Підтримка
www.wikidata.uk-ua.nina.az
U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Resident Evil Resident Evil ukr Oselya zla videogra v zhanri survival horror rozroblena ta vidana yaponskoyu kompaniyeyu Capcom Vipushena dlya igrovoyi konsoli GameCube u 2002 roci vona ye remejkom Resident Evil 1996 roku vipushenoyi v svij chas na PlayStation pershoyi chastini seriyi videoigor Resident Evil Podiyi gri rozgortayutsya u 1998 roci poblizu vigadanogo mistechka Rakkun Siti na Serednomu Zahodi SShA de stalasya seriya zagadkovih vbivstv Gravec bere na sebe rol Krisa Redfilda abo Dzhill Valentajn oficeriv specpidrozdilu S T A R S yakih misto ta policiya vidryadili rozsliduvati ci vbivstva Resident EvilRozrobnikCapcomVidavecCapcomDistrib yutorSteam Nintendo eShop Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i Survival horrorPlatforma GameCube Wii PlayStation 3 PlayStation 4 Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One Nintendo SwitchData vipusku22 bereznya 2002 22 roki tomu 2002 03 22 Rezhim griOdnokoristuvacka graMovaanglijska 1 francuzka 1 italijska 1 nimecka 1 ispanska 1 yaponska 1 sproshena kitajska d 1 i tradicijna kitajska d 1 TvorciProdyuser en Rezhiser i Mikami SindziIgrodizajner i Kodzhi Kakae Dzhosuke Kadzi Sigenori NisikavaProgramist i Hideaki MotozukaHudozhnik i Naoki KatakaiKompozitor i Shusaku Uchiyama Makoto Tomozava Misao SenbongiTehnichni detaliNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Resident EvilPoperednya graResident Evil GaidenNastupna graResident Evil ZeroOficijnij sajt Resident Evil rozroblyalasya protyagom odnogo roku i dvoh misyaciv v ramkah eksklyuzivnoyi ugodi mizh Capcom i Nintendo Rezhiserom gri stav Mikami Sindzi yakij takozh rozroblyav originalnu Resident Evil Mikami navazhivsya na stvorennya remejku bo vidchuvav sho original moralno zastariv a mozhlivosti GameCube mogli b nabliziti jogo do pochatkovogo zamislu Yakist grafiki v zrivnyanni z originalom znachno pokrashilas U remejku takozh dodani novi igrovi mehaniki pereglyanuti golovolomki dodatkovi doslidzhuvani zoni pereroblenij scenarij i novi syuzhetni detali vklyuchayuchi okremu syuzhetnu liniyu virizanu z originalnoyi gri Pislya vihodu gra otrimala shvalni vidguki vid igrovih recenzentiv yaki visoko ocinili yiyi grafiku ta pokrashenij gejmplej porivnyano z originalnoyu groyu Yiyi chasto opisuyut yak odnu z najkrashih najstrashnishih i najbilsh vizualno vrazhalnih chastin seriyi Resident Evil Odnak gra prodalas girshe nizh ochikuvalos sho zmusilo Capcom zminiti napryamok seriyi na bilsh ekshn oriyentovanij pidhid U 2008 roci gru bulo portovano na Wii z novoyu sistemoyu upravlinnya U 2015 roci vijshov komercijno uspishnij remaster iz visokoyu rozdilnoyu zdatnistyu dlya PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 ta Xbox One a zgodom i dlya Nintendo Switch u 2019 roci Igrovij procesResident Evil ye groyu v zhanri survival horror de gravec keruye igrovim personazhem u perspektivi vid tretoyi osobi vzayemodiyuchi z navkolishnim seredovishem Dlya rozvitku podij gravec povinen doslidzhuvati mayetok ta jogo okolici unikati perehitrovuvati ta peremagati monstriv zokrema zombi ta gigantskih pavukiv Gravec mozhe vidkrivati dveri shtovhati pevni predmeti perelaziti cherez pereshkodi ta pidbirati predmeti Koli predmet zibrano vin zberigayetsya v inventari yakij gravec mozhe pereglyanuti v bud yakij chas Predmeti v inventari mozhna vikoristovuvati rozglyadati ta poyednuvati dlya virishennya golovolomok ta otrimannya dostupu do ranishe nedostupnih lokacij Inventar obmezhenij pevnoyu kilkistyu slotiv sho zmushuye gravcya chasto perekladati predmeti z inventaryu do yashikiv dlya zberigannya roztashovanih u pevnih miscyah dlya racionalnogo vikoristannya vilnogo miscya Hocha gravec mozhe vikoristovuvati vognepalnu zbroyu dlya vbivstva monstriv Resident Evil robit akcent na taktici unikannya a ne na shvidkomu tempi boyu nadayuchi gravcevi obmezhenu kilkist boyepripasiv Gravec takozh maye obmezhenu kilkist zdorov ya yake zmenshuyetsya pid chas atak monstriv Gravci mozhut vidnovlyuvati zdorov ya zbirayuchi ta vzhivayuchi travi yaki mozhna zmishuvati z inshimi travami dlya posilennya yihnogo cilyushogo efektu Deyaki monstri takozh mozhut otruyiti gravcya sho postupovo visnazhuye jogo zdorov ya z chasom poki otruta ne bude vilikuvana sirovatkoyu abo specialnimi travami Vbiti ale ne obezgolovleni i ne spaleni zombi z chasom vidrodzhuyutsya i mutuyut u bilsh smertonosnih ta prudkih potvor Gravec mozhe grati za Krisa Redfilda abo Dzhill Valentajn kozhen personazh maye svoyi perevagi ta nedoliki Tak napriklad Kris mozhe otrimuvati i nanositi bilshe shkodi nizh Dzhill ale Dzhill mozhe nositi bilshe predmetiv i vidmikati dveri za dopomogoyu vidmichki Obidva personazhi mozhut vikoristovuvati oboronne znaryaddya yake mozhe vryatuvati yih vid poshkodzhen yaksho yih shopit vorog Sered nih kindzhal ta unikalna specialna zbroya Dzhill mozhe zadiyati elektroshoker a Kris mozhe zaphati svitloshumovi granati u rota zombi ta pidirvati yih postrilom z pistoleta Oboronne znaryaddya obmezhene i mozhe buti vikoristane lishe todi koli gravcya shopiv monstr U gri prisutnya minimapa iz funkciyeyu tuman vijni yaka dopomagaye gravcyam oriyentuvatisya v riznih chastinah gri Krim togo gravec mozhe zbirati karti pevnih dilyanok abi vidkriti nedoslidzheni oblasti Shob zberegti svij progres gravcyam potribno znajti chornilni strichki i vikoristati yih za dopomogoyu drukarskoyi mashinki gra maye obmezhenij zapas chornilnih strichok tomu gravci ne mozhut zberigati svij progres skilki zavgodno raziv Istoriya desho variyuyetsya zalezhno vid personazha za yakogo graye gravec i pevni rishennya yaki gravec prijmaye u gri mozhut vplinuti na hid gri ta yiyi kincivku Projshovshi gru na pevnomu rivni skladnosti ta z pevnim limitom chasu gravec mozhe rozblokuvati sekretni kostyumi dlya golovnih geroyiv bonusnu zbroyu ta specialni rezhimi skladnosti Syuzhet24 lipnya 1998 roku na okolici mistechka Rakkun Siti sho na Serednomu Zahodi SShA stayetsya nizka divnih ubivstv Rozsliduvannyam zajmayetsya Specialna taktiko ryatuvalna sluzhba S T A R S departamentu policiyi Rakkun Siti Pislya vtrati zv yazku z komandoyu Bravo na poshuki vidpravlyayetsya komanda Alfa Znajshovshi v lisi rozbitij gelikopter komandi Bravo voni virushayut na poshuki ale na nih napadaye zgraya potvornih sobak vbivayuchi odnogo z komandi Pislya togo yak pilot gelikoptera komandi Alfa Bred Vikers panikuye i vtikaye sam reshta chleniv komandi Kris Redfild Dzhill Valentajn Albert Vesker i Barri Berton hovayutsya v zanedbanomu mayetku nepodalik de virishuyut rozdilitisya Rozviduyuchi mayetok personazh kerovanij gravcem Kris abo Dzhill znahodit kilkoh chleniv komandi Bravo zokrema Kenneta Sallivana yakogo zazhivo pozhiraye zombi Richarda Ajkena yakogo abo vbivaye gigantska zmiya abo z yidaye velika akula Foresta Spajyera yakogo znahodyat mertvim i voskreshayut u viglyadi zombi lidera komandi Bravo Enriko Marini yakij viyavlyaye sho v komandi Alfa ye zradnik persh nizh jogo vbivaye nepomichenij strilok Do Krisa priyednuyetsya en vcilila z komandi Bravo Golovnij geroj diznayetsya pro seriyu nezakonnih eksperimentiv yaki provodit pidpilna doslidnicka grupa pid kerivnictvom farmacevtichnoyi kompaniyi Umbrella Corporation Mayetok kishit zhahlivimi stvorinnyami sho z yavilisya v rezultati cih eksperimentiv yaki piddali personal i diku prirodu vplivu visokoinfekcijnogo i mutagennogo biologichnogo agenta vidomogo yak T virus Golovnij geroj znahodit tayemnu pidzemnu laboratoriyu v yakij provodyatsya eksperimenti Ambrelli Useredini voni znahodyat Dzhill abo Krisa zalezhno vid obranogo personazha v kameri i stayut svidkami togo yak Vesker programuye Tirana gumanoyidnu biologichnu zbroyu Vesker rozkrivaye sho vin buv podvijnim agentom yakij pracyuvav na Ambrellu i planuye vikoristati Tirana dlya vbivstva chleniv S T A R S U podalshomu protistoyanni Veskera nibito vbivayut a golovnij geroj peremagaye Tirana Pislya aktivaciyi procesu samoznishennya laboratoriyi geroj dosyagaye vertolitnogo majdanchika i zv yazuyetsya z Bredom dlya evakuaciyi Kincivka gri variyuyetsya zalezhno vid dij gravcya u klyuchovi momenti u najkrashij kincivci Kris Dzhill Barri ta Rebekka tikayut na gelikopteri pislya chergovoyi peremogi nad Tiranom u najgirshij kincivci mayetok zalishayetsya neushkodzhenim a personazh gravcya zalishayetsya yedinim vcililim RozrobkaResident Evil bula rozroblena studiyeyu fr pid kerivnictvom Mikami Sindzi yakij takozh rozroblyav originalnu Resident Evil dlya konsoli PlayStation Gra bula chastinoyu en ugodi mizh Capcom ta Nintendo yaka peredbachala vihid poperednih ta novih igor seriyi Resident Evil na GameCube Na vidminu vid Resident Evil 2 Resident Evil 3 Nemesis ta Resident Evil Code Veronica yaki buli prosto portovani na GameCube Mikami virishiv stvoriti remejk originalnoyi gri oskilki vidchuvav sho yiyi grafika dovoli silno zastarila i novim gravcyam bude vazhko ociniti yiyi yak nalezhit Programist Yasuhiro Anpo nazvav poganu lokalizaciyu originalnoyi gri she odniyeyu prichinoyu dlya remejku Mikami ta prodyuser en pogodilisya sho GameCube dopomozhe yim nabliziti gru do originalnogo zadumu yakij komanda mala dlya seriyi Yak skazav direktor z marketingu kompaniyi Todd Torson golovna meta polyagala v tomu shob dosyagti kinematografichnoyi yakosti vizualnih efektiv i stvoriti she bilshe napruzhennya i strahu nizh v originali Rozrobka pochalasya na pochatku 2001 roku z komandoyu z usogo lishe chotiroh programistiv Oskilki Resident Evil bula odniyeyu z pershih igor Capcom rozroblenih dlya GameCube komandi rozrobnikiv dovelosya vivchati mozhlivosti sistemi na pershih etapah rozrobki U hodi roboti komanda hotila perekonatisya sho ti hto vzhe grav u versiyu 1996 roku znajdut u remejku shos cikave i dlya sebe Spochatku komanda rozglyadala mozhlivist stvorennya navkolishnogo seredovisha za dopomogoyu komp yuternoyi grafichnoyi animaciyi ale potim zrozumila sho takij pidhid vimagav bi zanadto velikih aparatnih potuzhnostej ta obrobki dlya dosyagnennya realistichnoyi grafiki V rezultati v grafichnij stilistici remejku vikoristani 3D modeli na poperedno en fonah yak u rannih igrah seriyi Resident Evil Nezvazhayuchi na ce kamera stala bilsh dinamichnoyu i mozhe vidstezhuvati gravcya pid riznimi kutami U fonah takozh vikoristovuyutsya efekti chastinok i videoshari povnistyu ruhlivih video dlya imitaciyi takih efektiv yak burhliva voda abo gilki derev sho kolishutsya Nagnitannya strahu u gravciv bulo prioritetnim zavdannyam tomu bagato igrovih dekoracij buli rozrobleni z visokim kontrastom mizh temnim i svitlim shob vorogi mogli z yavlyatisya nespodivano Spochatku rozrobniki planuvali obmezhitisya tilki pokrashennyam grafiki ta vdoskonalennyam gejmpleyu Odnak koli rozrobka gri nablizhalasya do zavershennya Capcom pochala vnositi bilsh suttyevi zmini Napriklad inventar bulo rozshireno shob gravci mogli nositi standartni rechi taki yak vidmichka Dzhill a predmeti zahistu yaki spochatku buli vklyucheni v osnovnij inventar buli vvedeni dlya togo shob zrobiti gru legshoyu nizh v originali Takozh bulo dodano kilka novih vidiv zbroyi shob rozshiriti spektr mozhlivih sposobiv vedennya boyu Vorogi v gri buli perebalansovani shob pristosuvatisya do cogo Spochatku rozrobniki planuvali zrobiti vsih vorogiv nevidimimi ale vid ciyeyi ideyi vidmovilisya oskilki ce zrobilo b remejk duzhe vidminnim vid originalnoyi gri Odnak voni zrobili tak shob zombi mogli povertatisya do zhittya pislya vbivstva u viglyadi bilsh nebezpechnih Bagryanih goliv Rozrobniki dodali novi zoni dlya doslidzhennya zminili dizajn bilshosti golovolomok i dodali dodatkovu shemu upravlinnya She odnim dopovnennyam ye okrema liniya syuzhetu za uchastyu personazha Lizi Trevor yakij bulo virizano z originalnoyi gri Zamist togo shob vikoristovuvati prikmetniki dlya opisu rivniv skladnosti Mikami virishiv stvoriti unikalni zapitannya shob gravec sam vibrav najskladnishij U piznishomu interv yu Kobayashi zayaviv sho bagato z cih dopovnen i suttyevih zmin buli navmisnimi zusillyami dlya zaluchennya buvalih gravciv Capcom provela en aktoriv yakih dizajneri personazhiv vikoristovuvali prototipami Oblichchya golovnih geroyiv buli zasnovani na realnih lyudyah a dlya animaciyi yihnih modelej vikoristovuvali tehnologiyu zahoplennya ruhu Blizko 60 vidsotkiv ruhiv personazhiv buli animovani na osnovi zahoplenih danih todi yak reshta bula stvorena z nulya Rozrobnikam spochatku bulo vazhko rozrobiti sistemu dlya komp yuternoyi grafichnoyi animaciyi Odnak Nintendo dopomogla yim u comu i zgodom problemu vdalosya podolati Capcom takozh najnyala novih aktoriv ozvuchennya ta perepisala scenarij gri shob zrobiti syuzhet bilsh zahoplivim Gra rozroblyalasya protyagom odnogo roku i dvoh misyaciv Zavershalnij etap rozrobki buv duzhe intensivnim oskilki programistam dovelosya pracyuvati dva misyaci pospil bez vihidnih shob vklastisya v dedlajn Resident Evil vijshla v berezni 2002 roku v Yaponiyi u kvitni 2002 roku v Pivnichnij Americi ta u veresni 2002 roku v Yevropi SprijnyattyaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic91 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaAllGame8 10Famitsu39 40GameProGameRevolutionA GameSpot8 9 10GameSpyIGN9 0 1089 100 Pislya vihodu na GameCube Resident Evil otrimala shvalni vidguki kritikiv Mett Kazamasina recenzent IGN vvazhaye sho gra ye triumfalnoyu yak samobutnya prigoda i velikim dosyagnennyam yak remejk nazvavshi yiyi najkrasivishoyu najatmosfernishoyu i najstrashnishoyu groyu v yaku mi koli nebud grali Recenzent GameSpot Shejn Satterfild opisav remejk yak divovizhnu gru yaka bezumovno ye najkrashim sho mozhe zaproponuvati seriya a vidannya en vidznachilo sho bezzhalnij igrolad i tehnichnij artistizm gri posilyuyut naprugu i trivogu yaki buli v originali Gra oderzhala shiroku pohvalu za svoyu grafiku GameSpot vidznachiv uvagu do detalej realistichnu krov ob yemnij tuman ta integraciyu svitla i tinej u realnomu chasi z poperedno vidrenderenimi fonami komentuyuchi sho Capcom nareshti vdoskonalila mistectvo poyednannya poperedno vidrenderenih dekoracij z navkolishnoyu animaciyeyu ta poligonalnimi ob yektami i v rezultati vijshla najbilsh vizualno vrazhalna videogra z usih koli nebud vipushenih IGN pidkresliv skladnu geometriyu modelej personazhiv zaznachivshi sho blizki kadri Krisa chi Dzhill viglyadayut majzhe fotorealistichno U statti dlya en Dzhes Bikhem zauvazhiv sho na vidminu vid originalnoyi Resident Evil kontrast mizh modelyami personazhiv i fonom ye bezdogannim Vin takozh zaznachiv sho gra nastilki vizualno bagata sho prosto pobachiti nastupnu lokaciyu ce dosvid yakij varto cinuvati Zahopliva ta kinematografichna atmosfera gri otrimala viznannya a Game Revolution navit zayavili sho gra robit originalnu Resident Evil shozhoyu na Pong Gru takozh pohvalili za realistichnij zvuk Recenzent AllGame Skott Alan Marriott vidznachiv sho gra stvoryuye postijne vidchuttya strahu ne nadto pokladayuchis na ochevidni shokovi efekti a GameSpot pidkreslili yakist i riznomanitnist zvukovih efektiv zaznachivshi sho zdayetsya ye dyuzhina zvukovih efektiv dlya odnih lishe krokiv Vtim deyaki vidannya vvazhali ozvuchku slabkoyu cherez yiyi perebilshenu podachu Hocha obmezhene upravlinnya groyu ta keruvannya inventarem bulo piddano kritici zmini v bagatoh aspektah igrovogo procesu buli sprijnyati pozitivno Majk Vejgand z GamePro napisav Ce yak grati v Resident Evil vpershe GameSpot zauvazhiv sho oboronne znaryaddya dodaye do gri novij element strategiyi Odnak upravlinnya bulo rozkritikovano za vidsutnist analogovoyi tochnosti yaka ranishe bula dostupna u versiyi Resident Evil 2 dlya Nintendo 64 Redakciya GameSpot nazvala Resident Evil najkrashoyu videogroyu kvitnya 2002 roku Na ceremoniyi nagorodzhennya GameSpot Best and Worst of 2002 Resident Evil bula nominovana v kategoriyah Najkrashij syuzhet na GameCube Najkrasha grafika tehnichna na GameCube ta Najkrasha prigodnicka gra v zhanri ekshn na GameCube Stanom na sichen 2004 roku v SShA bulo prodano 445 176 kopij gri U travni 2008 roku Capcom povidomila sho zagalom bulo prodano 1 35 miljona kopij gri Spadshina Resident Evil chasto vvazhayut odniyeyu z najkrashih i najbilsh vizualno vrazhalnih igor seriyi Za ocinkoyu IGN grafika gri stala novim standartom za yakim budut rivnyatisya vsi majbutni chastini seriyi U 2009 roci zhurnal en postaviv gru na 43 misce u spisku najkrashih igor Nintendo Oglyadach Digital Spy Liam Martin zauvazhiv sho gra ye dovershenoyu versiyeyu spravzhnoyi klasiki i sho vona vse she viglyadaye fantastichno majzhe cherez 13 rokiv pislya yiyi pershogo vihodu Hocha gra otrimala shvalni vidguki kritikiv vona prodavalasya girshe nizh ochikuvalosya V rezultati Mikami ta Capcom virishili sho nastupni igri seriyi Resident Evil vidijdut vid zhanru survival horror i vklyuchatimut bilshe elementiv ekshenu pochinayuchi z Resident Evil 4 u 2005 roci Pered cim Capcom rozrobila Resident Evil Zero pryamij prikvel sho vikoristovuvav toj samij grafichnij rushij i vijshov naprikinci 2002 roku Perevidannya ta remasterVersiya dlya Wii U grudni 2008 roku Resident Evil bulo portovano na spadkoyemcya GameCube Wii razom z Resident Evil Zero Port Resident Evil Archives Resident Evil maye pidtrimku sistemi keruvannya yak pulta Wii Remote tak i kontrolera GameCube Hocha spochatku Capcom ne planuvala vipuskati versiyu dlya Wii za mezhami Yaponiyi argumentuyuchi ce tim sho gra ne bude duzhe dobre prodavatisya gra vse zh taki vijshla v Pivnichnij Americi ta Yevropi v chervni 2009 roku zavdyaki komercijnomu uspihu Resident Evil 5 Versiya dlya Wii otrimala zagalom shvalni vidguki kritikiv ale deyaki vidannya kritikuvali yiyi za zastarile upravlinnya brak novih fishok i vidsutnist shirokoekrannoyi pidtrimki HD remaster OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPC 82 100 PS4 83 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer7 10Game Informer9 5 10GameRevolutionGameSpot7 10IGN8 0 10 U sichni 2015 roku vijshla versiya Resident Evil HD Remaster dlya PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 ta Xbox One u HD formati HD versiya pidtrimuye ob yemnij zvuk 5 1 a takozh rozdilnu zdatnist 1080p i shirokoformatne spivvidnoshennya storin 16 9 Hocha originalni poperedno vidrenderovani foni mayut format 4 3 rozrobniki virishili ne pereroblyati yih u 16 9 oskilki ce dozvolilo b gravcyam bachiti bilshe detalej otochennya nizh ce bulo zadumano sho zmenshilo b vidchuttya zanurennya ta nebezpeki Remaster mav komercijnij uspih pobivshi rekordi prodazhiv Vin stav najpopulyarnishoyu groyu v PlayStation Network i najshvidshe prodavanoyu cifrovoyu groyu Capcom u Pivnichnij Americi ta Yevropi Capcom ogolosila sho do kvitnya 2015 roku prodazhi remastera perevishili miljon kopij Jogo komercijnij uspih prizviv do togo sho Capcom ogolosila pro analogichne vidannya Resident Evil Zero u 2015 roci Kritichni vidguki pro remaster buli zagalom spriyatlivimi Nizka kritikiv zauvazhila sho deyaki funkciyi taki yak sistema inventaryu ta vimoga povtornogo prohodzhennya ranishe doslidzhenih lokacij moralno zastarili ale zagalom voni pogodilisya sho remaster stav spravzhnim vidrodzhennyam klasichnoyi gri Nova shema upravlinnya takozh bula viznana bilsh intuyitivno zrozumiloyu ta priyemnoyu osoblivo dlya novih gravciv Stanom na veresen 2022 roku remaster rozijshovsya nakladom 3 7 miljona kopij po vsomu svitu na vsih platformah PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Birlew Dan 2002 Monsters Resident Evil Official Strategy Guide BradyGames s 10 14 ISBN 0744001641 Birlew Dan 2002 Basics amp Combat Tactics Resident Evil Official Strategy Guide BradyGames s 18 23 ISBN 0744001641 Resident Evil Review GameSpot amer Procitovano 22 lyutogo 2024 Casamassina Matt 26 kvitnya 2002 Resident Evil IGN angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Birlew Dan 2002 Weapons Resident Evil Official Strategy Guide BradyGames s 15 17 Birlew Dan 2002 Path Flowcharts Resident Evil Official Strategy Guide BradyGames s 155 159 ISBN 0744001641 Birlew Dan 2002 Secrets Resident Evil Official Strategy Guide BradyGames s 154 155 ISBN 0744001641 web archive org 6 lyutogo 2005 Arhiv originalu za 6 lyutogo 2005 Procitovano 22 lyutogo 2024 ゲームキューブ版 バイオハザード オフィシヤルナビゲーションブック yaponskoyu Enterbrain 25 bereznya 2002 s 4 11 ISBN 4 7577 0851 3 Staff I G N 11 veresnya 2001 Capcom Brings the Evil to Cube IGN angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Shinji Mikami X Tatsuya Minami Hyper Capcom Special 2002 Summer Sony Magazines 15 lipnya 2002 Resident Evil Creator Shinji Mikami Reflects on the Series Roots GameSpot amer Procitovano 22 lyutogo 2024 Biohazard Future plc Cherven 2002 s 8 16 Staff I G N 30 kvitnya 2002 Resident Evil Ships IGN angl Procitovano 22 lyutogo 2024 web archive org 2 chervnya 2002 Arhiv originalu za 2 chervnya 2002 Procitovano 22 lyutogo 2024 web archive org 15 kvitnya 2002 Arhiv originalu za 15 kvitnya 2002 Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil Preview GameSpot amer Procitovano 22 lyutogo 2024 web archive org 22 lyutogo 2014 Arhiv originalu za 22 lyutogo 2014 Procitovano 22 lyutogo 2024 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya web archive org 2 chervnya 2002 Arhiv originalu za 2 chervnya 2002 Procitovano 22 lyutogo 2024 Harradence Michael 10 lyutogo 2015 4 ways Resident Evil HD tops the 1996 original and 3 ways it fails PlayStation Universe amer Procitovano 22 lyutogo 2024 Birlew Dan Interviews Hiroyuki Kobayashi Producer Resident Evil Official Strategy Guide BradyGames s 152 153 ISBN 0744001641 web archive org 2 chervnya 2002 Arhiv originalu za 2 chervnya 2002 Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil critic reviews www metacritic com angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Biohazard Future Publishing Traven 2002 s 90 91 web archive org 17 lipnya 2010 Arhiv originalu za 17 lipnya 2010 Procitovano 22 lyutogo 2024 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya Bickham Jes Resident Evil Future plc s 56 63 Resident Evil Review GameRevolution amer 1 travnya 2002 Procitovano 22 lyutogo 2024 web archive org 15 listopada 2014 Arhiv originalu za 15 listopada 2014 Procitovano 22 lyutogo 2024 web archive org 2 listopada 2003 Arhiv originalu za 2 listopada 2003 Procitovano 22 lyutogo 2024 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya web archive org 12 serpnya 2004 Arhiv originalu za 12 serpnya 2004 Procitovano 22 lyutogo 2024 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya web archive org 15 lipnya 2007 Arhiv originalu za 15 lipnya 2007 Procitovano 22 lyutogo 2024 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya web archive org 6 travnya 2004 Arhiv originalu za 6 travnya 2004 Procitovano 22 lyutogo 2024 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya web archive org 7 lyutogo 2004 Arhiv originalu za 7 lyutogo 2004 Procitovano 22 lyutogo 2024 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya Staff I G N 17 sichnya 2004 Graphs Resident Evil GCN Sales IGN angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Roper Chris 23 travnya 2008 Capcom Releases Lifetime Sales Numbers IGN angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Turi Tim Ranking The Entire Resident Evil Series Game Informer angl Procitovano 22 lyutogo 2024 The definitive Resident Evil game ranking Digital Spy brit 26 grudnya 2016 Procitovano 22 lyutogo 2024 Thomas Lucas M 24 travnya 2012 Revisiting the Resident Evil Remake IGN angl Procitovano 22 lyutogo 2024 web archive org 31 serpnya 2009 Arhiv originalu za 31 serpnya 2009 Procitovano 22 lyutogo 2024 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya Why Mikami shifted Resident Evil from horror to action Engadget amer 27 veresnya 2013 Procitovano 22 lyutogo 2024 Peeples Jeremy 5 serpnya 2014 It Will Take More Than Another Resident Evil Remake to Bring Capcom Back From the Dead Hardcore Gamer angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Casamassina Anoop Gantayat and Matt 24 veresnya 2008 Resident Evil Set for Wii IGN angl Procitovano 22 lyutogo 2024 web archive org 11 travnya 2015 Arhiv originalu za 11 travnya 2015 Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil Remake critic reviews www metacritic com angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Casamassina Matt 7 lipnya 2009 Resident Evil Archives Review IGN angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil Archives Eurogamer net angl 3 lipnya 2009 Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil Remake Coming to Xbox 360 Xbox One PS3 PS4 and PC GameSpot amer Procitovano 22 lyutogo 2024 Hanson Ben Dissecting Resident Evil HD Remaster Game Informer angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil HD broke all sorts of sales records Destructoid amer 9 lyutogo 2015 Procitovano 22 lyutogo 2024 Futter Mike Resident Evil HD Remake Has Biggest Opening Day In PSN History Game Informer angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil HD Remaster sets sales record for PSN and Capcom digital Eurogamer net angl 9 lyutogo 2015 Procitovano 22 lyutogo 2024 Karmali Luke 24 kvitnya 2015 Resident Evil HD Sales Pass 1 Million Milestone IGN angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Barder Ollie Resident Evil Zero HD Remaster Announced Forbes angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil HD Remaster critic reviews www metacritic com angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil HD Remaster review Eurogamer net angl 20 sichnya 2015 Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil HD Remastered Review GameSpot amer Procitovano 22 lyutogo 2024 Otero Jose 19 sichnya 2015 Resident Evil Review IGN angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Resident Evil HD Remaster Review GameRevolution amer 19 sichnya 2015 Procitovano 22 lyutogo 2024 Turi Tim 20 sichnya 2015 Resident Evil HD Remaster Review Extreme Makeover Spencer Mansion Edition Game Informer angl Procitovano 22 lyutogo 2024 Platinum Titles Product Data CAPCOM www capcom co jp amer 31 grudnya 2023 Procitovano 22 lyutogo 2024
Топ