Crossout — безкоштовна відеогра у жанрі [en], розроблена російською студією Targem Games та видана російсько-угорською компанією Gaijin Entertainment. Гра була випущена у вигляді відкритого бета-тестування 30 травня 2017 року для таких платформ, як Android, iOS, Windows, PlayStation 4, Xbox One та Xbox Series.
Crossout | |
---|---|
Розробник | Targem Games |
Видавець | Gaijin Entertainment |
Дистриб'ютор | Steam, Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | [en] |
Платформа | Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 iOS Xbox Series |
Дата анонсу | 18 травня 2015 |
Дата випуску | 30 травня 2017 |
Режим гри | Багатокористувацька гра |
Мова | англійська[1], російська[1], німецька[1], іспанська[1], японська[1], тайська мова[1], французька[1] і корейська |
Технічні деталі | |
Рушій | Targem Engine 2.0 Unity (на мобільних пристроях) |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт | |
Crossout у Вікісховищі |
Ігролад
Ігролад полягає у побудові транспортних засобів з різних деталей, зброї та модулів, які можна отримати в процесі гри або ж придбати в ігровому магазині (шляхом мікротранзакцій) чи на внутрішньому ринку (за внутрішньоігрову валюту). Гравець може керувати власним транспортним засобом у мережевих PvP-битвах або проти супротивників, керованих комп'ютером у PvE-режимах. Транспортні засоби можна повністю знищити, зброя, броня та колеса можуть бути збиті, зменшуючи потужність техніки.
Гравець розпочинає гру у своєму гаражі, який виконує роль головного меню, де він може обирати режими гри, переглядати власні транспортні засоби, відвідувати ігровий магазин та ринок, випробовувати техніку, створену спільнотою, та відстежувати свій загальний прогрес у грі. Крім того, гравці можуть вирушити на полігон, щоб потренуватися у водінні та стрільбі по мішенях.
Транспортні засоби збираються з обладнання (функціональних частин, таких як зброя, кабіни, колеса), структурних частин (броня), каркасів та оздоблення. Каркаси формують шасі транспортного засобу; кабіна, яка також має вбудований двигун, забезпечує живлення та енергію для модулів і зброї; зброя завдає шкоди, а модулі надають додаткові можливості, такі як швидке перезарядження, підвищена потужність двигуна, невидимість, радар тощо. Броня захищає і з'єднує інші частини, а більшість деталей броні збільшують здоров'я транспортного засобу. Оздоблення дають бонус до отриманого досвіду. Рушійні частини включають колеса, гусениці, шнеки, крокоходи, ховери (спрямовані вниз реактивні двигуни, що дозволяють транспортному засобу парити на невеликій висоті), дозволяючи пересуватися з різною швидкістю і маневреністю.
Кабіни мають обмеження по тоннажу і потужності, а додавання рухових частин збільшує тоннаж (до обмеження по масі). Кожен транспортний засіб має показник довговічності кабіни, який складається з базового здоров'я кабіни та здоров'я бронечастин, що зменшується кожного разу, коли кабіна пошкоджується або знищуються бронечастини. Окремі елементи броні не збільшують довговічність при додаванні і не зменшують її при знищенні. Транспортний засіб знищується, коли знищується його кабіна (міцність кабіни падає до 0).
Техніка поділяється на архетипи: легкі, середні та важкі, залежно від типу кабіни. Легкі машини покладаються на швидкість і маневреність, що дозволяє їм уникати і завдавати шкоди, в той час як важкі можуть дозволити собі встановити багато важкої броні і покладатися на свою стійкість до ушкоджень. Середні машини знаходяться посередині між ними. Зброя поділяється на зброю ближнього бою (контактну і таранну), ближнього, середнього і дальнього радіусу дії, але деякі види не належать до цих категорій (наприклад, міни і пастки). Деякі види зброї та обладнання є повністю вигаданими, а деякі - реальними зразками, модифікованими для виживання в бою. Наприклад, кабіна Jawbreaker - це кабіна від БТР [en], також доступні конструктивні деталі та колеса від цієї машини; автогармата Whirlwind — це гармата Bushmaster у кріпленні Mk 38. Інші помітні транспортні засоби, що з'являються в грі (зазвичай у вигляді кабіни, а іноді і броньованих деталей), включають (Ford F-150) (7-го покоління), ГАЗель, МАЗ-7310, Volkswagen Type 2 тощо. Озброєння часто базується на радянському, американському та європейському обладнанні.
