«Морський бій» — гра для двох учасників, у якій гравці по черзі називають координати на невідомій їм карті суперника. Якщо у суперника в тому місці є корабель (координати зайняті), то корабель або його частина «тоне», а той, хто влучив, здобуває право зробити ще один . Мета гравця — першим потопити всі кораблі супротивника.
Поле для гри в «Морський бій». Класична розмітка. | |
Кількість гравців | 2 |
---|---|
Вік гравців | від 7 років |
Час гри | 10 — 15 хвилин |
Вплив випадковості | є |
Гру вперше випустила у вигляді настільної гри компанія 1931 року.
Класичний морський бій
Правила розміщення кораблів (флоту)
Ігрове поле — квадрат 10 × 10 кожного гравця, на якому розміщений флот кораблів.
Горизонталі зазвичай нумерують зверху вниз, а вертикалі позначають буквами зліва направо. При цьому використовують літери української (латинської) абетки. Іноді використовується слово «республіка», тому що це 10 буквене слово, де жодна буква не повторюється. Оскільки існують різні варіанти нанесення системи координат, то про це краще заздалегідь домовитися.
Загалом є десять кораблів:
- 1 корабель — ряд із 4 клітин («лінкор», або «чотирипалубний»)
- 2 кораблі — ряд із 3 клітин («крейсери», або «трипалубні»)
- 3 кораблі — ряд із 2 клітин («есмінці», або «двопалубні»)
- 4 кораблі — 1 клітина («підводні човни», або «однопалубні»)
Інший варіант назви — трубні (напр. двотрубний).
При розміщенні кораблі не можуть торкатися один одного кутами (трапляються, однак, варіанти, коли це не заборонено).
Рідко (за домовленістю), але трапляються варіанти гри, коли кораблі можуть бути у вигляді квадрата («чотирипалубні») або літерою «Г» («три-» та «чотирипалубні»).
Поруч зі «своїм» квадратом креслять «чужий» такого самого розміру, лише порожній. Це ділянка моря, де ходять кораблі супротивника.
При влученні в корабель супротивника — на чужому полі ставлять хрестик. Той, хто влучив, стріляє ще раз.
Пошук і потоплення кораблів супротивника
Перед початком бойових дій гравці кидають жереб чи домовляються, хто буде ходити першим.
Гравець, що виконує хід, здійснює постріл — називає вголос координати клітини, в якій, на його думку, перебуває корабель суперника, наприклад, «К1!».
- Якщо постріл влучив у клітину, яку не займає жоден з кораблів супротивника, то гравець дістає відповідь «Мимо!» і той, хто стріляв, ставить на чужому квадраті в цьому місці крапку. Право ходу переходить до суперника.
- Якщо постріл влучив у клітину, де розташований багатопалубний корабель (розміром більше ніж 1 клітина), то гравець дістає відповідь «Поранив!» або «Влучив!», крім одного випадку (див. пункт 3). Гравець, що стріляв, ставить на чужому полі в цю клітину хрестик, а його супротивник ставить хрестик на своєму полі також у цю клітку. Гравець, який стріляв, дістає право на ще один постріл.
- Якщо постріл влучив у клітину, де розташований однопалубний корабель, або в останню неуражену клітину багатопалубного корабля, то гравець чує у відповідь «Потоплений!» або «Вбито!». Обидва гравці відзначають потоплений корабель на аркуші. Гравець, що стріляв, здобуває право на ще один постріл.
Переможцем є той, хто першим потопив усі 10 кораблів противника. Суперники вивчають ігрові поля один у одного і затверджують результат, якщо не було жодних порушень.
Порушення
- * Гравець неправильно накреслив своє (!) поле.
- * Кількість кораблів не узгоджується з правилами.
- * Кораблі торкаються один одного.
- * Неправильні розміри поля.
- * Помилкова система координат.
- * Гравець робив на своєму ігровому полі зміни, не передбачені правилами гри (в процесі гри можна ставити лише точки та хрестики і лише за правилами), наприклад, домалював корабель, якого не вистачає.
- * Гравець підглянув розташування кораблів супротивника.
- * Гравець свій хід.
Див. також
Примітки
- Це порушення неможливо строго довести без судді, який буде слідкувати. Хоча можливий варіант, коли гравці малюють кораблі ручками різних кольорів, а потім міняються ними. У цьому разі неможливо домалювати чи виправити.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Morskij bij znachennya Morskij bij gra dlya dvoh uchasnikiv u yakij gravci po cherzi nazivayut koordinati na nevidomij yim karti supernika Yaksho u supernika v tomu misci ye korabel koordinati zajnyati to korabel abo jogo chastina tone a toj hto vluchiv zdobuvaye pravo zrobiti she odin Meta gravcya pershim potopiti vsi korabli suprotivnika Morskij bijPole dlya gri v Morskij bij Klasichna rozmitka Kilkist gravciv2Vik gravcivvid 7 rokivChas gri10 15 hvilinVpliv vipadkovostiye Gru vpershe vipustila u viglyadi nastilnoyi gri kompaniya 1931 roku Klasichnij morskij bijPravila rozmishennya korabliv flotu Igrove pole kvadrat 10 10 kozhnogo gravcya na yakomu rozmishenij flot korabliv Gorizontali zazvichaj numeruyut zverhu vniz a vertikali poznachayut bukvami zliva napravo Pri comu vikoristovuyut literi ukrayinskoyi latinskoyi abetki Inodi vikoristovuyetsya slovo respublika tomu sho ce 10 bukvene slovo de zhodna bukva ne povtoryuyetsya Oskilki isnuyut rizni varianti nanesennya sistemi koordinat to pro ce krashe zazdalegid domovitisya Zagalom ye desyat korabliv 1 korabel ryad iz 4 klitin linkor abo chotiripalubnij 2 korabli ryad iz 3 klitin krejseri abo tripalubni 3 korabli ryad iz 2 klitin esminci abo dvopalubni 4 korabli 1 klitina pidvodni chovni abo odnopalubni Inshij variant nazvi trubni napr dvotrubnij Pri rozmishenni korabli ne mozhut torkatisya odin odnogo kutami traplyayutsya odnak varianti koli ce ne zaboroneno Ridko za domovlenistyu ale traplyayutsya varianti gri koli korabli mozhut buti u viglyadi kvadrata chotiripalubni abo literoyu G tri ta chotiripalubni Poruch zi svoyim kvadratom kreslyat chuzhij takogo samogo rozmiru lishe porozhnij Ce dilyanka morya de hodyat korabli suprotivnika Pri vluchenni v korabel suprotivnika na chuzhomu poli stavlyat hrestik Toj hto vluchiv strilyaye she raz Poshuk i potoplennya korabliv suprotivnika Pered pochatkom bojovih dij gravci kidayut zhereb chi domovlyayutsya hto bude hoditi pershim Gravec sho vikonuye hid zdijsnyuye postril nazivaye vgolos koordinati klitini v yakij na jogo dumku perebuvaye korabel supernika napriklad K1 Yaksho postril vluchiv u klitinu yaku ne zajmaye zhoden z korabliv suprotivnika to gravec distaye vidpovid Mimo i toj hto strilyav stavit na chuzhomu kvadrati v comu misci krapku Pravo hodu perehodit do supernika Yaksho postril vluchiv u klitinu de roztashovanij bagatopalubnij korabel rozmirom bilshe nizh 1 klitina to gravec distaye vidpovid Poraniv abo Vluchiv krim odnogo vipadku div punkt 3 Gravec sho strilyav stavit na chuzhomu poli v cyu klitinu hrestik a jogo suprotivnik stavit hrestik na svoyemu poli takozh u cyu klitku Gravec yakij strilyav distaye pravo na she odin postril Yaksho postril vluchiv u klitinu de roztashovanij odnopalubnij korabel abo v ostannyu neurazhenu klitinu bagatopalubnogo korablya to gravec chuye u vidpovid Potoplenij abo Vbito Obidva gravci vidznachayut potoplenij korabel na arkushi Gravec sho strilyav zdobuvaye pravo na she odin postril Peremozhcem ye toj hto pershim potopiv usi 10 korabliv protivnika Superniki vivchayut igrovi polya odin u odnogo i zatverdzhuyut rezultat yaksho ne bulo zhodnih porushen Porushennya Gravec nepravilno nakresliv svoye pole Kilkist korabliv ne uzgodzhuyetsya z pravilami Korabli torkayutsya odin odnogo Nepravilni rozmiri polya Pomilkova sistema koordinat Gravec robiv na svoyemu igrovomu poli zmini ne peredbacheni pravilami gri v procesi gri mozhna staviti lishe tochki ta hrestiki i lishe za pravilami napriklad domalyuvav korabel yakogo ne vistachaye Gravec pidglyanuv roztashuvannya korabliv suprotivnika Gravec svij hid Div takozhPolyuvannya na lisicPrimitkiCe porushennya nemozhlivo strogo dovesti bez suddi yakij bude slidkuvati Hocha mozhlivij variant koli gravci malyuyut korabli ruchkami riznih koloriv a potim minyayutsya nimi U comu razi nemozhlivo domalyuvati chi vipraviti