Earth 2160 — відеогра, стратегія в реальному часі від польської компанії Reality Pump Studios. Продовжує серію ігор Earth 21xx, у якій також були випущені (1997) і Earth 2150 (2000).
Earth 2160 | |
---|---|
Розробник | Reality Pump Studios |
Видавець | Eidos Interactive |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1] і Humble Store[d][2] |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows Linux |
Дата випуску | 6 липня 2005 |
Режим гри | багатокористувацька гра[3] і однокористувацька гра[3] |
Мова | англійська[3], французька[3], німецька[3], іспанська[3], італійська[3], чеська[3], польська[3] і російська[3] |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Reality Pump Studios |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | DVD, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Earth[d] | |
Попередня гра | d |
Офіційний сайт |
Сюжет продовжує події гри Earth 2150, після загибелі Землі різні людські фракції взялися за колонізацію Марса і супутників планет-гігантів. Але скоро між ними знову виникають суперечності, які ускладнюються появою невідомих агресивних істот.
Ігровий процес
Основи
Earth 2160 розвиває основи ігрового процесу Earth 2150. Гравець керує військовою базою, де збирає ресурси, зводить споруди і створює армії з різних родів військ, щоб знищити противника чи виконати інше поставлене завдання. Кожна з протиборчих фракцій має унікальну схему побудови бази та військову спеціалізацію. Ігрова економіка заснована на трьох ресурсах: воді, металі та кремнії. При цьому кожна фракція має свій набір необхідних ресурсів з числа цих трьох. Родовища ресурсів розкидані по місцевості у вигляді мінеральних покладів. Також діяльність бази вимагає енергії, що виробляється електростанціями.
У грі застосовується розширене, порівняно з Earth 2150, модульне будівництво, в якому юніти створюються за допомогою широкого асортименту базових частин. Так, при створенні військової техніки до шасі приєднуються двигун, броня, зброя і додаткові деталі. Проєктуючи різні моделі, гравець підбирає необхідну тактику. Проводячи дослідження, він вивчає нові частини техніки та їх вдосконалення. У цій грі дослідження поділяються на основні та другорядні, котрі пропонують посилення чи спеціалізацію основних. Війська вимагають боєприпасів, запас яких обмежений та мусить поповнюватися з бази. В боях війська набирають досвід, що збільшує їхні характеристики. Їм можливо задавати різну поведінку, режими ведення вогню, а піхотинцям також положення: стояти чи повзти.
Система «агентів» дозволяє наймати помічників зі специфічними здібностями. Деякі агенти допомагають в наукових дослідженнях, інші — в розвідці, зборі ресурсів тощо. Earth 2160 використовує алгоритми вивчення помилок гравця і подальшого застосування цієї інформації.
Персонажі кампаній можуть мати власні озброєння, броню, предмети, що дають якісь здібності чи змінюють характеристики. Вони також накопичують досвід, що збільшує здоров'я та силу.
Фракції
Сполучені Цивілізовані Штати (СЦШ)
На Землі СЦШ займали Північну Америку, Західну Європу та Північну Африку та були могутньою технологічно розвиненою державою. Корабель СЦШ «Фенікс» з сотнями тисяч колоністів на борту врятувався при загибелі Землі, але з неясних причин зник під час польоту до Марса. Пізніше з'ясовується, що командир «Фенікса», штучний інтелект, тримав корабель на орбіті Марса, плануючи колонізувати планету, коли сили ЄД і МК знищать одні одних.
Війська СЦШ роботизовані, тому невразливі до психічної, хімічної зброї, але також не здатні набирати досвід. Натомість фракція володіє рентгенівською зброєю, ефективною проти органічних ворогів. Боєприпаси доставляються бійцям спеціальними дронами підтримки, які втім порівняно вразливі. База складається з низки ключових будівель, що закладаються будівельними дронами, а потім добудовуються автоматично. Вони доповнюються модулями на розсуд гравця, розширюючи свої можливості. Діяльність бази вимагає електроенергії, яка передається в обмеженому радіусі навколо електростанцій. СЦШ споживають метал і кремній. Ресурси добуваються збирачами, що потім доставляють їх до очисників.
Євразійська Династія (ЄД)
Династія займала території Азії та Східної Європи, володіючи найбільшим населенням. Після евакуації з Землі на величезному флоті ЄД залишається найчисельнішою і зберігає жорсткий авторитарний лад.
Технології ЄД відрізняються грубістю, але високою ефективністю. Фракція має потужну наземну техніки та різноманітні оборонні споруди, але слабку піхоту. Більшість бойової техніки є значним розвитком техніки XX століття, але застосовуються і кіборгізація, клонування тощо. Бази ЄД складаються з модуля, що десантується у вказане місце і добудовується потрібними спорудами впритул до нього. Електропостачання відбувається в межах сполучених між собою споруд. Особливістю баз є необхідність побудови шлюзів-виходів, крізь які випускаються назовні війська. Постачання боєприпасів відбувається в будь-яку точку карти у капсулах, які неможливо збити, але які летять зі складу порівняно довго. Ця фракція споживає метал і воду, які добуває спеціальними збирачами, котрі автоматично телепортують ресурси на базу.
Місячна Корпорація (МК)
Найменша фракція людей, що налічує 200 тисяч осіб. Заснована колоністами, що переселилися на Місяць і були покинуті під час енергетичної кризи на Землі. У цій фракції домінують жінки внаслідок епідемії, котра вбила більшість чоловіків. Натомість вцілілі чоловіки отримали надлюдські здібності (імунітет до отрут, висока витривалість тощо). Через енергетичну кризу на Землі постачання баз на Місяці припинилося і МК розробила власні технології, що набагато перевершували Земні.
МК володіє дуже потужною технікою, але слабкими піхотою, авіацією та оборонними спорудами. Багато військ не потребують боєприпасів, оскільки озброєні енергетичною зброєю. Також в розпорядженні МК є зброя для впливу на психіку ворожих піхотинців та захоплення контролю над роботами. База складається з веж, кожна з яких може налічувати 5 модулів, котрі встановлюються один на одного. Модулі десантуються із космосу і при посадці дуже вразливі. Якщо вежу атаковано, то першими зруйнуються найменш міцні модулі. Якщо це нижні модулі, то верхні просто опустяться на їх місце. МК споживає воду і кремній. Ресурси добуваються автоматично універсальними збірниками, що здатні розробляти одночасно кілька близьких родовищ.
Морфіди
Ці істоти були ув'язнені під поверхнею таємно колонізованої планети Едем довгий час, поки їх не розбудили дослідники МК. Після цього вони поширилися багатьма планетами, досягнувши врешті Сонячної системи.
Всі споруди і війська морфідів органічні, але при цьому невразливі до психічної зброї. У них немає звичних баз, натомість базові юніти, поглинаючи воду, можуть клонуватися, або розвинутися в бійців чи споруди. В свою чергу бійці здатні еволюціонувати в нові форми. Авіація при цьому вимагає для створення поглинання металу і кремнію. Морфідам недоступне модульне будівництво та дослідження, що компенсується більшою, ніж в інших фракції, кількістю готових моделей військ.
Сюжет
Внаслідок ядерних вибухів під час Третьої світової війни в 2140 році орбіта Землі змінилася і планета почала падати на Сонце. Через десять років, у 2150, трьом фракціям людства вдалося спорядити на колонізацію Марса кораблі з тисячами переселенців. Євразійська Династія виявила, що на планеті вже є колонії Місячної Корпорації, тоді як корабель Сполучених Цивілізованих Штатів зник за загадкових обставин. Десять років тривав терраформінг Марса і колоністи жили у мирі, але суперечності між фракціями загрожують новою війною. В цей час діє угрупування Едемітів, які проповідують, що існує ще одна планета, подібна на Землю.
Кампанія Євразійської Династії
Кораблі ЄД готуються до висадки на Марс. Коли майор Майкл Фолкнер вирушає на розвідку, його човник збивають невідомі. Він збирає вцілілих і розуміє, що територія вже зайнята МК. Майкл прямує до оази, де облаштовує базу. Поряд знаходиться аванпост МК, генерал Таггарт віддає Фолкнер наказ захопити його.
За якийсь час Фолкнер зводить для ЄД секретну базу на Ганімеді і рятує гірничодобувний комплекс, який виявляється наповненим невідомими істотами. Єдиним вцілілим там лишився професор Ван Трофф, якого майор вивозить з комплексу. Фолкнеру доручають вирушити на Титан, де розміщена в'язниця ЄД, і забрати вченого Лю Хана. Виявляється, що вчений володіє відеозаписом планети земного типу Едем. В цей час в рядах ЄД піднімається повстання, яке майору доводиться приборкувати.
Тим часом розвідники ЄД виявляють в космосі браму невідомого походження, якою цікавляться і МК. Для убезпечення брами професор Ван Трофф створює потужну зброю, яка збиває кораблі противника. Паралельно Фолкнер прибуває на Марс, де з'явилися ворожі істоти морфіди. Таггарт оголошує в зв'язку з їх вторгненням триденне перемир'я з МК. Але скоро полковник Ріффкін наказує Фолкнеру викрасти в МК реліквію, що той відмовляється виконувати, говорячи, що підкорюється тільки генералові Таггарту. Ріффкін вбиває Таггарта, а Фолкнера відправляє на завідомо самовбивче завдання, проте той все ж виживає і здійснює помсту Ріффкіну. Полковник розповідає про його інтриги та запроторює до в'язниці на Титані.
Кампанія Місячної Корпорації
Спецпризначинець Арія отримує завдання дослідити зонд «Вояджер», запущений ще до Третьої світової війни, який повернувся до Сонячної системи, але впав на Ганімеді. На ньому знаходиться інформація про планету земного типу Едем. Арію посилають розслідувати справу зі знахідкою якогось артефакту на астероїді під час гірничих робіт, в чому їй допомагає професор Себастьян. Цим артефактом виявляється карта з координатами багатьох планет всесвіту.
Арія отримує таємне послання від Урурка, асистента Ван Троффа, прибути на базу «Венера» (на Марсі). Там проводилися експерименти з морфідами, привезеними звідкись одним з вантажних кораблів, але які вийшли з-під контролю. Ван Трофф розповідає, що перейшов на їхній бік, пересвідчившись у могутності прибульців, та сам набуває вигляду іншопланетянина. В цей час прибуває Фолкнер з пропозицією перемир'я. Та ситуація на планеті ускладнюється присутністю морфідів та інтригами членів ЄД.
Втікши з Марса на захопленому кораблі, Арія знаходить в космосі орбітальний комплекс, який бере під контроль, поки на нього не повернувся екіпаж. З часом вона знайомиться з едемітом, який говорить, що найбільше про Едем знає Лю Хан. Визволивши його на Титані, Арія звільняє і Фолкнера.
Разом вони з'ясовують, що брамі мільйони років і вона сполучається з іншими брамами, розкиданими по всьому всесвіту. ЄД вже посилали крізь них експедиції, але ті потрапили в невідомі місця, оскільки ЄД не мали правильних координатів. Ці координати вказує знайдена раніше карта. Едеміт зауважує нерівність суспільств всіх людських фракцій, де прості люди перебувають в рабському становищі, і тільки на Едемі можливо буде жити по-новому. Однак, доступ до брами обмежений оборонними спорудами на Іо, які можуть обійти лише роботи СЦШ. Проблема полягає в тому, що корабель СЦШ зник на шляху до Марса.
Хан згадує про піратів, які звідкись взяли велику партію роботів. Ті дають координати виявленого ними корабля «Фенікс».
Кампанія Сполучених Цивілізованих Штатів
Сплячий «Фенікс» вдається розшукати і реактивувати. З'ясовується, що його капітан-комп'ютер вирішив не пробуджувати пасажирів з анабіозу, оскільки в Сонячній системі тривала війна, а почекати коли ЄД і МК знищать одні одних. Капітан переконується в існуванні планети Едем і вирішує допомогти лояльним МК та ЄД відшукати заповітну планету. Корабель стає штабом повстанців проти несправедливості керівництва всіх людських фракцій.
З допомогою роботів охорона брами долається. «Фенікс» входить до брами та прибуває в систему з трьома планетами. Однак, корабель потрапляє не в те місце, де розташований Едем, оскільки підпросторовий тунель, яким він летів, перекритий якоюсь установкою. Екіпаж вирушає шукати установку і вловлює сигнал про допомогу від невідомої групи людей. Це виявляються втікачі з Землі, що завдяки телепорту іншопланетян врятувалися з планети, коли евакуаційні кораблі відлетіли. Після низки сутичок переселенці ідуть на співпрацю з «Феніксом». Вони показують руїни, де Лю Хан добуває відомості про Зодчих — творців брам, та координати, які потрібно задати на брамі цієї системи, щоб потрапити на Едем.
«Фенікс» прибуває до Едему, який дійсно схожий на Землю, але там вже є база МК. Арія з Фолкнером беруться розгадати звідки вона там взялася і стикаються з морфідами. Лідер колоністів Едему розповідає про таємну програму заселення та додає, що під поверхнею планети було знайдено інкубатори, залишені Зодчими. Вдалося вивести кілька сотень особин морфідів, призначених для бою, які вийшли з-під контролю і на вантажному кораблі потрапили в Сонячну систему.
Капітан «Фенікса» виводить колоністів з анабіозу та починає заселення Едему. Арія з Фолкнером атакують сили морфідів на планеті, сподіваючись покінчити з ними раз і назавжди. Командиром іншопланетян виявляється Ван Трофф, який захопив контроль над ними. Він долає війська людей і розкриває свої плани — правлячи морфідами, підкорити весь всесвіт.
Кампанія морфідів
Морфіди на чолі з Ван Троффом викрадають Фолкнера і силоміць перетворюють його на командувача власної армії. Фолкнер воює з колоністами на різних планетах, опановуючи керування морфідами. Коли він повертається на Едем, йому доводиться битися з Арією. Здобувши перемогу, він прибуває крізь браму на Марс.
Ван Трофф дізнається, що всі люди об'єднуються в альянс проти нього під проводом Арсії, і посилає Фолкнера захопити її. Проте альянс вдається укласти, всі три фракції людей прибувають на Едем знищити Ван Троффа. Подібно до Фолкнера, на іншопланетянина перетворюється і Ріффкін, який виступає ще одним командиром. В ході битви Фолкнер пересилює контроль Ван Троффа, коли той наказує вбивати неозброєних людей, і обертає свою армію проти нього. Об'єднані сили перемагають морфідів, Ріффкіна і врешті самого Ван Троффа.
Минає якийсь час, Фолкнер з Арією обговорюють мир між людьми, який нарешті настав перед обличчям спільної загрози. Вони роздумують хто створив морфідів. В цей момент брама відкривається, а з іншого боку прибуває щось невідоме.
Оцінки й відгуки
Earth 2160 зібрала на агрегаторі Metacritic середню оцінку в 73 бали зі 100.
IGN дали грі 7,9 бала з 10, відзначивши відмінну на свій час графіку та вміле застосування рис класичних RTS, при цьому з оригінальними, суттєво різними протиборчими фракціями. В той же час зазнало критики озвучування персонажів та юнітів і повільний темп кампанії, в якій особливості фракцій слабо реалізовано.
GameSpot оцінили гру в 7,3 бала з 10, схвально відгукнулися про графіку, можливість конструювання власних юнітів, і багатокристувацькі сутички й сутички проти комп'ютера. Проте діалоги та їх озвучування було охарактеризовано як низькоякісні. Також недоліками визначалися затягнуті місії в кампанії та їх фальшива складність.
Див. також
- Grey Goo — відеогра 2015 року зі схожим ігровим процесом.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- Steam — 2003.
- Earth 2160 Manual. Eidos Interactive. 2005. с. 12—130.
- . Архів оригіналу за 23 серпня 2014. Процитовано 25 вересня 2014.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 27 жовтня 2010. Процитовано 26 вересня 2018.
- Adams, Dan (15 листопада 2005). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 26 вересня 2018. Процитовано 26 вересня 2018.
- Ocampo, Jason (14 листопада 2005). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 26 жовтня 2013. Процитовано 26 вересня 2018.
Джерела
- Офіційний сайт [ 4 вересня 2014 у Wayback Machine.]
- Earth 2160 в Steam [ 4 жовтня 2014 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Earth 2160 videogra strategiya v realnomu chasi vid polskoyi kompaniyi Reality Pump Studios Prodovzhuye seriyu igor Earth 21xx u yakij takozh buli vipusheni 1997 i Earth 2150 2000 Earth 2160RozrobnikReality Pump StudiosVidavecEidos InteractiveDistrib yutorSteam Good Old Games 1 i Humble Store d 2 Zhanr i strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft Windows LinuxData vipusku6 lipnya 2005Rezhim gribagatokoristuvacka gra 3 i odnokoristuvacka gra 3 Movaanglijska 3 francuzka 3 nimecka 3 ispanska 3 italijska 3 cheska 3 polska 3 i rosijska 3 TvorciIgrodizajner i Reality Pump StudiosTehnichni detaliRushijNosijDVD cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Earth d Poperednya gradOficijnij sajt Syuzhet prodovzhuye podiyi gri Earth 2150 pislya zagibeli Zemli rizni lyudski frakciyi vzyalisya za kolonizaciyu Marsa i suputnikiv planet gigantiv Ale skoro mizh nimi znovu vinikayut superechnosti yaki uskladnyuyutsya poyavoyu nevidomih agresivnih istot Igrovij procesBaza i vijska SCShOsnovi Earth 2160 rozvivaye osnovi igrovogo procesu Earth 2150 Gravec keruye vijskovoyu bazoyu de zbiraye resursi zvodit sporudi i stvoryuye armiyi z riznih rodiv vijsk shob znishiti protivnika chi vikonati inshe postavlene zavdannya Kozhna z protiborchih frakcij maye unikalnu shemu pobudovi bazi ta vijskovu specializaciyu Igrova ekonomika zasnovana na troh resursah vodi metali ta kremniyi Pri comu kozhna frakciya maye svij nabir neobhidnih resursiv z chisla cih troh Rodovisha resursiv rozkidani po miscevosti u viglyadi mineralnih pokladiv Takozh diyalnist bazi vimagaye energiyi sho viroblyayetsya elektrostanciyami U gri zastosovuyetsya rozshirene porivnyano z Earth 2150 modulne budivnictvo v yakomu yuniti stvoryuyutsya za dopomogoyu shirokogo asortimentu bazovih chastin Tak pri stvorenni vijskovoyi tehniki do shasi priyednuyutsya dvigun bronya zbroya i dodatkovi detali Proyektuyuchi rizni modeli gravec pidbiraye neobhidnu taktiku Provodyachi doslidzhennya vin vivchaye novi chastini tehniki ta yih vdoskonalennya U cij gri doslidzhennya podilyayutsya na osnovni ta drugoryadni kotri proponuyut posilennya chi specializaciyu osnovnih Vijska vimagayut boyepripasiv zapas yakih obmezhenij ta musit popovnyuvatisya z bazi V boyah vijska nabirayut dosvid sho zbilshuye yihni harakteristiki Yim mozhlivo zadavati riznu povedinku rezhimi vedennya vognyu a pihotincyam takozh polozhennya stoyati chi povzti Sistema agentiv dozvolyaye najmati pomichnikiv zi specifichnimi zdibnostyami Deyaki agenti dopomagayut v naukovih doslidzhennyah inshi v rozvidci zbori resursiv tosho Earth 2160 vikoristovuye algoritmi vivchennya pomilok gravcya i podalshogo zastosuvannya ciyeyi informaciyi Personazhi kampanij mozhut mati vlasni ozbroyennya bronyu predmeti sho dayut yakis zdibnosti chi zminyuyut harakteristiki Voni takozh nakopichuyut dosvid sho zbilshuye zdorov ya ta silu Frakciyi Spolucheni Civilizovani Shtati SCSh Na Zemli SCSh zajmali Pivnichnu Ameriku Zahidnu Yevropu ta Pivnichnu Afriku ta buli mogutnoyu tehnologichno rozvinenoyu derzhavoyu Korabel SCSh Feniks z sotnyami tisyach kolonistiv na bortu vryatuvavsya pri zagibeli Zemli ale z neyasnih prichin znik pid chas polotu do Marsa Piznishe z yasovuyetsya sho komandir Feniksa shtuchnij intelekt trimav korabel na orbiti Marsa planuyuchi kolonizuvati planetu koli sili YeD i MK znishat odni odnih Vijska SCSh robotizovani tomu nevrazlivi do psihichnoyi himichnoyi zbroyi ale takozh ne zdatni nabirati dosvid Natomist frakciya volodiye rentgenivskoyu zbroyeyu efektivnoyu proti organichnih vorogiv Boyepripasi dostavlyayutsya bijcyam specialnimi dronami pidtrimki yaki vtim porivnyano vrazlivi Baza skladayetsya z nizki klyuchovih budivel sho zakladayutsya budivelnimi dronami a potim dobudovuyutsya avtomatichno Voni dopovnyuyutsya modulyami na rozsud gravcya rozshiryuyuchi svoyi mozhlivosti Diyalnist bazi vimagaye elektroenergiyi yaka peredayetsya v obmezhenomu radiusi navkolo elektrostancij SCSh spozhivayut metal i kremnij Resursi dobuvayutsya zbirachami sho potim dostavlyayut yih do ochisnikiv Yevrazijska Dinastiya YeD Dinastiya zajmala teritoriyi Aziyi ta Shidnoyi Yevropi volodiyuchi najbilshim naselennyam Pislya evakuaciyi z Zemli na velicheznomu floti YeD zalishayetsya najchiselnishoyu i zberigaye zhorstkij avtoritarnij lad Tehnologiyi YeD vidriznyayutsya grubistyu ale visokoyu efektivnistyu Frakciya maye potuzhnu nazemnu tehniki ta riznomanitni oboronni sporudi ale slabku pihotu Bilshist bojovoyi tehniki ye znachnim rozvitkom tehniki XX stolittya ale zastosovuyutsya i kiborgizaciya klonuvannya tosho Bazi YeD skladayutsya z modulya sho desantuyetsya u vkazane misce i dobudovuyetsya potribnimi sporudami vpritul do nogo Elektropostachannya vidbuvayetsya v mezhah spoluchenih mizh soboyu sporud Osoblivistyu baz ye neobhidnist pobudovi shlyuziv vihodiv kriz yaki vipuskayutsya nazovni vijska Postachannya boyepripasiv vidbuvayetsya v bud yaku tochku karti u kapsulah yaki nemozhlivo zbiti ale yaki letyat zi skladu porivnyano dovgo Cya frakciya spozhivaye metal i vodu yaki dobuvaye specialnimi zbirachami kotri avtomatichno teleportuyut resursi na bazu Misyachna Korporaciya MK Najmensha frakciya lyudej sho nalichuye 200 tisyach osib Zasnovana kolonistami sho pereselilisya na Misyac i buli pokinuti pid chas energetichnoyi krizi na Zemli U cij frakciyi dominuyut zhinki vnaslidok epidemiyi kotra vbila bilshist cholovikiv Natomist vcilili choloviki otrimali nadlyudski zdibnosti imunitet do otrut visoka vitrivalist tosho Cherez energetichnu krizu na Zemli postachannya baz na Misyaci pripinilosya i MK rozrobila vlasni tehnologiyi sho nabagato perevershuvali Zemni MK volodiye duzhe potuzhnoyu tehnikoyu ale slabkimi pihotoyu aviaciyeyu ta oboronnimi sporudami Bagato vijsk ne potrebuyut boyepripasiv oskilki ozbroyeni energetichnoyu zbroyeyu Takozh v rozporyadzhenni MK ye zbroya dlya vplivu na psihiku vorozhih pihotinciv ta zahoplennya kontrolyu nad robotami Baza skladayetsya z vezh kozhna z yakih mozhe nalichuvati 5 moduliv kotri vstanovlyuyutsya odin na odnogo Moduli desantuyutsya iz kosmosu i pri posadci duzhe vrazlivi Yaksho vezhu atakovano to pershimi zrujnuyutsya najmensh micni moduli Yaksho ce nizhni moduli to verhni prosto opustyatsya na yih misce MK spozhivaye vodu i kremnij Resursi dobuvayutsya avtomatichno universalnimi zbirnikami sho zdatni rozroblyati odnochasno kilka blizkih rodovish Morfidi Ci istoti buli uv yazneni pid poverhneyu tayemno kolonizovanoyi planeti Edem dovgij chas poki yih ne rozbudili doslidniki MK Pislya cogo voni poshirilisya bagatma planetami dosyagnuvshi vreshti Sonyachnoyi sistemi Vsi sporudi i vijska morfidiv organichni ale pri comu nevrazlivi do psihichnoyi zbroyi U nih nemaye zvichnih baz natomist bazovi yuniti poglinayuchi vodu mozhut klonuvatisya abo rozvinutisya v bijciv chi sporudi V svoyu chergu bijci zdatni evolyucionuvati v novi formi Aviaciya pri comu vimagaye dlya stvorennya poglinannya metalu i kremniyu Morfidam nedostupne modulne budivnictvo ta doslidzhennya sho kompensuyetsya bilshoyu nizh v inshih frakciyi kilkistyu gotovih modelej vijsk SyuzhetVnaslidok yadernih vibuhiv pid chas Tretoyi svitovoyi vijni v 2140 roci orbita Zemli zminilasya i planeta pochala padati na Sonce Cherez desyat rokiv u 2150 trom frakciyam lyudstva vdalosya sporyaditi na kolonizaciyu Marsa korabli z tisyachami pereselenciv Yevrazijska Dinastiya viyavila sho na planeti vzhe ye koloniyi Misyachnoyi Korporaciyi todi yak korabel Spoluchenih Civilizovanih Shtativ znik za zagadkovih obstavin Desyat rokiv trivav terraforming Marsa i kolonisti zhili u miri ale superechnosti mizh frakciyami zagrozhuyut novoyu vijnoyu V cej chas diye ugrupuvannya Edemitiv yaki propoviduyut sho isnuye she odna planeta podibna na Zemlyu Kampaniya Yevrazijskoyi Dinastiyi Korabli YeD gotuyutsya do visadki na Mars Koli major Majkl Folkner virushaye na rozvidku jogo chovnik zbivayut nevidomi Vin zbiraye vcililih i rozumiye sho teritoriya vzhe zajnyata MK Majkl pryamuye do oazi de oblashtovuye bazu Poryad znahoditsya avanpost MK general Taggart viddaye Folkner nakaz zahopiti jogo Za yakijs chas Folkner zvodit dlya YeD sekretnu bazu na Ganimedi i ryatuye girnichodobuvnij kompleks yakij viyavlyayetsya napovnenim nevidomimi istotami Yedinim vcililim tam lishivsya profesor Van Troff yakogo major vivozit z kompleksu Folkneru doruchayut virushiti na Titan de rozmishena v yaznicya YeD i zabrati vchenogo Lyu Hana Viyavlyayetsya sho vchenij volodiye videozapisom planeti zemnogo tipu Edem V cej chas v ryadah YeD pidnimayetsya povstannya yake majoru dovoditsya priborkuvati Tim chasom rozvidniki YeD viyavlyayut v kosmosi bramu nevidomogo pohodzhennya yakoyu cikavlyatsya i MK Dlya ubezpechennya brami profesor Van Troff stvoryuye potuzhnu zbroyu yaka zbivaye korabli protivnika Paralelno Folkner pribuvaye na Mars de z yavilisya vorozhi istoti morfidi Taggart ogoloshuye v zv yazku z yih vtorgnennyam tridenne peremir ya z MK Ale skoro polkovnik Riffkin nakazuye Folkneru vikrasti v MK relikviyu sho toj vidmovlyayetsya vikonuvati govoryachi sho pidkoryuyetsya tilki generalovi Taggartu Riffkin vbivaye Taggarta a Folknera vidpravlyaye na zavidomo samovbivche zavdannya prote toj vse zh vizhivaye i zdijsnyuye pomstu Riffkinu Polkovnik rozpovidaye pro jogo intrigi ta zaprotoryuye do v yaznici na Titani Kampaniya Misyachnoyi Korporaciyi Specpriznachinec Ariya otrimuye zavdannya dosliditi zond Voyadzher zapushenij she do Tretoyi svitovoyi vijni yakij povernuvsya do Sonyachnoyi sistemi ale vpav na Ganimedi Na nomu znahoditsya informaciya pro planetu zemnogo tipu Edem Ariyu posilayut rozsliduvati spravu zi znahidkoyu yakogos artefaktu na asteroyidi pid chas girnichih robit v chomu yij dopomagaye profesor Sebastyan Cim artefaktom viyavlyayetsya karta z koordinatami bagatoh planet vsesvitu Ariya otrimuye tayemne poslannya vid Ururka asistenta Van Troffa pributi na bazu Venera na Marsi Tam provodilisya eksperimenti z morfidami privezenimi zvidkis odnim z vantazhnih korabliv ale yaki vijshli z pid kontrolyu Van Troff rozpovidaye sho perejshov na yihnij bik peresvidchivshis u mogutnosti pribulciv ta sam nabuvaye viglyadu inshoplanetyanina V cej chas pribuvaye Folkner z propoziciyeyu peremir ya Ta situaciya na planeti uskladnyuyetsya prisutnistyu morfidiv ta intrigami chleniv YeD Vtikshi z Marsa na zahoplenomu korabli Ariya znahodit v kosmosi orbitalnij kompleks yakij bere pid kontrol poki na nogo ne povernuvsya ekipazh Z chasom vona znajomitsya z edemitom yakij govorit sho najbilshe pro Edem znaye Lyu Han Vizvolivshi jogo na Titani Ariya zvilnyaye i Folknera Razom voni z yasovuyut sho brami miljoni rokiv i vona spoluchayetsya z inshimi bramami rozkidanimi po vsomu vsesvitu YeD vzhe posilali kriz nih ekspediciyi ale ti potrapili v nevidomi miscya oskilki YeD ne mali pravilnih koordinativ Ci koordinati vkazuye znajdena ranishe karta Edemit zauvazhuye nerivnist suspilstv vsih lyudskih frakcij de prosti lyudi perebuvayut v rabskomu stanovishi i tilki na Edemi mozhlivo bude zhiti po novomu Odnak dostup do brami obmezhenij oboronnimi sporudami na Io yaki mozhut obijti lishe roboti SCSh Problema polyagaye v tomu sho korabel SCSh znik na shlyahu do Marsa Han zgaduye pro pirativ yaki zvidkis vzyali veliku partiyu robotiv Ti dayut koordinati viyavlenogo nimi korablya Feniks Kampaniya Spoluchenih Civilizovanih Shtativ Splyachij Feniks vdayetsya rozshukati i reaktivuvati Z yasovuyetsya sho jogo kapitan komp yuter virishiv ne probudzhuvati pasazhiriv z anabiozu oskilki v Sonyachnij sistemi trivala vijna a pochekati koli YeD i MK znishat odni odnih Kapitan perekonuyetsya v isnuvanni planeti Edem i virishuye dopomogti loyalnim MK ta YeD vidshukati zapovitnu planetu Korabel staye shtabom povstanciv proti nespravedlivosti kerivnictva vsih lyudskih frakcij Z dopomogoyu robotiv ohorona brami dolayetsya Feniks vhodit do brami ta pribuvaye v sistemu z troma planetami Odnak korabel potraplyaye ne v te misce de roztashovanij Edem oskilki pidprostorovij tunel yakim vin letiv perekritij yakoyus ustanovkoyu Ekipazh virushaye shukati ustanovku i vlovlyuye signal pro dopomogu vid nevidomoyi grupi lyudej Ce viyavlyayutsya vtikachi z Zemli sho zavdyaki teleportu inshoplanetyan vryatuvalisya z planeti koli evakuacijni korabli vidletili Pislya nizki sutichok pereselenci idut na spivpracyu z Feniksom Voni pokazuyut ruyini de Lyu Han dobuvaye vidomosti pro Zodchih tvorciv bram ta koordinati yaki potribno zadati na brami ciyeyi sistemi shob potrapiti na Edem Feniks pribuvaye do Edemu yakij dijsno shozhij na Zemlyu ale tam vzhe ye baza MK Ariya z Folknerom berutsya rozgadati zvidki vona tam vzyalasya i stikayutsya z morfidami Lider kolonistiv Edemu rozpovidaye pro tayemnu programu zaselennya ta dodaye sho pid poverhneyu planeti bulo znajdeno inkubatori zalisheni Zodchimi Vdalosya vivesti kilka soten osobin morfidiv priznachenih dlya boyu yaki vijshli z pid kontrolyu i na vantazhnomu korabli potrapili v Sonyachnu sistemu Kapitan Feniksa vivodit kolonistiv z anabiozu ta pochinaye zaselennya Edemu Ariya z Folknerom atakuyut sili morfidiv na planeti spodivayuchis pokinchiti z nimi raz i nazavzhdi Komandirom inshoplanetyan viyavlyayetsya Van Troff yakij zahopiv kontrol nad nimi Vin dolaye vijska lyudej i rozkrivaye svoyi plani pravlyachi morfidami pidkoriti ves vsesvit Kampaniya morfidiv Morfidi na choli z Van Troffom vikradayut Folknera i silomic peretvoryuyut jogo na komanduvacha vlasnoyi armiyi Folkner voyuye z kolonistami na riznih planetah opanovuyuchi keruvannya morfidami Koli vin povertayetsya na Edem jomu dovoditsya bitisya z Ariyeyu Zdobuvshi peremogu vin pribuvaye kriz bramu na Mars Van Troff diznayetsya sho vsi lyudi ob yednuyutsya v alyans proti nogo pid provodom Arsiyi i posilaye Folknera zahopiti yiyi Prote alyans vdayetsya uklasti vsi tri frakciyi lyudej pribuvayut na Edem znishiti Van Troffa Podibno do Folknera na inshoplanetyanina peretvoryuyetsya i Riffkin yakij vistupaye she odnim komandirom V hodi bitvi Folkner peresilyuye kontrol Van Troffa koli toj nakazuye vbivati neozbroyenih lyudej i obertaye svoyu armiyu proti nogo Ob yednani sili peremagayut morfidiv Riffkina i vreshti samogo Van Troffa Minaye yakijs chas Folkner z Ariyeyu obgovoryuyut mir mizh lyudmi yakij nareshti nastav pered oblichchyam spilnoyi zagrozi Voni rozdumuyut hto stvoriv morfidiv V cej moment brama vidkrivayetsya a z inshogo boku pribuvaye shos nevidome Ocinki j vidgukiEarth 2160 zibrala na agregatori Metacritic serednyu ocinku v 73 bali zi 100 IGN dali gri 7 9 bala z 10 vidznachivshi vidminnu na svij chas grafiku ta vmile zastosuvannya ris klasichnih RTS pri comu z originalnimi suttyevo riznimi protiborchimi frakciyami V toj zhe chas zaznalo kritiki ozvuchuvannya personazhiv ta yunitiv i povilnij temp kampaniyi v yakij osoblivosti frakcij slabo realizovano GameSpot ocinili gru v 7 3 bala z 10 shvalno vidguknulisya pro grafiku mozhlivist konstruyuvannya vlasnih yunitiv i bagatokristuvacki sutichki j sutichki proti komp yutera Prote dialogi ta yih ozvuchuvannya bulo oharakterizovano yak nizkoyakisni Takozh nedolikami viznachalisya zatyagnuti misiyi v kampaniyi ta yih falshiva skladnist Div takozhGrey Goo videogra 2015 roku zi shozhim igrovim procesom PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Earth 2160 Manual Eidos Interactive 2005 s 12 130 Arhiv originalu za 23 serpnya 2014 Procitovano 25 veresnya 2014 Metacritic angl Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2010 Procitovano 26 veresnya 2018 Adams Dan 15 listopada 2005 IGN amer Arhiv originalu za 26 veresnya 2018 Procitovano 26 veresnya 2018 Ocampo Jason 14 listopada 2005 GameSpot amer Arhiv originalu za 26 zhovtnya 2013 Procitovano 26 veresnya 2018 DzherelaOficijnij sajt 4 veresnya 2014 u Wayback Machine Earth 2160 v Steam 4 zhovtnya 2014 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi