Вангери (рос. Вангеры) — гоночна рольова відеогра, розроблена російською компанією і випущена компанією Бука в 1998 році для Windows. За межами СНД видавалася під назвою Vangers: One For The Road. У 2014 році в Steam і GOG вийшло перевидання, що включає оновлену версію для Linux, macOS і Windows. Гра відома психоделічним стилем і сюжетом, великою кількістю вигаданих слів.
Вангери | |
---|---|
Розробник | d |
Видавець | Бука |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games[1] |
Жанр(и) | пригодницький бойовик, перегонова відеогра, рольова відеогра, аркада[d], d і d[2] |
Платформа | Microsoft Windows macOS Linux |
Дата випуску | червень 1998 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Мова | англійська[3] і російська[3] |
Технічні деталі | |
Носій | компакт-диск, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(рос.) Офіційний сайт(англ.) |
Ігровий процес
Гравець виступає в ролі вангера — найманця, що подорожує різними світами, виконуючи отримані там завдання «табутаски». Вангер керує автомобілем «мехосом», оснащеним багажником, зброєю та іншими пристроями. Існує декілька видів мехосів, кожен з іншими швидкістю, прохідністю, міцністю, місткістю багажника, доступною зброєю та пристроями, і запасом повітря. Подорожі поверхнею світів відбуваються в перспективі з видом згори, керується мехос із клавіатури. Крім їздити, він здатен підстрибувати, щоб вибратися з непрохідної місцевості чи перетнути перешкоди. Про напрям і відстань до обраної цілі сигналізує значок у вигляді жука. Завдання можуть включати доставку товару чи пасажира, знищення певної кількості вказаних об'єктів, накопичення вказаної суми коштів, участь у перегонах. На заваді іноді стають інші вангери, здатні знищити мехос гравця чи відібрати вантаж. Також мехосу загрожують умови довкілля: вибухи мін чи вода, де мехос із часом тоне.
Загалом у грі 10 світів, об'єднаних у Ланцюг світів. Між ними можна переноситися спеціальними Коридорами, входи й виходи яких розташовані в певних місцях кожного світу. На телепортацію в інші світи витрачається заряд Спіралі, який поповнюється на зарядних станціях. Ємність спіралі залежить від типу мехоса. В кожного світу інше оформлення та ландшафт, утворений вокселями. Через вибухи чи інші чинники ландшафт змінюється: на ґрунті утворюються вирви, важкий мехос лишає сліди в піску, руйнує тонкі мости. В налаштуваннях гри можна вказати щоб усі зміни ландшафту зберігалися, в іншому разі коли покинути світ, ландшафт відновиться.
Три основних світи населять різні біоси — види розумних істот: еліподи, цикси та бібурати. В їхніх світах є міста — ескейви, де мешкають радники, від яких отримуються завдання. Також в ескейвах можна знайти магазини. Успішне виконання завдань і володіння певними предметами збільшують репутацію вангера. Що вища репутація, то прихильніше ставляться радники. Грошима слугують жуки біби, їх можна отримати як платню, торгівлею, або чавлячи їх на поверхні світів. Додатково біби слугують альтернативним засобом для придбання деяких предметів, отримання яких вимагає спеціальних умов. Кожен табутаск має час на виконання і якщо його не буде виконано, вангер зазнає якого-небудь покарання. Володіючи певними предметами, вангер опиняється під загрозою — його боятимуться чи зневажатимуть, а то й каратимуть.
Мережева гра пропонує змагання до 31-го гравця в трьох режимах:
- Ван-вар — учасники по одному або в складі команд змагаються в знищенні інших вангерів.
- Мехосома — учасники по одному або в складі команд змагаються в швидкості доставки вантажу. Вантаж в дорозі може бути перехоплений.
- Пассемблосс — заїзд крізь контрольні точки на час. Розташування точок наперед не відоме — учасники бачать лише наступну точку. Загинувши, вагнер відроджується в найближчому ескейві.
Сюжет
Передісторія
За приблизно тисячу років до подій гри, в кінці XX століття, людство розвинуло технології для подорожей в інші світи. Поєднавши науку з езотеричними знаннями, так звані Спірити ввійшли в контакт з невідомими силами, що дали їм знання для створення Коридорів. Нерозважливо кинувшись відкривати й колонізувати нові світи, люди втратили обережність. Через століття експансії вони зіткнулися з комахоподібною цивілізацією кріспо, котрі не розуміли людського індивідуалізму та спершу винищували їх для простого завоювання нових територій. Пізніше кріспо виявили, що людські тіла чудово придатні для вирощування їхніх личинок. Зазнавши поразки у війні з кріспо, люди відступили на Землю. Людство знищило Коридор на Землею, залишивши мільйони людей в інших світах. Залишені напризволяще, ті створили епідемію, що порушила генетичну структуру обох видів, зумовивши появу численних мутантів, названих Суп Істот.
Із Супу Істот вижили лише найпристосованіші істоти. Більш-менш подібні з них утворили біоси та стали відбудовувати цивілізацію, поєднуючи нервову систему людей (названих кріспо «софті») і тіла кріспо. Життєдіяльність біосів продовжили контролювати «ляльки» кріспо — істоти, що виробляють феромони. Життя біосів стало залежати від циклів, зумовлених впливом феромонів.
Дія
Безіменний вангер починає кар'єру в світі Подіш, населеному схожими на гусінь еліподами. Їхній головний радник Липкий дає завдання, такі як добування бібів і торгівля флегмою — слизом, який еліподи регулярно споживають. Потім герой перемагає в перегонах під назвою Елірекція, за що отримує від Липкого ключ для подорожі у світ Глоркс, де можна відшукати нюху — речовину, котру лишають істоти «ляльки» і яка потрібна для контролю населення.
У Глорксі, населеному звіроподібними бібуратами, править Бюро на чолі з Буравчиком (у грі є натяки, що Бюро — це фікція, а Буравчик насправді єдиний правитель). Бюро забирає у вангера все майно та відправляє в трудове рабство. Тепер герой мусить возити для бібуратів товари, брати участь в перегонах за винагороду та збирати нюху. В Глорксі багато природних небезпек і вороже налаштованих вангерів. Тамтешні лідери можуть карати вангера за перевезення заборонених предметів — відбираючи добуте майно чи позбавляючи титулів. Буравчик регулярно вводить і скасовує якісь закони, Гиря придумує нові правила і типи перегонів, а Обурець вирощує жаблі — істот, які потім розкидають плоди ядробуси, потрібні для посилення бібуратів. Виконуючи їхні завдання, вангер завойовує авторитет, отримує право купити новий мехос і врешті збирає достатньо бібів, щоби викупити себе.
Вангер прибуває у світ Некросс, населений комахоподібними циксами. Тут його перетворюють на ідола, а потім він також потрапляє в рабство, або (якщо був досить наполегливий) здобуває повагу серед місцевих радників на чолі з Цифрою. Від циксів можна дізнатися, що вангери — це фактично те саме, що й мехоси. В мехосів немає водіїв, ці машини рухає якась сутність з-за меж відомих світів. Вигравши в перегонах під назвою Циклоп, або накопичивши достатньо бібів, вангер отримує ключ до світу Ікспло. Але цей світ виявляється пустельним, а вхід до тамтешнього ескейву закритий. Щоб відкрити його, вангеру належить спершу зібрати нюху, вироблювану ляльками, котрих тут одразу три. Відвізши нюху у відповідні світи, вангер отримує від Липкого ключ до світу Віксов, від Буравчика — до Кокса, а від Цифри — на Бузину і Арк-а-Зной. Також герой може спіймати ляльку та привезти її в цільовий світ, або виконати по 10 інших завдань.
У відкритих світах вангер збирає артефакти, що дають корисні можливості. Виконання додаткових завдань радників відкриває в артефактів по ще одній можливості. З-поміж них є і пристрій для вільних подорожей між світами, незалежно від заряду Спіралі та розташування Коридорів. Коли всі артефакти зібрано, героя впускають до ескейву на Ікспло, де перебуває радник Парафін. Він багато знає про влаштування світів і їх історію, але за інформацію вимагає аби вангер довів, що він «справжній вангер». Для цього потрібно зібрати власний мехос із деталей, розкиданих різними світами, або мати 500 тис. бібів. За це Парафін відкриває шлях на вулканічний світ Тріл.
Там вангер чує таємничий голос, власник якого представляється як Карман. Він радить убити всі 9 ляльок, щоб повалити владу радників, які є «стійкими аномаліями в зарезервованому шарі реальності». Від радників у різних світах можна дізнатися, що Карман — це представник Інферналів — істот, які прагнули знищити людей і створили вангерів аби потрапити на Землю. Парафін натомість радить заселити Віксов, Кокс, Бузину та Ар-ка-Зной жителями 7-ми ескейвів. За його версією, Інфернали маніпулювали людьми та кріспо, а сам він — один зі Спостерігачів. Дехто з радників вважає, що Парафін — це вцілілий Спірит.
Якщо вангер виконає завдання Кармана, всі світи занепадають, а інші вангери відкривають на нього полювання. Після цього герой отримує можливість для запечатання Парафіна, за що Карман дає ключ до світу Хмок. Завдання Парафіна виконати важче, за нього герой отримує здатність для запечатання Кармана і той самий ключ. Можна виконати й обидва завдання, здійснивши дії в певному порядку. Хмок — це відрізаний від решти світ, де знаходиться артефакт Спумія — мумія Спірита, що дає здатність до перевтілення.
Парафін доручає вангеру вчинити самогубство, проте завдяки артефакту герой переноситься зі Хмока в Подіш. Тепер звідти відкривається шлях на Землю і вангер вирушає туди. Тоді до гравця звертаються Спостерігачі й повідомляють, що це була не просто гра. Помітивши самозародження вангерів, вони створили власного вангера для порятунку світів. З метою взаємодії з ним Спостерігачі взяли свідомість жителя минулого, зробивши так, щоб через гру гравець керував реальними подіями в майбутньому. Тепер, коли гра закінчується, вангер разом з іншими агентами Спостерігачів продовжить діяти самостійно.
Саундтрек
Музичне оформлення гри було підготовлено Віктором «Ruber» Краснокутським (пізніше створив студію TriHorn Productions, і Андрієм «Krank» Кузьміним, надалі засновник і керівник компанії KranX Productions).
У 2007 році саундтрек був частково перезведений Віктором Краснокутським, в нього були додані нові треки і він опубліковано у вільному доступі на сайті game-ost.ru. На фізичному носії саундтрек не виходив.
Vangers soundtrack Gold Edition | ||
---|---|---|
# | Назва | Тривалість |
1. | «Главная Тема» | 2:51 |
2. | «Фострал» | 1:48 |
3. | «Глоркс» | 2:09 |
4. | «Некросс» | 3:59 |
5. | «Икспло» | 2:11 |
6. | «Секретные Миры» | 3:03 |
7. | «Тема Гибели» | 2:01 |
8. | «Вангеры Навсегда» | 2:32 |
9. | «Инферналы» | 3:21 |
10. | «Фострал 2000» | 3:02 |
11. | «Безумство Некросса» | 3:27 |
Оцінки й відгуки
Гра здобула доволі високі оцінки, проте критики були дуже неодностайні в них.
На думку IGN, у грі добре реалізована фізика, проте завдання одноманітні і впродовж проходження гравцям нічого відкривати, крім нових локацій, і вивчати сюжет. «Вангери — це продукт для тих, хто шукає чогось дивацького та неочікуваного, але їздіння та стрілянини недостатньо аби продертися крізь складний сюжет гри».
GamePro відгукнулися про Вангерів: «Розумно складена, наповнена головоломками, і виконана з прискіпливою деталізацією, це гарна розвага».
В той же час у відгуку GameSpot стверджувалося: «Вангери повинні вразити вас захопливими автомобільними боями, поступово просуваючи загальновизнано унікальний сюжет; натомість, вони набридають вам до смерті заплутаною історією, що забирає надто багато часу, щоб зрушити з місця, а геймплей вразить лише тих хто, ніколи раніше не грав у якісні ігри про водіння та стрільбу». Тож гра отримала оцінку 4.8/10.
Game Revolution було схвалено детальну воксельну графіку, але довгі діалоги, наповнені неологізмами, вказувались як головний недолік гри, що заважає головному, для чого гра очевидно створена — автомобільним боям. Підсумкова оцінка склала 0,5/5.
На сайті Absolute Games гра отримала статус «шедевр» і посіла 19-е місце з-поміж найкращих ігор 1998 року.
Rock Paper Shotgun у ретроогляді відзначалося, що гра має незручне керування. Особливо було підкреслено численні неологізми, що є як привабливою деталлю для одних гравців, так і підставою не грати у Вангерів для інших. Було високо оцінено зміну ландшафту залежно від сезонів і руйнувань. «Всього декілька ігор досі були настільки доречно, радісно дивні. Вангери не вибачаються за незрозумілість — насправді, коли спантеличення і є наміром, нісенітниця стає їх власною чеснотою».
Див. також
- Периметр — відеогра 2004 року, події якої відбуваються в інших світах до початку подій Вангерів.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
- Steam — 2003.
- Вангеры. К-Даб. 1998. с. 11—67.
- . web.archive.org. 3 січня 2009. Архів оригіналу за 3 січня 2009. Процитовано 7 червня 2023.
- . Game-OST (рос.). Архів оригіналу за 27 січня 2021. Процитовано 20 вересня 2020.
- (англ.), архів оригіналу за 6 грудня 2018, процитовано 21 вересня 2020
- . MobyGames. Архів оригіналу за 13 березня 2022. Процитовано 21 вересня 2020.
- . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 25 липня 2021. Процитовано 21 вересня 2020.
- . GameRevolution. Архів оригіналу за 19 вересня 2015. Процитовано 21 вересня 2020.
- . ag.ru (рос.). Архів оригіналу за 10 серпня 2020. Процитовано 21 вересня 2020.
- Davies, Marsh (23 січня 2015). . Rock, Paper, Shotgun (амер.). Архів оригіналу за 18 вересня 2020. Процитовано 20 вересня 2020.
Посилання
- Вангери на сайті KD VISION [ 23 вересня 2020 у Wayback Machine.] (рос.)
- (рос.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Vangeri ros Vangery gonochna rolova videogra rozroblena rosijskoyu kompaniyeyu i vipushena kompaniyeyu Buka v 1998 roci dlya Windows Za mezhami SND vidavalasya pid nazvoyu Vangers One For The Road U 2014 roci v Steam i GOG vijshlo perevidannya sho vklyuchaye onovlenu versiyu dlya Linux macOS i Windows Gra vidoma psihodelichnim stilem i syuzhetom velikoyu kilkistyu vigadanih sliv VangeriRozrobnik dVidavec Buka Interactive Magic KranX Productions Steam Distrib yutor Steam i Good Old Games 1 Zhanr i prigodnickij bojovik peregonova videogra rolova videogra arkada d d i d 2 Platforma Microsoft Windows macOS LinuxData vipusku cherven 1998Rezhim gri bagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka graMova anglijska 3 i rosijska 3 Tehnichni detaliNosij kompakt disk cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt ros Oficijnij sajt angl Igrovij procesMehos pryamuye do cili Gravec vistupaye v roli vangera najmancya sho podorozhuye riznimi svitami vikonuyuchi otrimani tam zavdannya tabutaski Vanger keruye avtomobilem mehosom osnashenim bagazhnikom zbroyeyu ta inshimi pristroyami Isnuye dekilka vidiv mehosiv kozhen z inshimi shvidkistyu prohidnistyu micnistyu mistkistyu bagazhnika dostupnoyu zbroyeyu ta pristroyami i zapasom povitrya Podorozhi poverhneyu svitiv vidbuvayutsya v perspektivi z vidom zgori keruyetsya mehos iz klaviaturi Krim yizditi vin zdaten pidstribuvati shob vibratisya z neprohidnoyi miscevosti chi peretnuti pereshkodi Pro napryam i vidstan do obranoyi cili signalizuye znachok u viglyadi zhuka Zavdannya mozhut vklyuchati dostavku tovaru chi pasazhira znishennya pevnoyi kilkosti vkazanih ob yektiv nakopichennya vkazanoyi sumi koshtiv uchast u peregonah Na zavadi inodi stayut inshi vangeri zdatni znishiti mehos gravcya chi vidibrati vantazh Takozh mehosu zagrozhuyut umovi dovkillya vibuhi min chi voda de mehos iz chasom tone Zagalom u gri 10 svitiv ob yednanih u Lancyug svitiv Mizh nimi mozhna perenositisya specialnimi Koridorami vhodi j vihodi yakih roztashovani v pevnih miscyah kozhnogo svitu Na teleportaciyu v inshi sviti vitrachayetsya zaryad Spirali yakij popovnyuyetsya na zaryadnih stanciyah Yemnist spirali zalezhit vid tipu mehosa V kozhnogo svitu inshe oformlennya ta landshaft utvorenij vokselyami Cherez vibuhi chi inshi chinniki landshaft zminyuyetsya na grunti utvoryuyutsya virvi vazhkij mehos lishaye slidi v pisku rujnuye tonki mosti V nalashtuvannyah gri mozhna vkazati shob usi zmini landshaftu zberigalisya v inshomu razi koli pokinuti svit landshaft vidnovitsya Tri osnovnih sviti naselyat rizni biosi vidi rozumnih istot elipodi ciksi ta biburati V yihnih svitah ye mista eskejvi de meshkayut radniki vid yakih otrimuyutsya zavdannya Takozh v eskejvah mozhna znajti magazini Uspishne vikonannya zavdan i volodinnya pevnimi predmetami zbilshuyut reputaciyu vangera Sho visha reputaciya to prihilnishe stavlyatsya radniki Groshima sluguyut zhuki bibi yih mozhna otrimati yak platnyu torgivleyu abo chavlyachi yih na poverhni svitiv Dodatkovo bibi sluguyut alternativnim zasobom dlya pridbannya deyakih predmetiv otrimannya yakih vimagaye specialnih umov Kozhen tabutask maye chas na vikonannya i yaksho jogo ne bude vikonano vanger zaznaye yakogo nebud pokarannya Volodiyuchi pevnimi predmetami vanger opinyayetsya pid zagrozoyu jogo boyatimutsya chi znevazhatimut a to j karatimut Merezheva gra proponuye zmagannya do 31 go gravcya v troh rezhimah Van var uchasniki po odnomu abo v skladi komand zmagayutsya v znishenni inshih vangeriv Mehosoma uchasniki po odnomu abo v skladi komand zmagayutsya v shvidkosti dostavki vantazhu Vantazh v dorozi mozhe buti perehoplenij Passembloss zayizd kriz kontrolni tochki na chas Roztashuvannya tochok napered ne vidome uchasniki bachat lishe nastupnu tochku Zaginuvshi vagner vidrodzhuyetsya v najblizhchomu eskejvi SyuzhetPeredistoriya Za priblizno tisyachu rokiv do podij gri v kinci XX stolittya lyudstvo rozvinulo tehnologiyi dlya podorozhej v inshi sviti Poyednavshi nauku z ezoterichnimi znannyami tak zvani Spiriti vvijshli v kontakt z nevidomimi silami sho dali yim znannya dlya stvorennya Koridoriv Nerozvazhlivo kinuvshis vidkrivati j kolonizuvati novi sviti lyudi vtratili oberezhnist Cherez stolittya ekspansiyi voni zitknulisya z komahopodibnoyu civilizaciyeyu krispo kotri ne rozumili lyudskogo individualizmu ta spershu vinishuvali yih dlya prostogo zavoyuvannya novih teritorij Piznishe krispo viyavili sho lyudski tila chudovo pridatni dlya viroshuvannya yihnih lichinok Zaznavshi porazki u vijni z krispo lyudi vidstupili na Zemlyu Lyudstvo znishilo Koridor na Zemleyu zalishivshi miljoni lyudej v inshih svitah Zalisheni naprizvolyashe ti stvorili epidemiyu sho porushila genetichnu strukturu oboh vidiv zumovivshi poyavu chislennih mutantiv nazvanih Sup Istot Iz Supu Istot vizhili lishe najpristosovanishi istoti Bilsh mensh podibni z nih utvorili biosi ta stali vidbudovuvati civilizaciyu poyednuyuchi nervovu sistemu lyudej nazvanih krispo softi i tila krispo Zhittyediyalnist biosiv prodovzhili kontrolyuvati lyalki krispo istoti sho viroblyayut feromoni Zhittya biosiv stalo zalezhati vid cikliv zumovlenih vplivom feromoniv Diya Bezimennij vanger pochinaye kar yeru v sviti Podish naselenomu shozhimi na gusin elipodami Yihnij golovnij radnik Lipkij daye zavdannya taki yak dobuvannya bibiv i torgivlya flegmoyu slizom yakij elipodi regulyarno spozhivayut Potim geroj peremagaye v peregonah pid nazvoyu Elirekciya za sho otrimuye vid Lipkogo klyuch dlya podorozhi u svit Glorks de mozhna vidshukati nyuhu rechovinu kotru lishayut istoti lyalki i yaka potribna dlya kontrolyu naselennya U Glorksi naselenomu zviropodibnimi biburatami pravit Byuro na choli z Buravchikom u gri ye natyaki sho Byuro ce fikciya a Buravchik naspravdi yedinij pravitel Byuro zabiraye u vangera vse majno ta vidpravlyaye v trudove rabstvo Teper geroj musit voziti dlya biburativ tovari brati uchast v peregonah za vinagorodu ta zbirati nyuhu V Glorksi bagato prirodnih nebezpek i vorozhe nalashtovanih vangeriv Tamteshni lideri mozhut karati vangera za perevezennya zaboronenih predmetiv vidbirayuchi dobute majno chi pozbavlyayuchi tituliv Buravchik regulyarno vvodit i skasovuye yakis zakoni Girya pridumuye novi pravila i tipi peregoniv a Oburec viroshuye zhabli istot yaki potim rozkidayut plodi yadrobusi potribni dlya posilennya biburativ Vikonuyuchi yihni zavdannya vanger zavojovuye avtoritet otrimuye pravo kupiti novij mehos i vreshti zbiraye dostatno bibiv shobi vikupiti sebe Vanger pribuvaye u svit Nekross naselenij komahopodibnimi ciksami Tut jogo peretvoryuyut na idola a potim vin takozh potraplyaye v rabstvo abo yaksho buv dosit napoleglivij zdobuvaye povagu sered miscevih radnikiv na choli z Cifroyu Vid ciksiv mozhna diznatisya sho vangeri ce faktichno te same sho j mehosi V mehosiv nemaye vodiyiv ci mashini ruhaye yakas sutnist z za mezh vidomih svitiv Vigravshi v peregonah pid nazvoyu Ciklop abo nakopichivshi dostatno bibiv vanger otrimuye klyuch do svitu Iksplo Ale cej svit viyavlyayetsya pustelnim a vhid do tamteshnogo eskejvu zakritij Shob vidkriti jogo vangeru nalezhit spershu zibrati nyuhu viroblyuvanu lyalkami kotrih tut odrazu tri Vidvizshi nyuhu u vidpovidni sviti vanger otrimuye vid Lipkogo klyuch do svitu Viksov vid Buravchika do Koksa a vid Cifri na Buzinu i Ark a Znoj Takozh geroj mozhe spijmati lyalku ta privezti yiyi v cilovij svit abo vikonati po 10 inshih zavdan U vidkritih svitah vanger zbiraye artefakti sho dayut korisni mozhlivosti Vikonannya dodatkovih zavdan radnikiv vidkrivaye v artefaktiv po she odnij mozhlivosti Z pomizh nih ye i pristrij dlya vilnih podorozhej mizh svitami nezalezhno vid zaryadu Spirali ta roztashuvannya Koridoriv Koli vsi artefakti zibrano geroya vpuskayut do eskejvu na Iksplo de perebuvaye radnik Parafin Vin bagato znaye pro vlashtuvannya svitiv i yih istoriyu ale za informaciyu vimagaye abi vanger doviv sho vin spravzhnij vanger Dlya cogo potribno zibrati vlasnij mehos iz detalej rozkidanih riznimi svitami abo mati 500 tis bibiv Za ce Parafin vidkrivaye shlyah na vulkanichnij svit Tril Tam vanger chuye tayemnichij golos vlasnik yakogo predstavlyayetsya yak Karman Vin radit ubiti vsi 9 lyalok shob povaliti vladu radnikiv yaki ye stijkimi anomaliyami v zarezervovanomu shari realnosti Vid radnikiv u riznih svitah mozhna diznatisya sho Karman ce predstavnik Infernaliv istot yaki pragnuli znishiti lyudej i stvorili vangeriv abi potrapiti na Zemlyu Parafin natomist radit zaseliti Viksov Koks Buzinu ta Ar ka Znoj zhitelyami 7 mi eskejviv Za jogo versiyeyu Infernali manipulyuvali lyudmi ta krispo a sam vin odin zi Sposterigachiv Dehto z radnikiv vvazhaye sho Parafin ce vcililij Spirit Yaksho vanger vikonaye zavdannya Karmana vsi sviti zanepadayut a inshi vangeri vidkrivayut na nogo polyuvannya Pislya cogo geroj otrimuye mozhlivist dlya zapechatannya Parafina za sho Karman daye klyuch do svitu Hmok Zavdannya Parafina vikonati vazhche za nogo geroj otrimuye zdatnist dlya zapechatannya Karmana i toj samij klyuch Mozhna vikonati j obidva zavdannya zdijsnivshi diyi v pevnomu poryadku Hmok ce vidrizanij vid reshti svit de znahoditsya artefakt Spumiya mumiya Spirita sho daye zdatnist do perevtilennya Parafin doruchaye vangeru vchiniti samogubstvo prote zavdyaki artefaktu geroj perenositsya zi Hmoka v Podish Teper zvidti vidkrivayetsya shlyah na Zemlyu i vanger virushaye tudi Todi do gravcya zvertayutsya Sposterigachi j povidomlyayut sho ce bula ne prosto gra Pomitivshi samozarodzhennya vangeriv voni stvorili vlasnogo vangera dlya poryatunku svitiv Z metoyu vzayemodiyi z nim Sposterigachi vzyali svidomist zhitelya minulogo zrobivshi tak shob cherez gru gravec keruvav realnimi podiyami v majbutnomu Teper koli gra zakinchuyetsya vanger razom z inshimi agentami Sposterigachiv prodovzhit diyati samostijno SaundtrekMuzichne oformlennya gri bulo pidgotovleno Viktorom Ruber Krasnokutskim piznishe stvoriv studiyu TriHorn Productions i Andriyem Krank Kuzminim nadali zasnovnik i kerivnik kompaniyi KranX Productions U 2007 roci saundtrek buv chastkovo perezvedenij Viktorom Krasnokutskim v nogo buli dodani novi treki i vin opublikovano u vilnomu dostupi na sajti game ost ru Na fizichnomu nosiyi saundtrek ne vihodiv Vangers soundtrack Gold Edition NazvaTrivalist1 Glavnaya Tema 2 512 Fostral 1 483 Glorks 2 094 Nekross 3 595 Iksplo 2 116 Sekretnye Miry 3 037 Tema Gibeli 2 018 Vangery Navsegda 2 329 Infernaly 3 2110 Fostral 2000 3 0211 Bezumstvo Nekrossa 3 27Ocinki j vidgukiGra zdobula dovoli visoki ocinki prote kritiki buli duzhe neodnostajni v nih Na dumku IGN u gri dobre realizovana fizika prote zavdannya odnomanitni i vprodovzh prohodzhennya gravcyam nichogo vidkrivati krim novih lokacij i vivchati syuzhet Vangeri ce produkt dlya tih hto shukaye chogos divackogo ta neochikuvanogo ale yizdinnya ta strilyanini nedostatno abi prodertisya kriz skladnij syuzhet gri GamePro vidguknulisya pro Vangeriv Rozumno skladena napovnena golovolomkami i vikonana z priskiplivoyu detalizaciyeyu ce garna rozvaga V toj zhe chas u vidguku GameSpot stverdzhuvalosya Vangeri povinni vraziti vas zahoplivimi avtomobilnimi boyami postupovo prosuvayuchi zagalnoviznano unikalnij syuzhet natomist voni nabridayut vam do smerti zaplutanoyu istoriyeyu sho zabiraye nadto bagato chasu shob zrushiti z miscya a gejmplej vrazit lishe tih hto nikoli ranishe ne grav u yakisni igri pro vodinnya ta strilbu Tozh gra otrimala ocinku 4 8 10 Game Revolution bulo shvaleno detalnu vokselnu grafiku ale dovgi dialogi napovneni neologizmami vkazuvalis yak golovnij nedolik gri sho zavazhaye golovnomu dlya chogo gra ochevidno stvorena avtomobilnim boyam Pidsumkova ocinka sklala 0 5 5 Na sajti Absolute Games gra otrimala status shedevr i posila 19 e misce z pomizh najkrashih igor 1998 roku Rock Paper Shotgun u retrooglyadi vidznachalosya sho gra maye nezruchne keruvannya Osoblivo bulo pidkresleno chislenni neologizmi sho ye yak privablivoyu detallyu dlya odnih gravciv tak i pidstavoyu ne grati u Vangeriv dlya inshih Bulo visoko ocineno zminu landshaftu zalezhno vid sezoniv i rujnuvan Vsogo dekilka igor dosi buli nastilki dorechno radisno divni Vangeri ne vibachayutsya za nezrozumilist naspravdi koli spantelichennya i ye namirom nisenitnicya staye yih vlasnoyu chesnotoyu Div takozhPerimetr videogra 2004 roku podiyi yakoyi vidbuvayutsya v inshih svitah do pochatku podij Vangeriv PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Pages in category Post apocalyptic video games Category Post apocalyptic video games Wikipedia Steam 2003 d Track Q337535 Vangery K Dab 1998 s 11 67 web archive org 3 sichnya 2009 Arhiv originalu za 3 sichnya 2009 Procitovano 7 chervnya 2023 Game OST ros Arhiv originalu za 27 sichnya 2021 Procitovano 20 veresnya 2020 angl arhiv originalu za 6 grudnya 2018 procitovano 21 veresnya 2020 MobyGames Arhiv originalu za 13 bereznya 2022 Procitovano 21 veresnya 2020 GameSpot amer Arhiv originalu za 25 lipnya 2021 Procitovano 21 veresnya 2020 GameRevolution Arhiv originalu za 19 veresnya 2015 Procitovano 21 veresnya 2020 ag ru ros Arhiv originalu za 10 serpnya 2020 Procitovano 21 veresnya 2020 Davies Marsh 23 sichnya 2015 Rock Paper Shotgun amer Arhiv originalu za 18 veresnya 2020 Procitovano 20 veresnya 2020 PosilannyaVangeri na sajti KD VISION 23 veresnya 2020 u Wayback Machine ros ros