The Pillars of the Earth — настільна гра від та , яка була випущена у 2006 році видавництвом . Гра ґрунтується на тематичних мотивах однойменного роману Кена Фоллетта, де гравці беруть участь у будівництві середньовічного собору. Гра призначена для двох-чотирьох гравців, а одна партія триває приблизно 90-120 хвилин. Рекомендований вік гравців — від 12 років.
Дизайнер | , |
---|---|
Ілюстратор | |
Видавець | , , 999 Games, , , , та інші |
Дата випуску | 2006 |
Кількість гравців | 2–4 |
Вік гравців | від 12 років |
Час гри | приблизно 90–120 хвилин |
Нагороди |
|
Завдяки здобуттю Deutscher Spiele Preis 2007 року та включенню до списку рекомендацій журі премії Spiel des Jahres, гра набула великої популярності. У жовтні 2007 року вона була однією з чотирьох настільних ігор, які були представлені на Чемпіонаті Європи з настільних ігор. Через рік після першого випуску Kosmos випустив доповнення до гри.
Історичний контекст
Гра переносить гравців на початок XII століття. За дорученням пріора вони беруть участь у будівництві собору у вигаданому англійському місті Кінгсбридж. Як один із кількох досвідчених будівельників, гравець має завершити монументальну будівлю та зробити свій найбільший внесок у будівництво. Найняті робітники повинні добувати камінь, дерево та пісок відповідно до поточних потреб у ресурсах. Якщо інші робітники випереджають, залишається тільки купівля на ринку ресурсів. Крім того, хороші майстри потребують гідної оплати, а королівські податки можуть додатково скорочувати бюджет. Робочі умови також складні: від суворої зими до обвалів уже збудованих частин собору.
Сюжетна основа гри тісно пов'язана з романом Кена Фоллетта, за винятком головного персонажа Тома Будівельника, якого не включили, оскільки гравці самі виконують роль будівельників. Імена містечок, намальованих навколо собору, персонажі та події взяті з оригінального твору.
Хід гри
Партія складається з шести раундів, кожен із яких завершується будівництвом частини собору. У процесі гри в центрі ігрового поля виростає дерев'яний монумент, із завершенням якого гра закінчується. Переможцем стає той, хто набере найбільше переможних очок. Ці очки підсумовуються за допомогою фішок на треку навколо ігрового поля, поруч із яким розташований трек для відстеження поточного запасу золота кожного гравця. Якщо після закінчення гри кілька гравців мають однакову кількість очок, перемагає той, хто має більше золота.
Хід раунду
На початку раунду гравці по черзі озброюються новими відкритими ремісниками або відправляють своїх робітників у міста для збору ресурсів. Потім починається головний етап гри. Для кожного гравця три фігурки будівельників його кольору кладуться в мішечок. Вони витягуються по черзі, і гравець вирішує, куди відправити свого будівельника. Навколо Кінгсбриджа будівельники можуть здобути для гравця різні переваги. Наприклад, перебування в єпископському дворі захищає від негативних подій, раннє відвідування ринку забезпечує хорошу доступність ресурсів, а посланець до королівського двору може дати звільнення від податку. Також можна отримати нових ремісників або спеціальні картки переваг. Оскільки більшість місць можуть відвідати лише один будівельник, гравець, чиї будівельники витягуються раніше, отримує перевагу. Щоб компенсувати це, витрати на відправлення будівельників зростають, чим раніше вони вводяться в гру. Якщо гравець не може або не хоче скористатися раннім будівельником, він відкладається і вводиться в гру після всіх інших.
Після розподілу всіх будівельників 14 станцій навколо собору оцінюються по черзі. Остання станція — це будівництво собору, де гравці використовують ресурси, здобуті їхніми ремісниками, для роботи над церквою.
Елементи напруженості
Чим якісніші матеріали та вищий рівень майстерності ремісника, тим більше переможних очок отримує гравець за допомогу в будівництві. Мішальники розчину або теслі, які працюють із дешевими матеріалами, приносять менше очок, ніж скульптори або органобудівники, які обробляють більш дорогі матеріали, як-от камінь або метал. Упродовж гри доступні нові, більш досвідчені ремісники, і гравці можуть заробляти більше очок із кожним раундом. Таким чином, лідерство в перших раундах може бути легко втрачене, що підтримує динаміка напруги гри.
Ще одним важливим елементом напруження є різноманітність тактик під час вибору будівельників; багато різних стратегій можуть привести до перемоги. Наприклад, гравець може зосередитися на кількох ресурсах, залучаючи відповідних ремісників, або ж накопичувати золото для купівлі потрібних ремісників, таких як золотих справ майстер.
Особливості для двох гравців
На відміну від більшості настільних ігор, правила також дозволяють грати вдвох без суттєвих змін у механіці. Однак деякі ситуації змінюються, оскільки менша конкуренція за розподіл будівельників, що викликає критику.
Проте, гра для двох гравців залишається цікавою. Спеціально для двох було випущено гру The Pillars of the Earth: Builders Duel.
Ігрові компоненти
Ігрові компоненти виготовлені з високоякісних матеріалів, а фігурки та фішки виконані з дерева. Дерев'яний собор не має ігрового значення, а слугує лише декоративним лічильником раундів.
До складу гри входять:
- Ігрове поле
- Собор із 6 частин
- 12 будівельників (по 3 на кожного з 4 гравців)
- 32 робітники (по 1 великому та 7 маленьких у кожному з 4 кольорів)
- 5 нейтральних робітників
- 82 ресурси у 4 кольорах
- 8 маркерів для відстеження очок та золота
- Маркер вартості
- 36 карт ремісників
- 9 карт ресурсів
- 16 карт переваг
- 10 карт подій
- 4 картки-пам'ятки
- Спеціальний кубик
- Тканинний мішечок
Ілюстрації
Гра приваблює не лише цікавим сюжетом і механікою, але й живими ілюстраціями. Відповідальний за графічне оформлення використав свій характерний детальний стиль, який уже був помітний у його роботах для Thurn und Taxis та . Вважається, що саме завдяки чудовій графіці автор роману Кен Фоллетт вирішив дати дозвіл на створення настільної гри за його книгою.
Гра прагне не лише до естетики, але й до чіткості: різні ремісники мають кольорове маркування відповідно до оброблюваних ресурсів. Ті, хто працює з каменем, мають сіро-блакитне забарвлення, а для обробки деревини використовується червоно-коричнева палітра.
Історія створення
Розробка гри тривала понад два роки від перших ідей авторів до фінальної версії. Після вдалого досвіду розробки ігор за мотивами літературних творів, який Міхаель Рійнек уже мав зі створенням Dracula та Around the World in 80 Days, The Pillars of the Earth було розроблено з самого початку на основі матеріалу роману Фоллетта. Ліцензування роману відбулося на пізньому етапі розробки, однак це не вважалося великим ризиком, оскільки ігрову концепцію можна було адаптувати під іншу схожу тему. Для Штефана Штадлера The Pillars of the Earth стали першою грою, де він був офіційно вказаний як автор, хоча до цього він уже брав участь у створенні кількох ігор Рійнека.
Відгуки
Кен Фоллетт особисто висловився про гру після того, як зіграв у неї разом зі своєю сім'єю перед її виходом:
Мушу зізнатися, я ніколи не міг собі уявити, що The Pillars of the Earth одного дня стануть настільною грою. Але вона вийшла чудовою, і ми всі отримали від неї велике задоволення. |
Також у більшості незалежних рецензій гра отримала високу оцінку. Завдяки цьому деякі нагороди, зокрема Deutscher Spiele Preis, вважалися майже гарантованими ще до офіційного оголошення.
Проте, деякі елементи гри викликали критику, зокрема випадковий порядок витягування будівельників, що може створювати дисбаланс. Існує ймовірність, що гравець отримає свого першого будівельника, коли більшість бажаних місць уже зайнято, що знижує можливість тактичного планування. Журі премії Spiel des Jahres написало про це:
Попри всі тактичні можливості, у грі є значний елемент випадковості, що додає емоцій. |
У результаті The Pillars of the Earth отримали лише місце в рекомендаційному списку при оголошенні переможців премії Spiel des Jahres.
Доповнення
The Pillars of the Earth: Expansion Set
На Міжнародних ігрових днях 2007 року в Ессені було представлено перше доповнення The Pillars of the Earth: Expansion Set. Це доповнення, яке можна використовувати лише разом з основною грою, містить додаткове ігрове поле, нових ремісників, а також фішки нових кольорів, що дозволяє грати до шести гравців. Правила гри майже не змінюються, але нове ігрове поле пропонує чотири нові локації для розміщення будівельників. На новій торговій гавані можна вигідніше продавати, ніж на звичайному ринку, будівельники можуть бути відправлені до Франції для отримання особливих карток переваг, або гравець може відправити своїх робітників у хрестовий похід, замість збору ресурсів.
Єдина значна зміна в правилах стосується порядку розміщення будівельників. Тепер кожен гравець кладе в мішечок лише двох будівельників. Коли витягується будівельник, другий будівельник гравця розміщується в кінці черги на спеціальному треку. Після витягування всіх будівельників цей трек обробляється від початку до кінця, що означає, що перший гравець, який розміщував будівельника, має додатковий недолік, розміщуючи свого третього будівельника останнім.
Менші доповнення
Наприкінці 2007 року вийшло невелике доповнення — шість додаткових карток ремісників, що додавалися до журналу Spielbox. При незмінних правилах основної гри з доповненням або без нього, у кожну з шести фаз гри додається один додатковий ремісник до вже наявних карток. Потім одну картку закрито витягують і прибирають із гри. Крім звичайних ремісників, у доповнення також включено нові ідеї, наприклад, ринкового наглядача, який приносить переможні очки залежно від кількості гравців на ринку.
Продовження
У жовтні 2009 року видавництво Kosmos випустило продовження World Without End, засноване на однойменному романі Кена Фоллетта, що вийшов у 2007 році. Гра також призначена для двох-чотирьох гравців. Автори гри знову стали та . Це самостійна гра з іншими механіками.
Див. також
- — роман Кена Фоллетта
- Стовпи землі (телесеріал) — німецько-канадський телесеріал (2010)
Примітки
- Журнал Spielbox 5/2007, с. 12.
- Архівна копія на сайті Wayback Machine.
- Архівна копія на сайті Wayback Machine.
- Інтерв'ю з автором гри Міхаелем Рійнаком [Архівовано 2007-09-28 у Wayback Machine.]
- Архівна копія на сайті Wayback Machine.
- Напис на коробці першого видання Стовпи Землі, 2006, видавництво Kosmos
- Рецензія на Holgs Spieleteufel
- Архівна копія на сайті Wayback Machine.
- Архівна копія на сайті Wayback Machine. (PDF; 1,5 МБ)
- Архівна копія на сайті Wayback Machine.
- Spielbox 6/2007, с. 37.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nemaye perevirenih versij ciyeyi storinki jmovirno yiyi she ne pereviryali na vidpovidnist pravilam proektu The Pillars of the Earth nastilna gra vid ta yaka bula vipushena u 2006 roci vidavnictvom Gra gruntuyetsya na tematichnih motivah odnojmennogo romanu Kena Folletta de gravci berut uchast u budivnictvi serednovichnogo soboru Gra priznachena dlya dvoh chotiroh gravciv a odna partiya trivaye priblizno 90 120 hvilin Rekomendovanij vik gravciv vid 12 rokiv The Pillars of the EarthDizajner IlyustratorVidavec 999 Games ta inshiData vipusku2006Kilkist gravciv2 4Vik gravcivvid 12 rokivChas gripriblizno 90 120 hvilinNagorodiSpiel des Jahres 2007 rekomendacijnij spisok Deutscher Spiele Preis 2007 1 e misce Ispaniya 2007 Nederlandse Spellenprijs 2007 nominaciya 2007 strategichni igri 3 e misce 2007 hit dlya ekspertiv 2007 nominaciya 2007 najkrasha prosunuta gra simejna gra roku 2007 gra roku 2008 Nominaciya As d Or Jeu de l Annee 2008 Zavdyaki zdobuttyu Deutscher Spiele Preis 2007 roku ta vklyuchennyu do spisku rekomendacij zhuri premiyi Spiel des Jahres gra nabula velikoyi populyarnosti U zhovtni 2007 roku vona bula odniyeyu z chotiroh nastilnih igor yaki buli predstavleni na Chempionati Yevropi z nastilnih igor Cherez rik pislya pershogo vipusku Kosmos vipustiv dopovnennya do gri Istorichnij kontekstGra perenosit gravciv na pochatok XII stolittya Za doruchennyam priora voni berut uchast u budivnictvi soboru u vigadanomu anglijskomu misti Kingsbridzh Yak odin iz kilkoh dosvidchenih budivelnikiv gravec maye zavershiti monumentalnu budivlyu ta zrobiti svij najbilshij vnesok u budivnictvo Najnyati robitniki povinni dobuvati kamin derevo ta pisok vidpovidno do potochnih potreb u resursah Yaksho inshi robitniki viperedzhayut zalishayetsya tilki kupivlya na rinku resursiv Krim togo horoshi majstri potrebuyut gidnoyi oplati a korolivski podatki mozhut dodatkovo skorochuvati byudzhet Robochi umovi takozh skladni vid suvoroyi zimi do obvaliv uzhe zbudovanih chastin soboru Syuzhetna osnova gri tisno pov yazana z romanom Kena Folletta za vinyatkom golovnogo personazha Toma Budivelnika yakogo ne vklyuchili oskilki gravci sami vikonuyut rol budivelnikiv Imena mistechok namalovanih navkolo soboru personazhi ta podiyi vzyati z originalnogo tvoru Hid griPartiya skladayetsya z shesti raundiv kozhen iz yakih zavershuyetsya budivnictvom chastini soboru U procesi gri v centri igrovogo polya virostaye derev yanij monument iz zavershennyam yakogo gra zakinchuyetsya Peremozhcem staye toj hto nabere najbilshe peremozhnih ochok Ci ochki pidsumovuyutsya za dopomogoyu fishok na treku navkolo igrovogo polya poruch iz yakim roztashovanij trek dlya vidstezhennya potochnogo zapasu zolota kozhnogo gravcya Yaksho pislya zakinchennya gri kilka gravciv mayut odnakovu kilkist ochok peremagaye toj hto maye bilshe zolota Hid raundu Budivnictvo soboru v procesi gri Na pochatku raundu gravci po cherzi ozbroyuyutsya novimi vidkritimi remisnikami abo vidpravlyayut svoyih robitnikiv u mista dlya zboru resursiv Potim pochinayetsya golovnij etap gri Dlya kozhnogo gravcya tri figurki budivelnikiv jogo koloru kladutsya v mishechok Voni vityaguyutsya po cherzi i gravec virishuye kudi vidpraviti svogo budivelnika Navkolo Kingsbridzha budivelniki mozhut zdobuti dlya gravcya rizni perevagi Napriklad perebuvannya v yepiskopskomu dvori zahishaye vid negativnih podij rannye vidviduvannya rinku zabezpechuye horoshu dostupnist resursiv a poslanec do korolivskogo dvoru mozhe dati zvilnennya vid podatku Takozh mozhna otrimati novih remisnikiv abo specialni kartki perevag Oskilki bilshist misc mozhut vidvidati lishe odin budivelnik gravec chiyi budivelniki vityaguyutsya ranishe otrimuye perevagu Shob kompensuvati ce vitrati na vidpravlennya budivelnikiv zrostayut chim ranishe voni vvodyatsya v gru Yaksho gravec ne mozhe abo ne hoche skoristatisya rannim budivelnikom vin vidkladayetsya i vvoditsya v gru pislya vsih inshih Pislya rozpodilu vsih budivelnikiv 14 stancij navkolo soboru ocinyuyutsya po cherzi Ostannya stanciya ce budivnictvo soboru de gravci vikoristovuyut resursi zdobuti yihnimi remisnikami dlya roboti nad cerkvoyu Elementi napruzhenosti Chim yakisnishi materiali ta vishij riven majsternosti remisnika tim bilshe peremozhnih ochok otrimuye gravec