Hazelight Studios — компанія з розробки відеоігор, що базується в Стокгольмі, Швеція. Заснована режисером у 2014 році, компанія найбільш відома розробкою ігор в механіці яких обов'язково мають бути задіяні два гравці, таких як A Way Out та It Takes Two. Обидві ігри були видані Electronic Arts під маркою .
Тип | розробник відеоігор |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | Aktiebolag |
Галузь | Відео ігри |
Спеціалізація | Виробництво відео ігор |
Засновано | 2014 р. |
Засновник(и) | |
Штаб-квартира | Стокгольм |
Продукція | відеогра |
Співробітники | 65 |
hazelight.se | |
Історія
До заснування Йозеф Фарес був кінорежисером. Його першим проектом у відеоіграх став «Brothers: A Tale of Two Sons» вироблені Starbreeze Studios, який отримав визнання критиків у 2013 році. Після успіху Brothers, Фарес вирішив заснувати нову компанію з виробництва відеоігор, що в даний момент базується в Стокгольмі, Швеція, з акцентом на створення зрілої, орієнтованої на історію гри. До нього приєдналася основна команда розробників із Brothers із Starbreeze, до якої входили Клаес Енгдал, Еміль Клаесон, Андерс Олссон та Філіп Куліанос. Студія була оголошена на The Game Awards 2014 видавцем Electronic Arts, який також показав, що опублікує перший заголовок студії. EA дозволив Hazelight працювати в офісі DICE, щоб вони могли повністю зосередитися на створенні своєї гри.
Перша гра компанії — A Way Out, була представлена компанією EA на . Вона була частиною EA Originals, ініціативи EA щодо підтримки незалежних ігор. Програма дозволила Hazelight зберегти повний творчий контроль, отримуючи при цьому більшу частину прибутку в грі після окупності витрат на розробку. EA дав команді бюджет у розмірі 3,7 мільйона доларів. Гра була випущена в березні 2018 року, вона отримала загалом позитивні відгуки та продана 1 мільйоном примірників протягом 2 тижнів. Студія ще раз співпрацювала з EA для вироблення наступної гри — It Takes Two, кооперативної екшн-пригодницького платформера, випущеного в березні 2021 року.
Розроблені ігри
Рік випуску | Назва | Підтримувані ігрові платформи | Видавець |
---|---|---|---|
2018 | A Way Out | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Electronic Arts |
2021 | It Takes Two | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Примітки
- (англ.), архів оригіналу за 6 грудня 2014, процитовано 28 квітня 2021
- . Engadget (амер.). Архів оригіналу за 10 грудня 2021. Процитовано 28 квітня 2021.
- . VentureBeat (амер.). 11 червня 2017. Архів оригіналу за 4 березня 2018. Процитовано 28 квітня 2021.
- . VentureBeat (амер.). 13 квітня 2018. Архів оригіналу за 13 квітня 2018. Процитовано 28 квітня 2021.
- . VG247 (амер.). 11 грудня 2020. Архів оригіналу за 11 грудня 2020. Процитовано 28 квітня 2021.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Hazelight Studios kompaniya z rozrobki videoigor sho bazuyetsya v Stokgolmi Shveciya Zasnovana rezhiserom u 2014 roci kompaniya najbilsh vidoma rozrobkoyu igor v mehanici yakih obov yazkovo mayut buti zadiyani dva gravci takih yak A Way Out ta It Takes Two Obidvi igri buli vidani Electronic Arts pid markoyu Hazelight StudiosTiprozrobnik videoigorOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannyaAktiebolagGaluzVideo igriSpecializaciyaVirobnictvo video igorZasnovano2014 r Zasnovnik i Shtab kvartiraStokgolmProdukciyavideograSpivrobitniki65hazelight seIstoriyaDo zasnuvannya Jozef Fares buv kinorezhiserom Jogo pershim proektom u videoigrah stav Brothers A Tale of Two Sons virobleni Starbreeze Studios yakij otrimav viznannya kritikiv u 2013 roci Pislya uspihu Brothers Fares virishiv zasnuvati novu kompaniyu z virobnictva videoigor sho v danij moment bazuyetsya v Stokgolmi Shveciya z akcentom na stvorennya zriloyi oriyentovanoyi na istoriyu gri Do nogo priyednalasya osnovna komanda rozrobnikiv iz Brothers iz Starbreeze do yakoyi vhodili Klaes Engdal Emil Klaeson Anders Olsson ta Filip Kulianos Studiya bula ogoloshena na The Game Awards 2014 vidavcem Electronic Arts yakij takozh pokazav sho opublikuye pershij zagolovok studiyi EA dozvoliv Hazelight pracyuvati v ofisi DICE shob voni mogli povnistyu zosereditisya na stvorenni svoyeyi gri Persha gra kompaniyi A Way Out bula predstavlena kompaniyeyu EA na Vona bula chastinoyu EA Originals iniciativi EA shodo pidtrimki nezalezhnih igor Programa dozvolila Hazelight zberegti povnij tvorchij kontrol otrimuyuchi pri comu bilshu chastinu pributku v gri pislya okupnosti vitrat na rozrobku EA dav komandi byudzhet u rozmiri 3 7 miljona dolariv Gra bula vipushena v berezni 2018 roku vona otrimala zagalom pozitivni vidguki ta prodana 1 miljonom primirnikiv protyagom 2 tizhniv Studiya she raz spivpracyuvala z EA dlya viroblennya nastupnoyi gri It Takes Two kooperativnoyi ekshn prigodnickogo platformera vipushenogo v berezni 2021 roku Rozrobleni igriRik vipusku Nazva Pidtrimuvani igrovi platformi Vidavec2018 A Way Out Windows PlayStation 4 Xbox One Electronic Arts2021 It Takes Two Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X SPrimitki angl arhiv originalu za 6 grudnya 2014 procitovano 28 kvitnya 2021 Engadget amer Arhiv originalu za 10 grudnya 2021 Procitovano 28 kvitnya 2021 VentureBeat amer 11 chervnya 2017 Arhiv originalu za 4 bereznya 2018 Procitovano 28 kvitnya 2021 VentureBeat amer 13 kvitnya 2018 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2018 Procitovano 28 kvitnya 2021 VG247 amer 11 grudnya 2020 Arhiv originalu za 11 grudnya 2020 Procitovano 28 kvitnya 2021