Ця стаття не містить .(листопад 2024) |
Цю статтю треба для відповідності Вікіпедії.(листопад 2024) |
Ця стаття недостатньо чи зовсім не , або категорії, до яких вона належить, не існують.(листопад 2024) |
Гра в стоніжку – це вид екстенсивної гри. Екстенсивної означає те, що вона містить кількісне збільшення.
Вперше вона була представлена економістом Робертом В. Розенталем у 1982 році. Хоча вона не така відома, як знаменита «дилема в’язня», проте також висвітлює конфлікт між особистими інтересами та взаємною вигодою, з яким доводиться боротися людям.
В оригінальній версії гри гравці по черзі вирішують, чи претендувати на більшу частку винагороди, що постійно зростає.
У більшості версій гра завершується після фіксованої кількості раундів, а саме після 100 ходів, звідси і назва. але сама гра є незавершуваною, адже ми можемо продовжувати збільшувати винагороду.
Хоча теорія ігор припускає, що зацікавлені гравці повинні закінчити гру раніше, в реальності раунди, як правило, тривають довше, ніж очікується.
Теорія передбачає, що перший гравець вирішить зробити найперший хід і забере виграш у 2 долари.
В експериментальних дослідженнях, однак, лише дуже малий відсоток піддослідних вирішив зробити перший хід. І ця розбіжність може мати як мінімум три пояснення.
Перша полягає в тому, що деякі люди є альтруїстами і воліють співпрацювати з іншим гравцем, завжди пасуючи, а не забираючи банк.
Інша причина полягає в тому, що люди можуть бути просто нездатними до дедуктивних міркувань, необхідних для раціонального вибору, передбаченого рівновагою Неша.
Або просто не усім подобається той мінімальний виграш, що передбачений першим раундом.
У грі беруть участь два гравці, що мають спільні збереження. Кожен хід до збереження додається 2 монети. Гравець, що має перший хід може обрати: взяти всі монети, або поділити 2 монети пополам. Якщо гравець бере всі монети, то гра закінчується, якщо ділить - продовжується. Відповідно, якщо гра продовжується, в наступному ході у збереженні з’являються інші дві монети та далі ходить інший гравець, що має такий самий вибір - поділити, або забрати все та закінчити гру.
Схема гри має вигляд, що нагадує стоніжку, оскільки, як у закінчуваній грі, у ній є договірна кількість раундів - зазвичай 100. Відповідно, на схемі зображено процес гри, де кожен раунд у гравців є вибір - закінчити гру, або продовжити, а також її кінець, коли гравець, що ходив другим, може обрати - закінчити гру, або поділити всі збереження навпіл.
Як вирішити гру за допомогою зворотної індукції
- Метод зворотної індукції допомагає визначити оптимальні ходи, розглядаючи останні можливі рішення і рухаючись у зворотному напрямку.
- Наприклад, на останньому ході другий гравець вибирає між отриманням 100 очок, якщо вони продовжують, або 101 очка, якщо вона закінчує гру. Очевидно, що вона закінчить гру.
- З цією інформацією перший гравець на попередньому кроці вирішує завершити гру, оскільки отримати 100 очок вигідніше, ніж отримати 99.
- Цей процес повторюється, поки ми не дійдемо до початку, де перший гравець завершує гру одразу, отримуючи 2 очки, а другий — 0.
Проблеми з моделлю в реальному житті
Хоча зворотна індукція показує, що гра має закінчитися майже одразу, у реальних лабораторних експериментах гравці зазвичай продовжують гру довше, отримуючи більші виграші. Наприклад, гра може завершитись на кроці, де один гравець отримує 57 очок, а інший – 55. Це демонструє відхилення реальної поведінки від прогнозів теорії ігор.
Колективні перемовини
Під час переговорів між роботодавцем і профспілкою обидві сторони по черзі роблять поступки або наполягають на своїх вимогах. Кожен крок може призвести до ескалації конфлікту або досягнення угоди
Міжнародні відносини
Країни, що ведуть переговори щодо мирного врегулювання конфлікту, часто стикаються з дилемою "стоніжки". Кожна сторона може вибрати ескалацію конфлікту або зроблення кроків назустріч іншому боку.
Венчурне фінансування
Стартапи, які шукають інвестиції, часто стикаються з ситуацією, коли інвестори надають фінансування поступово, оцінюючи успіхи компанії. Кожен новий раунд фінансування можна розглядати як черговий крок у грі "стоніжка".Гра в стоніжку – це вид екстенсивної гри. Екстенсивної означає те, що вона містить кількісне збільшення.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nemaye perevirenih versij ciyeyi storinki jmovirno yiyi she ne pereviryali na vidpovidnist pravilam proektu Cya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno listopad 2024 Cyu stattyu treba vikifikuvati dlya vidpovidnosti standartam yakosti Vikipediyi Bud laska dopomozhit dodavannyam dorechnih vnutrishnih posilan abo vdoskonalennyam rozmitki statti listopad 2024 Cya stattya nedostatno chi zovsim ne kategorizovana abo kategoriyi do yakih vona nalezhit ne isnuyut Bud laska dopomozhit dodati nalezhni kategoriyi abi cyu stattyu mozhna bulo kategorizuvati iz sumizhnimi storinkami listopad 2024 en Gra v stonizhku ce vid ekstensivnoyi gri Ekstensivnoyi oznachaye te sho vona mistit kilkisne zbilshennya Vpershe vona bula predstavlena ekonomistom Robertom V Rozentalem u 1982 roci Hocha vona ne taka vidoma yak znamenita dilema v yaznya prote takozh visvitlyuye konflikt mizh osobistimi interesami ta vzayemnoyu vigodoyu z yakim dovoditsya borotisya lyudyam V originalnij versiyi gri gravci po cherzi virishuyut chi pretenduvati na bilshu chastku vinagorodi sho postijno zrostaye U bilshosti versij gra zavershuyetsya pislya fiksovanoyi kilkosti raundiv a same pislya 100 hodiv zvidsi i nazva ale sama gra ye nezavershuvanoyu adzhe mi mozhemo prodovzhuvati zbilshuvati vinagorodu Hocha teoriya igor pripuskaye sho zacikavleni gravci povinni zakinchiti gru ranishe v realnosti raundi yak pravilo trivayut dovshe nizh ochikuyetsya Teoriya peredbachaye sho pershij gravec virishit zrobiti najpershij hid i zabere vigrash u 2 dolari V eksperimentalnih doslidzhennyah odnak lishe duzhe malij vidsotok piddoslidnih virishiv zrobiti pershij hid I cya rozbizhnist mozhe mati yak minimum tri poyasnennya Persha polyagaye v tomu sho deyaki lyudi ye altruyistami i voliyut spivpracyuvati z inshim gravcem zavzhdi pasuyuchi a ne zabirayuchi bank Insha prichina polyagaye v tomu sho lyudi mozhut buti prosto nezdatnimi do deduktivnih mirkuvan neobhidnih dlya racionalnogo viboru peredbachenogo rivnovagoyu Nesha Abo prosto ne usim podobayetsya toj minimalnij vigrash sho peredbachenij pershim raundom U gri berut uchast dva gravci sho mayut spilni zberezhennya Kozhen hid do zberezhennya dodayetsya 2 moneti Gravec sho maye pershij hid mozhe obrati vzyati vsi moneti abo podiliti 2 moneti popolam Yaksho gravec bere vsi moneti to gra zakinchuyetsya yaksho dilit prodovzhuyetsya Vidpovidno yaksho gra prodovzhuyetsya v nastupnomu hodi u zberezhenni z yavlyayutsya inshi dvi moneti ta dali hodit inshij gravec sho maye takij samij vibir podiliti abo zabrati vse ta zakinchiti gru Shema gri maye viglyad sho nagaduye stonizhku oskilki yak u zakinchuvanij gri u nij ye dogovirna kilkist raundiv zazvichaj 100 Vidpovidno na shemi zobrazheno proces gri de kozhen raund u gravciv ye vibir zakinchiti gru abo prodovzhiti a takozh yiyi kinec koli gravec sho hodiv drugim mozhe obrati zakinchiti gru abo podiliti vsi zberezhennya navpil Yak virishiti gru za dopomogoyu zvorotnoyi indukciyiMetod zvorotnoyi indukciyi dopomagaye viznachiti optimalni hodi rozglyadayuchi ostanni mozhlivi rishennya i ruhayuchis u zvorotnomu napryamku Napriklad na ostannomu hodi drugij gravec vibiraye mizh otrimannyam 100 ochok yaksho voni prodovzhuyut abo 101 ochka yaksho vona zakinchuye gru Ochevidno sho vona zakinchit gru Z ciyeyu informaciyeyu pershij gravec na poperednomu kroci virishuye zavershiti gru oskilki otrimati 100 ochok vigidnishe nizh otrimati 99 Cej proces povtoryuyetsya poki mi ne dijdemo do pochatku de pershij gravec zavershuye gru odrazu otrimuyuchi 2 ochki a drugij 0 Problemi z modellyu v realnomu zhittiHocha zvorotna indukciya pokazuye sho gra maye zakinchitisya majzhe odrazu u realnih laboratornih eksperimentah gravci zazvichaj prodovzhuyut gru dovshe otrimuyuchi bilshi vigrashi Napriklad gra mozhe zavershitis na kroci de odin gravec otrimuye 57 ochok a inshij 55 Ce demonstruye vidhilennya realnoyi povedinki vid prognoziv teoriyi igor Kolektivni peremovini Pid chas peregovoriv mizh robotodavcem i profspilkoyu obidvi storoni po cherzi roblyat postupki abo napolyagayut na svoyih vimogah Kozhen krok mozhe prizvesti do eskalaciyi konfliktu abo dosyagnennya ugodi Mizhnarodni vidnosini Krayini sho vedut peregovori shodo mirnogo vregulyuvannya konfliktu chasto stikayutsya z dilemoyu stonizhki Kozhna storona mozhe vibrati eskalaciyu konfliktu abo zroblennya krokiv nazustrich inshomu boku Venchurne finansuvannya Startapi yaki shukayut investiciyi chasto stikayutsya z situaciyeyu koli investori nadayut finansuvannya postupovo ocinyuyuchi uspihi kompaniyi Kozhen novij raund finansuvannya mozhna rozglyadati yak chergovij krok u gri stonizhka Gra v stonizhku ce vid ekstensivnoyi gri Ekstensivnoyi oznachaye te sho vona mistit kilkisne zbilshennya