Пля́жний гандбо́л (біч-гандбол) — командна гра з м'ячем, що проводиться на піщаних пляжах. Змагання з пляжного гандболу організовуються для чоловічих, жіночих та змішаних команд.
Історія гри
Пляжний гандбол з'явився на початку 90-х років XX століття в Італії, де й розробили правила гри. Є думка, що цей вид спорту з'явився, як і класичний гандбол, на уроках фізкультури. Зараз пляжний гандбол розвивається більш ніж в 40 країнах.
Правила гри
- Майданчик
Майданчик для гри у пляжний гандбол являє собою прямокутник довжиною 27 і шириною 12 м, що включає ігрову зону та дві площі воріт. Поверхня майданчика повинна бути засипана піском глибиною не менше 40 см. Навколо ігрового майданчика повинна бути передбачена зона безпеки розміром приблизно 3 м. Ігрова зона має 15 м в довжину та 12 метрів в ширину. Її межі позначаються кольоровою стрічкою або мотузкою шириною не більше 8 см. Всі лінії на майданчику є складовою частиною площі, яку вони обмежують. Довгі обмежувальні лінії називаються бічними лініями, короткі — лініями воріт (між стійками воріт) та зовнішніми лініями воріт (з обох боків воріт).
- Ворота
Ворота встановлюються по центру лінії воріт. Розміри воріт: ширина 3 м і висота 2 м. Ворота повинні мати сітку. Перед кожними воротами розташовується площа воріт. Площа воріт обмежується лінією площі воріт, яка проводиться таким чином: паралельно (зовнішньої) лінії воріт в 6 м від неї кріпиться стрічка або мотузка.
- М'яч
У грі використовується гумовий м'яч. Для чоловічих команд вага м'яча 350—370 г, з окружністю 54—56 см, для жіночих команд вага м'яча 280—300 г з окружністю 50—52 см. Для дитячих команд може бути використаний легший м'яч.
- Склад команди
Команда складається з 8 гравців. Принаймні 6 гравців повинні перебувати на майданчику на початку гри. Якщо кількість гравців з правом грати стає менш ніж 4, то гра припиняється і переможцем оголошується команда суперника.
Кожна команда повинна мати не менше 4 гравців на ігровому майданчику (3 польових гравці та 1 воротар). Інші гравці є запасними і повинні залишатися в зоні заміни.
Всі польові гравці команди повинні бути одягнені в однакові майки без рукавів. Колір і дизайн форми однієї команди повинні чітко відрізнятися від кольорів другої команди. Воротарі повинні мати форму, кольори якої чітко відрізняються від кольору форми польових гравців обох команд і воротаря команди суперника. У формі воротаря повинні перебувати не більше 2 гравців у кожній команді. На воротарів можуть бути одягнуті поверх ігрової форми прозорі майки (наприклад, світлих відтінків, крізь які можна було б розрізнити їхні ігрові номери). Всі гравці повинні грати босоніж. Забороняється грати в спортивному або будь-якому іншому взутті, але дозволяється грати в шкарпетках або бинтувати ступні.
- Початок гри
Перед початком матчу судді проводять жеребкування (підкидають монету) для вибору воріт і зон заміни. Команда, яка виграла жеребкування, вибирає або одну зі сторін майданчика, або відповідну зону заміни. Друга команда робить свій вибір відповідно до рішення першої команди. Гра починається зі свистка судді. Після першої половини команди міняються місцями. Зони замін не змінюються. Кожна половина гри, а також «золотий гол» починаються зі спірного кидка, після свистка судді.
- Час гри
Гра складається з двох періодів, рахунок в яких ведеться роздільно. Кожний період триває 10 хвилин. Перерва між ними — 5 хвилин.
- Поняття голу
Гол зараховується, якщо м'яч всією своєю окружністю перетинає всю ширину лінії воріт, за умови, що не було порушення правил гравцем, який кидав м'яч, або іншим членом команди до або під час кидка. Гол зараховується, навіть якщо гравець команди, що захищається, припустився порушення правил в момент польоту м'яча у ворота. Гол не зараховується, якщо суддя або хронометрист перервали гру до повного перетину м'ячем лінії воріт. Гол зараховується, якщо щось або хтось, хто не бере участі в грі (глядачі тощо), завадили попаданню м'яча у ворота, а судді не сумніваються в тому, що м'яч, в іншому разі, обов'язково потрапив би у ворота. За закинутий м'яч у ворота після піруету до рахунку додається ще одне додаткове очко. М'яч, закинутий з 6-метрового кидка, дає 2 очки. Також два очки присуджуються, якщо м'яч у ворота закидає воротар.
- Визначення результату гри
Якщо наприкінці періоду рахунок залишається нічийним, використовується правило «золотого гола».
Переможцю кожного періоду присуджується одне очко.
Якщо обидва періоди виграла одна команда, ця команда оголошується переможцем з рахунком 2:0. Якщо кожна з команд виграє по періоду, то результат буде нічийним. Оскільки завжди має бути переможець, застосовується серія булітів (один гравець проти воротаря). П'ять гравців, з правом грати, виконують кидки поперемінно з командою суперника. Якщо воротар входить до числа гравців, що виконують кидки, то при виконанні свого кидка він розглядається як польовий гравець. Переможцем оголошується команда, яка здобула більшу кількість очок після виконання 5 кидків. Якщо після першого кола результат ще не визначений, то кидки тривають. Команди міняються місцями. Знову 5 гравців, які мають право грати, виконують кидки, чергуючись з командою суперника. Цього разу починає інша команда. У цьому раунді й будь-якому наступному результат матчу вирішується: переможцем вважатиметься та команда, яка буде лідирувати після однакового числа спроб взяття воріт.
- Закінчення гри
Гра закінчується після фінальної сирени. За відсутності такого сигналу, суддя дає свисток про закінчення часу гри.
Примітки
- . russianhandball.ru. Архів оригіналу за 24 листопада 2016. Процитовано 30 липня 2017.
- Игнатьева, Валентина (2017). Теория и методика гандбола (російська) . Litres. ISBN .
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Plya zhnij gandbo l bich gandbol komandna gra z m yachem sho provoditsya na pishanih plyazhah Zmagannya z plyazhnogo gandbolu organizovuyutsya dlya cholovichih zhinochih ta zmishanih komand Kidok v plyazhnomu gandboliIstoriya griPlyazhnij gandbol z yavivsya na pochatku 90 h rokiv XX stolittya v Italiyi de j rozrobili pravila gri Ye dumka sho cej vid sportu z yavivsya yak i klasichnij gandbol na urokah fizkulturi Zaraz plyazhnij gandbol rozvivayetsya bilsh nizh v 40 krayinah Pravila griMajdanchik Majdanchik dlya gri u plyazhnij gandbol yavlyaye soboyu pryamokutnik dovzhinoyu 27 i shirinoyu 12 m sho vklyuchaye igrovu zonu ta dvi ploshi vorit Poverhnya majdanchika povinna buti zasipana piskom glibinoyu ne menshe 40 sm Navkolo igrovogo majdanchika povinna buti peredbachena zona bezpeki rozmirom priblizno 3 m Igrova zona maye 15 m v dovzhinu ta 12 metriv v shirinu Yiyi mezhi poznachayutsya kolorovoyu strichkoyu abo motuzkoyu shirinoyu ne bilshe 8 sm Vsi liniyi na majdanchiku ye skladovoyu chastinoyu ploshi yaku voni obmezhuyut Dovgi obmezhuvalni liniyi nazivayutsya bichnimi liniyami korotki liniyami vorit mizh stijkami vorit ta zovnishnimi liniyami vorit z oboh bokiv vorit Vorota Vorota vstanovlyuyutsya po centru liniyi vorit Rozmiri vorit shirina 3 m i visota 2 m Vorota povinni mati sitku Pered kozhnimi vorotami roztashovuyetsya plosha vorit Plosha vorit obmezhuyetsya liniyeyu ploshi vorit yaka provoditsya takim chinom paralelno zovnishnoyi liniyi vorit v 6 m vid neyi kripitsya strichka abo motuzka M yach U gri vikoristovuyetsya gumovij m yach Dlya cholovichih komand vaga m yacha 350 370 g z okruzhnistyu 54 56 sm dlya zhinochih komand vaga m yacha 280 300 g z okruzhnistyu 50 52 sm Dlya dityachih komand mozhe buti vikoristanij legshij m yach Sklad komandi Komanda skladayetsya z 8 gravciv Prinajmni 6 gravciv povinni perebuvati na majdanchiku na pochatku gri Yaksho kilkist gravciv z pravom grati staye mensh nizh 4 to gra pripinyayetsya i peremozhcem ogoloshuyetsya komanda supernika Kozhna komanda povinna mati ne menshe 4 gravciv na igrovomu majdanchiku 3 polovih gravci ta 1 vorotar Inshi gravci ye zapasnimi i povinni zalishatisya v zoni zamini Vsi polovi gravci komandi povinni buti odyagneni v odnakovi majki bez rukaviv Kolir i dizajn formi odniyeyi komandi povinni chitko vidriznyatisya vid koloriv drugoyi komandi Vorotari povinni mati formu kolori yakoyi chitko vidriznyayutsya vid koloru formi polovih gravciv oboh komand i vorotarya komandi supernika U formi vorotarya povinni perebuvati ne bilshe 2 gravciv u kozhnij komandi Na vorotariv mozhut buti odyagnuti poverh igrovoyi formi prozori majki napriklad svitlih vidtinkiv kriz yaki mozhna bulo b rozrizniti yihni igrovi nomeri Vsi gravci povinni grati bosonizh Zaboronyayetsya grati v sportivnomu abo bud yakomu inshomu vzutti ale dozvolyayetsya grati v shkarpetkah abo bintuvati stupni Pochatok gri Pered pochatkom matchu suddi provodyat zherebkuvannya pidkidayut monetu dlya viboru vorit i zon zamini Komanda yaka vigrala zherebkuvannya vibiraye abo odnu zi storin majdanchika abo vidpovidnu zonu zamini Druga komanda robit svij vibir vidpovidno do rishennya pershoyi komandi Gra pochinayetsya zi svistka suddi Pislya pershoyi polovini komandi minyayutsya miscyami Zoni zamin ne zminyuyutsya Kozhna polovina gri a takozh zolotij gol pochinayutsya zi spirnogo kidka pislya svistka suddi Chas gri Gra skladayetsya z dvoh periodiv rahunok v yakih vedetsya rozdilno Kozhnij period trivaye 10 hvilin Pererva mizh nimi 5 hvilin Ponyattya golu Gol zarahovuyetsya yaksho m yach vsiyeyu svoyeyu okruzhnistyu peretinaye vsyu shirinu liniyi vorit za umovi sho ne bulo porushennya pravil gravcem yakij kidav m yach abo inshim chlenom komandi do abo pid chas kidka Gol zarahovuyetsya navit yaksho gravec komandi sho zahishayetsya pripustivsya porushennya pravil v moment polotu m yacha u vorota Gol ne zarahovuyetsya yaksho suddya abo hronometrist perervali gru do povnogo peretinu m yachem liniyi vorit Gol zarahovuyetsya yaksho shos abo htos hto ne bere uchasti v gri glyadachi tosho zavadili popadannyu m yacha u vorota a suddi ne sumnivayutsya v tomu sho m yach v inshomu razi obov yazkovo potrapiv bi u vorota Za zakinutij m yach u vorota pislya piruetu do rahunku dodayetsya she odne dodatkove ochko M yach zakinutij z 6 metrovogo kidka daye 2 ochki Takozh dva ochki prisudzhuyutsya yaksho m yach u vorota zakidaye vorotar Viznachennya rezultatu gri Yaksho naprikinci periodu rahunok zalishayetsya nichijnim vikoristovuyetsya pravilo zolotogo gola Peremozhcyu kozhnogo periodu prisudzhuyetsya odne ochko Yaksho obidva periodi vigrala odna komanda cya komanda ogoloshuyetsya peremozhcem z rahunkom 2 0 Yaksho kozhna z komand vigraye po periodu to rezultat bude nichijnim Oskilki zavzhdi maye buti peremozhec zastosovuyetsya seriya bulitiv odin gravec proti vorotarya P yat gravciv z pravom grati vikonuyut kidki popereminno z komandoyu supernika Yaksho vorotar vhodit do chisla gravciv sho vikonuyut kidki to pri vikonanni svogo kidka vin rozglyadayetsya yak polovij gravec Peremozhcem ogoloshuyetsya komanda yaka zdobula bilshu kilkist ochok pislya vikonannya 5 kidkiv Yaksho pislya pershogo kola rezultat she ne viznachenij to kidki trivayut Komandi minyayutsya miscyami Znovu 5 gravciv yaki mayut pravo grati vikonuyut kidki cherguyuchis z komandoyu supernika Cogo razu pochinaye insha komanda U comu raundi j bud yakomu nastupnomu rezultat matchu virishuyetsya peremozhcem vvazhatimetsya ta komanda yaka bude lidiruvati pislya odnakovogo chisla sprob vzyattya vorit Zakinchennya gri Gra zakinchuyetsya pislya finalnoyi sireni Za vidsutnosti takogo signalu suddya daye svistok pro zakinchennya chasu gri Primitki russianhandball ru Arhiv originalu za 24 listopada 2016 Procitovano 30 lipnya 2017 Ignateva Valentina 2017 Teoriya i metodika gandbola rosijska Litres ISBN 9785040449729