Contra III: The Alien Wars (в Японії Contra Spirits (魂斗羅 スピリッツ), в PAL-регіоні Super Probotector: Alien Rebels) — відеогра 1992 року в жанрі «біжи і стріляй» для Super Nintendo Entertainment System від Konami. Це третя консольна гра серії Contra, після оригінальної Contra і Super C для NES.
Contra III: The Alien Wars | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Konami |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | біжи і стріляй |
Платформа | Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Game Boy Advance, , |
Дата випуску | Super Nintendo |
Режим гри | Одиночна гра, кооперативний мультиплеєр |
Творці | |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | 8-мегібітний ігровий картридж (SNES), 32-мегібітний ігровий картридж (GBA) |
Contra | |
Попередня гра | Operation C |
Наступна гра | Contra Force |
Гра превидавалася на багато інших платформ: Game Boy, Game Boy Advance, (Contra Advance: The Alien Wars EX), NES, , Wii U.
Події гри відбуваються в 2636, коли іншопланетні загарбники, що зазнали поразки в ході попередніх частин, починають повномасштабну війну проти людей, яка отримала назву «Alien Wars». Головним антагоністом знову став «Червоний Яструб».
Ігровий процес
Основи
Завдяки можливостям Super NES, графіка в Contra III значно поліпшилася, наближаючись за якістю до аркадних ігор. Дизайн рівнів ускладнився, забезпечуючи більше можливостей для взаємодії. Наприклад, персонажі можуть вхопитися за труби або стелю і лізти по них, руйнувати будівлі і пейзажі, захоплювати танки.
Нові стилі рівнів в Alien Wars включали погоні на мотоциклах і ракетах, і два рівні з видом зверху з використанням режиму . Другий і п'ятий рівні мають вид зверху. Елементи управління в них відрізняються від тих, що були в аналогічних рівнях Super Contra та Operation С. Персонаж гравця завжди показаний оберненим лицем у верхній край екрану, при цьому обертається і прокручується сам рівень. При грі вдвох екран горизонтально розділяється, по половині для кожного гравця. На початку такого рівня можна вибрати точку висадки.
Система зброї оновилася, персонажі змогли нести два види зброї замість одного, втрачаючи в разі смерті тільки використовуваний. З'явилася змога стріляти з двох стволів одночасно, але тоді в разі смерті обидві зброї втрачаються. В рівнях з виглядом згори при цьому можна крутитися. Гравець також може зупинити свого персонажа, що дозволяє стріляти у всіх восьми можливих напрямках (у тому числі вниз і під кутом) без переміщення або стрибка.
Рівні складності
Є три рівні складності — легкий, нормальний і жорсткий. Зі збільшенням рівня складності також змінюються деякі аспекти гри. Наприклад, ворожі боси, коли воювати на більшій складності, матимуть інші атаки. Крім того, деякі ситуації ускладнюються, наприклад, при польотах на ракеті, ракета летить швидше. До того ж, деякі об'єкти і слабкі місця босів стають невразливими на нормальному або жорсткому рівнях складності.
Якщо гравець завершує гру на легкому або нормальному рівні, він почне на першому етапі наступного рівня складності з тою самою зброєю, життями і рахунком. На жорсткому рівні фінальний бос матиме додаткову форму. Після перемоги над цією формою буде показано справжнє закінчення, титри, і тільки потім фінальний рахунок.
Зброя
Оскільки в Contra III за умовчанням стоїть автоматичний вогонь, зброя (M) — Machinegun була видалена. Як і в попередніх іграх, гравець може модернізувати зброю в такі види:
- Laser (L): стріляє переривчастим лазерним променем. В рівнях з видом зверху його постріли вузькі та суцільні.
- Shotgun (S): вистрілює віялом шість червоних куль.
- Flamethrower (F): стріляє постійним потоком ближнього полум'я. На відміну від іншої зброї, його атака може покрити більше восьми напрямків.
- Cannon/crush (C): вистрілює на невелику дальність розривні заряди, які завдають великої шкоди.
- Homing missiles (H): самонавідні ракети, які переслідують ціль.
- Barrier (B): утворює силове поле навколо бійця, що робить його тимчасово невразливим. Колір поля сигналізує про час, що лишився.
- Bombs: окрема зброя, незалежна від зброї в руках. Літаюча бомба, яка руйнує все навколо.
Сюжет
У вступному відео над містом з'являється «Червоний Яструб» і руйнує його променем. Білл Райзер та Ленс Бін обіцяють помститися й дати рішучу відсіч іншопланетянам.
Рівні
- Occupied City (укр. Захоплене місто) — руїни міста, захоплені людською армією «Червоного Яструба» з піхотою і бронетехнікою. Ближче до кінця рівня ворожий літак скидає бомби, що підпалюють землю. Наприкінці боєць бореться з чудовиськом, схожим на величезну черепаху.
- Destroyed Expressway (укр. Зруйнована розв'язка) — рівень з виглядом зверху. Зруйнована транспортна розв'язка, зайнята солдатами і прибульцями. Також там трапляються барикади та міни. В кінці героєві протистоїть павукоподібний танк.
- Industrial Area (укр. Індустріальна зона) — фабрика з багатьма платформами. Крім солдатів і літаючих прибульців, бійця переслідують міні-боси: літаючий дрон і десантний літак. Потім герой входить до ангару, де проти нього виходять скелетоподібні роботи-двійнята. Слідом двері ангару ламає більший робот.
- Crazy Motorcycle Chase/Aerial Combat (укр. Скажена мотоциклетна погоня/Повітряний бій) — погоня на мотоциклах та ракетах за ворожими солдатами. Спочатку відбувається в тунелі, продовжується на шосе в пустелі та над ним у повітрі. Міні-бос рівня — літаючий мечник. Бос — літаючий крейсер.
- Steep Cliff (укр. Крута скеля) — рівень з виглядом зверху. Лабіринт серед пісків, наповнений комахоподібними прибульцями та пастками, що заплутають гравця. Бос — гніздо прибульців, з якого нападає величезний черв.
- Alien Base (укр. База прибульців) — печери, вриті органікою. Їх охороняють найсильніші прибульці. Герой долає червоподібного охоронця і його серце, а потім павукоподібну істоту з людським лицем і дракона. Він входить до шахти, де постає перед «Червоним Яструбом», який насилає на нього прибульців і намагається вкусити двома головами. Коли третю, середню, голову знищено, лишається мозок, який створює навколо себе різні об'єкти, котрими й атакує. Врешті мозок переможено і бійця забирає гелікоптер. Але на мозок одягається чотирилапий скафандр, який переслідує героя до поверхні. Біля виходу з шахти істота нарешті гине, а база вибухає.
Наприкінці показується вітання. Після титрів герой повертається в місто, де зістрибує до радісного натовпу врятованих людей.
Відмінності версій
На відміну від попередніх ігор серії Contra для NES і Game Boy, в американській версії повідомлялося, що події розгортаються в майбутньому. Однак персонажів Білла і Ланса, оригінальних героїв Contra, було змінено на їхніх нащадків з іменами Джимбо і Саллі, як в попередніх локалізаціях.
Початкова назва гри в Північній Америці була Super Contra IV. У північноамериканській і PAL-версії гри немає , який збільшує кількість життів. Замість цього, гравець може вибрати кількість життів, з якими почне — три, п'ять або сім. Кількість продовжень коригується відповідно до рівня складності (який також визначає витривалість ворогів). Японська версія, однак, має код на 30 життів і безкінечні продовження незалежно від складності. Є також коди, які дозволяють гравцеві вибирати рівень і активовувати тест звуку.
Версія для Game Boy мала 8 кодів для відкриття рівнів, в тому числі секретного, та пропуску рівня.
Версія для Game Boy Advance мала набір кодів для відкриття кожного рівня на різних складностях.
PAL-версія, Super Probotector: Alien Rebels, ідентична американській, але замінює оригінальних персонажів роботами RD008 і RC011.
Джерела
- Contra III: The Alien Wars на Mobygames [ 21 липня 2014 у Wayback Machine.]
- Contra III: The Alien Wars на Strategywiki [ 29 липня 2014 у Wayback Machine.]
- Contra III: The Alien Wars на Giantbimb [ 17 липня 2014 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Contra III The Alien Wars v Yaponiyi Contra Spirits 魂斗羅 スピリッツ v PAL regioni Super Probotector Alien Rebels videogra 1992 roku v zhanri bizhi i strilyaj dlya Super Nintendo Entertainment System vid Konami Ce tretya konsolna gra seriyi Contra pislya originalnoyi Contra i Super C dlya NES Contra III The Alien WarsRozrobnikKonami Game Boy VidavecKonamiDistrib yutorNintendo eShopZhanr i bizhi i strilyajPlatformaSuper Nintendo Entertainment System Game Boy Game Boy Advance Data vipuskuSuper Nintendo 28 lyutogo 1992 6 kvitnya 1992 19 listopada 1992Rezhim griOdinochna gra kooperativnij multipleyerTvorciKompozitor i dTehnichni detaliNosij8 megibitnij igrovij kartridzh SNES 32 megibitnij igrovij kartridzh GBA ContraPoperednya graOperation CNastupna graContra Force Gra previdavalasya na bagato inshih platform Game Boy Game Boy Advance Contra Advance The Alien Wars EX NES Wii U Podiyi gri vidbuvayutsya v 2636 koli inshoplanetni zagarbniki sho zaznali porazki v hodi poperednih chastin pochinayut povnomasshtabnu vijnu proti lyudej yaka otrimala nazvu Alien Wars Golovnim antagonistom znovu stav Chervonij Yastrub Igrovij procesPriklad igrovogo procesu Osnovi Zavdyaki mozhlivostyam Super NES grafika v Contra III znachno polipshilasya nablizhayuchis za yakistyu do arkadnih igor Dizajn rivniv uskladnivsya zabezpechuyuchi bilshe mozhlivostej dlya vzayemodiyi Napriklad personazhi mozhut vhopitisya za trubi abo stelyu i lizti po nih rujnuvati budivli i pejzazhi zahoplyuvati tanki Novi stili rivniv v Alien Wars vklyuchali pogoni na motociklah i raketah i dva rivni z vidom zverhu z vikoristannyam rezhimu Drugij i p yatij rivni mayut vid zverhu Elementi upravlinnya v nih vidriznyayutsya vid tih sho buli v analogichnih rivnyah Super Contra ta Operation S Personazh gravcya zavzhdi pokazanij obernenim licem u verhnij kraj ekranu pri comu obertayetsya i prokruchuyetsya sam riven Pri gri vdvoh ekran gorizontalno rozdilyayetsya po polovini dlya kozhnogo gravcya Na pochatku takogo rivnya mozhna vibrati tochku visadki Sistema zbroyi onovilasya personazhi zmogli nesti dva vidi zbroyi zamist odnogo vtrachayuchi v razi smerti tilki vikoristovuvanij Z yavilasya zmoga strilyati z dvoh stvoliv odnochasno ale todi v razi smerti obidvi zbroyi vtrachayutsya V rivnyah z viglyadom zgori pri comu mozhna krutitisya Gravec takozh mozhe zupiniti svogo personazha sho dozvolyaye strilyati u vsih vosmi mozhlivih napryamkah u tomu chisli vniz i pid kutom bez peremishennya abo stribka Rivni skladnosti Ye tri rivni skladnosti legkij normalnij i zhorstkij Zi zbilshennyam rivnya skladnosti takozh zminyuyutsya deyaki aspekti gri Napriklad vorozhi bosi koli voyuvati na bilshij skladnosti matimut inshi ataki Krim togo deyaki situaciyi uskladnyuyutsya napriklad pri polotah na raketi raketa letit shvidshe Do togo zh deyaki ob yekti i slabki miscya bosiv stayut nevrazlivimi na normalnomu abo zhorstkomu rivnyah skladnosti Yaksho gravec zavershuye gru na legkomu abo normalnomu rivni vin pochne na pershomu etapi nastupnogo rivnya skladnosti z toyu samoyu zbroyeyu zhittyami i rahunkom Na zhorstkomu rivni finalnij bos matime dodatkovu formu Pislya peremogi nad ciyeyu formoyu bude pokazano spravzhnye zakinchennya titri i tilki potim finalnij rahunok Zbroya Oskilki v Contra III za umovchannyam stoyit avtomatichnij vogon zbroya M Machinegun bula vidalena Yak i v poperednih igrah gravec mozhe modernizuvati zbroyu v taki vidi Laser L strilyaye pererivchastim lazernim promenem V rivnyah z vidom zverhu jogo postrili vuzki ta sucilni Shotgun S vistrilyuye viyalom shist chervonih kul Flamethrower F strilyaye postijnim potokom blizhnogo polum ya Na vidminu vid inshoyi zbroyi jogo ataka mozhe pokriti bilshe vosmi napryamkiv Cannon crush C vistrilyuye na neveliku dalnist rozrivni zaryadi yaki zavdayut velikoyi shkodi