Цей розділ містить правописні, лексичні, граматичні, стилістичні або інші мовні помилки, які треба виправити. (серпень 2016) |
Dragonlance — вигаданий світ, один з офіційних сетингів настільної рольової гри , створений письменниками Трейсі Гікмен і Маргарет Вейс. За цим всесвітом також існує велика кількість художньої літератури та відеоігор. Книги за Dragonlance писались такими авторами як Трейсі Гікмен, Маргарет Вайс, , , Майкл Вільямс.
Назва Dragonlance (спис дракона) походить від артефактів, списів, які є єдиною зброєю, що нею смертні можуть подолати драконів.
Світ Dragonlance
Історія
Справжньою назвою світу є Крін. За вигаданою історією, його було створено Верховним Богом за підтримки інших менш сильних божеств. На заклик Верховного Бога до творення відгукнулися світлий бог Паладайн, темна богиня Такхізіс та бог Гілеан, який слідкував за балансом добра і зла. Ці троє богів за підтримки численних інших, і особливо коваля Реоракса, створили Крін із Хаосу. Реоракс викував планету і сонце, а іскри, що вилітали з-під його молота, стали зірками. Ця частина історії стала відома як Вік народження зірок.
Паладйн і Такхізіс породили п'ятьох драконів (червоного, синього, зеленого, білого та чорного). Проте Такхізис замислила заволодіти всім Кріном, для чого переманила драконів на свій бік. Вона стала дружиною Саргоннаса, бога люті й помсти, від якого народила Нуітарі — бога чорної магії, Зебоїм — богиню моря й штормів, і Арту — напівбогиню хіті й жадоби. Також вона запланувала взяти собі за союзників духів зірок, однак ті відмовилися служити їй. Коли боги добра дали духам Кріну фізичні тіла, боги темряви зробили їх смертними та вразливими до хвороб. Так з'явилися перші розумні раси: ельфи, огри і люди. На заміну драконам-зрадникам Реоракс викував нових, металевих (золотого, срібного, бронзового, латунного і мідного).
Відтоді Такхізіс не покидає планів одоосібно правити Кріном, спричиняючи цим численні лиха. Історія світу Крін тривала протягом кількох епох. У Вік мрій відбувся стрімкий розвиток перших рас та війна між ними і драконами. В цей час Реоракс створив Сіру Коштовність, яка, потрапивши до рук смертних, спричинила катастрофи й появу нових рас, таких як дворфи і кендери. Тоді ж виникли Соломнійські лицарі, котрі добули секрет Списів дракона, єдиної зброї, якою можна було здолати драконів зла. Лицареві Хумі вдалося прогнати Такхізис, аватаром якої була п'ятиголова дракониця. У Вік сили поверхня Кріну була змінена катаклізмами, насланими богами через гординю жерця міста Істар. Вік відчаю позначився повсюдними голодом і лихами при спробі Такхізис повернутися в світ. «Нинішній» вік зветься Віком смертних.
Географія
Крін входить до так званого «Великого Колеса», яке поєднує всі світи D&D і дозволяє переміщуватися між ними. Світ має три супутника — Солінарі, Лунітарі і Нуітарі, які є і небесними тілами, і богами, що дають магію. Сузір'я, видимі на небі, відповідють якомусь із богів. Коли божество спускається на Крін чи гине, його сузір'я зникає.
В Кріні існує кілька континентів, найвідомішим з яких є Ансалон, що межує на півдні із полярною областю, Крижаною Межею. Північний захід Ансалона займає територія Соламнія. Центр материка покритий горами. На півдні Ансалона розміщені Пилові Рівнини, населені варварами. На північний схід від материка міститься величезний вир, утворений після одного з катаклізмів на місці міста Істар.
На північний схід від Ансалона, біля екватора, розташований великий континент Таладас, населений мінотаврами, гномами та ельфами.
Магія
Магія світу Dragonlance залежить від супутників-божеств і відповідно поділяється на добру, нейтральну і злу. Кожному виду відповідають відповідні кольори: білий, червоний і чорний. Сила заклинань залежить від фази супутника, який є джерелом тієї чи іншої магії. Навчанням і слідкуванням за магами займаються Магічні Ложі, центри яких містяться у п'яти Вежах Вищого Чаклунства. Щоб стати повноцінним магом, учневі слід пройти в одній з Веж суворі випробування.
Історія створення
Світ Dragonlance було вигадано у березні 1984 року письменниками Трейсі Хікмен і Маргарет Вейс в рамках настільної рольової гри від TSR. Першим втіленням світу стала пригода (ігровий модуль) під назвою «Dragons of Despair». В 1987 році автори видали книгу «Dragonlance Adventures», яка започаткувала серію Dragonlance, що включала довідники, бестіарії та новелізації настільних ігор.
В середині 1990-х років комапнія TSR вирішила офіційно закрити сетинг, ввіши в його історію такі події як Катаклізм і війна з Хаосом.
Після того, як TSR було поглинено компанією Wizards of the Coast, світом Dragonlance зайнялася комапнія Sovereign Press, яка належала Маргарет Вейс.
Художня література
Основний сюжет оригінальної серії Dragonlance було описано Маргарет Вайс і Трейсі Хікман. Однойменний міжавторський цикл налічує десятки романів, написаних з 1980-х по 2009 роки. Цикл поділяється на частини: «Хроніки», «Легенди», «Друге покоління», «Батальйон Кена», «Дракони Нового Віку», «Сага про Дамаона» та низку інших. Частина творів також існує у вигляді аудіокниг.
З 1984 по 1985 роки виходила трилогія «Хроніки», яка популяризувала сетинг Dragonlance, із книг «Dragons of Autumn Twilight» (1984), «Dragons of Winter Night» (1985 р.) і «Dragons of Spring Dawning» (1985 р.). В 1996 році вона доповнилася «Dragons of Summer Flame».
Українською книги серії офіційно не перекладалися.
Відеоігри
За сетингом Dragonlance існує кілька відеоігор, виданих Strategic Simulations, Inc. Першою стала аркадна гра , випущена в 1988 році. Вона багато в чому була заснована на книзі «Дракони осінніх сутінків», як і продовження 1989 року .
War of the Lance, що вийшла того ж року, мала жанр покроковї стратегії. 1990-го року була симулятором польотів і битв на драконі з рольовими елементами. того самого року вирізнялася можливістю перенесення персонажів до наступної частини. В 1991 році було випущено , в якій герої повинні були провести неушкодженими через ліси якомога більше звільнених рабів.
У 1991 році вийшла , продовження , а наступного року ще одне продовження, .
Екранізації та театральні вистави
Від середини 1990-х років висувалися ідеї екранізувати Dragonlance. Студія Nelvana Studios взялася за створення мультфільму за мотивами, проте його не було схвалено Маргарет Вейс і проект закрили. В 2008 році Paramount Pictures, Toonz Animation і Epic Level Entertainment було створено півторагодинний анімаційний фільм , який однак не здобув визнання.
У 1998-2009 роках російськими шанувальниками саги було створено мюзикл «Останнє випробування» за мотивами серії «Трилогія Легенд». Мюзикл неодноразово ставили на сцені.
Примітки
- Severson, Eric (1995). The History of Dragonlance: Being the Notes, Journals, and Memorabilia of Krynn (Dragonlance Setting). Wizards of the Coast. ISBN .
- . www.mirf.ru. Архів оригіналу за 1 серпня 2015. Процитовано 10 серпня 2015.
- . Архів оригіналу за 7 липня 2015. Процитовано 10 серпня 2015.
- , 15 січня 2008, архів оригіналу за 8 квітня 2021, процитовано 11 серпня 2015
- . www.dragonlance-movie.com. Архів оригіналу за 7 грудня 2016. Процитовано 11 серпня 2015.
Посилання
- Dragonlance на офіційному вебсайті Dungeons & Dragons [ 24 жовтня 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cej rozdil mistit pravopisni leksichni gramatichni stilistichni abo inshi movni pomilki yaki treba vipraviti Vi mozhete dopomogti vdoskonaliti cej rozdil pogodivshi jogo iz chinnimi movnimi standartami serpen 2016 Dragonlance vigadanij svit odin z oficijnih setingiv nastilnoyi rolovoyi gri Dungeons amp Dragons stvorenij pismennikami Trejsi Gikmen i Margaret Vejs Za cim vsesvitom takozh isnuye velika kilkist hudozhnoyi literaturi ta videoigor Knigi za Dragonlance pisalis takimi avtorami yak Trejsi Gikmen Margaret Vajs Majkl Vilyams Nazva Dragonlance spis drakona pohodit vid artefaktiv spisiv yaki ye yedinoyu zbroyeyu sho neyu smertni mozhut podolati drakoniv Svit DragonlanceMaterik Ansalon golovne misce diyi tvoriv za Dragonlance Istoriya Spravzhnoyu nazvoyu svitu ye Krin Za vigadanoyu istoriyeyu jogo bulo stvoreno Verhovnim Bogom za pidtrimki inshih mensh silnih bozhestv Na zaklik Verhovnogo Boga do tvorennya vidguknulisya svitlij bog Paladajn temna boginya Takhizis ta bog Gilean yakij slidkuvav za balansom dobra i zla Ci troye bogiv za pidtrimki chislennih inshih i osoblivo kovalya Reoraksa stvorili Krin iz Haosu Reoraks vikuvav planetu i sonce a iskri sho vilitali z pid jogo molota stali zirkami Cya chastina istoriyi stala vidoma yak Vik narodzhennya zirok Paladjn i Takhizis porodili p yatoh drakoniv chervonogo sinogo zelenogo bilogo ta chornogo Prote Takhizis zamislila zavoloditi vsim Krinom dlya chogo peremanila drakoniv na svij bik Vona stala druzhinoyu Sargonnasa boga lyuti j pomsti vid yakogo narodila Nuitari boga chornoyi magiyi Zeboyim boginyu morya j shtormiv i Artu napivboginyu hiti j zhadobi Takozh vona zaplanuvala vzyati sobi za soyuznikiv duhiv zirok odnak ti vidmovilisya sluzhiti yij Koli bogi dobra dali duham Krinu fizichni tila bogi temryavi zrobili yih smertnimi ta vrazlivimi do hvorob Tak z yavilisya pershi rozumni rasi elfi ogri i lyudi Na zaminu drakonam zradnikam Reoraks vikuvav novih metalevih zolotogo sribnogo bronzovogo latunnogo i midnogo Vidtodi Takhizis ne pokidaye planiv odoosibno praviti Krinom sprichinyayuchi cim chislenni liha Istoriya svitu Krin trivala protyagom kilkoh epoh U Vik mrij vidbuvsya strimkij rozvitok pershih ras ta vijna mizh nimi i drakonami V cej chas Reoraks stvoriv Siru Koshtovnist yaka potrapivshi do ruk smertnih sprichinila katastrofi j poyavu novih ras takih yak dvorfi i kenderi Todi zh vinikli Solomnijski licari kotri dobuli sekret Spisiv drakona yedinoyi zbroyi yakoyu mozhna bulo zdolati drakoniv zla Licarevi Humi vdalosya prognati Takhizis avatarom yakoyi bula p yatigolova drakonicya U Vik sili poverhnya Krinu bula zminena kataklizmami naslanimi bogami cherez gordinyu zhercya mista Istar Vik vidchayu poznachivsya povsyudnimi golodom i lihami pri sprobi Takhizis povernutisya v svit Ninishnij vik zvetsya Vikom smertnih Geografiya Krin vhodit do tak zvanogo Velikogo Kolesa yake poyednuye vsi sviti D amp D i dozvolyaye peremishuvatisya mizh nimi Svit maye tri suputnika Solinari Lunitari i Nuitari yaki ye i nebesnimi tilami i bogami sho dayut magiyu Suzir ya vidimi na nebi vidpovidyut yakomus iz bogiv Koli bozhestvo spuskayetsya na Krin chi gine jogo suzir ya znikaye V Krini isnuye kilka kontinentiv najvidomishim z yakih ye Ansalon sho mezhuye na pivdni iz polyarnoyu oblastyu Krizhanoyu Mezheyu Pivnichnij zahid Ansalona zajmaye teritoriya Solamniya Centr materika pokritij gorami Na pivdni Ansalona rozmisheni Pilovi Rivnini naseleni varvarami Na pivnichnij shid vid materika mistitsya velicheznij vir utvorenij pislya odnogo z kataklizmiv na misci mista Istar Na pivnichnij shid vid Ansalona bilya ekvatora roztashovanij velikij kontinent Taladas naselenij minotavrami gnomami ta elfami Magiya Magiya svitu Dragonlance zalezhit vid suputnikiv bozhestv i vidpovidno podilyayetsya na dobru nejtralnu i zlu Kozhnomu vidu vidpovidayut vidpovidni kolori bilij chervonij i chornij Sila zaklinan zalezhit vid fazi suputnika yakij ye dzherelom tiyeyi chi inshoyi magiyi Navchannyam i slidkuvannyam za magami zajmayutsya Magichni Lozhi centri yakih mistyatsya u p yati Vezhah Vishogo Chaklunstva Shob stati povnocinnim magom uchnevi slid projti v odnij z Vezh suvori viprobuvannya Istoriya stvorennyaTvorci svitu Dragonlance Trejsi Hikman i Margaret Vejs na Gen Con 2008 Svit Dragonlance bulo vigadano u berezni 1984 roku pismennikami Trejsi Hikmen i Margaret Vejs v ramkah nastilnoyi rolovoyi gri vid TSR Pershim vtilennyam svitu stala prigoda igrovij modul pid nazvoyu Dragons of Despair V 1987 roci avtori vidali knigu Dragonlance Adventures yaka zapochatkuvala seriyu Dragonlance sho vklyuchala dovidniki bestiariyi ta novelizaciyi nastilnih igor V seredini 1990 h rokiv komapniya TSR virishila oficijno zakriti seting vvishi v jogo istoriyu taki podiyi yak Kataklizm i vijna z Haosom Pislya togo yak TSR bulo poglineno kompaniyeyu Wizards of the Coast svitom Dragonlance zajnyalasya komapniya Sovereign Press yaka nalezhala Margaret Vejs Hudozhnya literaturaOsnovnij syuzhet originalnoyi seriyi Dragonlance bulo opisano Margaret Vajs i Trejsi Hikman Odnojmennij mizhavtorskij cikl nalichuye desyatki romaniv napisanih z 1980 h po 2009 roki Cikl podilyayetsya na chastini Hroniki Legendi Druge pokolinnya Bataljon Kena Drakoni Novogo Viku Saga pro Damaona ta nizku inshih Chastina tvoriv takozh isnuye u viglyadi audioknig Z 1984 po 1985 roki vihodila trilogiya Hroniki yaka populyarizuvala seting Dragonlance iz knig Dragons of Autumn Twilight 1984 Dragons of Winter Night 1985 r i Dragons of Spring Dawning 1985 r V 1996 roci vona dopovnilasya Dragons of Summer Flame Ukrayinskoyu knigi seriyi oficijno ne perekladalisya VideoigriZa setingom Dragonlance isnuye kilka videoigor vidanih Strategic Simulations Inc Pershoyu stala arkadna gra vipushena v 1988 roci Vona bagato v chomu bula zasnovana na knizi Drakoni osinnih sutinkiv yak i prodovzhennya 1989 roku War of the Lance sho vijshla togo zh roku mala zhanr pokrokovyi strategiyi 1990 go roku bula simulyatorom polotiv i bitv na drakoni z rolovimi elementami togo samogo roku viriznyalasya mozhlivistyu perenesennya personazhiv do nastupnoyi chastini V 1991 roci bulo vipusheno v yakij geroyi povinni buli provesti neushkodzhenimi cherez lisi yakomoga bilshe zvilnenih rabiv U 1991 roci vijshla prodovzhennya a nastupnogo roku she odne prodovzhennya Ekranizaciyi ta teatralni vistaviVid seredini 1990 h rokiv visuvalisya ideyi ekranizuvati Dragonlance Studiya Nelvana Studios vzyalasya za stvorennya multfilmu za motivami prote jogo ne bulo shvaleno Margaret Vejs i proekt zakrili V 2008 roci Paramount Pictures Toonz Animation i Epic Level Entertainment bulo stvoreno pivtoragodinnij animacijnij film yakij odnak ne zdobuv viznannya U 1998 2009 rokah rosijskimi shanuvalnikami sagi bulo stvoreno myuzikl Ostannye viprobuvannya za motivami seriyi Trilogiya Legend Myuzikl neodnorazovo stavili na sceni PrimitkiSeverson Eric 1995 The History of Dragonlance Being the Notes Journals and Memorabilia of Krynn Dragonlance Setting Wizards of the Coast ISBN 978 0786903054 www mirf ru Arhiv originalu za 1 serpnya 2015 Procitovano 10 serpnya 2015 Arhiv originalu za 7 lipnya 2015 Procitovano 10 serpnya 2015 15 sichnya 2008 arhiv originalu za 8 kvitnya 2021 procitovano 11 serpnya 2015 www dragonlance movie com Arhiv originalu za 7 grudnya 2016 Procitovano 11 serpnya 2015 PosilannyaDragonlance na oficijnomu vebsajti Dungeons amp Dragons 24 zhovtnya 2015 u Wayback Machine