Магія вогню — одна з дисциплін магії стихій в анімаційному серіалі «Аватар: Останній захисник», що дозволяє створювати і контролювати вогонь. Застосовується жителями країни Вогню і міста .
Вогонь — стихія влади, що складається з всепоглинаючої сили і пом'якшуючого її бажання доводити розпочате до кінця. В давнину магія вогню була заснована на повазі до вогню як до джерела енергії і життя, але войовничий народ Вогню, не маючи цих почуттів, знайшов новий ресурс — злість, ненависть і лють. Силу магії вогню додає сонце, а перші маги навчилися створювати вогонь у драконів.
Походження
Про магію вогню людям повідали стародавні дракони. Саме вони — перші майстри магії вогню. Коли Зуко і Аанг зустрілися з ними, вони зрозуміли, що магія вогню є гармонією і життям, а не люттю і руйнуванням, як вважають майже всі сучасні маги.
Певним джерелом і символом магії вогню служить Сонце. Сонячне затемнення, коли місяць закриває сонце і коли зникає вся магія, яскраво демонструє тісний зв'язок магів Вогню з цим об'єктом. Крім того, Зуко зумів перемогти Катару лише після того, як зійшло денне світило, і тоді ж він сказав: «Твоя сила місяць. Моя сила — сонце». Про це ж говорив і Айро адміралу . Також, можливо, джерелами енергії для магії служать вулкани і блискавки, але в серіалі це не було продемонстровано. На плакаті розшуку Джонг Джонга магія вогню написана «制 火 术» (чжі хуо шу), що з китайської мови можна перекласти як «метод управління вогнем».
Бойовий стиль
Рухи магії вогню скопійовані з північношаоліньського кунг-фу, трохи технік — з танланцюань. Характерні риси — швидкі, точні атаки, всього на мить проявляють неймовірну силу (на кшталт вибуху). Це оптимізує сильний тривалий наступ, жертвуючи захистом для більшої потужності, а необхідність попереджувальних пострілів робить магію вогню найнебезпечнішою з усіх чотирьох магій стихій.
Маги вогню використовують внутрішнє тепло свого тіла як джерело створення вогню. Це протиставляє вогонь іншим стихіям, маги яких використовують вже готові елементи (але маги вогню теж можуть контролювати вже палаючий вогонь). Тут менше захисних дій, ніж в інших системах. Для захисту створюються і використовуються вогняні стіни, щити, ухилення від ударів і перенаправлення полум'я.
У бою застосовується помірна кількість вогню для придушення супротивника перед завдаванням вирішального удару. Вогонь випускається в різних напрямках і під різним кутом, що дозволяє надати йому найрізноманітніших форм. Магія вогню дозволяє удари збоку і ззаду, але найкращою є все-таки пряма атака.
Круговий рух — важливий завершальний елемент, що дозволяє підсилити полум'я. При створенні блискавки маги зазвичай роблять неспішні кругові рухи руками (Озай створював блискавку дуже швидко), що нагадують магію води, але з більшим зусиллям.
За словами Айро, вогонь — елемент сили.
Способи магії вогню
Способи магії вогню включають:
Вогняні кулі: найпростіша техніка, ударом кулака створюється маленька куля, що летить у напрямку удару. Ланцюгові удари (послідовний викид вперед кулаків обох рук) дозволяють чинити тривалу атаку. Розмір кулі залежить від попередньої підготовки і концентрації; великі кулі летять повільніше.
Вогняні струмені: найпростіша техніка, струмені випускаються з пальців, кулаків, долонь або ступень, ширина струменя залежить від площі поверхні, з якої йде. Часто застосовується солдатами народу Вогню для руйнування будинків. Цей прийом використовується і в магії повітря.
Кільця і арки: обертання рукою або удар ногою з розворотом дозволяють посилати кільцеподібну хвилю вогню, радіус якої збільшується в міру віддалення від джерела. Збільшена силою , атака досягає розмірів вогняного торнадо; Зуко застосував його під час з Азулою.
Вогняна бомба: атака короткого діапазону; маг створює вогонь на кінці руки і кидає полум'я вниз. Під час тренування на вугільному острові Зуко і Аанг, серед інших, відпрацьовують і цей прийом. Озай під час сутички з Аангом кидає таку бомбу, щоб пробити кам'яний щит Аватара.
Кинджали: маленьке полум'я, що не відривається від руки і формою схоже на кинджал. Застосовується в ближньому бою. Дуже неефективно і непрактично.
Вогняний батіг: струмені полум'я, що не відриваються від рук і повторюють їх хвилеподібні рухи, як справжні батоги. У магії води є така ж техніка, але для неї береться вже «готова» вода, а маги вогню створюють знаряддя самі. Зуко застосував це в Ба Сінг Се проти водяних батогів Катари.
"Ланцюгова пила ": просунута версія вогняної арки. Арка або кільце ущільнюються до товщини леза пили і можуть різати предмети. У «Погоні» Азула таким способом відпиляла ріг будівлі, в «Перехрестях долі» Зуко розірвав водяні батоги.
Кнут: версія батога. Удар йде зверху вниз і прибиває об'єкт до землі (Азула в «Погоні»); як варіант, дрібніші «батіжки» дозволяють охопити вогнем простір (Зуко в «Комета Созіна, частина 1: Король Фенікс»).
Вогняний обруч: техніка, продемонстрована . З невеликого вогника широким круговим рухом роздувається більше полум'я, якому надається форма правильного кола. Обруч утримується в повітрі, потім маг збирає вогонь тим же круговим рухом і гасить його. Техніка не застосовується в бою.
Щит: захисна дія. Маг створює вогняну стіну перед собою, щоб відбивати атаки і вибухи. Міні-версія стіни полум'я.
Випромінювання тепла: нагрівання рідин, металів або розтоплення льоду. Випускати вогонь для нагріву необов'язково, тепло виходить від долонь, як від закритої печі.
Блокування вогню: умілий маг може погасити або перенаправити вогонь, кинутий у нього іншим магом, за допомогою удару кулаком або поштовху долонею.
Танцюючий дракон: стародавня техніка воїнів Сонця.