Homing missiles H samonavidni raketi yaki peresliduyut cil Barrier B utvoryuye silove pole navkolo bijcya sho robit jogo timchasovo nevrazlivim Kolir polya signalizuye pro chas sho lishivsya Bombs okrema zbroya nezalezhna vid zbroyi v rukah Litayucha bomba yaka rujnuye vse navkolo SyuzhetU vstupnomu video nad mistom z yavlyayetsya Chervonij Yastrub i rujnuye jogo promenem Bill Rajzer ta Lens Bin obicyayut pomstitisya j dati rishuchu vidsich inshoplanetyanam Rivni Occupied City ukr Zahoplene misto ruyini mista zahopleni lyudskoyu armiyeyu Chervonogo Yastruba z pihotoyu i bronetehnikoyu Blizhche do kincya rivnya vorozhij litak skidaye bombi sho pidpalyuyut zemlyu Naprikinci boyec boretsya z chudoviskom shozhim na velicheznu cherepahu Destroyed Expressway ukr Zrujnovana rozv yazka riven z viglyadom zverhu Zrujnovana transportna rozv yazka zajnyata soldatami i pribulcyami Takozh tam traplyayutsya barikadi ta mini V kinci geroyevi protistoyit pavukopodibnij tank Industrial Area ukr Industrialna zona fabrika z bagatma platformami Krim soldativ i litayuchih pribulciv bijcya peresliduyut mini bosi litayuchij dron i desantnij litak Potim geroj vhodit do angaru de proti nogo vihodyat skeletopodibni roboti dvijnyata Slidom dveri angaru lamaye bilshij robot Crazy Motorcycle Chase Aerial Combat ukr Skazhena motocikletna pogonya Povitryanij bij pogonya na motociklah ta raketah za vorozhimi soldatami Spochatku vidbuvayetsya v tuneli prodovzhuyetsya na shose v pusteli ta nad nim u povitri Mini bos rivnya litayuchij mechnik Bos litayuchij krejser Steep Cliff ukr Kruta skelya riven z viglyadom zverhu Labirint sered piskiv napovnenij komahopodibnimi pribulcyami ta pastkami sho zaplutayut gravcya Bos gnizdo pribulciv z yakogo napadaye velicheznij cherv Alien Base ukr Baza pribulciv pecheri vriti organikoyu Yih ohoronyayut najsilnishi pribulci Geroj dolaye chervopodibnogo ohoroncya i jogo serce a potim pavukopodibnu istotu z lyudskim licem i drakona Vin vhodit do shahti de postaye pered Chervonim Yastrubom yakij nasilaye na nogo pribulciv i namagayetsya vkusiti dvoma golovami Koli tretyu serednyu golovu znisheno lishayetsya mozok yakij stvoryuye navkolo sebe rizni ob yekti kotrimi j atakuye Vreshti mozok peremozheno i bijcya zabiraye gelikopter Ale na mozok odyagayetsya chotirilapij skafandr yakij peresliduye geroya do poverhni Bilya vihodu z shahti istota nareshti gine a baza vibuhaye Naprikinci pokazuyetsya vitannya Pislya titriv geroj povertayetsya v misto de zistribuye do radisnogo natovpu vryatovanih lyudej Vidminnosti versijNa vidminu vid poperednih igor seriyi Contra dlya NES i Game Boy v amerikanskij versiyi povidomlyalosya sho podiyi rozgortayutsya v majbutnomu Odnak personazhiv Billa i Lansa originalnih geroyiv Contra bulo zmineno na yihnih nashadkiv z imenami Dzhimbo i Salli yak v poperednih lokalizaciyah Pochatkova nazva gri v Pivnichnij Americi bula Super Contra IV U pivnichnoamerikanskij i PAL versiyi gri nemaye yakij zbilshuye kilkist zhittiv Zamist cogo gravec mozhe vibrati kilkist zhittiv z yakimi pochne tri p yat abo sim Kilkist prodovzhen koriguyetsya vidpovidno do rivnya skladnosti yakij takozh viznachaye vitrivalist vorogiv Yaponska versiya odnak maye kod na 30 zhittiv i bezkinechni prodovzhennya nezalezhno vid skladnosti Ye takozh kodi yaki dozvolyayut gravcevi vibirati riven i aktivovuvati test zvuku Versiya dlya Game Boy mala 8 kodiv dlya vidkrittya rivniv v tomu chisli sekretnogo ta propusku rivnya Versiya dlya Game Boy Advance mala nabir kodiv dlya vidkrittya kozhnogo rivnya na riznih skladnostyah PAL versiya Super Probotector Alien Rebels identichna amerikanskij ale zaminyuye originalnih personazhiv robotami RD008 i RC011 DzherelaContra III The Alien Wars na Mobygames 21 lipnya 2014 u Wayback Machine Contra III The Alien Wars na Strategywiki 29 lipnya 2014 u Wayback Machine Contra III The Alien Wars na Giantbimb 17 lipnya 2014 u Wayback Machine