Deep Blue (дослівно з англ. «Насичений синій») — комп'ютер для гри в шахи побудований компанією IBM. В 1997 році машина здобула перемогу над чемпіоном світу Гаррі Каспаровим. Після цієї перемоги ринкова ціна акцій компанії зросла на 18 мільярдів.
Матч із Каспаровим
Сила гри системи, в основному, походить від грубої обчислювальної потужності. Deep Blue складається з масово-паралельної 30-вузлової комп'ютерної системи на основі архітектури , підсиленої 480 спеціалізованими шаховими процесорами надвеликого ступеня інтеграції (VLSI). Програма для гри в шахи написана на мові програмування С та працює під керуванням операційної системи AIX. Вона була здатна обчислювати 200 000 000 позицій на секунду, вдвічі швидше за версію 1996 року. В липні 1997, Deep Blue посідав 259 сходинку в переліку найпотужніших суперкомп'ютерів, маючи швидкодію 11.38 гігафлопс, не враховуючи швидкодію спеціалізованого шахового обладнання.
Комп'ютер Deep Blue, який переміг Каспарова в 1997 році, був здатен виконувати пошук на глибину 12 напівходів. Сильні гравці, в середньому, здатні передбачати на 10 напівходів вперед. Збільшення глибини пошуку на один напівхід призводить до збільшення сили гравця приблизно на 80 пунктів рейтингу Ело.
Спочатку, оцінкова функція Deep Blue була написана в загальному вигляді, багато із її параметрів повинні були додатково обчислюватись (наприклад, наскільки важливим є захист короля у порівнянні із контролем над простором в центрі, і так далі). Оптимальні значення для цих параметрів обчислювались самою системою під час аналізу тисяч ігор майстрів. Функція оцінки складалась із 8000 частин, багато із яких було розроблено для спеціальних позицій. В каталозі початкових позицій знаходилось 4000 позицій та 700 000 ігор майстрів. База даних ендшпілів містила позиції багатьох ігор на 6 фігур, та всіх на 5 та менше фігур. Перед другим матчем, шахівські здібності програми були відлагоджені гросмайстром . Каталог початкових позицій було надано гросмейстрами , та .
Після програного матчу, Каспаров повідомляв, що він, іноді, помічав велику інтелектуальність та творчість в ходах машини, яку він не міг зрозуміти. Він також припустив, що, можливо, люди допомагали машині протягом матчу. Також, він вимагав матч-реванш, але IBM відхилила його запити та списала Deep Blue. У 2003 році було знято документальний фільм, в якому досліджувались ці закиди, який має назву (англ. Game Over: Kasparov and the machine), в якому стверджувалось, що сильно розкручувана перемога Deep Blue підлаштована для збільшення риночної вартості IBM.
Частково ці закиди були правильними. Правила дозволяли розробникам змінювати програму між іграми. Deep Blue було змінено між партіями для кращого розуміння машиною стилю гри Каспарова, допомагаючи уникнути пастки в ендшпілі, в яку двічі потрапляв штучний інтелект.
Одна із двох шаф, із яких складався Deep Blue зараз стоїть на показі в в експозиції про Інформаційну Епоху; інша шафа знаходиться в на експозиції «Підкорення Гри: Історія комп'ютерних шахів».
Результати змагань
- 7-й чемпіонат світу серед комп'ютерів (Гонконг, 1995) — 3-5 місце (3½ із 5).
- Матч Deep Blue — Каспаров (Філадельфія, лютий 1996) — 2 : 4
№ | Учасник | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | + | − | = | Очки | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Гаррі Каспаров | 0 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 3 | 1 | 2 | 4 | |
2 | Deep Blue | 1 | 0 | ½ | ½ | 0 | 0 | 1 | 3 | 2 | 2 |
- Партії матчу 1996 г. (в PGN)
№ | Учасник | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | + | − | = | Очки | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Гаррі Каспаров | 1 | 0 | ½ | ½ | ½ | 0 | 1 | 2 | 3 | 2½ | |
2 | Deep Blue | 0 | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 3 | 3½ |
Майбутнє
Інформація в цьому розділі застаріла. |
Багато дослідників штучного інтелекту вважають гру Ґо кращим засобом для оцінки інтелектуальних можливостей комп'ютера ніж шахи, оскільки вона створює багато складнощів для штучного інтелекту в різних аспектах.
У 2016 році команда Google DeepMind із створеною програмою AlphaGo виграла матч у багатократного чемпіона світу у грі Го, Ли Седоля.
Примітки
- Введення в Штучний Інтелект, [ 20 жовтня 2013 у Wayback Machine.] сторінка 12. (англ.)
Див. також
Посилання
- Deep Blue system described [ 20 травня 2005 у Wayback Machine.] — опис системи Deep Blue.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Deep Blue doslivno z angl Nasichenij sinij komp yuter dlya gri v shahi pobudovanij kompaniyeyu IBM V 1997 roci mashina zdobula peremogu nad chempionom svitu Garri Kasparovim Pislya ciyeyi peremogi rinkova cina akcij kompaniyi zrosla na 18 milyardiv Deep BlueMatch iz KasparovimPersha gra Deep Blue Kasparov 10 lyutogo 1996 Sila gri sistemi v osnovnomu pohodit vid gruboyi obchislyuvalnoyi potuzhnosti Deep Blue skladayetsya z masovo paralelnoyi 30 vuzlovoyi komp yuternoyi sistemi na osnovi arhitekturi pidsilenoyi 480 specializovanimi shahovimi procesorami nadvelikogo stupenya integraciyi VLSI Programa dlya gri v shahi napisana na movi programuvannya S ta pracyuye pid keruvannyam operacijnoyi sistemi AIX Vona bula zdatna obchislyuvati 200 000 000 pozicij na sekundu vdvichi shvidshe za versiyu 1996 roku V lipni 1997 Deep Blue posidav 259 shodinku v pereliku najpotuzhnishih superkomp yuteriv mayuchi shvidkodiyu 11 38 gigaflops ne vrahovuyuchi shvidkodiyu specializovanogo shahovogo obladnannya Komp yuter Deep Blue yakij peremig Kasparova v 1997 roci buv zdaten vikonuvati poshuk na glibinu 12 napivhodiv Silni gravci v serednomu zdatni peredbachati na 10 napivhodiv vpered Zbilshennya glibini poshuku na odin napivhid prizvodit do zbilshennya sili gravcya priblizno na 80 punktiv rejtingu Elo Spochatku ocinkova funkciya Deep Blue bula napisana v zagalnomu viglyadi bagato iz yiyi parametriv povinni buli dodatkovo obchislyuvatis napriklad naskilki vazhlivim ye zahist korolya u porivnyanni iz kontrolem nad prostorom v centri i tak dali Optimalni znachennya dlya cih parametriv obchislyuvalis samoyu sistemoyu pid chas analizu tisyach igor majstriv Funkciya ocinki skladalas iz 8000 chastin bagato iz yakih bulo rozrobleno dlya specialnih pozicij V katalozi pochatkovih pozicij znahodilos 4000 pozicij ta 700 000 igor majstriv Baza danih endshpiliv mistila poziciyi bagatoh igor na 6 figur ta vsih na 5 ta menshe figur Pered drugim matchem shahivski zdibnosti programi buli vidlagodzheni grosmajstrom Katalog pochatkovih pozicij bulo nadano grosmejstrami ta Pislya progranogo matchu Kasparov povidomlyav sho vin inodi pomichav veliku intelektualnist ta tvorchist v hodah mashini yaku vin ne mig zrozumiti Vin takozh pripustiv sho mozhlivo lyudi dopomagali mashini protyagom matchu Takozh vin vimagav match revansh ale IBM vidhilila jogo zapiti ta spisala Deep Blue U 2003 roci bulo znyato dokumentalnij film v yakomu doslidzhuvalis ci zakidi yakij maye nazvu angl Game Over Kasparov and the machine v yakomu stverdzhuvalos sho silno rozkruchuvana peremoga Deep Blue pidlashtovana dlya zbilshennya rinochnoyi vartosti IBM Chastkovo ci zakidi buli pravilnimi Pravila dozvolyali rozrobnikam zminyuvati programu mizh igrami Deep Blue bulo zmineno mizh partiyami dlya krashogo rozuminnya mashinoyu stilyu gri Kasparova dopomagayuchi uniknuti pastki v endshpili v yaku dvichi potraplyav shtuchnij intelekt Odna iz dvoh shaf iz yakih skladavsya Deep Blue zaraz stoyit na pokazi v v ekspoziciyi pro Informacijnu Epohu insha shafa znahoditsya v na ekspoziciyi Pidkorennya Gri Istoriya komp yuternih shahiv Rezultati zmagan7 j chempionat svitu sered komp yuteriv Gonkong 1995 3 5 misce 3 iz 5 Match Deep Blue Kasparov Filadelfiya lyutij 1996 2 4 Uchasnik 1 2 3 4 5 6 Ochki 1 Garri Kasparov 0 1 1 1 3 1 2 4 2 Deep Blue 1 0 0 0 1 3 2 2 Partiyi matchu 1996 g v PGN Match Deep Blue Kasparov Nyu Jork berezen 1997 3 2 Uchasnik 1 2 3 4 5 6 Ochki 1 Garri Kasparov 1 0 0 1 2 3 2 2 Deep Blue 0 1 1 2 1 3 3 MajbutnyeInformaciya v comu rozdili zastarila Vi mozhete dopomogti onovivshi yiyi Mozhlivo storinka obgovorennya mistit zauvazhennya shodo potribnih zmin Bagato doslidnikiv shtuchnogo intelektu vvazhayut gru Go krashim zasobom dlya ocinki intelektualnih mozhlivostej komp yutera nizh shahi oskilki vona stvoryuye bagato skladnoshiv dlya shtuchnogo intelektu v riznih aspektah U 2016 roci komanda Google DeepMind iz stvorenoyu programoyu AlphaGo vigrala match u bagatokratnogo chempiona svitu u gri Go Li Sedolya PrimitkiVvedennya v Shtuchnij Intelekt 20 zhovtnya 2013 u Wayback Machine storinka 12 angl Div takozhBlue Gene Komp yuterni shahi Posilannya Deep Blue system described 20 travnya 2005 u Wayback Machine opis sistemi Deep Blue