Полігони або многокутники застосовуються у комп'ютерній графіці для побудови зображень, які мають виглядати як тривимірні об'єкти. Трикутники та полігони зазвичай (але не завжди) виникають при побудові поверхонь, коли для заданих вершин рендериться каркасна модель. Ця побудова зазвичай передує моделі з затіненнями і є етапом побудови зображення у комп'ютерній анімації. Кількість полігонів є характеристикою того, скільки полігонів потрібно рендерити на один кадр.
Див. також
Це незавершена стаття про комп'ютерну графіку. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Poligoni abo mnogokutniki zastosovuyutsya u komp yuternij grafici dlya pobudovi zobrazhen yaki mayut viglyadati yak trivimirni ob yekti Trikutniki ta poligoni zazvichaj ale ne zavzhdi vinikayut pri pobudovi poverhon koli dlya zadanih vershin renderitsya karkasna model Cya pobudova zazvichaj pereduye modeli z zatinennyami i ye etapom pobudovi zobrazhennya u komp yuternij animaciyi Kilkist poligoniv ye harakteristikoyu togo skilki poligoniv potribno renderiti na odin kadr Div takozhMnogokutnik Poligonalne modelyuvannya Poligonalna sitka Ce nezavershena stattya pro komp yuternu grafiku Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi