Anthem (укр. Гімн) — відеогра жанру Action/RPG і шутер від третьої особи. Розробник гри — студія BioWare Edmonton, видавець — Electronic Arts. Видана на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 22 лютого 2019 року.
'Anthem' | |
---|---|
Обкладинка відеогри | |
Розробник | BioWare BioWare Austin (підтримка гри) Motive Studios Montreal (розробка соц. хаба) |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Humble Store[d][1], PlayStation Store, Microsoft Store і Origin |
Жанр(и) | Action/RPG Шутер від третьої особи |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Дата анонсу | 10 червня 2017 |
Дата випуску | 22 лютого 2019 |
Режим гри | Багатокористувацький |
Локалізатор | Electronic Arts Russia |
Творці | |
Продюсер | Сцілла Коста КорІ Батлер Бен Ірвінг |
Керівник(и) | Джонатан Ворнер |
Сценарист(и) | Кейтлін Рутсаєрт Джей Ватаманюк Дрю Карпишин |
Композитор(и) | Сара Шахнер |
Технічні деталі | |
Рушій | Frostbite Engine 3 |
Носій | Оптичний диск (PS4, XOne) Цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Основи
В Anthem гравці виступають в ролі найманців Фрілансерів (англ. Freelancers), об'єднаних у загони до чотирьох осіб. Пілотуючи екзоскелети «Джавеліни» (англ. Javelin), що надають різні надлюдські здібності, гравці вирушають в експедиції за межі фортеці Форт Тарсіс (англ. Fort Tarsis), виконувати отримані там завдання — добування ресурсів, знищення монстрів і ворогів, збір інформації. Гравці можуть спілкуватися між собою за допомогою жестів. На завданнях збирається матеріали для майстрування і вдосконалення зброї та екзоскелетів. Також матеріали і зброя можуть бути знайдені у сховках, або отримані як винагорода за особливі завдання. Головним матеріалом є «бурштин» (англ. ember). У грі є дві внутрішні валюти — монети (англ. coins) й «осколки» (англ. shards). За них купуються нові елементи оформлення «Джавелінів» та жести. Виконуючи завдання, пілоти екзоскелетів заробляють досвід і зростаються за рівнями розвитку. Що вищий рівень, то якіснішу здобич і винагороди може отримати пілот, відкриваються додаткові слоти для вдосконалення «Джавеліна».
З допомогою «Джавелінів», Фрілансери можуть бігати, літати й плавати під водою, кожен костюм унікальний, передбачає власний стиль гри і бойову роль. Вивчаючи зовнішній світ, Фрілансери можуть брати участь у великомасштабних світових подіях, таких «Бурях змін» (англ. Shaper Storms), або стикатися з непередбаченими небезпеками, такими як дикі звірі і мародери.
Форт Тарсіс слугує головною базою, де Фрілансери можуть взаємодіяти один з одним, модернізувати своє обладнання і приймати нові квести. У форті гравець може перемикатися на режим від першої особи, проте битви за межами стіни ведуться виключно від третьої особи. За межами фортеці існують малі пересувні бази — «Страйдери» (англ. Striders).
«Джавеліни»
Кожен з типів «Джавелінів» володіє унікальною бойовою роллю, набором зброї, з якими використовується, особливу рукопашну атаку і спеціальну здатність. На вибір гравця «Джавелін» може бути вдосконалений низкою модулів.
- Рейнджер (англ. Ranger) — універсальний легкий екзоскелет, в якому можна користуватись всією зброєю, крім важкої. В ближньому бою б'є ворогів струмом. Має слоти для гранат, різноманітної скорострільної зброї та створення захисного поля. Спеціальна здатність — вистрілює самонавідні ракети.
- Колос (англ. Colossus) — масивний міцний екзоскелет. З ним не можна користуватися пістолетами й автоматичними кулеметами, але «Колос» здатний нести важку зброю. В ближньому бою розкидає і приголомшує ворогів. Має слоти для установки потужної, проте здебільшого повільної зброї, або зброї з невеликою дальністю ураження. Може змушувати ворогів атакувати себе й посилювати союзників. Спеціальна здатність — атака з потужної облогової гармати з вибуховими снарядами.
- Перехоплювач (англ. Interceptor) — дуже легкий і вразливий, але швидкий, в якому можна користуватись всією зброєю, крім важкої. В ближньому бою користується кинджалами, що на відміну від інших «Джавелінів» не потребують часу на «перезарядку». Має модулі для диверсій та віддаленого завдання шкоди — виявлення ворогів, розставляння пасток і створення обманок, заморожування, отруєння тощо. Спеціальна здібність — ставати невидимим, викидаючи при цьому потужні леза.
- Буря (англ. Storm) — легкий екзоскелет, в якому можна користуватись всією зброєю, крім важкої. В ближньому бою відкидає ворогів. Додаткові модулі зосереджені на використанні вогню, заморожування та вітру як для атаки, так і підтримки союзників. Спеціальна здатність — створювати на вибір вибухи вогняної, льодяної чи електричної природи.
Фабула
Події гри відбуваються на безіменній планеті, яку створили загадкові Творці. Вони планували завершити світ за 9 днів з допомогою «Гімну творіння», але на 3-й з невідомої причини покинули його, лишивши свої знаряддя активними. Тому світ Anthem лишився наповнений небезпечними територіями, звірами і катаклізмами. На планеті розвинулося місцеве людство, проте з часом воно покидало міста, рятуючись від небезпек і лишилося в єдиному місті — Форті Тарсіс. Це місто було засноване «Легіоном Світла», що винайшов і перший став застосовувати високотехнологічні екзоскелети — «Джавеліни». Завдяки цим винаходам люди змогли протистояти небезпекам світу, виходити за межі Форту Тарсіс і підтримувати місто.
Жителів Форту Тарсіс захищають і забезпечують ресурсами так звані Фрілансери. Як протилежність їм існує Домініон — мілітаристична фракція людей, що прагне захопити реліквії Творців і отримати контроль над «Гімном Творіння» та всім світом. Незадовго до початку подій гри вона активувала артефакт «Серце люті», що використовує силу «Гімну» для руйнування всього навколо, чому Фрілансери намагаються завадити.
«Джавеліни», крім того, що захищають від небезпек бронею, значно збільшують силу власника, наділяють здатностями до польоту, плавання під водою тощо. Хоча «Джавеліни» — це вершина людських технологій, їх виробляють вручну.
Розробка
Спочатку Anthem був проєктом, зареєстрованим під кодовою назвою «Dylan», в BioWare заявили, що вони прагнули створити «Боба Ділана у відеоіграх — який існуватиме довгі роки». 10 червня 2017 року офіційний тизер для гри був випущений під час прес-конференції EA до E3 EA Play. Наступного дня в E3 2017 був продемонстрований попередній геймплей з режимом підтримкою 4K, що грається в реальному часі на Xbox One X.
Перший тизер гри відбувся на прес-конференції Electonic Arts в рамках E3 2014. Гра під назвою Anthem була офіційно анонсована на прес-конференції Electronic Arts EA Play 2017 в рамках E3 2017. Наступного дня на прес-конференції Microsoft був вперше показаний геймплей гри з нової консолі Xbox One X.
25 січня 2018 року, з'явилася інформація про перенесення гри з встановленої дати релізу — на 2019 рік. 1 червня 2018 року, до виставки E3 2018, BioWare випустила два міні тизер-трейлера гри, а також показ геймплей. Датою виходу було анонсовано 22 лютого 2019 року.
На виставці PAX West 2018 BioWare провели конференцію, де відповіли на питання про гру та представили концепцію «Наш світ. Моя історія». З неї стало ясно, що геймплей розділений на дві частини: за межами Форте Тарсіс гравець досліджує світ, виконує завдання, які занурюють його у світ гри і бере участь у так званих «Світових подіях». Це «Наш світ». Після цього гравець повертається в форт, де розповідь ведеться від першої особи. Тут гравець може взаємодіяти з персонажами, приймати рішення, що впливають на світ Anthem, і отримувати квести від фракцій і «агентів», кожен з яких є персонажем з прописаною історією. Виконуючи їхні завдання, гравці будуть глибше пізнавати їх і світ гри в цілому. Це «Моя історія».
Через критику після виходу з'явились чутки, що Anthem буде перезапущено за підтримки сторонніх розробників. Анонімне джерело повідомляло, що буде перероблено систему луту, завдання та соціальні елементи, зникне потреба повертатися в форт Тарсіс після кожного завдання. Цю інформацію було підтверджено 10 лютого 2020 року, коли в BioWare оголосили про переробку гри в наступні місяці з її переосмисленням, розширенням та постійною підтримкою. Проте 24 лютого 2021 року BioWare опублікувала повідомлення про те, Anthem більше не оновлюватиметься, а натомість компанія зосередиться на франшизах Dragon Age, Mass Effect і грі Star Wars: The Old Republic.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 60/100 (PC) |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 7/10 |
GameSpot | 6/10 |
IGN | 6.5/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 55/100 |
USgamer |
Anthem зібрала змішані оцінки, отримавши на агрегаторі Metacritic 61 бал зі 100 від критиків та 3,5 — 4,1 бали з 5 від гравців. Гру було розкритиковано за сумбурний сюжет, малу кількість контенту, невиправдано малі нагороди. Разом з тим графіка здобула загальне визнання.
У рецензії Gamespot виділялося, що політ є цікавою знахідкою в геймплеї, викликає інтерес кастомізація «Джавелінів» і деякі побічні персонажі з їхніми історіями. Але також зауважувалося, що попри можливість польоту, гра часто змушує приземлятися чи зависати на місці, виклад основного сюжету складний, гра в команді не завжди злагоджена, а битвам з босами бракує різноманітності й оригінальності.
IGN зауважили, що завдання в Anthem повторювані й одноманітні і розробники намагалися компенсувати це діалогами. Вона має унікальні місії та випробування для гравця, але вони відкладені на пізні етапи гри. Критикувалося, що зброя і здібності «Джавелінів» незбалансовані, є просто марні, а вміст скринь, які гравці знаходять на завданнях, невідомий до повернення у Форт Тарсіс. Систему мікротранзакцій натомість було названо ненав'язливою і відзначено, що вона пропонує здебільшого косметичні зміни, що не впливають на геймплей.
Примітки
- Humble Store
- Arts, Electronic (24 січня 2019). . Electronic Arts Inc. (англ.). Архів оригіналу за 24 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Arts, Electronic (17 січня 2019). . Electronic Arts Inc. (англ.). Архів оригіналу за 24 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Arts, Electronic (21 січня 2019). . Electronic Arts Inc. (англ.). Архів оригіналу за 23 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Arts, Electronic (17 січня 2019). . Electronic Arts Inc. (англ.). Архів оригіналу за 23 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Arts, Electronic (21 січня 2019). . Electronic Arts Inc. (англ.). Архів оригіналу за 24 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Tyrrel, Brandin (24 червня 2018). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 23 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Arts, Electronic (1 вересня 2018). . Electronic Arts Inc. (англ.). Архів оригіналу за 24 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Kane 2019-02-22T11:48:00ZPS4, Alex. . gamesradar (англ.). Архів оригіналу за 25 лютого 2019. Процитовано 24 лютого 2019.
- . Архів оригіналу за 12 червня 2014. Процитовано 21 лютого 2019.
- . Архів оригіналу за 7 червня 2019. Процитовано 21 лютого 2019.
- Arts, Electronic (29 серпня 2018). . Electronic Arts Inc. (англ.). Архів оригіналу за 23 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- . Kotaku (en-us) . Архів оригіналу за 10 лютого 2020. Процитовано 11 лютого 2020.
- Manager -, Author-Casey Hudson- BioWare General (10 лютого 2020). . BioWare Blog (амер.). Архів оригіналу за 10 лютого 2020. Процитовано 11 лютого 2020.
- Dailey -, Author-Christian (24 лютого 2021). . BioWare Blog (амер.). Архів оригіналу за 5 червня 2021. Процитовано 25 лютого 2021.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 20 червня 2017. Процитовано 21 лютого 2019.
- Carter, Chris (19 лютого 2019). . Destructoid. Архів оригіналу за 24 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Plagge, Kallie (22 лютого 2019). . GameSpot. Архів оригіналу за 23 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Messner, Steven (21 лютого 2019). . PC Gamer. Архів оригіналу за 17 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Loveridge, Sam. . GamesRadar+. Архів оригіналу за 22 лютого 2019. Процитовано 22 лютого 2019.
- Duggan, James (21 лютого 2019). . IGN. Архів оригіналу за 22 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
- Williams, Mike (22 лютого 2019). . USGamer. Архів оригіналу за 23 лютого 2019. Процитовано 23 лютого 2019.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Anthem ukr Gimn videogra zhanru Action RPG i shuter vid tretoyi osobi Rozrobnik gri studiya BioWare Edmonton vidavec Electronic Arts Vidana na platformah Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 22 lyutogo 2019 roku Anthem Obkladinka videogriRozrobnikBioWare BioWare Austin pidtrimka gri Motive Studios Montreal rozrobka soc haba VidavecElectronic ArtsDistrib yutorHumble Store d 1 PlayStation Store Microsoft Store i OriginZhanr i Action RPG Shuter vid tretoyi osobiPlatforma Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneData anonsu10 chervnya 2017Data vipusku22 lyutogo 2019Rezhim griBagatokoristuvackijLokalizatorElectronic Arts RussiaTvorciProdyuserScilla Kosta KorI Batler Ben IrvingKerivnik i Dzhonatan VornerScenarist i Kejtlin Rutsayert Dzhej Vatamanyuk Dryu KarpishinKompozitor i Sara ShahnerTehnichni detaliRushijFrostbite Engine 3NosijOptichnij disk PS4 XOne Cifrova distribuciyaOficijnij sajtIgrovij procesOsnovi V Anthem gravci vistupayut v roli najmanciv Frilanseriv angl Freelancers ob yednanih u zagoni do chotiroh osib Pilotuyuchi ekzoskeleti Dzhavelini angl Javelin sho nadayut rizni nadlyudski zdibnosti gravci virushayut v ekspediciyi za mezhi forteci Fort Tarsis angl Fort Tarsis vikonuvati otrimani tam zavdannya dobuvannya resursiv znishennya monstriv i vorogiv zbir informaciyi Gravci mozhut spilkuvatisya mizh soboyu za dopomogoyu zhestiv Na zavdannyah zbirayetsya materiali dlya majstruvannya i vdoskonalennya zbroyi ta ekzoskeletiv Takozh materiali i zbroya mozhut buti znajdeni u shovkah abo otrimani yak vinagoroda za osoblivi zavdannya Golovnim materialom ye burshtin angl ember U gri ye dvi vnutrishni valyuti moneti angl coins j oskolki angl shards Za nih kupuyutsya novi elementi oformlennya Dzhaveliniv ta zhesti Vikonuyuchi zavdannya piloti ekzoskeletiv zaroblyayut dosvid i zrostayutsya za rivnyami rozvitku Sho vishij riven to yakisnishu zdobich i vinagorodi mozhe otrimati pilot vidkrivayutsya dodatkovi sloti dlya vdoskonalennya Dzhavelina Z dopomogoyu Dzhaveliniv Frilanseri mozhut bigati litati j plavati pid vodoyu kozhen kostyum unikalnij peredbachaye vlasnij stil gri i bojovu rol Vivchayuchi zovnishnij svit Frilanseri mozhut brati uchast u velikomasshtabnih svitovih podiyah takih Buryah zmin angl Shaper Storms abo stikatisya z neperedbachenimi nebezpekami takimi yak diki zviri i maroderi Fort Tarsis sluguye golovnoyu bazoyu de Frilanseri mozhut vzayemodiyati odin z odnim modernizuvati svoye obladnannya i prijmati novi kvesti U forti gravec mozhe peremikatisya na rezhim vid pershoyi osobi prote bitvi za mezhami stini vedutsya viklyuchno vid tretoyi osobi Za mezhami forteci isnuyut mali peresuvni bazi Strajderi angl Striders Dzhavelini Kozhen z tipiv Dzhaveliniv volodiye unikalnoyu bojovoyu rollyu naborom zbroyi z yakimi vikoristovuyetsya osoblivu rukopashnu ataku i specialnu zdatnist Na vibir gravcya Dzhavelin mozhe buti vdoskonalenij nizkoyu moduliv Rejndzher angl Ranger universalnij legkij ekzoskelet v yakomu mozhna koristuvatis vsiyeyu zbroyeyu krim vazhkoyi V blizhnomu boyu b ye vorogiv strumom Maye sloti dlya granat riznomanitnoyi skorostrilnoyi zbroyi ta stvorennya zahisnogo polya Specialna zdatnist vistrilyuye samonavidni raketi Kolos angl Colossus masivnij micnij ekzoskelet Z nim ne mozhna koristuvatisya pistoletami j avtomatichnimi kulemetami ale Kolos zdatnij nesti vazhku zbroyu V blizhnomu boyu rozkidaye i prigolomshuye vorogiv Maye sloti dlya ustanovki potuzhnoyi prote zdebilshogo povilnoyi zbroyi abo zbroyi z nevelikoyu dalnistyu urazhennya Mozhe zmushuvati vorogiv atakuvati sebe j posilyuvati soyuznikiv Specialna zdatnist ataka z potuzhnoyi oblogovoyi garmati z vibuhovimi snaryadami Perehoplyuvach angl Interceptor duzhe legkij i vrazlivij ale shvidkij v yakomu mozhna koristuvatis vsiyeyu zbroyeyu krim vazhkoyi V blizhnomu boyu koristuyetsya kindzhalami sho na vidminu vid inshih Dzhaveliniv ne potrebuyut chasu na perezaryadku Maye moduli dlya diversij ta viddalenogo zavdannya shkodi viyavlennya vorogiv rozstavlyannya pastok i stvorennya obmanok zamorozhuvannya otruyennya tosho Specialna zdibnist stavati nevidimim vikidayuchi pri comu potuzhni leza Burya angl Storm legkij ekzoskelet v yakomu mozhna koristuvatis vsiyeyu zbroyeyu krim vazhkoyi V blizhnomu boyu vidkidaye vorogiv Dodatkovi moduli zoseredzheni na vikoristanni vognyu zamorozhuvannya ta vitru yak dlya ataki tak i pidtrimki soyuznikiv Specialna zdatnist stvoryuvati na vibir vibuhi vognyanoyi lodyanoyi chi elektrichnoyi prirodi FabulaPodiyi gri vidbuvayutsya na bezimennij planeti yaku stvorili zagadkovi Tvorci Voni planuvali zavershiti svit za 9 dniv z dopomogoyu Gimnu tvorinnya ale na 3 j z nevidomoyi prichini pokinuli jogo lishivshi svoyi znaryaddya aktivnimi Tomu svit Anthem lishivsya napovnenij nebezpechnimi teritoriyami zvirami i kataklizmami Na planeti rozvinulosya misceve lyudstvo prote z chasom vono pokidalo mista ryatuyuchis vid nebezpek i lishilosya v yedinomu misti Forti Tarsis Ce misto bulo zasnovane Legionom Svitla sho vinajshov i pershij stav zastosovuvati visokotehnologichni ekzoskeleti Dzhavelini Zavdyaki cim vinahodam lyudi zmogli protistoyati nebezpekam svitu vihoditi za mezhi Fortu Tarsis i pidtrimuvati misto Zhiteliv Fortu Tarsis zahishayut i zabezpechuyut resursami tak zvani Frilanseri Yak protilezhnist yim isnuye Dominion militaristichna frakciya lyudej sho pragne zahopiti relikviyi Tvorciv i otrimati kontrol nad Gimnom Tvorinnya ta vsim svitom Nezadovgo do pochatku podij gri vona aktivuvala artefakt Serce lyuti sho vikoristovuye silu Gimnu dlya rujnuvannya vsogo navkolo chomu Frilanseri namagayutsya zavaditi Dzhavelini krim togo sho zahishayut vid nebezpek broneyu znachno zbilshuyut silu vlasnika nadilyayut zdatnostyami do polotu plavannya pid vodoyu tosho Hocha Dzhavelini ce vershina lyudskih tehnologij yih viroblyayut vruchnu RozrobkaSpochatku Anthem buv proyektom zareyestrovanim pid kodovoyu nazvoyu Dylan v BioWare zayavili sho voni pragnuli stvoriti Boba Dilana u videoigrah yakij isnuvatime dovgi roki 10 chervnya 2017 roku oficijnij tizer dlya gri buv vipushenij pid chas pres konferenciyi EA do E3 EA Play Nastupnogo dnya v E3 2017 buv prodemonstrovanij poperednij gejmplej z rezhimom pidtrimkoyu 4K sho grayetsya v realnomu chasi na Xbox One X Pershij tizer gri vidbuvsya na pres konferenciyi Electonic Arts v ramkah E3 2014 Gra pid nazvoyu Anthem bula oficijno anonsovana na pres konferenciyi Electronic Arts EA Play 2017 v ramkah E3 2017 Nastupnogo dnya na pres konferenciyi Microsoft buv vpershe pokazanij gejmplej gri z novoyi konsoli Xbox One X 25 sichnya 2018 roku z yavilasya informaciya pro perenesennya gri z vstanovlenoyi dati relizu na 2019 rik 1 chervnya 2018 roku do vistavki E3 2018 BioWare vipustila dva mini tizer trejlera gri a takozh pokaz gejmplej Datoyu vihodu bulo anonsovano 22 lyutogo 2019 roku Na vistavci PAX West 2018 BioWare proveli konferenciyu de vidpovili na pitannya pro gru ta predstavili koncepciyu Nash svit Moya istoriya Z neyi stalo yasno sho gejmplej rozdilenij na dvi chastini za mezhami Forte Tarsis gravec doslidzhuye svit vikonuye zavdannya yaki zanuryuyut jogo u svit gri i bere uchast u tak zvanih Svitovih podiyah Ce Nash svit Pislya cogo gravec povertayetsya v fort de rozpovid vedetsya vid pershoyi osobi Tut gravec mozhe vzayemodiyati z personazhami prijmati rishennya sho vplivayut na svit Anthem i otrimuvati kvesti vid frakcij i agentiv kozhen z yakih ye personazhem z propisanoyu istoriyeyu Vikonuyuchi yihni zavdannya gravci budut glibshe piznavati yih i svit gri v cilomu Ce Moya istoriya Cherez kritiku pislya vihodu z yavilis chutki sho Anthem bude perezapusheno za pidtrimki storonnih rozrobnikiv Anonimne dzherelo povidomlyalo sho bude pererobleno sistemu lutu zavdannya ta socialni elementi znikne potreba povertatisya v fort Tarsis pislya kozhnogo zavdannya Cyu informaciyu bulo pidtverdzheno 10 lyutogo 2020 roku koli v BioWare ogolosili pro pererobku gri v nastupni misyaci z yiyi pereosmislennyam rozshirennyam ta postijnoyu pidtrimkoyu Prote 24 lyutogo 2021 roku BioWare opublikuvala povidomlennya pro te Anthem bilshe ne onovlyuvatimetsya a natomist kompaniya zosereditsya na franshizah Dragon Age Mass Effect i gri Star Wars The Old Republic Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic60 100 PC Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid7 10GameSpot6 10GamesRadar IGN6 5 10PC Gamer Velika Britaniya 55 100USgamer Anthem zibrala zmishani ocinki otrimavshi na agregatori Metacritic 61 bal zi 100 vid kritikiv ta 3 5 4 1 bali z 5 vid gravciv Gru bulo rozkritikovano za sumburnij syuzhet malu kilkist kontentu nevipravdano mali nagorodi Razom z tim grafika zdobula zagalne viznannya U recenziyi Gamespot vidilyalosya sho polit ye cikavoyu znahidkoyu v gejmpleyi viklikaye interes kastomizaciya Dzhaveliniv i deyaki pobichni personazhi z yihnimi istoriyami Ale takozh zauvazhuvalosya sho popri mozhlivist polotu gra chasto zmushuye prizemlyatisya chi zavisati na misci viklad osnovnogo syuzhetu skladnij gra v komandi ne zavzhdi zlagodzhena a bitvam z bosami brakuye riznomanitnosti j originalnosti IGN zauvazhili sho zavdannya v Anthem povtoryuvani j odnomanitni i rozrobniki namagalisya kompensuvati ce dialogami Vona maye unikalni misiyi ta viprobuvannya dlya gravcya ale voni vidkladeni na pizni etapi gri Kritikuvalosya sho zbroya i zdibnosti Dzhaveliniv nezbalansovani ye prosto marni a vmist skrin yaki gravci znahodyat na zavdannyah nevidomij do povernennya u Fort Tarsis Sistemu mikrotranzakcij natomist bulo nazvano nenav yazlivoyu i vidznacheno sho vona proponuye zdebilshogo kosmetichni zmini sho ne vplivayut na gejmplej PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Arts Electronic 24 sichnya 2019 Electronic Arts Inc angl Arhiv originalu za 24 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Arts Electronic 17 sichnya 2019 Electronic Arts Inc angl Arhiv originalu za 24 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Arts Electronic 21 sichnya 2019 Electronic Arts Inc angl Arhiv originalu za 23 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Arts Electronic 17 sichnya 2019 Electronic Arts Inc angl Arhiv originalu za 23 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Arts Electronic 21 sichnya 2019 Electronic Arts Inc angl Arhiv originalu za 24 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Tyrrel Brandin 24 chervnya 2018 IGN amer Arhiv originalu za 23 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Arts Electronic 1 veresnya 2018 Electronic Arts Inc angl Arhiv originalu za 24 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Kane 2019 02 22T11 48 00ZPS4 Alex gamesradar angl Arhiv originalu za 25 lyutogo 2019 Procitovano 24 lyutogo 2019 Arhiv originalu za 12 chervnya 2014 Procitovano 21 lyutogo 2019 Arhiv originalu za 7 chervnya 2019 Procitovano 21 lyutogo 2019 Arts Electronic 29 serpnya 2018 Electronic Arts Inc angl Arhiv originalu za 23 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Kotaku en us Arhiv originalu za 10 lyutogo 2020 Procitovano 11 lyutogo 2020 Manager Author Casey Hudson BioWare General 10 lyutogo 2020 BioWare Blog amer Arhiv originalu za 10 lyutogo 2020 Procitovano 11 lyutogo 2020 Dailey Author Christian 24 lyutogo 2021 BioWare Blog amer Arhiv originalu za 5 chervnya 2021 Procitovano 25 lyutogo 2021 Metacritic angl Arhiv originalu za 20 chervnya 2017 Procitovano 21 lyutogo 2019 Carter Chris 19 lyutogo 2019 Destructoid Arhiv originalu za 24 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Plagge Kallie 22 lyutogo 2019 GameSpot Arhiv originalu za 23 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Messner Steven 21 lyutogo 2019 PC Gamer Arhiv originalu za 17 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Loveridge Sam GamesRadar Arhiv originalu za 22 lyutogo 2019 Procitovano 22 lyutogo 2019 Duggan James 21 lyutogo 2019 IGN Arhiv originalu za 22 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 Williams Mike 22 lyutogo 2019 USGamer Arhiv originalu za 23 lyutogo 2019 Procitovano 23 lyutogo 2019 PosilannyaOficijnij sajt