Days Gone — відеогра жанру жахів та пригодницького бойовика, розроблена й випущена компанією Sony Interactive Entertainment як ексклюзив для PlayStation 4. Відеогру булу розроблено на ігровому рушії Unreal Engine 4.
Days Gone | |
---|---|
Обкладинка відеогри | |
Розробник | |
Видавець | Sony Interactive Entertainment |
Дистриб'ютор | PlayStation Store, Steam, Epic Games Store і Good Old Games |
Жанр(и) | Пригодницький бойовик, survival horror |
Платформа | PlayStation 4 і Windows |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | 26 квітня 2019 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська[1] і російська |
Творці | |
Сценарист(и) | Джон Гарвін |
Композитор(и) | Натан Вайтгед |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт(англ.) |
Ігровий процес
За жанром, Days Gone є пригодницьким бойовиком у поєднанні із survival horror, встановлена в постапокаліптичному відкритому світі, а керування персонажем здійснюється від третьої особи. Головний герой Дикон Сент-Джон, бродяга та мисливець за головами, який віддає перевагу життю на шляху до пустель. Гра відбувається через два роки після того, як відбулася глобальна пандемія, яка вбила майже все людство, і трансформувала мільйони інших в «Freakers», бездушних зомбі-істот, які швидко розвиваються. На демонстраційному етапі E3 2016 з'явилися два типи «Freakers», Newts і Hordes. На демонстраційному етапі E3 2017 стало відомо, що інфіковані тварини, такі як ведмеді та вовки, також є «Freakers» і ворогами для вцілілого людства.
Гравець може виконувати цілі кількома способами, наприклад, за допомогою прихованої або довгої та короткої зброї. Динамічна система погоди та цикл день-ніч також покажуть, що робить «Freakers» слабкими й повільними вдень, але швидкими й сильними вночі. Основним транспортним засобом Дикона є мотоцикл, який можна модифікувати для підвищення його швидкості, довговічності або маневровості. Гравець здатний створювати нові предмети для поліпшення бойової ефективності.
Розробка
Гра була офіційно анонсована 13 червня 2016 року на виставці E3 2016. Days Gone став першим великим проєктом за багато років, який розроблявся безпосередньо для консолі восьмого покоління на ігровому движку Unreal Engine 4. Розробку гри очолив креативний директор Джон Гарвін і геймдиректор Джефф Росс. Музичний супровід до гри створювався композитором Натаном Вайтгедом. Вихід гри у всьому світі відбувся 26 квітня 2019 року ексклюзивно для ігрової платформи PlayStation 4.
Оцінки й відгуки
Гра отримала в основному змішані відгуки від критиків і рецензентів різних видань згідно з даними агрегатора Metacritic. Середній бал оцінок гри становить 71 бал зі 100 на основі 109 рецензій від різних видань. За даними OpenCritic, середній бал заснований на 132 рецензіях, також склав 71 бал зі 100 можливих. Більшість рецензентів не зійшлися в єдиній думці щодо гри, а ключовими недоліками критики називають однотипні завдання, структуру відкритого світу і технічні недоробки гри. При цьому, критики хвалять базові механіки та звуковий супровід.
Примітки
- NZ Register of Classification Decisions
- Garvin, John (13 червня 2016). . PlayStation Blog. Архів оригіналу за 15 червня 2016. Процитовано 14 червня 2016.
- Hurley, Leon (14 червня 2016). . GamesRadar. Архів оригіналу за 15 червня 2016. Процитовано 14 червня 2016.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 8 червня 2019. Процитовано 27 червня 2019.
- . OpenCritic (англ.). 24 квітня 2019. Архів оригіналу за 16 червня 2019. Процитовано 27 червня 2019.
