Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (укр. Поклик Ктулху: Темні закутки Землі) — відеогра жанру survival horror / FPS з елементами квесту, розроблена і видана Bethesda Softworks і 2K Games для PC та Xbox. Вона створена за «Міфами Ктулху» Говарда Лавкрафта і його послідовників та поєднує мотиви багатьох їхніх творів.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Bethesda Softworks |
Дистриб'ютор | |
Жанр(и) | survival horror |
Платформа | Xbox Microsoft Windows |
Дата випуску | Xbox NA 24 жовтня 2005 EU 28 жовтня 2005 Microsoft Windows NA 26 квітня 2006 (retail) / 16 червня 2009 (Steam) EU 24 березня 2006 |
Режим гри | однокористувацький |
Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1] і російська |
Вік. обмеження | ESRB: M — Mature |
Технічні деталі | |
Рушій | Headfirst's custom engine |
Носій | DVD-ROM, цифрова дистрибуція |
Наступна гра | d |
Офіційний сайт |
Планувалося випустити два продовження гри, які були скасовані через банкрутство розробників. Також Dark Corners of the Earth розроблялася і для PlayStation 2, але так само була скасована.
Ігровий процес
Гравець виступає в ролі детектива Джека Волтерса. Впродовж гри зустрічаються як перестрілки з противниками, так і приховане переміщення, вирішення загадок та збір доказів. Такі елементи інтерфейсу як показник здоров'я чи міні-карта відсутні. До того ж, крім фізичного здоров'я, гра реалізовує психічне. В стресових ситуаціях і при спостереженні жахаючих сцен психіка героя порушується, з'являються зорові й слухові галюцинації, порушення зору, уповільнення сприйняття тощо. Джек може в підсумку остаточно збожеволіти чи вчинити самогубство.
Від поранень головний герой втрачає кров, що спричиняє погіршення загального стану. Різні травми вимагають різної обробки: забинтовування, вживання протиотрути, накладання шин. Перелом ноги зменшує швидкість ходьби; переломи обох ніг зменшують її ще сильніше; переломи рук сильно впливають на точність стрільби. Приблизний стан героя можна оцінити за диханням, серцебиттям, сприйняттям оточення.
Збереження відбувається в спеціальних місцях, помічених малюнком ока. Малюнок ока в пентаграмі (знак Старших богів) додатково відлякує ворогів. Гра не використовує внутрішньоігрове відео, натомість є ролики на рушієві гри, стилізовані під стару кіноплівку. Герой коментує багато своїх дій, наприклад, здогадки, знахідки предметів, переляк.
Досить довго гравцеві недоступно жодної зброї. Пізніше з'являються ломик, ніж, Кольт М1911, револьвер, рушниця, гвинтівка Спрінгфілд 1903, пістолет-кулемет Томпсона та енергетична зброя стародавньої цивілізації. Кожна вогнепальна зброя має окремий тип набоїв.
Сюжет
Гра починається 1922 року в психіатричній лікарні, де Джек Волтерс намагається вчинити самогубство. Дія переноситься у вересень 1915 року, коли Джек, бувши детективом, займався справою загадкового братства Йіт у Массачусетсі, яке непокоїть місцевих жителів. Нещодавно в будинку братства чули постріли, але говорити згоден тільки якийсь Віктор Хольт і тільки з Джеком, якого звідкись знає. Починається перестрілка, Волтерс проникає в будинок, де розуміє, що братство слідкувало за ним і спонукало прийти у це місце. В підвалі він знаходить дивні пристрої, які з цікавості вмикає.
Волтерс отямлюється тільки в 1921 році та виявляє, що не пам'ятає нічого за останні роки. Як з'ясовується, його знайшли в підвалі поліцейські, але Джек сильно змінився і спочатку був поміщений у божевільню, але був звідти відпущений, оскільки не становив загрози. Наступні роки він провів у подорожах та читанні окультних книг. Лише пів року тому пам'ять стала повертатися і він став таким, яким був до спуску в підвал.
6 лютого 1922 Джек Волтерс отримує завдання з'ясувати обставини пограбування магазину в портовому місті Іннсмаут та зникнення якогось Браяна Бернама. Приїхавши в Іннсмаут, населений похмурими неговіркими жителями, Волтерс пробує щось дізнатися, але стикається з протидією місцевої поліції. Все ж він з'ясовує, що місто знаходиться під контролем «Таємного Ордену Дагона», а перед зникненням Бернам планував пограбування магазину, щоб на вкрадені гроші втекти з міста з дівчиною Рут Біллінгем. При подальшому розслідуванні Джек мимоволі стає винуватцем смерті маленької дівчинки, Рамонініх Вейтс. Розслідування Волтерса привертають увагу Ордена, і Джек змушений рятуватися втечею. Він добирається до міської в'язниці, де, як він дізнався, міститься нібито зниклий Браян, якого Орден має намір принести в жертву. Визволивши Браяна з в'язниці, Волтерс вирушає на пошуки Рут. Разом всі троє тікають з міста на викраденій вантажівці, але до моста добирається тільки Джек, інші ж гинуть дорогою через переслідувачів.
Джека підбирають агенти бюро розслідувань на чолі з Едгаром Гувером, які здійснюють рейд на золотоочисну фабрику тутешнього сімейства Маршів, яка, на його думку, виробляє куди більше золота, ніж можна добути з закуповуваної руди. Волтерсу доводиться приєднатися до рейду. Він навіть рятує Гувера від вірної смерті в руках сина господаря фабрики, Джейкоба Марша. Однак гонитва за Маршем обертається для Джека кошмаром — зустріччю з чудовиськом Шогготом. Волтерсу вдається знищити чудовисько потужним вибухом газу. Тим часом агенти Гувера мінують будівлю, і Джек ледве встигає врятуватися від нового вибуху, який руйнує всю фабрику.
Гувер вводить в Іннсмауті воєнний стан, але Орден тримає оборону в колишній масонській ложі. Спроби зламати головні ворота закінчуються божевіллям нападників. Волтерс приєднується до групи солдатів, які намагаються проникнути в будівлю через старий тунель. У цьому тунелі Джек зустрічає потвору, яку вдається знищити тільки за допомогою вогнемета. Визволивши з місцевої в'язниці полоненого агента ФБР, Волтерс проникає в святилище Ордену, де витримує сутичку з двома чаклунами, підручними Роберта Марша. При гонитві за Маршем крізь тунель підлога провалюється і Джек падає у воду.
Детектива підбирають матроси військового катера «Уранія», який пливе на Риф Диявола за завданням, відомим тільки капітану. Незабаром після порятунку Волтерса корабель потрапляє під атаку десятків Глибоководних — напів-риб, напів-людей. Відбивши напад, команда потрапляє в бурю, надто раптову і сильну, щоб бути природною. Незважаючи на хитавицю, Джек знищує чаклунів на Рифі Диявола, які викликали бурю, за допомогою носової гармати «Уранії». Волтерс залишається єдиним вцілілим, коли з моря піднімається божество Глибоководних — Дагон. Його вдається розстріляти з гармати, але Дагон під кінець перекидає корабель і хвилі викидають детектива на Риф Диявола.
Риф рясніє пастками і слідами частих людських жертвопринесень. Тут Джек знаходить докази того, що жителі Іннсмаута — гібриди людей з Глибоководними. Волтерс знаходить таємну печеру, крізь яку потрапляє в підводне місто Глибоководних.
Місто атакують торпедами, але магічний захист робить його невразливим. Просунувшись углиб міста, Джек потрапляє у полон, звідки тікає завдяки своїй кмітливості. Пізніше Волтерс зустрічається з Робертом Маршем і вбиває його, озброєний одним тільки ножем. Після довгих блукань Джек знаходить і активовує пристрій, за допомогою якого здобуває надзвичайно потужну енергетичну зброю. Незабаром після цього Волтерсу доводиться битися з летючими поліпами, що живуть у величезній запечатаній печері. Одним з останніх випробувань стає зустріч з володаркою Глибоководних, самою Матір'ю Гідрою, заклинання якої і захищає місто від торпед. Після смерті Гідри місто руйнується під вибухами торпед. Волтерс рятується за допомогою пристрою, що переносить на поверхню.
