Підтримка
www.wikidata.uk-ua.nina.az
MDK2 ce prigodnickij shuter vid tretoyi osobi 2000 roku vipusku rozroblenij BioWare pid vidavnictvom Interplay Entertainment dlya platform Dreamcast Microsoft Windows i PlayStation 2 Gra ye sikvelom 1997 roku MDK2 otrimala zagalom pozitivni vidguki vid kritikiv yaki hvalili grafiku riznomanitnist gejmpleyu dizajn rivniv bitvi z bosami pochuttya gumoru ta virnist originalu MDK2RozrobnikBioWareVidavecInterplay EntertainmentDistrib yutorSteam i Good Old Games 1 Zhanr i shuter vid tretoyi osobi prigodnickij bojovikPlatformaDreamcast Windows PlayStation 2 WiiData vipusku31 bereznya 2000 roku Dreamcast WW 31 bereznya 2000 roku Windows NA 25 travnya 2000 roku EU 1 lipnya 2000 roku PlayStation 2 NA 26 bereznya 2001 roku EU 29 chervnya 2001 roku Wii WW 9 travnya 2011 rokuRezhim griodnoosibna graTvorciProdyuserGreg Zeshuk Kameron ToferScenarist i Lukas KristiyansonIgrodizajner i Greg Zeshuk Kameron ToferProgramist i Kameron ToferHudozhnik i Rass Rajs Dejv Gibejn Greg ZeshukKompozitor i Yesper Kyud Albert Olson Rejmond VatsPoperednya graMDK d Oficijnij sajt U 2007 roci Interplay Entertainment ogolosili pro plani prodovzhennya seriyi ale vona tak i ne bula vipushena Igrovij procesZdebilshogo MDK2 ce shuter vid tretoyi osobi de majzhe ves igrovij proces skladayetsya z peresuvannya po igrovim rivnyam i znishennya vorogiv Odnak na vidminu vid originalnoyi gri u MDK2 gravec keruye troma personazhami po cherzi kozhen z yakih maye svoyi unikalni zdibnosti a takozh slabki ta silni storoni i stil gri Takim chinom zagalna igrova mehanika ye bilsh riznomanitnoyu nizh u pershij gri z dodavannyam bilshoyi kilkosti elementiv platformera ta golovolomok Za vinyatkom finalnogo rivnya gri yakij mozhna prohoditi bud yakim z troh igrovih personazhiv gravec ne mozhe obirati aktivnogo personazha Na kozhnomu rivni mozhna grati lishe pevnim personazhem i tomu dizajn kozhnogo rivnya specialno oriyentovanij na zdibnosti cogo personazha RozrobkaVidrazu pislya uspishnogo vipusku originalnoyi yiyi vidavec Interplay Entertainment planuvav rozpochati robotu nad prodovzhennyam Voni zvernulisya do Nika Bruti yakij napisav i buv spivavtorom rozrobki pershoyi gri dlya Shiny Entertainment Odnak Bruti hotiv zrobiti tvorchu perervu vid cogo tajtlu krim togo jogo studiya en vzhe rozpochala robotu nad Giants Citizen Kabuto Bruti zaproponuvav Interplay Entertainment pochekati z rozrobkoyu doki vin zakinchit robotu nad Giants persh nizh vzyatisya za MDK2 ale vidavec virishiv prodovzhuvati bez nogo peredavshi proyekt studiyi BioWare MDK2 bulo oficijno anonsovano 18 zhovtnya 1998 roku koli Interplay pidtverdili sho BioWare rozroblyaye prodovzhennya dlya platform Dreamcast i Windows vikoristovuyuchi vlasnij igrovij rushij Omen Engine U toj chas BioWare yak rozrobnik vazhalisya divnim viborom dlya franshizi oskilki voni buli vidnosno molodoyu kompaniyeyu zasnovanoyu v 1995 roci i she ne vipustili svoyu prorivnu gru Baldur s Gate yaka u toj chas perebuvala na ostannih stadiyah rozrobki Greg Zeshuk spivzasnovnik BioWare zayaviv nasha meta z MDK2 polyagaye v doslidzhenni novih napryamkiv ta rozshirenni vstanovlenogo v inshih 3D igrah seredovisha Piznishe vin poyasniv sho Bioware pragne stvoriti najkrashu odinochnu gru z MDK2 Mi retelno stvoryuyemo zhorstkij ale zhartivlivij svit naselenij najstrashnishimi ta najcikavishimi istotami yakih mozhna pobachiti v 3D gri RelizDreamcast i PK U travni 2000 roku pislya vipusku versiyi dlya Dreamcast ale do vipusku versiyi dlya PK BioWare ogolosili pro dvi znachni zmini vneseni v gru Versiyu Dreamcast kritikuvali za te sho vona zanadto skladna tomu dlya PK versiyi Bioware dodali chotiri parametri skladnosti Legkij Serednij Vazhkij i Dlya lyubiteliv adrenalinu a takozh mozhlivist ruchnogo zberezhennya Na vidminu vid bilshosti inshih videoigor vipushenih u toj chas komp yuterna versiya MDK2 vimagala vstanovlenogo OpenGL sumisnogo grafichnogo priskoryuvacha dlya korektnoyi roboti PK versiya MDK2 takozh pidtrimuye tehnologiyu pozicijnogo audio EAX versiyi 2 0 vid Creative Labs a takozh tehnologiyu Hardware T amp L nayavnu v seriyi GeForce 256 GeForce 2 i seriyi Radeon R100 PlayStation 2 MDK2 Armageddon U veresni 2000 roku pislya togo yak gra bula vipushena dlya Dreamcast i PK ale do yiyi vipusku dlya PlayStation 2 vidannya IGN provelo onlajn obgovorennya z Gregom Zeshukom prodyuserom Derekom Frenchem golovnim programistom Devidom Folknerom i programistom Charlzom Rendallom Zeshuk skazav sho versiya dlya PlayStation 2 pid nazvoyu MDK2 Armageddon matime ti zh nalashtuvannya skladnosti sho j u versiyi dlya PK a takozh neznachnij redizajn bilshosti rivniv i deyaki nalashtuvannya igrovoyi mehaniki Zeshuk zayaviv MDK2 Armageddon ce vdoskonalena versiya MDK2 zi specialnimi funkciyami dlya PS2 Ce ne zovsim nova gra ale vdoskonalena ta nalashtovana yiyi versiya U listopadi IGN proveli drugij onlajn chat iz Zeshukom Folknerom programistom Markom Odi providnim testuvalnikom Karlom Shrajnerom i testuvalnikom Derrikom Kollinzom Zeshuk zayaviv sho Sony neshodavno podivilasya na gru i bula duzhe vrazhena Voni vidchuli sho pokrashennya igrovogo procesu yaki mi vnesli zagalom krashij balans i pererobka chastin kozhnogo rivnya u poyednanni z rivnyami skladnosti ta zruchnim keruvannyam spravdi roblyat MDK2 Armageddon dlya PS2 najkrashoyu z usih versij gri Nalashtuvannya igrovogo procesu predstavleni v MDK2 Armageddon vklyuchayut chervoni strilki dlya poznachennya vazhlivih chastin rivniv ta pidkazki vkazuyuchi kudi strilyati v pevnih bosiv U gri takozh ye povnistyu nastroyuvani elementi keruvannya yaki vikoristovuyut chutlivi do tisku analogovi dzhojstiki DUALSHOCK 2 Wii port ta MDK2 HD 25 chervnya 2010 roku Interplay Entertainment ogolosila sho spivpracyuye z Beamdog shob vipustiti port MDK2 dlya Wii cherez WiiWare ta onovlenu HD versiyu dlya Windows Versiya dlya Wii maye yaskravishu grafiku a gru bulo optimizovano dlya keruvannya za dopomogoyu Wii Remote ta Wii Nunchuk Po suti gra ye portom MDK2 Armageddon bez bud yakogo novogo vmistu Cherez obmezhenij prostir sistemnogo disku WiiWare audio bulo stisnuto a grafichni tini vidaleno shob pidtrimuvati postijnu chastotu kadriv Gra bula vipushena 9 travnya 2011 roku HD versiya bula rozroblena Overhaul Games hocha komanda konsultuvalasya z originalnimi rozrobnikami shodo proyektu Programist spivprodyuser i spivrozrobnik originalnoyi gri a takozh golovnij operacijnij direktor Overhaul Games Kemeron Tofer zayaviv MDK2 zajmaye osoblive misce v nashih sercyah ce buv pershij raz koli mi v BioWare zmogli stvoriti ekshn gru Mi vvazhayemo sho MDK2 HD maye takij vizhual gumor i chudovij gejmplej yakij mozhe zaluchiti ne lishe isnuyuchih shanuvalnikiv gri ale j novu auditoriyu yaka prosto ne mala mozhlivosti vidchuti yiyi magiyu v chasi vipusku originalu Gra mistit 3D modeli visokoyi chitkosti pererobleni teksturi pokrashene osvitlennya ta onovleni muzichni treki MDK2 HD spochatku bulo vipusheno eksklyuzivno na sajti Beamdog u zhovtni 2011 roku a piznishe stala dostupna u Steam u lipni 2012 roku Ocinki i vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPK 83 100 PS2 80 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer9 10GameSpot7 8 10IGN8 3 10Next GenerationPC Gamer SShA 8 8 10 Zgidno z agregatorom recenzij Metacritic MDK2 otrimala perevazhno pozitivni vidguki vid kritikiv Tom Bramvell z Eurogamer ociniv versiyu dlya PK na 9 baliv iz 10 hvalyachi yiyi za virnist originalu ta v toj zhe chas gotovnist BioWare probuvati novi rechi Vin nazvav grafiku zahoplyuyuchoyu i zrobiv visnovok Z takoyu kilkistyu cikavih rechej i unikalnim gejmpleyem zasnovanim na golovolomkah toj fakt sho v gri vse she prisutnij linijnij stil prohodzhennya mozhna pevnoyu miroyu opustiti Ozhivit svoyi dityachi fantaziyi pro zhittya v multfilmi ta vizmit MDK2 krashogo v comu zhanri nema Stiven Batts z IGN ociniv yiyi na 8 3 z 10 nazvavshi yiyi odniyeyu z najkrashih konsolnih igor na PK za ostannij chas Vin pohvaliv elementi keruvannya ta boyi z bosami ale rozkritikuvav riznicyu mizh rivnyami skladnosti ta platformer zrobivshi visnovok Koli vihodit gra dlya PK yaka zberigaye vsyu prostotu j energiyu svogo konsolnogo pobratima todi vi zobov yazani sprobuvati yiyi MDK2 bezperechno ye takoyu groyu Erik Vulpau z GameSpot ociniv yiyi na 7 8 z 10 napisavshi Gra tehnologichno perevershuye original ta rozshiryuye gejmplej ne vtrachayuchi nezvichajnogo pochuttya gumoru yake dopomoglo zrobiti takoyu unikalnoyu Vin kritichno stavivsya do rivniv z elementami platformeru ale pisav Ce ye svidchennyam zhivoyi uyavi rozrobnikiv yaku vi iz zadovolennyam perenesete prohodyachi ci visnazhlivi segmenti shob pobachiti sho bude dali Vin pohvaliv bitvi z bosami dodavannya funkciyi ruchnogo zberezhennya ta vibir rivnya skladnosti zrobivshi visnovok hocha konsolni bojoviki stayut vse bilsh poshirenimi na PK horosho zrobleni vse she ye ridkistyu MDK2 mozhe buti trohi korotkoyu ale ce kompensuyetsya yiyi genialnistyu Kevin Rajs zrobiv oglyad komp yuternoyi versiyi gri dlya Next Generation ocinivshi yiyi chotirma zirkami z p yati i zayaviv sho gra Ne revolyucijna ale majzhe idealnij priklad chudovogo dizajnu ta kontrolyu v poyednanni z psihodelichnoyu tvorchistyu Chudovo Skasovanij sikvelU 2006 roci Interplay rozpovili sho planuyut rozrobku MMOG u vsesviti Fallout Odnak proyekt ocinili v 75 miljoniv dolariv yakih kompaniya na toj moment ne mala Takim chinom namagayuchis zabezpechiti kapital dlya cogo proyektu v dokumentah podanih do Komisiyi z cinnih paperiv i birzh SShA 13 listopada 2007 roku voni zaznachili sho planuyut vikoristovuvati svoyi stabilni franshizi cherez sikveli ta rizni dogovori z vidavnictvami Zokrema voni ogolosili pro plani shodo rozrobki prodovzhen en Earthworm Jim 2 MDK2 i groshi na ce Interplay planuvali zdobuti vid prodazhu svoyeyi franshizi Fallout vidavcyu Bethesda Softworks u yakogo potim planuvali otrimati prava na rozrobku MMOG u tij zhe franshizi U 2008 roci Interplay pidtverdili strategiyu dvostoronnogo nakopichennya zgidno z yakoyu kompaniya vikoristovuye svij portfel igrovih resursiv dlya stvorennya prodovzhen i zboru groshej dlya Fallout MMOG Ti sami chotiri gri buli znovu zgadani a generalnij direktor Erve Kan zayaviv pro plani kompaniyi pracyuvati nad novoyu intelekualnoyu vlasnistyu a takozh znizhennya borgiv i vitrat ta poshuk finansuvannya dlya riznomanitnih proyektiv Odnak bilshe nichogo ne bulo chutno pro zhodnen z mozhlivih sikveliv yaki jmovirno bulo skasovano U 2010 roci pislya vipusku Mass Effect 2 vidannya IGN zapitali Reya Muziku z BioWare chi ye u nih yakis plani stvoriti MDK3 na sho vin vidpoviv Vam dovedetsya zapitati v Interplay ce yih licenziya PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 MDK 2 Manual replacementdocs com Interplay Entertainment s 14 ISSN 810 0154 61 Procitovano 7 travnya 2023 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Perevirte znachennya issn dovidka Chin Elliott 2 lyutogo 2012 MDK2 Impressions and Screens GameSpot amer Procitovano 7 travnya 2023 IGN Staff 20 zhovtnya 1998 Murder Death Kill IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 IGN Staff 20 zhovtnya 1998 Bioware Developing MDK 2 for PC Dreamcast IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 Fahs Travis 22 sichnya 2010 IGN Presents the History of BioWare IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 IGN Staff 31 bereznya 1999 MDK 2 Confirmed IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 IGN Staff 20 travnya 2000 MDK2 Screens And Release Info IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 Gamefan 21 travnya 2000 Arhiv originalu za 19 chervnya 2000 Procitovano 8 travnya 2023 IGN Staff 2 veresnya 2000 IGN Chats With Bioware About PS2 IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 IGN Staff 16 listopada 2000 MDK2 Armageddon Chat Transcript IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 Stahl Ben 17 travnya 2006 MDK2 Armageddon Hands On GameSpot amer Procitovano 8 travnya 2023 IGN Staff 14 lyutogo 2001 MDK2 Armageddon IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 IGN Staff 26 chervnya 2010 MDK2 on WiiWare and PC IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 Nintendo Life 15 travnya 2011 Review MDK2 WiiWare Nintendo Life brit Procitovano 8 travnya 2023 MDK2 Review Review Nintendo World Report Procitovano 8 travnya 2023 Makuch Eddie Nintendo Store Update Mighty Milky Way hits DSiWare GameSpot amer Procitovano 8 travnya 2023 IGN Staff 12 serpnya 2011 MDK2 HD Comes to Beamdog Exclusively in September IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 Meyer Chris MDK2 HD gamevortex com Procitovano 8 travnya 2023 MDK2 HD u Steam store steampowered com ukr Procitovano 8 travnya 2023 MDK2 PK Metacritic angl Procitovano 8 travnya 2023 MDK 2 Armageddon PS2 Metacritic angl Procitovano 8 travnya 2023 Bramwell Tom 13 lipnya 2000 MDK2 Eurogamer net en gb Procitovano 8 travnya 2023 Wolpaw Erik 12 chervnya 2000 MDK2 Review GameSpot amer Procitovano 8 travnya 2023 IGN Staff 8 chervnya 2000 MDK2 IGN angl Procitovano 8 travnya 2023 MDK2 Review PC PC Gamer veresen 2000 s 93 Rice Kevin veresen 2000 Finals T 3 9 Next Generation s 112 Sinclair Brendan 24 veresnya 2008 Interplay restarting dev studio GameSpot amer Procitovano 8 travnya 2023 Orry James 9 kvitnya 2008 Interplay confirms plans for MDK and Decent sequels VideoGamer com amer Procitovano 8 travnya 2023 Smee Andrew 7 lyutogo 2010 Mass Effect 3 amp Beyond IGN angl Procitovano 8 travnya 2023
Топ