Просунута магія
Вогняні диски: кидок невеликого диска вогню, на зразок руху дискобола. Ніхто, крім Азули, цього прийому в серіалі не застосовував.
Концентрація: звичайні прийоми магії вогню досягають більшої могутності і більшої тривалості, якщо перед їх виконанням зібрати енергію. Концентрації тепла допомагає глибокий вдих і затримка дихання перед тим, як випускати вогонь. Застосовується багатьма просунутими магами.
Стіна полум'я: захисний прийом, просунута версія щита. Вона не тільки захищає від атак, але і дозволяє піти від погоні. Стіна, створена Джонг Джонгом для зупинки човнів , горіла на поверхні води. Джонг Джонг також може пересувати стіну, що довів у «Кометі Созіна», змив стіною кілька танків. Зуко створив невелику стінку, більше схожу на щит, проти вогню Вогняного вбивці.
Сфера: захисний прийом; маг створює навколо себе суцільну стіну вогню, що ховає його з усіх сторін. Застосовувалася Зуко і Азулою проти вибухів (правда, сфера Зуко виявилася недостатньо міцною, щоб уберегти його від дрібних травм, але вибух він пережив).
Перенаправлення тепла: показано лише , можливо, ніхто більше ним не володіє. Созін з його допомогою остуджує вулкан, що вивергається. Техніка нагадує перенаправлення блискавки.
Збільшення вогню: маги вогню можуть змінювати розмір та інтенсивність вже палаючого полум'я. Вважається просунутою технікою, бо застосовується тільки найздібнішими магами. Іноді збільшення розміру полум'я сприяє емоційний вибух: у момент прояву злості Азули, Озая і Зуко стрімко розросталася полум'я, що горіло біля них. Азула і Джонг Джонг застосовували цю здатність усвідомлено. У тронній залі Азули горіло синє полум'я, ймовірно, збільшене з меншого.
Реактивний вогонь: майстри магії за допомогою вогню можуть розвивати великі швидкості на землі або висіти в повітрі. Озай і Джонг Джонг літали, випускаючи вогонь із ступень, в день комети Созіна, а синє полум'я Азули дозволяло їй перелітати на невеликі відстані і без енергії комети.
Контроль тиску: просунута форма контролю тепла; маг перегріває повітря навколо себе, через що в невеликих закритих областях підвищується тиск і відбувається вибух. У «Облозі Півночі, частина 1» Зуко звільнився з льоду, в який його вморозила Катара, за допомогою цього вміння.
Тигрячий рик: не бойова техніка, служить для залякування або для демонстрації сили мага вогню. Маг вогню розставляє руки на рівні плечей у різні сторони, закидає голову і гарчить. З рук і рота вириваються величезні вогняні струмені. Цей прийом робив Аанг на тренуванні з Зуко. В Аанга вогонь виривався на пару метрів, у Озая (посилений кометою Созіна) — на десятки метрів. Можливо, є піднавиком техніки Аватара з п'ятьма вогняними батогами.
Рівень Аватара
Магія лави / магми: володіє магією вогню на рівні Аватара дає можливість управляти лавою і магмою, хоча і не з тією невимушеністю, з якою управляють водою маги води, і навіть може пробуджувати сплячі вулкани. Цю здатність продемонстрували тільки Аватари Року, Кіоші і Пантурікар, з чого напрошується висновок, що, мабуть, звичайний маг вогню не міг виконати такий складний прийом. Як передбачається, цей вид магії винайшли Аватари, тому що в прийомі використовується (так як лава/магма — розплавлена порода), і добре знання магії води, так як тільки за допомогою цієї магії можна опанувати пересуванням рідин.
Численні батоги вогню дальньої дії: Аватар може створити до п'яти одночасних батогів вогню (один від кожної кінцівки, один з рота). У них є дуже довгі діапазони, як відмічено в «Кометі Созіна, Частині 4: Аватар Аанг», коли Аанг використовував техніку від ступень ніг вище Озая. Це, можливо, було результатом його магії вогню, збільшеної кометою Созіна, та/або тому що він був в стані Аватара в той час. Кожен батіг вогню також дуже широкий, і вони рухаються подібно щупальцям восьминога або кальмара. У них є достатня руйнівна сила, щоб знищити великі гірські формування. Нарешті, це могло бути технікою, яку мав на увазі мудрець Вогню, коли сказав, що «тільки повністю готовий до служіння Аватар може відкрити двері сховища (без Аватара тільки 5 магів разом можуть відкрити)».
Піднавиком цієї техніки може бути тигровий рик, коли маг вогню випускає з рук і рота вогняні струмені. Хоча струмені нерухомі, спостерігається очевидна схожість технік. Можливо, маги вогню копіювали техніку Аватара.
Техніка відкривання Сховища: Шійю сказав, що тільки повністю готовий до служіння Аватар може відкрити двері сховища в Храмі Року. Звичайним магам вогню потрібні зусилля 5 осіб. Сама техніка в серіалі не показана, скоріш за все це 5 вогняних струменів чи куль, що виходять з пальців однієї руки Аватара.
Особливі техніки
Синій вогонь: Маг вогню може керувати інтенсивністю створюваного полум'я, яка відбивається на кольорі вогню. Синє полум'я ефективніше, ніж стандартний жовтий і помаранчевий вогонь, створений нижчою формою магії вогню, тому що в ньому зосереджено більше енергії, і ймовірно, що такий вогонь рухається вперед без розсіювання.
Тільки Азула продемонструвала синій вогонь. Синє полум'я також, здається, має велику кількість фізичної сили і якимсь конкуссивним впливом, ймовірно внаслідок того, що через удар навколо цієї смуги вогню перегрівається повітря (той же самий процес, який створює грім). У «Вчителях магії вогню» два дракони Ран і Шао створюють вихор вогню, в якому було помічено ще кілька кольорів вогню, крім жовтого, помаранчевого і синього, які вже з'являлися, були ще білий, фіолетовий, зелений і червоний. Можливо, що у цих кольорів вогню також можуть бути унікальні властивості.
Вогняне дихання: Маг видихає вогонь через рот подібно дракону. Цією технікою володіють багато хто, в тому числі Айро (прозваний за це Драконом Заходу), Озай, Зуко, Аанг і — мимоволі — Азула. Швидше за все, Айро перейняв цей прийом у драконів. Попри те, що низькі температури блокують або послаблюють магію вогню, дихання дракона можливо застосувати навіть в арктичних холодах, що кілька разів продемонстрував Зуко. Воно прогріває тіло мага і повітря навколо нього, дозволяючи не замерзнути і не втратити можливості інших прийомів. Гарячий чай може стати миттєвим підсилювачем — після ковтка чаю Айро «здув» агентів , що його оточили.
«Займання»: унікальна здібність найманця з країни Вогню. На відміну від нормального мага вогню, цей не виробляє полум'я безпосередньо з тіла. Замість цього він концентрує свою енергію і випускає через витатуюване третє око, щоб перегріти повітря навколо себе або на великій відстані, спричиняючи вибухи з великою точністю. Це надзвичайно ефективна техніка, оскільки вона дуже руйнівна, придатна в ближньому бою і для далеких дій і може повністю розкришити валуни розміром з пагорб і миттєво випарувати великі маси води. Це відбувається, ймовірно, через енергію, що повністю зосереджується на створенні вибуху і не витрачаються на підтримку довгого снопу полум'я. Однак техніка може бути настільки ж небезпечною для користувача, оскільки вогняний вбивця знищив свою власну праву руку і ногу через нестачу контролю над виявленою здатністю. Єдина слабкість — безперервний потік ци, якщо його заблокувати, утворює потенційно фатальні спалахи, іноді спрямовані всередину тіла мага.
Посилена магія
Магія вогню посилюється завдяки неземним факторам, від Сонця до Маг найсильніший протягом дня і особливо в полудень, коли сонце в зеніті, а під впливом комети може зробити набагато більший вогонь, ніж зазвичай, з високою руйнівною силою та великим радіусом дії. Досвідчений маг може використовувати силу комети для польоту, випускаючи вогонь зі ступень на зразок реактивного двигуна та генеруючи особливо сильні блискавки.
Зброя
Маги вогню не використовують звичайну зброя повністю, покладаючись і на свої магічні здібності. Однак Зуко, який не хотів видавати свою особистість мага вогню, іноді пускав у хід просту холодну зброю. Зуко знає старовинну техніку володіння Пізніше він використовував палаші спільно з магією вогню, пускаючи струмені полум'я по лезах. Можливе застосування й іншої холодної зброї, наприклад, тонфи.
Блискавка
Створення
Блискавка, вона ж «холоднокровний вогонь», підвладна лише найсильнішим магам. Здатність створювати блискавку в серіалі продемонстрували тільки троє майстрів, які вважаються найкращими: Озай, Айро і Азула. Крім створення блискавки, її можна перенаправляти.
Створення блискавки ментально вимагає повного контролю емоцій і чистоти свідомості, а фізично — вміння розділити енергетичні потоки в організмі на позитивні і негативні (інтерпретація роботи електрогенератора). Здійснюючи кругові рухи руками, маг з'єднує два полюси і після цього більше спрямовує, ніж контролює блискавку. Через всі ці складнощі створення блискавки займає більше часу, ніж інші прийоми. Правда, Озай міг створювати блискавку миттєво і кидати її відразу з обох рук.
Перенаправлення
Друга сторона прийому — перенаправлення блискавки — маловідома, тому що була винайдена Айро в результаті вивчення ним принципів магії води — використовувати силу супротивника проти нього самого. Крім Айро, прийом застосовували Аанг і Зуко.
Блискавка входить у тіло через одну руку і випускається з іншої, пройшовши через шлунок — «вогняну чакру». Якщо електрика потрапляє в інші частини тіла, наслідки можуть бути фатальними. Аанг в «Перехрестях долі» отримав блискавку в спину, вона вийшла з його ступні і, ймовірно, пройшла через серце — врятувати його від смерті змогла тільки вода зі священного озера. Зуко в «Кометі Созіна» прийняв блискавку в сонячне сплетіння, і після виходу блискавки з його тіла, там ще залишалася електрика, через що він залишився живий, але не здатний встати. Катара змогла вилікувати його за допомогою простої води, значить, серце не було зачеплено.
За словами Зуко, процес перенаправлення блискавки збудливий, але страхітливий. Маг відчуває силу, утримуючи в собі стільки енергії, але знає: одна помилкова рух — і він труп. Помітно, що Аанг, перенаправляючи блискавку Озая, відчував фізичний біль. Можливо, це через поранення від попередньої блискавки, тому що Айро і Зуко ніколи не відчували болю при цьому прийомі. Перенаправляти можна як природне, так і згенерувала блискавку.
Послаблюючі фактори
Недостатній контроль дихання: Айро говорив, що сила мага не фізична, і довів це на ділі — повнуватенький дядько Айро з легкістю переміг м'язистих воїнів банди Носорогів. Сила виходить зсередини, з енергії ци і виходить з тіла за допомогою дихання. Тому маг вогню повинен контролювати дихання. Нехтування основами загрожує неправильним використанням магії вогню, яка може зашкодити самому магу.
На перший погляд непотрібна і дуже проста техніка дозволяє досвідченому магу вогню протриматися в бою тривалий час без втоми. У першому сезоні Зуко нехтував основами і тому ледь не програв Джао на Агні Кай.
Слабкість захисту: магія вогню агресивна, це атакувальний стиль, який використовує позитивний Дзінгу. Тому маги вогню вразливі до контратак, особливо якщо атакують маги землі. Недосвідчений маг, захопившись атакою, може бути не готовий до контрудару.
Однак не всі маги вогню слабкі в захисті. Джонг Джонг міг створювати стіни вогню, які горіли навіть на поверхні води.
Сонячне затемнення: маги вогню черпають свою силу від Сонця, рідше — від комет. Магія вогню послаблюється вночі, а під час затемнень взагалі пропадає. Такі дні народ Вогню називає «Дні Чорного Сонця». Айро говорив, що сила мага вогню виходить зсередини, від внутрішньої енергії, а не від м'язів. Можливо, найбільші маги вогню або Аватари можуть використовувати магію під час сонячних затемнень. Цього нам дізнатися не дано, тому що сильні маги навіть не намагалися це зробити. У всякому разі, магам вогню це не потрібно, оскільки затемнення рідкісні і швидкоплинні.
Холод: як відмічено в «Киплячій скелі», за низьких температур магія вогню послаблюється або зникає. Тому карцери у в'язницях народу Вогню (для магів вогню) — холодильники. Недосвідчений маг може загинути в полярних умовах. Тому (Північне Плем'я Води) ніхто не міг захопити 100 років.
Однак у магів вогню є прийом, що допомагає вижити при низьких температурах — вогняне дихання. Найпростіша, на перший погляд, техніка дозволила Зуко не замерзнути на Північному полюсі.
Емоційний стан: при деяких емоційних станах магія вогню послаблюється. Так сталося з Зуко, коли він змирився зі своєю долею і приєднався до команди Аватара. Магія Зуко була заснована на злості, гніві, люті. Він так люто бажав упіймання Аватара, що його магія підживлювалася цими почуттями. Помінявши бік, Зуко позбувся потужних стимулів, що живили його магію. Новим джерелом сили для нього стала інша мета — скинути батька і встановити мир на землі.
Недолік самоконтролю: маг вогню повинен бути спокійним і врівноваженим. Вогонь сам по собі дуже небезпечний. Неакуратне його використання може призвести до сумних наслідків (Опік Катари в 1x16, опік Тоф в «Західному храмі Повітря»). І так Джао спалив всі свої кораблі, коли не зміг змусити Аанга вступити в бій. Дізнавшись, що адмірал вчився у Джонг Джонга, Аанг зрозумів, в чому слабкість суперника. Ухилившись від кількох вогняних струменів, він став піддражнювати Джао, намагаючись вивести його з себе. Це йому сповна вдалося, і адмірал навіть не помітив, як сутичка перейшла на човни з дерев'яною обшивкою. Перестрибуючи з одного човна на інший, Аанг сказав, що Зуко сильніший Джао, і отримав у свій бік особливо сильний вогняний струмінь. Незабаром від невеликої флотилії адмірала залишилися тільки уламки. Аанг вказав Джао на це і стрибнув у воду. Зрозумівши, що він дійсно програв бій, в якому не отримав ані удару, адмірал люто закричав, і вогонь на човнах спалахнув ще сильніше.
Неможливість відкритого вогню: при деяких умовах маги не можуть запалити вогонь, тому що немає повітря. Наприклад, під водою. Так Зуко не зміг запалити полум'я під водою, щоб пропалити лід і вибратися на поверхню, але вчасно зрозумів, що лід можна розтопити прямим контактом (див. Випромінювання тепла).
Протилежна стихія
Протилежністю вогню є вода, хоча в магії води багато схожих аспектів самоконтролю, а також різноманітність прийомів і ступенів контролю сили. Вогонь випускається короткими сильними ударами і стусанами (можливо випускати вогонь з ноги навіть крізь взуття), а рухи магів води повільні, з граціозними поворотами. Маги вогню нападають першими, а маги води чекають і направляють атаки супротивника проти нього самого.
Магія вогню не сильніша і не слабша за інші мистецтва підкорення. Результат бою з представником іншої стихії залежить від здібностей і настрою мага вогню і його противника.
Посилання
- (англ.)Last Avatar [ 3 грудня 2020 у Wayback Machine.]
- (англ.)AvatarSpiritMedia [ 9 лютого 2012 у Wayback Machine.]
- (рос.)AvatarWikia [ 10 червня 2018 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Magiya vognyu odna z disciplin magiyi stihij v animacijnomu seriali Avatar Ostannij zahisnik sho dozvolyaye stvoryuvati i kontrolyuvati vogon Zastosovuyetsya zhitelyami krayini Vognyu i mista Simvol Magiyi vognyu Vogon stihiya vladi sho skladayetsya z vsepoglinayuchoyi sili i pom yakshuyuchogo yiyi bazhannya dovoditi rozpochate do kincya V davninu magiya vognyu bula zasnovana na povazi do vognyu yak do dzherela energiyi i zhittya ale vojovnichij narod Vognyu ne mayuchi cih pochuttiv znajshov novij resurs zlist nenavist i lyut Silu magiyi vognyu dodaye sonce a pershi magi navchilisya stvoryuvati vogon u drakoniv PohodzhennyaPro magiyu vognyu lyudyam povidali starodavni drakoni Same voni pershi majstri magiyi vognyu Koli Zuko i Aang zustrilisya z nimi voni zrozumili sho magiya vognyu ye garmoniyeyu i zhittyam a ne lyuttyu i rujnuvannyam yak vvazhayut majzhe vsi suchasni magi Pevnim dzherelom i simvolom magiyi vognyu sluzhit Sonce Sonyachne zatemnennya koli misyac zakrivaye sonce i koli znikaye vsya magiya yaskravo demonstruye tisnij zv yazok magiv Vognyu z cim ob yektom Krim togo Zuko zumiv peremogti Kataru lishe pislya togo yak zijshlo denne svitilo i todi zh vin skazav Tvoya sila misyac Moya sila sonce Pro ce zh govoriv i Ajro admiralu Takozh mozhlivo dzherelami energiyi dlya magiyi sluzhat vulkani i bliskavki ale v seriali ce ne bulo prodemonstrovano Na plakati rozshuku Dzhong Dzhonga magiya vognyu napisana 制 火 术 chzhi huo shu sho z kitajskoyi movi mozhna pereklasti yak metod upravlinnya vognem Bojovij stilRuhi magiyi vognyu skopijovani z pivnichnoshaolinskogo kung fu trohi tehnik z tanlancyuan Harakterni risi shvidki tochni ataki vsogo na mit proyavlyayut