Jagged Alliance 2 (укр. Jagged Alliance 2: Агонія Влади) — відеогра, що поєднує елементи рольової гри, покрокової стратегії і небагато елементів стратегії в реальному часі. Це друга гра з .
Jagged Alliance 2 | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | (Windows), (Linux) |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games[1] |
Жанр(и) | тактична рольова гра (РПГ+TBS) |
Платформа | ПК (Windows, Linux) |
Дата випуску | 23 липня 1999 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2] |
Творці | |
Композитор(и) | Кевін Мантей |
Технічні деталі | |
Носій | CD |
Jagged Alliance[d] | |
Попередня гра | Jagged Alliance: Deadly Games |
Наступна гра | |
Офіційний сайт |
Сюжет
Дія гри відбувається у вигаданій країні Арулько — «маленькій країні третього світу». Королева Дейдрана, обманом захопивши владу, встановила в країні військову диктатуру, безжально караючи будь-який прояв невдоволення. Законний, але вимушений бігти з країни, спадкоємець престолу Арулько — Енріко Чівалдорі — наймає головного героя для повалення режиму Дейдранни. У цьому героєві допомагають найманці — професійні солдати-командос, що спеціалізуються на локальних збройних конфліктах. Основним постачальником «солдатів удачі» є організація AIM, що грає цю роль і в інших іграх серії.
Ігровий процес
Гра починається на екрані глобальної карти. Вона показує державу Арулько, яка розділена сіткою на сектори, її землю і міста, сили гравця і ворожі війська. Це — «стратегічна частина», в якій гравець управляє діяльністю найманців та інших військ, їх переміщенням між секторами і ходом ігрового часу (можна змінювати його швидкість або ставити паузу). Звідси доступний ноутбук головного героя, який дозволяє за допомогою електронної пошти і Інтернету взаємодіяти c організаціями, котрі поставляють найманців та екіпіровку, і деякими іншими персонажами, а також зберігає отриману по ходу гри інформацію. Гравець може найняти до вісімнадцяти найманців, з яких формуються команди — максимум по шість чоловік.
Коли війська гравця опиняються в одному квадраті з ворожими силами, починається битва — «тактична» частина гри. Гравець бачить поле бою — цей сектор — в ізометричній проєкції, гра йде в реальному часі до моменту, коли один з найманців помітить супротивника (або супротивник — його). У цей момент гра перемикається в покроковий режим. Обидві сторони ходять по черзі, можуть атакувати і виконувати інші дії. У кожного персонажа є обмежена кількість очок дії, які оновлюються на початку кожного ходу. Число очок дії найманця і «вартість» різних дій для нього гнучко залежать від його характеристик і стану здоров'я, забезпечуючи дуже реалістичне моделювання фізичних можливостей персонажів і їх поступове погіршення від поранень, втоми і так далі. У випадку, якщо у персонажа залишаються невикористані окуляри дії, вони можуть бути використані при так званому «перехопленні» (англ. interrupt) — коли персонаж зауважує появи противника на його ходу і може, перервавши його хід, зробити свої дії.
У кожного найманця є список параметрів (сила, спритність і так далі), від яких залежать їхні здібності. Ці параметри можуть бути поліпшені у міру накопичення досвіду в боях або шляхом тренувань, а також можуть погіршитися через травми. У грі немає жорстко певних класів бійців — будь-хто може користуватися якою завгодно зброєю або екіпіровкою, але ефективність їх використання кардинальним чином залежить від навичок персонажа. На початку гри доступна основна частина найманців і базове спорядження, але по-справжньому хороші речі доведеться добувати у супротивника.
Крім найманців на стороні гравця виступає народне ополчення, яке тренується членами загону у звільнених ними містах. Бійці ополчення діляться на 3 рівня підготовки: новачки, рядові і ветерани, що побували в бою. За раз найманцем навчається 10 бійців, швидкість навчання залежить від параметра «лідерство» найманця. Всього в секторі може бути до 20 ополченців (при досягненні максимальної кількості починається підвищення рівня підготовки слабко навчених). Безпосередньо керувати ополченцями в бою гравець не може — цим займається комп'ютер (а у разі відсутності в секторі найманців бій відбувається в повністю автоматичному режимі). Однак, є можливість переміщати загони ополчення між секторами міста, перерозподіляючи оборонні сили. Після успішно відбитої атаки деякі з ополченців що оборонялися можуть відразу піднятися на наступний рівень підготовки.
Основними економічними і важливими стратегічними об'єктами є шахти з видобутку срібла і золота — основне національне багатство Арулько. Грошовий потік від шахти безпосередньо залежить від лояльності населення відповідного міста по відношенню до гравця. Всього діючих шахт п'ять (чотири срібних, одна — золота), ще одна — у занедбаному стані. З плином часу ресурси в шахтах вичерпуються. Крім шахт на глобальній карті існують й інші важливі стратегічні об'єкти — населені пункти, лікарня, бази ППО, аеропорти, склади озброєння, в'язниці.
На допомогу новачкам є докладна система довідки (вікно, що розкривається майже на весь екран, показує довідку для поточного ігрового екрана. Розділи довідки вибираються в лівій панелі вікна).
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
Посилання
- ja2.su [ 16 березня 2011 у Wayback Machine.] Російськомовна онлайн-енциклопедія гри. Містить масу інформації, в тому числі інтерактивну карту Арулько [ 8 березня 2011 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Jagged Alliance 2 ukr Jagged Alliance 2 Agoniya Vladi videogra sho poyednuye elementi rolovoyi gri pokrokovoyi strategiyi i nebagato elementiv strategiyi v realnomu chasi Ce druga gra z Jagged Alliance 2RozrobnikVidavec Windows Linux Distrib yutorSteam i Good Old Games 1 Zhanr i taktichna rolova gra RPG TBS PlatformaPK Windows Linux Data vipusku23 lipnya 1999Rezhim griodnokoristuvacka gra 2 Movaanglijska 2 TvorciKompozitor i Kevin MantejTehnichni detaliNosijCDJagged Alliance d Poperednya graJagged Alliance Deadly GamesNastupna graOficijnij sajtSyuzhetDiya gri vidbuvayetsya u vigadanij krayini Arulko malenkij krayini tretogo svitu Koroleva Dejdrana obmanom zahopivshi vladu vstanovila v krayini vijskovu diktaturu bezzhalno karayuchi bud yakij proyav nevdovolennya Zakonnij ale vimushenij bigti z krayini spadkoyemec prestolu Arulko Enriko Chivaldori najmaye golovnogo geroya dlya povalennya rezhimu Dejdranni U comu geroyevi dopomagayut najmanci profesijni soldati komandos sho specializuyutsya na lokalnih zbrojnih konfliktah Osnovnim postachalnikom soldativ udachi ye organizaciya AIM sho graye cyu rol i v inshih igrah seriyi Igrovij procesGra pochinayetsya na ekrani globalnoyi karti Vona pokazuye derzhavu Arulko yaka rozdilena sitkoyu na sektori yiyi zemlyu i mista sili gravcya i vorozhi vijska Ce strategichna chastina v yakij gravec upravlyaye diyalnistyu najmanciv ta inshih vijsk yih peremishennyam mizh sektorami i hodom igrovogo chasu mozhna zminyuvati jogo shvidkist abo staviti pauzu Zvidsi dostupnij noutbuk golovnogo geroya yakij dozvolyaye za dopomogoyu elektronnoyi poshti i Internetu vzayemodiyati c organizaciyami kotri postavlyayut najmanciv ta ekipirovku i deyakimi inshimi personazhami a takozh zberigaye otrimanu po hodu gri informaciyu Gravec mozhe najnyati do visimnadcyati najmanciv z yakih formuyutsya komandi maksimum po shist cholovik Koli vijska gravcya opinyayutsya v odnomu kvadrati z vorozhimi silami pochinayetsya bitva taktichna chastina gri Gravec bachit pole boyu cej sektor v izometrichnij proyekciyi gra jde v realnomu chasi do momentu koli odin z najmanciv pomitit suprotivnika abo suprotivnik jogo U cej moment gra peremikayetsya v pokrokovij rezhim Obidvi storoni hodyat po cherzi mozhut atakuvati i vikonuvati inshi diyi U kozhnogo personazha ye obmezhena kilkist ochok diyi yaki onovlyuyutsya na pochatku kozhnogo hodu Chislo ochok diyi najmancya i vartist riznih dij dlya nogo gnuchko zalezhat vid jogo harakteristik i stanu zdorov ya zabezpechuyuchi duzhe realistichne modelyuvannya fizichnih mozhlivostej personazhiv i yih postupove pogirshennya vid poranen vtomi i tak dali U vipadku yaksho u personazha zalishayutsya nevikoristani okulyari diyi voni mozhut buti vikoristani pri tak zvanomu perehoplenni angl interrupt koli personazh zauvazhuye poyavi protivnika na jogo hodu i mozhe perervavshi jogo hid zrobiti svoyi diyi U kozhnogo najmancya ye spisok parametriv sila spritnist i tak dali vid yakih zalezhat yihni zdibnosti Ci parametri mozhut buti polipsheni u miru nakopichennya dosvidu v boyah abo shlyahom trenuvan a takozh mozhut pogirshitisya cherez travmi U gri nemaye zhorstko pevnih klasiv bijciv bud hto mozhe koristuvatisya yakoyu zavgodno zbroyeyu abo ekipirovkoyu ale efektivnist yih vikoristannya kardinalnim chinom zalezhit vid navichok personazha Na pochatku gri dostupna osnovna chastina najmanciv i bazove sporyadzhennya ale po spravzhnomu horoshi rechi dovedetsya dobuvati u suprotivnika Krim najmanciv na storoni gravcya vistupaye narodne opolchennya yake trenuyetsya chlenami zagonu u zvilnenih nimi mistah Bijci opolchennya dilyatsya na 3 rivnya pidgotovki novachki ryadovi i veterani sho pobuvali v boyu Za raz najmancem navchayetsya 10 bijciv shvidkist navchannya zalezhit vid parametra liderstvo najmancya Vsogo v sektori mozhe buti do 20 opolchenciv pri dosyagnenni maksimalnoyi kilkosti pochinayetsya pidvishennya rivnya pidgotovki slabko navchenih Bezposeredno keruvati opolchencyami v boyu gravec ne mozhe cim zajmayetsya komp yuter a u razi vidsutnosti v sektori najmanciv bij vidbuvayetsya v povnistyu avtomatichnomu rezhimi Odnak ye mozhlivist peremishati zagoni opolchennya mizh sektorami mista pererozpodilyayuchi oboronni sili Pislya uspishno vidbitoyi ataki deyaki z opolchenciv sho oboronyalisya mozhut vidrazu pidnyatisya na nastupnij riven pidgotovki Osnovnimi ekonomichnimi i vazhlivimi strategichnimi ob yektami ye shahti z vidobutku sribla i zolota osnovne nacionalne bagatstvo Arulko Groshovij potik vid shahti bezposeredno zalezhit vid loyalnosti naselennya vidpovidnogo mista po vidnoshennyu do gravcya Vsogo diyuchih shaht p yat chotiri sribnih odna zolota she odna u zanedbanomu stani Z plinom chasu resursi v shahtah vicherpuyutsya Krim shaht na globalnij karti isnuyut j inshi vazhlivi strategichni ob yekti naseleni punkti likarnya bazi PPO aeroporti skladi ozbroyennya v yaznici Na dopomogu novachkam ye dokladna sistema dovidki vikno sho rozkrivayetsya majzhe na ves ekran pokazuye dovidku dlya potochnogo igrovogo ekrana Rozdili dovidki vibirayutsya v livij paneli vikna PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Steam 2003 d Track Q337535Posilannyaja2 su 16 bereznya 2011 u Wayback Machine Rosijskomovna onlajn enciklopediya gri Mistit masu informaciyi v tomu chisli interaktivnu kartu Arulko 8 bereznya 2011 u Wayback Machine