Ефект Тетріса (також відомий як Синдром Тетріса) — психологічний ефект, який виникає, коли особа приділяє надто багато часу і уваги деякій активності, що постійно повторюється. В результаті ефекту особа концентрує свою увагу над такою активністю навіть поза її межами, що проявляється у сновидіннях, думках, та особливостях сприйняття образів реального світу. Назва ефекту походить від гри Тетріс.
Приклади
Гравці, які проводять надто багато часу за іграми, подібними до Тетрісу, зосереджуються на тому, як різні форми в реальному світі, наприклад коробки в супермаркеті або будівлі на вулиці, можуть з'єднуватись та взаємодіяти одна з одною. В цьому випадку, Ефект Тетріса є видом звички. Вони також можуть бачити уві сні блоки, які падають, чи спостерігати їх, навіть, просто заплющивши очі.
Люди, які стають на землю після довгої морської подорожі, можуть «відчувати» певні коливання, які звичайно виникають при плаванні на судні, а люди, які кілька днів їздили на поїзді, сприймають будь-який шум як стук коліс. Так само рибалки після довгої риболовлі починають сприймати будь-які вузькі предмети як вудки.
Програмісти, при великому навантаженні, можуть бачити сни з фрагментами коду, а математики — фрагменти формул та числа.
Вплив тетріса на свідомість
Ретельні дослідження показали, що тривала гра в тетріс може також привести до більш ефективної активності мозку під час гри. Коли ви вперше граєте в тетріс, функціонування і активність мозку зростає, також зростає споживання енергії мозком, що вимірюється в ступені обміну глюкози. Коли гравець в тетріс стає більш досвідченим, мозок зменшує споживання глюкози, що означає більш ефективне функціонування мозку для виконання цього завдання.
У січні 2009, група учених Оксфордського університету доповіла, що для здорових добровольців гра в тетріс відразу після перегляду травмуючого матеріалу в лабораторії знижує число спогадів про ці сцени протягом наступного тижня. Вони вважають, що комп'ютерна гра може зруйнувати спогади про звуки і сцени, які пізніше відчуваються у вигляді мимовільних хворобливих спалахів про той момент.
Історія терміну
Перші згадки про термін з'явилися у статті «This is Your Brain on Tetris» Джеррі Голдсміта в травні 1994. Проте, найбільш ранню згадку суті цього феномена можна знайти у вірші «Вірус», який написаний письменником-фантастом Нілом Ґейменом в 1987 році.
Див. також
Примітки
- . Архів оригіналу за 11 серпня 2019. Процитовано 11 серпня 2019.
- (укр.), архів оригіналу за 15 серпня 2019, процитовано 11 серпня 2019
- Okagaki, Lynn; Frensch, Peter A. (1994-1). . Journal of Applied Developmental Psychology (англ.). Т. 15, № 1. с. 33—58. doi:10.1016/0193-3973(94)90005-1. Архів оригіналу за 11 серпня 2019. Процитовано 11 серпня 2019.
- Holmes, Emily A.; James, Ella L.; Coode-Bate, Thomas; Deeprose, Catherine (2009). . PloS One. Т. 4, № 1. с. e4153. doi:10.1371/journal.pone.0004153. ISSN 1932-6203. PMC 2607539. PMID 19127289. Архів оригіналу за 12 серпня 2019. Процитовано 11 серпня 2019.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки із непозначеним DOI з безкоштовним доступом () - (брит.). 7 січня 2009. Архів оригіналу за 11 серпня 2019. Процитовано 11 серпня 2019.
- . Rusbase (рос.). Архів оригіналу за 11 серпня 2019. Процитовано 11 серпня 2019.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Efekt Tetrisa takozh vidomij yak Sindrom Tetrisa psihologichnij efekt yakij vinikaye koli osoba pridilyaye nadto bagato chasu i uvagi deyakij aktivnosti sho postijno povtoryuyetsya V rezultati efektu osoba koncentruye svoyu uvagu nad takoyu aktivnistyu navit poza yiyi mezhami sho proyavlyayetsya u snovidinnyah dumkah ta osoblivostyah sprijnyattya obraziv realnogo svitu Nazva efektu pohodit vid gri Tetris Znimok ekrana gri u tetris Lyudi yaki grayut v cyu ta podibni igri dovgij chas bachat ruhomi zobrazhennya koli voni zakrivayut ochi abo lyagayut spati PrikladiGravci yaki provodyat nadto bagato chasu za igrami podibnimi do Tetrisu zoseredzhuyutsya na tomu yak rizni formi v realnomu sviti napriklad korobki v supermarketi abo budivli na vulici mozhut z yednuvatis ta vzayemodiyati odna z odnoyu V comu vipadku Efekt Tetrisa ye vidom zvichki Voni takozh mozhut bachiti uvi sni bloki yaki padayut chi sposterigati yih navit prosto zaplyushivshi ochi Lyudi yaki stayut na zemlyu pislya dovgoyi morskoyi podorozhi mozhut vidchuvati pevni kolivannya yaki zvichajno vinikayut pri plavanni na sudni a lyudi yaki kilka dniv yizdili na poyizdi sprijmayut bud yakij shum yak stuk kolis Tak samo ribalki pislya dovgoyi ribolovli pochinayut sprijmati bud yaki vuzki predmeti yak vudki Programisti pri velikomu navantazhenni mozhut bachiti sni z fragmentami kodu a matematiki fragmenti formul ta chisla Vpliv tetrisa na svidomistRetelni doslidzhennya pokazali sho trivala gra v tetris mozhe takozh privesti do bilsh efektivnoyi aktivnosti mozku pid chas gri Koli vi vpershe grayete v tetris funkcionuvannya i aktivnist mozku zrostaye takozh zrostaye spozhivannya energiyi mozkom sho vimiryuyetsya v stupeni obminu glyukozi Koli gravec v tetris staye bilsh dosvidchenim mozok zmenshuye spozhivannya glyukozi sho oznachaye bilsh efektivne funkcionuvannya mozku dlya vikonannya cogo zavdannya U sichni 2009 grupa uchenih Oksfordskogo universitetu dopovila sho dlya zdorovih dobrovolciv gra v tetris vidrazu pislya pereglyadu travmuyuchogo materialu v laboratoriyi znizhuye chislo spogadiv pro ci sceni protyagom nastupnogo tizhnya Voni vvazhayut sho komp yuterna gra mozhe zrujnuvati spogadi pro zvuki i sceni yaki piznishe vidchuvayutsya u viglyadi mimovilnih hvoroblivih spalahiv pro toj moment Istoriya terminuPershi zgadki pro termin z yavilisya u statti This is Your Brain on Tetris Dzherri Goldsmita v travni 1994 Prote najbilsh rannyu zgadku suti cogo fenomena mozhna znajti u virshi Virus yakij napisanij pismennikom fantastom Nilom Gejmenom v 1987 roci Div takozhPerelik kognitivnih uperedzhen Princip domino TetraminoPrimitki Arhiv originalu za 11 serpnya 2019 Procitovano 11 serpnya 2019 ukr arhiv originalu za 15 serpnya 2019 procitovano 11 serpnya 2019 Okagaki Lynn Frensch Peter A 1994 1 Journal of Applied Developmental Psychology angl T 15 1 s 33 58 doi 10 1016 0193 3973 94 90005 1 Arhiv originalu za 11 serpnya 2019 Procitovano 11 serpnya 2019 Holmes Emily A James Ella L Coode Bate Thomas Deeprose Catherine 2009 PloS One T 4 1 s e4153 doi 10 1371 journal pone 0004153 ISSN 1932 6203 PMC 2607539 PMID 19127289 Arhiv originalu za 12 serpnya 2019 Procitovano 11 serpnya 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite news title Shablon Cite news cite news a Obslugovuvannya CS1 Storinki iz nepoznachenim DOI z bezkoshtovnim dostupom posilannya brit 7 sichnya 2009 Arhiv originalu za 11 serpnya 2019 Procitovano 11 serpnya 2019 Rusbase ros Arhiv originalu za 11 serpnya 2019 Procitovano 11 serpnya 2019