Universe at War: Earth Assault — стратегія в реальному часі, розроблена і видана Sega для Windows та Xbox 360 у 2007—2008 році. Universe at War: Earth Assault планувалася першою грою в серії Universe at War, але не отримала продовження.
Universe at War: Earth Assault | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Sega |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows Xbox 360 |
Дата випуску | Windows |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Творці | |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Alamo |
Носій | DVD і цифрова дистрибуція |
Ігровий процес
Основи
Universe at War: Earth Assault зосереджена на сутичках, упродовж яких потрібно будувати військові бази, збирати ресурси, будувати та вдосконалювати армію та застосовувати її в битвах проти суперників. Перемога досягається або знищенням головних споруд суперника, або захопленням ключових точок на місцевості. В Universe at War: Earth Assault три режими гри. Режим кампанії пропонує зіграти в сюжетну історію, поділену на місії за людей і три інопланетні фракції: Ієрархію, Новус і Масарі. В режимі сценарію пропонується обрати Ієрархію, Новус або Масарі та впродовж низки місій перемогти суперників на Землі. Місії відображаються на карті світу, де виконують глобальні дії, а коли дві армії стикаються на одній території, відбувається звичайна битва в реальному часі. У режимі сутички відбувається окремий бій проти ШІ чи інших гравців за обраними заздалегідь умовами.
Війська поділяються на піхоту, техніку та авіацію. Їх можна об'єднувати в групи, піктограми яких відображаються на панелі знизу екрана для швидкого керування ними. Також кожна фракція має героїв — окремих персонажів з потужними здібностями. Кожна фракція здатна побудувати дві суперзброї, що дають обширний ефект на території, після чого тривалий час перезаряджаються. Розбудова бази, найм військ і їхнє вдосконалення відбуваються за ресурси, що збираються з об'єктів на місцевості (крім Масарі). При грі проти ШІ чи іншого гравця пропонується опція DEFCON, за якої вдосконалення для всіх учасників сутички отримуються безкоштовно з часом. Виконуючи впродовж гри особливі умови, гравець отримує медалі, які потім надають переваги в режимі сутички.
Фракції
В Universe at War: Earth Assault є три повноцінні фракції: Ієрархія, Новус і Масарі. Люди присутні лише в навчанні та як союзники Новуса й Масарі в сюжетній кампанії. Кожна фракція має свій підхід до збору ресурсів, розбудови бази й стилю ведення сутичок.
Ієрархія — цивілізація, що мандрує галактикою в пошуках природних ресурсів і завоювань. Вона включає деяких представників переможених нею цивілізацій до своїх лав. Основу гри за Ієрархію складають дорогі крокуючі механізми, що одночасно створюють війська і самі є потужними бойовими одиницями. Гравець може володіти не більше, ніж трьома механізмами, натомість вони можуть доповнюватися модулями, що розширюють їхні функції. В той же час споруди Ієрархії будуються довго в два етапи: спершу для них готується місце, а потім готова споруда спускається з космосу. З цієї причини Ієрархія в цілому вразлива на початку гри. Її дрони-женці здатні переробляти на ресурси практично будь-які об'єкти на місцевості та мусять постійно робити це для підтримки економіки. Армія Ієрархії складається з кібернетичних і органічних одиниць, які можуть вироблятися масово. Споруди та зброя після вдосконалення поширюють радіацію, що перетворює органічних істот навколо на зомбі, агресивних до всіх інших органічних істот. Ієрархія розвивається за трьома напрямками: мутагенний, квантовий і штурмовий. Мутагенний посилює радіаційне забруднення та лікування військ Ієрархії. Квантовий дозволяє брати під контроль суперників, телепортувати війська та посилювати захист. Штурмовий збільшує силу, швидкість і дальність атак. Суперзброя: «Масове скидання», що викликає випадіння на вказану зону космічного сміття, яке потім можна переробити на ресурси; «Радіаційний каскад» запускається з наукового механізму та поширює у вказаному напрямку радіацію, що руйнує споруди та заражає місцевість.
Новус — роботи, чиїх творців знищила Ієрархія. Їхня мета полягає в помсті Ієрархії. Війська Новуса швидкі та дешеві, але в той же час крихкі. Вони здатні телепортуватися між заздалегідь заданими точками, а три напрямки розвитку надають різноманітні можливості, що посилюють роботів і ослаблюють їхніх суперників. Напрямок обчислення забезпечує сповільнення суперників і перехоплення контролю над ними. Нанотехнології підвищують захист і продуктивність споруд і військ Новуса. Сигнал покращує телепортацію та надає маскування. Роботи вміють переробляти неорганічні об'єкти на місцевості в ресурси, а їх дрони-збірники безкоштовні. На відміну від інших фракцій, споруди Новуса повинні бути поєднані в енергомережу, щоб функціонувати. Суперзброя: «ЕМІ», що тимчасово вимикає всю техніку в зоні дії; та «Гравітаційна бомба», що створює чорну діру, куди затягує всі об'єкти в зоні дії, а потім вони переробляються на ресурси.
