Грифер (жарг., англ. Griefer від grief — «горе») — у відеоіграх термін позначає гравця, який псує іншим ігровий процес без будь-якої користі для себе. Явище є типовим для мультиплеєрних відеоігор і може проявлятися у вбивстві ігрових персонажів, крадіжці ресурсів або обмеженні доступу до них, тролінгу в ігровому чаті тощо. Гриферство відрізняється від звичайного змагання між гравцями тим, що грифери від своїх дій отримують здебільшого садистське задоволення.
За оцінкою Стівена Девіса (англ. Stephen Davis) із компанії IT GlobalSecure, що займається кібербезпекою онлайн-ігор, близько 25 % звернень користувачів до служби підтримки пов'язані з гриферами.
Опис
Частиною мотивації гравців в онлайн-іграх є аспект підвищення здібностей ігрового персонажа, що дозволяє йому мати велику свободу, перемагати сильніших супротивників і так далі. У цьому ж ключі формується змагальний фактор — наскільки гравці досягають успіху в порівнянні з іншими, персонажі яких живуть в тому ж ігровому світі.
Різниця, котра виникає у здібностях новачків і досвідчених гравців призводить до того, що у останніх може з'явитися можливість як легко вбивати персонажів перших, так і обманювати їх різними способами. Крім масового переслідування і знищення слабких супротивників, грифери можуть чекати інших гравців у точках переродження (наприклад, біля місця загибелі) і вбивати як тільки суперник респавниться.
Історія
Термін «гриферство» датується кінцем 1990-х, коли він використовувався для опису навмисних антисоціальних форм поведінки, що спостерігалися в ранніх масових багатокористувацьких онлайн-іграх, таких як і шутерах від першої особи, таких як Counter-Strike.
У деяких випадках ґриферство як явище виявляється в сірій зоні. Наприклад, в EVE Online відомий випадок, коли група гравців зібралася знищити одну з організацій в ігровому світі. Члени групи протягом більш ніж цілого року проникали в організацію, завойовуючи довіру її учасників, а потім пограбували її та знищили флагманські кораблі спільноти. Завдані збитки оцінювався в тисячах фунтів стерлінгів і роках, витрачених в грі на накопичення ресурсів і будівництво кораблів. В результаті реакція нейтральних гравців була неоднозначною — одні захоплювалися тактикою та ігровим процесом Eve Online, інші порахували такі дії неприйнятними. Подібні випадки мали місце в інших іграх, наприклад, у World of Warcraft.
У масовій культурі
В епізоді мультсеріалу Південний парк «Make Love, Not Warcraft» діти намагаються перемогти грифера у грі World of Warcraft.
Див. також
Примітки
- Курбангалиевна, Исмагилова Гулюса; Юрьевич, Шашарин Василий (2018). . Казанский лингвистический журнал. Т. 1, № 1 (1). ISSN 2658-3321. Архів оригіналу за 27 березня 2019. Процитовано 29 квітня 2020.
- Buckels, Erin Evelyn (2018). . Архів оригіналу за 9 лютого 2020. Процитовано 29 квітня 2020.
- Davies, Martin (15 червня 2006). . The Guardian (брит.). ISSN 0261-3077. Архів оригіналу за 30 жовтня 2020. Процитовано 30 квітня 2020.
- Dibbell, Julian (18 січня 2008). . Wired. ISSN 1059-1028. Архів оригіналу за 12 квітня 2020. Процитовано 29 квітня 2020.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Grifer zharg angl Griefer vid grief gore u videoigrah termin poznachaye gravcya yakij psuye inshim igrovij proces bez bud yakoyi koristi dlya sebe Yavishe ye tipovim dlya multipleyernih videoigor i mozhe proyavlyatisya u vbivstvi igrovih personazhiv kradizhci resursiv abo obmezhenni dostupu do nih trolingu v igrovomu chati tosho Griferstvo vidriznyayetsya vid zvichajnogo zmagannya mizh gravcyami tim sho griferi vid svoyih dij otrimuyut zdebilshogo sadistske zadovolennya Za ocinkoyu Stivena Devisa angl Stephen Davis iz kompaniyi IT GlobalSecure sho zajmayetsya kiberbezpekoyu onlajn igor blizko 25 zvernen koristuvachiv do sluzhbi pidtrimki pov yazani z griferami OpisChastinoyu motivaciyi gravciv v onlajn igrah ye aspekt pidvishennya zdibnostej igrovogo personazha sho dozvolyaye jomu mati veliku svobodu peremagati silnishih suprotivnikiv i tak dali U comu zh klyuchi formuyetsya zmagalnij faktor naskilki gravci dosyagayut uspihu v porivnyanni z inshimi personazhi yakih zhivut v tomu zh igrovomu sviti Riznicya kotra vinikaye u zdibnostyah novachkiv i dosvidchenih gravciv prizvodit do togo sho u ostannih mozhe z yavitisya mozhlivist yak legko vbivati personazhiv pershih tak i obmanyuvati yih riznimi sposobami Krim masovogo peresliduvannya i znishennya slabkih suprotivnikiv griferi mozhut chekati inshih gravciv u tochkah pererodzhennya napriklad bilya miscya zagibeli i vbivati yak tilki supernik respavnitsya IstoriyaTermin griferstvo datuyetsya kincem 1990 h koli vin vikoristovuvavsya dlya opisu navmisnih antisocialnih form povedinki sho sposterigalisya v rannih masovih bagatokoristuvackih onlajn igrah takih yak i shuterah vid pershoyi osobi takih yak Counter Strike U deyakih vipadkah griferstvo yak yavishe viyavlyayetsya v sirij zoni Napriklad v EVE Online vidomij vipadok koli grupa gravciv zibralasya znishiti odnu z organizacij v igrovomu sviti Chleni grupi protyagom bilsh nizh cilogo roku pronikali v organizaciyu zavojovuyuchi doviru yiyi uchasnikiv a potim pograbuvali yiyi ta znishili flagmanski korabli spilnoti Zavdani zbitki ocinyuvavsya v tisyachah funtiv sterlingiv i rokah vitrachenih v gri na nakopichennya resursiv i budivnictvo korabliv V rezultati reakciya nejtralnih gravciv bula neodnoznachnoyu odni zahoplyuvalisya taktikoyu ta igrovim procesom Eve Online inshi porahuvali taki diyi neprijnyatnimi Podibni vipadki mali misce v inshih igrah napriklad u World of Warcraft U masovij kulturiV epizodi multserialu Pivdennij park Make Love Not Warcraft diti namagayutsya peremogti grifera u gri World of Warcraft Div takozhKiberbuling ChiterstvoPrimitkiKurbangalievna Ismagilova Gulyusa Yurevich Shasharin Vasilij 2018 Kazanskij lingvisticheskij zhurnal T 1 1 1 ISSN 2658 3321 Arhiv originalu za 27 bereznya 2019 Procitovano 29 kvitnya 2020 Buckels Erin Evelyn 2018 Arhiv originalu za 9 lyutogo 2020 Procitovano 29 kvitnya 2020 Davies Martin 15 chervnya 2006 The Guardian brit ISSN 0261 3077 Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2020 Procitovano 30 kvitnya 2020 Dibbell Julian 18 sichnya 2008 Wired ISSN 1059 1028 Arhiv originalu za 12 kvitnya 2020 Procitovano 29 kvitnya 2020