The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (укр. Володар Перснів: Битва за Середзем'я) — відеогра жанру стратегії в реальному часі, розроблена EA Los Angeles, заснована на «Володареві Перснів», зокрема кінотрилогії Пітера Джексона. Гра створена на рушієві SAGE, використовуваному в . Реліз відбувся 6 грудня 2004 року. Продовження, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, було випущене 2 березня 2006 року.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth | |
---|---|
Розробник | EA Los Angeles |
Видавець | EA Games |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 6 грудня 2004 |
Режим гри | синґлплеєр, мультиплеєр |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Дастін Браудер |
Технічні деталі | |
Рушій | SAGE |
Носій | CD, DVD |
Наступна гра | The Battle for Middle-earth II |
Офіційний сайт |
Гра пропонує дві кампанії за добрі і злі фракції Середзем'я, що вільно переповідають події книги «Володар Перснів» і її екранізації. Особливістю ігрового процесу є спеціальні майданчики для будівництва споруд, кількість яких наперед визначена.
Ігровий процес
Основи
Гра має звичайну механіку стратегій в реальному часі. Ворогуючі фракції збирають ресурси, а потім використовують їх для побудови військових баз і армій. Проте на відміну від класичних стратегій, у «Битві за Середзем'я» будівлі можуть бути зведені тільки на спеціально відведених місцях. На будівництво, тренування військ та їх вдосконалення витрачаються абстрактні ресурси, які виробляються фермами чи їх аналогами в кожної фракції. Чотири фракції, поділені на добрий і злий бік, ведуть війну за Перстень Влади. Представлені Роган і Ґондор як сили Добра. До сил Зла належать Ізенгард і Мордор.
У грі наявний мультиплеєр від 2 до 8 гравців. Гравці можуть створити команду перед початком гри (4 на 4, 2 на 2 на 2 на 2, 3 на 3 і т. д.).
Розбудова бази
На початку гравець володіє цитаделлю, в якій розташовані будівельні майданчики і де замовляються герої. Інколи поза цитаделлю розміщені основи для поселень (можна звести джерело ресурсів) чи аванпостів (можна заснувати три майданчики). Споруди зводяться без участі якихось спеціалізованих одиниць і автоматично вдосконалюються в міру того як активно гравець їх використовує. Так, казарми, в яких замовляється багато солдатів, з часом вдосконалюються і це дає змогу наймати більш ефективних бійців. Деякі будівлі дають бонуси, залежно від своєї кількості. До прикладу, що більше гравець має кузень, тим дешевше переозброєння воїнів. Центр цитаделі разом з місцями під забудівлю обнесений стіною з брамою, яку можна добудувати баштами чи балістами і секретними лазами.
У різних будівлях можна вивчати вдосконалення військ і потім за певну плату впроваджувати їх обраним юнітам.
Війська і бої
Більшість військ діє, будучи зібраними в загони. Герої і деякі сильні війська відображаються однією моделлю. Існує ліміт на кількість військ. Загони можуть бути вдосконалені кращими зброєю і обладунками, а маючи прапороносців, здатні з часом поповнюватися після втрат. Знищуючи ворогів, бійці заробляють досвід, стаючи сильнішими і витривалішими. Багато військ мають додаткові опції: зміна зброї, піший чи кінний стрій, залякування або грабіж і т. д. Герої володіють набором спеціальних можливостей, які відкриваються з ростом їх у рівнях. Загиблі герої оживлюються в цитеделях.
Війська взаємодіють за принципом «камінь-ножиці-папір». Кіннота розбиває лучників, пікінери ефективні проти кінноти, мечники ефективні проти пікінерів, лучники — проти мечників. Вогонь завдає сильної шкоди великим юнітам, таким як облогові машини й чудовиська.
Упродовж боїв накопичуються очки сили, що генеруються центром цитаделі, за які відкриваються спеціальні можливості, представлені як деякі магічні здібності самого гравця. Вони вивчаються за принципом дерева (кожне вивчене відкриває ще два, потім у зворотньому порядку), але, маючи багато очок, можна вивчити їх усі.
Фракції
- Роган (англ. Rohan) — покладається на мобільність і швидкість, маючи сильну кінноту й лучників. Роганці залучають до армії майстрів, здатних ремонтувати споруди. У поселеннях можуть збудувати Раду ентів, щоб прикликати цих істот на свій бік.