Масарі — цивілізація, що в давнину дала Ієрархії технології для виживання, але Ієрархія використала їх для підкорення галактики та знищення своїх рятівників. Масарі не залежать від джерел ресурсів на місцевості, а генерують їх самостійно. Дизайн їхньої архітектури нагадує єгипетські та мезоамериканські споруди, а війська схожі на міфічних істот. Війська цієї фракції найсильніші в грі, але також у неї найвразливіші герої. Діяльність бази сильно залежить від посилень, які надають юніти «архітектори», а генератори ресурсів вибухають при знищенні, пошкоджуючи все довкола. Разом з тим Масарі єдині можуть будувати на старті гри оборонні вежі. Розвиток Масарі відбувається за одним з трьох напрямків: збалансованим, світлим або темним. Світлий надає більше переваг в атаці, темний — у захисті, а збалансований поєднує обидва, проте не дозволяє вивчити найсильніші здібності. При цьому Масарі можуть перемикатися між світлим і темним режимами. Суперзброя: «Палаючий гнів», який створює керований руйнівний промінь, доступний у світлому режимі; і «Буря матерії», що створює зону, де вороги паралізуються та поступово пошкоджуються, доступний у темному режимі.
Сюжет
У 2012 році на Землю нападає інопланетна раса, відома як Ієрархія. Її мета полягає у видобутку корисних копалин з планети, нехтуючи місцевим життям. Людям не вдається протистояти Ієрархії, проте невдовзі на Землю прибуває ще одна раса під назвою Новус. Це раса роботів, чиїх творців Ієрархія знищила тисячі років тому, і які мають єдину мету — помститися.
Новус допомагають людському опору у Вашингтоні, округ Колумбія, та з'ясовують, що Ієрархія чомусь зволікає з використанням пристрою «Очищувача», здатного перетворювати масу на енергію в промислових масштабах. Військами Новуса командує Мірабель, клонована представниця творців цієї раси. Їй вдається подружитися з людським генералом Муром, який командує залишками армії США. Разом вони здійснюють атаку на космічний ліфт Ієрархії, щоб дозволити Мірабель піднятися на один з їхніх командних кораблів. Але виявляється, що Камал Ре'кс, який відповідає за сили Ієрархії на Землі, навмисно затримав активацію «Очищувача», щоб заманити війська Новуса на Землю та знищити їх усіх разом. Камал Ре'кс атакує командний корабель, щоб убити Мірабель та позбавити Новус командування. Їй вдається втекти з корабля, але вона не може попередити свої війська. Лідер Новуса, відомий як Засновник, жертвує собою, щоб запобігти вибуху своєї бази та знищенню вцілілих роботів.
Камал Ре'кс наказує підготувати «Очищувач», поки польовий командир Ієрархії Орлок відволікає війська Новуса. Випадково він тривожить пристрій цивілізації Масарі, схований під пірамідами в Єгипті. В океанах Землі починають пробуджуватися космічні кораблі Масарі, щоб спали там тисячі років. Хоча материнський корабель Масарі створює сигнал, який перешкоджає використанню «Очищувача», Ієрархія бомбардує корабель з орбіти. Орлок вирушає на штурм корабля.
Орлок сумнівається в здатності Камала адекватно командувати. Шпигун Нуфай, який працював на Камала, і належав до виду, який Ієрархія знищила, каже Орлоку, що допоможе повалити Камала. Орлок намагається укласти союз із королевою Масарі Алтеєю, але замість неї знаходить її сина, принца Зессуса. Принц і його війська приєднуються до Орлока, який намагається захопити комунікаційний центр, щоб закликати армію Ієрархії до бунту. Але Камал Ре'кс збирає величезне військо, яке Орлок з труднощами перемагає. Тоді Нуфай змінює перевагу на бік Камала, знищує Орлока та посідає його місце. Нуфай запускає «Очищувач», а принц Зессус потрапив у полон, але згодом йому вдається втекти. Він знаходять людей і об'єднуються з ними.