nejmovirnu silu na kshtalt vibuhu Ce optimizuye silnij trivalij nastup zhertvuyuchi zahistom dlya bilshoyi potuzhnosti a neobhidnist poperedzhuvalnih postriliv robit magiyu vognyu najnebezpechnishoyu z usih chotiroh magij stihij Magi vognyu vikoristovuyut vnutrishnye teplo svogo tila yak dzherelo stvorennya vognyu Ce protistavlyaye vogon inshim stihiyam magi yakih vikoristovuyut vzhe gotovi elementi ale magi vognyu tezh mozhut kontrolyuvati vzhe palayuchij vogon Tut menshe zahisnih dij nizh v inshih sistemah Dlya zahistu stvoryuyutsya i vikoristovuyutsya vognyani stini shiti uhilennya vid udariv i perenapravlennya polum ya U boyu zastosovuyetsya pomirna kilkist vognyu dlya pridushennya suprotivnika pered zavdavannyam virishalnogo udaru Vogon vipuskayetsya v riznih napryamkah i pid riznim kutom sho dozvolyaye nadati jomu najriznomanitnishih form Magiya vognyu dozvolyaye udari zboku i zzadu ale najkrashoyu ye vse taki pryama ataka Krugovij ruh vazhlivij zavershalnij element sho dozvolyaye pidsiliti polum ya Pri stvorenni bliskavki magi zazvichaj roblyat nespishni krugovi ruhi rukami Ozaj stvoryuvav bliskavku duzhe shvidko sho nagaduyut magiyu vodi ale z bilshim zusillyam Za slovami Ajro vogon element sili Sposobi magiyi vognyu Sposobi magiyi vognyu vklyuchayut Vognyani kuli najprostisha tehnika udarom kulaka stvoryuyetsya malenka kulya sho letit u napryamku udaru Lancyugovi udari poslidovnij vikid vpered kulakiv oboh ruk dozvolyayut chiniti trivalu ataku Rozmir kuli zalezhit vid poperednoyi pidgotovki i koncentraciyi veliki kuli letyat povilnishe Vognyani strumeni najprostisha tehnika strumeni vipuskayutsya z palciv kulakiv dolon abo stupen shirina strumenya zalezhit vid ploshi poverhni z yakoyi jde Chasto zastosovuyetsya soldatami narodu Vognyu dlya rujnuvannya budinkiv Cej prijom vikoristovuyetsya i v magiyi povitrya Kilcya i arki obertannya rukoyu abo udar nogoyu z rozvorotom dozvolyayut posilati kilcepodibnu hvilyu vognyu radius yakoyi zbilshuyetsya v miru viddalennya vid dzherela Zbilshena siloyu ataka dosyagaye rozmiriv vognyanogo tornado Zuko zastosuvav jogo pid chas z Azuloyu Vognyana bomba ataka korotkogo diapazonu mag stvoryuye vogon na kinci ruki i kidaye polum ya vniz Pid chas trenuvannya na vugilnomu ostrovi Zuko i Aang sered inshih vidpracovuyut i cej prijom Ozaj pid chas sutichki z Aangom kidaye taku bombu shob probiti kam yanij shit Avatara Kindzhali malenke polum ya sho ne vidrivayetsya vid ruki i formoyu shozhe na kindzhal Zastosovuyetsya v blizhnomu boyu Duzhe neefektivno i nepraktichno Vognyanij batig strumeni polum ya sho ne vidrivayutsya vid ruk i povtoryuyut yih hvilepodibni ruhi yak spravzhni batogi U magiyi vodi ye taka zh tehnika ale dlya neyi beretsya vzhe gotova voda a magi vognyu stvoryuyut znaryaddya sami Zuko zastosuvav ce v Ba Sing Se proti vodyanih batogiv Katari Lancyugova pila prosunuta versiya vognyanoyi arki Arka abo kilce ushilnyuyutsya do tovshini leza pili i mozhut rizati predmeti U Pogoni Azula takim sposobom vidpilyala rig budivli v Perehrestyah doli Zuko rozirvav vodyani batogi Knut versiya batoga Udar jde zverhu vniz i pribivaye ob yekt do zemli Azula v Pogoni yak variant dribnishi batizhki dozvolyayut ohopiti vognem prostir Zuko v Kometa Sozina chastina 1 Korol Feniks Vognyanij obruch tehnika prodemonstrovana Z nevelikogo vognika shirokim krugovim ruhom rozduvayetsya bilshe polum ya yakomu nadayetsya forma pravilnogo kola Obruch utrimuyetsya v povitri potim mag zbiraye vogon tim zhe krugovim ruhom i gasit jogo Tehnika ne zastosovuyetsya v boyu Shit zahisna diya Mag stvoryuye vognyanu stinu pered soboyu shob vidbivati ataki i vibuhi Mini versiya stini polum ya Viprominyuvannya tepla nagrivannya ridin metaliv abo roztoplennya lodu Vipuskati vogon dlya nagrivu neobov yazkovo teplo vihodit vid dolon yak vid zakritoyi pechi Blokuvannya vognyu umilij mag mozhe pogasiti abo perenapraviti vogon kinutij u nogo inshim magom za dopomogoyu udaru kulakom abo poshtovhu doloneyu Tancyuyuchij drakon starodavnya tehnika voyiniv Soncya Prosunuta magiya Vognyani diski kidok nevelikogo diska vognyu na zrazok ruhu diskobola Nihto krim Azuli cogo prijomu v seriali ne zastosovuvav Koncentraciya zvichajni prijomi magiyi vognyu dosyagayut bilshoyi mogutnosti i bilshoyi trivalosti yaksho pered yih vikonannyam zibrati energiyu Koncentraciyi tepla dopomagaye glibokij vdih i zatrimka dihannya pered tim yak vipuskati vogon Zastosovuyetsya bagatma prosunutimi magami Stina polum ya zahisnij prijom prosunuta versiya shita Vona ne tilki zahishaye vid atak ale i dozvolyaye piti vid pogoni Stina stvorena Dzhong Dzhongom dlya zupinki chovniv gorila na poverhni vodi Dzhong Dzhong takozh mozhe peresuvati stinu sho doviv u Kometi Sozina zmiv stinoyu kilka tankiv Zuko stvoriv neveliku stinku bilshe shozhu na shit proti vognyu Vognyanogo vbivci Sfera zahisnij prijom mag stvoryuye navkolo sebe sucilnu stinu vognyu sho hovaye jogo z usih storin Zastosovuvalasya Zuko i Azuloyu proti vibuhiv pravda sfera Zuko viyavilasya nedostatno micnoyu shob uberegti jogo vid dribnih travm ale vibuh vin perezhiv Perenapravlennya tepla pokazano lishe mozhlivo nihto bilshe nim ne volodiye Sozin z jogo dopomogoyu ostudzhuye vulkan sho vivergayetsya Tehnika nagaduye perenapravlennya bliskavki Zbilshennya vognyu magi vognyu mozhut zminyuvati rozmir ta intensivnist vzhe palayuchogo polum ya Vvazhayetsya prosunutoyu tehnikoyu bo zastosovuyetsya tilki najzdibnishimi magami Inodi zbilshennya rozmiru polum ya spriyaye emocijnij vibuh u moment proyavu zlosti Azuli Ozaya i Zuko strimko rozrostalasya polum ya sho gorilo bilya nih Azula i Dzhong Dzhong zastosovuvali cyu zdatnist usvidomleno U tronnij zali Azuli gorilo sinye polum ya jmovirno zbilshene z menshogo Reaktivnij vogon majstri magiyi za dopomogoyu vognyu mozhut rozvivati veliki shvidkosti na zemli abo visiti v povitri Ozaj i Dzhong Dzhong litali vipuskayuchi vogon iz stupen v den kometi Sozina a sinye polum ya Azuli dozvolyalo yij perelitati na neveliki vidstani i bez energiyi kometi Kontrol tisku prosunuta forma kontrolyu tepla mag peregrivaye povitrya navkolo sebe cherez sho v nevelikih zakritih oblastyah pidvishuyetsya tisk i vidbuvayetsya vibuh U Oblozi Pivnochi chastina 1 Zuko zvilnivsya z lodu v yakij jogo vmorozila Katara za dopomogoyu cogo vminnya Tigryachij rik ne bojova tehnika sluzhit dlya zalyakuvannya abo dlya demonstraciyi sili maga vognyu Mag vognyu rozstavlyaye ruki na rivni plechej u rizni storoni zakidaye golovu i garchit Z ruk i rota virivayutsya velichezni vognyani strumeni Cej prijom robiv Aang na trenuvanni z Zuko V Aanga vogon virivavsya na paru metriv u Ozaya posilenij kometoyu Sozina na desyatki metriv Mozhlivo ye pidnavikom tehniki Avatara z p yatma vognyanimi batogami Riven Avatara Magiya lavi magmi volodiye magiyeyu vognyu na rivni Avatara daye mozhlivist upravlyati lavoyu i magmoyu hocha i ne z tiyeyu nevimushenistyu z yakoyu upravlyayut vodoyu magi vodi i navit mozhe probudzhuvati splyachi vulkani Cyu zdatnist prodemonstruvali tilki Avatari Roku Kioshi i Panturikar z chogo naproshuyetsya visnovok sho mabut zvichajnij mag vognyu ne mig vikonati takij skladnij prijom Yak peredbachayetsya cej vid magiyi vinajshli Avatari tomu sho v prijomi vikoristovuyetsya tak yak lava magma rozplavlena poroda i dobre znannya magiyi vodi tak yak tilki za dopomogoyu ciyeyi magiyi mozhna opanuvati peresuvannyam ridin Chislenni batogi vognyu dalnoyi diyi Avatar mozhe stvoriti do p yati odnochasnih batogiv vognyu odin vid kozhnoyi kincivki odin z rota U nih ye duzhe dovgi diapazoni yak vidmicheno v Kometi Sozina Chastini 4 Avatar Aang koli Aang vikoristovuvav tehniku vid stupen nig vishe Ozaya Ce mozhlivo bulo rezultatom jogo magiyi vognyu zbilshenoyi kometoyu Sozina ta abo tomu sho vin buv v stani Avatara v toj chas Kozhen batig vognyu takozh duzhe shirokij i voni ruhayutsya podibno shupalcyam vosminoga abo kalmara U nih ye dostatnya rujnivna sila shob znishiti veliki girski formuvannya Nareshti ce moglo buti tehnikoyu yaku mav na uvazi mudrec Vognyu koli skazav sho tilki povnistyu gotovij do sluzhinnya Avatar mozhe vidkriti dveri shovisha bez Avatara tilki 5 magiv razom mozhut vidkriti Pidnavikom ciyeyi tehniki mozhe buti tigrovij rik koli mag vognyu vipuskaye z ruk i rota vognyani strumeni Hocha strumeni neruhomi sposterigayetsya ochevidna shozhist tehnik Mozhlivo magi vognyu kopiyuvali tehniku Avatara Tehnika vidkrivannya Shovisha Shijyu skazav sho tilki povnistyu gotovij do sluzhinnya Avatar mozhe vidkriti dveri shovisha v Hrami Roku Zvichajnim magam vognyu potribni zusillya 5 osib Sama tehnika v seriali ne pokazana skorish za vse ce 5 vognyanih strumeniv chi kul sho vihodyat z palciv odniyeyi ruki Avatara Osoblivi tehniki Sinij vogon Mag vognyu mozhe keruvati intensivnistyu stvoryuvanogo polum ya yaka vidbivayetsya na kolori vognyu Sinye polum ya efektivnishe nizh standartnij zhovtij i pomaranchevij vogon stvorenij nizhchoyu formoyu magiyi vognyu tomu sho v nomu zoseredzheno bilshe energiyi i jmovirno sho takij vogon ruhayetsya vpered bez rozsiyuvannya Tilki Azula prodemonstruvala sinij vogon Sinye polum ya takozh zdayetsya maye veliku kilkist fizichnoyi sili i yakims konkussivnim vplivom jmovirno vnaslidok togo sho cherez udar navkolo ciyeyi smugi vognyu peregrivayetsya povitrya toj zhe samij proces yakij stvoryuye grim U Vchitelyah magiyi vognyu dva drakoni Ran i Shao stvoryuyut vihor vognyu v yakomu bulo