У комп'ютерній графіці та комп'ютерному зорі методи моделювання та рендеринг на основі зображень (далі IBMR) (англ. image-based modeling and rendering) покладаються на набір двовимірних зображень сцени для [en], а потім створення зображень цієї самої сцени з інших точок.
Традиційний підхід комп'ютерної графіки був використаний для створення геометричної моделі в тривимірному просторі (далі 3D) та спроби перепроектувати її на двовимірне зображення. Комп'ютерний зір, навпаки, в основному зосереджений на виявленні, групуванні та виявленні ознак (країв, облич, тощо), наявних у певній картині та з подальшим використанням їх як підказок для просторового зображення. Моделювання та відображення на основі зображень дозволяє використовувати декілька двовимірних зображень, щоб генерувати безпосередньо нові двовимірні зображення, оминаючи етап ручного моделювання.
Світлове моделювання
Замість того, щоб розглядати лише фізичну модель твердого тіла, методи IBMR більше зосереджуються на моделюванні розповсюдження світла. Фундаментальною концепцією IBMR є пленоптична функція освітлення, яка є параметризацією світлового поля або поля світлового вектора. Пленоптична функція описує світлові промені, що містяться в заданому просторі. Промінь може бути описаний як семи-вимірний об'єкт через положення , напрямок , довжину хвилі та час : . Методи IBMR намагаються апроксімувати пленоптичну функцію, щоб на основі одного набору двовимірних зображень можна було створити інші двовимірні зображення. Враховуючи високу вимірність цієї функції, практичні методи встановлюють обмеження на кількість параметрів (як правило, від 2 до 4).
Методи та алгоритми IBMR
- Морфінг генерує перехідні кадри між зображеннями
- Панорамне зображення створюється на основі окремих нерухомих зображень
- Люміграф спирається на щільну вибірку сцени
- Різьблення у просторі створює 3D-модель на основі [en]
Див. також
Список літератури
Посилання
- Quan, Long. Image-based modeling. Springer Science & Business Media, 2010. [1] [ 20 жовтня 2018 у Wayback Machine.]
- Ce Zhu; Shuai Li (2016). Depth Image Based View Synthesis: New Insights and Perspectives on Hole Generation and Filling. IEEE Transactions on Broadcasting. 62 (1): 82—93. doi:10.1109/TBC.2015.2475697.
- Mansi Sharma; Santanu Chaudhury; Brejesh Lall; M.S. Venkatesh (2014). A flexible architecture for multi-view 3DTV based on uncalibrated cameras. Journal of Visual Communication and Image Representation. 25 (4): 599—621. doi:10.1016/j.jvcir.2013.07.012.
- Mansi Sharma; Santanu Chaudhury; Brejesh Lall (2014). Kinect-Variety Fusion: A Novel Hybrid Approach for Artifacts-Free 3DTV Content Generation. In 22nd International Conference on Pattern Recognition (ICPR), Stockholm, 2014. doi:10.1109/ICPR.2014.395.
- Mansi Sharma; Santanu Chaudhury; Brejesh Lall (2012). . Proceedings of the Eighth Indian Conference on Computer Vision, Graphics and Image Processing, ACM New York, NY, USA. doi:10.1145/2425333.2425374. Архів оригіналу за 1 лютого 2016. Процитовано 28 листопада 2019.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
U komp yuternij grafici ta komp yuternomu zori metodi modelyuvannya ta rendering na osnovi zobrazhen dali IBMR angl image based modeling and rendering pokladayutsya na nabir dvovimirnih zobrazhen sceni dlya en a potim stvorennya zobrazhen ciyeyi samoyi sceni z inshih tochok Tradicijnij pidhid komp yuternoyi grafiki buv vikoristanij dlya stvorennya geometrichnoyi modeli v trivimirnomu prostori dali 3D ta sprobi pereproektuvati yiyi na dvovimirne zobrazhennya Komp yuternij zir navpaki v osnovnomu zoseredzhenij na viyavlenni grupuvanni ta viyavlenni oznak krayiv oblich tosho nayavnih u pevnij kartini ta z podalshim vikoristannyam yih yak pidkazok dlya prostorovogo zobrazhennya Modelyuvannya ta vidobrazhennya na osnovi zobrazhen dozvolyaye vikoristovuvati dekilka dvovimirnih zobrazhen shob generuvati bezposeredno novi dvovimirni zobrazhennya ominayuchi etap ruchnogo modelyuvannya Svitlove modelyuvannyaZamist togo shob rozglyadati lishe fizichnu model tverdogo tila metodi IBMR bilshe zoseredzhuyutsya na modelyuvanni rozpovsyudzhennya svitla Fundamentalnoyu koncepciyeyu IBMR ye plenoptichna funkciya osvitlennya yaka ye parametrizaciyeyu svitlovogo polya abo polya svitlovogo vektora Plenoptichna funkciya opisuye svitlovi promeni sho mistyatsya v zadanomu prostori Promin mozhe buti opisanij yak semi vimirnij ob yekt cherez polozhennya x y z displaystyle x y z napryamok 8 ϕ displaystyle theta phi dovzhinu hvili l displaystyle lambda ta chas t displaystyle t P x y z 8 ϕ l t displaystyle P x y z theta phi lambda t Metodi IBMR namagayutsya aproksimuvati plenoptichnu funkciyu shob na osnovi odnogo naboru dvovimirnih zobrazhen mozhna bulo stvoriti inshi dvovimirni zobrazhennya Vrahovuyuchi visoku vimirnist ciyeyi funkciyi praktichni metodi vstanovlyuyut obmezhennya na kilkist parametriv yak pravilo vid 2 do 4 Metodi ta algoritmi IBMRMorfing generuye perehidni kadri mizh zobrazhennyami Panoramne zobrazhennya stvoryuyetsya na osnovi okremih neruhomih zobrazhen Lyumigraf spirayetsya na shilnu vibirku sceni Rizblennya u prostori stvoryuye 3D model na osnovi en Div takozh en Ob yemna vidbudova Struktura iz ruhuSpisok literaturiPosilannyaQuan Long Image based modeling Springer Science amp Business Media 2010 1 20 zhovtnya 2018 u Wayback Machine Ce Zhu Shuai Li 2016 Depth Image Based View Synthesis New Insights and Perspectives on Hole Generation and Filling IEEE Transactions on Broadcasting 62 1 82 93 doi 10 1109 TBC 2015 2475697 Mansi Sharma Santanu Chaudhury Brejesh Lall M S Venkatesh 2014 A flexible architecture for multi view 3DTV based on uncalibrated cameras Journal of Visual Communication and Image Representation 25 4 599 621 doi 10 1016 j jvcir 2013 07 012 Mansi Sharma Santanu Chaudhury Brejesh Lall 2014 Kinect Variety Fusion A Novel Hybrid Approach for Artifacts Free 3DTV Content Generation In 22nd International Conference on Pattern Recognition ICPR Stockholm 2014 doi 10 1109 ICPR 2014 395 Mansi Sharma Santanu Chaudhury Brejesh Lall 2012 Proceedings of the Eighth Indian Conference on Computer Vision Graphics and Image Processing ACM New York NY USA doi 10 1145 2425333 2425374 Arhiv originalu za 1 lyutogo 2016 Procitovano 28 listopada 2019