Тим часом Масарі розлючені тим, що їхній корабель знищено, а Земля атакована передчасно. Виявляється, Масарі спрямовували розвиток людства, щоб воно колись стало достатньо могутнім і перемогло невдячну Ієрархію, яку Масарі врятували від вимирання. Новус зв'язується з королевою Алтеєю та пропонує свої послуги. Масарі та Новус спільно атакують усі бази Ієрархії на Землі. Коли вони прибувають до Південної Америки, то знаходять Зессуса, який зібрав з людей союзне військо. Об'єднані армії Масарі, Новуса та людей руйнують «Очищувач». Камал Ре'кс обурений і намагається знищити їх самотужки, проте миттєво зазнає поразки.
Люди та Новус хочуть убити Камала за шкоду, яку він завдав галактиці та Землі. Але королева Масарі каже, що це не припинить агресію Ієрархії. Королева створює для Камала ілюзію, в якій він продовжує завоювання галактики. Людство за допомогою Масарі та Новуса відбудовує свою цивілізацію та виконує своє призначення протистояти Ієрархії.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка | |
---|---|---|
PC | X360 | |
Metacritic | 77/100 | 66/100 |
Видання | Оцінка | |
---|---|---|
PC | X360 | |
Destructoid | Н/Д | 4/10 |
6/10 | Н/Д | |
Eurogamer | 7/10 | 4/10 |
Game Informer | 8.25/10 | 5/10 |
GamePro | Н/Д | |
GameRevolution | B− | Н/Д |
GameSpot | 7.5/10 | 6.5/10 |
GameSpy | ||
GameTrailers | Н/Д | 7.5/10 |
GameZone | 8/10 | 7.2/10 |
IGN | 8/10 | 6.3/10 |
Official Xbox Magazine (США) | Н/Д | 7.5/10 |
PC Gamer (США) | 85 % | Н/Д |
8/10 | Н/Д |
Версія для Windows отримала «загалом схвальні відгуки», тоді як версія для Xbox 360 отримала «посередні» відгуки, згідно агрегатором Metacritic.
Ендрю Даґлі в GamePro описав версію для Windows «як ковток свіжого повітря, що несе з собою неясний запах чогось поганого». Зазначалося, що гра візуально приваблива та пропонує гарне поєднання тактичних і стратегічних елементів. Але групування військ і пошук ними шляху на місцевості не завжди діє адекватно, а керування в цілому ускладнене тим, що війська завжди представлені як окремі бойові одиниці, а не загони. Критикувалося також те, що черга будівництва обмежена шістьма одиницями, тому потрібно регулярно повертатися на базу. «Жодна з цих проблем сама по собі не завдає шкоди, але є постійною та дратує».
Стів Баттс у IGN відгукнувся, що в Universe at War: Earth Assault чудовий візуальний дизайн, музика, та добре збалансовані фракції, гра за які суттєво відрізняється. Проте пошук шляху та групування військ іноді цілковито руйнують віддані накази, і війська блукають місцевістю чи ігнорують попередні завдання. Крім того ефекти DirectX 10 непомітні і їхнє ввімкнення тільки гальмує гру.
Джейсон Окаспо на сайті GameSpot писав: «Крім унікальних рас, Universe at War насправді не вводить нічого нового в жанр. Це дуже традиційна стратегія в реальному часі в дусі Command & Conquer». Вона має декілька суттєвих недоліків, серед яких замалий масштаб подій на екрані, застаріла графіка та погана продуктивність DirectX 10.
Роб Фейгі в Eurogamer суттєвим недоліком вказав необхідність мати «золоту» платну підписку на сервіс Games for Windows — Live, щоб отримати досягнення, які дають переваги в багатокористувацькій грі. Адже саме в багатокористувацьких сутичках Universe at War розкриває свій потенціал, прихований в сюжетній кампанії за заскриптованими місіями.
Примітки
- Universe at War: Earth Assault Manual for Windows. Sega of America. 2007. с. 2—43.
- Universe at War: Earth Assault Manual for Windows. Sega of America. 2007. с. 24—31.
- Universe at War: Earth Assault Manual for Windows. Sega of America. 2007. с. 32—39.
- Universe at War: Earth Assault Manual for Windows. Sega of America. 2007. с. 40—45.
- Nicholson, Brad (6 липня 2008). . Destructoid. . Архів оригіналу за 24 вересня 2015. Процитовано 21 вересня 2020.
- Edge staff (February 2008). Universe at War: Earth Assault (PC). . № 185. Future plc. с. 94.
- Fahey, Rob (25 січня 2008). Universe at War: Earth Assault (PC). Eurogamer. Gamer Network. оригіналу за 28 вересня 2014. Процитовано 21 вересня 2020.
- Whitehead, Dan (2 квітня 2008). Universe at War: Earth Assault (Xbox 360). Eurogamer. Gamer Network. оригіналу за 5 січня 2014. Процитовано 21 вересня 2020.
- Biessener, Adam (January 2008). . Game Informer. № 177. GameStop. Архів оригіналу за 19 червня 2008. Процитовано 3 серпня 2008.
- Biessener, Adam (June 2008). . Game Informer. № 182. GameStop. Архів оригіналу за 25 квітня 2008. Процитовано 21 вересня 2020.
- Dagley, Andrew (18 грудня 2007). . GamePro. . Архів оригіналу за 20 грудня 2007. Процитовано 11 січня 2008.
- Hunt, Geoffrey (14 лютого 2008). Universe at War: Earth Assault Review (PC). GameRevolution. . оригіналу за 1 лютого 2015. Процитовано 21 вересня 2020.
- Ocampo, Jason (19 грудня 2007). Universe at War: Earth Assault Review (PC). GameSpot. CBS Interactive. Процитовано 21 вересня 2020.
- VanOrd, Kevin (2 квітня 2008). Universe at War: Earth Assault Review (X360) [date mislabeled as "April 3, 2008"]. GameSpot. CBS Interactive. Процитовано 21 вересня 2020.
- Rausch, Allen (17 грудня 2007). GameSpy: Universe at War [Earth Assault] (PC). GameSpy. IGN Entertainment. Процитовано 21 вересня 2020.
- Joynt, Patrick (28 березня 2008). GameSpy: Universe at War: Earth Assault (X360). GameSpy. IGN Entertainment. Процитовано 21 вересня 2020.
- . GameTrailers. Viacom. 17 квітня 2008. Архів оригіналу за 2 травня 2008. Процитовано 21 вересня 2020.
- Callon, Michael (17 січня 2008). Universe at War: Earth Assault - PC - Review. GameZone. оригіналу за 4 жовтня 2008. Процитовано 21 вересня 2020.
- Knutson, Michael (7 квітня 2008). Universe at War: Earth Assault - 360 - Review. GameZone. оригіналу за 6 жовтня 2008. Процитовано 21 вересня 2020.
- Butts, Steve (14 грудня 2007). Universe ar War: Earth Assault Review (PC). IGN. Ziff Davis. Процитовано 21 вересня 2020.
- Geddes, Ryan (1 квітня 2008). Universe at War: Earth Assault Review (X360). IGN. Ziff Davis. Процитовано 21 вересня 2020.
- Mahood, Andy (June 2008). . Official Xbox Magazine. . Архів оригіналу за 30 березня 2008. Процитовано 21 вересня 2020.
- Universe at War: Earth Assault. PC Gamer. Т. 15, № 1. Future US. January 2008. с. 76.
- Herold, Charles (20 грудня 2007). Fighting It Out on the Battlefield and on the Court. The New York Times. Процитовано 21 вересня 2020.
- Universe at War: Earth Assault for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 21 вересня 2020.
- Universe at War: Earth Assault for Xbox 360 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 21 вересня 2020.
- Handmer, Lindsay (February 2008). Universe at War. PC PowerPlay (148): 58—59.
Посилання
- Universe at War: Earth Assault на MobyGames(англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Universe at War Earth Assault strategiya v realnomu chasi rozroblena i vidana Sega dlya Windows ta Xbox 360 u 2007 2008 roci Universe at War Earth Assault planuvalasya pershoyu groyu v seriyi Universe at War ale ne otrimala prodovzhennya Universe at War Earth AssaultRozrobnikVidavecSegaDistrib yutorSteamZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft Windows Xbox 360Data vipuskuWindows NA 10 grudnya 2007 EU 25 sichnya 2008 AU 7 lyutogo 2008 Xbox 360 NA 25 bereznya 2008 AU 27 bereznya 2008 EU 28 bereznya 2008Rezhim gribagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka graTvorciKompozitor i dTehnichni detaliRushijAlamoNosijDVD i cifrova distribuciyaIgrovij procesOsnovi Universe at War Earth Assault zoseredzhena na sutichkah uprodovzh yakih potribno buduvati vijskovi bazi zbirati resursi buduvati ta vdoskonalyuvati armiyu ta zastosovuvati yiyi v bitvah proti supernikiv Peremoga dosyagayetsya abo znishennyam golovnih sporud supernika abo zahoplennyam klyuchovih tochok na miscevosti V Universe at War Earth Assault tri rezhimi gri Rezhim kampaniyi proponuye zigrati v syuzhetnu istoriyu podilenu na misiyi za lyudej i tri inoplanetni frakciyi Iyerarhiyu Novus i Masari V rezhimi scenariyu proponuyetsya obrati Iyerarhiyu Novus abo Masari ta vprodovzh nizki misij peremogti supernikiv na Zemli Misiyi vidobrazhayutsya na karti svitu de vikonuyut globalni diyi a koli dvi armiyi stikayutsya na odnij teritoriyi vidbuvayetsya zvichajna bitva v realnomu chasi U rezhimi sutichki vidbuvayetsya okremij bij proti ShI chi inshih gravciv za obranimi zazdalegid umovami Vijska podilyayutsya na pihotu tehniku ta aviaciyu Yih mozhna ob yednuvati v grupi piktogrami yakih vidobrazhayutsya na paneli znizu ekrana dlya shvidkogo keruvannya nimi Takozh kozhna frakciya maye geroyiv okremih personazhiv z potuzhnimi zdibnostyami Kozhna frakciya zdatna pobuduvati dvi superzbroyi sho dayut obshirnij efekt na teritoriyi pislya chogo trivalij chas perezaryadzhayutsya Rozbudova bazi najm vijsk i yihnye vdoskonalennya vidbuvayutsya za resursi sho zbirayutsya z ob yektiv na miscevosti krim Masari Pri gri proti ShI chi inshogo gravcya proponuyetsya opciya DEFCON za yakoyi vdoskonalennya dlya vsih uchasnikiv sutichki otrimuyutsya bezkoshtovno z chasom Vikonuyuchi vprodovzh gri osoblivi umovi gravec otrimuye medali yaki potim nadayut perevagi v rezhimi sutichki Frakciyi V Universe at War Earth Assault ye tri povnocinni frakciyi Iyerarhiya Novus i Masari Lyudi prisutni lishe v navchanni ta yak soyuzniki Novusa j Masari v syuzhetnij kampaniyi Kozhna frakciya maye svij pidhid do zboru resursiv rozbudovi bazi j stilyu vedennya sutichok Iyerarhiya civilizaciya sho mandruye galaktikoyu v poshukah prirodnih resursiv i zavoyuvan Vona vklyuchaye deyakih predstavnikiv peremozhenih neyu civilizacij do svoyih lav Osnovu gri za Iyerarhiyu skladayut dorogi krokuyuchi mehanizmi sho odnochasno stvoryuyut vijska i sami ye potuzhnimi bojovimi odinicyami Gravec mozhe voloditi ne bilshe nizh troma mehanizmami natomist voni mozhut dopovnyuvatisya modulyami sho rozshiryuyut yihni funkciyi V toj zhe chas sporudi Iyerarhiyi buduyutsya dovgo v dva etapi spershu dlya nih gotuyetsya misce a potim gotova sporuda spuskayetsya z kosmosu Z ciyeyi prichini Iyerarhiya v cilomu vrazliva na pochatku gri Yiyi droni zhenci zdatni pereroblyati na resursi praktichno bud yaki ob yekti na miscevosti ta musyat postijno robiti ce dlya pidtrimki ekonomiki Armiya Iyerarhiyi skladayetsya z kibernetichnih i organichnih odinic yaki mozhut viroblyatisya masovo Sporudi ta zbroya pislya vdoskonalennya poshiryuyut radiaciyu sho peretvoryuye organichnih istot navkolo na zombi agresivnih do vsih inshih organichnih istot Iyerarhiya rozvivayetsya za troma napryamkami mutagennij kvantovij i shturmovij Mutagennij posilyuye radiacijne zabrudnennya ta likuvannya vijsk Iyerarhiyi Kvantovij dozvolyaye brati pid kontrol supernikiv teleportuvati vijska ta posilyuvati zahist Shturmovij zbilshuye silu shvidkist i dalnist atak Superzbroya Masove skidannya sho viklikaye vipadinnya na vkazanu zonu kosmichnogo smittya yake potim mozhna pererobiti na resursi Radiacijnij kaskad zapuskayetsya z naukovogo mehanizmu ta poshiryuye u vkazanomu napryamku radiaciyu sho rujnuye sporudi ta zarazhaye miscevist Novus roboti chiyih tvorciv znishila Iyerarhiya Yihnya meta polyagaye v pomsti Iyerarhiyi Vijska Novusa shvidki ta deshevi ale v toj zhe chas krihki Voni zdatni teleportuvatisya mizh zazdalegid zadanimi tochkami a tri napryamki rozvitku nadayut riznomanitni mozhlivosti sho posilyuyut robotiv i oslablyuyut yihnih supernikiv Napryamok obchislennya zabezpechuye spovilnennya supernikiv i perehoplennya kontrolyu nad nimi Nanotehnologiyi pidvishuyut zahist i produktivnist sporud i vijsk Novusa Signal pokrashuye teleportaciyu ta nadaye maskuvannya Roboti vmiyut pereroblyati neorganichni ob yekti na miscevosti v resursi a yih droni zbirniki bezkoshtovni Na vidminu vid inshih frakcij sporudi Novusa povinni buti poyednani v energomerezhu shob funkcionuvati Superzbroya EMI sho timchasovo vimikaye vsyu tehniku v zoni diyi ta Gravitacijna bomba sho stvoryuye chornu diru kudi zatyaguye vsi ob yekti v zoni diyi a potim voni pereroblyayutsya na resursi Masari civilizaciya sho v davninu dala Iyerarhiyi tehnologiyi dlya vizhivannya ale Iyerarhiya vikoristala yih dlya pidkorennya galaktiki ta znishennya svoyih ryativnikiv Masari ne zalezhat vid dzherel resursiv na miscevosti a generuyut yih samostijno Dizajn yihnoyi arhitekturi nagaduye yegipetski ta mezoamerikanski sporudi a vijska shozhi na mifichnih istot Vijska ciyeyi frakciyi najsilnishi v gri ale takozh u neyi najvrazlivishi geroyi Diyalnist bazi silno zalezhit vid posilen yaki nadayut yuniti arhitektori a generatori resursiv vibuhayut pri znishenni poshkodzhuyuchi vse dovkola Razom z tim Masari yedini mozhut buduvati na starti gri oboronni vezhi Rozvitok Masari vidbuvayetsya za odnim z troh napryamkiv zbalansovanim svitlim abo temnim Svitlij nadaye bilshe perevag v ataci temnij u zahisti a zbalansovanij poyednuye obidva prote ne dozvolyaye vivchiti najsilnishi zdibnosti Pri comu Masari mozhut peremikatisya mizh svitlim i temnim rezhimami Superzbroya Palayuchij gniv yakij stvoryuye kerovanij rujnivnij promin dostupnij u svitlomu rezhimi i Burya materiyi sho stvoryuye zonu de vorogi paralizuyutsya ta postupovo poshkodzhuyutsya dostupnij u temnomu rezhimi SyuzhetU 2012 roci na Zemlyu napadaye inoplanetna rasa vidoma yak Iyerarhiya Yiyi meta polyagaye u vidobutku korisnih kopalin z planeti nehtuyuchi miscevim zhittyam Lyudyam ne vdayetsya protistoyati Iyerarhiyi prote nevdovzi na Zemlyu pribuvaye she odna rasa pid nazvoyu Novus Ce rasa robotiv chiyih tvorciv Iyerarhiya znishila tisyachi rokiv tomu i yaki mayut yedinu metu pomstitisya Novus dopomagayut lyudskomu oporu u Vashingtoni okrug Kolumbiya ta z yasovuyut sho Iyerarhiya chomus zvolikaye z vikoristannyam pristroyu Ochishuvacha zdatnogo peretvoryuvati masu na energiyu v promislovih masshtabah Vijskami Novusa komanduye Mirabel klonovana predstavnicya tvorciv ciyeyi rasi Yij vdayetsya podruzhitisya z lyudskim generalom Murom yakij komanduye zalishkami armiyi SShA Razom voni zdijsnyuyut ataku na kosmichnij lift Iyerarhiyi shob dozvoliti Mirabel pidnyatisya na odin z yihnih komandnih korabliv Ale viyavlyayetsya sho Kamal Re ks yakij vidpovidaye za sili Iyerarhiyi na Zemli navmisno zatrimav aktivaciyu Ochishuvacha shob zamaniti vijska Novusa na Zemlyu ta znishiti yih usih razom Kamal Re ks atakuye komandnij korabel shob ubiti Mirabel ta pozbaviti Novus komanduvannya Yij vdayetsya vtekti z korablya ale vona ne mozhe poperediti svoyi vijska Lider Novusa vidomij yak Zasnovnik zhertvuye soboyu shob zapobigti vibuhu svoyeyi bazi ta znishennyu vcililih robotiv Kamal Re ks nakazuye pidgotuvati Ochishuvach poki polovij komandir Iyerarhiyi Orlok vidvolikaye vijska Novusa Vipadkovo vin trivozhit pristrij civilizaciyi Masari shovanij pid piramidami v Yegipti V okeanah Zemli pochinayut probudzhuvatisya kosmichni korabli Masari shob spali tam tisyachi rokiv Hocha