Ця стаття містить текст, що не відповідає . |
Blackwood Games або Crytek Kiev — приватна компанія з розробки комп'ютерних ігор, ігрових рушіїв та комп'ютерних графічних технологій. Компанія була створена вихідцями зі студії Crytek Kiev у 2019 році в Києві. Blackwood Games відома завдяки створенню гри Warface та ігрового рушія CryEngine 3, що використовує інструмент PolyBump, створений на технології рельєфного текстурування.
Тип | бізнес |
---|---|
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 2019 |
Засновник(и) | Михайло Хаймзон |
Штаб-квартира | Київ Україна |
blackwood.gg | |
Історія компанії
Crytek Kiev
Компанія розпочала діяльність 1 жовтня 2005 року, коли були найняті перші три співробітники, серед яких був Максим Дембік, її постійний керівник. Сама ж київська філія Crytek була офіційно відкрита 23 січня 2006 року як невелика студія для підтримки й аутсорсингу. Київський офіс став першим зовнішнім офісом німецької Crytek.
З моменту відкриття студія займалася підтримкою розробки Crysis і ще одного не анонсованого проєкту Crytek. Однак вже 11 травня 2007 року Crytek оголосила, що київський офіс був модернізований в повноцінну студію під назвою «Crytek Kiev». Було заявлено, що Crytek Kiev почав самостійну роботу над грою, заснованої на новій інтелектуальної власності Crytek..
У 2012 році студія налічувала 80 співробітників.
Для створення київським філіалом повністю нової гри керівництво Crytek відправило у Київ зі штаб-квартири у Франкфурті Михайла Хаймзона, який був провідним художником при розробці Far Cry і артдиректором Crysis. Після закінчення розробки Crysis він був призначений креативним директором київської студії й очолив всю креативну роботу над новим проєктом. На цей момент штат філії становив близько 20 осіб.
24 лютого 2009 року на офіційному блозі українського ігрового журналу Gameplay з'явилася замітка про те, що редакція журналу відвідала офіс Crytek Kiev і планує в травневому номері журналу опублікувати інформацію про Crytek Kiev і, можливо, про ігровий проєкт, який вона розробляє.
У травневому номері журналу Gameplay № 5 (45) був опублікований фоторепортаж з київської філії Crytek. Під час візиту журналістів розробники повідомили, що на березень 2009 року колектив студії складається з 50 осіб і що вона вже півтора року розробляє гру, засновану на новій інтелектуальної власності.
14 серпня 2009 року російськомовний ігровий сайт і сервер PlayGround.ru опублікував інтерв'ю з керівником студії Crytek Kiev Максимом Дембіком, який повідомив багато деталей і подробиць про функціонування студії. Згідно з його даними, до цього моменту філія мала в штаті 54 людини і продовжувала набір кадрів. Дембік поділився інформацією про використаний рушій і присутності гри лише на ПК, що було пов'язано з відсутністю в штаті Crytek Kiev фахівців з розробки мультиплатформових ігор під ігрові консолі.
Наприкінці січня 2010 року ігровій пресі стало відомо, що Єгор Бондар, який в цей час працював дизайнером рівнів в компанії Ubisoft, з листопада 2008 по липень 2009 року працював в Crytek Kiev над ще не анонсованим багатокористувацьким шутером від першої особи (MMOFPS). 16 серпня 2011 року було оголошено, що цим таємничим проєктом є MMOFPS «Warface», офіційний анонс якого пройшов 25 листопада 2010 року.
Blackwood Games
- У 2019 Blackwood Games перенесли онлайн шутер Warface на 64-бітну версію клієнта, а також випустили глобальне оновлення Марс і компендіум «Армагедон». Наразі працюють «під крилом» My.com.
- В кінці 2019 року в Warface була випущена спецоперація «Гідра», в якій загону Warface доведеться захищати термінал від наступаючих сил ворога.
- В лютому 2020 року, Warface був випущений на Nintendo Switch.
У 2021 році засновник Blackwood Games Михайло Хаймзон покинув компанію.
Виготовлений продукт
Ігри
Warface — комп'ютерна гра в жанрі масового багатокористувацького онлайн-шутера від першої особи (MMOFPS). Гра розроблена студіями компанії Crytek: українським філіалом Crytek Kiev (спільно з Crytek Seoul), британською філією Crytek UK і турецькою філією Crytek Istanbul, з 2019 роки за неї відповідає студія Blackwood Games. Проєкт використовує ігровий движок CryEngine 3.5 і випущений для персональних комп'ютерів.
Ігрові рушії (двигуни)
CryEngine 3 — ігровий рушій, розроблений Crytek і є наступником рушія CryEngine 2. Вперше застосований в шутері від першої особи Crysis 2. CryEngine 3 є першим не ПК-ексклюзивним рушієм Crytek, — він орієнтований на ігрові приставки Microsoft Xbox 360 і Sony PlayStation 3. Крім того, рушій орієнтований на розробку масових багатокористувацьких онлайнових ігор (англ. Massive Multiplayer Online Game — MMOG). Рушій CryEngine 3 є повністю комерційним, і основним аспектом при його розробці було його ліцензування іншими компаніями.
Примітки
- . PlayGround.ru (рос.). Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- . PlayGround.ru (рос.). Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- . 11 травня 2007. Архів оригіналу за 4 серпня 2013. Процитовано 12 вересня 2021.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- . www.crytek.com. Архів оригіналу за 14 жовтня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- . itc.ua (ru-RU) . Архів оригіналу за 13 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- Crysis Remastered Trilogy уже скоро! | Crysis — Russian Portal. crysis-russia.com. Процитовано 12 вересня 2021.
- . incrysis.com (фін.). Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- Анна Зинченко, Ярослав Сингаевский, Юрий Акимов. . Gameplay : журнал — 2009. — Май (№ 5 (45)). Архів оригіналу за 13 вересня 2021.
- . www.gametech.ru. Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
- . PlayGround.ru (рос.). Архів оригіналу за 12 вересня 2021. Процитовано 12 вересня 2021.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya mistit tekst sho ne vidpovidaye enciklopedichnomu stilyu Bud laska dopomozhit udoskonaliti cyu stattyu pogodivshi stil vikladu zi stilistichnimi pravilami Vikipediyi Mozhlivo storinka obgovorennya mistit zauvazhennya shodo potribnih zmin Blackwood Games abo Crytek Kiev privatna kompaniya z rozrobki komp yuternih igor igrovih rushiyiv ta komp yuternih grafichnih tehnologij Kompaniya bula stvorena vihidcyami zi studiyi Crytek Kiev u 2019 roci v Kiyevi Blackwood Games vidoma zavdyaki stvorennyu gri Warface ta igrovogo rushiya CryEngine 3 sho vikoristovuye instrument PolyBump stvorenij na tehnologiyi relyefnogo teksturuvannya Blackwood GamesTipbiznesGaluzindustriya videoigorZasnovano2019Zasnovnik i Mihajlo HajmzonShtab kvartiraKiyiv Ukrayinablackwood ggIstoriya kompaniyiCrytek Kiev Kompaniya rozpochala diyalnist 1 zhovtnya 2005 roku koli buli najnyati pershi tri spivrobitniki sered yakih buv Maksim Dembik yiyi postijnij kerivnik Sama zh kiyivska filiya Crytek bula oficijno vidkrita 23 sichnya 2006 roku yak nevelika studiya dlya pidtrimki j autsorsingu Kiyivskij ofis stav pershim zovnishnim ofisom nimeckoyi Crytek Z momentu vidkrittya studiya zajmalasya pidtrimkoyu rozrobki Crysis i she odnogo ne anonsovanogo proyektu Crytek Odnak vzhe 11 travnya 2007 roku Crytek ogolosila sho kiyivskij ofis buv modernizovanij v povnocinnu studiyu pid nazvoyu Crytek Kiev Bulo zayavleno sho Crytek Kiev pochav samostijnu robotu nad groyu zasnovanoyi na novij intelektualnoyi vlasnosti Crytek U 2012 roci studiya nalichuvala 80 spivrobitnikiv Dlya stvorennya kiyivskim filialom povnistyu novoyi gri kerivnictvo Crytek vidpravilo u Kiyiv zi shtab kvartiri u Frankfurti Mihajla Hajmzona yakij buv providnim hudozhnikom pri rozrobci Far Cry i artdirektorom Crysis Pislya zakinchennya rozrobki Crysis vin buv priznachenij kreativnim direktorom kiyivskoyi studiyi j ocholiv vsyu kreativnu robotu nad novim proyektom Na cej moment shtat filiyi stanoviv blizko 20 osib 24 lyutogo 2009 roku na oficijnomu blozi ukrayinskogo igrovogo zhurnalu Gameplay z yavilasya zamitka pro te sho redakciya zhurnalu vidvidala ofis Crytek Kiev i planuye v travnevomu nomeri zhurnalu opublikuvati informaciyu pro Crytek Kiev i mozhlivo pro igrovij proyekt yakij vona rozroblyaye U travnevomu nomeri zhurnalu Gameplay 5 45 buv opublikovanij fotoreportazh z kiyivskoyi filiyi Crytek Pid chas vizitu zhurnalistiv rozrobniki povidomili sho na berezen 2009 roku kolektiv studiyi skladayetsya z 50 osib i sho vona vzhe pivtora roku rozroblyaye gru zasnovanu na novij intelektualnoyi vlasnosti 14 serpnya 2009 roku rosijskomovnij igrovij sajt i server PlayGround ru opublikuvav interv yu z kerivnikom studiyi Crytek Kiev Maksimom Dembikom yakij povidomiv bagato detalej i podrobic pro funkcionuvannya studiyi Zgidno z jogo danimi do cogo momentu filiya mala v shtati 54 lyudini i prodovzhuvala nabir kadriv Dembik podilivsya informaciyeyu pro vikoristanij rushij i prisutnosti gri lishe na PK sho bulo pov yazano z vidsutnistyu v shtati Crytek Kiev fahivciv z rozrobki multiplatformovih igor pid igrovi konsoli Naprikinci sichnya 2010 roku igrovij presi stalo vidomo sho Yegor Bondar yakij v cej chas pracyuvav dizajnerom rivniv v kompaniyi Ubisoft z listopada 2008 po lipen 2009 roku pracyuvav v Crytek Kiev nad she ne anonsovanim bagatokoristuvackim shuterom vid pershoyi osobi MMOFPS 16 serpnya 2011 roku bulo ogolosheno sho cim tayemnichim proyektom ye MMOFPS Warface oficijnij anons yakogo projshov 25 listopada 2010 roku Blackwood Games U 2019 Blackwood Games perenesli onlajn shuter Warface na 64 bitnu versiyu kliyenta a takozh vipustili globalne onovlennya Mars i kompendium Armagedon Narazi pracyuyut pid krilom My com V kinci 2019 roku v Warface bula vipushena specoperaciya Gidra v yakij zagonu Warface dovedetsya zahishati terminal vid nastupayuchih sil voroga V lyutomu 2020 roku Warface buv vipushenij na Nintendo Switch U 2021 roci zasnovnik Blackwood Games Mihajlo Hajmzon pokinuv kompaniyu Vigotovlenij produktIgri Warface komp yuterna gra v zhanri masovogo bagatokoristuvackogo onlajn shutera vid pershoyi osobi MMOFPS Gra rozroblena studiyami kompaniyi Crytek ukrayinskim filialom Crytek Kiev spilno z Crytek Seoul britanskoyu filiyeyu Crytek UK i tureckoyu filiyeyu Crytek Istanbul z 2019 roki za neyi vidpovidaye studiya Blackwood Games Proyekt vikoristovuye igrovij dvizhok CryEngine 3 5 i vipushenij dlya personalnih komp yuteriv Igrovi rushiyi dviguni CryEngine 3 igrovij rushij rozroblenij Crytek i ye nastupnikom rushiya CryEngine 2 Vpershe zastosovanij v shuteri vid pershoyi osobi Crysis 2 CryEngine 3 ye pershim ne PK eksklyuzivnim rushiyem Crytek vin oriyentovanij na igrovi pristavki Microsoft Xbox 360 i Sony PlayStation 3 Krim togo rushij oriyentovanij na rozrobku masovih bagatokoristuvackih onlajnovih igor angl Massive Multiplayer Online Game MMOG Rushij CryEngine 3 ye povnistyu komercijnim i osnovnim aspektom pri jogo rozrobci bulo jogo licenzuvannya inshimi kompaniyami Primitki PlayGround ru ros Arhiv originalu za 12 veresnya 2021 Procitovano 12 veresnya 2021 PlayGround ru ros Arhiv originalu za 12 veresnya 2021 Procitovano 12 veresnya 2021 11 travnya 2007 Arhiv originalu za 4 serpnya 2013 Procitovano 12 veresnya 2021 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka GameSpot amer Arhiv originalu za 12 veresnya 2021 Procitovano 12 veresnya 2021 www crytek com Arhiv originalu za 14 zhovtnya 2021 Procitovano 12 veresnya 2021 itc ua ru RU Arhiv originalu za 13 veresnya 2021 Procitovano 12 veresnya 2021 Crysis Remastered Trilogy uzhe skoro Crysis Russian Portal crysis russia com Procitovano 12 veresnya 2021 incrysis com fin Arhiv originalu za 12 veresnya 2021 Procitovano 12 veresnya 2021 Anna Zinchenko Yaroslav Singaevskij Yurij Akimov Gameplay zhurnal 2009 Maj 5 45 Arhiv originalu za 13 veresnya 2021 www gametech ru Arhiv originalu za 12 veresnya 2021 Procitovano 12 veresnya 2021 PlayGround ru ros Arhiv originalu za 12 veresnya 2021 Procitovano 12 veresnya 2021