- Ґондор (англ. Gondor) — збалансована фракція, сильна і в обороні, і в штурмі. Володіє сильними лучниками і требушетами, а також пікінерами, ефективними проти кінноти. Ґондорці можуть збудувати ринок, який дає бонуси фермам і зменшує витрати. Ця фракція здатна укріплювати кладку цитаделі й озброювати лучників вогняними стрілами, а требушети — палаючими снарядами, ефективними проти ворожих споруд.
- Ізенґард (англ. Isengard) — сильна в штурмі, ця фракція володіє таранами, балістами і бомбами, облоговими драбинами, а крім того сильною, хоча й дорогою піхотою. Каторжники Ізенґарду вміють ремонтувати пошкоджені споруди. Разом із тим цитадель Ізенґарду позбавлена стін, що робить її вразливою до ворожого штурму.
- Мордор (англ. Mordor) — має універсальну армію, до якої належать орки, люди гарадріми, мумаки й тролі. Мордор володіє облоговими вежами і каторжниками, як і Ізенґард. Однак мордорці мають обмаль вдосконалень піхоти, а їхні найсильніші юніти великі та повільні.
Кампанії
Гра має дві взаємовиключні кампанії по 18 місій кожна: за Добро і за Зло. Вони відбуваються на деталізованій анімованій карті Середзем'я, поділеній на окремі території. Територіями переміщуються символи армій. Гра використовує як короткі фрагменти фільмів, так і ролики на ігровому рушієві.
Деякі обов'язкові місії представляють собою важливі події сюжету. Між ними гравець повинен проходити місії, більше подібні на багатокористувацький режим, з завданнями на кшталт створити розвинену базу чи знищити всіх ворогів. Кожна територія забезпечує постійне збільшення очок сили, ліміту військ та/або дає множник ресурсів. Бойові одиниці, їхні вдосконалення і набуті рівні переносяться з бою в бій.
Сюжет гри не у всьому відповідає книзі та кінотрилогії Пітера Джексона, місцями по-своєму зображаючи події.
Кампанія Добра
Події кампанії починаються при переході Братства Персня через Імлисті гори. Через чаклунство Сарумана Хранителі Персня змушені шукати шлях через гори в тунелях Морії. Відбивши напад тамтешніх гоблінів і печерних тролів біля могили Баліна, Братство змушене тікати від Барлога, якого Гендальф затримує на мосту Кхазад-Дума і перемагає в бою. Після цього Гендальф стає Гендальфом Білим і знову приєднується до Братства.
Переслідуване гоблінами, Братство Персня прибуває в древнє ельфійське королівство Лотлоріен і збирає ельфійську армію. Спільно з ельфами члени Братства відбивають напади гоблінів Морії і печерних тролів, розбиваючи армію сил Зла і знищивши їхні лісопилки. Досягнувши стародавнього ґондорського спостережного пункту Амон Хен, Братство зазнає нападу великого загону урук-хаїв. У сутичці гине Боромир (но можна врятувати), а Меррі і Піппін потрапляють в полон.
Фродо і Сем перепливають ріку Андуїн і продовжують шлях у Мордор, щоб там знищити Перстень, в той час як Арагорн, Леголас і Ґімлі вбивають ватажка орків Лурца і знищують більшу частину загону урук-хаїв. Продовжуючи свою подорож до Смертельної Гори, Фродо і Сем зустрічаються з загонами ітілієнських слідопитів під командуванням Фарамира в лісах Ітілієну. Воїни Ґондору знищують великий конвой народу гарадримів, вірних Злу, і очищають ліс від баз і військ сил Мордору.
Величезна армія урук-хаїв Сарумана атакує Роганську фортецю Хельмової Западини. Лоріенські ельфи і лучники Рогана під командуванням Арагорна і Теодена всю ніч відбивають атаки ворогів. На світанку захисники твердині роблять вилазку, в той час як армія вершників Рогана під початком Гендальфа і Еомера атакують табори урук-хаїв з тилу. В результаті сили Добра здобувають перемогу.
Поки рогірими знищують армію урук-хаїв в долині Хельмової Западини, енти на чолі з Древобородом штурмують Ізенгард, який під час відсутності основної армії захищали лише кілька загонів орків. Зруйнувавши зовнішні стіни, енти знищують всі будівлі всередині фортеці і ламають дамбу, що призводить до затоплення Ізенгарду. Загроза поневолення Рогана Саруманом вніслідок цього ліквідована.
У той час як енти і роганці б'ються з полчищами Ізенгарду, воїни Ґондору обороняють західний берег стародавнього ґондорського міста Осгіліат на Андуїні від орків Мордору. Лучники, солдати, слідопити і охорона цитаделі захищають три мости, по яких орки зі східної частини міста атакують ґондорців у західній. З прибуттям назгулів сили Мордору йдуть в наступ, убивши багатьох воїнів Ґондору. Однак незабаром прибуває Фарамир із загонами ітілієнських слідопитів, які разом із залишками основної армії відганяють назгулів і знищують всіх орків табору в Східному Осгіліаті.
Сем розшукує Фродо в лігві павучихи Шелоб, але не знаходить його там. Натомість хоббіт стикається з диверсійним загоном ґондорців і допомагає звільнити солдатів, які потрапили в павутину, попутно збираючи скарби і борючись з велетенськими павуками. Поруч з виходом з лігва Сем і ґондорці вбивають павучиху Шелоб та йдуть до Кіріт Унгол. Біля фортеці Сем знищує аванпост Мордору, створює базу і на чолі ґондорського війська захоплює вежу Кіріт Унгол, де вбиває всіх тролів і орків. Сем і Фродо, знайдені в башті, продовжують подорож до Смертельної Гори.
Сили Зла виходять з Мордору і армія Моргула штурмує Мінас Тіріт. Орки вбивають безліч людей на стінах і за допомогою катапульт руйнують міські будівлі. Потім в атаку йдуть назгули, вони руйнують ґондорські катапульти і лякають захисників Мінас Тіриту. Вночі орки ламають ворота тараном і разом з тролями та істерлінгами перемагають у битві на головній площі. Ґондорці змушені відступати на верхні яруси. Вдосвіта прибуває армія Рогану, яка знищує більшу частину орків на Пеленнорських полях. Однак через прихід гарадримів з мумаками їхня атака захлинається. В запалі битви назгули вбивають Теодена. Майже всі воїни сил Добра мертві, а до орків підходять нові підкріплення. Проте прибулі Арагорн, Леголас і Ґімлі з Армією Мертвих знищують усіх злих істот на Пеленнорських полях і звільняють Мінас Тірит.
Армія Ґондору нападає на Чорні Ворота Мордора, щоб дати Хранителю Персня (Фродо) шанс знищити Перстень. Незліченні орки і тролі з істерлінгами і гарадримами з мумаками під командуванням назгулів йдуть в атаку п'ять разів. Всі наявні війська борються з арміями Мордору, поки Фродо піднімається по схилу гори і кидає Перстень в лаву. Армії Мордору гинуть зі знищенням Персня, що означає перемогу сил Добра.
Кампанія Зла
Саруман, отримавши нову армію, вторгається в Фангорн, де планує зрубати всі дерева і спалити їх в своїх печах. Урук-хаї, озброєні арбалетами з вогняними стрілами, знищують всіх ентів на чолі з Древобородом, а потім і Ентмут. Наступною ціллю Сарумана є табір ельфів на північному заході лісу, війська Ізенгарду зрівнюють його з землею і вбивають всіх його захисників.
Саруман відправляє загони урук-хаям на чолі з Лурцом вбити всіх членів Братства Персня та захопити хоббітів, які несуть Перстень Влади. Прибувши на Амон Хен, урук-хаї знищують загони ельфів, які контролюють регіон. Потім Лурц заручається підтримкою печерних тролів, разом армія Зла вбиває Боромира і успішно захоплює хоббітів. Але човен з Фродо і Семом уникає полону.
По дорозі на Хельмову Западину Саруман та Лурц вирішують розграбувати столицю Рогана — Едорас. Знищивши два табори, що захищають палац, вони готують облогові знаряддя і армію, після чого руйнують столицю.
Досягнувши Хельмової Западини, Саруман і Лурц ведуть на штурм свою армію. Незважаючи на запеклий опір, вони підривають стіну. У той же час, за допомогою тарана, війська Ізенгарду пробивають ворота головної фортеці. Люди, зазнаючи величезних втрат, відступають вглиб фортеці, але, незважаючи на підкріплення Еомера з Гендальфом і вцілілих ентів фортеця не вистоює.
Поки ізенгардці святкують свою перемогу в Хельмовій Западині, орки Мордору виконують наказ Саурона — вербують людей Гараду собі на службу. За допомогою військової сили і підкупу орки завойовують вірність гарадримів, з якими відправляються на Осгіліат. Однак в лісах Ітілієну вони потрапляють в засідку слідопитів Фарамира, і вирішують знищити цю загрозу раз і назавжди. Зібравшись з силами, вони розтрощують ґондорський табір і знищують заборонений ставок.
