Ця стаття не містить . (5 серпня 2023) |
Direct Rendering Infrastructure (DRI) — інтерфейс і реалізація у вигляді вільного ПЗ, яка у системі X Window System дозволяє користувацьким прикладним програмам безпечно отримувати доступ до відеоапаратури без необхідності використання X-сервера дисплея. Основне призначення DRI — забезпечення апаратного прискорення Mesa, однієї з реалізацій OpenGL. Він також дозволяє реалізувати прискорення OpenGL на framebuffer console без запущеного X-сервера.
Одним з компонентів DRI є DRM (Direct Rendering Manager) — доповнення до X.org, яке додає підтримку 3D-прискорення для відеокарт, шляхом додавання модуля ядра, спеціально призначеного для підтримки апаратного прискорення[недоступне посилання].
Примітки
- Руководство по аппаратному 3D ускорению [ 21 лютого 2014 у Wayback Machine.](рос.)
Це незавершена стаття про програмне забезпечення. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno 5 serpnya 2023 Direct Rendering Infrastructure DRI interfejs i realizaciya u viglyadi vilnogo PZ yaka u sistemi X Window System dozvolyaye koristuvackim prikladnim programam bezpechno otrimuvati dostup do videoaparaturi bez neobhidnosti vikoristannya X servera displeya Osnovne priznachennya DRI zabezpechennya aparatnogo priskorennya Mesa odniyeyi z realizacij OpenGL Vin takozh dozvolyaye realizuvati priskorennya OpenGL na framebuffer console bez zapushenogo X servera Odnim z komponentiv DRI ye DRM Direct Rendering Manager dopovnennya do X org yake dodaye pidtrimku 3D priskorennya dlya videokart shlyahom dodavannya modulya yadra specialno priznachenogo dlya pidtrimki aparatnogo priskorennya nedostupne posilannya PrimitkiRukovodstvo po apparatnomu 3D uskoreniyu 21 lyutogo 2014 u Wayback Machine ros Ce nezavershena stattya pro programne zabezpechennya Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi