Command & Conquer: Red Alert 2 — відеогра, стратегія в реальному часі, випущена у 2000 році компанією .
Command & Conquer: Red Alert 2 | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | EA Games |
Дистриб'ютор | Electronic Arts і Steam |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 23 жовтня 2000 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1], корейська[1] і традиційна китайська[d][1] |
Вік. обмеження | ESRB: T (Teen) : 15+ |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | d |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | 2 CD |
Роздільність | SVGA (800x600), XGA (1024x768) |
Попередня гра | |
Наступна гра | |
Офіційний сайт(англ.) | |
Command & Conquer: Red Alert 2 у Вікісховищі |
Події гри відбуваються в створеному Альбертом Ейнштейном внаслідок подорожі в часі паралельному світі, в якому Другу світову війну розпочав Сталін замість стертого з історії Гітлера. Гра продовжує сюжетну лінію Альянсу з оригінальної , де СРСР зазнав поразки, але телепат Юрій, таємно маніпулюючи світовими політиками, за певний час починає нову війну.
Ігровий процес
Як і в попередній грі Red Alert, гравець повинен розбудовувати військову базу, добувати ресурси та замовляти війська, щоб знищити базу противника. Загальні принципи ігрового процесу лишилися тими самими. У порівнянні з попередньою грою, в Red Alert 2 поліпшені графіка і можливості в мультиплеєрі. Зокрема було додано швидкі сутички з випадковими параметрами та чат між гравцями. Інтерфейс став відповіднішим стилю фракції, за яку відбувається гра. З'явився додатковий тип руди — різнобарвна, що дає більше кредитів за звичайну золотисту. Будівлі розділилися на виробничо-наукові та оборонні, а юніти — на піхоту і бронетехніку. Тут вперше в серії з'явилася можливість проведення міських боїв: піхоту можна розмістити в будівлях і вести з них вогонь. Було впроваджено можливість задання складного маршруту руху військ за вказанням ключових точок, патрулювання — зацикленого руху місцевістю, а також оборонний режим, коли війська після знищення противника повертаються на попередню позицію. Крім того в Red Alert 2 можна виділити всіх юнітів певного типу в групі чи на всій мапі. В мультиплеєрі стало можливим подавати союзникам сигнали, котрі створюють помітку на радарі.
Війська обох протиборчих сторін, Альянсу та СРСР, урізноманітнилися:
Війська СРСР: Призовники, Інженер, Бойовий пес, Зенітні піхотинці, Спецагент Божевільний Іван, Тесла-солдат, Юрій; Танк «Носоріг», Зенітний транспорт, Пускова установка V-3, Терор-дрони, Військовий гірник, Танк «Апокаліпсис», МЗЦ; Дирижабль «Кіров»; Підводний човен «Тіфон», Транспортник-амфібія, Дредноут, «Морський скорпіон», Гігантський кальмар.
Деякі радянські війська мають незвичайні механіки. Так, Тесла-солдати збільшують силу і дальність атаки електричними розрядами біля оборонних Тесла-вишок. Божевільний Іван мінує і підриває ворожі та нейтральні споруди. Юрій Прайм здатний брати під контроль ворожі війська. Терор-дрони й Вибухові вантажівки жертвують собою, вибухаючи. Особлива споруда, Психічний сенсор виявляє ціль атак противників. На озброєнні СРСР є Гігантські кальмари, невидимі на радарах, здатні топити кораблі. Будівля Клонувальний чан безкоштовно створює клонів піхотинців, замовлених в Бараках. Ця фракція може будувати Ядерні реактори, ефективніші за стандартні джерела енергії Тесла-генератори. Як і в попередній грі, СРСР може збудувати установку «Залізна завіса», що робить на короткий термін всю техніку в зоні дії невразливою. Шахта ядерної ракети дозволяє запускати ракету, що завдає сильних ушкоджень противнику і заражає місцевість згубною радіацією. Коли її збудовано, противник автоматично сповіщається про це.
Війська Альянсу: Піхотинці, Інженер, Снайпери, Бойовий пес, Шпигун, Ракетники, Хроно-легіонери, Спецагент Таня; БМП, Танк «Грізлі», Хроно-гірник, Танк «Міраж», МЗЦ, Танк «Призма»; AV-8 Harrier, Транспортник «Нічний яструб», Винищувач «Чорний орел»; Бойовий дельфін, Есмінець, Крейсер «Егіда», Авіаносець, Транспортник-амфібія.
Альянс також має особливі механіки. Шпигун може маскуватися під ворожого піхотинця, та проникати до ворожих будівель, що дає змогу викрасти гроші, тимчасово вимкнути електропостачання на базі ворога або пошкодити радар. Таня здатна плавати і миттєво знищувати будівлі чи техніку вибухівкою. Хроно-легіонери телепортуються в будь-яке розвідане місце, але після цього на певний час лишаються нерухомими. Хроно-гірник, коли повністю заповнюється рудою, телепортується до Очисника руди замість їхати до нього, як радянський аналог. Танк «Міраж» маскується під навколишні предмети, а «Призма» вражає ворогів променем, що відбивається на найближчих ворогів. Бойові дельфіни Альянсу невидимі на радарах і атакують ультразвуком підводні човни та Гігантських кальмарів. Оборонні Призма-вежі, розташовані поблизу, можуть об'єднувати свої промені, посилюючи атаку. Генератор розриву приховує всі союзні об'єкти навколо. Хроносфера дозволяє телепортувати війська, а Пристрій контролю погоди створює у вказаному місці грозу, котра вражає ворожі об'єкти блискавками. Коли його збудовано, противник автоматично сповіщається про це.
В мультиплеєрі кожна з фракцій має країни-підфракції, котрі володіють одним додатковим видом військ. США — Парашутників, які висаджуються одразу у вказане місце. Франція — Велику гармату, ефективну проти бронетехніки та скупчень піхоти. Німеччина — САУ «Винищувач танків». Британія — винятково сильних проти піхоти Снайперів. Корея — ударний винищувач «Чорний орел». Росія — Тесла-танк, ефективний проти військ і споруд. Куба — Кубинських терористів, які підриваються поблизу ворогів. Лівія — аналогічну за застосуванням, але значно потужнішу (і через розмір вразливішу) Вибухову вантажівку. Ірак — Спустошувача — піхотинця, який заражає місцевість радіацією, роблячи її непрохідною для піхоти і легкої техніки.
У той час, як оригінальна Red Alert логічно пов'язана з історією тиберієвого всесвіту Command & Conquer та слугує приквелом до , Red Alert 2 показує власну «холодну війну» між східним і західним військово-політичними блоками, яка переросла в Третю світову. З цієї причини в Red Alert 2 ще більш важливу роль відіграє сатира на стереотипи «холодної війни».
Сюжет
Передісторія
В подіях, показаних в Command & Conquer: Red Alert, Альянс переміг у війні, а Сталін загинув під час фінальної битви за Москву. Главою поваленого Радянського Союзу Альянс призначив маріонеткового правителя — Голову Ради Міністрів СРСР Олександра Романова, нащадка династії російських царів. Проте Романов мріє помститися Америці за окупацію. Пізніше в радянській кампанії розповідається, що радник прем'єра — телепат Юрій, використав психологічний вплив на Романова та інших членів радянського уряду, щоб підштовхнути їх до нападу на США, одночасно маніпулюючи і СРСР, і Заходом, а також працюючи над створенням власної армії. Радянська армія втручається в громадянську війну в Мексиці, підтримуючи повстанців, які борються проти проамериканського уряду, що викликає обурення американського президента Майкла Дугана. Подальша конфронтація веде до того, що СРСР і США готові почати нову світову війну.
Дізнавшись про переміщення радянських військ через Атлантику до берегів Північної Америки, Дуган зв'язується по телефонній лінії з Романовим і вимагає пояснень. Але Романов на це відповідає лише, що вони «Не друзі, а класові вороги», і продовжує наступ. Дуган наказує використовувати американський ядерний арсенал проти Радянського Союзу. Проте Юрій через телефон гіпнотизує американського диспетчера, який залишає пускові шахти закритими. СРСР під проводом генерала Володимира висаджуються на материк, з чого беруть початок обидві кампанії.
Кампанія СРСР
Прем'єр Романов під впливом свого радника Юрія формує Всесвітній Соціалістичний Альянс, в який входять Радянський Союз, Ірак, Лівія і Куба, після чого оголошує США війну. У Вашингтоні висаджуються радянські війська і руйнують Пентагон. Провідні американські політики тікають до Нью-Йорка, коли Юрій просить випробувати свою нову розробку для управляння свідомістю. Захопивши деякі ворожі технології, вдається взяти під контроль більшість американських сил в регіоні.
Але тим часом з тилу на Владивосток нападає Південна Корея, напад флоту якої вдається відбити. Радянські війська просуваються в Париж, і перетворюють Ейфелеву вежу на величезний тесла-генератор, який очищає місто від ворогів. Далі вони завойовують Гаваї, проте несподівано на Уралі виникає американський десант. США розробили технологію телепортації і готуються захопити секретну лабораторію. Гравець вирішує і цю проблему.
Вашингтон до того часу перейшов під управління генерала Володимира. Юрій намовляє знищити його за нібито підготовку повстання проти Романова. Після розгрому його бази, генерала вбивають війська Юрія. Коли СРСР вдається захопити контроль над розумом американського президента, виявляється, що США розробляють новітню зброю для керування погодою. Гравець добуває касету з записом Романова, котрий розповідає гравцеві про те, що перебуває під психічнім контролем Юрія і буде вбитий ним, поки касету знайдуть. Гравець обертає свої сили проти Юрія, який засів в Москві. Долаючи опір військ зрадника, в тому числі клонів Юрія, вдається зруйнувати Кремль і покласти край змові.
Надходять відомості, що американці задумали використати Хроносферу, щоб змінити історію. Гравець штурмує базу в Алясці, де Хроносфера розташована, і встигає завадити її використанню. Ядерна ракета знищує установку, після цього в світі не лишається сил, здатних протистояти СРСР. В новинах демонструються паради перемоги в різних столицях, а наприкінці виявляється, що мозок Юрія все ще живий, будучи поміщеним в колбу.
Кампанія Альянсу
Радянські війська продовжують висаджуватися на узбережжях і захоплюють Нью-Йорк. Альянс посилає війська для протистояння їм, зокрема спецагента Таню Адамс, яка підриває кораблі з ракетами. Їм вдається звільнити військово-повітряну базу в Колорадо і дізнатися про установку Юрія для контролю свідомості. Війська Альянсу знищують установку в Вашингтоні і в Чикаго. Проте розлютований генерал Володимир за це завдає по Чикаго ядерного удару.
Західну Європу очищають від радянських сил, проте все ще існують побоювання ядерної атаки. На польсько-німецький кордон вирушає Таня, щоб підірвати ракетні шахти. Після відстояння Пентагона, армія США успішно обороняє Перл-Гарбор і руйнує психічну установку в Сент-Луїсі. СРСР розміщують свої наукові центри в Мексиці, та їх виявляють і руйнують.
СРСР починають наступ на лабораторію Альберта Ейнштейна в Німеччині, яку Альянс відстоює та будує Хроносферу. В цей час на Кубі розміщуються радянські ядерні ракети, але гравець нейтралізує загрозу. Альянс з допомогою Хроносфери проводить операцію «Хроно Шторм», в ході якої перекидає свої війська в Москву. Армія Альянсу розбиває Чорну гвардію Кремля, а установка управління погодою вражає місто блискавками. Запуск чергової ядерної ракети зривається. Таня захоплює в полон Романова, що потрапляє на перші шпальти газет. Без керівника СРСР зазнає поразки, а Альянс відновлює мир в світі. Наприкінці Таня говорить гравцеві кілька компліментів та повідомляє, що його запрошено до президента.
Актори
Радянський Союз
- Ніколас Ворт — генеральний секретар Олександр Романов
- Удо Кір — Юрій
- Адам Греггор — генерал Володимир
- Александра Каніак — лейтенант Софія
- Олег Штефанко — полковник Ерошенко
Альянс
- — Президент США Майкл Дуган
- Кері Вюрер — спеціальний агент Таня
- Ларі Гелман — Альберт Ейнштейн
- Баррі Корбін — генерал Карвілл
- Френк Браєнброк — генерал Ліон
Доповнення
- — доповнення до Red Alert 2, випущене в 2001 році. Гра надає дві додаткові кампанії за СРСР і Альянс, що складаються з 7 місій, а також нову сторону — психічну армію Юрія, який зрадив Радянський Союз. У грі значно поліпшений ігровий баланс, а кожен загін тепер має власне озвучування та унікальні фрази.
Оцінки й відгуки
Red Alert 2 зібрала високі оцінки критиків, отримавши на агрегаторі Metacritic середню оцінку 84 бали зі 100.
Сайтом Eurogamer гру було оцінено в 9/10, у відгуку вона називалася найкращою в усій серії Command & Conquer, де було виправлено недоліки попередніх ігор і створено однаково веселі як кампанії, так і багатокористувацькі сутички.
Gamespot дали Red Alert 2 оцінку 8,5/10, особливу похвалу отримали інтерфейс, музика, відео з живими акторами. Графіка називалася не особливо видатною, але гра загалом — вражаючою і веселою.
Примітки
- Steam — 2003.
- Command & Conquer: Red Alert 2 manual for Windows. 2000. с. 5—55.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 9 червня 2018. Процитовано 8 липня 2018.
- . Eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 18 лютого 2018. Процитовано 8 липня 2018.
- Kasavin, Greg (27 жовтня 2000). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 15 вересня 2016. Процитовано 8 липня 2018.
Джерела
- Red Alert 2 на Giantbomb [ 22 серпня 2014 у Wayback Machine.](англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Command amp Conquer Red Alert 2 videogra strategiya v realnomu chasi vipushena u 2000 roci kompaniyeyu Command amp Conquer Red Alert 2RozrobnikVidavecEA GamesDistrib yutorElectronic Arts i SteamZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft WindowsData vipusku23 zhovtnya 2000 27 zhovtnya 2000Rezhim griodnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaanglijska 1 francuzka 1 nimecka 1 korejska 1 i tradicijna kitajska d 1 Vik obmezhennyaESRB T Teen 15 TvorciIgrodizajner i dKompozitor i dTehnichni detaliNosij2 CDRozdilnistSVGA 800x600 XGA 1024x768 Command amp ConquerPoperednya graCommand amp Conquer Red AlertNastupna graCommand amp Conquer Yuri s RevengeOficijnij sajt angl Command amp Conquer Red Alert 2 u Vikishovishi Podiyi gri vidbuvayutsya v stvorenomu Albertom Ejnshtejnom vnaslidok podorozhi v chasi paralelnomu sviti v yakomu Drugu svitovu vijnu rozpochav Stalin zamist stertogo z istoriyi Gitlera Gra prodovzhuye syuzhetnu liniyu Alyansu z originalnoyi Red Alert de SRSR zaznav porazki ale telepat Yurij tayemno manipulyuyuchi svitovimi politikami za pevnij chas pochinaye novu vijnu Igrovij procesBaza i vijska SRSR Yak i v poperednij gri Red Alert gravec povinen rozbudovuvati vijskovu bazu dobuvati resursi ta zamovlyati vijska shob znishiti bazu protivnika Zagalni principi igrovogo procesu lishilisya timi samimi U porivnyanni z poperednoyu groyu v Red Alert 2 polipsheni grafika i mozhlivosti v multipleyeri Zokrema bulo dodano shvidki sutichki z vipadkovimi parametrami ta chat mizh gravcyami Interfejs stav vidpovidnishim stilyu frakciyi za yaku vidbuvayetsya gra Z yavivsya dodatkovij tip rudi riznobarvna sho daye bilshe kreditiv za zvichajnu zolotistu Budivli rozdililisya na virobnicho naukovi ta oboronni a yuniti na pihotu i bronetehniku Tut vpershe v seriyi z yavilasya mozhlivist provedennya miskih boyiv pihotu mozhna rozmistiti v budivlyah i vesti z nih vogon Bulo vprovadzheno mozhlivist zadannya skladnogo marshrutu ruhu vijsk za vkazannyam klyuchovih tochok patrulyuvannya zaciklenogo ruhu miscevistyu a takozh oboronnij rezhim koli vijska pislya znishennya protivnika povertayutsya na poperednyu poziciyu Krim togo v Red Alert 2 mozhna vidiliti vsih yunitiv pevnogo tipu v grupi chi na vsij mapi V multipleyeri stalo mozhlivim podavati soyuznikam signali kotri stvoryuyut pomitku na radari Vijska oboh protiborchih storin Alyansu ta SRSR uriznomanitnilisya Vijska SRSR Prizovniki Inzhener Bojovij pes Zenitni pihotinci Specagent Bozhevilnij Ivan Tesla soldat Yurij Tank Nosorig Zenitnij transport Puskova ustanovka V 3 Teror droni Vijskovij girnik Tank Apokalipsis MZC Dirizhabl Kirov Pidvodnij choven Tifon Transportnik amfibiya Drednout Morskij skorpion Gigantskij kalmar Deyaki radyanski vijska mayut nezvichajni mehaniki Tak Tesla soldati zbilshuyut silu i dalnist ataki elektrichnimi rozryadami bilya oboronnih Tesla vishok Bozhevilnij Ivan minuye i pidrivaye vorozhi ta nejtralni sporudi Yurij Prajm zdatnij brati pid kontrol vorozhi vijska Teror droni j Vibuhovi vantazhivki zhertvuyut soboyu vibuhayuchi Osobliva sporuda Psihichnij sensor viyavlyaye cil atak protivnikiv Na ozbroyenni SRSR ye Gigantski kalmari nevidimi na radarah zdatni topiti korabli Budivlya Klonuvalnij chan bezkoshtovno stvoryuye kloniv pihotinciv zamovlenih v Barakah Cya frakciya mozhe buduvati Yaderni reaktori efektivnishi za standartni dzherela energiyi Tesla generatori Yak i v poperednij gri SRSR mozhe zbuduvati ustanovku Zalizna zavisa sho robit na korotkij termin vsyu tehniku v zoni diyi nevrazlivoyu Shahta yadernoyi raketi dozvolyaye zapuskati raketu sho zavdaye silnih ushkodzhen protivniku i zarazhaye miscevist zgubnoyu radiaciyeyu Koli yiyi zbudovano protivnik avtomatichno spovishayetsya pro ce Vijska Alyansu Pihotinci Inzhener Snajperi Bojovij pes Shpigun Raketniki Hrono legioneri Specagent Tanya BMP Tank Grizli Hrono girnik Tank Mirazh MZC Tank Prizma AV 8 Harrier Transportnik Nichnij yastrub Vinishuvach Chornij orel Bojovij delfin Esminec Krejser Egida Avianosec Transportnik amfibiya Alyans takozh maye osoblivi mehaniki Shpigun mozhe maskuvatisya pid vorozhogo pihotincya ta pronikati do vorozhih budivel sho daye zmogu vikrasti groshi timchasovo vimknuti elektropostachannya na bazi voroga abo poshkoditi radar Tanya zdatna plavati i mittyevo znishuvati budivli chi tehniku vibuhivkoyu Hrono legioneri teleportuyutsya v bud yake rozvidane misce ale pislya cogo na pevnij chas lishayutsya neruhomimi Hrono girnik koli povnistyu zapovnyuyetsya rudoyu teleportuyetsya do Ochisnika rudi zamist yihati do nogo yak radyanskij analog Tank Mirazh maskuyetsya pid navkolishni predmeti a Prizma vrazhaye vorogiv promenem sho vidbivayetsya na najblizhchih vorogiv Bojovi delfini Alyansu nevidimi na radarah i atakuyut ultrazvukom pidvodni chovni ta Gigantskih kalmariv Oboronni Prizma vezhi roztashovani poblizu mozhut ob yednuvati svoyi promeni posilyuyuchi ataku Generator rozrivu prihovuye vsi soyuzni ob yekti navkolo Hronosfera dozvolyaye teleportuvati vijska a Pristrij kontrolyu pogodi stvoryuye u vkazanomu misci grozu kotra vrazhaye vorozhi ob yekti bliskavkami Koli jogo zbudovano protivnik avtomatichno spovishayetsya pro ce V multipleyeri kozhna z frakcij maye krayini pidfrakciyi kotri volodiyut odnim dodatkovim vidom vijsk SShA Parashutnikiv yaki visadzhuyutsya odrazu u vkazane misce Franciya Veliku garmatu efektivnu proti bronetehniki ta skupchen pihoti Nimechchina SAU Vinishuvach tankiv Britaniya vinyatkovo silnih proti pihoti Snajperiv Koreya udarnij vinishuvach Chornij orel Rosiya Tesla tank efektivnij proti vijsk i sporud Kuba Kubinskih teroristiv yaki pidrivayutsya poblizu vorogiv Liviya analogichnu za zastosuvannyam ale znachno potuzhnishu i cherez rozmir vrazlivishu Vibuhovu vantazhivku Irak Spustoshuvacha pihotincya yakij zarazhaye miscevist radiaciyeyu roblyachi yiyi neprohidnoyu dlya pihoti i legkoyi tehniki U toj chas yak originalna Red Alert logichno pov yazana z istoriyeyu tiberiyevogo vsesvitu Command amp Conquer ta sluguye prikvelom do Tiberian Dawn Red Alert 2 pokazuye vlasnu holodnu vijnu mizh shidnim i zahidnim vijskovo politichnimi blokami yaka pererosla v Tretyu svitovu Z ciyeyi prichini v Red Alert 2 she bilsh vazhlivu rol vidigraye satira na stereotipi holodnoyi vijni SyuzhetPolitichna mapa svitu v Red Alert 2Peredistoriya V podiyah pokazanih v Command amp Conquer Red Alert Alyans peremig u vijni a Stalin zaginuv pid chas finalnoyi bitvi za Moskvu Glavoyu povalenogo Radyanskogo Soyuzu Alyans priznachiv marionetkovogo pravitelya Golovu Radi Ministriv SRSR Oleksandra Romanova nashadka dinastiyi rosijskih cariv Prote Romanov mriye pomstitisya Americi za okupaciyu Piznishe v radyanskij kampaniyi rozpovidayetsya sho radnik prem yera telepat Yurij vikoristav psihologichnij vpliv na Romanova ta inshih chleniv radyanskogo uryadu shob pidshtovhnuti yih do napadu na SShA odnochasno manipulyuyuchi i SRSR i Zahodom a takozh pracyuyuchi nad stvorennyam vlasnoyi armiyi Radyanska armiya vtruchayetsya v gromadyansku vijnu v Meksici pidtrimuyuchi povstanciv yaki boryutsya proti proamerikanskogo uryadu sho viklikaye oburennya amerikanskogo prezidenta Majkla Dugana Podalsha konfrontaciya vede do togo sho SRSR i SShA gotovi pochati novu svitovu vijnu Diznavshis pro peremishennya radyanskih vijsk cherez Atlantiku do beregiv Pivnichnoyi Ameriki Dugan zv yazuyetsya po telefonnij liniyi z Romanovim i vimagaye poyasnen Ale Romanov na ce vidpovidaye lishe sho voni Ne druzi a klasovi vorogi i prodovzhuye nastup Dugan nakazuye vikoristovuvati amerikanskij yadernij arsenal proti Radyanskogo Soyuzu Prote Yurij cherez telefon gipnotizuye amerikanskogo dispetchera yakij zalishaye puskovi shahti zakritimi SRSR pid provodom generala Volodimira visadzhuyutsya na materik z chogo berut pochatok obidvi kampaniyi Kampaniya SRSR Prem yer Romanov pid vplivom svogo radnika Yuriya formuye Vsesvitnij Socialistichnij Alyans v yakij vhodyat Radyanskij Soyuz Irak Liviya i Kuba pislya chogo ogoloshuye SShA vijnu U Vashingtoni visadzhuyutsya radyanski vijska i rujnuyut Pentagon Providni amerikanski politiki tikayut do Nyu Jorka koli Yurij prosit viprobuvati svoyu novu rozrobku dlya upravlyannya svidomistyu Zahopivshi deyaki vorozhi tehnologiyi vdayetsya vzyati pid kontrol bilshist amerikanskih sil v regioni Ale tim chasom z tilu na Vladivostok napadaye Pivdenna Koreya napad flotu yakoyi vdayetsya vidbiti Radyanski vijska prosuvayutsya v Parizh i peretvoryuyut Ejfelevu vezhu na velicheznij tesla generator yakij ochishaye misto vid vorogiv Dali voni zavojovuyut Gavayi prote nespodivano na Urali vinikaye amerikanskij desant SShA rozrobili tehnologiyu teleportaciyi i gotuyutsya zahopiti sekretnu laboratoriyu Gravec virishuye i cyu problemu Vashington do togo chasu perejshov pid upravlinnya generala Volodimira Yurij namovlyaye znishiti jogo za nibito pidgotovku povstannya proti Romanova Pislya rozgromu jogo bazi generala vbivayut vijska Yuriya Koli SRSR vdayetsya zahopiti kontrol nad rozumom amerikanskogo prezidenta viyavlyayetsya sho SShA rozroblyayut novitnyu zbroyu dlya keruvannya pogodoyu Gravec dobuvaye kasetu z zapisom Romanova kotrij rozpovidaye gravcevi pro te sho perebuvaye pid psihichnim kontrolem Yuriya i bude vbitij nim poki kasetu znajdut Gravec obertaye svoyi sili proti Yuriya yakij zasiv v Moskvi Dolayuchi opir vijsk zradnika v tomu chisli kloniv Yuriya vdayetsya zrujnuvati Kreml i poklasti kraj zmovi Nadhodyat vidomosti sho amerikanci zadumali vikoristati Hronosferu shob zminiti istoriyu Gravec shturmuye bazu v Alyasci de Hronosfera roztashovana i vstigaye zavaditi yiyi vikoristannyu Yaderna raketa znishuye ustanovku pislya cogo v sviti ne lishayetsya sil zdatnih protistoyati SRSR V novinah demonstruyutsya paradi peremogi v riznih stolicyah a naprikinci viyavlyayetsya sho mozok Yuriya vse she zhivij buduchi pomishenim v kolbu Kampaniya Alyansu Radyanski vijska prodovzhuyut visadzhuvatisya na uzberezhzhyah i zahoplyuyut Nyu Jork Alyans posilaye vijska dlya protistoyannya yim zokrema specagenta Tanyu Adams yaka pidrivaye korabli z raketami Yim vdayetsya zvilniti vijskovo povitryanu bazu v Kolorado i diznatisya pro ustanovku Yuriya dlya kontrolyu svidomosti Vijska Alyansu znishuyut ustanovku v Vashingtoni i v Chikago Prote rozlyutovanij general Volodimir za ce zavdaye po Chikago yadernogo udaru Zahidnu Yevropu ochishayut vid radyanskih sil prote vse she isnuyut poboyuvannya yadernoyi ataki Na polsko nimeckij kordon virushaye Tanya shob pidirvati raketni shahti Pislya vidstoyannya Pentagona armiya SShA uspishno oboronyaye Perl Garbor i rujnuye psihichnu ustanovku v Sent Luyisi SRSR rozmishuyut svoyi naukovi centri v Meksici ta yih viyavlyayut i rujnuyut SRSR pochinayut nastup na laboratoriyu Alberta Ejnshtejna v Nimechchini yaku Alyans vidstoyuye ta buduye Hronosferu V cej chas na Kubi rozmishuyutsya radyanski yaderni raketi ale gravec nejtralizuye zagrozu Alyans z dopomogoyu Hronosferi provodit operaciyu Hrono Shtorm v hodi yakoyi perekidaye svoyi vijska v Moskvu Armiya Alyansu rozbivaye Chornu gvardiyu Kremlya a ustanovka upravlinnya pogodoyu vrazhaye misto bliskavkami Zapusk chergovoyi yadernoyi raketi zrivayetsya Tanya zahoplyuye v polon Romanova sho potraplyaye na pershi shpalti gazet Bez kerivnika SRSR zaznaye porazki a Alyans vidnovlyuye mir v sviti Naprikinci Tanya govorit gravcevi kilka komplimentiv ta povidomlyaye sho jogo zaprosheno do prezidenta AktoriRadyanskij Soyuz Nikolas Vort generalnij sekretar Oleksandr Romanov Udo Kir Yurij Adam Greggor general Volodimir Aleksandra Kaniak lejtenant Sofiya Oleg Shtefanko polkovnik Eroshenko Alyans Prezident SShA Majkl Dugan Keri Vyurer specialnij agent Tanya Lari Gelman Albert Ejnshtejn Barri Korbin general Karvill Frenk Brayenbrok general LionDopovnennyaCommand amp Conquer Yuri s Revenge dopovnennya do Red Alert 2 vipushene v 2001 roci Gra nadaye dvi dodatkovi kampaniyi za SRSR i Alyans sho skladayutsya z 7 misij a takozh novu storonu psihichnu armiyu Yuriya yakij zradiv Radyanskij Soyuz U gri znachno polipshenij igrovij balans a kozhen zagin teper maye vlasne ozvuchuvannya ta unikalni frazi Ocinki j vidgukiRed Alert 2 zibrala visoki ocinki kritikiv otrimavshi na agregatori Metacritic serednyu ocinku 84 bali zi 100 Sajtom Eurogamer gru bulo ocineno v 9 10 u vidguku vona nazivalasya najkrashoyu v usij seriyi Command amp Conquer de bulo vipravleno nedoliki poperednih igor i stvoreno odnakovo veseli yak kampaniyi tak i bagatokoristuvacki sutichki Gamespot dali Red Alert 2 ocinku 8 5 10 osoblivu pohvalu otrimali interfejs muzika video z zhivimi aktorami Grafika nazivalasya ne osoblivo vidatnoyu ale gra zagalom vrazhayuchoyu i veseloyu PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Command amp Conquer Red Alert 2 manual for Windows 2000 s 5 55 Metacritic Arhiv originalu za 9 chervnya 2018 Procitovano 8 lipnya 2018 Eurogamer net angl Arhiv originalu za 18 lyutogo 2018 Procitovano 8 lipnya 2018 Kasavin Greg 27 zhovtnya 2000 GameSpot amer Arhiv originalu za 15 veresnya 2016 Procitovano 8 lipnya 2018 DzherelaRed Alert 2 na Giantbomb 22 serpnya 2014 u Wayback Machine angl