Передовий загін орків вже довгий час тримає в облозі руїни Осгіліату. Отримавши підкріплення, вони розгортають повномасштабний наступ і захоплюють колишню колись столицю Ґондору. В ході боїв вони збирають відрізані голови полеглих захисників Осгіліату, якими заряджають свої катапульти, щоб деморалізувати ворога. Захопивши весь Східних Осгіліат, включаючи мости через Андуїн, на допомогу силам Ґондору на чолі кінних лицарів з Мінас Тіриту прибуває Фарамир, проте всі воїни в підсумку гинуть. Розгромивши підкріплення Фарамира і знищивши табір в західній частині міста, орки витісняють людей з руїн Осгіліату і переслідують їх аж до Пеленнору.
Фарамир гине, Армія Мертвих на чолі з Арагорном розпадається під вогненним подихом прикликаного Балрога. В лігві Шелоб сили Зла знаходять Фродо та Сема і відбирають в них Перстень. Зло отримує владу над Середзем'ям.
Оцінки і відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 82,5 % |
Metacritic | 82/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
GameSpot | 8.4 |
GameSpy | 4/5 |
IGN | 8.3 |
Відгуки й оцінки Battle for Middle-Earth були в більшості позитивними. На агрегаторі Game Rankings гра зібрала 82,5 %.
Оглядач IGN відзначив гру за графіку та аудіосупровід, але звернув увагу на відсутність глибини в ігровому процесі, давши оцінку в 8.3 бали із зазначенням «достойна, коли не захоплююча гра».
GameSpot оцінив гру у 8.4, також хвалячи графіку і звук, і особливо звернули увагу на масштабні битви, «гідні вихідного матеріалу».
Gamespy поставили 4 зірки з 5, назвавши гру «досконалим зразком використання ліцензії у фінальному продукті».
Примітки
- The Lord of the Rings - The Battle for Middle-earth - Manual - PC (англ.) . EA. 2005. с. 8—46.
- . IGN (англ.). Архів оригіналу за 7 вересня 2017. Процитовано 27 вересня 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 17 лютого 2015. Процитовано 29 листопада 2013.
- . GameRankings. Архів оригіналу за 6 вересня 2015. Процитовано 29 листопада 2013.
- The Lord of the Rings, The Battle for Middle-Earth Reviews [ 11 січня 2009 у Wayback Machine.] Game Rankings, retrieved on Jun. 7, 2008.
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth Review [ 10 лютого 2009 у Wayback Machine.] IGN PC, Dec. 3, 2004, retrieved on Jun. 7, 2008.
- The Lord of the Rings, The Battle for Middle-Earth for PC Review [ 20 червня 2010 у Wayback Machine.] Gamespot, Dec. 7, 2004, retrieved on Jun. 7, 2008.
- Gamespy: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth Review [ 8 червня 2015 у Wayback Machine.] Gamespy, Dec. 3, 2004, retrieved on Jun. 7, 2008.
Джерела
- Офіційний вебсайт серії The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth [ 25 вересня 2019 у Wayback Machine.]
- Сторінка гри на Imdb [ 30 жовтня 2014 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
The Lord of the Rings The Battle for Middle earth ukr Volodar Persniv Bitva za Seredzem ya videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi rozroblena EA Los Angeles zasnovana na Volodarevi Persniv zokrema kinotrilogiyi Pitera Dzheksona Gra stvorena na rushiyevi SAGE vikoristovuvanomu v Command amp Conquer Generals Reliz vidbuvsya 6 grudnya 2004 roku Prodovzhennya The Lord of the Rings The Battle for Middle earth II bulo vipushene 2 bereznya 2006 roku The Lord of the Rings The Battle for Middle earthRozrobnik EA Los AngelesVidavec EA GamesZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft WindowsData vipusku 6 grudnya 2004Rezhim gri singlpleyer multipleyerTvorciIgrodizajner i Dastin BrauderTehnichni detaliRushij SAGENosij CD DVDNastupna gra The Battle for Middle earth IIOficijnij sajt Gra proponuye dvi kampaniyi za dobri i zli frakciyi Seredzem ya sho vilno perepovidayut podiyi knigi Volodar Persniv i yiyi ekranizaciyi Osoblivistyu igrovogo procesu ye specialni majdanchiki dlya budivnictva sporud kilkist yakih napered viznachena Igrovij procesArmiya Gondoru v citadeli ta majdanchik z viborom zabudov Osnovi Gra maye zvichajnu mehaniku strategij v realnomu chasi Voroguyuchi frakciyi zbirayut resursi a potim vikoristovuyut yih dlya pobudovi vijskovih baz i armij Prote na vidminu vid klasichnih strategij u Bitvi za Seredzem ya budivli mozhut buti zvedeni tilki na specialno vidvedenih miscyah Na budivnictvo trenuvannya vijsk ta yih vdoskonalennya vitrachayutsya abstraktni resursi yaki viroblyayutsya fermami chi yih analogami v kozhnoyi frakciyi Chotiri frakciyi podileni na dobrij i zlij bik vedut vijnu za Persten Vladi Predstavleni Rogan i Gondor yak sili Dobra Do sil Zla nalezhat Izengard i Mordor U gri nayavnij multipleyer vid 2 do 8 gravciv Gravci mozhut stvoriti komandu pered pochatkom gri 4 na 4 2 na 2 na 2 na 2 3 na 3 i t d Rozbudova bazi Na pochatku gravec volodiye citadellyu v yakij roztashovani budivelni majdanchiki i de zamovlyayutsya geroyi Inkoli poza citadellyu rozmisheni osnovi dlya poselen mozhna zvesti dzherelo resursiv chi avanpostiv mozhna zasnuvati tri majdanchiki Sporudi zvodyatsya bez uchasti yakihos specializovanih odinic i avtomatichno vdoskonalyuyutsya v miru togo yak aktivno gravec yih vikoristovuye Tak kazarmi v yakih zamovlyayetsya bagato soldativ z chasom vdoskonalyuyutsya i ce daye zmogu najmati bilsh efektivnih bijciv Deyaki budivli dayut bonusi zalezhno vid svoyeyi kilkosti Do prikladu sho bilshe gravec maye kuzen tim deshevshe pereozbroyennya voyiniv Centr citadeli razom z miscyami pid zabudivlyu obnesenij stinoyu z bramoyu yaku mozhna dobuduvati bashtami chi balistami i sekretnimi lazami U riznih budivlyah mozhna vivchati vdoskonalennya vijsk i potim za pevnu platu vprovadzhuvati yih obranim yunitam Vijska i boyi Bilshist vijsk diye buduchi zibranimi v zagoni Geroyi i deyaki silni vijska vidobrazhayutsya odniyeyu modellyu Isnuye limit na kilkist vijsk Zagoni mozhut buti vdoskonaleni krashimi zbroyeyu i obladunkami a mayuchi praporonosciv zdatni z chasom popovnyuvatisya pislya vtrat Znishuyuchi vorogiv bijci zaroblyayut dosvid stayuchi silnishimi i vitrivalishimi Bagato vijsk mayut dodatkovi opciyi zmina zbroyi pishij chi kinnij strij zalyakuvannya abo grabizh i t d Geroyi volodiyut naborom specialnih mozhlivostej yaki vidkrivayutsya z rostom yih u rivnyah Zagibli geroyi ozhivlyuyutsya v citedelyah Vijska vzayemodiyut za principom kamin nozhici papir Kinnota rozbivaye luchnikiv pikineri efektivni proti kinnoti mechniki efektivni proti pikineriv luchniki proti mechnikiv Vogon zavdaye silnoyi shkodi velikim yunitam takim yak oblogovi mashini j chudoviska Uprodovzh boyiv nakopichuyutsya ochki sili sho generuyutsya centrom citadeli za yaki vidkrivayutsya specialni mozhlivosti predstavleni yak deyaki magichni zdibnosti samogo gravcya Voni vivchayutsya za principom dereva kozhne vivchene vidkrivaye she dva potim u zvorotnomu poryadku ale mayuchi bagato ochok mozhna vivchiti yih usi Frakciyi Rogan angl Rohan pokladayetsya na mobilnist i shvidkist mayuchi silnu kinnotu j luchnikiv Roganci zaluchayut do armiyi majstriv zdatnih remontuvati sporudi U poselennyah mozhut zbuduvati Radu entiv shob priklikati cih istot na svij bik Gondor angl Gondor zbalansovana frakciya silna i v oboroni i v shturmi Volodiye silnimi luchnikami i trebushetami a takozh pikinerami efektivnimi proti kinnoti Gondorci mozhut zbuduvati rinok yakij daye bonusi fermam i zmenshuye vitrati Cya frakciya zdatna ukriplyuvati kladku citadeli j ozbroyuvati luchnikiv vognyanimi strilami a trebusheti palayuchimi snaryadami efektivnimi proti vorozhih sporud Izengard angl Isengard silna v shturmi cya frakciya volodiye taranami balistami i bombami oblogovimi drabinami a krim togo silnoyu hocha j dorogoyu pihotoyu Katorzhniki Izengardu vmiyut remontuvati poshkodzheni sporudi Razom iz tim citadel Izengardu pozbavlena stin sho robit yiyi vrazlivoyu do vorozhogo shturmu Mordor angl Mordor maye universalnu armiyu do yakoyi nalezhat orki lyudi garadrimi mumaki j troli Mordor volodiye oblogovimi vezhami i katorzhnikami yak i Izengard Odnak mordorci mayut obmal vdoskonalen pihoti a yihni najsilnishi yuniti veliki ta povilni KampaniyiGra maye dvi vzayemoviklyuchni kampaniyi po 18 misij kozhna za Dobro i za Zlo Voni vidbuvayutsya na detalizovanij animovanij karti Seredzem ya podilenij na okremi teritoriyi Teritoriyami peremishuyutsya simvoli armij Gra vikoristovuye yak korotki fragmenti filmiv tak i roliki na igrovomu rushiyevi Deyaki obov yazkovi misiyi predstavlyayut soboyu vazhlivi podiyi syuzhetu Mizh nimi gravec povinen prohoditi misiyi bilshe podibni na bagatokoristuvackij rezhim z zavdannyami na kshtalt stvoriti rozvinenu bazu chi znishiti vsih vorogiv Kozhna teritoriya zabezpechuye postijne zbilshennya ochok sili limitu vijsk ta abo daye mnozhnik resursiv Bojovi odinici yihni vdoskonalennya i nabuti rivni perenosyatsya z boyu v bij Syuzhet gri ne u vsomu vidpovidaye knizi ta kinotrilogiyi Pitera Dzheksona miscyami po svoyemu zobrazhayuchi podiyi Kampaniya Dobra Podiyi kampaniyi pochinayutsya pri perehodi Bratstva Persnya cherez Imlisti gori Cherez chaklunstvo Sarumana Hraniteli Persnya zmusheni shukati shlyah cherez gori v tunelyah Moriyi Vidbivshi napad tamteshnih gobliniv i pechernih troliv bilya mogili Balina Bratstvo zmushene tikati vid Barloga yakogo Gendalf zatrimuye na mostu Khazad Duma i peremagaye v boyu Pislya cogo Gendalf staye Gendalfom Bilim i znovu priyednuyetsya do Bratstva Peresliduvane goblinami Bratstvo Persnya pribuvaye v drevnye elfijske korolivstvo Lotlorien i zbiraye elfijsku armiyu Spilno z elfami chleni Bratstva vidbivayut napadi gobliniv Moriyi i pechernih troliv rozbivayuchi armiyu sil Zla i znishivshi yihni lisopilki Dosyagnuvshi starodavnogo gondorskogo sposterezhnogo punktu Amon Hen Bratstvo zaznaye napadu velikogo zagonu uruk hayiv U sutichci gine Boromir no mozhna vryatuvati a Merri i Pippin potraplyayut v polon Frodo i Sem pereplivayut riku Anduyin i prodovzhuyut shlyah u Mordor shob tam znishiti Persten v toj chas yak Aragorn Legolas i Gimli vbivayut vatazhka orkiv Lurca i znishuyut bilshu chastinu zagonu uruk hayiv Prodovzhuyuchi svoyu podorozh do Smertelnoyi Gori Frodo i Sem zustrichayutsya z zagonami itiliyenskih slidopitiv pid komanduvannyam Faramira v lisah Itiliyenu Voyini Gondoru znishuyut velikij konvoj narodu garadrimiv virnih Zlu i ochishayut lis vid baz i vijsk sil Mordoru Velichezna armiya uruk hayiv Sarumana atakuye Rogansku fortecyu Helmovoyi Zapadini Lorienski elfi i luchniki Rogana pid komanduvannyam Aragorna i Teodena vsyu nich vidbivayut ataki vorogiv Na svitanku zahisniki tverdini roblyat vilazku v toj chas yak armiya vershnikiv Rogana pid pochatkom Gendalfa i Eomera atakuyut tabori uruk hayiv z tilu V rezultati sili Dobra zdobuvayut peremogu Poki rogirimi znishuyut armiyu uruk hayiv v dolini Helmovoyi Zapadini enti na choli z Drevoborodom shturmuyut Izengard yakij pid chas vidsutnosti osnovnoyi armiyi zahishali lishe kilka zagoniv orkiv Zrujnuvavshi zovnishni stini enti znishuyut vsi budivli vseredini forteci i lamayut dambu sho prizvodit do zatoplennya Izengardu Zagroza ponevolennya Rogana Sarumanom vnislidok cogo likvidovana U toj chas yak enti i roganci b yutsya z polchishami Izengardu voyini Gondoru oboronyayut zahidnij bereg starodavnogo gondorskogo mista Osgiliat na Anduyini vid orkiv Mordoru Luchniki soldati slidopiti i ohorona citadeli zahishayut tri mosti po yakih orki zi shidnoyi chastini mista atakuyut gondorciv u zahidnij Z pributtyam nazguliv sili Mordoru jdut v nastup ubivshi bagatoh voyiniv Gondoru Odnak nezabarom pribuvaye Faramir iz zagonami itiliyenskih slidopitiv yaki razom iz zalishkami osnovnoyi armiyi vidganyayut nazguliv i znishuyut vsih orkiv taboru v Shidnomu Osgiliati Sem rozshukuye Frodo v ligvi pavuchihi Shelob ale ne znahodit jogo tam Natomist hobbit stikayetsya z diversijnim zagonom gondorciv i dopomagaye zvilniti soldativ yaki potrapili v pavutinu poputno zbirayuchi skarbi i boryuchis z veletenskimi pavukami Poruch z vihodom z ligva Sem i gondorci vbivayut pavuchihu Shelob ta jdut do Kirit Ungol Bilya forteci Sem znishuye avanpost Mordoru stvoryuye bazu i na choli gondorskogo vijska zahoplyuye vezhu Kirit Ungol de vbivaye vsih troliv i orkiv Sem i Frodo znajdeni v bashti prodovzhuyut podorozh do Smertelnoyi Gori Sili Zla vihodyat z Mordoru i armiya Morgula shturmuye Minas Tirit Orki vbivayut bezlich lyudej na stinah i za dopomogoyu katapult rujnuyut miski budivli Potim v ataku jdut nazguli voni rujnuyut gondorski katapulti i lyakayut zahisnikiv Minas Tiritu Vnochi orki lamayut vorota taranom i razom z trolyami ta isterlingami peremagayut u bitvi na golovnij ploshi Gondorci zmusheni vidstupati na verhni yarusi Vdosvita pribuvaye armiya Roganu yaka znishuye bilshu chastinu orkiv na Pelennorskih polyah Odnak cherez prihid garadrimiv z mumakami yihnya ataka zahlinayetsya V zapali bitvi nazguli vbivayut Teodena Majzhe vsi voyini sil Dobra mertvi a do orkiv pidhodyat novi pidkriplennya Prote pribuli Aragorn Legolas i Gimli z Armiyeyu Mertvih znishuyut usih zlih istot na Pelennorskih polyah i zvilnyayut Minas Tirit Armiya Gondoru napadaye na Chorni Vorota Mordora shob dati Hranitelyu Persnya Frodo shans znishiti Persten Nezlichenni orki i troli z isterlingami i garadrimami z mumakami pid komanduvannyam nazguliv jdut v ataku p yat raziv Vsi nayavni vijska boryutsya z armiyami Mordoru poki Frodo pidnimayetsya po shilu gori i kidaye Persten v lavu Armiyi Mordoru ginut zi znishennyam Persnya sho oznachaye peremogu sil Dobra Kampaniya Zla Saruman otrimavshi novu armiyu vtorgayetsya v Fangorn de planuye zrubati vsi dereva i spaliti yih v svoyih pechah Uruk hayi ozbroyeni arbaletami z vognyanimi strilami znishuyut vsih entiv na choli z Drevoborodom a potim i Entmut Nastupnoyu cillyu Sarumana ye tabir elfiv na pivnichnomu zahodi lisu vijska Izengardu zrivnyuyut jogo z zemleyu i vbivayut vsih jogo zahisnikiv Saruman vidpravlyaye zagoni uruk hayam na choli z Lurcom vbiti vsih chleniv Bratstva Persnya ta zahopiti hobbitiv yaki nesut Persten Vladi Pribuvshi na Amon Hen uruk hayi znishuyut zagoni elfiv yaki kontrolyuyut region Potim Lurc zaruchayetsya pidtrimkoyu pechernih troliv razom armiya Zla vbivaye Boromira i uspishno zahoplyuye hobbitiv Ale choven z Frodo i Semom unikaye polonu Po dorozi na Helmovu Zapadinu Saruman ta Lurc virishuyut rozgrabuvati stolicyu Rogana Edoras Znishivshi dva tabori sho zahishayut palac voni gotuyut oblogovi znaryaddya i armiyu pislya chogo rujnuyut stolicyu Dosyagnuvshi Helmovoyi Zapadini Saruman i Lurc vedut na shturm svoyu armiyu Nezvazhayuchi na zapeklij opir voni pidrivayut stinu U toj zhe chas za dopomogoyu tarana vijska Izengardu probivayut vorota golovnoyi forteci Lyudi zaznayuchi velicheznih vtrat vidstupayut vglib forteci ale nezvazhayuchi na pidkriplennya Eomera z Gendalfom i vcililih entiv fortecya ne vistoyuye Poki izengardci svyatkuyut svoyu peremogu v Helmovij Zapadini orki Mordoru vikonuyut nakaz Saurona verbuyut lyudej Garadu sobi na sluzhbu Za dopomogoyu vijskovoyi sili i pidkupu orki zavojovuyut virnist garadrimiv z yakimi vidpravlyayutsya na Osgiliat Odnak v lisah Itiliyenu voni potraplyayut v zasidku slidopitiv Faramira i virishuyut znishiti cyu zagrozu raz i nazavzhdi Zibravshis z silami voni roztroshuyut gondorskij tabir i znishuyut zaboronenij stavok Peredovij zagin orkiv vzhe dovgij chas trimaye v oblozi ruyini Osgiliatu Otrimavshi pidkriplennya voni rozgortayut povnomasshtabnij nastup i zahoplyuyut kolishnyu kolis stolicyu Gondoru V hodi boyiv voni zbirayut vidrizani golovi poleglih zahisnikiv Osgiliatu yakimi zaryadzhayut svoyi katapulti shob demoralizuvati voroga Zahopivshi ves Shidnih Osgiliat vklyuchayuchi mosti cherez Anduyin na dopomogu silam Gondoru na choli kinnih licariv z Minas Tiritu pribuvaye Faramir prote vsi voyini v pidsumku ginut Rozgromivshi pidkriplennya Faramira i znishivshi tabir v zahidnij chastini mista orki vitisnyayut lyudej z ruyin Osgiliatu i peresliduyut yih azh do Pelennoru Faramir gine Armiya Mertvih na choli z Aragornom rozpadayetsya pid vognennim podihom priklikanogo Balroga V ligvi Shelob sili Zla znahodyat Frodo ta Sema i vidbirayut v nih Persten Zlo otrimuye vladu nad Seredzem yam Ocinki i vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings82 5 Metacritic82 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGameSpot8 4GameSpy4 5IGN8 3 Vidguki j ocinki Battle for Middle Earth buli v bilshosti pozitivnimi Na agregatori Game Rankings gra zibrala 82 5 Oglyadach IGN vidznachiv gru za grafiku ta audiosuprovid ale zvernuv uvagu na vidsutnist glibini v igrovomu procesi davshi ocinku v 8 3 bali iz zaznachennyam dostojna koli ne zahoplyuyucha gra GameSpot ociniv gru u 8 4 takozh hvalyachi grafiku i zvuk i osoblivo zvernuli uvagu na masshtabni bitvi gidni vihidnogo materialu Gamespy postavili 4 zirki z 5 nazvavshi gru doskonalim zrazkom vikoristannya licenziyi u finalnomu produkti PrimitkiThe Lord of the Rings The Battle for Middle earth Manual PC angl EA 2005 s 8 46 IGN angl Arhiv originalu za 7 veresnya 2017 Procitovano 27 veresnya 2017 Metacritic Arhiv originalu za 17 lyutogo 2015 Procitovano 29 listopada 2013 GameRankings Arhiv originalu za 6 veresnya 2015 Procitovano 29 listopada 2013 The Lord of the Rings The Battle for Middle Earth Reviews 11 sichnya 2009 u Wayback Machine Game Rankings retrieved on Jun 7 2008 The Lord of the Rings The Battle for Middle Earth Review 10 lyutogo 2009 u Wayback Machine IGN PC Dec 3 2004 retrieved on Jun 7 2008 The Lord of the Rings The Battle for Middle Earth for PC Review 20 chervnya 2010 u Wayback Machine Gamespot Dec 7 2004 retrieved on Jun 7 2008 Gamespy The Lord of the Rings The Battle for Middle Earth Review 8 chervnya 2015 u Wayback Machine Gamespy Dec 3 2004 retrieved on Jun 7 2008 DzherelaOficijnij vebsajt seriyi The Lord of the Rings The Battle for Middle earth 25 veresnya 2019 u Wayback Machine Storinka gri na Imdb 30 zhovtnya 2014 u Wayback Machine