Всі ці події повертають Волтерсу пам'ять про те, що минулі шість років він знаходився в тілі представника Великої раси Йіт, в той час як свідомість цієї істоти була поміщена в його людське тіло. Таким чином пригадані пригоди здійснював не він, а чужинська істота, що керувала ним. Це стає останнім кроком до божевілля. Волтерса поміщають в психіатричну клініку Аркгему, де він успішно здійснює самогубство, показане на початку. В його передсмертній записці сказано, що він зустрівся з тим, що ховається в найтемніших закутках Землі, та усвідомив мізерність себе і людства перед цими силами.
Розробка
Розробка гри почалося в серпні 1999 з обговорення на порталі Usenet, де було запропоновано створити відеогру за мотивами творчості Говарда Лавкрафта. Дизайнер Ендрю Брейзіер (Andrew Brazier) виділив із запропонованих ідей найцікавіші. Команда Headfirst Production взялася до роботи, придумавши піджанр First Person Horror Adventure Shooter для майбутньої гри і згодом виклала скріншоти своїх напрацювань.
Початково гра задумувалася для PC і PlayStation 2, перед виставкою E3 2001 повідомлялося про її готовність на 70 %. Проте наступного року очікуваний видавець Fishtank Interactive був поглинений компанією JoWood, яка не була зацікавлена у фінансуванні проекту. Студії Headfirst Productions довелося шукати нового спонсора, яким стала Bethesda Softworks. В результаті версія для PlayStation 2 була скасована, натомість гра мала вийти на Xbox.
В ранній концепції гра мала нелінійний сюжет, більшу кількість персонажів і локацій. Розробники задумали ввести кооперативний режим до чотирьох гравців, в якому кожен персонаж мав допомагати іншим.
Остаточною назвою було затверджено Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth і гра вийшла в жовтні 2005 року на Xbox, та у березні 2006 для ПК. Попри високі оцінки в пресі Dark Corners of the Earth не отримала тоді значного комерційного успіху, і Headfirst Productions збанкрутувала, нікому не передавши права на розробку продовжень.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | XBOX: 77/100 PC: 76/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
GameSpot | 7.9/10 |
GameSpy | |
GameZone | 7.9/10 |
IGN | 7.8/10 |
8.1/10 |
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth зібрала переважно схвальні відгуки критиків, отримавши на агрегаторі Metacritic середню оцінку в 76/100 для ПК і 77/100 для Xbox.
Згідно IGN, гра «блискуче вдала в деяких місцях» і «чудово використовує вихідний матеріал», що спонукає гравців «приймати певну реалістичну відповідальність за свого персонажа» завдяки системі психічного стану та відсутності інтерфейсу, проте деяких гравців напевне змусить «прогнутися під складною сутністю гри».
Ґреґ Касавін з GameSpot відгукнувся, що «густа, тривожна атмосфера наповнює цю амбітну пригоду від першої особи, яка компенсує деякі розчаровуючі моменти та застарілу графіку великою кількістю дрижаків, різноманітністю та оригінальністю».
Коул Сміт з Cheat Code Central назвав гру «однією з найкращих адаптацій книги в гру взагалі», котра «повна поворотів, рішень і неймовірно вражаючих страшних несподіванок. Вона отримала чудову атмосферу, що складається з темної та зернистої, пробираючих звукових ефектів та неймовірного химерного сюжету, зроблених належним чином, так що підривають впевненість у реальності, жахаючи та руйнуючи ваш досвід».
Аллен Рауш з GameSpy писав, що «цей зріз лавкрафтіанської Америки вартий приділеного часу» та що «попри випадкові помилки, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth більше, ніж гідна данина її літературному натхненнику».
Мет'ю Фішер з Team Xbox відгукнувся: «захопливий досвід цього тайтлу новий та унікальний для Xbox, більший за просто бажану новинку. Чи вартувало його чекати? Цілковито».
Невипущені продовження
Під час розробки Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, 13 травня 2005 компанією Hip Games було анонсоване продовження Call of Cthulhu: Destiny's End. Дія гри повинна була відбуватися в Іннсмауті через 80 років після рейду уряду 1928, тобто, в наші часи. Трейлер показував головних героїв — Емілі і Джейкоба, які натрапляють на зібрання людиноподібних потвор, які починають переслідувати їх, заганяючи на маяк. Геймплей гри мав відрізнятися від першої частини, роблячи гру шутером зі зміною персонажа. Hip Interactive збанкрутувала, Headfirst Productions закрилася і розробка гри припинилася.
Готувалася також гра Call of Cthulhu: Tainted Legacy, події якої так само розгорталися б в Іннсмауті. Головними персонажами гри мали бути Медлін Волтерс, правнучка Джека Волтерса, і її зведений брат Джошуа. Її матеріали пізніше використовувалися в Destiny's End.
Паралельно розроблялася Call of Cthulhu: Beyond the Mountains of Madness, анонсована в 2002, що мала стати ігровою адаптацією повісті Говарда Лавкрафта «На стрімчаках божевілля». Була оголошена можливість проходження без вступу в сутички з чудовиськами.
Примітки
- Steam — 2003.
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth не була першою такою відеогрою
- What would you want to see in a Cthulh computer game ? [ 2 листопада 2020 у Wayback Machine.] — збережена гілка обговорень
- . Архів оригіналу за 20 грудень 2015. Процитовано 16 грудень 2014.
- . Архів оригіналу за 9 липня 2017. Процитовано 16 грудня 2014.
- E3 2001 Preshow Report: Call of Cthulhu
- . Архів оригіналу за 17 січня 2016. Процитовано 16 грудня 2014.
- . Архів оригіналу за 16 листопада 2007. Процитовано 16 грудня 2014.
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth for Xbox Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 15 листопада 2015. Процитовано 4 листопада 2015.
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 2 листопада 2015. Процитовано 4 листопада 2015.
- Kasavin, Greg (3 травня 2006). Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Review. GameSpot. оригіналу за 21 вересня 2015. Процитовано 5 листопада 2015.
- Allen 'Delsyn' Rausch, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth [ 10 вересня 2010 у Wayback Machine.], GameSpy, June 2, 2006.
- . Web.archive.org. Архів оригіналу за 27 січня 2010. Процитовано 5 листопада 2015.
- Abdul Alhazred, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth: One of the giants of horror gets a game worthy of his name. [ 30 січня 2012 у Wayback Machine.], IGN, April 27, 2006.
- Matthew Fisher — «The Fish», Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Review (Xbox) [ 17 жовтня 2012 у Wayback Machine.], Team Xbox, October 27th, 2005.
- . Архів оригіналу за 23 грудень 2006. Процитовано 23 грудень 2006.
- PS2 gets horror-tainted Cthulhu love. Developer Headfirst goes multi-format with survival-horror Call of Cthulhu title. Архів оригіналу за 2 травень 2012. Процитовано 2 травень 2012.
- . Архів оригіналу за 2 листопада 2012. Процитовано 16 грудня 2014.
Посилання
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth в Steam [ 12 грудня 2014 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth ukr Poklik Ktulhu Temni zakutki Zemli videogra zhanru survival horror FPS z elementami kvestu rozroblena i vidana Bethesda Softworks i 2K Games dlya PC ta Xbox Vona stvorena za Mifami Ktulhu Govarda Lavkrafta i jogo poslidovnikiv ta poyednuye motivi bagatoh yihnih tvoriv Call of Cthulhu Dark Corners of the EarthRozrobnikVidavecBethesda SoftworksDistrib yutor2K Games Xbox Ubisoft PC Zhanr i survival horrorPlatforma Xbox Microsoft WindowsData vipuskuXbox NA 24 zhovtnya 2005 EU 28 zhovtnya 2005 Microsoft Windows NA 26 kvitnya 2006 retail 16 chervnya 2009 Steam EU 24 bereznya 2006Rezhim griodnokoristuvackijMovaanglijska 1 francuzka 1 nimecka 1 i rosijskaVik obmezhennyaESRB M MatureTehnichni detaliRushijHeadfirst s custom engineNosijDVD ROM cifrova distribuciyaNastupna gradOficijnij sajt Planuvalosya vipustiti dva prodovzhennya gri yaki buli skasovani cherez bankrutstvo rozrobnikiv Takozh Dark Corners of the Earth rozroblyalasya i dlya PlayStation 2 ale tak samo bula skasovana Igrovij procesGravec vistupaye v roli detektiva Dzheka Voltersa Vprodovzh gri zustrichayutsya yak perestrilki z protivnikami tak i prihovane peremishennya virishennya zagadok ta zbir dokaziv Taki elementi interfejsu yak pokaznik zdorov ya chi mini karta vidsutni Do togo zh krim fizichnogo zdorov ya gra realizovuye psihichne V stresovih situaciyah i pri sposterezhenni zhahayuchih scen psihika geroya porushuyetsya z yavlyayutsya zorovi j sluhovi galyucinaciyi porushennya zoru upovilnennya sprijnyattya tosho Dzhek mozhe v pidsumku ostatochno zbozhevoliti chi vchiniti samogubstvo Vid poranen golovnij geroj vtrachaye krov sho sprichinyaye pogirshennya zagalnogo stanu Rizni travmi vimagayut riznoyi obrobki zabintovuvannya vzhivannya protiotruti nakladannya shin Perelom nogi zmenshuye shvidkist hodbi perelomi oboh nig zmenshuyut yiyi she silnishe perelomi ruk silno vplivayut na tochnist strilbi Pribliznij stan geroya mozhna ociniti za dihannyam sercebittyam sprijnyattyam otochennya Zberezhennya vidbuvayetsya v specialnih miscyah pomichenih malyunkom oka Malyunok oka v pentagrami znak Starshih bogiv dodatkovo vidlyakuye vorogiv Gra ne vikoristovuye vnutrishnoigrove video natomist ye roliki na rushiyevi gri stilizovani pid staru kinoplivku Geroj komentuye bagato svoyih dij napriklad zdogadki znahidki predmetiv perelyak Dosit dovgo gravcevi nedostupno zhodnoyi zbroyi Piznishe z yavlyayutsya lomik nizh Kolt M1911 revolver rushnicya gvintivka Springfild 1903 pistolet kulemet Tompsona ta energetichna zbroya starodavnoyi civilizaciyi Kozhna vognepalna zbroya maye okremij tip naboyiv SyuzhetGra pochinayetsya 1922 roku v psihiatrichnij likarni de Dzhek Volters namagayetsya vchiniti samogubstvo Diya perenositsya u veresen 1915 roku koli Dzhek buvshi detektivom zajmavsya spravoyu zagadkovogo bratstva Jit u Massachusetsi yake nepokoyit miscevih zhiteliv Neshodavno v budinku bratstva chuli postrili ale govoriti zgoden tilki yakijs Viktor Holt i tilki z Dzhekom yakogo zvidkis znaye Pochinayetsya perestrilka Volters pronikaye v budinok de rozumiye sho bratstvo slidkuvalo za nim i sponukalo prijti u ce misce V pidvali vin znahodit divni pristroyi yaki z cikavosti vmikaye Volters otyamlyuyetsya tilki v 1921 roci ta viyavlyaye sho ne pam yataye nichogo za ostanni roki Yak z yasovuyetsya jogo znajshli v pidvali policejski ale Dzhek silno zminivsya i spochatku buv pomishenij u bozhevilnyu ale buv zvidti vidpushenij oskilki ne stanoviv zagrozi Nastupni roki vin proviv u podorozhah ta chitanni okultnih knig Lishe piv roku tomu pam yat stala povertatisya i vin stav takim yakim buv do spusku v pidval 6 lyutogo 1922 Dzhek Volters otrimuye zavdannya z yasuvati obstavini pograbuvannya magazinu v portovomu misti Innsmaut ta zniknennya yakogos Brayana Bernama Priyihavshi v Innsmaut naselenij pohmurimi negovirkimi zhitelyami Volters probuye shos diznatisya ale stikayetsya z protidiyeyu miscevoyi policiyi Vse zh vin z yasovuye sho misto znahoditsya pid kontrolem Tayemnogo Ordenu Dagona a pered zniknennyam Bernam planuvav pograbuvannya magazinu shob na vkradeni groshi vtekti z mista z divchinoyu Rut Billingem Pri podalshomu rozsliduvanni Dzhek mimovoli staye vinuvatcem smerti malenkoyi divchinki Ramoninih Vejts Rozsliduvannya Voltersa privertayut uvagu Ordena i Dzhek zmushenij ryatuvatisya vtecheyu Vin dobirayetsya do miskoyi v yaznici de yak vin diznavsya mistitsya nibito zniklij Brayan yakogo Orden maye namir prinesti v zhertvu Vizvolivshi Brayana z v yaznici Volters virushaye na poshuki Rut Razom vsi troye tikayut z mista na vikradenij vantazhivci ale do mosta dobirayetsya tilki Dzhek inshi zh ginut dorogoyu cherez peresliduvachiv Dzheka pidbirayut agenti byuro rozsliduvan na choli z Edgarom Guverom yaki zdijsnyuyut rejd na zolotoochisnu fabriku tuteshnogo simejstva Marshiv yaka na jogo dumku viroblyaye kudi bilshe zolota nizh mozhna dobuti z zakupovuvanoyi rudi Voltersu dovoditsya priyednatisya do rejdu Vin navit ryatuye Guvera vid virnoyi smerti v rukah sina gospodarya fabriki Dzhejkoba Marsha Odnak gonitva za Marshem obertayetsya dlya Dzheka koshmarom zustrichchyu z chudoviskom Shoggotom Voltersu vdayetsya znishiti chudovisko potuzhnim vibuhom gazu Tim chasom agenti Guvera minuyut budivlyu i Dzhek ledve vstigaye vryatuvatisya vid novogo vibuhu yakij rujnuye vsyu fabriku Guver vvodit v Innsmauti voyennij stan ale Orden trimaye oboronu v kolishnij masonskij lozhi Sprobi zlamati golovni vorota zakinchuyutsya bozhevillyam napadnikiv Volters priyednuyetsya do grupi soldativ yaki namagayutsya proniknuti v budivlyu cherez starij tunel U comu tuneli Dzhek zustrichaye potvoru yaku vdayetsya znishiti tilki za dopomogoyu vognemeta Vizvolivshi z miscevoyi v yaznici polonenogo agenta FBR Volters pronikaye v svyatilishe Ordenu de vitrimuye sutichku z dvoma chaklunami pidruchnimi Roberta Marsha Pri gonitvi za Marshem kriz tunel pidloga provalyuyetsya i Dzhek padaye u vodu Detektiva pidbirayut matrosi vijskovogo katera Uraniya yakij plive na Rif Diyavola za zavdannyam vidomim tilki kapitanu Nezabarom pislya poryatunku Voltersa korabel potraplyaye pid ataku desyatkiv Glibokovodnih napiv rib napiv lyudej Vidbivshi napad komanda potraplyaye v buryu nadto raptovu i silnu shob buti prirodnoyu Nezvazhayuchi na hitavicyu Dzhek znishuye chakluniv na Rifi Diyavola yaki viklikali buryu za dopomogoyu nosovoyi garmati Uraniyi Volters zalishayetsya yedinim vcililim koli z morya pidnimayetsya bozhestvo Glibokovodnih Dagon Jogo vdayetsya rozstrilyati z garmati ale Dagon pid kinec perekidaye korabel i hvili vikidayut detektiva na Rif Diyavola Rif ryasniye pastkami i slidami chastih lyudskih zhertvoprinesen Tut Dzhek znahodit dokazi togo sho zhiteli Innsmauta gibridi lyudej z Glibokovodnimi Volters znahodit tayemnu pecheru kriz yaku potraplyaye v pidvodne misto Glibokovodnih Misto atakuyut torpedami ale magichnij zahist robit jogo nevrazlivim Prosunuvshis uglib mista Dzhek potraplyaye u polon zvidki tikaye zavdyaki svoyij kmitlivosti Piznishe Volters zustrichayetsya z Robertom Marshem i vbivaye jogo ozbroyenij odnim tilki nozhem Pislya dovgih blukan Dzhek znahodit i aktivovuye pristrij za dopomogoyu yakogo zdobuvaye nadzvichajno potuzhnu energetichnu zbroyu Nezabarom pislya cogo Voltersu dovoditsya bitisya z letyuchimi polipami sho zhivut u velicheznij zapechatanij pecheri Odnim z ostannih viprobuvan staye zustrich z volodarkoyu Glibokovodnih samoyu Matir yu Gidroyu zaklinannya yakoyi i zahishaye misto vid torped Pislya smerti Gidri misto rujnuyetsya pid vibuhami torped Volters ryatuyetsya za dopomogoyu pristroyu sho perenosit na poverhnyu Vsi ci podiyi povertayut Voltersu pam yat pro te sho minuli shist rokiv vin znahodivsya v tili predstavnika Velikoyi rasi Jit v toj chas yak svidomist ciyeyi istoti bula pomishena v jogo lyudske tilo Takim chinom prigadani prigodi zdijsnyuvav ne vin a chuzhinska istota sho keruvala nim Ce staye ostannim krokom do bozhevillya Voltersa pomishayut v psihiatrichnu kliniku Arkgemu de vin uspishno zdijsnyuye samogubstvo pokazane na pochatku V jogo peredsmertnij zapisci skazano sho vin zustrivsya z tim sho hovayetsya v najtemnishih zakutkah Zemli ta usvidomiv mizernist sebe i lyudstva pered cimi silami RozrobkaRozrobka gri pochalosya v serpni 1999 z obgovorennya na portali Usenet de bulo zaproponovano stvoriti videogru za motivami tvorchosti Govarda Lavkrafta Dizajner Endryu Brejzier Andrew Brazier vidiliv iz zaproponovanih idej najcikavishi Komanda Headfirst Production vzyalasya do roboti pridumavshi pidzhanr First Person Horror Adventure Shooter dlya majbutnoyi gri i zgodom viklala skrinshoti svoyih napracyuvan Pochatkovo gra zadumuvalasya dlya PC i PlayStation 2 pered vistavkoyu E3 2001 povidomlyalosya pro yiyi gotovnist na 70 Prote nastupnogo roku ochikuvanij vidavec Fishtank Interactive buv poglinenij kompaniyeyu JoWood yaka ne bula zacikavlena u finansuvanni proektu Studiyi Headfirst Productions dovelosya shukati novogo sponsora yakim stala Bethesda Softworks V rezultati versiya dlya PlayStation 2 bula skasovana natomist gra mala vijti na Xbox V rannij koncepciyi gra mala nelinijnij syuzhet bilshu kilkist personazhiv i lokacij Rozrobniki zadumali vvesti kooperativnij rezhim do chotiroh gravciv v yakomu kozhen personazh mav dopomagati inshim Ostatochnoyu nazvoyu bulo zatverdzheno Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth i gra vijshla v zhovtni 2005 roku na Xbox ta u berezni 2006 dlya PK Popri visoki ocinki v presi Dark Corners of the Earth ne otrimala todi znachnogo komercijnogo uspihu i Headfirst Productions zbankrutuvala nikomu ne peredavshi prava na rozrobku prodovzhen Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticXBOX 77 100 PC 76 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGameSpot7 9 10GameSpyGameZone7 9 10IGN7 8 108 1 10 Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth zibrala perevazhno shvalni vidguki kritikiv otrimavshi na agregatori Metacritic serednyu ocinku v 76 100 dlya PK i 77 100 dlya Xbox Zgidno IGN gra bliskuche vdala v deyakih miscyah i chudovo vikoristovuye vihidnij material sho sponukaye gravciv prijmati pevnu realistichnu vidpovidalnist za svogo personazha zavdyaki sistemi psihichnogo stanu ta vidsutnosti interfejsu prote deyakih gravciv napevne zmusit prognutisya pid skladnoyu sutnistyu gri Greg Kasavin z GameSpot vidguknuvsya sho gusta trivozhna atmosfera napovnyuye cyu ambitnu prigodu vid pershoyi osobi yaka kompensuye deyaki rozcharovuyuchi momenti ta zastarilu grafiku velikoyu kilkistyu drizhakiv riznomanitnistyu ta originalnistyu Koul Smit z Cheat Code Central nazvav gru odniyeyu z najkrashih adaptacij knigi v gru vzagali kotra povna povorotiv rishen i nejmovirno vrazhayuchih strashnih nespodivanok Vona otrimala chudovu atmosferu sho skladayetsya z temnoyi ta zernistoyi probirayuchih zvukovih efektiv ta nejmovirnogo himernogo syuzhetu zroblenih nalezhnim chinom tak sho pidrivayut vpevnenist u realnosti zhahayuchi ta rujnuyuchi vash dosvid Allen Raush z GameSpy pisav sho cej zriz lavkraftianskoyi Ameriki vartij pridilenogo chasu ta sho popri vipadkovi pomilki Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth bilshe nizh gidna danina yiyi literaturnomu nathnenniku Met yu Fisher z Team Xbox vidguknuvsya zahoplivij dosvid cogo tajtlu novij ta unikalnij dlya Xbox bilshij za prosto bazhanu novinku Chi vartuvalo jogo chekati Cilkovito Nevipusheni prodovzhennyaPid chas rozrobki Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth 13 travnya 2005 kompaniyeyu Hip Games bulo anonsovane prodovzhennya Call of Cthulhu Destiny s End Diya gri povinna bula vidbuvatisya v Innsmauti cherez 80 rokiv pislya rejdu uryadu 1928 tobto v nashi chasi Trejler pokazuvav golovnih geroyiv Emili i Dzhejkoba yaki natraplyayut na zibrannya lyudinopodibnih potvor yaki pochinayut peresliduvati yih zaganyayuchi na mayak Gejmplej gri mav vidriznyatisya vid pershoyi chastini roblyachi gru shuterom zi zminoyu personazha Hip Interactive zbankrutuvala Headfirst Productions zakrilasya i rozrobka gri pripinilasya Gotuvalasya takozh gra Call of Cthulhu Tainted Legacy podiyi yakoyi tak samo rozgortalisya b v Innsmauti Golovnimi personazhami gri mali buti Medlin Volters pravnuchka Dzheka Voltersa i yiyi zvedenij brat Dzhoshua Yiyi materiali piznishe vikoristovuvalisya v Destiny s End Paralelno rozroblyalasya Call of Cthulhu Beyond the Mountains of Madness anonsovana v 2002 sho mala stati igrovoyu adaptaciyeyu povisti Govarda Lavkrafta Na strimchakah bozhevillya Bula ogoloshena mozhlivist prohodzhennya bez vstupu v sutichki z chudoviskami PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth ne bula pershoyu takoyu videogroyu What would you want to see in a Cthulh computer game 2 listopada 2020 u Wayback Machine zberezhena gilka obgovoren Arhiv originalu za 20 gruden 2015 Procitovano 16 gruden 2014 Arhiv originalu za 9 lipnya 2017 Procitovano 16 grudnya 2014 E3 2001 Preshow Report Call of Cthulhu Arhiv originalu za 17 sichnya 2016 Procitovano 16 grudnya 2014 Arhiv originalu za 16 listopada 2007 Procitovano 16 grudnya 2014 Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth for Xbox Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 15 listopada 2015 Procitovano 4 listopada 2015 Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth for PC Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 2 listopada 2015 Procitovano 4 listopada 2015 Kasavin Greg 3 travnya 2006 Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth Review GameSpot originalu za 21 veresnya 2015 Procitovano 5 listopada 2015 Allen Delsyn Rausch Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth 10 veresnya 2010 u Wayback Machine GameSpy June 2 2006 Web archive org Arhiv originalu za 27 sichnya 2010 Procitovano 5 listopada 2015 Abdul Alhazred Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth One of the giants of horror gets a game worthy of his name 30 sichnya 2012 u Wayback Machine IGN April 27 2006 Matthew Fisher The Fish Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth Review Xbox 17 zhovtnya 2012 u Wayback Machine Team Xbox October 27th 2005 Arhiv originalu za 23 gruden 2006 Procitovano 23 gruden 2006 PS2 gets horror tainted Cthulhu love Developer Headfirst goes multi format with survival horror Call of Cthulhu title Arhiv originalu za 2 traven 2012 Procitovano 2 traven 2012 Arhiv originalu za 2 listopada 2012 Procitovano 16 grudnya 2014 PosilannyaCall of Cthulhu Dark Corners of the Earth v Steam 12 grudnya 2014 u Wayback Machine