na Origu Nabirayuchi dostatno resursiv Stribuni vmiyut zdijsnyuvati teleportaciyu vijsk mizh mistami vzimku zbilshuvati dobuvannya odnogo iz resursiv obranogo svyashennim Voni shvidko rozvivayut nauku i dobuvayut resursi Metoyu Stribuniv ye rozkriti svoye minule shob zreshtoyu vidshukati i poremontuvati kosmichnij korabel na yakomu voni potrapili na Origu Nekrofa gi angl Necrophages komahopodibni chudoviska metoyu yakih ye lishe rozmnozhuvatisya i rozshiryuvati svoyi volodinnya Voni pogano vmiyut dobuvati yizhu zemlerobstvom ale mozhut otrimuvati yiyi pislya boyiv z til ubitih i vid zagalnogo naselennya mist Nekrofagi ne vedut zhodnih peregovoriv i ne ukladayut mir Voni ne mayut strilciv ale zbilshuyut svoyi armiyi vikoristovuyuchi trupi dlya stvorennya novih istot a vijska silnishayut za kozhnu rasu z yakoyu Nekrofagi perebuvayut u stani vijni Syuzhet Nekrofagiv buduyetsya navkolo poshirennya planetoyu shob vidklasti dosit yayec z yakih civilizaciya vidroditsya v majbutnomu Zatyati magi angl Ardent Mages lyudi kotri opanuvali vikoristannya prahu dlya zdobuttya magichnih sil yaki odnak zavdayut yim bolyu Z ciyeyi prichini Zatyati magi smilivo zustrichayut nebezpeki oskilki yihnij sposib zhittya porodiv stoyicizm Zatyati magi mozhut buduvati magichni koloni yaki dayut bonusi v yakijs zi sfer zhittya suspilstva V boyu yim dostupna magiya pidtrimki a nauka rozvivayetsya shvidshe nizh v inshih ras Cya civilizaciya pragne rozkriti vsi tayemnici Origi ta dosyagnuti virtualizaciyi yak ce zrobili Neskinchenni Mandrivni klani angl Roving Clans lyudi vidvazhni doslidniki i torgovci Yihni karavani stijkishi ta shvidshi zi karavani inshih ras Vzimku voni silno zmenshuyut dobuvannya prahu ale otrimuyut dodatkovij pri torgivli Klani mozhut rozviduvati bilshe informaciyi manipulyuvati rinkami yak dlya otrimannya pributku tak i zavdannya shkodi protivnikam ale ne mozhut ogoloshuvati vijnu Metoyu ye doskonalo opanuvati dobuttyam prahu abi zbuduvati najmogutnishu ekonomichnu imperiyu dlya svoyih nashadkiv Dra kkeni angl Drakken reptiliyi yaki shanuyut mudrist ta istorichnu spadshinu Yihni vijska malochiselni prote vinyatkovo silni Drakkeni mozhut navʼyazuvati mir abo soyuz ta vividuvati misceznahodzhennya stolic protivnikiv Mayuchi na teritoriyi starodavni ruyini voni otrimuyut bonusi do svogo vplivu i rozvitku nauki Drakkeni pragnut dosliditi svoye minule j vidroditi kolishnyu velich civilizaciyi shob zberegti Origu yakoyu vona ye Kultisti Vichnogo kincya angl Cultists of the Eternal End adepti kultu yakij pragne znishiti vsi slidi isnuvannya svoyih tvorciv Neskinchennih proti yakih kolis povstali Adeptami ye rizni istoti ale chilne misce nalezhit podibnim na robotiv kotri poklonyayutsya komp yuteru Neskinchennih yakij nazivayut Korolevoyu Yihnye yedine misto pobudovane navkolo Tronu Korolevi z ciyeyi prichini voni ne mozhut buduvati inshi mista ale zdatni peremanyuvati na svij bik zustrinuti plemena Takozh voni mozhut rozvivati stolicyu do vishogo rivnya nizh inshi rasi Metoyu Kultu ye ob yednati narodi Origi pid vladoyu Korolevi i yiyi viri Zabuti angl Forgotten narod obmanshikiv i manipulyatoriv yakij vidkolovsya vid Stribuniv Buv vignanij z pidzemel sho zmusilo Zabutih vizhivati zlochinami ta pidstupnistyu Voni ne mozhut koristuvatisya naukoyu prote mozhut dobuvati novi tehnologiyi za prah Zabuti majsterno vmiyut pronikati na vorozhi teritoriyi ta rozviduvati obstanovku i zdijsnyuvati diversiyi krasti zahoplyuvati mista vbivati praviteliv Zabuti pragnut pomstitisya za svoye vignannya chogo b ce ne vartuvalo Alla yi angl Allayi pershi zhiteli Origi sho isnuvali tam poryad zi Strazhami i pam yatayut prihid Neskinchennih yaki peremogli yih Allayi vidobrazhayut prirodu Origi buduchi mirnimi vlitku i stayuchi agresivnimi vzimku sho vidbivayetsya v cini na diplomatichni diyi Vmiyut zminyuvati svoyu formu zalezhno vid sezonu vzimku ruhayutsya shvidshe Naselennya potrebuye bilshe yizhi za inshi rasi ale skat allayiv zdatnij avtonomno zbirati resursi ne potrebuyuchi na danij teritoriyi mista Allayi pragnut vilikuvati planetu vid naslidkiv dij Neskinchennih ta vijn shob zabezpechiti vidrodzhennya planeti pislya zimi Morga vr angl Morgawr vivedeni v laboratoriyah Neskinchennih istoti ob yednani v kolektivnij organizm pid nazvoyu morgavr prokinulisya z ustanovkoyu na postijnu evolyuciyu i pragnut zavoyuvati sushu Buduchi vodnimi istotami voni ne vmiyut vidpochatku dobuvati vogon chi viplavlyati metali prote volodiyut telepatiyeyu zavdyaki chomu zdatni pidkoryati svoyij voli inshih istot Morgvar efektivnishe za inshih koristuyetsya vodnimi prostorami Kolektiv maye osoblivu zdatnist Chorna mitka yaka dozvolyaye vsim vilno atakuvati obranu vorozhu derzhavu i otrimuvati za ce pributki Do togo zh morgavr pidkoryuye menshi frakciyi vitrachayuchi lishe ochki vplivu Metoyu ciyeyi civilizaciyi ye dosyagnuti panuvannya i vlasnoyi svobodi vid mashin Neskinchennih Ka paku angl Kapaku karliki pereseleni Neskinchennimi z ridnoyi planeti yakij zagrozhuvav kataklizm Kapaku hocha sami porivnyano slabki volodiyut uminnyam stvoryuvati mogutnih golemiv i zdibnostyami do inzheneriyi Yihni vijska zdatni peretvoryuvati teritoriyi na vulkanichni landshafti sho nadayut zbilshene virobnictvo ta vidobutok prahu pri comu stayuchi nepridatnimi dlya vikoristannya bilshistyu inshih frakcij Otrimuyut osoblivi bonusi vid Zatemnen prahu i ruyin Neskinchennih Kapaku pragnut peretvoriti Origu na podobu svoyeyi ridnoyi planeti abo prinajmni lishiti tam svij slid Mika ra angl Mykara simbiotichnij organizm sho pronizuye vsyu Origu podibno do gribnici Volodiye lishe odnim mistom z yakogo natomist mozhe poshiryuvati svoyi rostki shob zahoplyuvati kontrol nad dzherelami resursiv i malimi frakciyami bud de v rozvidanih teritoriyah Zavdyaki pidzemnim tunelyam mizh ruyinami rostki ta vijska mozhut shvidko peremishuvatis navit mizh materikami Mikara pogano dobuvaye strategichni resursi prote efektivno stvoryuye yizhu ta virobnictvo Cej organizm zdatnij zahoplyuvati mista inshih frakcij pri comu otrimuyuchi vid kozhnoyi unikalnij bonus i zbilshuyuchi yih oboronu Volodinnya priborkanimi istotami urkanami daye dodatkovu korist Mikara perebuvaye v simbiozi iz vryatovanoyu zhinkoyu Stribuniv yaka namagayetsya pomstitisya Zatyatim magam i znajti misce de Mikara zmozhe perezhiti zimu Zavantazhuvani dopovnennyaShadows dodaye frakciyu Zabutih igrovij proces yakoyi zasnovanij na shpigunstvi i diversiyah ta zasobi protidiyi yij dlya inshih frakcij Dopovnennya vijshlo 29 kvitnya 2015 roku Guardians dodaye istot veletniv Strazhiv yaki vibralisya z uv yaznennya pradavnoyi civilizaciyi Neskinchennih Strazhi vtilyuyut stihiyi ta mozhut sluzhiti gravcevi na poli boyu Priklikannya Strazhiv mozhlive pislya vivchennya vidpovidnoyi tehnologiyi abo priborkannya yih siloyu Kozhen Strazh mozhe isnuvati v kilkoh ekzemplyarah Takozh buli dodani magichni samocviti dlya nadannya novih mozhlivostej yim novi legendarni zavdannya i globalni podiyi Dopovnennya vijshlo 29 kvitnya 2015 roku Forges of Creation Update bezkoshtovne dopovnennya sho mistit novih geroyiv artefakti ta vipravlennya pomilok Vijshlo 19 listopada 2015 roku Shifters nadaye novu frakciyu allayiv novi budivli j artefakti Teper vzimku na planeti vinikayut perlini za yaki na specialnomu vivtari mozhna otrimuvati dodatkovi tehnologiyi stvoryuvati artefakti ta zbilshuvati imovirnist vigidnih podij Krim togo vzimku zamerzayut neveliki vodojmi roblyachi yih dostupnimi dlya peretinu pihotoyu Vijshlo 7 kvitnya 2016 roku Tempest rozshiryuye igrovij proces bagatim vikoristannyam vodnih prostoriv Dozvolyaye bitisya morskimi flotami zahoplyuvati vodi a na planeti teper vrahovuyutsya taki yavisha yak hmari doshi j buri V moryah dodayutsya svoyi mali frakciyi ta dzherela resursiv z fortecyami yaki mozhna rozbudovuvati pid svoyi potrebi Dopovnennya vklyuchaye nebezpechnih morskih chudovisk i novu frakciyu morgavr sho meshkaye v vodi Takozh nadaye novi kvesti predmeti dlya geroyiv i muziku Vijshlo 14 zhovtnya 2016 roku Inferno dodaye frakciyu kapaku vulkanichni landshafti anomaliyi ta novi prirodni yavisha Zokrema Zatemnennya prahu dayut kozhnij frakciyi unikalnij bonus nad teritoriyami de trivayut Takozh zhivlyat shovani tehnologiyi Neskinchennih dozvolyayuchi povtorno obshukuvati ruyini Periodichno na planeti formuyutsya Zlittya prahu sho posilyuyut armiyi kotri yih pidberut Vidane 2 serpnya 2018 roku Simbiosis dodaye frakciyu Mikara predstavlenu yak istot dikoyi prirodi ta veletenskih istot urkaniv peremoga nad yakimi daye bonusi Isnuye tri urkana kozhen z yakih buduchi priborkanim daye suttyevi bonusi odnomu mistu hazyayina abo shtrafi mistu jogo voroga Vijshlo 24 sichnya 2019 roku Monstrous Tales mistit 12 bagatostupenevih kvestiv i novi mali frakciyi Vijshlo 6 travnya 2021 roku Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings83 Metacritic82 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer80 GameSpot80 IGN83 PC Gamer SShA 89 Endless legend zibrala v bilshosti pozitivni vidguki kritikiv Na agregatori Metacritic vona zibrala serednyu ocinku u 82 bali zi 100 a naGameRankings 83 shvalennya Oglyadach IGN ociniv gru v 8 3 10 pidsumuvavshi svij oglyad slovami Endless Legend vidbuvayetsya na odnij z najvidatnishih najprekrasnishih kart v istoriyi igor Vona poyednuye stil zmist i seting v chudesnij zagalnij dosvid odnakovo yak rozbudovi imperiyi tak i taktichnih sutichok Vona desho prograye u glibini strategiyi ale ye strategichnoyu groyu z yaskravoyu naukovo fantastichnoyu i fentezijnoyu atmosferoyu Na Eurogamer gri dali 8 10 z visnovkom Kozhna nova gra v Endless Legend viglyadaye inakshe i yaskravo zavdyaki yiyi dobre proopracovanim riznim frakciyam na rannih nechitkih momentah odnak ci vidminni istoriyi pochinayut zlivatisya v deyakih miscyah stayuchi odnakovim dosvidom Div takozhAge of Wonders IIIPrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 3DNews Daily Digital Digest Arhiv originalu za 8 kvitnya 2016 Procitovano 31 zhovtnya 2015 Arhiv originalu za 9 travnya 2016 Procitovano 25 kvitnya 2016 forums amplitude studios com Arhiv originalu za 2 chervnya 2016 Procitovano 25 kvitnya 2016 g2g amplitude studios com Arhiv originalu za 7 listopada 2015 Procitovano 31 zhovtnya 2015 g2g amplitude studios com Arhiv originalu za 12 listopada 2015 Procitovano 31 zhovtnya 2015 g2g amplitude studios com Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2015 Procitovano 31 zhovtnya 2015 g2g amplitude studios com Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2015 Procitovano 31 zhovtnya 2015 g2g amplitude studios com Arhiv originalu za 30 veresnya 2015 Procitovano 31 zhovtnya 2015 g2g amplitude studios com Arhiv originalu za 28 veresnya 2015 Procitovano 31 zhovtnya 2015 g2g amplitude studios com Arhiv originalu za 27 veresnya 2015 Procitovano 31 zhovtnya 2015 g2g amplitude studios com Arhiv originalu za 25 veresnya 2015 Procitovano 31 zhovtnya 2015 store steampowered com Arhiv originalu za 4 listopada 2015 Procitovano 1 listopada 2015 store steampowered com Arhiv originalu za 12 grudnya 2015 Procitovano 1 listopada 2015 store steampowered com Arhiv originalu za 3 travnya 2016 Procitovano 24 kvitnya 2016 Studios Amplitude g2g amplitude studios com Arhiv originalu za 10 kvitnya 2016 Procitovano 24 kvitnya 2016 games2gether com Arhiv originalu za 10 serpnya 2020 Procitovano 15 zhovtnya 2016 games2gether com Arhiv originalu za 19 bereznya 2020 Procitovano 2 serpnya 2018 store steampowered com angl Arhiv originalu za 19 sichnya 2019 Procitovano 17 sichnya 2019 store steampowered com ukr Arhiv originalu za 10 travnya 2021 Procitovano 10 travnya 2021 Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2015 Procitovano 31 zhovtnya 2015 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Arhiv originalu za 2 listopada 2015 Procitovano 31 zhovtnya 2015 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya IGN Arhiv originalu za 13 listopada 2015 Procitovano 1 listopada 2015 GameSpot Arhiv originalu za 29 sichnya 2016 Procitovano 27 sichnya 2016 PosilannyaStorinka gri v Steam 31 zhovtnya 2015 u Wayback Machine