Посилання
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Days Gone videogra zhanru zhahiv ta prigodnickogo bojovika rozroblena j vipushena kompaniyeyu Sony Interactive Entertainment yak eksklyuziv dlya PlayStation 4 Videogru bulu rozrobleno na igrovomu rushiyi Unreal Engine 4 Days GoneObkladinka videogriRozrobnikVidavecSony Interactive EntertainmentDistrib yutorPlayStation Store Steam Epic Games Store i Good Old GamesZhanr i Prigodnickij bojovik survival horrorPlatformaPlayStation 4 i WindowsLicenziyapropriyetarna licenziya d Data vipusku26 kvitnya 2019Rezhim griodnokoristuvacka graMovaanglijska 1 i rosijskaTvorciScenarist i Dzhon GarvinKompozitor i Natan VajtgedTehnichni detaliRushijUnreal Engine 4NosijBlu ray Disc i cifrova distribuciyaOficijnij sajt angl Igrovij procesZa zhanrom Days Gone ye prigodnickim bojovikom u poyednanni iz survival horror vstanovlena v postapokaliptichnomu vidkritomu sviti a keruvannya personazhem zdijsnyuyetsya vid tretoyi osobi Golovnij geroj Dikon Sent Dzhon brodyaga ta mislivec za golovami yakij viddaye perevagu zhittyu na shlyahu do pustel Gra vidbuvayetsya cherez dva roki pislya togo yak vidbulasya globalna pandemiya yaka vbila majzhe vse lyudstvo i transformuvala miljoni inshih v Freakers bezdushnih zombi istot yaki shvidko rozvivayutsya Na demonstracijnomu etapi E3 2016 z yavilisya dva tipi Freakers Newts i Hordes Na demonstracijnomu etapi E3 2017 stalo vidomo sho infikovani tvarini taki yak vedmedi ta vovki takozh ye Freakers i vorogami dlya vcililogo lyudstva Gravec mozhe vikonuvati cili kilkoma sposobami napriklad za dopomogoyu prihovanoyi abo dovgoyi ta korotkoyi zbroyi Dinamichna sistema pogodi ta cikl den nich takozh pokazhut sho robit Freakers slabkimi j povilnimi vden ale shvidkimi j silnimi vnochi Osnovnim transportnim zasobom Dikona ye motocikl yakij mozhna modifikuvati dlya pidvishennya jogo shvidkosti dovgovichnosti abo manevrovosti Gravec zdatnij stvoryuvati novi predmeti dlya polipshennya bojovoyi efektivnosti RozrobkaGra bula oficijno anonsovana 13 chervnya 2016 roku na vistavci E3 2016 Days Gone stav pershim velikim proyektom za bagato rokiv yakij rozroblyavsya bezposeredno dlya konsoli vosmogo pokolinnya na igrovomu dvizhku Unreal Engine 4 Rozrobku gri ocholiv kreativnij direktor Dzhon Garvin i gejmdirektor Dzheff Ross Muzichnij suprovid do gri stvoryuvavsya kompozitorom Natanom Vajtgedom Vihid gri u vsomu sviti vidbuvsya 26 kvitnya 2019 roku eksklyuzivno dlya igrovoyi platformi PlayStation 4 Ocinki j vidgukiGra otrimala v osnovnomu zmishani vidguki vid kritikiv i recenzentiv riznih vidan zgidno z danimi agregatora Metacritic Serednij bal ocinok gri stanovit 71 bal zi 100 na osnovi 109 recenzij vid riznih vidan Za danimi OpenCritic serednij bal zasnovanij na 132 recenziyah takozh sklav 71 bal zi 100 mozhlivih Bilshist recenzentiv ne zijshlisya v yedinij dumci shodo gri a klyuchovimi nedolikami kritiki nazivayut odnotipni zavdannya strukturu vidkritogo svitu i tehnichni nedorobki gri Pri comu kritiki hvalyat bazovi mehaniki ta zvukovij suprovid PrimitkiNZ Register of Classification Decisions d Track Q98087923 Garvin John 13 chervnya 2016 PlayStation Blog Arhiv originalu za 15 chervnya 2016 Procitovano 14 chervnya 2016 Hurley Leon 14 chervnya 2016 GamesRadar Arhiv originalu za 15 chervnya 2016 Procitovano 14 chervnya 2016 Metacritic angl Arhiv originalu za 8 chervnya 2019 Procitovano 27 chervnya 2019 OpenCritic angl 24 kvitnya 2019 Arhiv originalu za 16 chervnya 2019 Procitovano 27 chervnya 2019 PosilannyaCe nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi