Затемнення за Гуро (англ. Gouraud shading), це інтерполяційний метод комп'ютерної графіки, який використовується для побудови неперервного градуйованого освітлення поверхонь, описаних у вигляді багатогранників або полігональної сітки з пласкими гранями.
Метод [en] був опублікований в 1971 році.
Якщо кожна пласка грань має один постійний колір, визначений з урахуванням відображення, то різні кольори сусідніх граней дуже помітні та поверхня виглядає саме як багатогранник. Здавалося б, цей дефект можна замаскувати за рахунок збільшення числа граней при апроксимації поверхні. Але зір людини має здатність підкреслювати перепади яскравості на кордонах суміжних граней — такий ефект називається ефектом смуг Маху. Тому для створення ілюзії гладкості потрібно набагато збільшити число граней, що призводить до істотного уповільнення візуалізації — чим більше граней, тим менше швидкість малювання об'єктів.
Затемнення Гуро вважається кращим за пласке затінення і вимагає значно менше обробки, ніж затемнення за Фонгом, але, як правило, призводить до гранчастого вигляду.
Див. також
- Затемнення за Фонгом
- Сприйняття глибини — зорова здатність сприймати дійсність в трьох вимірах, сприймати відстань до об'єкта.
Посилання
- Моделі затінення. Плоска модель. Затінення за Гуро і Фонгом [ 7 грудня 2014 у Wayback Machine.]
- Програма, що реалізує зафарбовування за Гуро платонових тіл. Код на С++ [ 5 червня 2014 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про комп'ютерну графіку. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Zatemnennya za Guro angl Gouraud shading ce interpolyacijnij metod komp yuternoyi grafiki yakij vikoristovuyetsya dlya pobudovi neperervnogo gradujovanogo osvitlennya poverhon opisanih u viglyadi bagatogrannikiv abo poligonalnoyi sitki z plaskimi granyami Poverhnya pobudovana z plaskim zatemnennyam i zatemnennyam za Guro Metod en buv opublikovanij v 1971 roci Yaksho kozhna plaska gran maye odin postijnij kolir viznachenij z urahuvannyam vidobrazhennya to rizni kolori susidnih granej duzhe pomitni ta poverhnya viglyadaye same yak bagatogrannik Zdavalosya b cej defekt mozhna zamaskuvati za rahunok zbilshennya chisla granej pri aproksimaciyi poverhni Ale zir lyudini maye zdatnist pidkreslyuvati perepadi yaskravosti na kordonah sumizhnih granej takij efekt nazivayetsya efektom smug Mahu Tomu dlya stvorennya ilyuziyi gladkosti potribno nabagato zbilshiti chislo granej sho prizvodit do istotnogo upovilnennya vizualizaciyi chim bilshe granej tim menshe shvidkist malyuvannya ob yektiv Sfera tonovana za Guro mala kilkist granej viglyadaye ne najkrashim chinom Zatemnennya Guro vvazhayetsya krashim za plaske zatinennya i vimagaye znachno menshe obrobki nizh zatemnennya za Fongom ale yak pravilo prizvodit do granchastogo viglyadu Vona zh ale zi znachno bilshoyu kilkistyu granej Div takozhZatemnennya za Fongom Sprijnyattya glibini zorova zdatnist sprijmati dijsnist v troh vimirah sprijmati vidstan do ob yekta PosilannyaModeli zatinennya Ploska model Zatinennya za Guro i Fongom 7 grudnya 2014 u Wayback Machine Programa sho realizuye zafarbovuvannya za Guro platonovih til Kod na S 5 chervnya 2014 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro komp yuternu grafiku Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi