Nimrod (також NIMROD) - комп'ютер для гри в Нім. Мав режими як для гри людини з комп'ютером, так і для гри комп'ютера з самим собою. Створено компанією Ferranti і вперше представлений публіці 5 травня 1951 на виставці «Фестиваль Британії» (Festival of Britain). Таким чином, його можна вважати першим комп'ютером, створеним спеціально для гри. Однак у першу чергу Nimrod був розроблений для демонстрації принципів автоматичних цифрових комп'ютерів, і на виставці кожен бажаючий міг придбати інформаційний буклет, що розповідає про комп'ютери, історії техніки, гри нім і про те, як Nimrod грає в них.
Історія
Nimrod побудований на базі комп'ютера Ferranti Mark I, який, у свою чергу, є серійним варіантом Манчестерського Марка I. Розробка почалася 1 грудня 1950 і закінчилася 12 квітня 1951.
Ідея створити комп'ютер, який грає в нім, з'явилася не випадково. По-перше, при грі в них виникає двійковий запис чисел, а, по-друге, один пристрій для гри в нім, Nimatron, вже було створено Едвардом Кондоном в 1939 році.
Комп'ютер виставлявся у Великій Британії, на Фестивалі Британії, з травня по вересень 1951 року, і в Німеччині, на Берлінському Промисловому Шоу (Berlin Industrial Show), у жовтні того ж року.
Характеристики
Nimrod містив 480 однакових електронних ламп - подвійних тріодів 12AT7, з яких 350 брали участь у розрахунках, а решта призначалися для заміни вийшли з ладу. Дисплеї управлялися 120 реле, а кілька германієвих діодів виробляли логічну операцію АБО.
На відміну від більшості комп'ютерів, в Nimrod використовувалася система пов'язаних рівнів напруги, а не такти, і демонстратор сам міг вирішувати, з якою швидкістю буде працювати комп'ютер - аж до 10 кГц.
Комп'ютер був дуже великим і громіздким - його розміри становили приблизно 270 см · 360 см · 150 см, при цьому електронна частина займала менше 2% всього обсягу, - такі розміри були вибрані для найбільш зручною демонстрації машини. З іншого боку, через велику кількість незнімних частин і жорстко закріплених елементів, подібні розміри утруднювали транспортування.
Nimrod споживав 6 кВт енергії, з них 4 - на лампи дисплея.
Ігровий процес
Управління грою здійснювалося за допомогою панелі управління. На ній були розташовані кілька перемикачів режимів гри (звичайна гра в нім або гра в піддавки, право першого ходу, автоматична гра комп'ютера проти самого себе) і налаштувань Nimrod (автоматичний / ручний режим підрахунку, швидкість роботи), а також чотири ряди ламп і кнопок під ними. Ряди ламп відображають купки «паличок», які й треба прибирати. При натисканні на кнопку під лампою, гравець прибирає всі "палички", що знаходяться праворуч від обраної (лампи гаснуть). Крім цього, ліворуч від кожного ряду ігрових ламп знаходиться по одній лампі, що показують, з якого ряду були витягнені «палички» в останньому ході.
Див. також
Посилання
- (англ.)
- (англ.) для операційної системи BeOS
- Буклет Nimrod: ,
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nimrod takozh NIMROD komp yuter dlya gri v Nim Mav rezhimi yak dlya gri lyudini z komp yuterom tak i dlya gri komp yutera z samim soboyu Stvoreno kompaniyeyu Ferranti i vpershe predstavlenij publici 5 travnya 1951 na vistavci Festival Britaniyi Festival of Britain Takim chinom jogo mozhna vvazhati pershim komp yuterom stvorenim specialno dlya gri Odnak u pershu chergu Nimrod buv rozroblenij dlya demonstraciyi principiv avtomatichnih cifrovih komp yuteriv i na vistavci kozhen bazhayuchij mig pridbati informacijnij buklet sho rozpovidaye pro komp yuteri istoriyi tehniki gri nim i pro te yak Nimrod graye v nih IstoriyaNimrod pobudovanij na bazi komp yutera Ferranti Mark I yakij u svoyu chergu ye serijnim variantom Manchesterskogo Marka I Rozrobka pochalasya 1 grudnya 1950 i zakinchilasya 12 kvitnya 1951 Ideya stvoriti komp yuter yakij graye v nim z yavilasya ne vipadkovo Po pershe pri gri v nih vinikaye dvijkovij zapis chisel a po druge odin pristrij dlya gri v nim Nimatron vzhe bulo stvoreno Edvardom Kondonom v 1939 roci Komp yuter vistavlyavsya u Velikij Britaniyi na Festivali Britaniyi z travnya po veresen 1951 roku i v Nimechchini na Berlinskomu Promislovomu Shou Berlin Industrial Show u zhovtni togo zh roku HarakteristikiNimrod mistiv 480 odnakovih elektronnih lamp podvijnih triodiv 12AT7 z yakih 350 brali uchast u rozrahunkah a reshta priznachalisya dlya zamini vijshli z ladu Displeyi upravlyalisya 120 rele a kilka germaniyevih diodiv viroblyali logichnu operaciyu ABO Na vidminu vid bilshosti komp yuteriv v Nimrod vikoristovuvalasya sistema pov yazanih rivniv naprugi a ne takti i demonstrator sam mig virishuvati z yakoyu shvidkistyu bude pracyuvati komp yuter azh do 10 kGc Komp yuter buv duzhe velikim i gromizdkim jogo rozmiri stanovili priblizno 270 sm 360 sm 150 sm pri comu elektronna chastina zajmala menshe 2 vsogo obsyagu taki rozmiri buli vibrani dlya najbilsh zruchnoyu demonstraciyi mashini Z inshogo boku cherez veliku kilkist neznimnih chastin i zhorstko zakriplenih elementiv podibni rozmiri utrudnyuvali transportuvannya Nimrod spozhivav 6 kVt energiyi z nih 4 na lampi displeya Igrovij procesUpravlinnya groyu zdijsnyuvalosya za dopomogoyu paneli upravlinnya Na nij buli roztashovani kilka peremikachiv rezhimiv gri zvichajna gra v nim abo gra v piddavki pravo pershogo hodu avtomatichna gra komp yutera proti samogo sebe i nalashtuvan Nimrod avtomatichnij ruchnij rezhim pidrahunku shvidkist roboti a takozh chotiri ryadi lamp i knopok pid nimi Ryadi lamp vidobrazhayut kupki palichok yaki j treba pribirati Pri natiskanni na knopku pid lampoyu gravec pribiraye vsi palichki sho znahodyatsya pravoruch vid obranoyi lampi gasnut Krim cogo livoruch vid kozhnogo ryadu igrovih lamp znahoditsya po odnij lampi sho pokazuyut z yakogo ryadu buli vityagneni palichki v ostannomu hodi Div takozhNim gra Nimatron Komp yuter Komp yuterna graPosilannya angl angl dlya operacijnoyi sistemi BeOS Buklet Nimrod