The Neverhood — культова відеогра в жанрі квест, розроблена студією . Гра була випущена в листопаді 1996 року. Примітно, що вся ігрова обстановка і персонажі виконані з пластиліну, покадрово знятого за допомогою камери, тобто за допомогою пластилінової анімації. Головний дизайнер гри — .
The Neverhood | |
---|---|
Розробник | Neverhood, Inc |
Видавець | DreamWorks Interactive |
Дистриб'ютор | Electronic Arts |
Жанр(и) | Quest |
Платформа | PC |
Дата випуску | 1996 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Дуглас Тен |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | CD-ROM |
Наступна гра | d |
Сюжет
Сюжет гри Небувальщина полягає у подорожах сюрреалістичними місцевостями, на яких розміщено будівлі та інші натяки на проходження гри, усі розташовані над нескінченною ігровою порожнечею.
Небувальщина дивакувато пустельна, із небагатьма персонажами: Клейманом (головний протагоніст і персонаж гравця), Віллі Тромбон (містична особистість, яка допомагає Клейману у його подорожах), Клогг (ігровий антагоніст, схожий на спотвореного Клеймана) та різноманітна фауна, яка населяє Небувальщину (горезвісні «тхори», монстри, крабоподібні істоти, які переслідують Клеймана і Віллі у певних проміжках гри). Більшість ігрової історії описано у «Залі Досягнень», знаменитою своєю протяжністю, яка займає кілька хвилин подорожі із одного кінця зали до іншого.
Гра починається із пробудження Клеймана у кімнаті та дослідженні ним Небувальщини, збиранні різноманітних касет, які, як виявляється, містять роз'єднану історію, яку оповідає Віллі (яку Клейман переглядає через різноманітні термінали, розкидані по місцевості). У ході подорожі Клеймана по Небувальщині, їх дороги із Віллі раптово перетинаються, коли. Віллі погоджується допомогти Клейману у його подорожі, поки Клогг шпигує за ними здаля. Врешті-решт, розслідування Клеймана виводить його прямо на фортецю Клогга, де Клейман заручається допомогою Великого Робота Біла, велетенської автоматичної машини і друга Віллі.
У той час, як Біл (із Клейманом і Віллі на борту) йде маршем до фортеці Клогга, Клогг випускає в бій варту, Механічну Потвору, щоб перешкодити Білу. Двоє гігантів б'ються і БІл здобуває перемогу, але коли він силується відчинити браму фортеці, щоб Клейман міг увійти, Клогг тяжко ранить Біла, вистрілюючи з гармати по ньому. Клейманові вдається пробратися всередину, але Біл втрачає рівновагу і падає у порожнечу із Віллі, який усе ще знаходиться всередині Біла.
Насамоті, у фортеці Клогга, Клейман знаходить останню із Вілліних касет, відкриваючи для себе усю розповідь про Небувальщину. Небувальщина є творінням богоподібної істоти на ім'я Гоборг, який створив Небувальщину, маючи надію ощасливити себе. Усвідомлюючи, що він усе ще був на самоті, Гоборг створює собі компаньйона, сіючи зерно у грунт, яке проростає Клоггом.
Гоборг вітає Клогга у Небувальщині, але пізніше, Клогг намагається забрати Гоборгову корону, на що Гоборг встановлює заборону.
Заздрісливому Клоггу вдається викрасти Гоборгову корону, роблячи Гоборга нездатним до дії, та сила корони спотворює зовнішність Клогга.
Із знерухомленим Гоборгом будь-який подальший розвиток Небувальщини припиняється.
Свідком цього стає Віллі (він та Біл є творіннями Гоборгового брата Оттоборга), який дізнається, що Гоборг якраз планував посадити зерно, щоб створити ще одного компаньйона. Вілі бере зерно та садить його далеко від Клогга, сподіваючись, що, хто б не проріс із цього зерна, він неодмінно здолає Клогга.
Проростаючи, це зерно стає Клейманом. Історія завешується, коли Віллі передає Клейманові ключ від тронної зали Клогга через монітор термінала, сподіваючись, що Клейман знатиме, що робити, коли настане час протистояти Клоггові.
Після цього Клейманові вдається увійти до тронної зали, де на нього чекають Клогг та нерухомий Гоборг.
Клогг намагається відмовити Клеймана від оживлення Гоборга, спокушаючи його Гоборговою короною.
Із цієї миті гравець може вирішувати, чи прийняти Клоггову пропозицію, чи взяти корону, щоб оживити Гоборга.
Якщо гравець вирішує забрати корону собі, Клогг злорадіє здійсненню своєї перемоги, спостерігаючи, як корона спотворює Клеймана, уподібнюючи його до Клогга. Щойно спотворений Клейман пересилює Клогга та проголошує себе новим правителем Небувальщини.
Якщо гравець вирішує оживити Гоборга, то Клейман відволікає Клогга та вдягає корону на голову Гоборга, цим оживляючи його.
Поки Гоборг дякує Клейманові, Клогг намагається вразити їх обох із засідки, вистрілюючи із власної гармати, яка виносить його самого із замку у порожнечу.
Повертаючись до будинку, звідки почалася Клейманова подорож, Гоборг продовжує населяти Небувальщину, призначаючи святкування, коли він завершить.
Однгак, Клейман тужить по втраті Віллі та Біла і Гоборг вирішує вжити свої сили, щоб врятувати Віллі та Біла (на велику радість Клеймана) і гра завершується Гоборговими словами «Чоловіче, це добрі справи».
Розробка
Дугласу ТенНейплу прийшла в голову ідея створити пластиліновий світ у 1988 році. Тоді він створив десь 17 пластилінових структур у рамках свого задуму. 1995 року Тен полишив компанію Shiny Entertainment бо був незадоволений діяльністю її керівника . Через два тижні на виставці E3 він оголосив, що створив свою власну компанію The Neverhood, Inc., серед працівників якої були розробники ігор та 2. Тоді саме розпочала діяльність компанія , що належала Стівену Спілбергу, якій потрібні були свіжі та незвичні проекти. Тен звернувся до Спілберга з ідеєю гри, заснованої на пластиліновій анімації й Спілберг погодився на її випуск. The Neverhood, Inc. уклала угоду з DreamWorks Interactive і Microsoft і розробка гри розпочалась. The Neverhood вийшла в 1996 році після року роботи над нею. Елементи гри були повністю відзняті бета версією камери , що робить її першим виробом заснованим на ляльковій анімації, коли при створенні професійного продукту використовували цифрову камеру для масового продажу.
Примітки
- Review of The Neverhood Chronicles. Game Revolution. 5 червня 2004.[недоступне посилання з червня 2019]
- . Awn.com. Архів оригіналу за 23 вересня 2015. Процитовано 14 жовтня 2012.
- . Replay.waybackmachine.org. 16 травня 2008. Архів оригіналу за 16 травня 2008. Процитовано 14 жовтня 2012.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
The Neverhood kultova videogra v zhanri kvest rozroblena studiyeyu Gra bula vipushena v listopadi 1996 roku Primitno sho vsya igrova obstanovka i personazhi vikonani z plastilinu pokadrovo znyatogo za dopomogoyu kameri tobto za dopomogoyu plastilinovoyi animaciyi Golovnij dizajner gri The NeverhoodRozrobnikNeverhood IncVidavecDreamWorks InteractiveDistrib yutorElectronic ArtsZhanr i QuestPlatformaPCData vipusku1996Rezhim griodnokoristuvacka graMovaanglijskaTvorciIgrodizajner i Duglas TenKompozitor i dTehnichni detaliNosijCD ROMNastupna gradSyuzhetSyuzhet gri Nebuvalshina polyagaye u podorozhah syurrealistichnimi miscevostyami na yakih rozmisheno budivli ta inshi natyaki na prohodzhennya gri usi roztashovani nad neskinchennoyu igrovoyu porozhnecheyu Nebuvalshina divakuvato pustelna iz nebagatma personazhami Klejmanom golovnij protagonist i personazh gravcya Villi Trombon mistichna osobistist yaka dopomagaye Klejmanu u jogo podorozhah Klogg igrovij antagonist shozhij na spotvorenogo Klejmana ta riznomanitna fauna yaka naselyaye Nebuvalshinu gorezvisni thori monstri krabopodibni istoti yaki peresliduyut Klejmana i Villi u pevnih promizhkah gri Bilshist igrovoyi istoriyi opisano u Zali Dosyagnen znamenitoyu svoyeyu protyazhnistyu yaka zajmaye kilka hvilin podorozhi iz odnogo kincya zali do inshogo Gra pochinayetsya iz probudzhennya Klejmana u kimnati ta doslidzhenni nim Nebuvalshini zbiranni riznomanitnih kaset yaki yak viyavlyayetsya mistyat roz yednanu istoriyu yaku opovidaye Villi yaku Klejman pereglyadaye cherez riznomanitni terminali rozkidani po miscevosti U hodi podorozhi Klejmana po Nebuvalshini yih dorogi iz Villi raptovo peretinayutsya koli Villi pogodzhuyetsya dopomogti Klejmanu u jogo podorozhi poki Klogg shpiguye za nimi zdalya Vreshti resht rozsliduvannya Klejmana vivodit jogo pryamo na fortecyu Klogga de Klejman zaruchayetsya dopomogoyu Velikogo Robota Bila veletenskoyi avtomatichnoyi mashini i druga Villi U toj chas yak Bil iz Klejmanom i Villi na bortu jde marshem do forteci Klogga Klogg vipuskaye v bij vartu Mehanichnu Potvoru shob pereshkoditi Bilu Dvoye gigantiv b yutsya i BIl zdobuvaye peremogu ale koli vin siluyetsya vidchiniti bramu forteci shob Klejman mig uvijti Klogg tyazhko ranit Bila vistrilyuyuchi z garmati po nomu Klejmanovi vdayetsya probratisya vseredinu ale Bil vtrachaye rivnovagu i padaye u porozhnechu iz Villi yakij use she znahoditsya vseredini Bila Nasamoti u forteci Klogga Klejman znahodit ostannyu iz Villinih kaset vidkrivayuchi dlya sebe usyu rozpovid pro Nebuvalshinu Nebuvalshina ye tvorinnyam bogopodibnoyi istoti na im ya Goborg yakij stvoriv Nebuvalshinu mayuchi nadiyu oshasliviti sebe Usvidomlyuyuchi sho vin use she buv na samoti Goborg stvoryuye sobi kompanjona siyuchi zerno u grunt yake prorostaye Kloggom Goborg vitaye Klogga u Nebuvalshini ale piznishe Klogg namagayetsya zabrati Goborgovu koronu na sho Goborg vstanovlyuye zaboronu Zazdrislivomu Kloggu vdayetsya vikrasti Goborgovu koronu roblyachi Goborga nezdatnim do diyi ta sila koroni spotvoryuye zovnishnist Klogga Iz zneruhomlenim Goborgom bud yakij podalshij rozvitok Nebuvalshini pripinyayetsya Svidkom cogo staye Villi vin ta Bil ye tvorinnyami Goborgovogo brata Ottoborga yakij diznayetsya sho Goborg yakraz planuvav posaditi zerno shob stvoriti she odnogo kompanjona Vili bere zerno ta sadit jogo daleko vid Klogga spodivayuchis sho hto b ne proris iz cogo zerna vin neodminno zdolaye Klogga Prorostayuchi ce zerno staye Klejmanom Istoriya zaveshuyetsya koli Villi peredaye Klejmanovi klyuch vid tronnoyi zali Klogga cherez monitor terminala spodivayuchis sho Klejman znatime sho robiti koli nastane chas protistoyati Kloggovi Pislya cogo Klejmanovi vdayetsya uvijti do tronnoyi zali de na nogo chekayut Klogg ta neruhomij Goborg Klogg namagayetsya vidmoviti Klejmana vid ozhivlennya Goborga spokushayuchi jogo Goborgovoyu koronoyu Iz ciyeyi miti gravec mozhe virishuvati chi prijnyati Kloggovu propoziciyu chi vzyati koronu shob ozhiviti Goborga Yaksho gravec virishuye zabrati koronu sobi Klogg zloradiye zdijsnennyu svoyeyi peremogi sposterigayuchi yak korona spotvoryuye Klejmana upodibnyuyuchi jogo do Klogga Shojno spotvorenij Klejman peresilyuye Klogga ta progoloshuye sebe novim pravitelem Nebuvalshini Yaksho gravec virishuye ozhiviti Goborga to Klejman vidvolikaye Klogga ta vdyagaye koronu na golovu Goborga cim ozhivlyayuchi jogo Poki Goborg dyakuye Klejmanovi Klogg namagayetsya vraziti yih oboh iz zasidki vistrilyuyuchi iz vlasnoyi garmati yaka vinosit jogo samogo iz zamku u porozhnechu Povertayuchis do budinku zvidki pochalasya Klejmanova podorozh Goborg prodovzhuye naselyati Nebuvalshinu priznachayuchi svyatkuvannya koli vin zavershit Odngak Klejman tuzhit po vtrati Villi ta Bila i Goborg virishuye vzhiti svoyi sili shob vryatuvati Villi ta Bila na veliku radist Klejmana i gra zavershuyetsya Goborgovimi slovami Choloviche ce dobri spravi RozrobkaDuglasu TenNejplu prijshla v golovu ideya stvoriti plastilinovij svit u 1988 roci Todi vin stvoriv des 17 plastilinovih struktur u ramkah svogo zadumu 1995 roku Ten polishiv kompaniyu Shiny Entertainment bo buv nezadovolenij diyalnistyu yiyi kerivnika Cherez dva tizhni na vistavci E3 vin ogolosiv sho stvoriv svoyu vlasnu kompaniyu The Neverhood Inc sered pracivnikiv yakoyi buli rozrobniki igor ta 2 Todi same rozpochala diyalnist kompaniya sho nalezhala Stivenu Spilbergu yakij potribni buli svizhi ta nezvichni proekti Ten zvernuvsya do Spilberga z ideyeyu gri zasnovanoyi na plastilinovij animaciyi j Spilberg pogodivsya na yiyi vipusk The Neverhood Inc uklala ugodu z DreamWorks Interactive i Microsoft i rozrobka gri rozpochalas The Neverhood vijshla v 1996 roci pislya roku roboti nad neyu Elementi gri buli povnistyu vidznyati beta versiyeyu kameri sho robit yiyi pershim virobom zasnovanim na lyalkovij animaciyi koli pri stvorenni profesijnogo produktu vikoristovuvali cifrovu kameru dlya masovogo prodazhu PrimitkiReview of The Neverhood Chronicles Game Revolution 5 chervnya 2004 nedostupne posilannya z chervnya 2019 Awn com Arhiv originalu za 23 veresnya 2015 Procitovano 14 zhovtnya 2012 Replay waybackmachine org 16 travnya 2008 Arhiv originalu za 16 travnya 2008 Procitovano 14 zhovtnya 2012 Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi