Divinity Engine — це ігровий рушій, розроблений компанією Larian Studios. Він пройшов кілька ітерацій, останньою з яких є Divinity Engine 4.0, розроблена для Baldur's Gate III.
Історія
Larian почала розробку Divinity Engine 1 для своєї гри Divinity: Original Sin з бюджетом лише в кілька мільйонів доларів. Larian включила копію рушія Divinity 1.0 з грою Divinity: Original Sin для деяких бекерів з Kickstarter, що дозволило їм створювати власні модифікації. Щоб продемонструвати можливості рушія, Larian включила гру-симулятор корови, створену за допомогою інструментів Divinity Engine Toolkit, у версію раннього доступу.
Divinity Engine 2 був розроблений для Divinity: Original Sin II. Divinity Engine 2, разом із усіма внутрішніми інструментами, які Larian розробила для створення рівнів, був включений до файлів гри під назвою «DivinityEngine2.exe». Основна увага приділялася покращенню інструментів з Divinity Engine 1, а також створенню нових інструментів і покращенню документації. Цей рушій також називали «Divinity Engine 3.0.»
Divinity Engine 4.0 був розроблений для Baldur's Gate III. Він включав бекенд Vulkan, який використовувався як опція в Baldur's Gate III поряд з бекендом (DirectX 11). Інструменти для модифікацій, включені до Baldur's Gate III, були не такими розширеними, як у попередніх іграх Larian. Розробники Larian частково пов'язують успіх гри з їхнім постійним використанням Divinity Engine замість комерційного рушія, такого як Unreal Engine, оскільки вони використовували та працювали над рушієм з 2010 року, тоді як у випадку з комерційними рушіями «дорожня карта рушія не завжди збігається з вашою».
Примітки
- Mozuch, Mo (30 June 2024). 10 Years Ago, an Ambitious RPG Paved the Way for 2023's Game of the Year. Inverse (англ.).
- Lewis, James (5 August 2023). Baldur's Gate 3 | What Engine Does it Run on?. Hardcore Gamer (англ.).
- Purchese, Robert (27 June 2014). Cow Simulator 2014 built for Divinity: Original Sin. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 7 July 2024.
- O'Connor, Alice (23 June 2014). Nude Skins Ahoy! Divinity Original Sin Editor Due This Week. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 7 July 2024.
- Cox, Matt (6 October 2017). Divinity: Original Sin 2 dev on mod tools, accessibility and favourite mods. Rock, Paper, Shotgun (англ.).
- Wilde, Tyler (4 October 2017). How to set up Divinity: Original Sin 2's mod tools. PC Gamer (англ.). Процитовано 7 July 2024.
- Palumbo, Alessio (22 August 2016). Divinity: Original Sin 2 Available on Steam Early Access from September 15th. Wccftech.
- Support - Larian Studios | General Information. larian.com.
- Support - Larian Studios | What is Vulkan? What is the difference between Vulkan and DX11. larian.com.
- Wilde, Tyler; Litchfield, Ted (22 March 2024). Baldur's Gate 3 mod tools won't be as extensive as Divinity's: 'We're not a tools company,' says Swen Vincke. PC Gamer (англ.).
- Tapsell, Chris (28 March 2024). The big Larian interview: Swen Vincke on industry woes, optimism, and life after Baldur's Gate 3. Eurogamer.net (англ.).
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Divinity Engine ce igrovij rushij rozroblenij kompaniyeyu Larian Studios Vin projshov kilka iteracij ostannoyu z yakih ye Divinity Engine 4 0 rozroblena dlya Baldur s Gate III IstoriyaLarian pochala rozrobku Divinity Engine 1 dlya svoyeyi gri Divinity Original Sin z byudzhetom lishe v kilka miljoniv dolariv Larian vklyuchila kopiyu rushiya Divinity 1 0 z groyu Divinity Original Sin dlya deyakih bekeriv z Kickstarter sho dozvolilo yim stvoryuvati vlasni modifikaciyi Shob prodemonstruvati mozhlivosti rushiya Larian vklyuchila gru simulyator korovi stvorenu za dopomogoyu instrumentiv Divinity Engine Toolkit u versiyu rannogo dostupu Divinity Engine 2 buv rozroblenij dlya Divinity Original Sin II Divinity Engine 2 razom iz usima vnutrishnimi instrumentami yaki Larian rozrobila dlya stvorennya rivniv buv vklyuchenij do fajliv gri pid nazvoyu DivinityEngine2 exe Osnovna uvaga pridilyalasya pokrashennyu instrumentiv z Divinity Engine 1 a takozh stvorennyu novih instrumentiv i pokrashennyu dokumentaciyi Cej rushij takozh nazivali Divinity Engine 3 0 Divinity Engine 4 0 buv rozroblenij dlya Baldur s Gate III Vin vklyuchav bekend Vulkan yakij vikoristovuvavsya yak opciya v Baldur s Gate III poryad z bekendom DirectX 11 Instrumenti dlya modifikacij vklyucheni do Baldur s Gate III buli ne takimi rozshirenimi yak u poperednih igrah Larian Rozrobniki Larian chastkovo pov yazuyut uspih gri z yihnim postijnim vikoristannyam Divinity Engine zamist komercijnogo rushiya takogo yak Unreal Engine oskilki voni vikoristovuvali ta pracyuvali nad rushiyem z 2010 roku todi yak u vipadku z komercijnimi rushiyami dorozhnya karta rushiya ne zavzhdi zbigayetsya z vashoyu PrimitkiMozuch Mo 30 June 2024 10 Years Ago an Ambitious RPG Paved the Way for 2023 s Game of the Year Inverse angl Lewis James 5 August 2023 Baldur s Gate 3 What Engine Does it Run on Hardcore Gamer angl Purchese Robert 27 June 2014 Cow Simulator 2014 built for Divinity Original Sin Eurogamer net angl Procitovano 7 July 2024 O Connor Alice 23 June 2014 Nude Skins Ahoy Divinity Original Sin Editor Due This Week Rock Paper Shotgun angl Procitovano 7 July 2024 Cox Matt 6 October 2017 Divinity Original Sin 2 dev on mod tools accessibility and favourite mods Rock Paper Shotgun angl Wilde Tyler 4 October 2017 How to set up Divinity Original Sin 2 s mod tools PC Gamer angl Procitovano 7 July 2024 Palumbo Alessio 22 August 2016 Divinity Original Sin 2 Available on Steam Early Access from September 15th Wccftech Support Larian Studios General Information larian com Support Larian Studios What is Vulkan What is the difference between Vulkan and DX11 larian com Wilde Tyler Litchfield Ted 22 March 2024 Baldur s Gate 3 mod tools won t be as extensive as Divinity s We re not a tools company says Swen Vincke PC Gamer angl Tapsell Chris 28 March 2024 The big Larian interview Swen Vincke on industry woes optimism and life after Baldur s Gate 3 Eurogamer net angl