Олександр (англ. Alexander) — відеогра у жанрі стратегія в реальному часі / RPG, розроблена компанією GSC Game World і видана компаніями GSC World Publishing і Ubisoft 20 листопада 2004. Є офіційною грою за фільмом Олівера Стоуна Олександр.
Alexander | |
---|---|
Розробник | GSC Game World |
Видавець | GSC World Publishing Ubisoft |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 20 листопада 2004 |
Режим гри | Одиночна гра Розрахована на багато користувачів гра |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Основний
Гравець може зіграти в одиночну кампанію і битви з комп'ютерним супротивником, а також може зіграти в мультиплеєр.
Гравець розвиває свою економіку, з чиєю допомогою створює армію для боротьби з ворогом.
У грі існує кілька ресурсів: їжа, дерево, камінь, золото і залізо. Вони можуть видобуватися як селянами, так і купуватися на ринку.
Істотною відмінністю гри від інших стратегій є підвищене значення загонів. Воїни починають отримувати мораль, потрапивши до їх складу. Також на загони поширюються посилення від героїв (вони ж командири). Для піхоти розмір загонів становить 36, 64 і 100 бійців, для кінноти 20, 30 і 42. Також загони з часом набирають досвід. У грі існує 2 види строїв: агресивний і захисний.
Одиночна кампанія
У цьому режимі гравцеві надана можливість зіграти в 4 різні ігрові кампанії, присвячених кожній фракції. Тільки кампанія за Македонію створена на основі історичних подій, інші є варіаціями на тему альтернативної історії.
Ігрові фракції
У грі представлені 4 ігрових фракції:
- Єгиптяни
- Індійці
- Македонці
- Перси
Кожна з цих фракції має набір загальних юнітів, але при цьому залишилися юніти, які істотно відрізняються один від одного.
Герої
Кожна з фракцій має вибір з 3 героїв, хоча можуть використовувати тільки одного. Кожен з них володіє трьома видами здібностей, які розвиваються за рахунок очок досвіду.
У кампанії досвід розподіляється на початку наступної місії і виходить за своєчасність виконання місії, виконання всіх завдань місії і ефективність бойових дій.
В одиночних місіях і мультиплеєрі очки досвіду нараховуються тільки за ворогів, убитих гравцями, хоча бажано, щоб битва проходила недалеко від героя.
Герої Єгипту:
- Нектанеба: єгипетський фараон. Займається цілительством, діючи як самостійно, так і покращуючи священиків. Також він прискорює відновлення навколишніх військ, і може знизити його у супротивника.
- Хоремхеб: різноплановий герой, який не має певної спеціалізації. Підвищує видобуток золота, а також захист колісниць. Може на час знизити мораль у оточенні ворожих військ.
- Азельмікос: прискорює виробництво піхоти, також може підвищувати показник її захисту та знижувати у противника в деякому радіусі.
Герої Індії:
- Пор : індійський цар. Підвищує життя у бойових слонів, також прискорює власних солдатів. У навколишніх слонів третьою здатністю підвищує захист.
- Самбуса: син Пора. Знижує вартість кавалерії, підвищує її захист і на час прискорює своє оточення війська.
- Абісар: індійський цар, союзник Пора. Впливаючи на селян, може підвищити видобуток їжі, також має здатність підвищувати і знижувати мораль в деякому радіусі.
Герої Македонії:
- Олександр Македонський : посилює атаку важкої піхоти, підвищує мораль всім своїм військам а також союзникам.
- Птоломей : піхотний командир. Підвищує їх захист, додає життя своїм військам і на час знижує швидкість атаки противника.
- Парменіон : в сферу його впливу входять флот і будівлі. Може підвищувати захист кораблів і захищеність будівель. Крім цього може відновлювати здоров'я своїм юнітам.
Герої Персії
- Дарій III : цар персів. Впливає як на економіку, так і на військову справу. У першому випадку підвищує видобуток каменю. У другому знижує захист супротивника як пасивно, так і застосовуючи спеціальну здатність.
- Охус: син Дарія. Збільшує дальність стрільби кораблів і стрільців. Також може тимчасово знизити швидкість пересування ворожих військ.
- Бесс : Бактрійський Дарія. Є кавалерійським командиром. Підвищує її атаку і захист, може знизити мораль ворожих військ. Останньою здатністю в деякому радіусі є підвищення атаки своїх кавалеристів.
Рецензії
Найбільший російський портал ігор Absolute Games поставив грі 87 %. Оглядач зазначив цікавий ігровий сплав RTS і варгейм, гарну графіку й ігровий баланс. Вердикт:
Вийшла гра практично без недоліків. Динамічні місії, розбавлені відеороликами з фільму, вдало вписуються в оповідання, затягують з головою. Можна причепитися до роботи штурмових гармат, не завжди витримують відстань до цілі, назвати невдалим саундтрек (під час битв він не змінюється, селяни на ниві махають косою під ті ж звуки), висловити Фі. з приводу нудних походів у храм, посваритися на нестабільність? Але це всього лише причіпки, нітрохи не зменшують цінність Олександра. |
Журнал Ігроманія Поставив грі 7 балів з 10-ти, зробивши такий висновок:
Середня у всіх відносинах стратегія. Нетипово для GSC Game World, від якої ми звикли отримувати одні лише хіти. Проте ж для фанатів Олівера Стоуна, Коліна Фаррела, а також багатотисячних юніт-масовок в самий раз. |
Примітки
- Денис 'worm' Давидов (9 грудня 2004). Рецензія на гру Олександр. Absolute Games.
- Ігор Варнавський (1 березня 2005). Олександр. Вердикт. Ігроманія (журнал).
Посилання
- Офіційний сайт гри [ 8 грудня 2013 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Oleksandr angl Alexander videogra u zhanri strategiya v realnomu chasi RPG rozroblena kompaniyeyu GSC Game World i vidana kompaniyami GSC World Publishing i Ubisoft 20 listopada 2004 Ye oficijnoyu groyu za filmom Olivera Stouna Oleksandr AlexanderRozrobnikGSC Game WorldVidavecGSC World Publishing UbisoftZhanr i Strategiya v realnomu chasiPlatformaMicrosoft WindowsData vipusku20 listopada 2004Rezhim griOdinochna gra Rozrahovana na bagato koristuvachiv graOficijnij sajtIgrovij procesOsnovnij Gravec mozhe zigrati v odinochnu kampaniyu i bitvi z komp yuternim suprotivnikom a takozh mozhe zigrati v multipleyer Gravec rozvivaye svoyu ekonomiku z chiyeyu dopomogoyu stvoryuye armiyu dlya borotbi z vorogom U gri isnuye kilka resursiv yizha derevo kamin zoloto i zalizo Voni mozhut vidobuvatisya yak selyanami tak i kupuvatisya na rinku Istotnoyu vidminnistyu gri vid inshih strategij ye pidvishene znachennya zagoniv Voyini pochinayut otrimuvati moral potrapivshi do yih skladu Takozh na zagoni poshiryuyutsya posilennya vid geroyiv voni zh komandiri Dlya pihoti rozmir zagoniv stanovit 36 64 i 100 bijciv dlya kinnoti 20 30 i 42 Takozh zagoni z chasom nabirayut dosvid U gri isnuye 2 vidi stroyiv agresivnij i zahisnij Odinochna kampaniya U comu rezhimi gravcevi nadana mozhlivist zigrati v 4 rizni igrovi kampaniyi prisvyachenih kozhnij frakciyi Tilki kampaniya za Makedoniyu stvorena na osnovi istorichnih podij inshi ye variaciyami na temu alternativnoyi istoriyi Igrovi frakciyi U gri predstavleni 4 igrovih frakciyi Yegiptyani Indijci Makedonci Persi Kozhna z cih frakciyi maye nabir zagalnih yunitiv ale pri comu zalishilisya yuniti yaki istotno vidriznyayutsya odin vid odnogo Geroyi Kozhna z frakcij maye vibir z 3 geroyiv hocha mozhut vikoristovuvati tilki odnogo Kozhen z nih volodiye troma vidami zdibnostej yaki rozvivayutsya za rahunok ochok dosvidu U kampaniyi dosvid rozpodilyayetsya na pochatku nastupnoyi misiyi i vihodit za svoyechasnist vikonannya misiyi vikonannya vsih zavdan misiyi i efektivnist bojovih dij V odinochnih misiyah i multipleyeri ochki dosvidu narahovuyutsya tilki za vorogiv ubitih gravcyami hocha bazhano shob bitva prohodila nedaleko vid geroya Geroyi Yegiptu Nektaneba yegipetskij faraon Zajmayetsya cilitelstvom diyuchi yak samostijno tak i pokrashuyuchi svyashenikiv Takozh vin priskoryuye vidnovlennya navkolishnih vijsk i mozhe zniziti jogo u suprotivnika Horemheb riznoplanovij geroj yakij ne maye pevnoyi specializaciyi Pidvishuye vidobutok zolota a takozh zahist kolisnic Mozhe na chas zniziti moral u otochenni vorozhih vijsk Azelmikos priskoryuye virobnictvo pihoti takozh mozhe pidvishuvati pokaznik yiyi zahistu ta znizhuvati u protivnika v deyakomu radiusi Geroyi Indiyi Por indijskij car Pidvishuye zhittya u bojovih sloniv takozh priskoryuye vlasnih soldativ U navkolishnih sloniv tretoyu zdatnistyu pidvishuye zahist Sambusa sin Pora Znizhuye vartist kavaleriyi pidvishuye yiyi zahist i na chas priskoryuye svoye otochennya vijska Abisar indijskij car soyuznik Pora Vplivayuchi na selyan mozhe pidvishiti vidobutok yizhi takozh maye zdatnist pidvishuvati i znizhuvati moral v deyakomu radiusi Geroyi Makedoniyi Oleksandr Makedonskij posilyuye ataku vazhkoyi pihoti pidvishuye moral vsim svoyim vijskam a takozh soyuznikam Ptolomej pihotnij komandir Pidvishuye yih zahist dodaye zhittya svoyim vijskam i na chas znizhuye shvidkist ataki protivnika Parmenion v sferu jogo vplivu vhodyat flot i budivli Mozhe pidvishuvati zahist korabliv i zahishenist budivel Krim cogo mozhe vidnovlyuvati zdorov ya svoyim yunitam Geroyi Persiyi Darij III car persiv Vplivaye yak na ekonomiku tak i na vijskovu spravu U pershomu vipadku pidvishuye vidobutok kamenyu U drugomu znizhuye zahist suprotivnika yak pasivno tak i zastosovuyuchi specialnu zdatnist Ohus sin Dariya Zbilshuye dalnist strilbi korabliv i strilciv Takozh mozhe timchasovo zniziti shvidkist peresuvannya vorozhih vijsk Bess Baktrijskij Dariya Ye kavalerijskim komandirom Pidvishuye yiyi ataku i zahist mozhe zniziti moral vorozhih vijsk Ostannoyu zdatnistyu v deyakomu radiusi ye pidvishennya ataki svoyih kavaleristiv RecenziyiNajbilshij rosijskij portal igor Absolute Games postaviv gri 87 Oglyadach zaznachiv cikavij igrovij splav RTS i vargejm garnu grafiku j igrovij balans Verdikt Vijshla gra praktichno bez nedolikiv Dinamichni misiyi rozbavleni videorolikami z filmu vdalo vpisuyutsya v opovidannya zatyaguyut z golovoyu Mozhna prichepitisya do roboti shturmovih garmat ne zavzhdi vitrimuyut vidstan do cili nazvati nevdalim saundtrek pid chas bitv vin ne zminyuyetsya selyani na nivi mahayut kosoyu pid ti zh zvuki visloviti Fi z privodu nudnih pohodiv u hram posvaritisya na nestabilnist Ale ce vsogo lishe prichipki nitrohi ne zmenshuyut cinnist Oleksandra Zhurnal Igromaniya Postaviv gri 7 baliv z 10 ti zrobivshi takij visnovok Serednya u vsih vidnosinah strategiya Netipovo dlya GSC Game World vid yakoyi mi zvikli otrimuvati odni lishe hiti Prote zh dlya fanativ Olivera Stouna Kolina Farrela a takozh bagatotisyachnih yunit masovok v samij raz PrimitkiDenis worm Davidov 9 grudnya 2004 Recenziya na gru Oleksandr Absolute Games Igor Varnavskij 1 bereznya 2005 Oleksandr Verdikt Igromaniya zhurnal PosilannyaOficijnij sajt gri 8 grudnya 2013 u Wayback Machine