materinskij korabel Masari stvoryuye signal yakij pereshkodzhaye vikoristannyu Ochishuvacha Iyerarhiya bombarduye korabel z orbiti Orlok virushaye na shturm korablya Orlok sumnivayetsya v zdatnosti Kamala adekvatno komanduvati Shpigun Nufaj yakij pracyuvav na Kamala i nalezhav do vidu yakij Iyerarhiya znishila kazhe Orloku sho dopomozhe povaliti Kamala Orlok namagayetsya uklasti soyuz iz korolevoyu Masari Alteyeyu ale zamist neyi znahodit yiyi sina princa Zessusa Princ i jogo vijska priyednuyutsya do Orloka yakij namagayetsya zahopiti komunikacijnij centr shob zaklikati armiyu Iyerarhiyi do buntu Ale Kamal Re ks zbiraye velichezne vijsko yake Orlok z trudnoshami peremagaye Todi Nufaj zminyuye perevagu na bik Kamala znishuye Orloka ta posidaye jogo misce Nufaj zapuskaye Ochishuvach a princ Zessus potrapiv u polon ale zgodom jomu vdayetsya vtekti Vin znahodyat lyudej i ob yednuyutsya z nimi Tim chasom Masari rozlyucheni tim sho yihnij korabel znisheno a Zemlya atakovana peredchasno Viyavlyayetsya Masari spryamovuvali rozvitok lyudstva shob vono kolis stalo dostatno mogutnim i peremoglo nevdyachnu Iyerarhiyu yaku Masari vryatuvali vid vimirannya Novus zv yazuyetsya z korolevoyu Alteyeyu ta proponuye svoyi poslugi Masari ta Novus spilno atakuyut usi bazi Iyerarhiyi na Zemli Koli voni pribuvayut do Pivdennoyi Ameriki to znahodyat Zessusa yakij zibrav z lyudej soyuzne vijsko Ob yednani armiyi Masari Novusa ta lyudej rujnuyut Ochishuvach Kamal Re ks oburenij i namagayetsya znishiti yih samotuzhki prote mittyevo zaznaye porazki Lyudi ta Novus hochut ubiti Kamala za shkodu yaku vin zavdav galaktici ta Zemli Ale koroleva Masari kazhe sho ce ne pripinit agresiyu Iyerarhiyi Koroleva stvoryuye dlya Kamala ilyuziyu v yakij vin prodovzhuye zavoyuvannya galaktiki Lyudstvo za dopomogoyu Masari ta Novusa vidbudovuye svoyu civilizaciyu ta vikonuye svoye priznachennya protistoyati Iyerarhiyi Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaPCX360Metacritic77 10066 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaPCX360DestructoidN D4 106 10N DEurogamer7 104 10Game Informer8 25 105 10GameProN DGameRevolutionB N DGameSpot7 5 106 5 10GameSpyGameTrailersN D7 5 10GameZone8 107 2 10IGN8 106 3 10Official Xbox Magazine SShA N D7 5 10PC Gamer SShA 85 N D8 10N D Versiya dlya Windows otrimala zagalom shvalni vidguki todi yak versiya dlya Xbox 360 otrimala poseredni vidguki zgidno agregatorom Metacritic Endryu Dagli v GamePro opisav versiyu dlya Windows yak kovtok svizhogo povitrya sho nese z soboyu neyasnij zapah chogos poganogo Zaznachalosya sho gra vizualno privabliva ta proponuye garne poyednannya taktichnih i strategichnih elementiv Ale grupuvannya vijsk i poshuk nimi shlyahu na miscevosti ne zavzhdi diye adekvatno a keruvannya v cilomu uskladnene tim sho vijska zavzhdi predstavleni yak okremi bojovi odinici a ne zagoni Kritikuvalosya takozh te sho cherga budivnictva obmezhena shistma odinicyami tomu potribno regulyarno povertatisya na bazu Zhodna z cih problem sama po sobi ne zavdaye shkodi ale ye postijnoyu ta dratuye Stiv Batts u IGN vidguknuvsya sho v Universe at War Earth Assault chudovij vizualnij dizajn muzika ta dobre zbalansovani frakciyi gra za yaki suttyevo vidriznyayetsya Prote poshuk shlyahu ta grupuvannya vijsk inodi cilkovito rujnuyut viddani nakazi i vijska blukayut miscevistyu chi ignoruyut poperedni zavdannya Krim togo efekti DirectX 10 nepomitni i yihnye vvimknennya tilki galmuye gru Dzhejson Okaspo na sajti GameSpot pisav Krim unikalnih ras Universe at War naspravdi ne vvodit nichogo novogo v zhanr Ce duzhe tradicijna