Bayonetta 2 (яп. ベヨネッタ 2, Beyonetta Tsū) — відеогра жанру екшен hack and slash, розроблена компанією PlatinumGames і видана Nintendo для Wii U, з Sega, як власником франшизи, яка виступає як радник. Вона є прямим продовженням гри 2009, Bayonetta.
Bayonetta 2 | |
---|---|
Розробник | PlatinumGames |
Видавець | Nintendo |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | Action, Hack and slash |
Платформа | Wii U |
Дата випуску | 24 жовтня 2014 року |
Режим гри | однокористувацька гра, багатокористувацька гра і кооперативний режим |
Мова | японська і англійська |
Творці | |
Продюсер | d |
Режисер(и) | d |
Сценарист(и) | Камія Хідекі і d |
Ігродизайнер(и) | Hirono Sato |
Технічні деталі | |
Носій | Оптичний диск, Цифрова дистрибуція |
Bayonetta[d] | |
Попередня гра | Bayonetta |
Наступна гра | d |
Офіційний сайт(фр.) Офіційний сайт(англ.) |
Bayonetta 2 була анонсована 13 вересня 2012 ексклюзивно для Wii U, на відміну від попередньої гри, яка була випущена на PlayStation 3 і Xbox 360. Головна героїня, Байонетта, новий спортивний костюм, зачіска і режим двох гравців. Це також другий Bayonetta продукт, що отримав японську озвучку, використовуючи той же склад, що озвучив аніме фільм Бейонетта: Кривава доля від Gonzo.
Bayonetta 2 була випущена у вересні 2014 року, і включає порт оригінальної Bayonetta на окремому диску. Гра отримала позитивну критику від багатьох рецензентів, за рахунок загального поліпшення у порівнянні з попередньою грою.
Ігровий процес
Bayonetta 2 заснована на попередній грі, в якій гравець управляє однойменною героїнею Байонеттою, як в бореться проти різних ангельських і демонічних сил з допомогою комбінації атак ближнього бою і перестрілок. Ухиляючись від атак супротивника в останню секунду гравець може активувати можливість 'Час відьом', що сповільнює ворогів навколо Байонетти і дозволяє легко наносити контрудари і вирішувати деякі пазли. Гравці можуть використовувати спеціальні дії, так звані Torture Attack, знищуючи супротивників в пекельних пристроях для отримання додаткових очок. Доступне налаштування зброї з першої гри, що дозволяє гравцям обладнати комбінації нових видів зброї на обох руках і ногах Байонетти. Великий спектр зброї можуть бути встановлений, в тому числі підписана персонажем зброя, лук, мечі та інші види метальної зброї. Гравці заробляють медалі під час бою. Найцінніша, 'Чиста Платина', досягається шляхом виконання великої кількості комбо, в найкоротші терміни, без пошкоджень. Як і в попередній грі, Байонетта може використовувати Torture Attack на своїх ворогах, викликаючи пристрої для тортур, щоб покінчити з поодинокими ворогами в жахливих спосіб і дати бонус гравцеві.
Bayonetta 2 також додає новий елемент геймплею під назвою Umbran Climax, який може бути активований, коли гравець має повну шкалу магії. Подібно до боїв з босами у першій грі, ця техніка зміцнює атаки і комбо Байонетти з додатковим викликом Злих ткачів і Пекельних демонів протягом короткого періоду часу. Це підвищує їх загальний діапазон і пошкодження, а також поповнює здоров'я Байонетти при використанні.
Сюжет
Гра починається через кілька місяців після подій першої гри. Байонетта і Жанна відбиваються від групи ангелів, які напали на місто під час параду. Під час однієї з атак, Жанна захищає Байонетту від раптового нападу демона, але щось пішло не так, і її душу затягнуло в глибини Пекла. За наводкою від свого інформатора Ензо, Байонетта вирушає до священної гори Фімбулвінтер. Вхід у пекло, Ворота Пекла, має бути всередині і Байонетта планує використати їх, щоб врятувати свою подругу.
Розробка
Невдовзі після випуску гри Bayonetta, обговорював ідеї щодо продовжень та спін-оффів разом із Юсуке Хашімото. Незважаючи на ці обговорення, Камія вважав, що продовження ніколи не побачить світ. Однак пізніше на сторінці Камії у соціальній мережі Twitter було заявлено що він може випустити продовження якщо Bayonetta буде добре продаватися. Bayonetta 2 була представлена під час Nintendo Direct 13 вересня 2012 року. Причиною ексклюзивності гри для Wii U стало те, що Nintendo надала додаткове фінансування після того як Sega відмовилася від проекту. Продюсер PlatinumGames , відгукуючись на скарги шанувальників оригінальної гри, зазначив, що Bayonetta 2 не існувала б якби Nintendo не стала партнером розробника гри. Sega залишалася консультантом гри. Робота над Bayonetta 2 ґрунтувалася на відгуках, які персонал отримав від оригінальної Bayonetta, щоб внести різні поліпшення. Nintendo не брала участі в створенні гри, окрім ролі "спостерігача", і персонал був задоволений цим досвідом. Одним з поліпшень які зробили розробники були вдосконалення рухів ворогів: у першій грі був один рух ворога при ударі Байонетти, тоді як у Bayonetta 2 вони мають різні анімації в залежності від напрямку атаки Байонетти. Архітектура основного міського середовища, Ноатуна, була побудована на містах Бельгії та Італії, таких як Брюгге (внутрішні приміщення церкви), Брюссель (величні будівлі), Флоренція (вулиці і будинки) і Венеція (мережа каналів).
Цей розділ потребує доповнення. (грудень 2023) |
Критика
Цей розділ потребує доповнення. (жовтень 2014) |
Посилання
- . Twitter. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 25 листопада 2012.
- . Kotaku.com. Архів оригіналу за 5 листопада 2018. Процитовано 14 вересня 2012.
- . IGN. 11 червня 2013. Архів оригіналу за 16 червня 2013. Процитовано 19 червня 2013.
- . YouTube. 13 лютого 2014. Архів оригіналу за 6 листопада 2015. Процитовано 10 червня 2014.
- . Wii U Daily. 10 червня 2014. Архів оригіналу за липень 14, 2014. Процитовано 8 липня 2014.
- Otero, Jose (8 серпня 2014). Bayonetta 2: Unrelenting, Sexy, and Totally Outrageous. IGN. Процитовано 10 серпня 2014.
- . Siliconera. 5 серпня 2014. Архів оригіналу за 14 жовтня 2014. Процитовано 10 серпня 2014.
- Robinson, Martin (8 серпня 2014). . Eurogamer. Архів оригіналу за 28 жовтня 2014. Процитовано 10 серпня 2014.
- . Platinumgames.com. 14 лютого 2014. Архів оригіналу за 1 липня 2014. Процитовано 10 червня 2014.
- . YouTube. Архів оригіналу за 31 жовтня 2014. Процитовано 10 червня 2014.
- . Famitsu. 26 червня 2014. Архів оригіналу за 28 червня 2014. Процитовано 27 червня 2014.
- MacDonald, Keza (14 вересня 2012). Sega Consulting On Bayonetta 2. Game Informer. Процитовано 19 червня 2013.
- MacDonald, Keza (13 вересня 2012). Bayonetta 2 Announced For Wii U. IGN. Процитовано 5 січня 2013.
- Hideki Kamiya talks about Bayonetta 3 Twitter
- McWhertor, Michael (22 вересня 2012). 'Bayonetta 2' would not exist without Nintendo, says PlatinumGames. Polygon. Процитовано 5 січня 2013.
- Reilly, Jim (14 вересня 2012). Sega Consulting On Bayonetta 2. Game Informer. оригіналу за 24 вересня 2015. Процитовано 26 травня 2016.
- McWhertor, Michael (6 серпня 2013). Going Platinum: Bayonetta 2, combat design and the Nintendo angle. Gamasutra. Процитовано 6 серпня 2013.
- Yamaguchi, Takaaki (4 July 2014). . PlatinumGames Blog. Архів оригіналу за 25 липня 2014. Процитовано 18 July 2014.
- Onishi Hiroki (18 July 2014). . PlatinumGames Blog. Архів оригіналу за 25 July 2014. Процитовано 18 July 2014.
Див. також
- Official site [ 13 червня 2014 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Bayonetta 2 yap ベヨネッタ 2 Beyonetta Tsu videogra zhanru ekshen hack and slash rozroblena kompaniyeyu PlatinumGames i vidana Nintendo dlya Wii U z Sega yak vlasnikom franshizi yaka vistupaye yak radnik Vona ye pryamim prodovzhennyam gri 2009 Bayonetta Bayonetta 2RozrobnikPlatinumGamesVidavecNintendoDistrib yutorNintendo eShopZhanr i Action Hack and slashPlatformaWii UData vipusku24 zhovtnya 2014 rokuRezhim griodnokoristuvacka gra bagatokoristuvacka gra i kooperativnij rezhimMovayaponska i anglijskaTvorciProdyuserdRezhiser i dScenarist i Kamiya Hideki i dIgrodizajner i Hirono SatoTehnichni detaliNosijOptichnij disk Cifrova distribuciyaBayonetta d Poperednya graBayonettaNastupna gradOficijnij sajt fr Oficijnij sajt angl Bayonetta 2 bula anonsovana 13 veresnya 2012 eksklyuzivno dlya Wii U na vidminu vid poperednoyi gri yaka bula vipushena na PlayStation 3 i Xbox 360 Golovna geroyinya Bajonetta novij sportivnij kostyum zachiska i rezhim dvoh gravciv Ce takozh drugij Bayonetta produkt sho otrimav yaponsku ozvuchku vikoristovuyuchi toj zhe sklad sho ozvuchiv anime film Bejonetta Krivava dolya vid Gonzo Bayonetta 2 bula vipushena u veresni 2014 roku i vklyuchaye port originalnoyi Bayonetta na okremomu disku Gra otrimala pozitivnu kritiku vid bagatoh recenzentiv za rahunok zagalnogo polipshennya u porivnyanni z poperednoyu groyu Igrovij procesBayonetta 2 zasnovana na poperednij gri v yakij gravec upravlyaye odnojmennoyu geroyineyu Bajonettoyu yak v boretsya proti riznih angelskih i demonichnih sil z dopomogoyu kombinaciyi atak blizhnogo boyu i perestrilok Uhilyayuchis vid atak suprotivnika v ostannyu sekundu gravec mozhe aktivuvati mozhlivist Chas vidom sho spovilnyuye vorogiv navkolo Bajonetti i dozvolyaye legko nanositi kontrudari i virishuvati deyaki pazli Gravci mozhut vikoristovuvati specialni diyi tak zvani Torture Attack znishuyuchi suprotivnikiv v pekelnih pristroyah dlya otrimannya dodatkovih ochok Dostupne nalashtuvannya zbroyi z pershoyi gri sho dozvolyaye gravcyam obladnati kombinaciyi novih vidiv zbroyi na oboh rukah i nogah Bajonetti Velikij spektr zbroyi mozhut buti vstanovlenij v tomu chisli pidpisana personazhem zbroya luk mechi ta inshi vidi metalnoyi zbroyi Gravci zaroblyayut medali pid chas boyu Najcinnisha Chista Platina dosyagayetsya shlyahom vikonannya velikoyi kilkosti kombo v najkorotshi termini bez poshkodzhen Yak i v poperednij gri Bajonetta mozhe vikoristovuvati Torture Attack na svoyih vorogah viklikayuchi pristroyi dlya tortur shob pokinchiti z poodinokimi vorogami v zhahlivih sposib i dati bonus gravcevi Bayonetta 2 takozh dodaye novij element gejmpleyu pid nazvoyu Umbran Climax yakij mozhe buti aktivovanij koli gravec maye povnu shkalu magiyi Podibno do boyiv z bosami u pershij gri cya tehnika zmicnyuye ataki i kombo Bajonetti z dodatkovim viklikom Zlih tkachiv i Pekelnih demoniv protyagom korotkogo periodu chasu Ce pidvishuye yih zagalnij diapazon i poshkodzhennya a takozh popovnyuye zdorov ya Bajonetti pri vikoristanni SyuzhetGra pochinayetsya cherez kilka misyaciv pislya podij pershoyi gri Bajonetta i Zhanna vidbivayutsya vid grupi angeliv yaki napali na misto pid chas paradu Pid chas odniyeyi z atak Zhanna zahishaye Bajonettu vid raptovogo napadu demona ale shos pishlo ne tak i yiyi dushu zatyagnulo v glibini Pekla Za navodkoyu vid svogo informatora Enzo Bajonetta virushaye do svyashennoyi gori Fimbulvinter Vhid u peklo Vorota Pekla maye buti vseredini i Bajonetta planuye vikoristati yih shob vryatuvati svoyu podrugu RozrobkaNevdovzi pislya vipusku gri Bayonetta obgovoryuvav ideyi shodo prodovzhen ta spin offiv razom iz Yusuke Hashimoto Nezvazhayuchi na ci obgovorennya Kamiya vvazhav sho prodovzhennya nikoli ne pobachit svit Odnak piznishe na storinci Kamiyi u socialnij merezhi Twitter bulo zayavleno sho vin mozhe vipustiti prodovzhennya yaksho Bayonetta bude dobre prodavatisya Bayonetta 2 bula predstavlena pid chas Nintendo Direct 13 veresnya 2012 roku Prichinoyu eksklyuzivnosti gri dlya Wii U stalo te sho Nintendo nadala dodatkove finansuvannya pislya togo yak Sega vidmovilasya vid proektu Prodyuser PlatinumGames vidgukuyuchis na skargi shanuvalnikiv originalnoyi gri zaznachiv sho Bayonetta 2 ne isnuvala b yakbi Nintendo ne stala partnerom rozrobnika gri Sega zalishalasya konsultantom gri Robota nad Bayonetta 2 gruntuvalasya na vidgukah yaki personal otrimav vid originalnoyi Bayonetta shob vnesti rizni polipshennya Nintendo ne brala uchasti v stvorenni gri okrim roli sposterigacha i personal buv zadovolenij cim dosvidom Odnim z polipshen yaki zrobili rozrobniki buli vdoskonalennya ruhiv vorogiv u pershij gri buv odin ruh voroga pri udari Bajonetti todi yak u Bayonetta 2 voni mayut rizni animaciyi v zalezhnosti vid napryamku ataki Bajonetti Arhitektura osnovnogo miskogo seredovisha Noatuna bula pobudovana na mistah Belgiyi ta Italiyi takih yak Bryugge vnutrishni primishennya cerkvi Bryussel velichni budivli Florenciya vulici i budinki i Veneciya merezha kanaliv Cej rozdil potrebuye dopovnennya gruden 2023 KritikaCej rozdil potrebuye dopovnennya zhovten 2014 Posilannya Twitter Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 25 listopada 2012 Kotaku com Arhiv originalu za 5 listopada 2018 Procitovano 14 veresnya 2012 IGN 11 chervnya 2013 Arhiv originalu za 16 chervnya 2013 Procitovano 19 chervnya 2013 YouTube 13 lyutogo 2014 Arhiv originalu za 6 listopada 2015 Procitovano 10 chervnya 2014 Wii U Daily 10 chervnya 2014 Arhiv originalu za lipen 14 2014 Procitovano 8 lipnya 2014 Otero Jose 8 serpnya 2014 Bayonetta 2 Unrelenting Sexy and Totally Outrageous IGN Procitovano 10 serpnya 2014 Siliconera 5 serpnya 2014 Arhiv originalu za 14 zhovtnya 2014 Procitovano 10 serpnya 2014 Robinson Martin 8 serpnya 2014 Eurogamer Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2014 Procitovano 10 serpnya 2014 Platinumgames com 14 lyutogo 2014 Arhiv originalu za 1 lipnya 2014 Procitovano 10 chervnya 2014 YouTube Arhiv originalu za 31 zhovtnya 2014 Procitovano 10 chervnya 2014 Famitsu 26 chervnya 2014 Arhiv originalu za 28 chervnya 2014 Procitovano 27 chervnya 2014 MacDonald Keza 14 veresnya 2012 Sega Consulting On Bayonetta 2 Game Informer Procitovano 19 chervnya 2013 MacDonald Keza 13 veresnya 2012 Bayonetta 2 Announced For Wii U IGN Procitovano 5 sichnya 2013 Hideki Kamiya talks about Bayonetta 3 Twitter McWhertor Michael 22 veresnya 2012 Bayonetta 2 would not exist without Nintendo says PlatinumGames Polygon Procitovano 5 sichnya 2013 Reilly Jim 14 veresnya 2012 Sega Consulting On Bayonetta 2 Game Informer originalu za 24 veresnya 2015 Procitovano 26 travnya 2016 McWhertor Michael 6 serpnya 2013 Going Platinum Bayonetta 2 combat design and the Nintendo angle Gamasutra Procitovano 6 serpnya 2013 Yamaguchi Takaaki 4 July 2014 PlatinumGames Blog Arhiv originalu za 25 lipnya 2014 Procitovano 18 July 2014 Onishi Hiroki 18 July 2014 PlatinumGames Blog Arhiv originalu za 25 July 2014 Procitovano 18 July 2014 Div takozhOfficial site 13 chervnya 2014 u Wayback Machine