Resident Evil 2 — ремейк однойменної survival horror гри 1998 року розробки й видання Capcom R & D Division 1 для PlayStation 4, Xbox One і Windows.
Resident Evil 2 | |
---|---|
Розробник | Capcom |
Видавець | Capcom |
Дистриб'ютор | Humble Store[d][1], Steam, PlayStation Store[2], Microsoft Store[3], d і (App Store) |
Жанр(и) | Survival horror |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Дата анонсу | 12 серпня 2015 |
Дата випуску | 25 січня 2019 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська[4] і іспанська |
Технічні деталі | |
Рушій | RE Engine |
Носій | Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція |
Resident Evil | |
Попередня гра | Resident Evil 7: Biohazard |
Наступна гра | Resident Evil 3 (2020) |
Офіційний сайт | |
Resident Evil 2 у Вікісховищі |
Розробка
На ранніх етапах в Capcom обговорювалося безліч варіантів. Творці намагалися встановити вид від першої особи і фіксовану камеру в дусі «старої школи», але зрештою вирішили, що управління від третьої особи, на кшталт четвертої частини, працює краще. І хоча не всі фанати сприйняли дане введення, після виставки E3 2018, реакція в цілому була позитивною. Продюсер Цуєси Канда заявив, що гра не буде підтримувати режим VR, оскільки це зруйнує атмосферу жаху. Бренд-менеджер Майк Лунн повідомив: «Resident Evil 2» не є точним відтворенням оригіналу із сучасною графікою. За його словами, це нова частина, створена на основі старої. Тому розробники й не використовують термін «ремейк». Йосіакі Хірабаясі зізнався, що коштувало великої праці зберегти деякі сцени, наприклад, бій з алігатором, щоб все виглядало реалістично.
Рушієм було обрано Re Engine, що використовує технологію фотограмметрії, даний підхід використовує реальні фотографічні дані для створення моделей, текстур і карт нормалей для віртуальних об'єктів. При цьому результат виглядає напрочуд реалістично. Ефект можливо було оцінити в і . У створенні гри задіяно не менше 800 осіб, що на 200 більше, ніж працювало над Resident Evil 6.
Фрагменти демоверсії були представлені на заході «Tokyo Game Show 2018». Простежувалося прагнення до фотореалістичності:
«Якщо ви хочете показати криваве насильство, можна просто вставити жорстоку сцену. Ми робимо інакше: наша мета — показати насильство в часі, підкреслити, що колись у цьому місці не відбувалося нічого страшного. У цій грі два аспекти: це новітня частина серії, що одночасно намагається вписати в сучасний контекст концепцію оригінальної „Resident Evil 2“. Ми повертаємося до оригінальних методів вираження, заглиблюємося в стару концепцію і намагаємося зрозуміти, чи варто нам залишити якийсь елемент як є і просто „відполірувати“ його або ж серйозно змінити. Або зовсім переробити з нуля? Цей процес триває протягом всієї розробки»
ПК-версія підтримує роздільність 4K.
Примітки
- Humble Store
- PlayStation Store
- Microsoft Store — 2012.
- Australian Classification database
- . Архів оригіналу за 28 січня 2019. Процитовано 13 січня 2019.
- Capcom: «We'd prefer a game that got a 9 and sold less, than a 6 but sold more.». Архів оригіналу за 29 лютого 2020. Процитовано 13 січня 2019.
- . Архів оригіналу за 25 липня 2018. Процитовано 13 січня 2019.
- Resident Evil 2 Dev Explains Why They Are not Calling It [ 4 січня 2019 у Wayback Machine.] A 'Remake' [ 4 січня 2019 у Wayback Machine.]
- Resident Evil 2 Remake: Capcom reveals why game will NOT have VR [ 3 серпня 2018 у Wayback Machine.] support
- . Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 13 січня 2019.
- . Архів оригіналу за 8 листопада 2018. Процитовано 13 січня 2019.
- . Архів оригіналу за 26 серпня 2018. Процитовано 13 січня 2019.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Resident Evil 2 remejk odnojmennoyi survival horror gri 1998 roku rozrobki j vidannya Capcom R amp D Division 1 dlya PlayStation 4 Xbox One i Windows Resident Evil 2Rozrobnik CapcomVidavec CapcomDistrib yutor Humble Store d 1 Steam PlayStation Store 2 Microsoft Store 3 d i App StoreZhanr i Survival horrorPlatforma Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneData anonsu 12 serpnya 2015Data vipusku 25 sichnya 2019Rezhim gri Odnokoristuvacka graMova anglijska 4 i ispanskaTehnichni detaliRushij RE EngineNosij Blu ray Disc i cifrova distribuciyaResident EvilPoperednya gra Resident Evil 7 BiohazardNastupna gra Resident Evil 3 2020 Oficijnij sajt Resident Evil 2 u VikishovishiRozrobkaNa rannih etapah v Capcom obgovoryuvalosya bezlich variantiv Tvorci namagalisya vstanoviti vid vid pershoyi osobi i fiksovanu kameru v dusi staroyi shkoli ale zreshtoyu virishili sho upravlinnya vid tretoyi osobi na kshtalt chetvertoyi chastini pracyuye krashe I hocha ne vsi fanati sprijnyali dane vvedennya pislya vistavki E3 2018 reakciya v cilomu bula pozitivnoyu Prodyuser Cuyesi Kanda zayaviv sho gra ne bude pidtrimuvati rezhim VR oskilki ce zrujnuye atmosferu zhahu Brend menedzher Majk Lunn povidomiv Resident Evil 2 ne ye tochnim vidtvorennyam originalu iz suchasnoyu grafikoyu Za jogo slovami ce nova chastina stvorena na osnovi staroyi Tomu rozrobniki j ne vikoristovuyut termin remejk Josiaki Hirabayasi ziznavsya sho koshtuvalo velikoyi praci zberegti deyaki sceni napriklad bij z aligatorom shob vse viglyadalo realistichno Rushiyem bulo obrano Re Engine sho vikoristovuye tehnologiyu fotogrammetriyi danij pidhid vikoristovuye realni fotografichni dani dlya stvorennya modelej tekstur i kart normalej dlya virtualnih ob yektiv Pri comu rezultat viglyadaye naprochud realistichno Efekt mozhlivo bulo ociniti v i U stvorenni gri zadiyano ne menshe 800 osib sho na 200 bilshe nizh pracyuvalo nad Resident Evil 6 Fragmenti demoversiyi buli predstavleni na zahodi Tokyo Game Show 2018 Prostezhuvalosya pragnennya do fotorealistichnosti Yaksho vi hochete pokazati krivave nasilstvo mozhna prosto vstaviti zhorstoku scenu Mi robimo inakshe nasha meta pokazati nasilstvo v chasi pidkresliti sho kolis u comu misci ne vidbuvalosya nichogo strashnogo U cij gri dva aspekti ce novitnya chastina seriyi sho odnochasno namagayetsya vpisati v suchasnij kontekst koncepciyu originalnoyi Resident Evil 2 Mi povertayemosya do originalnih metodiv virazhennya zagliblyuyemosya v staru koncepciyu i namagayemosya zrozumiti chi varto nam zalishiti yakijs element yak ye i prosto vidpoliruvati jogo abo zh serjozno zminiti Abo zovsim pererobiti z nulya Cej proces trivaye protyagom vsiyeyi rozrobki zayaviv Josiaki Hirabayasi PK versiya pidtrimuye rozdilnist 4K PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 PlayStation Store d Track Q1052025 Microsoft Store 2012 d Track Q135288 Australian Classification database d Track Q105296839 Arhiv originalu za 28 sichnya 2019 Procitovano 13 sichnya 2019 Capcom We d prefer a game that got a 9 and sold less than a 6 but sold more Arhiv originalu za 29 lyutogo 2020 Procitovano 13 sichnya 2019 Arhiv originalu za 25 lipnya 2018 Procitovano 13 sichnya 2019 Resident Evil 2 Dev Explains Why They Are not Calling It 4 sichnya 2019 u Wayback Machine A Remake 4 sichnya 2019 u Wayback Machine Resident Evil 2 Remake Capcom reveals why game will NOT have VR 3 serpnya 2018 u Wayback Machine support Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 13 sichnya 2019 Arhiv originalu za 8 listopada 2018 Procitovano 13 sichnya 2019 Arhiv originalu za 26 serpnya 2018 Procitovano 13 sichnya 2019 PosilannyaOficijnij sajt