strategiya v realnomu chasi v dusi Command amp Conquer Vona maye dekilka suttyevih nedolikiv sered yakih zamalij masshtab podij na ekrani zastarila grafika ta pogana produktivnist DirectX 10 Rob Fejgi v Eurogamer suttyevim nedolikom vkazav neobhidnist mati zolotu platnu pidpisku na servis Games for Windows Live shob otrimati dosyagnennya yaki dayut perevagi v bagatokoristuvackij gri Adzhe same v bagatokoristuvackih sutichkah Universe at War rozkrivaye svij potencial prihovanij v syuzhetnij kampaniyi za zaskriptovanimi misiyami PrimitkiUniverse at War Earth Assault Manual for Windows Sega of America 2007 s 2 43 Universe at War Earth Assault Manual for Windows Sega of America 2007 s 24 31 Universe at War Earth Assault Manual for Windows Sega of America 2007 s 32 39 Universe at War Earth Assault Manual for Windows Sega of America 2007 s 40 45 Nicholson Brad 6 lipnya 2008 Destructoid Arhiv originalu za 24 veresnya 2015 Procitovano 21 veresnya 2020 Edge staff February 2008 Universe at War Earth Assault PC 185 Future plc s 94 Fahey Rob 25 sichnya 2008 Universe at War Earth Assault PC Eurogamer Gamer Network originalu za 28 veresnya 2014 Procitovano 21 veresnya 2020 Whitehead Dan 2 kvitnya 2008 Universe at War Earth Assault Xbox 360 Eurogamer Gamer Network originalu za 5 sichnya 2014 Procitovano 21 veresnya 2020 Biessener Adam January 2008 Game Informer 177 GameStop Arhiv originalu za 19 chervnya 2008 Procitovano 3 serpnya 2008 Biessener Adam June 2008 Game Informer 182 GameStop Arhiv originalu za 25 kvitnya 2008 Procitovano 21 veresnya 2020 Dagley Andrew 18 grudnya 2007 GamePro Arhiv originalu za 20 grudnya 2007 Procitovano 11 sichnya 2008 Hunt Geoffrey 14 lyutogo 2008 Universe at War Earth Assault Review PC GameRevolution originalu za 1 lyutogo 2015 Procitovano 21 veresnya 2020 Ocampo Jason 19 grudnya 2007 Universe at War Earth Assault Review PC GameSpot CBS Interactive Procitovano 21 veresnya 2020 VanOrd Kevin 2 kvitnya 2008 Universe at War Earth Assault Review X360 date mislabeled as April 3 2008 GameSpot CBS Interactive Procitovano 21 veresnya 2020 Rausch Allen 17 grudnya 2007 GameSpy Universe at War Earth Assault PC GameSpy IGN Entertainment Procitovano 21 veresnya 2020 Joynt Patrick 28 bereznya 2008 GameSpy Universe at War Earth Assault X360 GameSpy IGN Entertainment Procitovano 21 veresnya 2020 GameTrailers Viacom 17 kvitnya 2008 Arhiv originalu za 2 travnya 2008 Procitovano 21 veresnya 2020 Callon Michael 17 sichnya 2008 Universe at War Earth Assault PC Review GameZone originalu za 4 zhovtnya 2008 Procitovano 21 veresnya 2020 Knutson Michael 7 kvitnya 2008 Universe at War Earth Assault 360 Review GameZone originalu za 6 zhovtnya 2008 Procitovano 21 veresnya 2020 Butts Steve 14 grudnya 2007 Universe ar War Earth Assault Review PC IGN Ziff Davis Procitovano 21 veresnya 2020 Geddes Ryan 1 kvitnya 2008 Universe at War Earth Assault Review X360 IGN Ziff Davis Procitovano 21 veresnya 2020 Mahood Andy June 2008 Official Xbox Magazine Arhiv originalu za 30 bereznya 2008 Procitovano 21 veresnya 2020 Universe at War Earth Assault PC Gamer T 15 1 Future US January 2008 s 76 Herold Charles 20 grudnya 2007 Fighting It Out on the Battlefield and on the Court The New York Times Procitovano 21 veresnya 2020 Universe at War Earth Assault for PC Reviews Metacritic CBS Interactive Procitovano 21 veresnya 2020 Universe at War Earth Assault for Xbox 360 Reviews Metacritic CBS Interactive Procitovano 21 veresnya 2020 Handmer Lindsay February 2008 Universe at War PC PowerPlay 148 58 59 PosilannyaUniverse at War Earth Assault na MobyGames angl