Гравці можуть зібрати власний транспортний засіб, що відповідає їхньому стилю гри, з будь-яким озброєнням на будь-якому шасі, і вдосконалювати його в міру того, як вони випробовують його в боях і отримують краще оснащення. Креслення дозволяють зберігати транспортні засоби для подальшого використання, а деякі зразки креслень надаються фракціями. Кожна фракція зазвичай орієнтується на певний архетип транспортного засобу та стиль гри, але гравець може комбінувати техніку всіх фракцій у своїх моделях.
Деякі частини мають властивості - спеціальні здібності, які надають пасивний бонус, що активується подіями або гравцем (наприклад, кабіна може надавати бонусну потужність при отриманні ушкоджень, зброя може наносити більше ушкоджень, якщо поблизу знаходиться щонайменше 2 вороги і т.д.). Створення синергії властивостей є важливим для створення ефективного транспортного засобу. Деякі кабіни або модулі матимуть переваги, які є сприятливими для певного стилю гри або зброї.
Транспортні засоби мають статистику ПП (PS) (Показник потужності, Powerscore), яка є сумою значень показника потужності всіх його частин. Більш просунуті деталі зазвичай мають вищий PS, а машини з вищим PS зустрічатимуть складніших ворогів у більшості режимів. Машини з високим показником PS також можуть здобувати більш дорогі ресурси в бою.
Прогрес передбачає здобуття кращого спорядження, яке можна отримати кількома способами:
- Придбанням обладнання в магазині або на ринку;
- Створенням спорядження з отриманих ресурсів;
- Отриманням спорядження в нагороду за підвищення статусу у фракціях і досягнення рівнів бойового пропуску.
Битви приносять гравцям очки досвіду, які йдуть в рахунок прогресу їхньої фракції, і ресурси, які можна використовувати для майстрування або продати. Додаткові нагороди можна отримати виконуючи регулярні квести.
Ринок є ігровою платформою для обміну предметами між гравцями. Будь-хто може виставити заявку на купівлю або продаж обладнання або ресурсів, а інші гравці можуть купувати або продавати відповідно до цих заявок або виставляти свої власні заявки. Таким чином, на ціни впливають дії гравців, хоча існує обмеження на ціни ("коридор"), яке не дозволяє гравцям встановлювати надзвичайно високі або низькі ціни. Вони коригуються динамічно. Ціни можуть коливатися через внутрішньоігрові події, як на реальному фондовому ринку, і гравці можуть навіть намагатися заробити на цих коливаннях. Монети або золото є внутрішньою валютою, яка використовується на Ринку. Її також можна купувати шляхом мікротранзакцій і заробляти під час подій. Коли гравець продає деталь, він отримує суму монет, яку витратив покупець, за вирахуванням ринкового податку.
Режими гри
PvP-режими гри включають в себе:
- Штурм 8 на 8. Бази знаходяться на протилежних кінцях мапи. Для перемоги одна команда повинна знищити своїх опонентів або захопити ворожу базу;
- Панування 8 на 8. На мапі розміщено три бази. Одна з команд повинна знищити своїх опонентів або захопити дві з трьох баз, щоб виграти матч;
- Сутичка 8 на 8. У центрі мапи розташована одна база. Одна з команд повинна знищити своїх опонентів або захопити базу, щоб виграти матч.
PvE-рейди проти бандитів для 4 гравців:
Група гравців співпрацює, щоб виконати певні завдання на мапі, змагаючись з ворогами, керованими штучним інтелектом, та босами з унікальною зброєю. Для участі в рейдах гравцям потрібне паливо, ресурс, який збирається в грі та надається безкоштовно щодня.
Пригодницький режим або Пробудження, однокористувацька/опціональна кооперативна кампанія:
Сюжетний режим. Гравець грає за безіменного протагоніста, який прокидається у Кривавих скелях, втративши пам'ять. Вони повинні пройти через історію, виконуючи послідовні місії, що включають бої, доставки, розвідку, зустрічі з НІП тощо. Історія розгортається навколо головного героя, який намагається з'ясувати, що спричинило втрату пам'яті, і адаптуватися в новому світі, працюючи на різні фракції і дізнаючись про світ від персонажів. Режим також може слугувати пісочницею/режимом вільного блукання: навіть після завершення основної історії гравець може пройти її знову, взяти участь у побічних місіях, деякі з яких можна виконати в кооперативі, або просто битися з ворогами, що трапляються випадковим чином, і збирати ресурси. Одночасно в пригодницькій грі можуть брати участь до 4 гравців. Кількість загроз у цьому режимі залежить від потужності транспортного засобу гравця.
Боротьба гравців, відбувається за встановленим розкладом:
- Королівська битва на 32 гравці (щовихідних):
Перемагає останній вцілілий водій, гравці з'являються на великій мапі з невеликим транспортним засобом і однією зброєю для ближнього бою. Вцілілі повинні озброїтися спорядженням, зброєю та бронею, розкиданими навколо. Ігрова зона поступово зменшується, оскільки піщана буря наближається, пошкоджуючи будь-який транспортний засіб, що потрапляє в неї.
- Бедлам на 16 гравців (доступно завжди):
Вільний для всіх режим гри без цілей і правил, гравці можуть приєднуватися до гри і залишати її в будь-який час. Ви можете битися з іншими гравцями, їздити навколо або просто спілкуватися.
- Великі злі скорпіони на 8 гравців (Щопонеділка з 12:00 до 8:00, з 16:00 до 12:00, щосереди з 16:00 до 12:00 та щочетверга з 8:00 до 16:00 за UTC)
Режим вільної арени, гравці оснащені невеликим транспортним засобом і рельсотроном, для того, щоб знищити супротивника, потрібен рівно один постріл. Перемагає гравець з найбільшою кількістю знищень після закінчення таймера.
- Штормове попередження на 8 гравців (Щовівторка з 12:00 до 8:00, 16:00 до 12:00, щосереди з 8:00 до 16:00 та щочетверга з 12:00 до 8:00 за UTC)
Перемагає останній вцілілий водій, гравці з'являються на світ з власним транспортним засобом. З наближенням піщаної бурі ігрове поле поступово зменшується, пошкоджуючи всі транспортні засоби в ньому.
- Перегони на 8 гравців (Щовівторка з 8:00 до 16:00, щоп'ятниці з 12:00 до 8:00 та з 16:00 до 12:00 за UTC)
Гравці повинні проїхати через контрольні пункти, уникаючи перешкод, перемога за першим місцем. У цьому режимі гри зброя вимкнена.
За участь у поєдинках гравці отримують різні ресурси, які вони можуть використати для створення більшої кількості зброї та деталей, або обміняти на ігрову валюту на ринку. У деяких поєдинках (наприклад, у Перегонах) гравці отримують лутбокси.
Розробка
20 травня 2015 року компанії Gaijin Entertainment та Targem Games оголосили про розробку нової безкоштовної MMO у постапокаліптичному майбутньому. Перші альфа-тести гри під назвою «Battle Test» були запущені влітку 2015 року, і того ж року гра була вперше представлена на виставці E3. Пізніше того ж року в гру можна було пограти в закритій зоні на стенді Gaijin Entertainment на Gamescom 2015, де гравці отримували промокод для участі в подальшому тестуванні. 5 квітня 2016 року Crossout перейшла у закритий бета-тест, а 30 травня 2017 року гра вийшла у відкритий бета-тест на ПК, PlayStation 4 та Xbox One. 10 лютого 2022 року відбувся запуск мобільної версії Crossout в (App Store), через шість днів після запуску в Google Play.
Сприйняття
MMORPG.com назвали Crossout «Найбільш інноваційною грою на E3 2015».
Примітки
- Steam — 2003.
- Gaijin Entertainment | News. web.archive.org. 2 січня 2022. Архів оригіналу за 2 січня 2022. Процитовано 22 травня 2024.
{{}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий () - 2015. web.archive.org. 30 травня 2015. Архів оригіналу за 30 травня 2015. Процитовано 22 травня 2024.
{{}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий () - published, Phil Savage (20 травня 2015). War Thunder devs announce post-apocalyptic vehicle combat MMO. PC Gamer (англ.). Процитовано 22 травня 2024.
- Mad Max-Style Post-Apocalyptic Vehicular Combat PC MMO Revealed. GameSpot (амер.). Процитовано 22 травня 2024.
- Crossout Closed Beta-Testing starts today! - News - Crossout. crossout.net (англ.). Процитовано 22 травня 2024.
- OBT is live! - News - Crossout. crossout.net (англ.). Процитовано 22 травня 2024.
- Botadkar, Tanish (7 лютого 2022). Crossout Mobile launches on Android in more countries, iOS launch to follow very soon. www.pocketgamer.com (англ.). Процитовано 22 травня 2024.
- Murphy, William (25 червня 2015). MMORPG’s Best of E3 2015 Awards. MMORPG.com (англійською) .
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Crossout bezkoshtovna videogra u zhanri transportnogo boyu en rozroblena rosijskoyu studiyeyu Targem Games ta vidana rosijsko ugorskoyu kompaniyeyu Gaijin Entertainment Gra bula vipushena u viglyadi vidkritogo beta testuvannya 30 travnya 2017 roku dlya takih platform yak Android iOS Windows PlayStation 4 Xbox One ta Xbox Series CrossoutRozrobnikTargem GamesVidavecGaijin EntertainmentDistrib yutorSteam Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i Bojova transportna videogra en Platforma Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 iOS Xbox SeriesData anonsu18 travnya 2015Data vipusku30 travnya 2017Rezhim griBagatokoristuvacka graMovaanglijska 1 rosijska 1 nimecka 1 ispanska 1 yaponska 1 tajska mova 1 francuzka 1 i korejskaTehnichni detaliRushijTargem Engine 2 0 Unity na mobilnih pristroyah Nosijcifrova distribuciyaOficijnij sajt Crossout u Vikishovishi Zmist 1 Igrolad 1 1 Rezhimi gri 2 Rozrobka 3 Sprijnyattya 4 PrimitkiIgroladred Igrolad polyagaye u pobudovi transportnih zasobiv z riznih detalej zbroyi ta moduliv yaki mozhna otrimati v procesi gri abo zh pridbati v igrovomu magazini shlyahom mikrotranzakcij chi na vnutrishnomu rinku za vnutrishnoigrovu valyutu Gravec mozhe keruvati vlasnim transportnim zasobom u merezhevih PvP bitvah abo proti suprotivnikiv kerovanih komp yuterom u PvE rezhimah Transportni zasobi mozhna povnistyu znishiti zbroya bronya ta kolesa mozhut buti zbiti zmenshuyuchi potuzhnist tehniki Gravec rozpochinaye gru u svoyemu garazhi yakij vikonuye rol golovnogo menyu de vin mozhe obirati rezhimi gri pereglyadati vlasni transportni zasobi vidviduvati igrovij magazin ta rinok viprobovuvati tehniku stvorenu spilnotoyu ta vidstezhuvati svij zagalnij progres u gri Krim togo gravci mozhut virushiti na poligon shob potrenuvatisya u vodinni ta strilbi po mishenyah Transportni zasobi zbirayutsya z obladnannya funkcionalnih chastin takih yak zbroya kabini kolesa strukturnih chastin bronya karkasiv ta ozdoblennya Karkasi formuyut shasi transportnogo zasobu kabina yaka takozh maye vbudovanij dvigun zabezpechuye zhivlennya ta energiyu dlya moduliv i zbroyi zbroya zavdaye shkodi a moduli nadayut dodatkovi mozhlivosti taki yak shvidke perezaryadzhennya pidvishena potuzhnist dviguna nevidimist radar tosho Bronya zahishaye i z yednuye inshi chastini a bilshist detalej broni zbilshuyut zdorov ya transportnogo zasobu Ozdoblennya dayut bonus do otrimanogo dosvidu Rushijni chastini vklyuchayut kolesa gusenici shneki krokohodi hoveri spryamovani vniz reaktivni dviguni sho dozvolyayut transportnomu zasobu pariti na nevelikij visoti dozvolyayuchi peresuvatisya z riznoyu shvidkistyu i manevrenistyu Kabini mayut obmezhennya po tonnazhu i potuzhnosti a dodavannya ruhovih chastin zbilshuye tonnazh do obmezhennya po masi Kozhen transportnij zasib maye pokaznik dovgovichnosti kabini yakij skladayetsya z bazovogo zdorov ya kabini ta zdorov ya bronechastin sho zmenshuyetsya kozhnogo razu koli kabina poshkodzhuyetsya abo znishuyutsya bronechastini Okremi elementi broni ne zbilshuyut dovgovichnist pri dodavanni i ne zmenshuyut yiyi pri znishenni Transportnij zasib znishuyetsya koli znishuyetsya jogo kabina micnist kabini padaye do 0 Tehnika podilyayetsya na arhetipi legki seredni ta vazhki zalezhno vid tipu kabini Legki mashini pokladayutsya na shvidkist i manevrenist sho dozvolyaye yim unikati i zavdavati shkodi v toj chas yak vazhki mozhut dozvoliti sobi vstanoviti bagato vazhkoyi broni i pokladatisya na svoyu stijkist do ushkodzhen Seredni mashini znahodyatsya poseredini mizh nimi Zbroya podilyayetsya na zbroyu blizhnogo boyu kontaktnu i tarannu blizhnogo serednogo i dalnogo radiusu diyi ale deyaki vidi ne nalezhat do cih kategorij napriklad mini i pastki Deyaki vidi zbroyi ta obladnannya ye povnistyu vigadanimi a deyaki realnimi zrazkami modifikovanimi dlya vizhivannya v boyu Napriklad kabina Jawbreaker ce kabina vid BTR BAE SEP en takozh dostupni konstruktivni detali ta kolesa vid ciyeyi mashini avtogarmata Whirlwind ce garmata Bushmaster u kriplenni Mk 38 Inshi pomitni transportni zasobi sho z yavlyayutsya v gri zazvichaj u viglyadi kabini a inodi i bronovanih detalej vklyuchayut Ford F 150 7 go pokolinnya GAZel MAZ 7310 Volkswagen Type 2 tosho Ozbroyennya chasto bazuyetsya na radyanskomu amerikanskomu ta yevropejskomu obladnanni Gravci mozhut zibrati vlasnij transportnij zasib sho vidpovidaye yihnomu stilyu gri z bud yakim ozbroyennyam na bud yakomu shasi i vdoskonalyuvati jogo v miru togo yak voni viprobovuyut jogo v boyah i otrimuyut krashe osnashennya Kreslennya dozvolyayut zberigati transportni zasobi dlya podalshogo vikoristannya a deyaki zrazki kreslen nadayutsya frakciyami Kozhna frakciya zazvichaj oriyentuyetsya na pevnij arhetip transportnogo zasobu ta stil gri ale gravec mozhe kombinuvati tehniku vsih frakcij u svoyih modelyah Deyaki chastini mayut vlastivosti specialni zdibnosti yaki nadayut pasivnij bonus sho aktivuyetsya podiyami abo gravcem napriklad kabina mozhe nadavati bonusnu potuzhnist pri otrimanni ushkodzhen zbroya mozhe nanositi bilshe ushkodzhen yaksho poblizu znahoditsya shonajmenshe 2 vorogi i t d Stvorennya sinergiyi vlastivostej ye vazhlivim dlya stvorennya efektivnogo transportnogo zasobu Deyaki kabini abo moduli matimut perevagi yaki ye spriyatlivimi dlya pevnogo stilyu gri abo zbroyi Transportni zasobi mayut statistiku PP PS Pokaznik potuzhnosti Powerscore yaka ye sumoyu znachen pokaznika potuzhnosti vsih jogo chastin Bilsh prosunuti detali zazvichaj mayut vishij PS a mashini z vishim PS zustrichatimut skladnishih vorogiv u bilshosti rezhimiv Mashini z visokim pokaznikom PS takozh mozhut zdobuvati bilsh dorogi resursi v boyu Progres peredbachaye zdobuttya krashogo sporyadzhennya yake mozhna otrimati kilkoma sposobami Pridbannyam obladnannya v magazini abo na rinku Stvorennyam sporyadzhennya z otrimanih resursiv Otrimannyam sporyadzhennya v nagorodu za pidvishennya statusu u frakciyah i dosyagnennya rivniv bojovogo propusku Bitvi prinosyat gravcyam ochki dosvidu yaki jdut v rahunok progresu yihnoyi frakciyi i resursi yaki mozhna vikoristovuvati dlya majstruvannya abo prodati Dodatkovi nagorodi mozhna otrimati vikonuyuchi regulyarni kvesti Rinok ye igrovoyu platformoyu dlya obminu predmetami mizh gravcyami Bud hto mozhe vistaviti zayavku na kupivlyu abo prodazh obladnannya abo resursiv a inshi gravci mozhut kupuvati abo prodavati vidpovidno do cih zayavok abo vistavlyati svoyi vlasni zayavki Takim chinom na cini vplivayut diyi gravciv hocha isnuye obmezhennya na cini koridor yake ne dozvolyaye gravcyam vstanovlyuvati nadzvichajno visoki abo nizki cini Voni koriguyutsya dinamichno Cini mozhut kolivatisya cherez vnutrishnoigrovi podiyi yak na realnomu fondovomu rinku i gravci mozhut navit namagatisya zarobiti na cih kolivannyah Moneti abo zoloto ye vnutrishnoyu valyutoyu yaka vikoristovuyetsya na Rinku Yiyi takozh mozhna kupuvati shlyahom mikrotranzakcij i zaroblyati pid chas podij Koli gravec prodaye detal vin otrimuye sumu monet yaku vitrativ pokupec za virahuvannyam rinkovogo podatku Rezhimi grired PvP rezhimi gri vklyuchayut v sebe Shturm 8 na 8 Bazi znahodyatsya na protilezhnih kincyah mapi Dlya peremogi odna komanda povinna znishiti svoyih oponentiv abo zahopiti vorozhu bazu Panuvannya 8 na 8 Na mapi rozmisheno tri bazi Odna z komand povinna znishiti svoyih oponentiv abo zahopiti dvi z troh baz shob vigrati match Sutichka 8 na 8 U centri mapi roztashovana odna baza Odna z komand povinna znishiti svoyih oponentiv abo zahopiti bazu shob vigrati match PvE rejdi proti banditiv dlya 4 gravciv Grupa gravciv spivpracyuye shob vikonati pevni zavdannya na mapi zmagayuchis z vorogami kerovanimi shtuchnim intelektom ta bosami z unikalnoyu zbroyeyu Dlya uchasti v rejdah gravcyam potribne palivo resurs yakij zbirayetsya v gri ta nadayetsya bezkoshtovno shodnya Prigodnickij rezhim abo Probudzhennya odnokoristuvacka opcionalna kooperativna kampaniya Syuzhetnij rezhim Gravec graye za bezimennogo protagonista yakij prokidayetsya u Krivavih skelyah vtrativshi pam yat Voni povinni projti cherez istoriyu vikonuyuchi poslidovni misiyi sho vklyuchayut boyi dostavki rozvidku zustrichi z NIP tosho Istoriya rozgortayetsya navkolo golovnogo geroya yakij namagayetsya z yasuvati sho sprichinilo vtratu pam yati i adaptuvatisya v novomu sviti pracyuyuchi na rizni frakciyi i diznayuchis pro svit vid personazhiv Rezhim takozh mozhe sluguvati pisochniceyu rezhimom vilnogo blukannya navit pislya zavershennya osnovnoyi istoriyi gravec mozhe projti yiyi znovu vzyati uchast u pobichnih misiyah deyaki z yakih mozhna vikonati v kooperativi abo prosto bitisya z vorogami sho traplyayutsya vipadkovim chinom i zbirati resursi Odnochasno v prigodnickij gri mozhut brati uchast do 4 gravciv Kilkist zagroz u comu rezhimi zalezhit vid potuzhnosti transportnogo zasobu gravcya Borotba gravciv vidbuvayetsya za vstanovlenim rozkladom Korolivska bitva na 32 gravci shovihidnih Peremagaye ostannij vcililij vodij gravci z yavlyayutsya na velikij mapi z nevelikim transportnim zasobom i odniyeyu zbroyeyu dlya blizhnogo boyu Vcilili povinni ozbroyitisya sporyadzhennyam zbroyeyu ta broneyu rozkidanimi navkolo Igrova zona postupovo zmenshuyetsya oskilki pishana burya nablizhayetsya poshkodzhuyuchi bud yakij transportnij zasib sho potraplyaye v neyi Bedlam na 16 gravciv dostupno zavzhdi Vilnij dlya vsih rezhim gri bez cilej i pravil gravci mozhut priyednuvatisya do