pomicheno she kilka koloriv vognyu krim zhovtogo pomaranchevogo i sinogo yaki vzhe z yavlyalisya buli she bilij fioletovij zelenij i chervonij Mozhlivo sho u cih koloriv vognyu takozh mozhut buti unikalni vlastivosti Vognyane dihannya Mag vidihaye vogon cherez rot podibno drakonu Ciyeyu tehnikoyu volodiyut bagato hto v tomu chisli Ajro prozvanij za ce Drakonom Zahodu Ozaj Zuko Aang i mimovoli Azula Shvidshe za vse Ajro perejnyav cej prijom u drakoniv Popri te sho nizki temperaturi blokuyut abo poslablyuyut magiyu vognyu dihannya drakona mozhlivo zastosuvati navit v arktichnih holodah sho kilka raziv prodemonstruvav Zuko Vono progrivaye tilo maga i povitrya navkolo nogo dozvolyayuchi ne zamerznuti i ne vtratiti mozhlivosti inshih prijomiv Garyachij chaj mozhe stati mittyevim pidsilyuvachem pislya kovtka chayu Ajro zduv agentiv sho jogo otochili Zajmannya unikalna zdibnist najmancya z krayini Vognyu Na vidminu vid normalnogo maga vognyu cej ne viroblyaye polum ya bezposeredno z tila Zamist cogo vin koncentruye svoyu energiyu i vipuskaye cherez vitatuyuvane tretye oko shob peregriti povitrya navkolo sebe abo na velikij vidstani sprichinyayuchi vibuhi z velikoyu tochnistyu Ce nadzvichajno efektivna tehnika oskilki vona duzhe rujnivna pridatna v blizhnomu boyu i dlya dalekih dij i mozhe povnistyu rozkrishiti valuni rozmirom z pagorb i mittyevo viparuvati veliki masi vodi Ce vidbuvayetsya jmovirno cherez energiyu sho povnistyu zoseredzhuyetsya na stvorenni vibuhu i ne vitrachayutsya na pidtrimku dovgogo snopu polum ya Odnak tehnika mozhe buti nastilki zh nebezpechnoyu dlya koristuvacha oskilki vognyanij vbivcya znishiv svoyu vlasnu pravu ruku i nogu cherez nestachu kontrolyu nad viyavlenoyu zdatnistyu Yedina slabkist bezperervnij potik ci yaksho jogo zablokuvati utvoryuye potencijno fatalni spalahi inodi spryamovani vseredinu tila maga Posilena magiya Magiya vognyu posilyuyetsya zavdyaki nezemnim faktoram vid Soncya do Mag najsilnishij protyagom dnya i osoblivo v poluden koli sonce v zeniti a pid vplivom kometi mozhe zrobiti nabagato bilshij vogon nizh zazvichaj z visokoyu rujnivnoyu siloyu ta velikim radiusom diyi Dosvidchenij mag mozhe vikoristovuvati silu kometi dlya polotu vipuskayuchi vogon zi stupen na zrazok reaktivnogo dviguna ta generuyuchi osoblivo silni bliskavki Zbroya Magi vognyu ne vikoristovuyut zvichajnu zbroya povnistyu pokladayuchis i na svoyi magichni zdibnosti Odnak Zuko yakij ne hotiv vidavati svoyu osobistist maga vognyu inodi puskav u hid prostu holodnu zbroyu Zuko znaye starovinnu tehniku volodinnya Piznishe vin vikoristovuvav palashi spilno z magiyeyu vognyu puskayuchi strumeni polum ya po lezah Mozhlive zastosuvannya j inshoyi holodnoyi zbroyi napriklad tonfi BliskavkaStvorennya Bliskavka vona zh holodnokrovnij vogon pidvladna lishe najsilnishim magam Zdatnist stvoryuvati bliskavku v seriali prodemonstruvali tilki troye majstriv yaki vvazhayutsya najkrashimi Ozaj Ajro i Azula Krim stvorennya bliskavki yiyi mozhna perenapravlyati Stvorennya bliskavki mentalno vimagaye povnogo kontrolyu emocij i chistoti svidomosti a fizichno vminnya rozdiliti energetichni potoki v organizmi na pozitivni i negativni interpretaciya roboti elektrogeneratora Zdijsnyuyuchi krugovi ruhi rukami mag z yednuye dva polyusi i pislya cogo bilshe spryamovuye nizh kontrolyuye bliskavku Cherez vsi ci skladnoshi stvorennya bliskavki zajmaye bilshe chasu nizh inshi prijomi Pravda Ozaj mig stvoryuvati bliskavku mittyevo i kidati yiyi vidrazu z oboh ruk Perenapravlennya Druga storona prijomu perenapravlennya bliskavki malovidoma tomu sho bula vinajdena Ajro v rezultati vivchennya nim principiv magiyi vodi vikoristovuvati silu suprotivnika proti nogo samogo Krim Ajro prijom zastosovuvali Aang i Zuko Bliskavka vhodit u tilo cherez odnu ruku i vipuskayetsya z inshoyi projshovshi cherez shlunok vognyanu chakru Yaksho elektrika potraplyaye v inshi chastini tila naslidki mozhut buti fatalnimi Aang v Perehrestyah doli otrimav bliskavku v spinu vona vijshla z jogo stupni i jmovirno projshla cherez serce vryatuvati jogo vid smerti zmogla tilki voda zi svyashennogo ozera Zuko v Kometi Sozina prijnyav bliskavku v sonyachne spletinnya i pislya vihodu bliskavki z jogo tila tam she zalishalasya elektrika cherez sho vin zalishivsya zhivij ale ne zdatnij vstati Katara zmogla vilikuvati jogo za dopomogoyu prostoyi vodi znachit serce ne bulo zachepleno Za slovami Zuko proces perenapravlennya bliskavki zbudlivij ale strahitlivij Mag vidchuvaye silu utrimuyuchi v sobi stilki energiyi ale znaye odna pomilkova ruh i vin trup Pomitno sho Aang perenapravlyayuchi bliskavku Ozaya vidchuvav fizichnij bil Mozhlivo ce cherez poranennya vid poperednoyi bliskavki tomu sho Ajro i Zuko nikoli ne vidchuvali bolyu pri comu prijomi Perenapravlyati mozhna yak prirodne tak i zgeneruvala bliskavku Poslablyuyuchi faktoriNedostatnij kontrol dihannya Ajro govoriv sho sila maga ne fizichna i doviv ce na dili povnuvatenkij dyadko Ajro z legkistyu peremig m yazistih voyiniv bandi Nosorogiv Sila vihodit zseredini z energiyi ci i vihodit z tila za dopomogoyu dihannya Tomu mag vognyu povinen kontrolyuvati dihannya Nehtuvannya osnovami zagrozhuye nepravilnim vikoristannyam magiyi vognyu yaka mozhe zashkoditi samomu magu Na pershij poglyad nepotribna i duzhe prosta tehnika dozvolyaye dosvidchenomu magu vognyu protrimatisya v boyu trivalij chas bez vtomi U pershomu sezoni Zuko nehtuvav osnovami i tomu led ne prograv Dzhao na Agni Kaj Slabkist zahistu magiya vognyu agresivna ce atakuvalnij stil yakij vikoristovuye pozitivnij Dzingu Tomu magi vognyu vrazlivi do kontratak osoblivo yaksho atakuyut magi zemli Nedosvidchenij mag zahopivshis atakoyu mozhe buti ne gotovij do kontrudaru Odnak ne vsi magi vognyu slabki v zahisti Dzhong Dzhong mig stvoryuvati stini vognyu yaki gorili navit na poverhni vodi Sonyachne zatemnennya magi vognyu cherpayut svoyu silu vid Soncya ridshe vid komet Magiya vognyu poslablyuyetsya vnochi a pid chas zatemnen vzagali propadaye Taki dni narod Vognyu nazivaye Dni Chornogo Soncya Ajro govoriv sho sila maga vognyu vihodit zseredini vid vnutrishnoyi energiyi a ne vid m yaziv Mozhlivo najbilshi magi vognyu abo Avatari mozhut vikoristovuvati magiyu pid chas sonyachnih zatemnen Cogo nam diznatisya ne dano tomu sho silni magi navit ne namagalisya ce zrobiti U vsyakomu razi magam vognyu ce ne potribno oskilki zatemnennya ridkisni i shvidkoplinni Holod yak vidmicheno v Kiplyachij skeli za nizkih temperatur magiya vognyu poslablyuyetsya abo znikaye Tomu karceri u v yaznicyah narodu Vognyu dlya magiv vognyu holodilniki Nedosvidchenij mag mozhe zaginuti v polyarnih umovah Tomu Pivnichne Plem ya Vodi nihto ne mig zahopiti 100 rokiv Odnak u magiv vognyu ye prijom sho dopomagaye vizhiti pri nizkih temperaturah vognyane dihannya Najprostisha na pershij poglyad tehnika dozvolila Zuko ne zamerznuti na Pivnichnomu polyusi Emocijnij stan pri deyakih emocijnih stanah magiya vognyu poslablyuyetsya Tak stalosya z Zuko koli vin zmirivsya zi svoyeyu doleyu i priyednavsya do komandi Avatara Magiya Zuko bula zasnovana na zlosti gnivi lyuti Vin tak lyuto bazhav upijmannya Avatara sho jogo magiya pidzhivlyuvalasya cimi pochuttyami Pominyavshi bik Zuko pozbuvsya potuzhnih stimuliv sho zhivili jogo magiyu Novim dzherelom sili dlya nogo stala insha meta skinuti batka i vstanoviti mir na zemli Nedolik samokontrolyu mag vognyu povinen buti spokijnim i vrivnovazhenim Vogon sam po sobi duzhe nebezpechnij Neakuratne jogo vikoristannya mozhe prizvesti do sumnih naslidkiv Opik Katari v 1x16 opik Tof v Zahidnomu hrami Povitrya I tak Dzhao spaliv vsi svoyi korabli koli ne zmig zmusiti Aanga vstupiti v bij Diznavshis sho admiral vchivsya u Dzhong Dzhonga Aang zrozumiv v chomu slabkist supernika Uhilivshis vid kilkoh vognyanih strumeniv vin stav piddrazhnyuvati Dzhao namagayuchis vivesti jogo z sebe Ce jomu spovna vdalosya i admiral navit ne pomitiv yak sutichka perejshla na chovni z derev yanoyu obshivkoyu Perestribuyuchi z odnogo chovna na inshij Aang skazav sho Zuko silnishij Dzhao i otrimav u svij bik osoblivo silnij vognyanij strumin Nezabarom vid nevelikoyi flotiliyi admirala zalishilisya tilki ulamki Aang vkazav Dzhao na ce i stribnuv u vodu Zrozumivshi sho vin dijsno prograv bij v yakomu ne otrimav ani udaru admiral lyuto zakrichav i vogon na chovnah spalahnuv she silnishe Nemozhlivist vidkritogo vognyu pri deyakih umovah magi ne mozhut zapaliti vogon tomu sho nemaye povitrya Napriklad pid vodoyu Tak Zuko ne zmig zapaliti polum ya pid vodoyu shob propaliti lid i vibratisya na poverhnyu ale vchasno zrozumiv sho lid mozhna roztopiti pryamim kontaktom div Viprominyuvannya tepla Protilezhna stihiyaProtilezhnistyu vognyu ye voda hocha v magiyi vodi bagato shozhih aspektiv samokontrolyu a takozh riznomanitnist prijomiv i stupeniv kontrolyu sili Vogon vipuskayetsya korotkimi silnimi udarami i stusanami mozhlivo vipuskati vogon z nogi navit kriz vzuttya a ruhi magiv vodi povilni z gracioznimi povorotami Magi vognyu napadayut pershimi a magi vodi chekayut i napravlyayut ataki suprotivnika proti nogo samogo Magiya vognyu ne silnisha i ne slabsha za inshi mistectva pidkorennya Rezultat boyu z predstavnikom inshoyi stihiyi zalezhit vid zdibnostej i nastroyu maga vognyu i jogo protivnika Posilannya angl Last Avatar 3 grudnya 2020 u Wayback Machine angl AvatarSpiritMedia 9 lyutogo 2012 u Wayback Machine ros AvatarWikia 10 chervnya 2018 u Wayback Machine