za dopomogu v budivnictvi Mishalniki rozchinu abo tesli yaki pracyuyut iz deshevimi materialami prinosyat menshe ochok nizh skulptori abo organobudivniki yaki obroblyayut bilsh dorogi materiali yak ot kamin abo metal Uprodovzh gri dostupni novi bilsh dosvidcheni remisniki i gravci mozhut zaroblyati bilshe ochok iz kozhnim raundom Takim chinom liderstvo v pershih raundah mozhe buti legko vtrachene sho pidtrimuye dinamika naprugi gri She odnim vazhlivim elementom napruzhennya ye riznomanitnist taktik pid chas viboru budivelnikiv bagato riznih strategij mozhut privesti do peremogi Napriklad gravec mozhe zosereditisya na kilkoh resursah zaluchayuchi vidpovidnih remisnikiv abo zh nakopichuvati zoloto dlya kupivli potribnih remisnikiv takih yak zolotih sprav majster Osoblivosti dlya dvoh gravciv Na vidminu vid bilshosti nastilnih igor pravila takozh dozvolyayut grati vdvoh bez suttyevih zmin u mehanici Odnak deyaki situaciyi zminyuyutsya oskilki mensha konkurenciya za rozpodil budivelnikiv sho viklikaye kritiku Prote gra dlya dvoh gravciv zalishayetsya cikavoyu Specialno dlya dvoh bulo vipusheno gru The Pillars of the Earth Builders Duel Igrovi komponentiFigurki robitnikiv shozhi na figurki z populyarnoyi gri Karkason Rizni resursi predstavleni derev yanimi fishkami riznih koloriv Igrovi komponenti vigotovleni z visokoyakisnih materialiv a figurki ta fishki vikonani z dereva Derev yanij sobor ne maye igrovogo znachennya a sluguye lishe dekorativnim lichilnikom raundiv Do skladu gri vhodyat Igrove pole Sobor iz 6 chastin 12 budivelnikiv po 3 na kozhnogo z 4 gravciv 32 robitniki po 1 velikomu ta 7 malenkih u kozhnomu z 4 koloriv 5 nejtralnih robitnikiv 82 resursi u 4 kolorah 8 markeriv dlya vidstezhennya ochok ta zolota Marker vartosti 36 kart remisnikiv 9 kart resursiv 16 kart perevag 10 kart podij 4 kartki pam yatki Specialnij kubik Tkaninnij mishechokIlyustraciyiGra privablyuye ne lishe cikavim syuzhetom i mehanikoyu ale j zhivimi ilyustraciyami Vidpovidalnij za grafichne oformlennya vikoristav svij harakternij detalnij stil yakij uzhe buv pomitnij u jogo robotah dlya Thurn und Taxis ta Vvazhayetsya sho same zavdyaki chudovij grafici avtor romanu Ken Follett virishiv dati dozvil na stvorennya nastilnoyi gri za jogo knigoyu Gra pragne ne lishe do estetiki ale j do chitkosti rizni remisniki mayut kolorove markuvannya vidpovidno do obroblyuvanih resursiv Ti hto pracyuye z kamenem mayut siro blakitne zabarvlennya a dlya obrobki derevini vikoristovuyetsya chervono korichneva palitra Istoriya stvorennyaRozrobka gri trivala ponad dva roki vid pershih idej avtoriv do finalnoyi versiyi Pislya vdalogo dosvidu rozrobki igor za motivami literaturnih tvoriv yakij Mihael Rijnek uzhe mav zi stvorennyam Dracula ta Around the World in 80 Days The Pillars of the Earth bulo rozrobleno z samogo pochatku na osnovi materialu romanu Folletta Licenzuvannya romanu vidbulosya na piznomu etapi rozrobki odnak ce ne vvazhalosya velikim rizikom oskilki igrovu koncepciyu mozhna bulo adaptuvati pid inshu shozhu temu Dlya Shtefana Shtadlera The Pillars of the Earth stali pershoyu groyu de vin buv oficijno vkazanij yak avtor hocha do cogo vin uzhe brav uchast u stvorenni kilkoh igor Rijneka VidgukiKritichnij moment budivelnikiv vityaguyut naoslip z mishechka Ken Follett osobisto vislovivsya pro gru pislya togo yak zigrav u neyi razom zi svoyeyu sim yeyu pered yiyi vihodom Mushu ziznatisya ya nikoli ne mig sobi uyaviti sho The Pillars of the Earth odnogo dnya stanut nastilnoyu groyu Ale vona vijshla chudovoyu i mi vsi otrimali vid neyi velike zadovolennya Takozh u bilshosti nezalezhnih recenzij gra otrimala visoku ocinku Zavdyaki comu deyaki nagorodi zokrema Deutscher Spiele Preis vvazhalisya majzhe garantovanimi she do oficijnogo ogoloshennya Prote deyaki elementi gri viklikali kritiku zokrema vipadkovij poryadok vityaguvannya budivelnikiv sho mozhe stvoryuvati disbalans Isnuye jmovirnist sho gravec otrimaye svogo pershogo budivelnika koli bilshist bazhanih misc uzhe zajnyato sho znizhuye mozhlivist taktichnogo planuvannya Zhuri premiyi Spiel des Jahres napisalo pro ce Popri vsi taktichni mozhlivosti u gri ye znachnij element vipadkovosti sho dodaye emocij U rezultati The Pillars of the Earth otrimali lishe misce v rekomendacijnomu spisku pri ogoloshenni peremozhciv premiyi Spiel des Jahres DopovnennyaThe Pillars of the Earth Expansion Set Na Mizhnarodnih igrovih dnyah 2007 roku v Esseni bulo predstavleno pershe dopovnennya The Pillars of the Earth Expansion Set Ce dopovnennya yake mozhna vikoristovuvati lishe razom z osnovnoyu groyu mistit dodatkove igrove pole novih remisnikiv a takozh fishki novih koloriv sho dozvolyaye grati do shesti gravciv Pravila gri majzhe ne zminyuyutsya ale nove igrove pole proponuye chotiri novi lokaciyi dlya rozmishennya budivelnikiv Na novij torgovij gavani mozhna vigidnishe prodavati nizh na zvichajnomu rinku budivelniki mozhut buti vidpravleni do Franciyi dlya otrimannya osoblivih kartok perevag abo gravec mozhe vidpraviti svoyih robitnikiv u hrestovij pohid zamist zboru resursiv Yedina znachna zmina v pravilah stosuyetsya poryadku rozmishennya budivelnikiv Teper kozhen gravec klade v mishechok lishe dvoh budivelnikiv Koli vityaguyetsya budivelnik drugij budivelnik gravcya rozmishuyetsya v kinci chergi na specialnomu treku Pislya vityaguvannya vsih budivelnikiv cej trek obroblyayetsya vid pochatku do kincya sho oznachaye sho pershij gravec yakij rozmishuvav budivelnika maye dodatkovij nedolik rozmishuyuchi svogo tretogo budivelnika ostannim Menshi dopovnennya Naprikinci 2007 roku vijshlo nevelike dopovnennya shist dodatkovih kartok remisnikiv sho dodavalisya do zhurnalu Spielbox Pri nezminnih pravilah osnovnoyi gri z dopovnennyam abo bez nogo u kozhnu z shesti faz gri dodayetsya odin dodatkovij remisnik do vzhe nayavnih kartok Potim odnu kartku zakrito vityaguyut i pribirayut iz gri Krim zvichajnih remisnikiv u dopovnennya takozh vklyucheno novi ideyi napriklad rinkovogo naglyadacha yakij prinosit peremozhni ochki zalezhno vid kilkosti gravciv na rinku ProdovzhennyaU zhovtni 2009 roku vidavnictvo Kosmos vipustilo prodovzhennya World Without End zasnovane na odnojmennomu romani Kena Folletta sho vijshov u 2007 roci Gra takozh priznachena dlya dvoh chotiroh gravciv Avtori gri znovu stali ta Ce samostijna gra z inshimi mehanikami Div takozh roman Kena Folletta Stovpi zemli teleserial nimecko kanadskij teleserial 2010 PrimitkiZhurnal Spielbox 5 2007 s 12 Arhivna kopiya na sajti Wayback Machine Arhivna kopiya na sajti Wayback Machine Interv yu z avtorom gri Mihaelem Rijnakom Arhivovano 2007 09 28 u Wayback Machine Arhivna kopiya na sajti Wayback Machine Napis na korobci pershogo vidannya Stovpi Zemli 2006 vidavnictvo Kosmos Recenziya na Holgs Spieleteufel Arhivna kopiya na sajti Wayback Machine Arhivna kopiya na sajti Wayback Machine PDF 1 5 MB Arhivna kopiya na sajti Wayback Machine Spielbox 6 2007 s 37