Квест-кімната — вид розваг, гра, де учасники повинні спільно виконати низку завдань у замкнутому просторі. Зазвичай команду з 2-5 людей зачиняють в квест-кімнаті і їй дається певний час на те, щоб розгадати всі загадки, котрі приведуть до ключа, щоб вийти з кімнати. Це можуть бути різного роду головоломки, кодові замки, загадки з підказками тощо. В такий спосіб також тренуються увага, вміння нестандартно використовувати навколишні предмети, співпраця, рішучість у екстремальних умовах. Такого роду розваги розвинулись на базі відеоігор жанру [en].
Принцип гри
Учасник заходить в гостьову кімнату, де його зустрічає адміністратор/оператор квесту і знайомить з правилами та історією кімнати. Зазвичай учасник повинен залишити електронні пристрої в спеціальних камерах зберігання для того, щоб під час процесу гри не відволікались гаджетами, сповна зануритись у квестову реальність та покладатися на лише власні сили. У команді може бути від 2 до 5 людей, залежно від віку та складності кімнати. Переважно діти до 14 років можуть брати участь тільки якщо в команді є дорослі гравці. Учасників зачиняють в кімнаті обраної тематики: детектив, жахи тощо.
Кожна кімната має свій рівень складності. Є такі, де потрібно виконати багато простих дій, або ж навпаки кілька, що вимагають міркувань та ерудиції. На перший погляд це звичайна кімната, яка не містить жодних секретів, проте, якщо почати її уважно досліджувати, можна знайти приховані підказки та механізми, що послідовно ведуть до ключа від кімнати. Завдання можуть бути оформлені в тематиці кімнати, наприклад, як знешкодення бомби з таймером, пошук реліквії, магічний ритуал. Це можуть бути загадки на пошук, інтуїцію, уважність, логіку тощо.
Історія
Перша квест-кімната «Origin» була створена в Кремнієвій Долині групою системних програмістів 2006 року. Всі загадки та головоломки в кімнаті були запозичені з робіт Агати Крісті. Швидко це місце набуло великої популярності серед туристів. Того ж року такі кімнати виникли в Гонконзі. Там вони були створені студентами, щоб якось урізноманітнити літні табори.
В Японії перші квест-кімнати створив 35-річний Такао Като, працівник компанії SCRAP.Co в kyoto 2008 року. Понад 200 000 людей зіграло в квест-кімнатах в Японії, Китаї, Індонезії, Тайвані, Сингапурі і Сполучених Штатах від цього моменту.
В Сингапурі квест-кімнати з'явились 2011 року. Першою компанією там була Volume1: Escape from the Mysterious Cathedral.
2013 року Enigma Production в Сент Луїсі, Штат Міссурі відкрила квест-кімнату під назвою Trapped: A St. Louis Room Escape. Учасники мали 60 хвилин на командну роботу для вирішення лінгвістичних, математичних та логічних пазлів для доступу до ключа від кімнати.
Станом на листопад 2019 року в усьому світі було понад 50 000 квест-кімнат. Вони так швидко набули поширення, оскільки початкові інвестиції становлять лише близько 7000 доларів США, тоді як група з 4-8 клієнтів платить близько 25-30 доларів США за одну годину гри, потенційно приносячи річний дохід в понад кілька сотень тисяч доларів. З розвитком галузі початкові витрати різко зросли, а також конкуренція. Деякі клієнти тепер очікують вищої продуктивності, і створення ігор може коштувати понад 50 000 доларів США. Ринок Великобританії за останні роки зростав на 93 %, 148 %, 409 % і 43 %.
Квест-кімнати в Україні
В Україні квест-кімнати почали з'являтись з 2014 року. Першою такою кімнатою у Києві був квест «Сон художника» від компанії «Замкнені», який відкрився 17 травня 2014 року. Згодом почало з'являтись більше квест-кімнат та квест-компаній. На сьогоднішній день квест-кімнати в Україні доступні майже в усіх великих містах. Діють такі компанії як Kadroom, Замкнені, Під замком, Logikum, Secretorum Quest Rooms, [ru](більше не діє), Enigma, Изоляция, Escape Game, Keyhole, Escape quest та інші.
Див. також
- «Форт Буаяр» — телегра, заснована на вирішенні командою учасників низки завдань, щоб знайти у фортеці «скарб».
- «Пила» — серія фільмів-трилерів, де група людей змушена виконувати жорстокі завдання злочинця для свого порятунку.
Примітки
- International Escape Room Markets analysis – The Logic Escapes Me (амер.). Процитовано 25 липня 2022.
- Shaw, Sally French, , Jessica Marmor. The unbelievably lucrative business of escape rooms. MarketWatch (EN-US) . Процитовано 25 липня 2022.
- Analysis of the UK market – 2018 – The Logic Escapes Me (амер.). Процитовано 25 липня 2022.
Посилання
- Діючі квест-кімнати [ 2 Березня 2018 у Wayback Machine.]
- Квест-кімнати у віртуальній реальності [ 20 Квітня 2021 у Wayback Machine.]
