Ця стаття не містить . (вересень 2010) |
Комп'ю́терна платфо́рма — сукупність комп'ютерів, сумісних між собою в тому або іншому сенсі.
Можна розрізнити як мінімум чотири тлумачення цього терміна, так що одна платформа з погляду одного тлумачення може розпастися на комп'ютери зовсім різних платформ із погляду іншого.
Апаратна платформа
Апаратна платформа визначає сумісність із погляду апаратних компонентів, роботи тощо. Апаратну платформу називають також архітектурою.[] Прикладом апаратної платформи є IBM PC.
Апаратну платформу утворюють архітектура комп'ютера (зокрема, мікроархітектура центрального процесора, його архітектура системи команд, мікрокод), архітектура інших процесорів, що можуть міститися у системі на кристалі чи на материнській платі, чипсет, шини, контролери та інші мікросхеми вводу-виводу, вбудовані програми — загалом, сукупність фізичних компонентів, які становлять апаратну модель обчислювальної системи.
Дистрибутиви операційних систем, а також двійкові файли прикладних програм компілюються саме з орієнтацією на певну комп'ютерну платформу і її можливості.
Однією з найпоширеніших офісних платформ та персональних комп'ютерів є IBM PC-сумісний комп'ютер. На ринку персональних комп'ютерів також поширені комп'ютери Apple. Ці платформи є широко відомими брендами.
Апаратна платформа | Актуальність[] | Розробник | Розрядність, біт | Типи систем | Рік початку виробництва | Зняття з виробництва | Примітки |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Amiga | Ні | Commodore International, , | 32 | ПК, гральна консоль, сервер | 1985 | 1996 | Архітектура «класичних» Amiga на процесорах m68k. У виробництві є клон на сучасних елементів базі () ) |
Amiga PowerPC | Так | , , , | 32/64 | ПК | 2002 | У виробництві | Сучасні Amiga працюють на процесорах PowerPC. |
X86 | Так | Intel Corporation | 16, 32 | ПК, сервер, ноутбук, кластер | 1978 (16-розрядна), 1985 (32-розрядна) | ? | |
x86-64 | Так | Advanced Micro Devices | 64 | ПК, сервер, ноутбук, кластер | 2003 | У виробництві | Зворотна сумісність з 32-розрядною архітектурою x86. |
SPARCv8 | Ні | Sun Microsystems | 32 | робоча станція,сервер | 1992 | ? | |
SPARCv9 | Так | Sun Microsystems | 64 | робоча станція,сервер | 1994 | У виробництві | |
IA-64 | Так | Intel Corporation та Hewlett-Packard | 64 | сервер | 2001 | Знято з виробництва | Розроблялася на зміну 32 бітних CPU Intel, але не сумісна з IA-32. Втратила важливість з появою AMD64 |
Alpha | Ні | Digital Equipment Corporation | 64 | робоча станція, сервер | 1992 | 27 жовтня 2007 року | |
Так | IBM | 32 | мейнфрейм | 1990 | ? | Назад сумісний з System/360 та ESA/370. Фірмами середнього розміру застосовується для зберігання даних та віртуалізації серверів (LPAR). | |
Так | IBM | 64 | мейнфрейм | 2000 | В виробництві | Назад сумісний з ESA/390. Може запускатися до 60 логічних розділів (LPAR). Можливо кілька машин цього класу об'єднати в кластер. | |
Xbox 360 | Так | Microsoft у співпраці IBM, ATI та SiS | 64 | гральна консоль | 2005 | У виробництві | CPU Xenon з архітектурою PowerPC, 3 ядра з двома апаратними потоками на кожне, 3,2 ГГц. Заявлена сумарна продуктивність системи — 1 Т FLOPS (продуктивність CPU — 115 Гфлопс). Частково сумісний з Xbox. |
PlayStation 3 | Так | Sony у співпраці з Toshiba та IBM | 64 | гральна консоль | 2006 | У виробництві | Частково сумісна з PlayStation та PlayStation2. 2 Тфлопс. CPU Cell. GPU від NVidia. |
Nintendo Entertainment System (Dendy в Росії) | Ні | Nintendo, Масеюкі Уемурой[] | 8 | гральна консоль | 1983 | У виробництві | Процесор MOS Technology 6502 1,79 МГц, оперативна пам'ять 2 Кб, картридж постійної пам'яті 48 Кб, відеопам'ять 2 Кб, 256×240 пікселів, 48 кольорів, п'ятиканальний звукогенератор. |
Motorola 68xxx | Ні | Apple | 16 | ПК | 1984 | 1996 | ПК Macintosh під управлінням Mac OS Classic версій до 7.5.1 |
PowerPC | Ні | Apple | 32 | ПК, сервер | 1996 | 2006 | ПК та сервери Macintosh під управлінням Mac OS Classic версії 8, версії 9 та Mac OS X для платформи PowerPC. |
Платформи-анклави
Іноді гілка CPU припиняє розвиток, і може виникнути комп'ютерний анклав, тобто користувачі як і раніше люблять свої комп'ютери або не можуть від них відмовитися. Технічний прогрес в анклаві уповільнений або повністю зупинений. Залізо комп'ютерного анклаву на рівні машинних кодів не сумісно з мейнстрім платформами та поступово морально старіє. Це означає, що у користувачів є велика спокуса змінити платформу. Програмісти якщо й пишуть нові програми, то, як правило, на вільних, ніж комерційних, засадах.
- Анклав Commodore 64 багато в чому зобов'язаний своєму існуванню можливості писати музику на цьому комп'ютері 1982 року випуску. Німецька група , що грає в стилі Синті-поп, пише п'ять своїх учасників — п'ятим, завжди та скрізь вказуються в списку музикантом, є комп'ютер Commodore 64.
- 8-бітові процесори Intel, такі як 8080 та 8085, несумісні з intel 8086 та іншими 16 бітними процесорами Intel. Сьогодні[] 8080 та 8085 є анклавом. Прикладом з анклава може бути комп'ютер з процесором 8085. Він як і раніше застосовується студентами для вивчення функціонування ЕОМ. Несумісні з архітектурою X86 процесори/платформи ліній iAPX 432, i960 та i860, теж пішли у минуле, з різних причин анклавів не утворюють.
- ZX Spectrum, будучи створеним в 1982, застосовується любителями досі. Процесорів Zilog Z80 вироблено більше мільярда. Існує (чи існувала) велика кількість ; деякі з них мають можливості для під'єднання різних периферійних пристроїв (диски IDE, CD-приводи, клавіатуру і мишу PS/2). Все ще залишається популярним у демосцені. Таким чином, хоча ZX Spectrum не надто активно вдосконалюється технічно, але залишається полотном для комп'ютерного мистецтва.
Платформа процесора
Розглядається здатність процесора виконувати той самий код, ігноруючи розходження в їхній внутрішній будові й інтерфейсі. Прикладом платформи процесора є x86.
Платформа операційної системи
Розглядається сумісність або подібність на рівні операційних систем, наприклад, файлових систем і користувацького середовища. Прикладом платформи операційної системи є UNIX, див. також POSIX.
Сполучення сумісності платформи ОС і платформи процесора приводить до поняття сумісності на рівні виконуваних файлів.
Віртуальні машини
Розглядається можливість комп'ютерних систем, різних з усіх трьох наведених вище точок зору, виконувати те ж саме програмне забезпечення у так називаній віртуальній машині. Прикладом віртуальної машини є Java, здатна працювати на платформах, різних з погляду трьох попередніх тлумачень. Для реалізації віртуальної машини потрібно програмне забезпечення, про яке говорять як про платформонезалежне (кросплатформене).
Платформонезалежне програмне забезпечення
Запуск програмного забезпечення на більш ніж одній апаратній платформі і / або операційній системі є важливим завданням, як для розробників нової апаратури, так і для програмістів. Нижче наведено приклади деякого платформонезалежного ПЗ.
- Debian компілює свої пакети для GNU/Linux для архітектур IA-32, x86-64, MIPS і PowerPC]. Ентузіасти компілюють пакети і для інших апаратних платформ. Пакети, оптимізовані для конкретних процесорів своїх платформ користувачі можуть створити самі. Debian GNU/Hurd підтримує лише архітектуру IA-32.
- ОС NetBSD портована на 60[] апаратних платформ (включають в цілому 17 різних процесорних архітектур).
- Запуск на різних архітектурах одного і того ж прикладного програмного забезпечення без необхідності забезпечувати сумісність на рівні ОС реалізується шляхом стандартизації мов, компіляторів, бібліотек та середовища виконання (див., наприклад, POSIX), а також шляхом переходу на виконання ПО у віртуальній машині та стандартному оточенні, які реалізуються для кожної платформи та гарантують однакове виконання ПО незалежно від платформи (див., наприклад, та Віртуальна машина Java).
Несумісні апаратні платформи
Апаратні платформи несумісні в разі відмінності програмної моделі процесора, а також відмінності системних шин і пристроїв на материнській платі.
Несумісність коду, що виконується процесором
Нові процесори x86 , таких як операції математичного співпроцесора (FPU); мультимедійні розширення (MMX); серії команд SSE (SSE, SSE2, SSE3, SSE4 та SSE5); підтримка віртуалізації тощо. Нові команди серйозно впливають на сумісність процесорів, тому розробникам програмного забезпечення доводиться орієнтуватися на дві платформи, старішу X86 та новішу x86-64. Проблема сумісності коду — ситуація, коли процесори різних сімейств не можуть виконувати один і той ж машинний код. Наприклад, між двома 32-бітними процесорами одного і того ж виробника, Intel — Pentium Pro та Pentium 2, може виникнути несумісність через відсутність у першого команд MMX, якщо такі присутні у програмі.
Несумісність пристроїв та материнських плат
Конкретно взята материнська плата, особливо персонального комп'ютера, також вносить свій внесок в несумісність платформ. На сучасній материнській платі розташовано безліч вбудованих (англ. integrated, інтегрованих в плату) пристроїв, для яких, на відміну від визначених у дистрибутиві сімейства операційних систем Windows NT восьми альтернативних (англ. Hardware abstraction layer, HAL) та мультиплатформових драйверів для цілих класів пристроїв, потрібні специфічні драйвери. Тому, при установці операційної системи Windows 9x або NT, вона за допомогою установки драйверів специфічного обладнання, «прив'язується» до конкретної материнської плати. Подальше перенесення операційної системи на іншу материнську плату пов'язаний зі складністю забезпечення апаратної сумісності нової апаратної платформи.
Для вирішення цієї проблеми в корпоративному сегменті, нова техніка (материнська плата, периферійні пристрої) проходить ретельну підгонку[] під існуючий HAL, або, якщо розробляється лінійка є революційною та перспективною, під неї створюється новий HAL, узгоджений зі сторонніми розробниками програмного та апаратного забезпечення.
Література
- Е.Таненбаум. Архітектура комп'ютера = Structured Computer Organization. — 5-е изд. — СПб. : Пітер, 2007. — 848 с. — (Класика Computer Science) — .
- Баррі Брей. Bhv.ru/books/book. Php ?id=12027 Мікропроцесори Intel: 8086/8088, 80186/80188, 80286, 80386, 80486, Pentium, Pentium Pro Processor, Pentium 4. Архітектура, програмування та інтерфейси = The Intel Microprocessors 8086/8088, 80186/80188, 80286, 80386, 80486, Pentium, Pentium Pro Processor, Pentium 4. Architecture, Programming,and Interfacing. — Шосте видання. — СПб. : БХВ-Петербург, 2005. — 1328 с. — .
Див. також
Посилання
- . old-computers.com. Архів оригіналу за 7 Січня 2009. Процитовано 31 Березня 2022.
- Hardware Supported by NetBSD [ 11 Лютого 2021 у Wayback Machine.] — список платформ та архітектур CPU NetBSD.
Це незавершена стаття про інформаційні технології. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno veresen 2010 U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Platforma Komp yu terna platfo rma sukupnist komp yuteriv sumisnih mizh soboyu v tomu abo inshomu sensi Mozhna rozrizniti yak minimum chotiri tlumachennya cogo termina tak sho odna platforma z poglyadu odnogo tlumachennya mozhe rozpastisya na komp yuteri zovsim riznih platform iz poglyadu inshogo Aparatna platformaAparatna platforma viznachaye sumisnist iz poglyadu aparatnih komponentiv roboti shin tosho Aparatnu platformu nazivayut takozh arhitekturoyu dzherelo Prikladom aparatnoyi platformi ye IBM PC Aparatnu platformu utvoryuyut arhitektura komp yutera zokrema mikroarhitektura centralnogo procesora jogo arhitektura sistemi komand mikrokod arhitektura inshih procesoriv sho mozhut mistitisya u sistemi na kristali chi na materinskij plati chipset shini kontroleri ta inshi mikroshemi vvodu vivodu vbudovani programi zagalom sukupnist fizichnih komponentiv yaki stanovlyat aparatnu model obchislyuvalnoyi sistemi Distributivi operacijnih sistem a takozh dvijkovi fajli prikladnih program kompilyuyutsya same z oriyentaciyeyu na pevnu komp yuternu platformu i yiyi mozhlivosti Odniyeyu z najposhirenishih ofisnih platform ta personalnih komp yuteriv ye IBM PC sumisnij komp yuter Na rinku personalnih komp yuteriv takozh poshireni komp yuteri Apple Ci platformi ye shiroko vidomimi brendami Aparatna platforma Aktualnist koli Rozrobnik Rozryadnist bit Tipi sistem Rik pochatku virobnictva Znyattya z virobnictva PrimitkiAmiga Ni Commodore International 32 PK gralna konsol server 1985 1996 Arhitektura klasichnih Amiga na procesorah m68k U virobnictvi ye klon na suchasnih elementiv bazi Amiga PowerPC Tak 32 64 PK 2002 U virobnictvi Suchasni Amiga pracyuyut na procesorah PowerPC X86 Tak Intel Corporation 16 32 PK server noutbuk klaster 1978 16 rozryadna 1985 32 rozryadna x86 64 Tak Advanced Micro Devices 64 PK server noutbuk klaster 2003 U virobnictvi Zvorotna sumisnist z 32 rozryadnoyu arhitekturoyu x86 SPARCv8 Ni Sun Microsystems 32 robocha stanciya server 1992 SPARCv9 Tak Sun Microsystems 64 robocha stanciya server 1994 U virobnictviIA 64 Tak Intel Corporation ta Hewlett Packard 64 server 2001 Znyato z virobnictva Rozroblyalasya na zminu 32 bitnih CPU Intel ale ne sumisna z IA 32 Vtratila vazhlivist z poyavoyu AMD64Alpha Ni Digital Equipment Corporation 64 robocha stanciya server 1992 27 zhovtnya 2007 rokuTak IBM 32 mejnfrejm 1990 Nazad sumisnij z System 360 ta ESA 370 Firmami serednogo rozmiru zastosovuyetsya dlya zberigannya danih ta virtualizaciyi serveriv LPAR Tak IBM 64 mejnfrejm 2000 V virobnictvi Nazad sumisnij z ESA 390 Mozhe zapuskatisya do 60 logichnih rozdiliv LPAR Mozhlivo kilka mashin cogo klasu ob yednati v klaster Xbox 360 Tak Microsoft u spivpraci IBM ATI ta SiS 64 gralna konsol 2005 U virobnictvi CPU Xenon z arhitekturoyu PowerPC 3 yadra z dvoma aparatnimi potokami na kozhne 3 2 GGc Zayavlena sumarna produktivnist sistemi 1 T FLOPS produktivnist CPU 115 Gflops Chastkovo sumisnij z Xbox PlayStation 3 Tak Sony u spivpraci z Toshiba ta IBM 64 gralna konsol 2006 U virobnictvi Chastkovo sumisna z PlayStation ta PlayStation2 2 Tflops CPU Cell GPU vid NVidia Nintendo Entertainment System Dendy v Rosiyi Ni Nintendo Maseyuki Uemuroj sho 8 gralna konsol 1983 U virobnictvi Procesor MOS Technology 6502 1 79 MGc operativna pam yat 2 Kb kartridzh postijnoyi pam yati 48 Kb videopam yat 2 Kb 256 240 pikseliv 48 koloriv p yatikanalnij zvukogenerator Motorola 68xxx Ni Apple 16 PK 1984 1996 PK Macintosh pid upravlinnyam Mac OS Classic versij do 7 5 1PowerPC Ni Apple 32 PK server 1996 2006 PK ta serveri Macintosh pid upravlinnyam Mac OS Classic versiyi 8 versiyi 9 ta Mac OS X dlya platformi PowerPC Platformi anklaviInodi gilka CPU pripinyaye rozvitok i mozhe viniknuti komp yuternij anklav tobto koristuvachi yak i ranishe lyublyat svoyi komp yuteri abo ne mozhut vid nih vidmovitisya Tehnichnij progres v anklavi upovilnenij abo povnistyu zupinenij Zalizo komp yuternogo anklavu na rivni mashinnih kodiv ne sumisno z mejnstrim platformami ta postupovo moralno stariye Ce oznachaye sho u koristuvachiv ye velika spokusa zminiti platformu Programisti yaksho j pishut novi programi to yak pravilo na vilnih nizh komercijnih zasadah Anklav Commodore 64 bagato v chomu zobov yazanij svoyemu isnuvannyu mozhlivosti pisati muziku na comu komp yuteri 1982 roku vipusku Nimecka grupa sho graye v stili Sinti pop pishe p yat svoyih uchasnikiv p yatim zavzhdi ta skriz vkazuyutsya v spisku muzikantom ye komp yuter Commodore 64 8 bitovi procesori Intel taki yak 8080 ta 8085 nesumisni z intel 8086 ta inshimi 16 bitnimi procesorami Intel Sogodni koli 8080 ta 8085 ye anklavom Prikladom z anklava mozhe buti komp yuter z procesorom 8085 Vin yak i ranishe zastosovuyetsya studentami dlya vivchennya funkcionuvannya EOM Nesumisni z arhitekturoyu X86 procesori platformi linij iAPX 432 i960 ta i860 tezh pishli u minule z riznih prichin anklaviv ne utvoryuyut ZX Spectrum buduchi stvorenim v 1982 zastosovuyetsya lyubitelyami dosi Procesoriv Zilog Z80 virobleno bilshe milyarda Isnuye chi isnuvala velika kilkist deyaki z nih mayut mozhlivosti dlya pid yednannya riznih periferijnih pristroyiv diski IDE CD privodi klaviaturu i mishu PS 2 Vse she zalishayetsya populyarnim u demosceni Takim chinom hocha ZX Spectrum ne nadto aktivno vdoskonalyuyetsya tehnichno ale zalishayetsya polotnom dlya komp yuternogo mistectva Platforma procesoraRozglyadayetsya zdatnist procesora vikonuvati toj samij kod ignoruyuchi rozhodzhennya v yihnij vnutrishnij budovi j interfejsi Prikladom platformi procesora ye x86 Platforma operacijnoyi sistemiRozglyadayetsya sumisnist abo podibnist na rivni operacijnih sistem napriklad fajlovih sistem i koristuvackogo seredovisha Prikladom platformi operacijnoyi sistemi ye UNIX div takozh POSIX Spoluchennya sumisnosti platformi OS i platformi procesora privodit do ponyattya sumisnosti na rivni vikonuvanih fajliv Virtualni mashiniDokladnishe Virtualna mashina Rozglyadayetsya mozhlivist komp yuternih sistem riznih z usih troh navedenih vishe tochok zoru vikonuvati te zh same programne zabezpechennya u tak nazivanij virtualnij mashini Prikladom virtualnoyi mashini ye Java zdatna pracyuvati na platformah riznih z poglyadu troh poperednih tlumachen Dlya realizaciyi virtualnoyi mashini potribno programne zabezpechennya pro yake govoryat yak pro platformonezalezhne krosplatformene Platformonezalezhne programne zabezpechennyaZapusk programnogo zabezpechennya na bilsh nizh odnij aparatnij platformi i abo operacijnij sistemi ye vazhlivim zavdannyam yak dlya rozrobnikiv novoyi aparaturi tak i dlya programistiv Nizhche navedeno prikladi deyakogo platformonezalezhnogo PZ Debian kompilyuye svoyi paketi dlya GNU Linux dlya arhitektur IA 32 x86 64 MIPS i PowerPC Entuziasti kompilyuyut paketi i dlya inshih aparatnih platform Paketi optimizovani dlya konkretnih procesoriv svoyih platform koristuvachi mozhut stvoriti sami Debian GNU Hurd pidtrimuye lishe arhitekturu IA 32 OS NetBSD portovana na 60 koli aparatnih platform vklyuchayut v cilomu 17 riznih procesornih arhitektur Zapusk na riznih arhitekturah odnogo i togo zh prikladnogo programnogo zabezpechennya bez neobhidnosti zabezpechuvati sumisnist na rivni OS realizuyetsya shlyahom standartizaciyi mov kompilyatoriv bibliotek ta seredovisha vikonannya div napriklad POSIX a takozh shlyahom perehodu na vikonannya PO u virtualnij mashini ta standartnomu otochenni yaki realizuyutsya dlya kozhnoyi platformi ta garantuyut odnakove vikonannya PO nezalezhno vid platformi div napriklad ta Virtualna mashina Java Nesumisni aparatni platformiAparatni platformi nesumisni v razi vidminnosti programnoyi modeli procesora a takozh vidminnosti sistemnih shin i pristroyiv na materinskij plati Nesumisnist kodu sho vikonuyetsya procesorom Novi procesori x86 takih yak operaciyi matematichnogo spivprocesora FPU multimedijni rozshirennya MMX seriyi komand SSE SSE SSE2 SSE3 SSE4 ta SSE5 pidtrimka virtualizaciyi tosho Novi komandi serjozno vplivayut na sumisnist procesoriv tomu rozrobnikam programnogo zabezpechennya dovoditsya oriyentuvatisya na dvi platformi starishu X86 ta novishu x86 64 Problema sumisnosti kodu situaciya koli procesori riznih simejstv ne mozhut vikonuvati odin i toj zh mashinnij kod Napriklad mizh dvoma 32 bitnimi procesorami odnogo i togo zh virobnika Intel Pentium Pro ta Pentium 2 mozhe viniknuti nesumisnist cherez vidsutnist u pershogo komand MMX yaksho taki prisutni u programi Nesumisnist pristroyiv ta materinskih plat Konkretno vzyata materinska plata osoblivo personalnogo komp yutera takozh vnosit svij vnesok v nesumisnist platform Na suchasnij materinskij plati roztashovano bezlich vbudovanih angl integrated integrovanih v platu pristroyiv dlya yakih na vidminu vid viznachenih u distributivi simejstva operacijnih sistem Windows NT vosmi alternativnih angl Hardware abstraction layer HAL ta multiplatformovih drajveriv dlya cilih klasiv pristroyiv potribni specifichni drajveri Tomu pri ustanovci operacijnoyi sistemi Windows 9x abo NT vona za dopomogoyu ustanovki drajveriv specifichnogo obladnannya priv yazuyetsya do konkretnoyi materinskoyi plati Podalshe perenesennya operacijnoyi sistemi na inshu materinsku platu pov yazanij zi skladnistyu zabezpechennya aparatnoyi sumisnosti novoyi aparatnoyi platformi Dlya virishennya ciyeyi problemi v korporativnomu segmenti nova tehnika materinska plata periferijni pristroyi prohodit retelnu pidgonku sho ce pid isnuyuchij HAL abo yaksho rozroblyayetsya linijka ye revolyucijnoyu ta perspektivnoyu pid neyi stvoryuyetsya novij HAL uzgodzhenij zi storonnimi rozrobnikami programnogo ta aparatnogo zabezpechennya LiteraturaE Tanenbaum Arhitektura komp yutera Structured Computer Organization 5 e izd SPb Piter 2007 848 s Klasika Computer Science ISBN 5 469 01274 3 Barri Brej Bhv ru books book Php id 12027 Mikroprocesori Intel 8086 8088 80186 80188 80286 80386 80486 Pentium Pentium Pro Processor Pentium 4 Arhitektura programuvannya ta interfejsi The Intel Microprocessors 8086 8088 80186 80188 80286 80386 80486 Pentium Pentium Pro Processor Pentium 4 Architecture Programming and Interfacing Shoste vidannya SPb BHV Peterburg 2005 1328 s ISBN 5 94157 422 3 Div takozhOperacijna sistema Arhitektura sistemi komand Virtualna mashina Prikladnij programnij interfejsPosilannya old computers com Arhiv originalu za 7 Sichnya 2009 Procitovano 31 Bereznya 2022 Hardware Supported by NetBSD 11 Lyutogo 2021 u Wayback Machine spisok platform ta arhitektur CPU NetBSD Ce nezavershena stattya pro informacijni tehnologiyi Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi