SSX є серією відеоігор жанру спортивного симулятора та симулятора сноубордингу з елементами перегонів, випущених EA Sports. Розробленням більшості проєктів займалася студія EA Canada, проте SSX Blur розроблювалася студією EA Montreal. Відеогра серії випускалися переважно на консолях від Sony, Nintendo та Microsoft. Серія була дуже схвально оцінена оглядачами та гравцями: першим трьом частинам вдалося досягти понад 90 балів/відсотків на Metacritic та GameRankings. З випуску першої SSX в жовтні 2000 року, було випущено ще п'ять повноцінних частин серії: SSX Tricky (2001), SSX 3 (2003), SSX On Tour (2005), SSX Blur (2007) та SSX (2012). Хоч, продажі перших частин Electronic Arts не розкриває, відомо, що останній частині серії вдалося очолити британські відеоігрові чарти та стати однією із найпродаваніших відеоігор у Сполучених Штатах Америки.
Серія відеоігор SSX | |
---|---|
Жанр | спортивний симулятор, симулятор сноуборидингу, перегони |
Розробник | EA Canada EA Montreal |
Видавець | EA Sports |
Платформи | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Gizmondo, N-Gage, PlayStation Portable, Wii, PlayStation 3, Xbox 360 |
Перша гра | SSX 26 жовтня 2000 |
Остання гра | SSX 28 лютого 2012 |
Electronic Arts також робила спроби портувати відеогру на мобільні пристрої. Так, перша мобільна гра від компанії, розроблена студією Exient Entertainment, була випущена для N-Gage 24 січня 2005 року. Вона не стала повноцінною частиною серії, оскільки є портованою версією SSX 3. Вже 2009 року, EA анонсувала створення версії SSX для iPhone, проте окрім кількаразових заяв про перенесення кінцевої дати випуску, ні знімків екрану, ні жодної супутньої інформації не було опубліковано.
Ігровий процес
Цей розділ статті ще . |
Основні відеоігри
SSX (2000) та SSX Tricky
Перша частина серії, SSX, була випущена в жовтні 2000 року для гральної консолі PlayStation 2, вперше як відеогра від EA під брендом «EA Sports Big». Розробленням відеогри займалася студія EA Canada, в той час як за розробку SSX Tricky відповідала EA Sports. Творцем серії вважають виконавчого продюсера проєкту, Стіва Райшафнера, засновника сноубордкросу, що слугував значним джерелом натхнення під час розробки відеоігор серії. Відеогра отримала дуже схвальні відгуки від оглядачів і гравців, здобувши «всесвітнє визнання» за думкою Metacritic та нагороду «Найкраща відеогра року для PlayStation 2» на 2000 Gamers' Choice Awards від Electronic Gaming Monthly. Не забарилась і розробка продовження, так SSX Tricky вийшла вже через рік після випуску першої частини, 5 листопада 2001 року для PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance, та Xbox. Проте, через велику подібність до SSX, багато хто вважав SSX Tricky швидше оновленням до попередньої частини, ніж її повноцінним сиквелом.
SSX 3
Офіційний перший випуск третьої частини відбувся під брендом «EA Sports Big» 20 жовтня 2003 року для GameCube, PlayStation 2 та Xbox, згодом відеогру було портовано й для Game Boy Advance та Gizmondo. Розробленням займалася студія EA Canada.
Найпомітнішими поліпшеннями стали деталізованіша графіка та широке різноманіття рівнів, разом із доданням нових видів змагань, зокрема, слоупстайлу, гаф-пайпу чи перегонів. Водночас відеогра отримала нову систему нагород та збільшення кількості можливої персоналізації різних об'єктів. Також SSX 3 мала багатокористувацький режим, що дозволяв двом гравцям влаштовувати міжусобні сутички. Проте на початку 2006 року, Electronics Arts закрила власні сервери всіх своїх відеоігор, розроблених до 2005-го.
Як і її попередниці, SSX 3 отримала дуже схвальні відгуки від критиків і гравців, версії якої для PlayStation 2, GameCube та Xbox досягли «всесвітнього визнання» на думку Metacritic. Відеогра також отримала кілька нагород, зокрема «Відеогра року жанру спортивного бойовика для консолей» від Академії інтерактивних мистецтв і наук.
SSX On Tour
SSX On Tour є четвертою за ліком відеогрою серії. Вона була випущена під брендом «EA Sports Big» 11 жовтня 2005 року для GameCube, PlayStation 2 та Xbox. Була також портована на PlayStation Portable. Розроблення відеогри велося студією EA Canada.
З новою частиною кількість можливої персоналізації зросла ще більше, давши змогу гравцям власноруч створювати персонажів, обирати їхні символи, змінювати зріст, одяг, волосся тощо. Додано новий режим для гри — лижний спорт, додано нових персонажів. Також головною відмінністю від попередньої частини стала повна відсутність будь-яких варіантів багатокористувацького режиму, що був присутній у SSX 3 у вигляді сутичок між двома гравцями.
Відеогра отримала схвальні відгуки від оглядачів та гравців, проте не досягла «всесвітнього визнання» за думкою Metacritic як SSX та SSX 3.
SSX Blur
Відеогра, повністю розроблена, на відміну від своєї попередниці, студією EA Montreal, є п'ятою за ліком частиною серії та є приквелом до SSX On Tour. Офіційний випуск відбувся 27 лютого 2007 року під брендом «EA Sports Big» виключно для консолей Wii. Серед головних змін, нова частина відзначилася графічними поліпшеннями, проте зазнала також певних змін і з інших сторін, зокрема, було дещо скорочено доступну гравцям персоналізацію. Як і раніше, гравець підкорює різноманітні спуски з гірських піків, беручи участь у перегонах та інших змаганнях. Для проходження гравцеві доступні або сноуборди, або лижі, що з'явилися в попередній частині. Якщо в попередніх частинах, розробники використовували створені різними композиторами саундтреки, то звукове супроводження для Blur створювалося лише музикантом Junkie XL.
SSX Blur отримала в цілому змішані відгуки від оглядачів і схвальні від пересічних гравців за думкою вебсайту Metacritic.
SSX (2012)
Випустивши SSX (спершу відому, як SSX: Deadly Descents) 28 лютого 2012 року для PlayStation 3 та Xbox 360, розроблену студією EA Canada, EA Sports повністю перезапустила серію. Серед нововведень виділяються: рівні нової частини, що побудовані на основі справжніх місцевостей, а не вигаданих, як раніше; надана гравцям можливість завантажувати власну музику, утворюючи свої списки відтворення.
Перезапуск серії оглядачі зустріли схвально, проте пересічні гравці дали відеогрі змішані відгуки: 82 бали зі 100 від оглядачів та 6,4 бала з 10 від гравців для версії відеогри на Xbox 360; 81 бал зі 100 від оглядачів та 6,8 бала з 10 від гравців для версії на PlayStation 3. Певний час SSX посідала провідне перше місце серед британських відеоігрових чартів, випередивши FIFA 12, [en] та Uncharted: Golden Abyss, що посіли відповідні друге, третє та четверте місця. Відеогра також стала однією із найпродаваніших у Сполучених Штатах Америки, посівши п'яте місце після [en], [en], Resident Evil: Operation Raccoon City та Mass Effect 3, що очолила список, на березень 2012 року.
Мобільні ігри
SSX Out of Bounds
SSX Out of Bounds, розроблена студією Exient Entertainment, була випущена Electronic Arts для N-Gage 24 січня 2005 року. Не є повноцінною частиною серії, оскільки є портованою версією SSX 3, що вийшла 2003 року. Відеогра підтримує багатокористувацький режим через Bluetooth.
SSX iPhone
Версія SSX для iPhone була анонсована 2009 року, проте з того часу так і не була випущена. Electronic Arts кількаразово переносила кінцевий випуск проєкту, так і не опублікувавши жодної інформації чи знімків екрану. 2009 року, відповідаючи на питання щодо дати виходу відеогри, представник від EA відмовився коментувати будь-яку інформацію щодо відеогри на той момент.
Примітки
- Bajda, Piotr (10 січня 2018). . USgamer (англ.). Архів оригіналу за 17 січня 2019. Процитовано 28 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 28 липня 2020. Процитовано 28 грудня 2019.
- . www.zdnet.com (англійською) . Архів оригіналу за 10 квітня 2001.
- Moen, Michael G. . www.gamespy.com (англійською) . Архів оригіналу за 10 травня 2008.
- . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 28 грудня 2019. Процитовано 28 грудня 2019.
- . GameRevolution. Архів оригіналу за 28 грудня 2019. Процитовано 28 грудня 2019.
- . www.gameinformer.com (англійською) . Архів оригіналу за 15 листопада 2004. Процитовано 28 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 1 січня 2020. Процитовано 28 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 8 червня 2020. Процитовано 28 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 11 червня 2020. Процитовано 28 грудня 2019.
- . www.interactive.org. Архів оригіналу за 3 серпня 2020. Процитовано 28 грудня 2019.
- David Clayman. . IGN (англ.). Архів оригіналу за 22 травня 2007.
- . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 29 грудня 2019. Процитовано 29 грудня 2019.
- . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 29 грудня 2019. Процитовано 29 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 19 липня 2020. Процитовано 29 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 6 травня 2019. Процитовано 29 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 12 червня 2020. Процитовано 29 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 31 березня 2019. Процитовано 29 грудня 2019.
- . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 30 грудня 2019. Процитовано 30 грудня 2019.
- Рівз, Бен. . www.gameinformer.com (англійською) . Архів оригіналу за 27 січня 2008.
- (англ.), архів оригіналу за 30 грудня 2019, процитовано 30 грудня 2019
- . Last.fm (англ.). Архів оригіналу за 29 квітня 2016. Процитовано 30 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 2 грудня 2019. Процитовано 30 грудня 2019.
- . Kotaku (en-us) . Архів оригіналу за 2 січня 2020. Процитовано 30 грудня 2019.
- . uk.gamespot.com (англійською) . Архів оригіналу за 14 березня 2012.
- Parkin, Simon (28 лютого 2012). . Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 2 січня 2020. Процитовано 30 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 28 квітня 2019. Процитовано 30 грудня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 1 березня 2020. Процитовано 30 грудня 2019.
- Phillips, Tom (5 березня 2012). . Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 2 січня 2020. Процитовано 2 січня 2020.
- . DVDGuy’s Blog @ Digital Digest (амер.). Архів оригіналу за 2 січня 2020. Процитовано 2 січня 2020.
- Mann, Matt (13 квітня 2012). . WhatCulture.com (англ.). Архів оригіналу за 2 січня 2020. Процитовано 2 січня 2020.
- (англ.), архів оригіналу за 17 грудня 2019, процитовано 2 січня 2020
- . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 2 січня 2020. Процитовано 2 січня 2020.
- . Destructoid (english) . Архів оригіналу за 28 червня 2010. Процитовано 2 січня 2020.
- Erickson, Tracy. . www.pocketgamer.com (англ.). Архів оригіналу за 2 січня 2020. Процитовано 2 січня 2020.
Посилання
- (англ.)
- SSX (серія відеоігор) на MobyGames (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
SSX ye seriyeyu videoigor zhanru sportivnogo simulyatora ta simulyatora snoubordingu z elementami peregoniv vipushenih EA Sports Rozroblennyam bilshosti proyektiv zajmalasya studiya EA Canada prote SSX Blur rozroblyuvalasya studiyeyu EA Montreal Videogra seriyi vipuskalisya perevazhno na konsolyah vid Sony Nintendo ta Microsoft Seriya bula duzhe shvalno ocinena oglyadachami ta gravcyami pershim trom chastinam vdalosya dosyagti ponad 90 baliv vidsotkiv na Metacritic ta GameRankings Z vipusku pershoyi SSX v zhovtni 2000 roku bulo vipusheno she p yat povnocinnih chastin seriyi SSX Tricky 2001 SSX 3 2003 SSX On Tour 2005 SSX Blur 2007 ta SSX 2012 Hoch prodazhi pershih chastin Electronic Arts ne rozkrivaye vidomo sho ostannij chastini seriyi vdalosya ocholiti britanski videoigrovi charti ta stati odniyeyu iz najprodavanishih videoigor u Spoluchenih Shtatah Ameriki Seriya videoigor SSXZhanrsportivnij simulyator simulyator snouboridingu peregoniRozrobnikEA Canada EA MontrealVidavecEA SportsPlatformiPlayStation 2 GameCube Xbox Game Boy Advance Gizmondo N Gage PlayStation Portable Wii PlayStation 3 Xbox 360Persha graSSX 26 zhovtnya 2000Ostannya graSSX 28 lyutogo 2012 Electronic Arts takozh robila sprobi portuvati videogru na mobilni pristroyi Tak persha mobilna gra vid kompaniyi rozroblena studiyeyu Exient Entertainment bula vipushena dlya N Gage 24 sichnya 2005 roku Vona ne stala povnocinnoyu chastinoyu seriyi oskilki ye portovanoyu versiyeyu SSX 3 Vzhe 2009 roku EA anonsuvala stvorennya versiyi SSX dlya iPhone prote okrim kilkarazovih zayav pro perenesennya kincevoyi dati vipusku ni znimkiv ekranu ni zhodnoyi suputnoyi informaciyi ne bulo opublikovano Igrovij procesCej rozdil statti she ne napisano Vi mozhete dopomogti proyektu napisavshi jogo Osnovni videoigriSSX 2000 ta SSX Tricky Persha chastina seriyi SSX bula vipushena v zhovtni 2000 roku dlya gralnoyi konsoli PlayStation 2 vpershe yak videogra vid EA pid brendom EA Sports Big Rozroblennyam videogri zajmalasya studiya EA Canada v toj chas yak za rozrobku SSX Tricky vidpovidala EA Sports Tvorcem seriyi vvazhayut vikonavchogo prodyusera proyektu Stiva Rajshafnera zasnovnika snoubordkrosu sho sluguvav znachnim dzherelom nathnennya pid chas rozrobki videoigor seriyi Videogra otrimala duzhe shvalni vidguki vid oglyadachiv i gravciv zdobuvshi vsesvitnye viznannya za dumkoyu Metacritic ta nagorodu Najkrasha videogra roku dlya PlayStation 2 na 2000 Gamers Choice Awards vid Electronic Gaming Monthly Ne zabarilas i rozrobka prodovzhennya tak SSX Tricky vijshla vzhe cherez rik pislya vipusku pershoyi chastini 5 listopada 2001 roku dlya PlayStation 2 GameCube Game Boy Advance ta Xbox Prote cherez veliku podibnist do SSX bagato hto vvazhav SSX Tricky shvidshe onovlennyam do poperednoyi chastini nizh yiyi povnocinnim sikvelom SSX 3 Oficijnij pershij vipusk tretoyi chastini vidbuvsya pid brendom EA Sports Big 20 zhovtnya 2003 roku dlya GameCube PlayStation 2 ta Xbox zgodom videogru bulo portovano j dlya Game Boy Advance ta Gizmondo Rozroblennyam zajmalasya studiya EA Canada Najpomitnishimi polipshennyami stali detalizovanisha grafika ta shiroke riznomanittya rivniv razom iz dodannyam novih vidiv zmagan zokrema sloupstajlu gaf pajpu chi peregoniv Vodnochas videogra otrimala novu sistemu nagorod ta zbilshennya kilkosti mozhlivoyi personalizaciyi riznih ob yektiv Takozh SSX 3 mala bagatokoristuvackij rezhim sho dozvolyav dvom gravcyam vlashtovuvati mizhusobni sutichki Prote na pochatku 2006 roku Electronics Arts zakrila vlasni serveri vsih svoyih videoigor rozroblenih do 2005 go Yak i yiyi poperednici SSX 3 otrimala duzhe shvalni vidguki vid kritikiv i gravciv versiyi yakoyi dlya PlayStation 2 GameCube ta Xbox dosyagli vsesvitnogo viznannya na dumku Metacritic Videogra takozh otrimala kilka nagorod zokrema Videogra roku zhanru sportivnogo bojovika dlya konsolej vid Akademiyi interaktivnih mistectv i nauk SSX On Tour SSX On Tour ye chetvertoyu za likom videogroyu seriyi Vona bula vipushena pid brendom EA Sports Big 11 zhovtnya 2005 roku dlya GameCube PlayStation 2 ta Xbox Bula takozh portovana na PlayStation Portable Rozroblennya videogri velosya studiyeyu EA Canada Z novoyu chastinoyu kilkist mozhlivoyi personalizaciyi zrosla she bilshe davshi zmogu gravcyam vlasnoruch stvoryuvati personazhiv obirati yihni simvoli zminyuvati zrist odyag volossya tosho Dodano novij rezhim dlya gri lizhnij sport dodano novih personazhiv Takozh golovnoyu vidminnistyu vid poperednoyi chastini stala povna vidsutnist bud yakih variantiv bagatokoristuvackogo rezhimu sho buv prisutnij u SSX 3 u viglyadi sutichok mizh dvoma gravcyami Videogra otrimala shvalni vidguki vid oglyadachiv ta gravciv prote ne dosyagla vsesvitnogo viznannya za dumkoyu Metacritic yak SSX ta SSX 3 SSX Blur Videogra povnistyu rozroblena na vidminu vid svoyeyi poperednici studiyeyu EA Montreal ye p yatoyu za likom chastinoyu seriyi ta ye prikvelom do SSX On Tour Oficijnij vipusk vidbuvsya 27 lyutogo 2007 roku pid brendom EA Sports Big viklyuchno dlya konsolej Wii Sered golovnih zmin nova chastina vidznachilasya grafichnimi polipshennyami prote zaznala takozh pevnih zmin i z inshih storin zokrema bulo desho skorocheno dostupnu gravcyam personalizaciyu Yak i ranishe gravec pidkoryuye riznomanitni spuski z girskih pikiv beruchi uchast u peregonah ta inshih zmagannyah Dlya prohodzhennya gravcevi dostupni abo snoubordi abo lizhi sho z yavilisya v poperednij chastini Yaksho v poperednih chastinah rozrobniki vikoristovuvali stvoreni riznimi kompozitorami saundtreki to zvukove suprovodzhennya dlya Blur stvoryuvalosya lishe muzikantom Junkie XL SSX Blur otrimala v cilomu zmishani vidguki vid oglyadachiv i shvalni vid peresichnih gravciv za dumkoyu vebsajtu Metacritic SSX 2012 Vipustivshi SSX spershu vidomu yak SSX Deadly Descents 28 lyutogo 2012 roku dlya PlayStation 3 ta Xbox 360 rozroblenu studiyeyu EA Canada EA Sports povnistyu perezapustila seriyu Sered novovveden vidilyayutsya rivni novoyi chastini sho pobudovani na osnovi spravzhnih miscevostej a ne vigadanih yak ranishe nadana gravcyam mozhlivist zavantazhuvati vlasnu muziku utvoryuyuchi svoyi spiski vidtvorennya Perezapusk seriyi oglyadachi zustrili shvalno prote peresichni gravci dali videogri zmishani vidguki 82 bali zi 100 vid oglyadachiv ta 6 4 bala z 10 vid gravciv dlya versiyi videogri na Xbox 360 81 bal zi 100 vid oglyadachiv ta 6 8 bala z 10 vid gravciv dlya versiyi na PlayStation 3 Pevnij chas SSX posidala providne pershe misce sered britanskih videoigrovih chartiv viperedivshi FIFA 12 en ta Uncharted Golden Abyss sho posili vidpovidni druge tretye ta chetverte miscya Videogra takozh stala odniyeyu iz najprodavanishih u Spoluchenih Shtatah Ameriki posivshi p yate misce pislya en en Resident Evil Operation Raccoon City ta Mass Effect 3 sho ocholila spisok na berezen 2012 roku Mobilni igriSSX Out of Bounds SSX Out of Bounds rozroblena studiyeyu Exient Entertainment bula vipushena Electronic Arts dlya N Gage 24 sichnya 2005 roku Ne ye povnocinnoyu chastinoyu seriyi oskilki ye portovanoyu versiyeyu SSX 3 sho vijshla 2003 roku Videogra pidtrimuye bagatokoristuvackij rezhim cherez Bluetooth SSX iPhone Versiya SSX dlya iPhone bula anonsovana 2009 roku prote z togo chasu tak i ne bula vipushena Electronic Arts kilkarazovo perenosila kincevij vipusk proyektu tak i ne opublikuvavshi zhodnoyi informaciyi chi znimkiv ekranu 2009 roku vidpovidayuchi na pitannya shodo dati vihodu videogri predstavnik vid EA vidmovivsya komentuvati bud yaku informaciyu shodo videogri na toj moment PrimitkiBajda Piotr 10 sichnya 2018 USgamer angl Arhiv originalu za 17 sichnya 2019 Procitovano 28 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 28 lipnya 2020 Procitovano 28 grudnya 2019 www zdnet com anglijskoyu Arhiv originalu za 10 kvitnya 2001 Moen Michael G www gamespy com anglijskoyu Arhiv originalu za 10 travnya 2008 GameSpot amer Arhiv originalu za 28 grudnya 2019 Procitovano 28 grudnya 2019 GameRevolution Arhiv originalu za 28 grudnya 2019 Procitovano 28 grudnya 2019 www gameinformer com anglijskoyu Arhiv originalu za 15 listopada 2004 Procitovano 28 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 1 sichnya 2020 Procitovano 28 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 8 chervnya 2020 Procitovano 28 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 11 chervnya 2020 Procitovano 28 grudnya 2019 www interactive org Arhiv originalu za 3 serpnya 2020 Procitovano 28 grudnya 2019 David Clayman IGN angl Arhiv originalu za 22 travnya 2007 GameSpot amer Arhiv originalu za 29 grudnya 2019 Procitovano 29 grudnya 2019 GameSpot amer Arhiv originalu za 29 grudnya 2019 Procitovano 29 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 19 lipnya 2020 Procitovano 29 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 6 travnya 2019 Procitovano 29 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 12 chervnya 2020 Procitovano 29 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 31 bereznya 2019 Procitovano 29 grudnya 2019 GameSpot amer Arhiv originalu za 30 grudnya 2019 Procitovano 30 grudnya 2019 Rivz Ben www gameinformer com anglijskoyu Arhiv originalu za 27 sichnya 2008 angl arhiv originalu za 30 grudnya 2019 procitovano 30 grudnya 2019 Last fm angl Arhiv originalu za 29 kvitnya 2016 Procitovano 30 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 2 grudnya 2019 Procitovano 30 grudnya 2019 Kotaku en us Arhiv originalu za 2 sichnya 2020 Procitovano 30 grudnya 2019 uk gamespot com anglijskoyu Arhiv originalu za 14 bereznya 2012 Parkin Simon 28 lyutogo 2012 Eurogamer angl Arhiv originalu za 2 sichnya 2020 Procitovano 30 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 28 kvitnya 2019 Procitovano 30 grudnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 1 bereznya 2020 Procitovano 30 grudnya 2019 Phillips Tom 5 bereznya 2012 Eurogamer angl Arhiv originalu za 2 sichnya 2020 Procitovano 2 sichnya 2020 DVDGuy s Blog Digital Digest amer Arhiv originalu za 2 sichnya 2020 Procitovano 2 sichnya 2020 Mann Matt 13 kvitnya 2012 WhatCulture com angl Arhiv originalu za 2 sichnya 2020 Procitovano 2 sichnya 2020 angl arhiv originalu za 17 grudnya 2019 procitovano 2 sichnya 2020 GameSpot amer Arhiv originalu za 2 sichnya 2020 Procitovano 2 sichnya 2020 Destructoid english Arhiv originalu za 28 chervnya 2010 Procitovano 2 sichnya 2020 Erickson Tracy www pocketgamer com angl Arhiv originalu za 2 sichnya 2020 Procitovano 2 sichnya 2020 Posilannya angl SSX seriya videoigor na MobyGames angl