gri i zalishati yiyi v bud yakij chas Vi mozhete bitisya z inshimi gravcyami yizditi navkolo abo prosto spilkuvatisya Veliki zli skorpioni na 8 gravciv Shoponedilka z 12 00 do 8 00 z 16 00 do 12 00 shoseredi z 16 00 do 12 00 ta shochetverga z 8 00 do 16 00 za UTC Rezhim vilnoyi areni gravci osnasheni nevelikim transportnim zasobom i relsotronom dlya togo shob znishiti suprotivnika potriben rivno odin postril Peremagaye gravec z najbilshoyu kilkistyu znishen pislya zakinchennya tajmera Shtormove poperedzhennya na 8 gravciv Shovivtorka z 12 00 do 8 00 16 00 do 12 00 shoseredi z 8 00 do 16 00 ta shochetverga z 12 00 do 8 00 za UTC Peremagaye ostannij vcililij vodij gravci z yavlyayutsya na svit z vlasnim transportnim zasobom Z nablizhennyam pishanoyi buri igrove pole postupovo zmenshuyetsya poshkodzhuyuchi vsi transportni zasobi v nomu Peregoni na 8 gravciv Shovivtorka z 8 00 do 16 00 shop yatnici z 12 00 do 8 00 ta z 16 00 do 12 00 za UTC Gravci povinni proyihati cherez kontrolni punkti unikayuchi pereshkod peremoga za pershim miscem U comu rezhimi gri zbroya vimknena Za uchast u poyedinkah gravci otrimuyut rizni resursi yaki voni mozhut vikoristati dlya stvorennya bilshoyi kilkosti zbroyi ta detalej abo obminyati na igrovu valyutu na rinku U deyakih poyedinkah napriklad u Peregonah gravci otrimuyut lutboksi Rozrobkared nbsp Promociya na Gamescom 2016 20 travnya 2015 roku kompaniyi Gaijin Entertainment 2 ta Targem Games 3 ogolosili pro rozrobku novoyi bezkoshtovnoyi MMO u postapokaliptichnomu majbutnomu Pershi alfa testi gri pid nazvoyu Battle Test buli zapusheni vlitku 2015 roku 4 i togo zh roku gra bula vpershe predstavlena na vistavci E3 5 Piznishe togo zh roku v gru mozhna bulo pograti v zakritij zoni na stendi Gaijin Entertainment na Gamescom 2015 de gravci otrimuvali promokod dlya uchasti v podalshomu testuvanni 5 kvitnya 2016 roku Crossout perejshla u zakritij beta test 6 a 30 travnya 2017 roku gra vijshla u vidkritij beta test na PK PlayStation 4 ta Xbox One 7 10 lyutogo 2022 roku vidbuvsya zapusk mobilnoyi versiyi Crossout v App Store cherez shist dniv pislya zapusku v Google Play 8 Sprijnyattyared MMORPG com nazvali Crossout Najbilsh innovacijnoyu groyu na E3 2015 9 Primitkired a b v g d e zh Steam 2003 d Track Q337535 Gaijin Entertainment News web archive org 2 sichnya 2022 Arhiv originalu za 2 sichnya 2022 Procitovano 22 travnya 2024 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya 2015 web archive org 30 travnya 2015 Arhiv originalu za 30 travnya 2015 Procitovano 22 travnya 2024 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya published Phil Savage 20 travnya 2015 War Thunder devs announce post apocalyptic vehicle combat MMO PC Gamer angl Procitovano 22 travnya 2024 Mad Max Style Post Apocalyptic Vehicular Combat PC MMO Revealed GameSpot amer Procitovano 22 travnya 2024 Crossout Closed Beta Testing starts today News Crossout crossout net angl Procitovano 22 travnya 2024 OBT is live News Crossout crossout net angl Procitovano 22 travnya 2024 Botadkar Tanish 7 lyutogo 2022 Crossout Mobile launches on Android in more countries iOS launch to follow very soon www pocketgamer com angl Procitovano 22 travnya 2024 Murphy William 25 chervnya 2015 MMORPG s Best of E3 2015 Awards MMORPG com anglijskoyu Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Crossout amp oldid 42731899