Мікропроцесорні ігри серії «Електроніка» — серія радянських електронних ігор, в основному об'єднаних в єдину серію «Електроніка ІМ» (ІМ — з рос. гра мікропроцесорна). Ця серія включала в себе як кишенькові, так і настільні електронні ігри, рухомі роботи, музичні інструменти і т. д. Були поширені наприкінці 1980-х — 1990-х років
Кишенькові ігри серії «Електроніка» з індикаторами на рідких кристалах — лінійка радянських портативних пристроїв з рідкокристалічним екраном, які випускалися різними виробниками під загальною торговою маркою «Електроніка» з 1984 року. В більшості ігри цього сімейства були точними копіями і варіаціями електронних іграшок серії «Wide Screen», яка була випущена компанією «Nintendo» в 1981–1982 роках (EGG, Octopus, Mouse, Chef та ін.)
Ігри випускались заводами «Ангстрем» (Зеленоград), «Мікрон» (Зеленоград), «Арзамаським Заводом Радіодеталей», «Біллюр» (Гянджа), «Евістор» (Вітебськ), «Октябрь» (Вінниця), «Протон» (Орел), «Сєвєродонецьким Приладобудівним Заводом» (Сєверодонецьк), «Восход» (Калуга), «Еллар» (Рига) і деякими іншими. Деякі ігри також випускались заводом «Ангстрем» в експортному варіанті, з індексами «Angstrem MG-xx» і надписами на корпусі і пакуванні англійською мовою. Об'єм випуску гри «Ну, погоді!» в 1995 році склав близько 400000 штук.
Список ігор
Відомо декілька серій ігор, які відрізняються позначенням — «ІМ» (Гра Мікропроцесорна), «ІЕ» (Гра Електронна, Полісся), і просто «І». Одна гра, "Електроніка «24-01», не має позначення серії.
- «Ну, погоді!» — найперша гра сімейства. Описана в бюлетені «Нові товари» № 12-1984. Не мала позначення серії. Мікропроцесор КБ1013ВК1-2, дисплей ИЖМ 2-71-01 (або ІЖМ13-71)
- «Електроніка 24-01» Гра на екрані «Міккі-Маус» — аналог Nintendo MC-25 Mickey Mouse
- «Електроніка ІМ-01» — шаховий комп'ютер
- «Електроніка ІМ-01Т» — шаховий комп'ютер
- "Електроніка ІМ-02" Ну, погоді! (1986) - аналог Nintendo EG-26 Egg
- "Електроніка ІМ-03" Таємниці океану (1987) - аналог Nintendo OC-22 Octopus
- "Електроніка ІМ-04" «Merry cook MG-04» Веселий кухар (1989) — аналог Nintendo FP-24 Chef
- "Електроніка ІМ-05" - шаховий комп'ютер
- "Електроніка ІМ-09" «Space bridge MG-09» Космічний міст (1989) — аналог Nintendo FR-27 Fire
- "Електроніка ІМ-10" Хокей (замість вовка і курячих яєць воротар і шайби)
- "Електроніка ІМ-11" - місяцехід з програмним керуванням (1985), клон іграшки Big Track
- "Електроніка ІМ-12" Вінні Пух, варіант зі змінним картриджем
- "Електроніка ІМ-13" «Explorers of space MG-13», «Ангстрем іМ 13М» Розвідники космосу (1989) — аналог Nintendo EG-26 Egg
- «Електроніка ІМ-15» — настільна електронна гра футбол (молодша версія)
- «Електроніка ІМ-16» Полювання (1989) — аналог Nintendo EG-26 Egg
- «Електроніка ІМ-19» Біатлон
- «Електроніка ІМ-20» Повітряний тир, варіант 1
- «Електроніка ІМ-20» Суперкубики (аналог тетріса), варіант 2
- «Електроніка ІМ-22» Веселі футболісти (1991/1992 р.в.)
- «Електроніка ІМ22» Цирк
- «Електроніка ІМ-23» Автослалом, Формула 1 (1990)
- «Електроніка ІМ-24-01» повний аналог Nintendo MC-25 Mickey Mouse
- «Електроніка ІМ-26» з змінними екранами у вигляді картриджів (Веселі футболісти, Ну погоді!, Автосалон, Хокей, Кіт-рибалка)
- «Електроніка ІМ-27» — Космічні пригоди (лютий 1990) — пробна серія гри в вигляді бінокля, з стереоскопічним зображенням (сам процес схожий на кишенькові ігри серії Електроніка). Аналог Planet Zeon від фірми Tomy, яка випускала в 1983 році цілу серію схожих ігор під назвою TOMYTRONIC 3-D.
- «Електроніка ІМ-29» — шаховий партнер (шаховий комп'ютер з індикатором на рідких кристалах(1992)
- «Електроніка ІМ-30» Електронний синтезатор «Орфей»
- «Електроніка ІМ-31» «Витязь»
- «Електроніка ІМ-32» Кіт-рибалка
- «Електроніка ІМ-33» Квака-задавака (1993)
- «Електроніка ІМ-37» — настільна електронна гра футбол (старша версія)
- «Електроніка ІМ-45» — Калькулятор, годинник, будильник, ігри для вивчення англійської мови
- «Електроніка ІМ-46» Калькулятор-синтезатор музики
- «Електроніка ІМ-50» Весела арифметика (1989)
- «Електроніка ІМ-50» Космічний політ (1992), індекс такий самий, як і "Весела арифметика"
- «Електроніка ІМ-53» Атака астероїдів
- «Електроніка ІМ-?1» Хатинка, хатка
- «Електроніка ІМ-?2» Нічні злодюжки
- «Електроніка ІМ-?3» Морський бій
- «Електроніка ІМ-?4» Підводна Атака - аналог Морського бою з підводним човном
- «Електроніка ІМ-?5» Полісся, Ніндзя лісу
- «Електроніка ІМ-?6» Рибалка
- «Електроніка ІМ-?7» Весела рибалка, аналог Ну погоді! з Козаком-рибалкою
- «Електроніка ІМ-?8» Ніндзя-черепашки, аналог Ну погоді! з Черепашками
Серія "ІЕ" - "гра електронна". Деякі ігри випускались з однаковим написом на корпусі і іншою системою індексів.
- «Полісся ІЕ-01» Нічні злодюжки
- «Полісся ІЕ-02» Спритне мишеня
- «Полісся ІЕ-03» Полювання (аналог ІМ-16)
- «Полісся ІЕ-04» Веселі футболісти
- «Полісся ІЕ-05» Ну, погоді! (аналог ІМ-02)
- «Полісся ІЕ-06» Ніндзя
- «Полісся ІЕ-07» Хокей
- «Полісся ІЕ-08» Розвідники космосу
Серия «І» (версії, що випускались після 1992 року):
- «І-01» Автосалон
- «І-02» Веселий кухар
- «І-03» Космічний міст
- «І-04» Кіт рибалка (аналог ІМ-32)
- «І-05» Морський бій
- «І-06» Ну, погоді! (аналог ІМ-02)
- «І-07» Жаба-квакушка
- «І-08» Охота (див. ІМ-18)
- «І-09» Розвідники космосу (вона ж Angstrem MG-09 «SPACE BRIDGE»)
- «І-10» Біатлон
- «І-11» Цирк
- «І-12» Хокей
- «І-13» Футбол
- «І-14» Пограбування
- «І-15» Скарби океану (аналог ІМ-03)
Серія «ТОМАКОЧІ» — Ігри електронні мікропроцесорні
- «ІМ-101»
- «ІМ-102»
- «ІМ-103»
- «ІМ-104»
Інші
- "Ритм ЧЕ-01" - годинник, виконаний на основі корпуса і плати з ІМС від гри, ймовірно, без внесення змін в прошивку. Забрані клавіші, які призначалися для керування ігровою ситуацією, застосований особливий рідкокристалічний дисплей, на якому відсутні "ігрові сегменти", а "годинникова" група сегментів, відповідно, збільшена і займає весь звільнений простір
- "Старт 7250" - радіоконструктор серії "Старт" для самостійної обробки мікропроцесорної гри. Укомплектований корпусом, повністю зібраною платою і двома індикаторами з сюжетами ігор "Квака-задавака" (ІМ-33) і "Кіт-рибалка" (ІМ-32)
- "Альтаір ДБГБ-06І" - дозиметр-годинник-гра
Будова
Електронна гра складається з корпуса, рідкокристалічного екрану з силуетами елементів ігрової ситуації, що змінюються, і друкованої плати. Зображення, яке створюється рідкокристалічним екраном, доповнюється нерухомими різнокольоровими зображеннями, які намальовані на прозорому листі, що кладеться на екран (або, в пізніших версіях, ці зображення нанесені на відображувальну підкладку рідкокристалічного дисплея).
Вся електронна частина гри виконана на одній спеціалізованій мікросхемі. Ранні ігри використовують мікроконтролер КБ1013ВКх-х, більш пізні - КБ1515ХМ3-x. Окрім мікросхеми на платі присутній "часовий" кварцовий резонатор (32768 Гц) і п'єзовипромінювач ЗП-3. Мікросхема потребує двох напруг живлення - мінус 3 і мінус 1.5 вольта, які забезпечуються використанням двох окремих елементів живлення. Для зменшення товщини корпусу деякі компоненти, зокрема мікросхема, встановлені в вирізах плати.
Мікроконтролер КБ1013 чотирьохрозрядний, має архітектуру гарвардського типу. На кристалі присутні ОЗП об'ємом 65 4-бітних комірки з сторінковою структурою 13х5, масочний (однократно програмоване при виготовленні) ПЗП програм, таймер-лічильник, контролер рідкокристалічних дисплеїв, вхідний буфер і вихідний реєстр даних, блок керування резервуванням потужності, тактовий генератор, пристрій синхронізації.
Мікроконтролер виконує 55 команд. З арифметичних є тільки одна команда додавання. Є команди, які виконують відразу по три операції (обмін акумулятора і ОЗП, нарощування адреси комірки ОЗП і зміна сторінки ОЗП). Об'єм програми - 1830 команд.
Проблеми
Якщо натиснути відразу на декілька кнопок, включаючи кнопки "годинник", "гра А", "гра Б", прилад починав вести себе неадекватно. Наприклад, дивні режими гри (тільки одна доріжка з чотирьох), проблеми з швидкістю, пропадання і послаблення сегментів на екрані, зміна поведінки "штрафних очок" (наприклад, вони могли перестати рахуватись, або після їх заповнення гра продовжувалась), проблеми з годинником і будильником, спонтанне спрацювання будильника, спонтанні звуки, зникнення звуків під час гри. Дуже крихкий екран: після невеликого натиснення безпосередньо на екран або падіння (навіть з незначної висоти) відразу виходив з ладу. Проблеми з відображенням сегментів. Через деякий час елементи на екрані тьмяніли (це не залежало від елементів живлення) через близькість кнопок і елементів кріплення, часто через постійні натискання на кнопки екран механічно ламався.
Доволі поширеною несправністю є висихання струмопровідних гумок, які з'єднують дисплей і безпосередньо плату, несправність проявляється у вигляді зникнення з екрану тих чи інших елементів (наприклад на екрані з'являються руки Вовка, а самого Вовка немає). Існує багато способів повернути таку гру до "життя": від чищення контактів спиртом, до заміни гумок, наприклад, аналогічними з Тетріса.
Література і публікації
- Морозов С. А., Барановский Д. М., Минкин Л. К. Однокристальные ЭВМ серии КБ1013 // Микропроцессорные средства и системы. — 1987. — № 5. — С. 5-18.
- Морозов С. А., Черкай А. Д., Минкин Л. К., Семичастнов О. Л., Кротков Б. В. Однокристальная 4-разрядная МЭВМ КБ1013ВК7-2 // Микропроцессорные средства и системы. — 1988. — № 3. — С. 20-28.
Посилання
- ELEKTRONIKA IM [ 14 липня 2014 у Wayback Machine.] — Russian digital games (чеська) — велика колекція ігор, серії, фотографії, звуки, відео
- Pica Pic [ 23 липня 2013 у Wayback Machine.] — колекція електронних ігор від Hipopotam
- Трохи історії про ігри Електроніка [ 15 вересня 2013 у Wayback Machine.]
- Про те, як створювались ігри в Зеленограді на заводі Angstrem [ 9 липня 2012 у Wayback Machine.]
- «Альтаір ДБГБ-06И» — дозиметр-годинник-гра [ 6 березня 2016 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Mikroprocesorni igri seriyi Elektronika seriya radyanskih elektronnih igor v osnovnomu ob yednanih v yedinu seriyu Elektronika IM IM z ros gra mikroprocesorna Cya seriya vklyuchala v sebe yak kishenkovi tak i nastilni elektronni igri ruhomi roboti muzichni instrumenti i t d Buli poshireni naprikinci 1980 h 1990 h rokiv Kishenkovi igri seriyi Elektronika z indikatorami na ridkih kristalah linijka radyanskih portativnih pristroyiv z ridkokristalichnim ekranom yaki vipuskalisya riznimi virobnikami pid zagalnoyu torgovoyu markoyu Elektronika z 1984 roku V bilshosti igri cogo simejstva buli tochnimi kopiyami i variaciyami elektronnih igrashok Game amp Watch seriyi Wide Screen yaka bula vipushena kompaniyeyu Nintendo v 1981 1982 rokah EGG Octopus Mouse Chef ta in Igri vipuskalis zavodami Angstrem Zelenograd Mikron Zelenograd Arzamaskim Zavodom Radiodetalej Billyur Gyandzha Evistor Vitebsk Oktyabr Vinnicya Proton Orel Syevyerodoneckim Priladobudivnim Zavodom Syeverodoneck Voshod Kaluga Ellar Riga i deyakimi inshimi Deyaki igri takozh vipuskalis zavodom Angstrem v eksportnomu varianti z indeksami Angstrem MG xx i nadpisami na korpusi i pakuvanni anglijskoyu movoyu Ob yem vipusku gri Nu pogodi v 1995 roci sklav blizko 400000 shtuk Spisok igorVidomo dekilka serij igor yaki vidriznyayutsya poznachennyam IM Gra Mikroprocesorna IE Gra Elektronna Polissya i prosto I Odna gra Elektronika 24 01 ne maye poznachennya seriyi Nu pogodi najpersha gra simejstva Opisana v byuleteni Novi tovari 12 1984 Ne mala poznachennya seriyi Mikroprocesor KB1013VK1 2 displej IZhM 2 71 01 abo IZhM13 71 Elektronika 24 01 Gra na ekrani Mikki Maus analog Nintendo MC 25 Mickey Mouse Elektronika IM 01 shahovij komp yuter Elektronika IM 01T shahovij komp yuter Elektronika IM 02 Nu pogodi 1986 analog Nintendo EG 26 Egg Elektronika IM 03 Tayemnici okeanu 1987 analog Nintendo OC 22 Octopus Elektronika IM 04 Merry cook MG 04 Veselij kuhar 1989 analog Nintendo FP 24 Chef Elektronika IM 05 shahovij komp yuter Elektronika IM 09 Space bridge MG 09 Kosmichnij mist 1989 analog Nintendo FR 27 Fire Elektronika IM 10 Hokej zamist vovka i kuryachih yayec vorotar i shajbi Elektronika IM 11 misyacehid z programnim keruvannyam 1985 klon igrashki Big Track Elektronika IM 12 Vinni Puh variant zi zminnim kartridzhem Elektronika IM 13 Explorers of space MG 13 Angstrem iM 13M Rozvidniki kosmosu 1989 analog Nintendo EG 26 Egg Elektronika IM 15 nastilna elektronna gra futbol molodsha versiya Elektronika IM 16 Polyuvannya 1989 analog Nintendo EG 26 Egg Elektronika IM 19 Biatlon Elektronika IM 20 Povitryanij tir variant 1 Elektronika IM 20 Superkubiki analog tetrisa variant 2 Elektronika IM 22 Veseli futbolisti 1991 1992 r v Elektronika IM22 Cirk Elektronika IM 23 Avtoslalom Formula 1 1990 Elektronika IM 24 01 povnij analog Nintendo MC 25 Mickey Mouse Elektronika IM 26 z zminnimi ekranami u viglyadi kartridzhiv Veseli futbolisti Nu pogodi Avtosalon Hokej Kit ribalka Elektronika IM 27 Kosmichni prigodi lyutij 1990 probna seriya gri v viglyadi binoklya z stereoskopichnim zobrazhennyam sam proces shozhij na kishenkovi igri seriyi Elektronika Analog Planet Zeon vid firmi Tomy yaka vipuskala v 1983 roci cilu seriyu shozhih igor pid nazvoyu TOMYTRONIC 3 D Elektronika IM 29 shahovij partner shahovij komp yuter z indikatorom na ridkih kristalah 1992 Elektronika IM 30 Elektronnij sintezator Orfej Elektronika IM 31 Vityaz Elektronika IM 32 Kit ribalka Elektronika IM 33 Kvaka zadavaka 1993 Elektronika IM 37 nastilna elektronna gra futbol starsha versiya Elektronika IM 45 Kalkulyator godinnik budilnik igri dlya vivchennya anglijskoyi movi Elektronika IM 46 Kalkulyator sintezator muziki Elektronika IM 50 Vesela arifmetika 1989 Elektronika IM 50 Kosmichnij polit 1992 indeks takij samij yak i Vesela arifmetika Elektronika IM 53 Ataka asteroyidiv Elektronika IM 1 Hatinka hatka Elektronika IM 2 Nichni zlodyuzhki Elektronika IM 3 Morskij bij Elektronika IM 4 Pidvodna Ataka analog Morskogo boyu z pidvodnim chovnom Elektronika IM 5 Polissya Nindzya lisu Elektronika IM 6 Ribalka Elektronika IM 7 Vesela ribalka analog Nu pogodi z Kozakom ribalkoyu Elektronika IM 8 Nindzya cherepashki analog Nu pogodi z Cherepashkami Seriya IE gra elektronna Deyaki igri vipuskalis z odnakovim napisom na korpusi i inshoyu sistemoyu indeksiv Polissya IE 01 Nichni zlodyuzhki Polissya IE 02 Spritne mishenya Polissya IE 03 Polyuvannya analog IM 16 Polissya IE 04 Veseli futbolisti Polissya IE 05 Nu pogodi analog IM 02 Polissya IE 06 Nindzya Polissya IE 07 Hokej Polissya IE 08 Rozvidniki kosmosu Seriya I versiyi sho vipuskalis pislya 1992 roku I 01 Avtosalon I 02 Veselij kuhar I 03 Kosmichnij mist I 04 Kit ribalka analog IM 32 I 05 Morskij bij I 06 Nu pogodi analog IM 02 I 07 Zhaba kvakushka I 08 Ohota div IM 18 I 09 Rozvidniki kosmosu vona zh Angstrem MG 09 SPACE BRIDGE I 10 Biatlon I 11 Cirk I 12 Hokej I 13 Futbol I 14 Pograbuvannya I 15 Skarbi okeanu analog IM 03 Seriya TOMAKOChI Igri elektronni mikroprocesorni IM 101 IM 102 IM 103 IM 104 Inshi Ritm ChE 01 godinnik vikonanij na osnovi korpusa i plati z IMS vid gri jmovirno bez vnesennya zmin v proshivku Zabrani klavishi yaki priznachalisya dlya keruvannya igrovoyu situaciyeyu zastosovanij osoblivij ridkokristalichnij displej na yakomu vidsutni igrovi segmenti a godinnikova grupa segmentiv vidpovidno zbilshena i zajmaye ves zvilnenij prostir Start 7250 radiokonstruktor seriyi Start dlya samostijnoyi obrobki mikroprocesornoyi gri Ukomplektovanij korpusom povnistyu zibranoyu platoyu i dvoma indikatorami z syuzhetami igor Kvaka zadavaka IM 33 i Kit ribalka IM 32 Altair DBGB 06I dozimetr godinnik graBudovaElektronna gra skladayetsya z korpusa ridkokristalichnogo ekranu z siluetami elementiv igrovoyi situaciyi sho zminyuyutsya i drukovanoyi plati Zobrazhennya yake stvoryuyetsya ridkokristalichnim ekranom dopovnyuyetsya neruhomimi riznokolorovimi zobrazhennyami yaki namalovani na prozoromu listi sho kladetsya na ekran abo v piznishih versiyah ci zobrazhennya naneseni na vidobrazhuvalnu pidkladku ridkokristalichnogo displeya Vsya elektronna chastina gri vikonana na odnij specializovanij mikroshemi Ranni igri vikoristovuyut mikrokontroler KB1013VKh h bilsh pizni KB1515HM3 x Okrim mikroshemi na plati prisutnij chasovij kvarcovij rezonator 32768 Gc i p yezoviprominyuvach ZP 3 Mikroshema potrebuye dvoh naprug zhivlennya minus 3 i minus 1 5 volta yaki zabezpechuyutsya vikoristannyam dvoh okremih elementiv zhivlennya Dlya zmenshennya tovshini korpusu deyaki komponenti zokrema mikroshema vstanovleni v virizah plati Mikrokontroler KB1013 chotirohrozryadnij maye arhitekturu garvardskogo tipu Na kristali prisutni OZP ob yemom 65 4 bitnih komirki z storinkovoyu strukturoyu 13h5 masochnij odnokratno programovane pri vigotovlenni PZP program tajmer lichilnik kontroler ridkokristalichnih displeyiv vhidnij bufer i vihidnij reyestr danih blok keruvannya rezervuvannyam potuzhnosti taktovij generator pristrij sinhronizaciyi Mikrokontroler vikonuye 55 komand Z arifmetichnih ye tilki odna komanda dodavannya Ye komandi yaki vikonuyut vidrazu po tri operaciyi obmin akumulyatora i OZP naroshuvannya adresi komirki OZP i zmina storinki OZP Ob yem programi 1830 komand ProblemiYaksho natisnuti vidrazu na dekilka knopok vklyuchayuchi knopki godinnik gra A gra B prilad pochinav vesti sebe neadekvatno Napriklad divni rezhimi gri tilki odna dorizhka z chotiroh problemi z shvidkistyu propadannya i poslablennya segmentiv na ekrani zmina povedinki shtrafnih ochok napriklad voni mogli perestati rahuvatis abo pislya yih zapovnennya gra prodovzhuvalas problemi z godinnikom i budilnikom spontanne spracyuvannya budilnika spontanni zvuki zniknennya zvukiv pid chas gri Duzhe krihkij ekran pislya nevelikogo natisnennya bezposeredno na ekran abo padinnya navit z neznachnoyi visoti vidrazu vihodiv z ladu Problemi z vidobrazhennyam segmentiv Cherez deyakij chas elementi na ekrani tmyanili ce ne zalezhalo vid elementiv zhivlennya cherez blizkist knopok i elementiv kriplennya chasto cherez postijni natiskannya na knopki ekran mehanichno lamavsya Dovoli poshirenoyu nespravnistyu ye visihannya strumoprovidnih gumok yaki z yednuyut displej i bezposeredno platu nespravnist proyavlyayetsya u viglyadi zniknennya z ekranu tih chi inshih elementiv napriklad na ekrani z yavlyayutsya ruki Vovka a samogo Vovka nemaye Isnuye bagato sposobiv povernuti taku gru do zhittya vid chishennya kontaktiv spirtom do zamini gumok napriklad analogichnimi z Tetrisa Literatura i publikaciyiMorozov S A Baranovskij D M Minkin L K Odnokristalnye EVM serii KB1013 Mikroprocessornye sredstva i sistemy 1987 5 S 5 18 Morozov S A Cherkaj A D Minkin L K Semichastnov O L Krotkov B V Odnokristalnaya 4 razryadnaya MEVM KB1013VK7 2 Mikroprocessornye sredstva i sistemy 1988 3 S 20 28 PosilannyaELEKTRONIKA IM 14 lipnya 2014 u Wayback Machine Russian digital games cheska velika kolekciya igor seriyi fotografiyi zvuki video Pica Pic 23 lipnya 2013 u Wayback Machine kolekciya elektronnih igor vid Hipopotam Trohi istoriyi pro igri Elektronika 15 veresnya 2013 u Wayback Machine Pro te yak stvoryuvalis igri v Zelenogradi na zavodi Angstrem 9 lipnya 2012 u Wayback Machine Altair DBGB 06I dozimetr godinnik gra 6 bereznya 2016 u Wayback Machine