- Квест-кімнати у Харкові [ 8 Грудня 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Kvest kimnata vid rozvag gra de uchasniki povinni spilno vikonati nizku zavdan u zamknutomu prostori Zazvichaj komandu z 2 5 lyudej zachinyayut v kvest kimnati i yij dayetsya pevnij chas na te shob rozgadati vsi zagadki kotri privedut do klyucha shob vijti z kimnati Ce mozhut buti riznogo rodu golovolomki kodovi zamki zagadki z pidkazkami tosho V takij sposib takozh trenuyutsya uvaga vminnya nestandartno vikoristovuvati navkolishni predmeti spivpracya rishuchist u ekstremalnih umovah Takogo rodu rozvagi rozvinulis na bazi videoigor zhanru en Gravec u kvest kimnati virishuye golovolomkuPrincip griGravci v kvest kimnati na temu pirativ Uchasnik zahodit v gostovu kimnatu de jogo zustrichaye administrator operator kvestu i znajomit z pravilami ta istoriyeyu kimnati Zazvichaj uchasnik povinen zalishiti elektronni pristroyi v specialnih kamerah zberigannya dlya togo shob pid chas procesu gri ne vidvolikalis gadzhetami spovna zanuritis u kvestovu realnist ta pokladatisya na lishe vlasni sili U komandi mozhe buti vid 2 do 5 lyudej zalezhno vid viku ta skladnosti kimnati Perevazhno diti do 14 rokiv mozhut brati uchast tilki yaksho v komandi ye dorosli gravci Uchasnikiv zachinyayut v kimnati obranoyi tematiki detektiv zhahi tosho Kozhna kimnata maye svij riven skladnosti Ye taki de potribno vikonati bagato prostih dij abo zh navpaki kilka sho vimagayut mirkuvan ta erudiciyi Na pershij poglyad ce zvichajna kimnata yaka ne mistit zhodnih sekretiv prote yaksho pochati yiyi uvazhno doslidzhuvati mozhna znajti prihovani pidkazki ta mehanizmi sho poslidovno vedut do klyucha vid kimnati Zavdannya mozhut buti oformleni v tematici kimnati napriklad yak zneshkodennya bombi z tajmerom poshuk relikviyi magichnij ritual Ce mozhut buti zagadki na poshuk intuyiciyu uvazhnist logiku tosho IstoriyaPersha kvest kimnata Origin bula stvorena v Kremniyevij Dolini grupoyu sistemnih programistiv 2006 roku Vsi zagadki ta golovolomki v kimnati buli zapozicheni z robit Agati Kristi Shvidko ce misce nabulo velikoyi populyarnosti sered turistiv Togo zh roku taki kimnati vinikli v Gonkonzi Tam voni buli stvoreni studentami shob yakos uriznomanitniti litni tabori V Yaponiyi pershi kvest kimnati stvoriv 35 richnij Takao Kato pracivnik kompaniyi SCRAP Co v kyoto 2008 roku Ponad 200 000 lyudej zigralo v kvest kimnatah v Yaponiyi Kitayi Indoneziyi Tajvani Singapuri i Spoluchenih Shtatah vid cogo momentu V Singapuri kvest kimnati z yavilis 2011 roku Pershoyu kompaniyeyu tam bula Volume1 Escape from the Mysterious Cathedral 2013 roku Enigma Production v Sent Luyisi Shtat Missuri vidkrila kvest kimnatu pid nazvoyu Trapped A St Louis Room Escape Uchasniki mali 60 hvilin na komandnu robotu dlya virishennya lingvistichnih matematichnih ta logichnih pazliv dlya dostupu do klyucha vid kimnati Stanom na listopad 2019 roku v usomu sviti bulo ponad 50 000 kvest kimnat Voni tak shvidko nabuli poshirennya oskilki pochatkovi investiciyi stanovlyat lishe blizko 7000 dolariv SShA todi yak grupa z 4 8 kliyentiv platit blizko 25 30 dolariv SShA za odnu godinu gri potencijno prinosyachi richnij dohid v ponad kilka soten tisyach dolariv Z rozvitkom galuzi pochatkovi vitrati rizko zrosli a takozh konkurenciya Deyaki kliyenti teper ochikuyut vishoyi produktivnosti i stvorennya igor mozhe koshtuvati ponad 50 000 dolariv SShA Rinok Velikobritaniyi za ostanni roki zrostav na 93 148 409 i 43 Kvest kimnati v UkrayiniV Ukrayini kvest kimnati pochali z yavlyatis z 2014 roku Pershoyu takoyu kimnatoyu u Kiyevi buv kvest Son hudozhnika vid kompaniyi Zamkneni yakij vidkrivsya 17 travnya 2014 roku Zgodom pochalo z yavlyatis bilshe kvest kimnat ta kvest kompanij Na sogodnishnij den kvest kimnati v Ukrayini dostupni majzhe v usih velikih mistah Diyut taki kompaniyi yak Kadroom Zamkneni Pid zamkom Logikum Secretorum Quest Rooms ru bilshe ne diye Enigma Izolyaciya Escape Game Keyhole Escape quest ta inshi Div takozh Fort Buayar telegra zasnovana na virishenni komandoyu uchasnikiv nizki zavdan shob znajti u forteci skarb Pila seriya filmiv trileriv de grupa lyudej zmushena vikonuvati zhorstoki zavdannya zlochincya dlya svogo poryatunku PrimitkiInternational Escape Room Markets analysis The Logic Escapes Me amer Procitovano 25 lipnya 2022 Shaw Sally French Jessica Marmor The unbelievably lucrative business of escape rooms MarketWatch EN US Procitovano 25 lipnya 2022 Analysis of the UK market 2018 The Logic Escapes Me amer Procitovano 25 lipnya 2022 PosilannyaDiyuchi kvest kimnati 2 Bereznya 2018 u Wayback Machine Kvest kimnati u virtualnij realnosti 20 Kvitnya 2021 u Wayback Machine Kvest kimnati u Harkovi 8 Grudnya 2015 u Wayback Machine